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	<title>Unity &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Feb 2024 16:47:50 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Unity &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>‘Sons Of The Forest’: una combinación entre supervivencia y terror</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ya-puedes-jugar-a-sons-of-the-forest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea de León]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 12:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Endnight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Newnight]]></category>
		<category><![CDATA[sons of the forest]]></category>
		<category><![CDATA[The Forest]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[El distribuidor de esta entrega es Newnight y ya está disponible en tiendas digitales como Steam. Unity es el motor gráfico encargado de crear esta ansiada secuela de The Forest. Podrás jugarlo únicamente en PC y cuesta 28,99€. La empresa que encarga de desarrollar este título es Endnight Games. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1326470/Sons_Of_The_Forest/" target="_blank" rel="noopener"><em>Sons Of The Forest</em></a> llega de la mano de la desarrolladora canadiense <em><a href="https://endnightgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Endnight Games</a></em>. La versión final del juego ya está disponible y se puede comprar en tiendas digitales como <a href="https://store.steampowered.com/app/1326470/Sons_Of_The_Forest/"><em>Steam</em></a><em>, </em>en donde se encuentra entre los más vendidos tras escasas horas de su lanzamiento. Tiene un precio de 28,99 euros y solamente se podrá jugar en PC. Unity es el motor gráfico designado para llevar a cabo esta esperada secuela de <em><a href="https://store.steampowered.com/app/242760/The_Forest/" target="_blank" rel="noopener">The Forest</a></em>.</p>
<p>En términos generales, no es necesario haber jugado a la anterior entrega para jugar a esta. Sin embargo, hay ciertos detalles en la historia que podrás no entender del todo. En cuanto a la trama, el protagonista es enviado a una isla desierta en busca de un billonario desaparecido y su familia. En medio de la travesía, el helicóptero en el que van el protagonista y su equipo sufre un accidente, quedando atrapados en dicha isla. Al estrellarse, se encuentran con un pequeño problema: la isla está repleta de caníbales.</p>
<p><iframe title="Sons Of The Forest Trailer 2" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/fsGVzf-2I5I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Sons Of The Forest</em> es un juego de supervivencia, terror, acción y aventura en primera persona. Una de las mecánicas más importantes de esta secuela es su particular sistema de construcción y fabricación de objetos. Al jugarlo, tendrás que tener en cuenta que tienes que prepararte para el invierno, es decir, tienes que conseguir un refugio para ese entonces.</p>
<p>En cuanto a los caníbales, estos se organizan en grupos y se establecen en unos campamentos que se generan aleatoriamente por el mapa a la hora de crear la partida. El juego dispone de modo <em>online</em>, por lo que podrás intentar sobrevivir en la isla con quién quieras. Hay varios modos de dificultad entre los que elegir, tanto en el modo en línea como en solitario, que son el modo «Pacífico», «Normal», «Difícil» y «Supervivencia Difícil», los cuales van escalando en dificultad progresivamente según el orden en el que están escritos. También puedes adaptar la partida a tu estilo con el modo «Personalizado».</p>
<figure id="attachment_273840" aria-describedby="caption-attachment-273840" style="width: 1021px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-273840 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308.jpg" alt="" width="1021" height="575" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308.jpg 1021w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308-768x433.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/Screenshot_2024-02-08-16-29-40-084_com.google.android.youtube-Photoroom-e1707472527308-888x500.jpg 888w" sizes="(max-width: 1021px) 100vw, 1021px" /><figcaption id="caption-attachment-273840" class="wp-caption-text">Kelvin y Virginia. Foto PULL</figcaption></figure>
<p>Aparte del protagonista, podremos contar con la ayuda de Kelvin y de Virginia Puffton. También se podrán encontrar otros personajes secundarios como Edward Puffton, Barbara Puffton, Eric LeBlanc, (protagonista de <em><a href="https://store.steampowered.com/app/242760/The_Forest/" target="_blank" rel="noopener">The Forest</a></em><i>), </i>Tim LeBlanc, Carl Planter, Arnold Crand, Jianyu Zhang o Fisheye.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Unity cancela su nuevo modelo de pago ante las protestas en redes sociales</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/unity-cancela-su-nuevo-modelo-de-pago-ante-las-protestas-en-redes-sociales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Jumplight Oddisey]]></category>
		<category><![CDATA[Polémica]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 13 de septiembre se conocieron los nuevos planes de monetización del motor por el que cobrarían a desarrolladores y estudios 0,20 dólares. Hoy, 18 de septiembre, han pedido disculpas en Twitter además, han anunciado una revisión del nuevo modelo y numerosos cambios en un par de días.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://periodismo.ull.es/el-nuevo-modelo-de-pago-del-motor-unity-desata-polemica-en-redes/" target="_blank" rel="noopener">El pasado 13 de septiembre</a> se conocieron los nuevos planes de monetización del motor Unity, por el que cobrarían a desarrolladores y estudios 0,20 dólares al usar su motor en los nuevos modelos. La protesta no tardó en manifestarse a través de Twitter donde estudios indies como<em> Cult of The Lamb</em> o <em>Darkest Dungeon</em> publicaron su descontento ante este nuevo plan , ya que el importe de 0,20 dólares que se cobran por instalación de sus juegos podrían hacer mella en el núcleo monetario de sus empresa.</p>
<p>Este plan se iniciaría el 1 de enero de 2024 sin embargo, la empresa ha pedido disculpas hoy, 18 de septiembre en la red social X, ante las múltiples quejas y han anunciado una revisión del nuevo plan y numerosos cambios en un par de días: «Os hemos escuchado. Pedimos disculpas por la confusión y la angustia que ha causado la política de tasas por tiempo de ejecución que anunciamos el martes. Estamos escuchando, hablando con los miembros de nuestro equipo, comunidad, clientes y socios, y vamos a hacer cambios en la política. Compartiremos una actualización en un par de días. Gracias por vuestros comentarios sinceros y críticos».</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…</p>
<p>&mdash; Unity (@unity) <a href="https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265?ref_src=twsrc%5Etfw">September 17, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Después de conocerse este comunicado el director del juego <em>Jumplight Odyssey, </em>ha manifestado su queja también en X: «No hubo ninguna &#8216;confusión&#8217;, @Unity. De hecho, lo preocupante aquí es exactamente lo contrario: que todos, muy claramente, entendimos el impacto devastador y el sentimiento antidesarrolladores de vuestro nuevo modelo de precios mucho mejor de lo que vosotros nunca lo hicisteis (u os importó hacerlo) antes de lanzarlo».</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There wasn&#39;t any &quot;confusion&quot;, <a href="https://twitter.com/unity?ref_src=twsrc%5Etfw">@unity</a>. In fact, the exact opposite is the concerning issue here;</p>
<p>That we all, very clearly, understood the devastating impact and anti-developer sentiment of your new pricing model far better than you ever did (or cared to) before rolling it out. <a href="https://t.co/yrh9xzVulZ">https://t.co/yrh9xzVulZ</a></p>
<p>&mdash; Trent ? Jumplight Odyssey &#8211; Early Access Out Now! (@TrentKusters) <a href="https://twitter.com/TrentKusters/status/1703596778669683156?ref_src=twsrc%5Etfw">September 18, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Los planes de Unity se han visto frustrados debido a la gran presión que han realizado los numerosos estudios indies que han visto sus empresas peligrar y posiblemente morir por éxito ante el nuevo modelo de pago. Incluso muchos han manifestado su posible boicot al plan de Unity, cambiando de motor o creando uno nuevo. Ahora sólo queda esperar para poder ver la respuesta de la empresa y sus nuevos proyectos que deberían estar acorde con el feedback recibido en redes sociales.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El nuevo modelo de pago del motor Unity desata polémica en redes</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-nuevo-modelo-de-pago-del-motor-unity-desata-polemica-en-redes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 07:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Of the Lamb]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Slay the Spire]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 13 de septiembre se conoció el inédito plan de pago. La polémica se ha desatado en redes cuando la empresa ha comunicado que a partir del 1 de enero de 2024 cobrará 0,20 dólares por cualquier juego que haya sido creado bajo el sistema y haya sido comprado e instalado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado 13 de septiembre se conoció el nuevo modelo de pago y suscripción del motor <a href="https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten" target="_blank" rel="noopener">Unity</a>. Unity es un motor gráfico que es usado por muchos estudios de videojuegos para poder desarrollar sus títulos, tanto desde el aspecto técnico como gráfico. La polémica se ha desatado en redes cuando la empresa ha anunciado que a partir del 1 de enero de 2024 cobrará 0,20 dólares por cualquier juego que haya sido creado bajo el motor de Unity y haya sido comprado e instalado en plataformas de consolas y PC.</p>
<figure style="width: 620px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://media.vandal.net/i/620x581/9-2023/13/2023913954520_1.jpg" alt="" width="620" height="581" /><figcaption class="wp-caption-text">El nuevo modelo de pago del motor Unity. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Esta nueva suscripción se mantiene pendiente de otro factor: la cantidad de ingresos que haya ganado el juego que usa Unity. Aquellos títulos que ingresen 200 000 dólares y 200 000 instalaciones en los primeros doce meses de su lanzamiento tendrán que pagar esa suscripción de 0,20 dólares por los modelos de Unity Personal y Unity Plus.</p>
<p>Esta nueva medida puede no suponer un problema para estudios y empresas de gran calibre como Ubisoft, EA o From Software entre otras. Sin embargo, las empresas <em>indies</em> que tienen menos recursos financieros no pueden soportar ese modelo que podría arruinar su empresa simplemente porque su juego está siendo comprado por miles de personas.</p>
<p>Ante esta situación, varios estudios <em>indies</em> como <a href="https://massivemonster.co" target="_blank" rel="noopener">Massive Monster</a> responsables del juego <em>Cult of the Lamb</em> y <a href="https://www.megacrit.com" target="_blank" rel="noopener">Mega Crit</a>, el estudio detrás de <em>Slay The Spire</em>, entre otras empresas <em>indies</em>, han manifestado su rechazo y queja ante este nuevo modelo de pago.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Stop the stink <a href="https://twitter.com/unity?ref_src=twsrc%5Etfw">@unity</a> <a href="https://t.co/ijme9wQ89m">pic.twitter.com/ijme9wQ89m</a></p>
<p>&mdash; Massive Monster ?? (@MassiveMonster) <a href="https://twitter.com/MassiveMonster/status/1701808567140102633?ref_src=twsrc%5Etfw">September 13, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="qme" dir="ltr">? <a href="https://twitter.com/unity?ref_src=twsrc%5Etfw">@unity</a> <a href="https://t.co/mBCfb8li3z">pic.twitter.com/mBCfb8li3z</a></p>
<p>&mdash; Mega Crit (@MegaCrit) <a href="https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611?ref_src=twsrc%5Etfw">September 13, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>La respuesta de Unity </strong></h3>
<hr />
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">NEW &#8211; I got a major update from Unity about their new fees<br />&#8211; Unity &quot;regrouped&quot; and now says ONLY the initial installation of a game triggers a fee<br />&#8211; Demos mostly won&#39;t trigger fees<br />&#8211; Devs not on the hook for Game Pass</p>
<p>More here:<a href="https://t.co/GCKjEeFtYR">https://t.co/GCKjEeFtYR</a></p>
<p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1701767079697740115?ref_src=twsrc%5Etfw">September 13, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Antes la oleada de quejas y dudas en Twitter y otras redes sociales Unity ha declarado sobre algunos aspectos del nuevo modelo. En primer lugar, las demos creadas por el motor Unity no dependerán de esta nueva cuota. Y la otra cuestión que han resuelto es que los juegos lanzados en sistemas de suscripción como el Game Pass de Xbox no tendrán que pagar, en ese caso deberá ser la propia Microsoft la que debe de realizar el pago.</p>
<p>Además, declaran que esta medida sólo afectará a un número limitado de estudios porque la mayoría no paga por el servicio de Unity Runtime, que es el nuevo modelo de 0,20 dólares por cada instalación.</p>
<h3><strong>Estado actual de las empresas <em>indies </em></strong></h3>
<hr />
<p>Pese a la oleada de críticas nada parece demostrar que Unity se retractará de sus planes antes de 1 de enero de 2024 sin embargo, las empresas <em>indies</em> ya han comunicado su descontento y su intención de cambiar de motor o desarrollar uno nuevo ante las nuevas tasas de suscripción.</p>
<p>Esta nueva situación podría derivar en retrasos de lanzamientos ya programados o estudios cancelando juegos con el motor de Unity.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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