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	<title>Videojuegos &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Videojuegos &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>Dark Souls y Kim Hope triunfan en la &#8216;Con&#8217; creada por jóvenes de Tenerife</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/dark-souls-y-kim-hope-triunfan-en-la-con-creada-por-jovenes-de-tenerife/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexei Schustek]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 07:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Adeje]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva edición de la convención se presentó el sábado, 31 de agosto, en el Centro de Desarrollo Turístico de Adeje. Se trata del primer encuentro sobre cultura oriental celebrado en la Isla sobre un espacio verde. El acto comenzó a las 10.00 horas y finalizó a las 20.00 horas con entrada gratuita.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/T5xEbF7vBWQ?si=m2KpIR98goKoyZla" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span style="color: #000000;">El encuentro <a href="https://www.instagram.com/komorebicon/" target="_blank" rel="noopener"><em>Komorebi-con </em></a>2024 se presentó el sábado, 31 de agosto, en el <a href="https://www.adeje.es/ayuntamiento/174-centro-de-desarrollo-turistico-costa-adeje-cdtca" target="_blank" rel="noopener">Centro de Desarrollo Turístico</a> (CDTA) de Adeje. Se trata de la primera mini convención creada por jóvenes de la <a href="https://www.adeje.es/juventud/38-casa-de-la-juventud" target="_blank" rel="noopener">Casa de la Juventud</a> de este municipio dedicada a la cultura orienta</span>l. Regaló<span style="color: #000000;"> a sus visitantes: un taller de <em>sushi</em> con previa inscripción, chapas con la imagen de personajes de <em>anime</em> o <em>idols </em>y un almuerzo con paella para el público visitante. Además de un taller de dibujo, impresión de camisetas, zona <em>gaming</em> o galería <em>artist-alley, </em>destacaron los concursos de <em>Kpop</em> con <a href="https://www.instagram.com/darksouls.dc" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls</a> como grupo ganador del primer premio y el certamen de <em>cosplayers</em> con <a href="https://www.instagram.com/kim_hope707" target="_blank" rel="noopener">Kim Hope</a> como primera finalista. Los invitados fueron: <a href="https://www.instagram.com/snakeyoh.cos/?g=5" target="_blank" rel="noopener">Snakeyoh</a>, <a href="https://www.instagram.com/koko.akarii/" target="_blank" rel="noopener">Koko</a>, <a href="https://www.instagram.com/akicoss/?hl=de" target="_blank" rel="noopener">Aki </a>y <a href="https://www.instagram.com/efimero_officiall/" target="_blank" rel="noopener">Efimero</a>.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<title>&#8216;Tenerife Lan Party&#8217;, en su &#8216;reboot&#8217; más aclamado en el Recinto Ferial</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/tenerife-lan-party-en-su-reboot-mas-aclamado-en-el-recinto-ferial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexei Schustek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 07:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
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		<category><![CDATA[Recinto Ferial de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[Transformación digital]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento contará con actividades de diferentes temáticas relacionadas con la cultura oriental: Talleres, concursos, torneos, videojuegos, baile, entrevistas y charlas ocuparán la programación desde 10.00 horas hasta las 20.00 horas durante las jornadas de fiesta de la tecnología.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva edición de la <a href="https://www.tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Tenerife Lan Party</em></a> 2024 (TLP) se presentará, del 3 al 8 de septiembre, en el Recinto Ferial de Tenerife. Se trata del regreso de la feria tecnológica y de la cultura asiática más completa y amplia de Canarias con una duración de seis días. Idaira Febles, directora de la organización confiesa que «llevamos muchos meses trabajando duro en traer la mejor de las vueltas a casa a miles de <em>teleperos</em>«. El público visitante podrá disfrutar de las actividades entre las 10.00 horas y las 20.00 horas en cada una de las jornadas.</p>
<p>El acto ofertará con dinamizaciones agrupadas en tres áreas. La primera es la<em> Summer-Con</em>: juegos de mesa, rincón <em>indie</em>, realidad virtual, <em>kpop</em>, <em>cosplay</em>, <em>artist alley</em>, concursos y tiendas. Se trata de  un espacio de uso para el público general.</p>
<p>La gran sorpresa para quienes asistan es el estreno del <em>Cine de verano,</em> con la proyección de una película <em>anime</em> en la terraza desde el miércoles al sábado a partir de las 20.00 horas en pantalla gigante. Los títulos en orden de reproducción son: <em>Guardianes de la noche: Tren infinito</em>, <em>One Piece Film: Red</em>, <em>My Hero Academia: Misión mundial Héroes</em> y <em>Promare</em>. Los <em>foodtrucks</em> ofrecerán la opción de degustar sopa <em>ramen</em> o un <em>bubble tea.</em></p>
<p>La segunda es la <em>Esports </em>con los torneos<em> TLP Masters, Challenger, Open </em>y Espontáneos<em>. </em>El acceso es para participantes con entrada general y también para quienes tenga el abono a la parte <em>LAN.</em></p>
<p>La tercera: <em>Lan Party con Night Lan, </em>Batalla de gallos, concursos o Guerra mundial de clanes. Se trata de una parte reservada a participantes con entrada LAN que permite la salida y el reingreso al recinto durante las 24 horas del día. Por primera vez, las personas de este área disfrutarán de talleres de observación solar con telescopios cedidos por el Instituto de Astrofísica de Canarias y la guía del personal astrófísico.</p>
<figure id="attachment_302082" aria-describedby="caption-attachment-302082" style="width: 1579px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-302082" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-300x200.jpg" alt="" width="1579" height="1052" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-1024x682.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj-750x500.jpg 750w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/08/jjjj.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1579px) 100vw, 1579px" /><figcaption id="caption-attachment-302082" class="wp-caption-text">La &#8216;TLP&#8217; contará con actividades sobre el escenario principal durante las jornadas del evento. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>La cuenta atrás comienza y la subdirectora del encuentro, Julia Palenzuela, afirma que «entrar al recinto para el montaje parece casi un sueño y tenemos muchas ganas de que la gente vea lo que les tenemos preparados». Como novedad, el Servicio de Idiomas de la Universidad de La Laguna ofrecerá talleres y juegos dinamizados para aprender coreano y japonés.</p>
<p>La programación incluye la invitación de artistas en distintas disciplinas: <a href="https://www.instagram.com/claudiosensasao/" target="_blank" rel="noopener">Claudio Serrano</a> (Actor de doblaje), <a href="https://www.instagram.com/_paracetamor/" target="_blank" rel="noopener">Paracetamor</a> (Streamer), <a href="https://www.instagram.com/lakshartniayt/" target="_blank" rel="noopener">Nia Lakshart</a> (Gameplays Minecraft), <a href="https://www.youtube.com/channel/UCS4OZlj8753fezBtH62TRDg" target="_blank" rel="noopener">Raptor Gamer </a> (Youtuber) o <a href="https://www.instagram.com/telocuentosinspoilers/" target="_blank" rel="noopener">Te lo cuento sin <em>spoilers</em> </a>(Creador de contenido).</p>
<p>La TLP cuenta con el apoyo de entidades públicas como el Gobierno de Canarias, el Cabildo Insular de Tenerife, el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife y la Consejería de Educación y Juventud. Las corporaciones privadas colaboradoras y patrocinadoras son Telepizza, Corte Inglés, Club Dante, Centro Cultural Coreano, Hiperdino, QI Canarias, Globalan, Intel, NZXT o Nilox.</p>
<p>El precio del pase diario es de 6 euros. El abono semanal cuesta 20 euros. La plataforma para adquirir los pases es <a href="https://www.tomaticket.es/es-es/entradas-tlp-tenerife" target="_blank" rel="noopener">Tomaticket</a>.</p>
<p>Las empresas organizadoras del evento son <a href="https://www.nakatomicorp.es/" target="_blank" rel="noopener">Nakatomi corp</a> y <a href="https://www.factoriainnovacion.com/" target="_blank" rel="noopener">La Factoria</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>&#8216;E-Zone&#8217;, el nuevo torneo de videojuegos en Santa Cruz</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-noveno-salon-gastronomico-de-canarias-manana-en-el-recinto-ferial-de-tenerife/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexei Schustek]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2024 06:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[E-zone]]></category>
		<category><![CDATA[Esport]]></category>
		<category><![CDATA[TEA]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La II edición del evento comenzará mañana en horario de 16.00 a 21.00 horas en el Centro de Información Juvenil (CIJ) del Tenerife Espacio de las Artes (TEA) en Santa Cruz de Tenerife. La actividad principal del evento es un torneo de videojuegos con títulos como: FC 24 y Tekken 8.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La II edición de <a href="https://www.instagram.com/nekoesportsoficial/reel/C8NYDazt6ob/" target="_blank" rel="noopener"><em>E-zone</em> </a>se presentará el viernes, 19 de julio, en horario de 16.00 horas a 21.00 horas en el <a href="https://tenerifejovenyeduca.com/cij/" target="_blank" rel="noopener">Centro de Información Juvenil</a> (CIJ) del Tenerife Espacio de las Artes (TEA) en Santa Cruz de Tenerife. La actividad principal del evento es un torneo de videojuegos con títulos como: FC 24 y Tekken 8 . El consejero de Juventud del Cabildo de Tenerife Serafin Mesa afirma que «es una propuesta que promueve el interés de jóvenes por la industria de los <em>esports».</em></p>
<p>Se trata de una jornada de participación juvenil dedicada al <em>gaming</em> de competición. De forma paralela al campeonato se realizará una pasarela de <em>cosplay, </em>la grabación de un programa de <em>podcast</em> con personas invitadas del mundo <em>gaming, </em>la venta de artículos de diseño <em>artist alley </em>y<em> merchandising.</em></p>
<figure id="attachment_299263" aria-describedby="caption-attachment-299263" style="width: 1881px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-299263" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-300x162.jpeg" alt="" width="1881" height="1016" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-300x162.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-1024x553.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-768x414.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-1536x829.jpeg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-480x259.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858-927x500.jpeg 927w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/05/WhatsApp-Image-2024-07-10-at-12.59.34-e1720615195858.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1881px) 100vw, 1881px" /><figcaption id="caption-attachment-299263" class="wp-caption-text">La personalización de mandos de consolas es uno de los premios añadidos. Foto: Alexei Schustek</figcaption></figure>
<p>El torneo oferta dieciséis plazas de participación para cada uno de los dos videojuegos. Los premios para quienes queden entre los tres primeros puestos son: una tarjeta de regalo de cuarenta euros y dos de veinte euros. Las personas interesadas pueden adquirir las entradas mediante <a href="https://forms.gle/oA47uvnmumBqVscXA" target="_blank" rel="noopener">formulario</a>.</p>
<p>La empresa organizadora del evento es Neko esports. Además, cuenta con el apoyo del Cabildo de Tenerife.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157402" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-17.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diez euros al mes</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/diez-euros-al-mes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Fox]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 07:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Servicio de suscripción]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[Cada vez son mas las compañías que ofertan sus productos con el modelo de suscripción, una medida que ha generado debate en la comunidad. ¿Es el pago mensual un beneficio para quienes juegan o simplemente una estrategia de las empresas para aumentar sus beneficios?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras curioseaba el otro día en la tienda de <a href="https://www.paradoxinteractive.com/games/stellaris/about" target="_blank" rel="noopener">Paradox Interactive</a> descubrí que habían implementado un modelo de suscripción para varios de sus juegos. Paradox es una empresa mediana que es conocida dentro de la industria por sus juegos de estrategia y gestión de recursos, los cuales actualizan constantemente con contenido descargable adicional (DLC). Si bien el precio base de sus títulos no es tan alto como el de las grandes compañías, la acumulación de DLC y expansiones puede convertirse en un obstáculo para quien quiera jugarlo, especialmente si lo está probando por primera vez.</p>
<p>Ahora, por menos de diez euros se puede disfrutar por un mes de un contenido cuya suma total supere los 130 euros. Y es que los modelos de suscripción cada vez son más populares entre las compañías de videojuegos.</p>
<p>En el año 2017, cuando Microsoft lanzó al mercado su <a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>, se marcó un punto de inflexión en este sector. Hoy en día todas las grandes compañías o incluso las no tan grandes, ofrecen algún tipo de servicio de suscripción. Este modelo de negocio permite al usuario acceder a un catálogo de juegos exclusivo mediante el pago de una cuota mensual o anual.</p>
<p>Por supuesto, las compañías también se benefician de facturar mensualmente para amortizar sus productos. Otra ventaja es que al ofrecer servicio tienen la posibilidad de captar un público más amplio, que ya no tiene que pagar sesenta o setenta euros por cada lanzamiento, pueda acceder a títulos que de otra forma no habría comprado.</p>
<h3><strong>«La suscripción mensual es una buena forma de acceder al contenido antes de hacer una compra definitiva»</strong></h3>
<p>Una de las principales críticas al modelo de suscripción es que crea dependencia, pues se debe seguir pagando para disfrutar del servicio. Cuando compras un producto es tuyo para siempre mientras que si lo alquilas a la larga acabarás pagando mucho mas de su valor original. Pero la realidad es que son pocos los títulos que una vez terminados tienen suficiente rejugabilidad para seguir dedicándoles tiempo en vez de pasar algo nuevo.</p>
<p>La suscripción mensual es también una buena forma de acceder al contenido antes de hacer una compra definitiva y no gastar el dinero en un título que decepcione al usuario. No hay nada peor para quienes son amantes de los videojuegos que gastar sesenta euros en un juego que acabe abandonado en la biblioteca. Es mucho más seguro y rentable pagar un mes, probar el juego y ver si te gusta, y si no es así al menos tienes la oportunidad de probar otros productos sin la sensación de que has desperdiciado tu dinero.</p>
<p>Lo cierto que es que a día de hoy el <em>gamer</em> promedio quiere pagar menos y recibir más. Y salvo que seas de los que utilizan un parche en el ojo, pagar diez euros al mes es la mejor forma de sacar el máximo partido a tu inversión en el mundo de los videojuegos.</p>
<h4><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></h4>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Casa Mascareño reúne a miles jóvenes en la fiesta Tecnocon Santa Cruz</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/casa-mascareno-reune-a-miles-jovenes-en-la-fiesta-tecnocon-santa-cruz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexei Schustek]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jul 2024 06:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Casa de la juventud]]></category>
		<category><![CDATA[Casa Mascareño]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Kpop]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Cruz de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnocon]]></category>
		<category><![CDATA[Torneos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Las jornadas contaron con la participación de más de dos cientos jóvenes y mil asistentes para el disfrute de torneos 'gaming' y concursos de 'kpop' en las modalidades de indivudal, duo y grupal. Además pasarela de 'cosplayers', puestos de 'artist alley' y juegos de mesa. El acceso al evento fue gratuito.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.tecnocon.es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Tecnocon</em> </a>presentó los días, 6 y 7 de julio, de 11.00 horas a 20.00 horas en la Casa de la Juventud Mascareño en Santa Cruz de Tenerife un nuevo encuentro. Se trata de la primera vez que las jornadas tecnológicas se instalan en centro juvenil. El director del evento Eduardo González puntualiza que «es un evento que tiene que ver con la cultura asiática y la robótica». El objetivo es la promoción de las asignaturas del grupo STEM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) para el desarrollo de carreras emergentes. La entrada fue gratuita.</p>
<p>La organización del acto tiene el aval de la <em><a href="https://pctt.es/first-lego-league-canarias/" target="_blank" rel="noopener">First Lego League</a> </em>e Intech Tenerife<span style="color: #ff6600;"> </span>para la realización de sus diferentes actividades en las que se fomenta la inclusividad y la innovación tecnológica en las diferentes áreas del conocimiento. González confirma que «se organizará una próxima edición en noviembre. Nos encanta reunir comunidades bonitas como la del <em>kpop</em>, el <em>cosplay</em> y los videojuegos.  Deseamos que tenga el mismo éxito».</p>
<p>La zona <em>gaming</em> contó con títulos para juego libre como: Valorant, Mortal Kombat 1, Roblox, Street Fighter 6, Mario Kart 8, Street Fighter 6, Taiko No Katsujini o el clásico de la realidad virtual: Beat Saber. Los torneos de videojuegos se centraron en Mario Kart y FC 24.</p>
<p>El pop surcoreano tuvo una gran presencia en ambas jornadas con actividades como: adivina la canción, <em>random dance</em> y concursos individuales, duales y grupales.  En el formato individual: Alia, Minah, Mei, Kali, Zhi Ling, Dácil, Sofía, Serch, Rivalbull, Ana y Aidan. En la modalidad dual: 2-Elf, Suspiria, In2u, Sofi y Mai, Jackie y Dácil, Thai, Ghostly, Ari y Ana, Fracture.</p>
<p>La categoría grupal: In2us, Aether, Founded Crew, Efímero, Fresh, Spectra, Cowwie Crew,  Dark Souls, Virtually, Phoenix,  Moonglow y The Lights Abora. Los nombres ganadores de cada una de las categorías recibieron premios económicos.</p>
<p>El evento fue organizado por <em>La Factoria</em>.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>«Los &#8216;e-sports&#8217; ofrecen beneficios que van más allá del entretenimiento»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-e-sports-ofrecen-beneficios-que-van-mas-alla-del-entretenimiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana Estévez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2024 07:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Adrian Cubas]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[Twicht]]></category>
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					<description><![CDATA[Adrián Cubas es maestro y  un apasionado de los ciberdeportes. Ha entrevistado a jugadores internacionales como SmooyaGB o el entrenador español de Movistar Rider Galder “BladE”. Por otro lado creó una sección en la web que consistía en un Ranking de equipos Amateur de la escena nacional.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-289807-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/07/WhatsApp-Audio-2024-07-04-at-19.27.42-online-audio-converter.com_.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/07/WhatsApp-Audio-2024-07-04-at-19.27.42-online-audio-converter.com_.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/07/WhatsApp-Audio-2024-07-04-at-19.27.42-online-audio-converter.com_.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;">«Te permiten tener una disciplina de entrenamiento»</h3>
<p><a href="https://es.linkedin.com/in/adriancubasreyes">Adrián Cubas</a> es mánager de <em>e-sports</em> y docente de Primaria en la escuela pública, un apasionado de los videojuegos y del mundo de los<em> e-sports. </em>Afirma que ofrecen numerosos beneficios que van más allá del entretenimiento, impactando positivamente en el desarrollo personal, social y profesional de quienes juegan: «Los e-sports te brindan la oportunidad de conocer personas de diferentes partes del Mundo y, además, cualquier usuario puede competir en su videojuego preferido».</p>
<p>Su primer contacto con los ciberdeportes fue redactando artículos y entrevistas para la web<i> ElSextoPlayer</i> que cubría la actualidad nacional e internacional del Counter Strike. En la página digital pudo entrevistar a jugadores internacionales como SmooyaGB o el entrenador español de Movistar Rider Galder (BladE). Además creó una sección en la web que consistía en un <em>ranking</em> de equipos <em>amateur</em> de la escena nacional. A partir de ahí el programa semanal de <a href="https://www.twitch.tv/">Twitch</a> de Estadio <em>e-sports</em> se interesó por el trabajo de Cubas. Su labor consistía en comentar las novedades competitivas del CS:GO. Además, solían llevar a un invitado especial.</p>
<p>Meses más tarde la empresa <em>e-sports Amateur</em> (Souldazz) contactó con el docente para ofrecerle el trabajo como manager de la sección de CS:GO. Al aceptar el puesto comenzó su carrera como mánager. «Mis tareas consistían en organizar el calendario competitivo del equipo y las partidas oficiales de la liga y torneos. También tenía que lidiar con la toma de decisiones de los jugadores si no era la adecuada», comenta Cubas. Además era el responsable de redactar los comunicados para compartirlo en las redes sociales.</p>
<p>«Me llamó la atención el poder tener un rol más activo y colaborativo dentro de la escena nacional de Counter Strike, ya que hasta entonces aportaba desde un rol más pasivo escribiendo artículos y entrevistas o participando en programas de tertulia», aclara tras su comienzo como mánager en el e-sports Amanteur.</p>
<p>Adrián Cubas trabajó para más equipos. El segundo fue VGT con el que consiguió objetivos importantes, como competir en la final presencial BYOC de <a href="https://www.openworldnow.com/">Dreamhack Valencia</a>, lograr ganar la copa y el premio económico. «Supuso un gran paso para el equipo ganar un prizepool de cinco mil euros», comenta. El grupo comenzó a recibir más reconocimiento por parte de la comunidad y de los equipos de mayor categoría. Por otro lado, en este equipo organizó los viajes durante la Bootcamp que realizaron en Madrid.</p>
<figure id="attachment_296109" aria-describedby="caption-attachment-296109" style="width: 928px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-296109 size-full" style="font-size: 16px;" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo.jpeg" alt="" width="928" height="928" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo.jpeg 928w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo-300x300.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo-150x150.jpeg 150w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo-768x768.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo-480x480.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/06/trofeo-500x500.jpeg 500w" sizes="(max-width: 928px) 100vw, 928px" /><figcaption id="caption-attachment-296109" class="wp-caption-text">VGT. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Para el último equipo que trabajó Cubas fue para el CEO del club <em>Dogmination</em>, en el cual tuvo el cargo como director general del Club y luego pasó a ser el general manager. «Para mí este fue todo un reto ya que tenía muchas más responsabilidades y personas a mi cargo», apunta. En este trabajo se encargó, sobre todo, de encontrar creadores de contenido para el Club y equipos de diferentes disciplinas como <i>Overwatch, FIFA Clubes Pro o CS:GO</i> para competir en las diferentes ligas. También tuvo que encontrar marcas que estuvieran interesadas en invertir.</p>
<h3>«Con el grupo VGT el equipo evolucionó bastante, consiguiendo bastantes logros»</h3>
<hr />
<p>En el club<em> Dogmination</em> sacaron una línea de ropa y para ello hicieron un anuncio donde los creadores del contenido participaron. «La escena de CS:GO<em> Dogmination</em> se caracterizó y se hizo popular por la creación de torneos tanto benéficos como competitivos para ayudar a que la escena nacional se mantuviera viva», añade Cubas. A partir de ese momento se les presentó al equipo una gran oportunidad que no dejaron escapar.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Adrián Cubas junto a la ayuda del club <em>Dogmination,</em> organizó el primer torneo nacional de CS2. Así, dice que «contamos con los mejores <em>casters</em> nacionales que narran todas las partidas de la competición». La final de este torneo se jugó en el escenario principal de la Winter Dreamhack Valencia 2023 y con un <em>prizepool</em> de cinco mil euros. </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157393" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-11.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Videojuegos gratis</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristian Basilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2024 06:55:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Fornite]]></category>
		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
		<category><![CDATA[microtransacciones]]></category>
		<category><![CDATA[pase de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El cambio de paradigma está provocando una ruptura entre el modelo tradicional y el actual. Las compañías se están viendo obligadas a aceptar los nuevos conceptos si quieren mantener la competencia. Los contenidos añadidos toman la figura principal generando más ingresos de lo que consiguen las propias ventas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos forman parte de la vida de millones de personas desde su nacimiento en 1952 con la creación de <a href="https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html" target="_blank" rel="noopener"><em>Nought and crosses</em></a> (tres en raya) hasta nuestros días. Esta forma de entretenimiento se ha convertido en un gran negocio que crece sin cesar entre la población. No obstante, en los últimos años se han producido unos acontecimientos que han cambiado el sector para siempre. <em>Free-to-play</em>, microtransacciones, <em>loot boxes</em> y pase de temporada son los términos causantes del cambio.</p>
<p>Conforme los datos de <a href="http://superdata.com.au/" target="_blank" rel="noopener">Superdata</a> de 2020, <a href="https://www.digitalmusicnews.com/wp-content/uploads/2021/01/SuperData2020YearinReview.pdf" target="_blank" rel="noopener">el modelo de los videojuegos gratis o <em>free-to-play </em>representa más del 78 % de los ingresos de toda la industria</a>. El público principal se localiza en los dispositivos móviles y genera el 75 % de las ganancias. Títulos como <em>Fornite</em>, <em>League of Legends</em>, <em>Apex</em>, <em>Call of duty: Warzone</em> y una larga lista marcan el camino del éxito actual. Sin embargo, la gratuidad incentiva el consumo de microtransacciones.</p>
<p>Los micropagos son contenidos añadidos que se llevan a cabo en los videojuegos. La clientela paga pequeñas cantidades por objetos digitales cuyo valor puede acabar excediendo el del propio juego, en caso de que sea de pago. Según <em>The NPD Gruop</em>, en 2021, alrededor del 60 % del gasto en videojuegos en Estados Unidos provenía de estos servicios. Atrás quedan los buenos tiempos en los que al adquirir un videojuego se tenía acceso a todo su contenido sin tener que pagar de más, una problemática que provoca mucho revuelo, ya que se pierde el sentimiento de apego a lo que se compra.</p>
<p>Otro elemento son las <em>loot boxes.</em> Las denominadas cajas de recompensa o cajas de botín aleatorias permiten conseguir el nuevo contenido, en muchas ocasiones, a través de dinero real. El concepto nació en 2006 con el juego multijugador <em>Zhengtu</em>, donde se podía abrir las cajas a partir de llaves que se tenían que comprar con efectivo. En la actualidad, se encuentran decenas de ejemplos de estas cajas, como los conocidos sobres del juego de fútbol, <em>FIFA</em>, o las cajas de personalización de armas del <em>Counter-Strike</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258720" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-300x169.jpg" alt="" width="1928" height="1086" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA-888x500.jpg 888w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/AWJKEJS3MPUECPMCCWKSEHCDFA.jpg 1960w" sizes="(max-width: 1928px) 100vw, 1928px" /></p>
<p>Por último, se encuentra los pases de batalla o de temporada, un añadido que se presenta al usuario con una serie de niveles de recompensa, que al ganar la suficiente experiencia y completar el nivel, el jugador obtiene las recompensas ofrecidas. Ese premio generalmente es de naturaleza cosmética, opciones de customización de personajes, y otros elementos que no afectan en las partidas. Esta modalidad tomó mucha fuerza con el videojuego <em>Fornite</em> en 2017 y ahora cada vez son más las entidades que lo implementan. Los tickets contienen una duración límite de un corto período de vida, lo que provoca que pasado un tiempo se pueda disfrutar de nuevo contenido por un módico precio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258718" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-300x168.jpg" alt="" width="1927" height="1079" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-300x168.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-1024x573.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-768x430.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-480x268.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2-894x500.jpg 894w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/07/Captura-2.jpg 1230w" sizes="(max-width: 1927px) 100vw, 1927px" /></p>
<h3>«Las entidades se han percatado que los beneficios son mayores alargando un título que creando nuevos»</h3>
<p>Los juegos gratuitos con sus diferentes componentes reinan en el mercado reciente. Hay pocas compañías que se nieguen a introducirlos. La masificación de los beneficios, el aumento de la audiencia y el crecimiento en la fidelización rentabilizan enormemente los proyectos. Por desgracia, se demanda más lo gratis.</p>
<p>No obstante, los videojuegos con historia más trabajada tampoco se salvan. Las microtransacciones y demás no solo han provocado que los videojuegos gratis arrasen en el mercado, también que las empresas lancen menos títulos cada año. Tal es así que la famosa compañía <a href="https://www.rockstargames.com/es/" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a> representa a la perfección este caso. La empresa sacó a la venta un total de 21 juegos los diez años anteriores a la salida de <em>Grand Theft Auto V</em>, en 2013. En los siguientes diez años, la corporación solo ha sacado un juego. La explicación es relativamente sencilla: las entidades se han percatado que los beneficios son mayores alargando un título que creando nuevos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" />  <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Los videojuegos no solo entretienen, son nuevas experiencias»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-videojuegos-no-solo-entretienen-son-nuevas-experiencias/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Victor Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2024 07:01:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ACADEVI]]></category>
		<category><![CDATA[Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[David Carmona]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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					<description><![CDATA[David Carmona, doctor en Ingeniería Electrónica especializado en Tecnologías de Visualización 3D y Realidad Virtual, está transformando la manera en que interactuamos con los juegos. También contribuye al desarrollo de talento y fortalecimiento de la industria en Canarias. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>David Carmona, doctor en Ingeniería Electrónica especializado en Tecnologías de Visualización 3D y Realidad Virtual, está transformando la manera en que interactuamos con los juegos. A través de su labor docente y su rol como vicepresidente de la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (<a href="https://acadevi.es/" target="_blank" rel="noopener">Acadevi</a>), contribuye al desarrollo de talento y fortalecimiento de la industria en Canarias. Además, como programador generalista para THQNordic, aporta su experiencia en proyectos de renombre como <em>Chronos: Before the Ashes</em> y <em>Darksiders III</em>.</p>
<p><strong>¿Cómo cree que la tecnología está impactando la industria de los videojuegos y cuál es su potencial futuro? «</strong>Estamos en un momento muy interesante con respecto a las nuevas tecnologías. Empezamos a entender nuevas maneras de interactuar con el videojuego, y eso, es especialmente positivo de cara a romper la barrera que a veces separa al público general de estas experiencias. No en vano, los avances técnicos especialmente en estas áreas, también acaban teniendo aplicaciones muy positivas en otros entornos, como puede ser la medicina, la accesibilidad, la docencia y muchos otros».</p>
<p><strong>Su labor docente con <a href="https://www.tenerifejuega.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>TenerifeJuega</em></a> y el proyecto <em>Unreal4Kids</em> es impresionante. ¿Qué le motivó a iniciar estas iniciativas y cuál ha sido la respuesta de los niños y jóvenes hacia el aprendizaje de desarrollo de videojuegos? «</strong><a style="color: #800080;" href="https://www.tenerifejuega.com/cursos/infantil-unreal-for-kids/" target="_blank" rel="noopener"><em>Unreal4Kids</em> </a>ha sido una prueba piloto de una metodología que hemos ido trabajando en el aula para la facilitar la llegada del desarrollo de videojuegos a gente joven. Por parte del alumnado la acogida ha sido sensacional ya que nos ha permitido darles una serie de herramientas que facilitan la expresión artística, y es precisamente en estas edades jóvenes (normalmente solemos tener alumnos de entre 10 y 14 años) cuando más aprovechan y se implican en este tipo de proyectos».</p>
<h3>«Estamos en un momento muy bueno en cuanto a la accesibilidad con respecto al aprendizaje. El resto es investigar y experimentar»</h3>
<hr />
<p><strong>Como u<em>nreal authorized instructor</em> reconocido por Epic Games, ¿qué consejos daría a aquellas personas que están interesadas en aprender desarrollo de videojuegos con <em>Unreal Engine</em>? «</strong>Lo primero es que empiecen poquito a poco haciendo proyectos muy pequeños. Es normal que al principio parezca que no avanzamos, pero es simplemente una cuestión de tiempo y esfuerzo. Hay muchísimo material en internet que pueden aprovechar. Estamos en un momento muy bueno en cuanto a la accesibilidad con respecto al aprendizaje. El resto es investigar y experimentar».</p>
<p><strong>Colabora con varias universidades y centros formativos. ¿Cómo cree que estas colaboraciones están contribuyendo al avance de la industria de los videojuegos y la formación de nuevos talentos? «</strong>Me gusta pensar que estoy aportando mi granito de arena como tanto profesorado que me precede. Procuro simplificar las cosas al máximo».</p>
<p><strong>Como vicepresidente de Acadevi, ¿podría explicar brevemente qué es esta asociación y cómo contribuye al desarrollo y fortalecimiento de la industria de los videojuegos en Canarias? «</strong>Acadevi es una asociación para el desarrollo de videojuegos. Surge como punto de encuentro para quienes nos dedicamos profesionalmente o por simple afición. Lo bueno de las asociaciones es que reúnen a la gente y permiten que puedan conectar, generar sinergias y descubrir ideas y proyectos que igual de otra manera no sería posible. La existencia de este tipo de agrupaciones es siempre muy positiva para cualquier sector, pero especialmente en Canarias, donde la insularidad complica un poco que se forjen estas conexiones».</p>
<h3>«La sensación de ver a un personaje moverse es probablemente la sensación profesional más gratificante que a día de hoy tengo»</h3>
<p><strong>Trabaja como programador generalista para THQNordic en proyectos como <em>Chronos: Before the Ashes </em>y<em> Darksiders III</em>. ¿Qué aspectos del desarrollo de estos juegos le resultan más emocionantes y desafiantes? «</strong>Lo interesante de la programación es cómo podemos dar vida a las ideas que tenemos. Desde cómo implementar ciertos sistemas a cómo la persona que juega percibe la experiencia. La integración de todas estas cuestiones resulta muy gratificante, especialmente cuando todo funciona apropiadamente. La sensación de ver a un personaje moverse o un concepto más abstracto funcionar dentro de un videojuego es probablemente la sensación profesional más gratificante que a día de hoy tengo».</p>
<p><strong>¿Cuáles son algunos de sus juegos favoritos y qué es lo que más le atrae de ellos? «</strong>Juegos favoritos tengo a puñados. Normalmente cuando me hacen esta pregunta siempre suelo responder algún juego distinto, pero si te tengo que poner alguno representativo, te diría que <em>Legend of Zelda: A Link to the Past</em>. Lo que más me suele gustar de un videojuego es esa primera sensación de novedad al empezar. Como todo se siente nuevo y cómo aún no tienes unas intuiciones generadas con respecto a lo que puedes hacer y lo que vas a experimentar. Puedes pensar en esto como cuando un bebé empieza a experimentar el mundo; todo es estimulante, nuevo. Y es esa sensación de redescubrir conceptos lo que más me suele gustar».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘2k Sports’ lanza al mercado el nuevo juego deportivo de la saga ‘Top Spin’</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/2k-sports-lanza-al-mercado-el-nuevo-juego-deportivo-de-la-saga-top-spin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Borja Fortes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 13:15:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2K Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Tenis]]></category>
		<category><![CDATA[TopSpin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=284411</guid>

					<description><![CDATA[ La compañía de videojuegos ha sacado a la luz el nuevo título de la franquicia tras 13 años sin novedades. El título está disponible para las consolas de la anterior generación y la actual. También se puede jugar en PC. La comunidad puede acceder a tres versiones de esta entrega.

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa americana sacó a la venta una nueva edición del videojuego sobre tenis el día 26 de abril tras varios meses de desarrollo. El producto sale a la luz después de que la desarrolladora anunciara que se iba a hacer cargo de la producción del título. El juego tiene un precio que ronda los setenta euros en PlayStation 4, Xbox One y PC y un coste aproximado de ochenta para la actual generación de consolas. Se puede obtener de manera física o a través de descarga online en cualquiera de las plataformas de compra disponibles.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="TopSpin 2K25 | Official Announce Trailer | 2K" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/hlIGNumuNT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Los títulos relacionados con el tenis siempre han tenido éxito entre las personas que consumen videojuegos deportivos. Esto se acentuó con la salida al mercado de la saga de Top Spin en el año 2003. Desde ese momento la industria no volvió a ver nada parecido en cuanto a nivel de ventas. Los juegos con temática de deporte dejaron de ser solo sobre fútbol y comenzaron a ser más diversos.</p>
<p>Esta versión renovada de la saga de <em><a href="https://topspin.2k.com/2k25/">Top Spin</a></em> cuenta con un <em>gameplay</em> basado en el último producto similar que se lanzó en 2011. El gran salto de calidad llega de la mano de un nuevo motor gráfico y unas físicas que hacen que el resultado se asemeje a la realidad de la actividad deportiva. Por otro lado, será posible disfrutar seleccionando como personaje jugable a tenistas que son leyendas de la disciplina, así como de los actuales del circuito <a href="https://www.atptour.com/es">ATP</a>.</p>
<p><img decoding="async" src="https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB1jLsx4.img?w=1280&amp;h=720&amp;m=4&amp;q=94" /></p>
<p>Para la promoción de <em>Top Spin</em>, la desarrolladora concedió pruebas a creadores de contenido con los que suelen colaborar. Uno de ellos fue <a href="https://www.youtube.com/@Outconsumer">Outconsumer</a>, que adelantó que es el juego de deportivo más entretenido que había probado. Además, el <em>youtuber</em> catalán destacó lo siguiente: «es bastante cercano  lo que es jugar en una cancha de verdad». Otra de las cabezas visibles que colaboró con <em>2k Sports</em> fue <a href="https://www.youtube.com/@AIRCRISS">Aircriss</a>, <em>streamer</em> español, que no dudo en alabar el resultado final diciendo que «han puesto las mismas ganas que en cualquier otro de sus videojuegos principales».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Luis Falcón: “Al analizar videojuegos aprendes a ser más objetivo”</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/luis-falcon-al-analizar-videojuegos-aprendes-a-ser-mas-objetivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nahúm García]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 07:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alfa Beta Juega]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Luis Falcón]]></category>
		<category><![CDATA[Redactor]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=277868</guid>

					<description><![CDATA[Profundizamos en la vida de un redactor profesional y pieza importante de Alfa Beta Juega, uno de los mejores medios de comunicación en el contexto del mundo videolúdico y el entretenimiento actualmente; y descubrimos mucho más sobre el trabajo “invisible” que realizan desde estos portales.

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-277868-2" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Entrevista-ULL-pregunta-4.mp3?_=2" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Entrevista-ULL-pregunta-4.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Entrevista-ULL-pregunta-4.mp3</a></audio>
<h4 style="text-align: center;">«Escribir alguna novedad sobr<span style="color: #333333;">e</span><em><span style="color: #333333;"> GTA VI</span> </em>te puede garantizar más visitas que las que te ofrece un juego que no es tan esperado»</h4>
<p><a href="https://twitter.com/Luigifs26" target="_blank" rel="noopener">Luis Falcón</a> es un redactor gallego de 29 años que trabaja para <em><a href="https://www.mundodeportivo.com/alfabeta/" target="_blank" rel="noopener">Alfa Beta Juega </a></em>, portal de videojuegos y entretenimiento de <a href="https://www.mundodeportivo.com/"><em>Mundo Deportivo</em>.</a> También trabajó con anterioridad en <em><a href="https://generacionxbox.com/author/luigifs/" target="_blank" rel="noopener">Generación Xbox</a>.</em> Aunque se preparó para técnico administrativo, su pasión por los videojuegos y sus ganas de aprender y mejorar le llevaron a adentrarse poco a poco en el mundo de los videojuegos. Actualmente, es el encargado de gestionar el <a href="https://www.whatsapp.com/channel/0029Va8dqY9KWEKlXusmSa1r" target="_blank" rel="noopener">canal de WhatsApp</a> y la red social de<em> <a href="https://www.threads.net/@alfabetajuega" target="_blank" rel="noopener">Threads</a></em> donde cuenta varias novedades del medio de comunicación.</p>
<p>Dice que para estar al día hay que leer («no hay otra opción») y que es innegociable el trabajo constante y la motivación por seguir creciendo. «Empecé desde cero, si bien es cierto que siempre se me ha dado más o menos bien redactar y hacerlo de forma que se entienda. No tenía ni idea de lo que era hacer una noticia, tampoco sabía lo que era analizar técnicamente un videojuego», afirma para añadir que «ahora todo eso ha cambiado gracias al trabajo, dedicación y estar siempre dispuesto a aprender».</p>
<p>Falcón dice que entre las dos revistas ya lleva casi unas tres mil noticias publicadas y a pesar del tiempo que ha pasado, sigue con unas ganas increíbles de escribir. Apunta, además, que «la buena redacción debe adaptarse y mencionar tanto los puntos buenos como los malos. Da igual si es un estilo de juego que detestas o si, por el contrario, es tu juego favorito. Si consigues dominar eso, tus textos serán mucho más claros, concisos y, sobre todo, verdaderos».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Entrevista-ULL-pregunta-4.mp3" length="850176" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>Despega el recopilatorio &#8216;UFO 50&#8217;, una oda a la creatividad y la diversión</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/despega-el-recopilatorio-ufo-50-una-oda-a-la-creatividad-y-la-diversion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Victor Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2024 06:56:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Derek Yu]]></category>
		<category><![CDATA[Recopilación]]></category>
		<category><![CDATA[UFO 50]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=282347</guid>

					<description><![CDATA[A medida que el ambicioso proyecto de varios minijuegos, forjado por un equipo de creadores de renombre, avanza hacia su fase final, se abre paso la expectativa por una colección diversa y emocionante que encantará a las personas ávidas de nuevas aventuras virtuales y nostalgia.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>UFO 50</em> recopilatorio engloba cincuenta juegos concebidos por un destacado equipo de talentosos desarrolladores: <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/mossmouth?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener">Derek Yu</a> (creador de<a style="color: #800080;" href="https://www.spelunkyworld.com/" target="_blank" rel="noopener"> <em>Spelunky</em></a>), <a href="https://twitter.com/ojirofumoto?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Ojiro Fumoto</a> (mente maestra detrás de <a style="color: #800080;" href="https://downwellgame.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Downwell</em></a>), <a href="https://twitter.com/strotchy?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Eirik Suhrke</a> (participe de <a style="color: #800080;" href="https://www.malditogames.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Skorpulac</em></a>), <a href="https://twitter.com/phubans?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener">Paul Hubans</a> (artífice de<a style="color: #800080;" href="https://madhou.se/" target="_blank" rel="noopener"> <em>Madhouse</em></a>), <a href="https://twitter.com/perryjon?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Jon Perry</a> (creador de <a href="https://www.time-barons.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Time Barons</em></a>) y <a href="https://twitter.com/FourbitFriday" target="_blank" rel="noopener">Tyriq Plummer</a> (genio creativo de <a style="color: #800080;" href="https://www.ckgame.net/" target="_blank" rel="noopener"><em>Catacomb Kids</em></a>). Aunque cada título está dirigido por una mente creativa diferente, todos estos visionarios han colaborado estrechamente en cada juego  del proyecto.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UFO 50 - Announcement Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/5wqZi1smZOg?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Su lanzamiento está previsto para la segunda mitad de 2024 en PC, ofreciendo una experiencia única que fusiona nostalgia con innovación en el mundo de los videojuegos. En la página del juego en <a href="https://store.steampowered.com/app/1147860/UFO_50/" target="_blank" rel="noopener"><em>Steam</em> </a>, Yu ha señalado que «nos encontramos a pocos meses de completar un juego sólido, pero estamos optando por un lanzamiento en la segunda mitad del año para permitirnos realizar pruebas adicionales y llevar a cabo una estrategia de marketing más completa».</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The UFO 50 Steam store page is now up! Add it to your wishlist if you&#39;re interested in a 50-in-1 (!) game collection from the creators of Spelunky, Downwell, and Catacomb Kids.</p>
<p>Steam will be our launch platform for PC! Release date TBA. <a href="https://twitter.com/hashtag/UFO50?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UFO50</a></p>
<p>?: <a href="https://t.co/J6UjMis1wE">https://t.co/J6UjMis1wE</a> <a href="https://t.co/GlQOhBR7Nd">pic.twitter.com/GlQOhBR7Nd</a></p>
<p>&mdash; Derek Yu (@mossmouth) <a href="https://twitter.com/mossmouth/status/1172211639329812480?ref_src=twsrc%5Etfw">September 12, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>El enfoque actual del desarrollo se centra en la optimización del código y la resolución de las «decisiones fundamentales» tomadas al inicio del proyecto en <em>GameMaker Studio 1</em>. Aunque el proyecto fue anunciado inicialmente en 2017 con un lanzamiento programado para 2018, las actualizaciones sobre su progreso han sido escasas desde entonces.</p>
<figure style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://assetsio.reedpopcdn.com/sc79ky.jpg?width=1200&amp;height=1200&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp" alt="UFO 50 |" width="1200" height="675" /><figcaption class="wp-caption-text">Captura de un minijuego de UFO 50. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Los cincuenta títulos abarcan una amplia variedad de géneros, que van desde plataformas y <em>shoot&#8217;em ups</em> hasta puzzles y <em>RPGs</em>, ofreciendo experiencias tanto para un solo jugador como para múltiples participantes.</p>
<p>Los desarrolladores aseguran que, aunque los juegos son más pequeños en comparación con los títulos de la era de 8 bits a los que rinden homenaje, no se trata simplemente de minijuegos o microjuegos, ya que la compilación completa promete más de cien horas de entretenimiento.</p>
<p><em>UFO 50</em> presenta una narrativa que gira en torno a una misteriosa empresa de los años 80, que sirve como hilo conductor para la colección de juegos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La aventura de ciencia ficción &#8216;Forever Skies&#8217; será exclusiva de PS5 y PC</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-aventura-de-ciencia-ficcion-forever-skies-sera-exclusiva-de-ps5-y-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abimael Garcés]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 12:58:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Far From Home]]></category>
		<category><![CDATA[Forever Skies]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=275457</guid>

					<description><![CDATA[El juego de supervivencia postapocalíptica de Far From Home. ha firmado un acuerdo con Sony para cuando salga la versión completa a finales de año. El juego tendrá modo cooperativo para cuatro jugadores y se ambienta en un mundo devastado donde tendremos que explorar la Tierra. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La versión final del videojuego de acción y aventuras <em>Forever Skies</em> saldrá en exclusiva para PS5, así lo ha anunciado el jueves 15 de febrero la desarrolladora <a href="https://www.farfromhomegames.com/en/o-firmie"><em>Far From Home</em>. </a>Ya existe una versión anticipada para PC en <em><a href="https://store.steampowered.com/?l=spanish">Steam</a></em>, la versión final se lanzará de forma simultánea en ambas plataformas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Forever Skies | PS5 Exclusivity Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/K4W5BRLgoaU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.farfromhomegames.com/en/foreverskies"><em>Forever Skies</em></a> es un título de supervivencia en primera persona, ambientado en un mundo post-apocalíptico. Tendrás que pilotar una nave de alta tecnología y explorar un planeta Tierra que se ha vuelto inhabitable. Deberás recolectar recursos, podrás personalizar y mejorar la aeronave. Combate contra enemigos y busca curas para luchar contra una misteriosa enfermedad.</p>
<p>La colaboración entre<em> <a href="https://sonyinteractive.com/en/">Sony Interactive Entertainment</a></em> y <em>Far From Home</em>, además de la exclusividad, proporciona ayuda tanto financiera como al desarrollo de <em>Forever Skies</em>.</p>
<figure id="attachment_275470" aria-describedby="caption-attachment-275470" style="width: 1020px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-275470 size-large" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/3jvRPuwuenE48pAjGxAu5K-1024x576.jpg" alt="" width="1020" height="574" /><figcaption id="caption-attachment-275470" class="wp-caption-text">Imagen del videojuego Forever Skies. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>«Far From Home se ha asociado con <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10004499">PlayStation</a> para centrarse en hacer de Forever Skies lo mejor posible para su debut en consolas» señaló la desarrolladora. A su vez el jefe de jugabilidad Andrzej Blumenfeld declaró que «esto no afectará al desarrollo en curso ni al lanzamiento de la versión para Steam, que saldrá al mismo tiempo.»</p>
<p>Coincidiendo con el anuncio, en este mes de marzo la versión anticipada recibirá una actualización de contenido con nuevos episodios de la historia, sistemas de jardinería avanzados, nuevos escenarios y equipamiento. Además, la versión definitiva permitirá jugar solo o en cooperativo con hasta cuatro personas. Todavía se desconoce la fecha oficial de salida, aunque se prevé que sea a final de año.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Emptyvessel’ llega un nuevo estudio de videojuegos inmersivos y creativos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/emptyvessel-llega-un-nuevo-estudio-de-videojuegos-inmersivos-y-creativos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Victor Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 06:56:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Emanuel Palalic]]></category>
		<category><![CDATA[empyvessel]]></category>
		<category><![CDATA[Estudio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=281343</guid>

					<description><![CDATA[Un inédito equipo emergente encabezado por veteranos de id Software, Activision y Naughty Dog, está revolucionando el género de los shooters con una combinación única de innovación y experiencia, marcando un hito en la industria del entretenimiento digital.







]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="https://emptyvessel.io/" target="_blank" rel="noopener">Emptyvessel</a></em>, un estudio de desarrollo de videojuegos formado el pasado  12 de marzo, está generando un zumbido en la industria con su equipo de élite. El equipo está fundado por un grupo de veteranos en el sector, incluidos ex empleados de empresas líderes como <a href="https://www.idsoftware.com/es-es" target="_blank" rel="noopener"><em>id Software</em></a>,<a href="https://www.activision.com/es/" target="_blank" rel="noopener"><em> Activision</em></a> y <a href="https://www.naughtydog.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Naughty Dog.</em></a> Esta nueva productora está lista para desafiar las expectativas y ofrecer experiencias de juego emocionantes y únicas. Encabezando el equipo se encuentra <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/epalalic?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Emanuel Palalic</a>, quien aporta su veteranía en títulos emblemáticos como <a style="color: #800080;" href="https://bethesda.net/es/game/doom" target="_blank" rel="noopener"><em>DOOM</em></a> y <a style="color: #800080;" href="https://www.killingfloor3.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Killing Floor 3</em></a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="emptyvessel Studio Teaser" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/yORj85C7b3Y?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Como director ejecutivo, Palalic establece la visión del estudio y lidera el camino hacia la innovación en el mundo de los videojuegos. A su lado se encuentra <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/garretty?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Garrett Young</a>, un líder experimentado con un historial impresionante en empresas como <em>id Software</em>,<a style="color: #800080;" href="https://www.microsoft.com/es-es" target="_blank" rel="noopener"><em>Microsoft</em></a>, <em>Activision</em> y <em>Disney</em>. Young, en su papel de gerente general, supervisa las operaciones diarias y asegura que los proyectos que se desarrollen alcancen su máximo potencial.</p>
<figure style="width: 1625px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2024/03/emptyvessel-team.jpg" alt="" width="1625" height="726" /><figcaption class="wp-caption-text">Miembros de estudio. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Este proyecto también ha logrado atraer talento de primer nivel en áreas clave como animación y diseño de personajes. <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/R1c00" target="_blank" rel="noopener">Rico Flores</a>, conocido por su trabajo en títulos aclamados como <a href="https://www.playstation.com/es-es/uncharted/" target="_blank" rel="noopener"><em>Uncharted</em></a> y<a href="https://www.ea.com/es-es/games/anthem" target="_blank" rel="noopener"><em> Anthem</em></a>, lidera el equipo de animación del estudio, prometiendo ofrecer experiencias visuales impresionantes y cautivadoras. Colin Thomas, responsable de personajes en juegos de renombre como<em> Uncharted</em>, <a href="https://www.playstation.com/es-es/the-last-of-us/" target="_blank" rel="noopener"><em>The Last of Us</em></a> y <a href="https://www.residentevil.com/resistance/es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Resistance</em></a>, aporta su creatividad y experiencia al desarrollo de personajes en Emptyvessel.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We are a brand new studio focused on immersive shooter experiences. In due time, we will reveal THE SYSTEM. Until then, join us at: <a href="https://t.co/UjW7ssOXMI">https://t.co/UjW7ssOXMI</a> <a href="https://t.co/qbPtUQRyxf">pic.twitter.com/qbPtUQRyxf</a></p>
<p>&mdash; emptyvessel (@emptyvesselplay) <a href="https://twitter.com/emptyvesselplay/status/1767521565892084108?ref_src=twsrc%5Etfw">March 12, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Una adición notable al equipo es el compositor <a href="https://twitter.com/Mick_Gordon?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener">Mick Gordon</a>, reconocido por su innovador trabajo en juegos como<a href="https://bethesda.net/es/game/prey" target="_blank" rel="noopener"><em> Prey</em></a>,<em> Doom</em>, <a href="https://bethesda.net/es/game/wolfenstein-youngblood" target="_blank" rel="noopener"><em>Wolfenstein</em></a> y <a href="https://www.ultra-combo.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Killer Instinct</em></a>. Gordon, conocido por su habilidad para crear paisajes sonoros inmersivos y emocionantes, añade un toque especial a los proyectos del estudio.</p>
<p>Contando con un equipo diverso y talentoso, Emptyvessel está preparado para desafiar las convenciones y explorar nuevos horizontes en el mundo de los videojuegos. Con su compromiso con la creatividad independiente y la diversidad, el estudio promete ofrecer experiencias de juego emocionantes y transformadoras que cautivarán a los jugadores de todo el mundo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Éxito del GameFest DEII en la ULPGC</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/exito-del-gamefest-deii-en-la-ulpgc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana Estévez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 11:59:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[GAMEST DEII]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Canaria]]></category>
		<category><![CDATA[ULPGC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=280581</guid>

					<description><![CDATA[El evento se llevó a cabo desde el pasado 6 al 8 de marzo en la Escuela de Ingeniería Informática. Se celebraron diferentes torneos donde más de cien personas disfrutaron de una extensa variedad de videojuegos. Además hubo diferentes recompensas para quienes se alzaron con algún premio.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/6wvuKx5dgVE?si=wBdNIulORskT2aaa" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe><br />
<span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.ulpgc.es/agenda/2024/03/06/gamefest-deii-2024-want-play"><em>GameFest DEII</em></a> celebró su quinta edición en la Escuela de Ingeniería Informática de la <a href="https://www.ulpgc.es/">Universidad de Las Palmas de Gran Canaria</a> entre el 6 y el 8 de marzo. En comparación con los anteriores años el número de participantes aumentó, siendo un total éxito. Durante tres días la Escuela se convirtió en un centro de ocio para la comunidad <em>gamer</em>. Se celebraron torneos de diferentes tipos de juegos. Además, quienes ganaron obtuvieron numerosos premios, como vales en la tienda Última Informática.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157393" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-11.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El juego de rol y aventura ‘Unicorn Overlord’ disponible desde hoy mismo</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-juego-de-rol-y-aventura-unicorn-overlord-disponible-desde-hoy-mismo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nahúm García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 06:56:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Unicorn Overlord]]></category>
		<category><![CDATA[Vanillaware]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego de rol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=275310</guid>

					<description><![CDATA[El nuevo videojuego desarrollado por la compañía Vanillaware y ambientado en un mundo de fantasía del que forman parte personas humanas, elfos, dragones y ángeles. Además este RPG cuenta con un "gameplay" muy entretenido y unos gráficos de muy buena calidad que mejoran la experiencia “in game”.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde ayer, 8 de marzo, está disponible uno de los juegos más infravalorados en este año: <a href="https://unicornoverlord.atlus.com/index.html?lang=en" target="_blank" rel="noopener"><em>Unicorn Overlord</em></a>. Desarrollado por la compañía <a href="http://vanillaware.co.jp" target="_blank" rel="noopener"><em>Vanillaware</em></a> y distribuido, tanto por <em><a href="https://www.sega.com" target="_blank" rel="noopener">Sega</a></em> como por <a href="https://atlus.com" target="_blank" rel="noopener"><em>Atlus</em></a>, está accesible en <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10002780" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10002780" target="_blank" rel="noopener">PS4</a>, <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/unicorn-overlord/9PL8S8WJZ1LF" target="_blank" rel="noopener">Xbox X/S</a> y <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Unicorn-Overlord-2440130.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> simultáneamente para su disfrute con un precio de 59,99 euros la <a href="https://www.game.es/VIDEOJUEGOS/ROL/NINTENDO-SWITCH/UNICORN-OVERLORD/223219">edición normal</a> y de 129,99 euros la <a href="https://www.game.es/VIDEOJUEGOS/ROL/NINTENDO-SWITCH/UNICORN-OVERLORD-COLLECTORS-EDITION/224321" target="_blank" rel="noopener">edición de coleccionista.</a> Este videojuego de rol y estrategia ambientado en un mundo de fantasía hará que te sumerjas en una gran aventura extensa pero divertida, asimismo posee un modo multijugador <em>online</em> muy entretenido en el que podrás interactuar con quienes juegan.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Unicorn Overlord - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/l9MRbg7MqCw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Con alrededor de 60 personajes elegibles y una amplia historia <em>Unicorn Overlord</em> se convierte en uno de los juegos de rol más completos de 2024. La jugabilidad combina acción y turnos.<span style="color: #ff0000;"> </span>La entrega tiene una trama que empieza con una traición a la corona y la finalidad del título es ayudar a recuperar su trono al príncipe que fue engañado. Igualmente el videojuego te da libertad de movimiento lo que hará más dinámico el transcurso del mismo.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://m.media-amazon.com/images/I/81AFBuwQlrL.jpg" alt="Unicorn Overlord " width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Combate por sistema de puntos. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Como se puede observar en el tráiler el <em>gameplay</em> se basa en combates y batallas por sistema de puntos de vida y daño en las que la comunidad<span style="color: #ff0000;"> </span>posee un ejército que podrá personalizar y mejorar mediante misiones. Cuanto mejor sea el batallón que se tenga más fácil será ganar a los enemigos y conquistar los fuertes, también se pueden hacer aliados, y es aquí donde toma poder la estrategia de quien juegue.</p>
<p><em>Unicorn Overlord</em> es un juego muy bien pensado y con buenos gráficos. Si bien es verdad que <em><a href="https://www.3djuegos.com/desarrollador/vanillaware/0/" target="_blank" rel="noopener">Vanillaware</a> </em>no inventa nada nuevo con la temática de reinos y batallas, sí es capaz de llevarlo más allá.  Y esto se ha visto en la demo que salió el 21 del pasado mes de febrero, con todo lo que te aporta es fácil de entender y jugar, lo que hace que el contenido sea muy disfrutable.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se revelan las novedosas mecánicas de &#8216;Dune: Awakening&#8217; en el nuevo tráiler</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/se-revelan-las-novedosas-mecanicas-de-dune-awakening-en-el-nuevo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Chinea]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 06:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dune]]></category>
		<category><![CDATA[Dune: awakening]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Pelicula]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=279569</guid>

					<description><![CDATA[Funcom desvela un emocionante vistazo al esperado MMO de supervivencia de Dune: inspirado en el universo de las novelas de Frank Herbert y las adaptaciones cinematográficas de Denis Villeneuve. El avance ofrece un atisbo de la vastedad y la intriga que aguardan en el desierto de Arrakis.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">El esperado <em>MMO </em>(videojuego multijugador masivo) de supervivencia, <a href="https://duneawakening.com/es" target="_blank" rel="noopener"><em>Dune: Awakening</em></a>, ha desvelado un nuevo tráiler. Salió el 5 de marzo y te transporta al inhóspito planeta <em>Arrakis</em>. El título se inspira en el rico universo de las novelas de Frank Herbert y las recientes adaptaciones cinematográficas. El juego promete sumergir a la comunidad en una experiencia única. Sin tener aún fecha de lanzamiento <em>Dune: Awakening</em> está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, anticipando una emocionante aventura para los fans en el universo de Dune.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dune: Awakening – Survive Arrakis Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/1S-l7NySFsI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Con la promesa de llevarte a Arrakis antes de los eventos del primer libro, <em>Dune: Awakening</em> ofrece un enfoque <em>sandbox</em> (mundo semiabierto con puzzles), permitiendo a el público reunir materiales para construir bases desde las cuales explorar el desierto. Aunque los gusanos gigantes, una icónica característica del universo de <em>Dune</em>, no serán montables en el lanzamiento, constituirán una amenaza constante, aumentando tanto en tamaño como en ferocidad a medida que avancen en el juego.</p>
<figure id="attachment_279722" aria-describedby="caption-attachment-279722" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-279722 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/1a30b89c2858670f4a713dff59d036c50b24b97b-4ffd85-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-279722" class="wp-caption-text">Podrás combinar construcción y supervivencia. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Inicialmente, el juego contará con dos facciones: los <em>Harkonnen</em> y los <em>Atreides</em>. Sin embargo, en el desarrollo planearon integrar una tercera facción después del lanzamiento, expandiendo aún más las opciones de juego y la profundidad de la narrativa. Comparado con el anterior título de <a href="https://www.funcom.com" target="_blank" rel="noopener"><em>Funcom</em></a>, Conan: Exiles, <em>Dune: Awakening</em> promete ofrecer una experiencia menos agresiva en términos de pérdida de recursos, ya que los que<span style="color: #ff0000;"> </span>juegan no perderán todos sus recursos si son asesinados por otros humanos, sólo si son devorados por los temibles gusanos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Xbox Partner Preview&#8217;,  acción sin frenos en la conferencia de Microsoft</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/xbox-partner-preview-accion-sin-frenos-en-la-conferencia-de-microsoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nahúm García]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 12:58:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[evento Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Kunitsu-Gami]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[Path of the Goddess]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Kenzera de EA: Zau]]></category>
		<category><![CDATA[The First Berserker de Nexon: Khazan]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox español]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox event]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Partner Direct]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX PARTNER PREVIEW]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=279680</guid>

					<description><![CDATA[Este programa ofrece a su propia comunidad un acceso exclusivo a las últimas noticias en el ámbito de los futuros videojuegos de la consola y proyectos. A través de esta iniciativa, la plataforma busca interactuar con sus clientes anunciando los próximos títulos disponibles en esta.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">En el día de ayer,<span style="color: #ff0000;"> </span>6 de marzo, se transmitió simultáneamente en directo en  <a href="https://www.twitch.tv/xbox" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> y <a href="https://youtu.be/z_Uq92iY0Io?si=J96-H4HkjahFqaBJ" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> el segundo evento que Xbox programó para este año. En esta conferencia del <a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/03/06/xbox-partner-preview-march-2024-recap/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Partner Preview</a><strong>, </strong>que además estaba en diversos idiomas, la plataforma anunció catorce<span style="color: #ff0000;"> </span>de las entregas más importantes que se van a lanzar a lo largo de este año y los siguientes. Podremos disfrutar de títulos de la altura de <em>Final Fantasy XIV</em>, <em>Persona 3 Reload: Expansion Pass</em> o <em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em>.</p>
<h3><em>Unkown 9: Awakening</em></h3>
<hr />
<p><span style="color: #000000;"><a href="https://es.bandainamcoent.eu/unknown-9" target="_blank" rel="noopener">Unkown 9: Awakening</a>, desarrollado por el estudio <a href="https://reflectorentertainment.com/en" target="_blank" rel="noopener">Reflector Entertainment</a> y editado por <a href="https://es.bandainamcoent.eu" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, es un juego de acción y misterio en el que nos ponemos en la piel de una heroína que fue abandonada de pequeña y que busca ajustar las cuentas con los contrincantes que le traicionaron. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">Para lograr su venganza la protagonista utilizará una serie de poderes sobrenaturales con los que también intentará evitar la extinción del mundo. Este título se lanzará en verano de 2024 para <a href="https://store.playstation.com/es-co/concept/10001989" target="_blank" rel="noopener">PS4</a>,<a href="https://store.playstation.com/es-co/concept/10001989" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/unknown-9-awakening/9P486ZCVT126" target="_blank" rel="noopener">Xbox One</a>, <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/unknown-9-awakening/9P486ZCVT126" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/1477940/Unknown_9_Awakening/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Unknown 9: Awakening – Announcement Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/i4LjqhbvamY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Sleight of Hand</strong></h3>
<hr />
<p><em>Sleight of Hand</em>, desarrollado y editado por el estudio <a href="https://www.riffraff.games" target="_blank" rel="noopener">RiffRaff Games</a>, fue una de las mayores incógnitas que se anunciaron, puesto que no tiene una fecha oficial, aunque se espera que sea 2025 su lanzamiento. El videojuego estará disponible en Xbox Series X/S y <a href="https://store.steampowered.com/app/2857810/Sleight_of_Hand/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>Este juego de cartas y de sigilo, que está en tercera persona e inspirado en el <em>Metal Gear Solid, </em>consiste en la creación de mazos para vencer a tu enemigo. Tendrás que que hacerte pasar por una una detective retirada que se ve obligada a volver a la acción para cumplir un último encargo: acabar con su antigua pandilla. La historia se desarrolla en <em>Steeple City, </em>en la que la detective se lleva con ella una baraja maldita para acabar con su anterior equipo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Sleight of Hand - Announce Trailer | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/YVd4bEiiCIU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>The Alters</strong></h3>
<hr />
<p><em>The Alters</em>, desarrollado y editado por <a href="https://11bitstudios.com" target="_blank" rel="noopener">11 bit studios</a>, no tiene fecha de lanzamiento predefinida pero seguramente será este año y estará disponible para <a href="https://store.steampowered.com/app/1601570/The_Alters/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>, <a href="https://altersthegame.com" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> y <a href="https://www.xbox.com/en-gb/games/store/the-alters/9n0p25wjhm8c" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>.</p>
<p>Jan, tras un aterrizaje de emergencia en un planeta inhóspito, busca refugio en una base diseñada para un equipo. Sólo y enfrentando condiciones mortales, descubre <em>Rapidium</em> y utiliza un ordenador para crear <em>Alters</em>, versiones alternativas de sí mismo, capaces de cambiar su destino al modificar decisiones pasadas cruciales.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Alters - Official Gameplay Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2024" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/w78dSru10Lg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Creatures of Ava</strong></h3>
<hr />
<p><em><a href="https://www.devuego.es/bd/fjuego/creatures-of-ava" target="_blank" rel="noopener">Creatures of Ava</a></em>, desarrollado por <a href="https://invergestudios.com" target="_blank" rel="noopener">Inverge Studios</a> y editado por 11 bit studios, estará disponible este año en <a href="https://www.xbox.com/en-gb/games/store/creatures-of-ava/9nv5ltsphqd2" target="_blank" rel="noopener">Xbox Pass</a> y gracias a esto se podrá obtener en <a href="https://store.steampowered.com/app/2304440/Creatures_of_Ava/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>.  En el título ayudarás a exóticas criaturas a escapar de una infección que está creciendo rápidamente en el planeta. En este juego, te adentrarás en las tradiciones autóctonas de los habitantes de Ava, quienes mantienen una conexión profunda con su mundo y todas sus formas de vida. Descubrirás con asombro su manera única de interpretar el mundo que los rodea.</p>
<p>Además, gracias a tu flauta podrás entablar una comunicación especial con estos seres. A través de la misma, podrás apreciar el mundo desde su punto de vista y pedir su asistencia para resolver desafiantes problemas y enigmas que ponen a prueba tanto el entorno de Ava como la misma existencia.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Creatures of Ava - Reveal Trailer | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/KF1gac0wIOI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Roblox: Griefville x Chucky</strong></h3>
<hr />
<p><em>Roblox: Griefville x Chucky</em> estará disponible en la plataforma de juego online Roblox desde el día 6 en Xbox One y Xbox Series X/S.</p>
<p>Este juego donde Chucky, el famoso muñeco de terror, es protagonista se desarrolla en <em>Griefville</em>, esta ciudad tiene un mapa interactivo que se podrá explorar y en el que tendrás que hacer misiones en las que te cruzarás a otros personajes d<span style="color: #333333;">el género de terror</span>. El título tiene ciclo de día y noche, y en esta última ocurren eventos terroríficos que podrás descubrir ya mismo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ROBLOX: Griefville x Chucky - Expansion Trailer | Xbox Partner Showcase 2024" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/-MnJotND_aA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>The Sinking City 2</strong></h3>
<hr />
<p><em><a href="https://frogwares.com/the-sinking-city-2-revealed/" target="_blank" rel="noopener">The Sinking City 2</a></em>, desarrollado y editado por el estudio <a href="https://frogwares.com" target="_blank" rel="noopener">Frogware</a>s, saldrá el año que viene para PS5, Xbox Series y<a href="https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/" target="_blank" rel="noopener"> PC.</a> El juego es una continuación de su predecesor:<a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/the-sinking-city/BPZ6Z3VDCVXC" target="_blank" rel="noopener"><em>The Sinking City</em></a> en el que un detective busca encontrar la explicación detrás de sus extrañas visiones. El videojue<span style="color: #333333;">go es un <em>survival</em> de acción y terror, con una historia diferente a la primera entrega.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">En el desarrollo del <em>gameplay</em> el protagonista deberá luchar contra diferentes monstruos que han aparecido  debido a una inundación y explorará la ciudad a modo de laberinto. También se ha adelantado, por parte del equipo de desarrollo, que el género detectivesco no tendrá tanta importancia en esta entrega como en su anterior.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Sinking City 2 - Announce Trailer | Xbox Partner Preview 2024" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/EtXiLoCkD4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><strong>Final Fantasy XIV</strong></h3>
<hr />
<p><a href="https://es.store.square-enix-games.com/series/final-fantasy-xiv-online">Final Fantasy XIV</a>, desarrollado y editado por <a href="https://es.store.square-enix-games.com" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, fue uno de los títulos más esperados por toda la comunidad de Xbox. A partir del 21 de marzo estará en <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/final-fantasy-xiv-online" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a> (ya lo estaba en <a href="https://store.steampowered.com/app/39210/FINAL_FANTASY_XIV_Online/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> y <a href="https://www.playstation.com/es-es/games/final-fantasy-xiv-online/" target="_blank" rel="noopener">PS4/PS5</a>). Este juego multijugador online pertenece a la saga <em>Final Fantasy</em>, en el podrás vivir emocionantes aventuras y<span style="color: #ff0000;"> </span>peleas o combates épicos contra determinados riva<span style="color: #333333;">les.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">Los desarrolladores del videojuego siguen trabajando para la realización de la expansión de este MMO: <a href="https://es.store.square-enix-games.com/final-fantasy-xiv-dawntrail" target="_blank" rel="noopener">Dawntrail</a>, que ya estaba anunciada para verano de este año. Esta nueva aventura nos hará movernos a nuevos lugares y podremos explorar inéditos ecosistemas, así como conocer más historias y <em>lore</em> sobre el vasto mundo del juego.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XIV: Dawntrail - Full Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/WJz0KjAcHkE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/03/06/xbox-partner-preview-stalker-trilogy/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #666699;"><strong>S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy</strong></span></a></p>
<p><span style="color: #333333;">«S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy», desarrollado y editado por el estudio <a href="https://www.gsc-game.com" target="_blank" rel="noopener">GSC Game World</a> está disponible desde el pasado día 6 de marzo para <a href="https://www.xbox.com/es-co/games/store/stalker-legends-of-the-zone-trilogy/9n4gffdg41jr" target="_blank" rel="noopener">Xbox One,</a><a href="https://www.xbox.com/es-co/games/store/stalker-legends-of-the-zone-trilogy/9n4gffdg41jr" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>, <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EB0236-CUSA43978_00-0550328121149114" target="_blank" rel="noopener">PS4</a> y sus versiones anteriores en <a href="https://store.steampowered.com/franchise/stalker" target="_blank" rel="noopener">PC</a>. </span></p>
<p>El juego es un «remaster» que cuenta con una trilogía:  S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat; en estos tres juegos tienes que sobrevivir con una cámara en primera persona usando tu inteligencia «in game» y podrás luchar contra enemigos usando armas bélicas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy - Launch Trailer | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/-MO-ZDMBVqk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="color: #666699;"><strong>Monster Jam Showdown</strong></span></p>
<p>&#8216;Monster Jam Showdown&#8217;, desarrollado y editado por el estudio <a href="https://milestone.it" target="_blank" rel="noopener">Milestone</a>, no tiene fecha aún, pero saldrá este año para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.</p>
<p>Esta entrega es un videojuego de carreras con algo especial: corres en un Monster Truck. Si te gustan este tipo de juegos y eres amante del motor seguro te va a parecer muy entretenido, pues cuenta con el plus de poder personalizar tu coche y competir en diferentes mapas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Monster Jam Showdown Announcement Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/dDOSzKd-mX4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://p3re.jp/en/expansion/"><span style="color: #666699;"><strong>Persona 3 Reload: Expansion Pass</strong></span></a></p>
<p>&#8216;Persona 3 Reload<span style="color: #333333;">: Expansion Pass&#8217;, desarrollado por el estudio <a href="https://atlus.com" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a> y editado por <a href="https://www.sega.com" target="_blank" rel="noopener">Sega</a>, estará disponible el 12 de marzo en las plataformas <a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/03/06/xbox-partner-preview-persona-3-reloaded/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>, <a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/03/06/xbox-partner-preview-persona-3-reloaded/" target="_blank" rel="noopener">Xbox One</a>, PC, PS4 y PS5.  Como su nombre indica es un pase de expansión de <em>Persona 3 Reload</em> con más música, trajes y mucho contenido.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">La historia nos traslada a la vida de un estudiante de secundaria que se junta con individuos de su clase para buscar la verdad detrás de un fenómeno conocido como la Hora Oscura, que básicamente es una 25ª hora del día en la que solo viven ciertas personas, mientras otras están inconscientes en un ataúd.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Persona 3 Reload - Expansion Pass Trailer | Xbox Partner Preview 2024" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/3USbfq7W9IE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://khazan.nexon.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #666699;"><strong>The First Berserker: Khazan</strong></span></a></p>
<p>&#8216;The First Berserker: Khazan&#8217;, desarrollado por el estudio <a href="https://www.neople.co.kr/neople/main/" target="_blank" rel="noopener">Neople</a> y editado por <a href="https://khazan.nexon.com" target="_blank" rel="noopener">Nexon</a>, tiene una fecha de lanzamiento indefinida y estará en las plataformas de nueva generación <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10009937" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/the-first-berserker-khazan/9pkjwmbbgk38" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/2680010/The_First_Berserker_Khazan/?l=spanish" target="_blank" rel="noopener">PC</a>. Este título es un juego de RPG (juego de rol) y de acción que cuenta la historia de dos héroes que salvaron al imperio Pe<span style="color: #333333;">ll: Khazan y Ozma. Khazan después de esta victoria fue acusado de traición y exiliado.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">Quienes juegan deberán ponerse en la piel de este general, que busca venganza contra los enemigos que le traicionaron, a través de la exploración de un vasto territorio, que cuenta con muchas y peligrosas adversidades.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The First Berserker: Khazan - Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/BB25RcC05wc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;ved=2ahUKEwj6npiX2-KEAxWnTaQEHUZ5Aq4QFnoECC4QAQ&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fes-es%2Fgames%2Ftales-of-kenzera%2Fzau&amp;usg=AOvVaw2cOZnUJK6g_ChnA38j_x5j&amp;opi=89978449" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #666699;"><strong>Tales of Kenzera: Zau</strong></span></a></p>
<p>&#8216;Tales of Kenzera: Zau&#8217;, desarrollado por <a href="https://www.surgentstudios.com" target="_blank" rel="noopener">Surgent Studios</a> y editado por <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, saldrá para <a href="https://store.steampowered.com/app/2316580/Tales_of_Kenzera_ZAU/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> , <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Tales-of-Kenzera-ZAU-2493479.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.playstation.com/es-es/games/tales-of-kenzera-zau/" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> y <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/tales-of-kenzera-zau/9NNNMBXFFG4W" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> en abril de 2024. El protagonista, Zau, recibe un relato inspiracional de su ya difunto padre, y a partir de ahí se adentra en una aventura para devolverlo a la vida.</p>
<p>En este videojuego de acción  tendrás que combatir, usando cohetes y una serie de poderes, contra varios antagonistas en diferentes lugares situados en el mundo de <em>Kenzera</em>. Esto, mediante un sistema de progresión basado en las máscaras del sol y la luna, que te permiten desarrollar diferentes habilidades y movimientos a lo largo del juego para ayudar a Zau a cumplir su objetivo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tales of Kenzera: Zau - Gameplay Trailer | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/s9zekMszGu0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://frostpunk2.com" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #666699;"><strong>Frostpunk 2</strong></span></a></p>
<p>&#8216;Frostpunk 2&#8217;, desarrollado y editado por <a href="https://11bitstudios.com" target="_blank" rel="noopener">11 Bit Studio</a> saldrá el 25 de julio para las plataformas de <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10008442" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/p/9PN2K1LQN94D/0010" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>  y <a href="https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> con una edición estándar y una «Deluxe».</p>
<p>En el título tendrás que poner a prueba tu supervivencia al límite en un mundo<span style="color: #ff0000;"> </span>ambientado 30 años después de una tormenta de nieve, que transformó la Tierra en un lugar hostil y helado donde no estás solo, así que tendrás que andarte con cuidado. En este mundo tienes que luchar contra dos problemas: la raza humana y sus ansias por acaparar todo el poder.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Frostpunk 2 | Date Reveal Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/OleG2itr_3o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://www.kunitsu-gami.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #666699;"><strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong></span></a></p>
<p>&#8216;Kunitsu-Gami: Path of<span style="color: #333333;"> the Goddess&#8217; , desarrollado y editado por <a href="https://www.capcom.com" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, fue uno de los juegos más esperados que se anunciaron en el pasado evento. El título estará disponible en <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/kunitsu-gami-path-of-the-goddess" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-us/concept/10008719" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> para este año.</span></p>
<p><span style="color: #333333;">El videojuego es de una desarrolladora japonesa y como no, está ambientado en</span> Japón y en la mitología nipona. El género<span style="color: #ff0000;"> </span>es de acción, en esta aventura<span style="color: #ff0000;"> </span>tienes que combatir contra rivales demoníacos y usar la estrategia.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Gameplay Trailer &quot;Kagura&quot; | Xbox Partner Preview" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/dXOOVlWDmm4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony Entertainment anuncia 900 despidos y el cierre de London Studio</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/sony-entertainment-anuncia-900-despidos-y-el-cierre-de-london-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Chinea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 12:10:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[Industria]]></category>
		<category><![CDATA[London studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=277959</guid>

					<description><![CDATA[El gigante tecnológico japonés ha enunciado la eliminación de casi un millar de puestos de trabajo en estudios clave como Guerrilla Games, Insomniac y Naughty Dog. Esta medida, impulsada por el presidente Jim Ryan, responde a cambios y desafíos económicos.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El anuncio de <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/#nnn" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a> el pasado 27 de febrero sobre la eliminación de 900 puestos de trabajo ha sacudido a toda la industria del videojuego. El cierre de London Studio, conocido por su trabajo en realidad virtual, y las reducciones de personal en otros estudios destacados como Guerrilla Games, Insomniac y Naughty Dog, ha generado preocupación y especulaciones sobre el futuro de la empresa y sus proyectos.</p>
<p>Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, justificó esta medida en un comunicado publicado en el blog de PlayStation, enfatizando en la necesidad de adaptarse a los cambios en el sector y mantener la competitividad. Sin embargo, aseguró que la decisión no fue fácil y reconoció la contribución de los empleados afectados, resaltando su talento y dedicación.</p>
<p>La carta enviada por Ryan detalla los efectos de esta reducción de personal en diferentes ubicaciones. En Reino Unido, el cierre de London Studio y los despidos en Firesprite marcan un cambio significativo en la estructura de la Empresa. Estos movimientos se producen en un contexto de desafíos económicos, con una caída en las previsiones de ventas de la PS5 y un margen operativo reducido en el negocio de videojuegos, según los resultados económicos del último trimestre de 2023.</p>
<p>La industria del videojuego enfrenta un período de incertidumbre, con un aumento significativo en los despidos. La página <a href="https://www.gamesindustry.biz/topics/layoffs" target="_blank" rel="noopener"><em>gameindustrylayoffs</em></a> registró un aumento en los puestos perdidos, lo que refleja la inestabilidad del sector. Los novecientos despidos anunciados por Sony son solo una parte de esta tendencia preocupante que está transformando el panorama laboral en el mundo del entretenimiento digital.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Helldivers 2&#8217;, la revelación entre los nuevos videojuegos del año</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/helldivers-2-la-revelacion-entre-los-nuevos-videojuegos-del-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Borja Fortes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 06:57:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=275995</guid>

					<description><![CDATA[Tras meses esperando este lanzamiento, los aficionados al "gaming" lo han recibido de manera positiva. El título cuenta con una crítica positiva después de su salida al mercado el 8 de febrero. Su éxito en descargas lo coloca como uno de los más prometedores del año.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El videojuego de acción Helldivers 2 ha sido desarrollado por el estudio sueco «<a href="https://www.arrowheadgamestudios.com/">Arrowhead Games</a>«. Salió a la venta el 8 de febrero de este mismo año y solo cuenta con versión de PS5 y PC. Además, tiene un precio de venta cercano a los cuarenta euros, que puede variar según la plataforma o el método de compra. La segunda parte de esta saga se ha impuesto como una de las revelaciones del año tras varias semanas desde su lanzamiento<span style="color: #ff0000;"> </span>. Así se refleja en <a href="https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/">Steam</a>, plataforma de compra de videojuegos, siendo de los más descargados en lo que llevamos de año.</p>
<p>El impacto conseguido se debe a su jugabilidad y la capacidad que han tenido las personas que han creado este producto de entretenimiento, de innovar y experimentar con él. Esto se ha traducido en una grata sorpresa para los profesionales de la crítica y para la gente que ha disfrutado de la oportunidad de jugarlo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Helldivers 2: &quot;COMIENZA LA LUCHA POR LA LIBERTAD&quot; - Tráiler de LANZAMIENTO | PlayStation España" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/-Lc2sLpWD3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Este <em>shooter</em> es la secuela de una primera entrega que no tuvo un éxito destacable entre los aficionados a los videojuegos. Se presenta como una campaña basada en luchas armadas en un gran número de planetas del espacio exterior. En esta aventura gráfica se puede formar escuadrón con hasta tres personas más para luchar en batallas intergalácticas, sin embargo, no es posible jugar de manera <em>offline</em> o en solitario.</p>
<p><em>Helldivers 2</em> ha implementado una serie de detalles que elevan el juego al siguiente escalón. La colaboración durante la partida es vital e invita a cooperar para llegar a un fin común, algo que contrasta con la competitividad que se suele buscar hoy en día en este tipo de títulos. Además, algo tan simple como la simulación del peso del arma, dota a la persona que juega de una experiencia envolvente muy realista.</p>
<p><img decoding="async" src="https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2023/07/Helldivers-2.jpg" />  En Helldivers2 hay luchas encarnizadas contra seres de otros planetas. Foto: PULL</p>
<p>Para el medio <em><a href="https://www.pushsquare.com/games/ps5/helldivers_2">Push Square</a></em> le corresponde una nota de 9/10 y afirma que «ofrece el mejor <em>gunplay</em>, una auténtica experiencia épica y en ocasiones cinematográfica, combinado con uno de los mejores cooperativos del momento».  Por su parte, el streamer español <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NjKZ9IyoLPs" target="_blank" rel="noopener">MenosTrece</a> asegura que «es muy divertido y entretenido» y pensaba seguir jugándolo fuera de cámaras. Por otro lado, el creador de contenidos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IUZFuOh0dP8">Sr.Serpiente</a> se atreve a definirlo como «el mejor cooperativo de los últimos años».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Adiós a la expansión de Disco Elysium: ZA/UM anuncia despidos masivos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/adios-a-la-expansion-de-disco-elysium-za-um-anuncia-despidos-masivos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abimael Garcés]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 07:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Disco Elysium]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[ZA/UM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=274972</guid>

					<description><![CDATA[El videojuego indie de rol, finalmente no tendrá su tan esperada secuela. La compañía encargada de desarrollar el título propone una reestructuración que afectará a buena parte de la plantilla. Recientemente también se había producido la salida de los principales creadores del juego.

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Disco Elysium, a pesar de ser uno de los juegos indies más populares de los últimos años, no escapa de los problemas. Su estudio<a href="https://zaumstudio.com/">, ZA/UM</a>, comunicó el pasado jueves la decisión de no continuar con el desarrollo de su secuela. Es el tercer proyecto que abandonan en los últimos años. En 2022 ya sufrieron varias bajas y tras la cancelación de una expansión independiente, su plantilla se verá aún más reducida.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DISCO ELYSIUM - Launch Trailer (Official)" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/UWWA1jnI5N4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Esta nueva expansión estaría en una fase muy avanzada de su desarrollo. No es el primer proyecto que se cancela de manera definitiva. Recientemente se ha paralizado la secuela de <a href="https://discoelysium.com/">Disco Elysium</a> y un nuevo juego de ciencia ficción del que se desconocen los detalles.</p>
<p>Al menos un cuarto del equipo de trabajo vería peligrar su puesto. El CEO de ZA/UM declaró que trataría «este tema delicado con el máximo cariño y respeto», aunque dejó claro que «los despidos forman parte de un plan para redefinir el equipo y dar apoyo a los dos proyectos que siguen en marcha». Aún se desconocen más detalles de estas próximas entregas.</p>
<figure id="attachment_274976" aria-describedby="caption-attachment-274976" style="width: 1020px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-274976 size-large" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-1024x576.jpg" alt="" width="1020" height="574" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/screenshot_climbing.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1020px) 100vw, 1020px" /><figcaption id="caption-attachment-274976" class="wp-caption-text">Captura del videojuego Disco Elysium. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>A pesar de ser un juego muy aclamado por la crítica y haber ganado varios premios, incluyendo el premio a mejor narrativa en los <a href="https://thegameawards.com/">The Game Awards</a> de 2019, no ha dejado de estar envuelto en polémicas. En 2022, los miembros clave del desarrollo <a href="https://www.instagram.com/kurvitz_altavista1?igsh=NTc4MTIwNjQ2YQ==">(Robert Kurvitz,</a> Aleksander Rostov y British Sea Power) fueron despedidos de forma fulminante cuando un nuevo inversor mayoritario tomó las riendas del estudio. En 2023, la desarrolladora anunció que había resuelto todos los conflictos legales y que seguía trabajando en sus proyectos. Sin embargo, no se revelaron más detalles sobre el acuerdo ni sobre el estado del videojuego. Ahora, con el anuncio de los recortes en la plantilla, parece que el estudio se centrará en los próximos títulos en desarrollo.</p>
<p>Disco Elysium es un videojuego de rol de mundo abierto y con una mecánica de juego centrada en los diálogos. El juego se presenta en una perspectiva isométrica en la que se controla el personaje. Toma el papel de un detective en un caso de asesinato que sufre de amnesia inducida por el alcohol y las drogas. Ofrece un mundo detallado y una historia que se adapta a las elecciones del jugador.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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