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	<title>Violencia &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Violencia &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>Nela Ochoa conecta la violencia con el movimiento del cuerpo</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nela-ochoa-conecta-la-violencia-con-el-movimiento-del-cuerpo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 07:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Genética]]></category>
		<category><![CDATA[Isidro Hernández]]></category>
		<category><![CDATA[Nela Ochoa]]></category>
		<category><![CDATA[TEA Tenerife Espacio de las Artes]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
		<category><![CDATA[Y]]></category>
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					<description><![CDATA[La artista venezolana presentó el pasado viernes, 24 de mayo, su obra 'Y'. La exposición se encuentra en el TEA Tenerife Espacio de las Artes. Se podrá visitar de forma gratuita hasta el 1 de septiembre, de martes a domingo y festivos, de 10.00 a 20.00 horas.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/6G_FfQBIl6g?si=lQ5PvzGLayJhreLz" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://teatenerife.es/?gad_source=1&amp;gclid=EAIaIQobChMI08fJnaGuhgMVLqODBx3VmQmVEAAYASAAEgKv4fD_BwE">TEA Tenerife Espacio de las Artes</a> inauguró el pasado viernes, 24 de mayo, la exposición <em>Y</em>. <a href="https://www.instagram.com/nelaochoa/">Nela Ochoa</a> es la artista venezolana a la que pertenecen las obras mostradas en una de las salas. José Carlos Acha, consejero de Cultura y Museos del Cabildo de  Tenerife; Isidro Hernández, conservador de la Colección TEA, y Nilo Palenzuela, comisario de la Muestra, acompañaron a la protagonista. La presentación tuvo lugar a las 19.00 horas. Se podrá visitar de forma gratuita hasta el 1 de septiembre, de martes a domingo y festivos, de 10.00 a 20.00 horas.</p>
<p>La obra es una exploración artística que aborda las implicaciones de la genética en las sociedades contemporáneas. «La exposición trata temas centrales relacionados con la violencia o la guerra, y Nela Ochoa los conecta con el movimiento del cuerpo», señaló Isidro Hernández. La obra de la artista venezolana se enfoca en el cromosoma Y, que define el sexo masculino. Explora su simbolismo en términos de violencia y dominación social. Ochoa comentó que además del cromosoma, «también es una bifurcación de dos caminos que se unen, o uno que se divide en dos».</p>
<p>En los años ochenta Ochoa participó en festivales de videoarte en Venezuela. Su interés por la danza, desarrollado en París y Caracas, centró su obra en el cuerpo humano, influenciado por la repetición de movimientos. Este enfoque le llevó a explorar las conexiones entre la genética y el cuerpo humano. «Esta exposición iba para Venezuela», aseguró la artista, pero en dos años la obra sufrió constantes retrasos en su fecha de inauguración y finalmente se llevó a cabo en Tenerife.</p>
<p>Nela Ochoa comentó que «cuando se dio la posibilidad de hacerlo aquí fue una gran alegría». La protagonista añadió que la oportunidad de poder exponer su obra en el TEA y trabajar con el equipo de montaje hizo que, al final, fuera mejor realizarlo aquí.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Videojuegos y violencia: un nuevo estudio sigue sin encontrar relación</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-y-violencia-un-nuevo-estudio-sigue-sin-encontrar-relacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabián Luis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aníbal Mesa López]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[María del Mar Expósito Aguiar]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[La polémica está servida siempre que ocurren tragedias como el reciente caso de un joven de Elche que asesinó a su familia. Siempre se ha relacionado este tipo de hechos con jugar a este tipo de juegos, sin embargo una reciente investigación parece demostrar lo contrario.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/g5qNDdr96ZA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Los videojuegos pueden ser una herramienta muy positiva para nuestro desarrollo cognitivo, pero a la vez puede convertirse en una distracción de nuestras obligaciones e incluso pueden llegar a resultar una adicción. Cuando suceden hechos tan impactantes y trágicos como el caso del joven que asesinó a sangre fría a su familia en Elche o los tiroteos en escuelas e institutos de Estados Unidos, el debate aumenta y los medios apuntan siempre en la misma dirección: la violencia que consumen y experimentan los jóvenes en algunos videojuegos. Sin embargo, para la mayoría de profesionales parece no estar tan claro y existe conflicto entre ellos.</p>
<p>El conflicto se reabre cada vez que surge un nuevo caso de este perfil, por ello lo más correcto es acudir a especialistas en la materia para que nos asesoren. Lo cierto es que, para la mayoría, no hay relación alguna entre estos hechos. Así piensa Aníbal Mesa López, profesor de Sociología de la Universidad de La Laguna, quien opina que «es más fácil encontrar evidencias de que los videojuegos generan beneficios y no violencia».</p>
<p>En cambio, hay una minoría que cree todo lo contrario. María del Mar Expósito Aguiar, psicóloga de menores y familia, lo ve de esta manera y cree que «los videojuegos violentos podrían propiciar actitudes favorables al uso de la violencia bien por observación, imitación o reforzamiento, provocando cierta insensibilidad hacia la violencia real, así como la normalización de la conducta violenta».</p>
<h3>Un estudio novedoso</h3>
<hr />
<p>Un reciente <a href="https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.202049" target="_blank" rel="noopener">estudio</a> llevado a cabo por el <em>Oxford Internet Institute</em> y publicado en la revista <em>Royal Society Open Science</em>, parece aclarar las dudas. Se entrevistaron a 1004 jóvenes británicos de catorce y quince años, a quienes se les pidió que describieran sus hábitos a la hora de jugar. De igual manera, se entrevistó a un número igual de padres, madres o tutores legales sobre los comportamientos agresivos detectados en el último mes.</p>
<p>El estudio llega a la conclusión de que no solo no existe relación alguna entre jugar a videojuegos violentos y el aumento de las conductas agresivas o violentas, sino que puede llegar a resultar beneficioso. Aunque, también advierte que dedicar mucho tiempo a videojuegos en la adolescencia puede favorecer comportamientos irascibles, así como actitudes que pueden llevar al insulto.</p>
<figure id="attachment_223412" aria-describedby="caption-attachment-223412" style="width: 891px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223412" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp" alt="" width="891" height="555" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-1024x638.webp 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-768x479.webp 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-480x299.webp 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-802x500.webp 802w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp 1200w" sizes="auto, (max-width: 891px) 100vw, 891px" /></a><figcaption id="caption-attachment-223412" class="wp-caption-text">Según un reciente estudio, jugar a videojuegos puede llegar a resultar beneficioso para la salud. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3>La clasificación PEGI</h3>
<hr />
<p>Los videojuegos no se venden sin ningún tipo de control, su venta se regula mediante lo que se conoce como clasificación <a href="https://pegi.info/" target="_blank" rel="noopener">PEGI</a> (siglas del inglés <em>Pan European Game Information</em>). Este es el mecanismo de autorregulación diseñado por la industria para dotar a sus productos de información orientativa sobre la edad adecuada para su consumo. Se ordenan según la edad recomendada para su uso y además da información del contenido que incluye. Así, se distinguen 5 rangos de edad: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 y PEGI 18.</p>
<p>Los padres y madres se orientan gracias a esta lista para poder elegir el videojuego que mejor se ajusta a la edad. Sin embargo, son numerosos los casos de adolescentes que juegan a videojuegos con una clasificación PEGI 18. «Estas clasificaciones por edad cumplen más una función de tranquilización para los adultos que de control de riesgos», afirma Aníbal Mesa.</p>
<p>La mayoría de los juegos denominados violentos como los famosos <em>Call of Duty</em> (videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico) o <em>Grand Theft Auto, </em>más conocido como GTA, cuentan la historia de distintos criminales como asesinos y vendedores de droga son clasificados como PEGI 18. Sin embargo, nada impide que puedan ser jugados por adolescentes que no cumplen con estos requisitos de edad.</p>
<h3>El<em> boom</em> de <em>Fortnite</em></h3>
<hr />
<p>La excepción a la mayoría de juegos citados anteriormente es <em>Fortnite</em>, que en los últimos años ha resultado ser un auténtico éxito debido en gran parte a que es gratuito. Su modo de juego más popular es <em>Fortnite: Battle Royale</em>. Los <em>battle royale</em> son videojuegos en el que gana quien al final queda en pie.</p>
<p>Lo curiosos es que, a pesar de ofrecer un contenido violento, la ausencia de sangre y el diseño hace que el juego tenga una clasificación PEGI 12 en lugar de una de mayor edad.</p>
<figure id="attachment_222981" aria-describedby="caption-attachment-222981" style="width: 848px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222981" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg" alt="" width="848" height="478" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 848px) 100vw, 848px" /><figcaption id="caption-attachment-222981" class="wp-caption-text">El diseño de los personajes y del entorno hacen que Fortnite no parezca tan violento. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 16px;"> No existe una relación clara entre jugar a videojuegos y cometer actos tan trágicos como un asesinato o un tiroteo. Pasar mucho tiempo jugando puede hacer que se desarrolle una actitud más irascible y violenta. Por tanto, parece que la solución no pasa tanto por una regulación del contenido que consumen los jóvenes en estos juegos sino del tiempo que pasan con ellos.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un mando no te hace criminal</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/un-mando-no-te-hace-criminal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomás Ruano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 08:53:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[En los últimos años el mundo de los videojuegos ha recibido multitud de críticas. La creencia de que generan violencia incide cada vez más en la sociedad. Aunque los medios de comunicación hagan creer que son los culpables de esto, la realidad es diferente. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dejemos ya el mito de que los videojuegos te hacen violento. En algún momento de nuestras vidas hemos escuchado la famosa frase «no me gusta que juegues a eso» por parte de nuestros familiares. Los medios de comunicación tienen de cierta manera culpa en este miedo que se ha generado alrededor de ellos. Cada vez que surge un problema en adolescentes se tiende a mal hablar o acusar a los títulos más vendidos en el mercado.</p>
<p>En 2021 se reportó el caso de una jugadora de <em>eSports</em> en Brasil que fue asesinada por un joven jugador de <a href="https://www.callofduty.com/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Call of Duty</em></a>. Este acto fue previamente planeado y se trató de un caso de abusos y acoso. A raíz de esto, los medios empezaron a difundir que el problema se debía al nivel de violencia que existe en los videojuegos y en lo que puede afectar a las personas.</p>
<p>Eso no es todo, si nos vamos más atrás, en 2019 dos jóvenes de 21 y 24 años dispararon a multitud de inocentes en Estados Unidos. El congresista Kevin McCarthy señaló a los videojuegos como los causantes de dicho crimen alegando que deshumanizan a la gente.</p>
<p>Los títulos se rigen por una clasificación según las edades llamada <a href="https://pegi.info/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PEGI</a> (siglas que corresponden a Pan European Game Information). Cada una de estas dicta el tipo de contenido que te puedes encontrar en el videojuego, fijando si es dirigido para mayores de edad o todos los públicos. Esto sirve como guía a las familias para que tengan en cuenta las limitaciones que deben implantar a sus infantes.</p>
<p>La mayoría de entregas que existen en la actualidad contienen en alguna u otra forma violencia. En el pasado <a href="https://e3expo.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">E3</a> de 2019, el 83 % de estas entregas se basaban en guerras, agresiones y contenido +18. Esto es debido en gran parte a la edad y el género de la gente que los consume. En España, un 54 % de personas que juegan son hombres. El grupo con mayor número de jugadores se encuentra entre 25 y 34 años según un estudio llevado a cabo por <a href="https://es.statista.com/estadisticas/481369/jugadores-de-videojuegos-en-espana-por-edad-y-genero/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Statista</a>.</p>
<h3>«La violencia viene de otros factores que no se deben asociar a los videojuegos»</h3>
<p>Entonces, ¿están los delitos vinculados a los videojuegos? Aunque tienen un factor competitivo que genera frustración, no se puede afirmar que estos conllevan a cometer actos fuera de la ley. Un lanzamiento como <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Fortnite</em></a> no te enseña a ser violento, pero puede aumentar la agresividad. La verdadera respuesta a este problema reside en el núcleo familiar y las posibles dificultades que pueden encontrarse en su ambiente.</p>
<p>Para la infancia de una persona son importantes los juegos virtuales porque contienen un factor educativo y generan habilidades con ellos. Siempre y cuando se sepa a lo que están jugando y las horas que dedican a ello. Aparte, diversos estudios afirman que son una herramienta importante en la salud mental ayudando a quienes intentan evadirse de sus contratiempos.</p>
<p>Quizás los videojuegos son la gota que colma el vaso, pero nunca serán el chorro de agua que hace que esté lleno. Si alguien tiene un buen ambiente familiar y social, por mucho que atropelle a cientos de transeúntes en el <em><a href="https://www.rockstargames.com/V/restricted-content/agegate/form?redirect=https%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2FV%2Fes&amp;options=&amp;locale=es_es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Grand Theft Auto V</a></em>, no tiene por qué hacerlo en la realidad. Sin embargo, si una persona tiene un ambiente más frágil, será vulnerable a sus efectos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176724" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Pasado, Presente y Futuro&#8217;, un paso adelante contra la desigualdad</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/pasado-presente-y-futuro-un-paso-adelante-contra-la-desigualdad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Pérez Morales]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2021 06:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Facultad de Derecho]]></category>
		<category><![CDATA[Igualdad de oportunidades]]></category>
		<category><![CDATA[mujer]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[El Instituto de la Mujer y la Unidad de Igualdad de la ULL, entre otras instituciones, colaborarán y organizarán jornadas interdisciplinares sobre políticas de prevención de la violencia vicaria y la violencia machista desde la educación en igualdad. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de celebrarse la <em>VI Conferencia de la Facultad de Derecho</em> con ocasión del Día Internacional de la Mujer, este año tendrán lugar jornadas interdisciplinares sobre políticas de prevención de la violencia vicaria y la violencia machista desde la educación en igualdad. Estarán organizadas por la secretaria y representante de igualdad de la Facultad de Derecho, Susana Eva Franco Escobar, con la colaboración del <a href="https://www.inmujeres.gob.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Instituto de la Mujer</a>, de la <a href="http://uiem.edomex.gob.mx/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Universidad Intercultural del Estado de México</a> y de la <a href="https://www.ull.es/servicios/igualdad/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unidad de Igualdad de la ULL</a>.</p>
<p>El Día Internacional de la Eliminación de la Violencia contra la Mujer se celebra todos los años para denunciar la violencia que se ejerce sobre las mujeres en todo el mundo y reclamar políticas en todos los países para su posterior erradicación. Por ello, el Instituto de la Mujer y para la Igualdad de Oportunidades dispone de una <a href="https://www.inmujeres.gob.es/servRecursos/convocatorias/2021/SubPostFemiGeneUni2021.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">convocatoria</a> para subvencionar la realización de postgrados de estudios feministas y de género y actividades del ámbito universitario relacionadas con la igualdad para el año 2021.</p>
<p>Entre estas actividades, destacan las jornadas interdisciplinares, para las que ya se ha solicitado financiación y que llevan por título <em>Pasado, Presente y Futuro</em> con la finalidad de dar una visión sobre la violencia vicaria y machista a lo largo de la historia. Además de tratar la democratización feminista, la participación política y la jurisprudencia para la igualdad, también se discutirán los derechos humanos de las mujeres en el proceso de globalización y la cooperación internacional para la igualdad y la participación e igualdad en la cultura y la comunicación, entre otros.</p>
<p>Estas jornadas estarán vinculadas al cumplimiento de la Ley Orgánica 3/2007 para la Igualdad efectiva de mujeres y hombres y a la aplicación de la Agenda 2030. Se celebrarán del 24 al 26 de noviembre, en el Día Internacional para la Eliminación de la Violencia sobre las Mujeres. A este respecto, la educación, cuenta Escobar, «es uno de los elementos clave para su prevención».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157402" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-17.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La utopía de la paz</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-utopia-de-la-paz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Trigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 16:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Baquer]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Conflictos]]></category>
		<category><![CDATA[Guerras]]></category>
		<category><![CDATA[John Lennon]]></category>
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		<category><![CDATA[Utopía]]></category>
		<category><![CDATA[Víctimas]]></category>
		<category><![CDATA[Vietnam]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[En pleno siglo XXI seguimos siendo testigos de cientos de guerras y numerosos conflictos bélicos en el entorno que nos rodea. Hay soluciones pero no las contemplamos, a veces ni las rozamos. Estamos sumidos en los intereses, en el dinero y preferimos no buscar soluciones y actuar sin coherencia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>All we are saying is give peace change</em>, lo que significa que todo lo que pedimos es que le des una oportunidad a la paz. Seguramente, cuando John Lennon pronunció estas palabras por primera vez tras sus encamadas o “camas por la paz” con Yoko Ono durante la guerra de Vietnam, esperaba que se hicieran realidad. Pero lo cierto es que 48 años después, seguimos sumidos en guerras  y el mundo está viviendo una de las etapas más peligrosas desde hace décadas.</p>
<p>Según el escritor Alonso Baquer, “la guerra es como un modo violento de estar organizados los grupos sociales. Es una forma de relación entre seres o grupos de hombres marcadas por el uso intencionado de la violencia”. A día de hoy, en pleno siglo XXI, siguen existiendo confrontaciones bélicas y la lista sigue siendo enorme. ¿Los factores? No están claros. Por lo general, los económicos, los políticos, los culturales, los ideológicos y los religiosos. Los países y zonas más pobres son las que más conflictos activos vive, pues en muchos casos estos tienen que ver con el acceso al agua o a tierra cultivable. No obstante, ya se sabe lo que dicen ¿la pobreza genera guerra o es la guerra la que acaba generando pobreza?</p>
<h4>Conflictos sin razón</h4>
<hr />
<p>Ya lo decía Lennon: «<em>Everybody is talking about ministers, sinisters, banisters and canisters, bishops, and fishops, and rabbis, and pop eyes». </em>Esto es<em>, </em>“todos hablan de ministros, tragedias, barandales y latas, obispos, pescados, rabinos y ojos saltones”, pero realmente no sabemos por qué es necesaria la beligerancia. Ninguna razón es suficiente para entrar en conflicto y provocar tantas catástrofes humanas.</p>
<p>En Siria, por ejemplo, la guerra no ha cesado. Desde el 2011 se han producido un conjunto de confrontaciones a causa del Gobierno de Bashar al Assad tras las manifestaciones de la Primavera Árabe. Ciudades dañadas, presencias de grupos islamistas, alrededor de cinco millones de refugiados y siete millones de desplazamientos de personas son algunas de las consecuencias que se han visto en estos enfrentamientos bélicos.</p>
<p>De Sudán del Sur, da pena hablar. Un país joven, de hecho el más joven del mundo. Logró independizarse de su vecino del norte, y aun así todavía no podemos hablar de una completa estabilidad. Quinientas mil víctimas mortales, millones de desplazamientos y refugiados, es el resultado de más de cuatro años de enfrentamientos.</p>
<h4>¿Existen soluciones?</h4>
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<p>En los años sesenta del siglo XX, con las disputas entre las guerrillas comunistas y el Ejército y la posterior aparición de conjuntos paramilitares, así como de otros grupos relacionados con el narcotráfico, se inicia lo que hoy es uno de las confrontaciones más largas de la historia contemporánea. En efecto, el conflicto armado en Colombia. Trescientas mil víctimas, más de cinco millones de desplazamientos internos… Muchas cifras, innumerables guerras, pocas disoluciones y escasas soluciones.</p>
<p>¿O las hay? La ONU, es una organización internacional que pretende que los estados cooperen, colaboren y firmen tratados generales. Esta tiene un Departamento de Operaciones de Mantenimiento de la Paz, cuyo fin es trabajar para crear unas condiciones adecuadas e integrar los procedimientos necesarios con el objetivo de alcanzar una paz duradera de un país desgarrado por una guerra. Quince operaciones están llevando actualmente. Haití, Liberia, Sáhara Occidental, Malí y la República Centroafricana son algunos de los lugares en los que se encuentran. No obstante, hace poco leí que EE.UU. ha obligado a las Naciones Unidas a recortar presupuestos en misiones de Paz. Casi 600 millones de dólares son los que han reducido de los costos de estos mantenimientos. Y esto no viene de ahora. El presidente estadounidense parece que considera más importante ponerle trabas a otros papeles que afrontar la necesidad de que es fundamental el mantenimiento de la paz de la Naciones Unidas.</p>
<h4>«Solo pedimos que se le dé una oportunidad a la paz»</h4>
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<p>Pero ¿La paz? ¿Para qué? Mejor sigamos convirtiendo el mundo en este lugar imprudente, temerario y espinoso que estamos creando. Sigamos con tensiones como la de Corea del Norte y Corea del Sur, sigamos apoyando a ambas que eso sí interesa, sigamos provocando por un lado y por otro. Una paz que pende de un hilo muy fino. Sigamos con conflictos activos que solo se resolverán si alguien pone un poco de coherencia en esta loca decisión de solventar los problemas con guerras. Busquemos soluciones, no pongamos nosotros los problemas.</p>
<p>Si es que solo pedimos que se le dé una oportunidad a la paz.</p>
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