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	<title>TLP Innova &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>TLP Innova &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>Lo mejor de TLP Tenerife Summer 2019</title>
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		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2019 15:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
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					<description><![CDATA[El mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del País, que batió su récord de visitantes en los siete días que estuvo abierto con más de 61 000 entradas, celebrará el próximo año su décimo quinto aniversario. Impulsado por INtech Tenerife está organizado por la asociación Innova7.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TLP Tenerife Summer</a> volvió a batir su récord de visitantes en los siete días que estuvo abierto con más de 61 000 entradas, lo que supuso un importante incremento con respecto a las 56 000 visitas del año pasado. TLP Tenerife, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del País, celebrará el próximo año su décimo quinto aniversario. Impulsado por INtech Tenerife está organizado por la asociación por el buen uso y fomento de la tecnología <a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Innova7</a>. Repasemos lo mejor del programa de esta última edición:</p>
<p><strong>Cosplay. </strong>TLP Tenerife cerró con el tradicional y multitudinario concurso de cosplay. El ganador fue el <em>cosplayer</em> Jota Vamps, caracterizado de Monster Hunter: World, revalidando así el título que obtuvo en la edición de 2018. En el apartado grupal, las vencedoras fueron Chiru, con <em>cosplay</em> de Onmyoji, mientras que el título de mejor confección recayó en manos de Violet High, pareja caracterizada de Persona 5. El premio al mejor accesorio se lo llevó Predator Scar, caracterizado de Alien vs. Predator.</p>
<figure id="attachment_107879" aria-describedby="caption-attachment-107879" style="width: 864px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-107879 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2.jpg" alt="" width="864" height="577" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2.jpg 864w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2-768x513.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2-480x321.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/TLP2-749x500.jpg 749w" sizes="(max-width: 864px) 100vw, 864px" /><figcaption id="caption-attachment-107879" class="wp-caption-text">Uno de los eventos que más auge tuvo fue la final del concurso de K-Pop. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><strong>K-Pop. </strong>La TLP K-Pop Championship llenó el Recinto Ferial. Un total de diez grupos se convirtieron en finalistas tras pasar por dos semifinales. A estas diez agrupaciones, les esperarían otras dos en la final, una de ellas llegada desde Madrid tras ganar un concurso realizado por la organización. Finalmente, el primer puesto fue para el grupo BlackJack, mientras que Solsticy obtuvo el segundo y M/Dnight, el tercero.</p>
<p><strong>Esports. </strong>TLP Tenerife también se ha consolidado como un lugar donde poder desarrollar competiciones de <em>esport</em> nacionales e internacionales al más alto nivel. Así, este año acogió la final de la mayor liga de videojuegos de España y fue la sede de la fase final de la <a href="https://pro.eslgaming.com/espana/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ESL Masters</a> de CS:GO donde el equipo portugués Offset Esports se proclamó campeón de ESL Masters Temporada 5. Este equipo ganó una plaza para una competición internacional y una plaza en el Showmatch en IBC 2019 frente al campeón de ESL Meisterschaft, que se celebrará en Alemania.</p>
<p><strong>TLP Innova. </strong>El encuentro acogió más de treinta actividades formativas.  Así, por ejemplo, varios técnicos de IBM Q impartieron talleres sobre cómo programar algoritmos cuánticos utilizando Qiskit, el primer <em>framework open source</em> de computación cuántica. En ese sentido, un equipo de investigación de la Universidad de La Laguna, liderado por Paco Martín trabajó en remoto para IBM Research apoyados por los servicios de incubación empresarial de INtech Tenerife. Además, TLP Innova también acogió una sesión sobre artes digitales donde participaron algunas de las empresas más punteras del sector. También participó B. Water Studios, uno de los tres estudios de animación más grandes asentados en Tenerife.</p>
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		<title>TLP contará con los creadores de los caminantes blancos de &#8216;Juego de Tronos&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/tlp-contara-con-los-creadores-de-los-caminantes-blancos-de-juego-de-tronos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2019 15:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Artes Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Arturo Monedero]]></category>
		<category><![CDATA[Asociación Española de Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[El Ranchito]]></category>
		<category><![CDATA[Marce Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[En la jornada de 'Artes Digitales' también participará Jaroslav Beck, director de Beat Games, uno de los estudios de videojuegos más premiados del Mundo. La presencia de estos expertos se enmarca en el programa formativo TLP Innova, el cual profundizará en la ilustración digital.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2019</a> contará con la presencia de los creadores de los gráficos de la serie <em>Juego de Tronos</em>, que trabajan bajo la marca <a href="https://www.elranchito.es/es/" target="_blank" rel="noopener">El Ranchito</a>, y con Jaroslav Beck, director ejecutivo de <a href="https://beatgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Beat Games</a>, uno de los estudios de creación de videojuegos más premiados con juegos como <em>Beat Saber</em>. TLP Tenerife tendrá lugar del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento consta de cuatro zonas: Lan Party, TLP Esports, TLP Summer-Con y TLP Innova y está organizado por la asociación de fomento del buen uso de las tecnologías <a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener">Innova7</a> y el Cabildo de Tenerife, a través del área <a href="http://www.tenerife2030.com/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife 2030</a> e<a href="https://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener"> INtech Tenerife</a>.</p>
<p>La presencia de estos expertos está enmarcada en el programa formativo TLP Innova, que incluye la jornada <em>Artes Digitales</em> donde se profundizará en la ilustración digital, tanto 2D como 3D, y en el diseño de videojuegos. El director de TLP Tenerife 2019, Marce Concepción, señala que «estamos ilusionados con poder reunir tanto talento que triunfa internacionalmente con productos culturales seguidos por millones de personas como son <em>Juego de Tronos</em> de HBO o videojuegos como <em>Beat Saber</em>, el videojuego de realidad virtual más jugado del Mundo».</p>
<p>Las marcas El Ranchito y Beat Games participarán en una jornada junto con otros invitados entre los que destaca el vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos (<a href="https://ametic.es/es/asociado/aevi-asociacion-espanola-de-videojuegos" target="_blank" rel="noopener">AEVI</a>), Arturo Monedero que es, también, socio fundador y director creativo de Delirium Studios, un estudio español independiente de creación de videojuegos. En ese sentido, Marce Concepción, señala que «es muy interesante para el público local conocer la experiencia de Monedero que dirige un estudio en una ciudad no metropolitana, como Bilbao, y que ha sido capaz de competir en este mercado y llegar a ser vicepresidente de una asociación donde se encuentra todo el sector».</p>
<p>En la jornada se hará hincapié en el sector de las artes digitales desde la perspectiva formativa y laboral. Por ello, se realizará una <em>master class</em> sobre qué perfiles profesionales necesitan estas empresas y cómo adquirir los conocimientos necesarios para dedicarse en el futuro a proyectos tan impactantes como los expuestos. De hecho, estas empresas necesitan crecer en personal y buscan en TLP Tenerife 2019 contactos en este sentido.</p>
<h4>El Ranchito</h4>
<hr />
<p>El Ranchito ha sido el proveedor de efectos visuales (VFX) de la serie <em>Juego de Tronos</em> de HBO en varias de sus temporadas. La empresa española ha realizado más de 400 planos de esta superproducción entre los que destacan los referidos a la emocionante batalla en la nieve entre los humanos, los dragones, el Rey de la Noche y su ejército de caminantes blancos de la séptima temporada. Uno de los capítulos más míticos de esta serie de HBO.</p>
<p>Este equipo, liderado por Félix Bergés, ha ganado un Emmy por su participación en <em>Juego de Tronos</em> pero, además, posee multitud de premios nacionales como internacionales: cinco premios Visual Effects Society (VES) Award, ocho Goyas de la Academia de Cine de España, tres Gaudí y un HPA (Hollywood Professional Association) Award. Recientemente, han abierto una de sus oficinas en Tenerife atraídos por los incentivos fiscales y la Zona ZEC pero, también, por las crecientes oportunidades profesionales y creativas que ofrecen las Islas.</p>
<p>En sus quince años de trayectoria, El Ranchito ha participado además en largometrajes nacionales como <em>Los Otros y</em> <em>Ágora</em>, de Alejandro Amenábar; <em>Un monstruo viene a verme</em>, de Juan Antonio Bayona; <em>Superlópez</em>, de Javier Ruiz Caldera; la coproducción hispano argentina <em>Relatos salvajes</em>, de Damián Szifron, o <em>Biutiful</em>, de Alejandro González Iñarritu.</p>
<h4><strong>Beat Games</strong></h4>
<hr />
<p>Otro de los ponentes de la jornada de Artes Digitales de TLP Innova es Jaroslav Beck. Se trata del cofundador y director ejecutivo de Beat Games, el estudio independiente checo detrás del exitoso juego de Realidad Virtual <em>Beat Saber</em>, el juego mejor valorado por los usuarios en Steam y el título de RV más viral hasta la fecha.</p>
<p>Beck es compositor y fundador de Epic Music Productions, la compañía detrás de la música para <em>trailers</em> de juegos y películas, incluyendo: <em>Overwatch</em>, <em>StarCraft</em>, <em>World of Warcraft</em>, <em>Battlefield</em>, <em>Call Of Duty</em>, <em>Need For Speed</em>,<em> Star Wars</em>: <em>The Force Awaken</em>s y muchos más.</p>
<h4><strong>Fomento del sector <em>Indie</em></strong></h4>
<hr />
<p>En TLP Tenerife se dará una gran relevancia a la industria <em>indie</em> canaria. Por una parte, los estudios indies seleccionados tendrán un espacio de exposición de su trabajo en el Recinto Ferial de Tenerife y, además, podrán mostrar su trabajo a personas destacadas de la industria que premiarán el mejor desarrollo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>TLP Tenerife contará con expertos en computación cuántica</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/tlp-tenerife-contara-con-la-presencia-de-expertos-en-computacion-cuantica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2019 17:27:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[IBM Q]]></category>
		<category><![CDATA[Innova7]]></category>
		<category><![CDATA[Marce Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[Qiskit]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[Las tecnológicas IBM y Google confirman su participación como 'partners' en el evento organizado por Innova7 y el Cabildo. Se desarrollará en el Recinto Ferial del 15 al 21 de julio. Los ponentes impartirán diferentes sesiones sobre cómo programar algoritmos Qiskit. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2019</a>, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del España, contará con la presencia de expertos mundiales de computación cuántica de IBM Q. La organización ha convalidado su colaboración con dos gigantes multinacionales de la tecnología como son IBM y Google, que serán los <em>partners </em>de la sección formativa del evento (TLP Innova), que se desarrollará en el Recinto Ferial de Tenerife del 15 al 21 de julio bajo la organización de la asociación sociocultural <a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener">Innova7</a> y el Cabildo de Tenerife, a través del área <a href="http://www.tenerife2030.com/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife 2030</a> e <a href="https://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">INtech Tenerife</a>.</p>
<p>En la edición de este año, IBM Q será patrocinador de TLP Innova, por lo que la cita contará con la presencia de expertos mundiales en computación cuántica. Los ponentes impartirán diferentes sesiones sobre cómo programar algoritmos cuánticos utilizando Qiskit, el primer <em>framework open source</em> de computación cuántica. El director de TLP Tenerife, Marce Concepción, valora el acuerdo con IBM Q como «algo con un gran potencial para los jóvenes de Canarias que quieran dedicarse a la tecnología y a la programación, ya que mantener una relación estable de formación y colaboración con un gigante tecnológico como IBM Q puede abrir muchos caminos vocacionales y profesionales».</p>
<p>Concepción explica que la relación con IBM Q comenzó hace algunos años de la mano de un grupo de desarrolladores tinerfeños integrados en IBM Research, algunos de los cuales trabajan en la actualidad en la sede principal de IBM Q en Nueva York, que han sido piezas clave en la creación de la plataforma para acceder a los procesadores cuánticos de IBM Q. En concreto, se trata de Paco Martín, doctor en Seguridad Informática y líder de desarrollo en IBM Research; Jorge Carballo, ingeniero informático y líder de desarrollo; y Francisco Cabrera, ingeniero informático y líder de desarrollo de software.</p>
<h4>Vanguardia tecnológica</h4>
<hr />
<p>«Este es un claro ejemplo del potencial de Canarias como creador de talento y también como posible sede de proyectos internacionales tecnológicos. Este año los asistentes a las jornadas de desarrolladores de TLP Innova van a tener una oportunidad única de formarse en la vanguardia tecnológica de la mano de los mejores, que es uno de los objetivos principales de este evento», afirma Concepción.</p>
<p>Marce Concepción destaca que hace dos años se adelantó en TLP Tenerife el trabajo de cómo se había creado el primer chip cuántico con ayuda de un grupo de desarrolladores egresados de la Universidad de La Laguna. De hecho, uno de los procesadores cuánticos de IBM Q instalados en Nueva York se llama <em>IBM Q 5 Tenerife</em> en reconocimiento al trabajo desarrollado desde la Isla.</p>
<p>Por otra parte, los organizadores han logrado la firma de varios acuerdos que garantizan la presencia de tecnólogos al más alto nivel. Así, gracias al convenio con Google Developers Groups Spain (GDG Spain), una decena de expertos en tecnología serán ponentes en la jornada de formación para desarrolladores que tendrá lugar en TLP Tenerife Summer 2019.</p>
<p>De igual forma, el convenio se ha ampliado a Google Cloud Europe, con lo que varios expertos de Google impartirán una formación sobre el Cloud de la compañía a través de un evento denominado <em>Cloud Study Jam</em>. Además, TLP Innova pone en valor el talento local, por lo que se desarrollarán varias sesiones de la mano de expertos de la Universidad de La Laguna.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TLP Tenerife abre el lunes la preinscripción para las entradas</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-tlp-abre-el-lunes-la-preinscripcion-para-la-compra-de-entradas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2019 16:32:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio García Marichal]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Alonso]]></category>
		<category><![CDATA[Innova7]]></category>
		<category><![CDATA[Island of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Marce Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife 2030]]></category>
		<category><![CDATA[TLP eSports]]></category>
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		<category><![CDATA[TLP Summer-Con]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Torneos TLP Championship]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento organizado por Innova7 y el área Tenerife 2030 del Cabildo se desarrollará del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. Este año, uno de los platos fuertes es el pop coreano. El precio de las Premium es de 140 euros, mientras que las Estándar es de 65 euros. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Cabildo de Tenerife, a través del área <a href="http://www.tenerife2030.com/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife 2030</a> e <a href="https://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">INtech Tenerife</a>, y la asociación sociocultural <a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener">Innova7</a>, organizan <a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2019</a>, uno de los mayores festivales de tecnología del país que se celebrará del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento ocupará toda la superficie del recinto capitalino para desplegar sus áreas temáticas: Carlos Alonso, TLP Summer-Con, TLP Innova y TLP eSports, convirtiendo a la Isla en el punto tecnológico más importante del verano.</p>
<p>TLP Tenerife 2019 ya ha abierto el período de preinscripción para la compra de entradas que tendrá lugar el lunes 8 de abril para las entradas Premium y el miércoles 10 de abril, para las Estándar. El precio de las entradas Premium es de 140 euros, mientras que las Estándar es de 65 euros. Asimismo, es posible asistir a la TLP Summer-Con por un precio de 4,50 euros al día o un bono de 14 euros para todos los días. Estas entradas se podrán adquirir en el Recinto Ferial durante la celebración del evento.</p>
<p>Las novedades de la edición de este año fueron presentadas hoy sábado, 6 de abril, por el presidente del Cabildo, Carlos Alonso, el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, y el director de TLP Tenerife, Marce Concepción. Alonso aseguró que el evento, que alcanza su decimocuarta edición, “está plenamente consolidado y posicionado a nivel nacional por la calidad que ofrece. Es un espacio de diversión, pero también de formación y animo a todo el mundo a que disfrute de las diferentes zonas”.</p>
<h4>El espíritu telepero</h4>
<hr />
<p>Para el presidente del Cabildo, una de las mejores formas de conocer TLP Tenerife “es formar parte del equipo de voluntarios, ya que adquieren muchos conocimientos sobre diferentes aspectos, no solo tecnológicos, sino de organización. Es una gran oportunidad para que los jóvenes se impregnen del espíritu telepero y puedan descubrir nuevas oportunidades”.</p>
<p>Por su parte, Antonio García Marichal aseguró que TLP Tenerife “es un lugar donde la formación es fundamental. Un año más, tendremos la parte profesional con TLP Innova con especialistas de Google e IBM y en la que abordarán las últimas novedades sobre el desarrollo de los videojuegos. Además, este año las jornadas profesionales se celebrarán en el propio Recinto Ferial, que ha ampliado sus salas y puede acoger este tipo de actos para desarrollar el evento en un único espacio”.</p>
<p>Marce Concepción aseguró que “las diferentes zonas temáticas del evento conviven para crear un encuentro único y atractivo para todo tipo de público».</p>
<h4>Fase clasificatoria a nivel nacional de K-Pop</h4>
<hr />
<p>Concepción explicó que “el K-Pop está adquiriendo cada vez mayor protagonismo y este año seremos un referente a nivel nacional”. Así, se celebrará una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.</p>
<p>De igual forma, el director de TLP Tenerife 2019 indicó que el evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World. Además, Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de fighting.</p>
<p>En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de cuatro mil euros.</p>
<h4><strong>Voluntarios</strong></h4>
<hr />
<p>El año pasado 300 voluntarios y 100 staff trabajaron coordinadamente para hacer posible este gran evento. El periodo de inscripción para la selección de voluntarios ya está también en marcha constituyendo el voluntariado tecnológico más importante de Canarias.</p>
<p>El voluntariado de TLP Tenerife está formado de forma paritaria por hombres y mujeres, en su mayoría con estudios superiores, que viven la experiencia telepera desde dentro como un inicio en el mundo laboral y de las organizaciones. Todos ellos reciben formación general del evento y específica de su área de trabajo; además de entrada gratuita al evento y disfrute de la zona LAN así como dietas. La asociación Innova7 lleva el voluntariado más allá y ha creado TLP Crew, una comunidad para dar respuesta a las necesidades de ocio, formativas y laborales de estos jóvenes.</p>
<h4><strong>TLP Lan Party</strong></h4>
<hr />
<p>Es la zona donde más de 2100 personas conviven 24 horas al día durante toda la semana con la mayor velocidad de conexión del país. Además de un gran evento de convivencia y formación, TLP Tenerife es un laboratorio tecnológico único donde la asociación Innova7, en colaboración con empresas externas como Globalan, realiza importantes desarrollos. De hecho, la conexión de más de 2500 ordenadores a la máxima velocidad en red es algo que se logra gracias al equipo de ingeniería de Innova7 con la colaboración de la Universidad de la Laguna.</p>
<h4><strong>TLP Innova</strong></h4>
<hr />
<p>TLP Innova es la zona formativa y profesional de TLP Tenerife. Supone para los profesionales de las nuevas tecnologías un punto de encuentro donde expresar su visión sobre el sector mediante diferentes formatos, como ponencias y mesas redondas. Este año, como novedad, toda la oferta formativa y divulgativa de TLP Innova tendrá lugar en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife para acercar a más público los contenidos de las diferente temáticas.</p>
<p>En esta edición, TLP Innova apuesta como siempre por las últimas tendencias y tecnologías de desarrolladores de <em>software</em> y la creación de videojuegos, dedicando una jornada completa de formación a cada uno de ellos, con charlas divulgativas y talleres para todos los niveles relacionados con las últimas tecnologías más disruptivas.</p>
<h4><strong>TLP Summer-Con: TLP K-Pop Experience</strong></h4>
<hr />
<p>Una de las novedades de este año en la La zona TLP Summer-Con congrega todas las aficiones y maneras de ocio que son tendencia en cada edición, como el cine, el cómic, el arte, los juegos de mesa o el manga. Se trata de nuevas formas de entender el entretenimiento que han surgido durante los últimos años, como el consumo de cultura venida de países asiáticos como Japón y Corea o las nuevas formas de vivir las aficiones como el <em>cosplay</em> y el karaoke.</p>
<p>Este año, uno de los platos fuertes de TLP Summer-Con es TLP K-Pop Experience, una iniciativa de TLP Tenerife para potenciar el pop coreano en España. Se trata de una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.</p>
<p>Además, en esta zona se encuentra un área comercial con más de 20 establecimientos dedicados al merchandising relacionado con la temática que se vive en todas las zonas de TLP Tenerife y donde también se encuentran medio centenar de artistas locales a los que se les da visibilidad dentro del evento, potenciando así el talento local.</p>
<h4><strong>TLP Esports: el Tekken7 se hace fuerte</strong></h4>
<hr />
<p>TLP Esports es la zona más competitiva de TLP Tenerife. El evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World, y que da la oportunidad a los jugadores de las islas de vivir la experiencia profesional en primera persona. El formato de competición organizado por Riot Games, desarrolladora del juego League of Legends, conecta múltiples torneos presenciales y <em>online</em> por toda la geografía del país.</p>
<p>Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de Fighting. En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de 4000 euros.</p>
<p>Por otro lado, los Torneos TLP Championship congregarán a los jugadores más experimentados de los juegos Super Smash Bros. Ultimate, FIFA 19 o CS:GO y que acumulan más de 8000 euros en premios. TLP es más que competición profesional, todos tendrán la oportunidad de competir en diferentes niveles y géneros gracias a los Torneos TLP Challenge donde podrás otrar a diferentes premios y experiencias.</p>
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		<item>
		<title>En invierno, también</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/una-tlp-de-invierno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 07:00:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Esports Academy]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife 2018]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend]]></category>
		<category><![CDATA[torneo Clash Royale Nations Club]]></category>
		<category><![CDATA[University eSports Masters]]></category>
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					<description><![CDATA[El presidente del Cabildo de Tenerife, Carlos Alonso, adelantó la celebración de una edición de la TLP en el Sur de la Isla antes de que finalice el año. Contará con una zona LAN para acampar y tendrá competiciones de 'e-sports', manga, 'cosplay', 'k-pop' y espacios para nuevas tendencias y formación.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://tlp-tenerife.com" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2018</a> se consolida como el evento de tecnologías y nuevas tendencias más importante del país. Tras el éxito de esta edición anuncia que este año habrá una edición de invierno. El presidente del <a href="http://www.tenerife.es/portalcabtfe/es/" target="_blank" rel="noopener">Cabildo de Tenerife</a>, Carlos Alonso, adelantó esta noticia justo antes de iniciarse la última noche de este gran encuentro de convivencia de 2000 personas, que son la esencia y el corazón de TLP Tenerife: los <em>teleperos</em>. Lo hizo junto con el viceconsejero de Turismo del Gobierno de Canarias, Cristóbal de la Rosa, ya que esta nueva edición de TLP Tenerife contará con el apoyo del <a href="http://www.gobiernodecanarias.org/principal/" target="_blank" rel="noopener">Gobierno de Canarias</a> a través de su departamento.</p>
<p>La próxima edición tendrá lugar antes de que finalice el año y en el Sur de Tenerife. En próximas fechas, tanto la organización <a href="http://innova7.org" target="_blank" rel="noopener">Innova7</a> como el Cabildo de Tenerife, darán más datos sobre esta nueva cita que contará, al igual que TLP Tenerife, con una zona LAN donde los participantes podrán acampar y disfrutar de una máxima conectividad. Además, habrá importantes competiciones de <em>e-sports</em>, manga, <em>cosplay,</em> <em>k-pop</em> y nuevas tendencias a la vez y de forma muy destacada espacio para la formación.</p>
<h4>Un modelo a seguir</h4>
<hr />
<p>Carlos Alonso afirmó que TLP Tenerife se ha convertido en un auténtico referente en tecnología y nuevas tendencias “no solo en el país sino también para albergar eventos internacionales como ha ocurrido en esta edición con la celebración de la final del torneo University Esports Masters donde participaron equipos universitarios de 11 países”. También gracias a la tracción de TLP Tenerife y de Innova7, “hemos logrado que la Isla se convierta en un referente para la celebración de importantes encuentros de <em>e-sports</em> como los que ha celebrado la Liga de Videojuegos Profesional: la Superliga Orange o el torneo Clash Royale Nations Club que se celebrará el próximo 29 de julio en el Teatro Guimerá».</p>
<p>El director de TLP Tenerife 2018 y presidente de Innova7, Marce Concepción, recordó que “esta asociación nunca ha abandonado su objetivo de fomentar el buen uso de la tecnología y de la vocaciones profesionales en torno a ella. Por ello, la parte de ocio y lúdica de nuestros eventos siempre va acompañada de formación y está imbuida de nuestros proyectos educativos y didácticos”.</p>
<h4>Igualdad de oportunidades</h4>
<hr />
<p>El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, añadió que “para nosotros es muy importante llevar este tipo de formación y de acciones a todos los jóvenes, y no tan jóvenes, para que todos puedan tener las mismas oportunidades laborales y de ocio. Por ello apostamos por esta nueva edición de TLP Tenerife que se desarrollará en invierno en el Sur de la Isla”.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TLP presenta la marca work&#038;play, una opción para los nómadas digitales</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/tlp-presenta-la-marca-workplay-una-opcion-para-los-nomadas-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 18:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[INtech Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Nómadas digitales]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Why Tenerife?]]></category>
		<category><![CDATA[work&play Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[Tiene como objetivo promocionar la isla de Tenerife como destino para las personas u organizaciones que no requieren un lugar determinado para ejercer su labor, sino que necesitan buena conectividad y condiciones de vida para desarrollarse.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="m_6453499267848512548TextoNota"><a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife </a>2018 acogió hoy jueves 19 la presentación de work&amp;play, que tiene como objetivo  promocionar la isla de Tenerife para los llamados nómadas digitales, personas u organizaciones que no requieren un lugar determinado para ejercer su labor sino que necesitan buena conectividad y condiciones de vida para desarrollarse. Esta iniciativa está impulsada por la plataforma de promoción económica <a href="http://www.whytenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">Why Tenerife?</a>, integrada por el Cabildo, la Cámara de Comercio, la Zona Especial Canaria, la Zona Franca y cuenta con el apoyo de <a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">INtech Tenerife</a>. <u></u><u></u></p>
<p class="m_6453499267848512548TextoNota">Andreas Fischer, responsable de Turismo de Tenerife y Lourdes Rivas, Ceo de Gear Translation, presentaron la marca en el Auditorio de Tenerife Adán Martín en el ámbito de TLP  Innova. <u></u></p>
<p class="m_6453499267848512548TextoNota">La web de esta marca dispone de testimonios y razones del porqué Tenerife es interesante para trabajar, así como un listado de los <em>coworking</em> en la Isla. “La idea es servir como una plataforma para que los que quieran venir a trabajar a la Isla lo tengan más sencillo y, lo más importante, que haya una oferta de <em>coworkings</em> que puedan mostrar sus actividades e instalaciones de manera sencilla a su potencial usuario”,  explicó Andreas Fischer.<u></u></p>
<h4>«La idea es sumar»</h4>
<hr />
<p class="m_6453499267848512548TextoNota">El objetivo “es que Tenerife sea demandada por los trabajadores remotos y pasen tiempo de su año en la Isla, que su experiencia sea positiva y deseen volver para establecerse aquí. La idea es sumar”, enfatizó Fisher. <u></u></p>
<p class="m_6453499267848512548TextoNota">Por su parte, Carlos Suárez, presentador del evento, señaló que los nómadas digitales se están globalizando debido a que actualmente “se calcula que el 43 % de la población activa en Estados Unidos trabaja de esta manera”. <u></u></p>
<p class="m_6453499267848512548textonota0">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las profesiones de futuro, en TLP Innova</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/las-profesiones-de-futuro-en-tlp-innova/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2018 14:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Bbooster Week]]></category>
		<category><![CDATA[INtech Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Marce Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Navarro Fragoso]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife 2030]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[El parque científico y tecnológico INtech Tenerife, adscrito al área Tenerife 2030 del Cabildo, desarrollará más de medio centenar de charlas del 18 al 21 de julio. Uno de los invitados es el tinerfeño Pablo Navarro, desarrollador sénior en Netflix. Hablará de cómo llegó a trabajar en el gigante del entretenimiento.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2018</a> vuelve a apostar por las nuevas tecnologías y las profesiones del futuro con TLP Innova. Durante cuatro días contará con espacios destinados al emprendimiento y la innovación más puntera. Las jornadas formativas de TLP Innova tendrán lugar del miércoles 18 al sábado 21 de julio y se desarrollarán, en su mayor parte, en el Auditorio de Tenerife Adán Martín. En ellas se abordarán aspectos esenciales de las nuevas profesiones del presente y que ponen las bases de los oficios del futuro. Esta iniciativa se enmarca en TLP Tenerife 2018, el mayor evento de tecnologías y nuevas tendencias del país que se desarrollará del 17 al 22 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife.</p>
<p>Este espacio está promovido por el área Tenerife 2030 del Cabildo y el parque científico y tecnológico<a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener"> INtech Tenerife</a> dentro de su objetivo de lograr la diversificación económica de la isla a través de la formación en conceptos y actitudes de nuestros profesionales del presente y del futuro para afrontar los retos tecnológicos que plantea este mundo cambiante. Además, TLP Innova cuenta con el apoyo de Fundación Cepsa cuyo objetivo, entre otros, está en el fomento de las vocaciones científicos y tecnológicas entre los jóvenes.</p>
<p>El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, destaca la apuesta de INtech Tenerife por iniciativas como TLP Innova, que “atraen y fomentan proyectos tecnológicos porque en la Isla se dan las condiciones idóneas tanto en infraestructuras físicas como digitales. Los invitados de TLP Innova son una fuente de conocimiento para los profesionales canarios y, también, un ejemplo y una inspiración».</p>
<p>En esta edición, TLP Innova llega con mayor contenido dedicado a una gran variedad de perfiles. En la zona de desarrolladores se realizarán más de 50 charlas en las que participarán ponentes tanto locales como nacionales e internacionales. Entre estos talleres y clases magistrales estará como invitado el tinerfeño Pablo Navarro Fragoso, desarrollador sénior en Netflix quien hablará de cómo llegó a trabajar en el gigante del entretenimiento en el seno de Silicon Valley y algunas de sus impresionantes cifras.</p>
<h4>Las mejores <em>startups</em> a nivel internacional</h4>
<hr />
<p>A esto se le suma el regreso a Tenerife de Bbooster Week, un evento para la selección e inversión de las mejores <em>startups</em> a nivel internacional. Esta iniciativa vuelve apoyada por empresas como IBM o Microsoft, con la colaboración de INtech Tenerife, Sodecan y Why Tenerife. Bbooster Week ofrece una oportunidad irrepetible para equipos que estén sacando adelante su propia startup, de obtener mentoría, financiación y una visión de futuro.</p>
<p>TLP Innova contará de nuevo con el orgullo de presenciar lo mejor de la animación de la mano de Bridging the Gap, un laboratorio de animación  que traerá a Tenerife proyectos de todo el mundo y que busca formar y especializar talentos profesionales en el sector audiovisual, en este sentido. Entre los nombres que formarán parte de este encuentro están Shamik Majumdar, director creativo, animación y contenidos en vivo en The Walt Disney Company EMEA; Risa Cohen, productora ejecutiva y consultora en European Film Bonds o Maroto (Bambinomonkey) Ilustrador y director de arte para Paramount Channel, Cartoon Network, Zinkia, Psyop, Nexus, The Mill o Sony Animation. Esta iniciativa está llevada a cabo desde el Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife.</p>
<p>El director de TLP Tenerife, Marce Concepción, insiste en que “cada año se supera el número y en calidad los ponentes de TLP Innova con ponentes de organizaciones como Google, Netflix o Disney, que pueden ser las más conocidas pero de otras muchas startups o empresas emergentes que crean en TLP Tenerife sinergias con el talento local y que, sin duda, harán de palanca para el desarrollo de iniciativas empresariales potentes”.</p>
<h4>Mujeres en la tecnología</h4>
<hr />
<p>En un mundo cada vez más tecnológico, la participación de la mujer es clave para construir un mundo futuro más igualitario. Bajo esa premisa, TLP Innova organiza una mesa redonda sobre mujeres en la tecnología, con la participación de Laura Morillo, software developer en Seedtag;  Verónica Martín, responsable del área de comunicación de TLP Tenerife 2018 y Paola García, cofundadora de la plataforma Chefly. Otra de las actividades que se enmarcan en TLP Innova estáuna jornada sobre nómadas digitales que promueve Tenerife como destino de este tipo de iniciativas y que acogerá la presentación de la marca Work &amp; Play  de Why Tenerife?</p>
<p>Además, TLP Innova acogerá el congreso anual GDG Leads Summit que contará con la presencia de más de 80 desarrolladores que colaboran en comunidades junto a la multinacional tecnológica Google. Durante el evento, los expertos tecnológicos debatirán sobre el presente y el futuro de la tecnología de la comunicación. Este grupo de desarrolladores ofrecerá conferencias abiertas y gratuitas al público que desee asistir y formarse.</p>
<p>TLP Tenerife 2018 está organizada por la asociación para la difusión de las nuevas tecnologías Innova7 con la colaboración principal del Cabildo de Tenerife a través del área Tenerife 2030. El evento cuenta con el patrocinio de INtech Tenerife, Fundación Cepsa, Movistar, Consejería de Turismo del Cabildo de Tenerife, ASUS, Ordenadores Qi, Universidad de La Laguna, Última Informática, Globalán y el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TLP 2018 contará con la final del torneo universitario de &#8216;LoL&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/64290-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 08:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[k-pop]]></category>
		<category><![CDATA[Summer-Con]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2018]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
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					<description><![CDATA[Hasta el momento, el evento de videojuegos anual más esperado por los teleperos era todo un misterio. Ayer, se desvelaron algunas de las actividades que se desarrollarán entre los días 17 y 22 de julio en el Recinto Ferial. Competiciones, nuevas tecnologías, innovación y formación serán los protagonistas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que se agotaron en tiempo récord las entradas de <a href="https://tlp-tenerife.com/">TLP 2018</a>, tanto las premium como las estándar, en el pasado mes de marzo, todos los seguidores del evento han estado pendientes de novedades y nueva información sobre qué les espera este julio desde el día 17 al 22. Los participantes compran las entradas sin saber con qué se encontrarán en el verano, confiando en experiencias propias o ajenas. Ayer, por fin se empezó a arrojar luz sobre tantas incógnitas.</p>
<p>Aunque en total asisten al evento más de 2000 personas, siempre son muchos los que no consiguen entrada. Algunos afortunados tienen una segunda oportunidad con la repesca que se realiza aproximadamente en junio, pero siguen siendo muchas personas las que se quedan a las puertas. Por ello, una de las novedades de esta edición es la TLP LAN Experience, un torneo <em>online</em> de <em>League of Legends (LoL) </em>y<em> Clash Royale,</em> a nivel europeo, cuyos ganadores se harán con un viaje a TLP 2018 con los gastos pagados. Además, no solo recibirán la entrada para vivir la experiencia LAN, sino que se les facilitará transporte para poder disfrutar de las múltiples actividades que ofrece Tenerife.</p>
<h4>TLP Summer-Con, más grande que nunca</h4>
<hr />
<p>TLP Summer-Con es la zona a la que puede acceder todo el mundo abonando la entrada diaria o bien el pase semanal. Como viene siendo usual, la Summer-con se centrará en los concursos de <em>cosplay</em> y K-Pop, pero este año serán a lo grande. El Recinto Ferial habrá terminado sus obras para julio y se dispondrán de más metros cuadrados para, aparte del escenario, albergar 20 tiendas y 50 artistas locales. Se contará también con un importante elenco de invitados: Brian Vaughan, galardonado guionista de cómics estadounidense; Marcos Martín, dibujante e ilustrador de cómics de Marvel y DC; Muntsa Vicente, ilustradora y colorista de títulos como Daredevil y Miltos Yerolemou, actor que participó en la conocida serie Juego de Tronos. El que fue el maestro de esgrima de Arya Stark realizará una clase magistral entre los asistentes de la TLP Summer-con.</p>
<h4>TLP Innova(ndo)</h4>
<hr />
<p>La parte más técnica y profesional del evento, TLP Innova, contará, como todos los años, con un amplio abanico de charlas y talleres de formación totalmente gratuitos. Los amantes de la tecnología podrán disfrutar de GDG Summit Google, el congreso nacional de Google. Más de 75 desarrolladores españoles de la plataforma acudirán a la isla para realizar su conferencia anual. El espacio dedicado a la animación volverá de la mano de Bridging the Gap con una jornada que estará llena de grandes profesionales del sector dispuestos a mostrar sus conocimientos y el mundo en el que trabajan.</p>
<p>Bbooster Week también estará en TLP Innova, potenciando y seleccionando las mejores <em>startups </em>(empresas emergentes) nacionales. Se realizarán pruebas a las propuestas seleccionadas y la más apta obtendrá una inversión de 100 000€. Como novedad, habrá una jornada sobre nómadas digitales. Canarias es un destino ideal para quienes trabajan en remoto, tanto por sus infraestructuras como por beneficios fiscales.</p>
<h4>Que no falten los <em>e-Sports</em></h4>
<hr />
<p>Sin esta parte, el evento se quedaría muy cojo, ya que las competiciones profesionales de <em>e-Sports</em> son una de las mayores atracciones. Este año aumentará el número de torneos y habrá una mayor variedad de videojuegos disponibles, en los que se podrá competir sin importar el nivel del jugador. Los torneos oficiales confirmados son <em>League of Legends, Hearthstone, Clash Royale, FIFA18, Tekken7, Super Smash Bros, Overwatch </em>y, como revelación muy esperada por el público,<em> Counter Strike: Global Offesive.</em></p>
<p>El torneo oficial de <em>League of Legends</em> de TLP Tenerife 2018 formará parte del recién anunciado<a href="http://tormenta.leagueoflegends.com/"> Circuito Tormenta Riot,</a> el nuevo formato de competición que busca conectar múltiples torneos presenciales con un sistema de puntos similar al ATP del tenis. Esta edición también acogerá la recta final de University Masters, el torneo universitario de LoL. Cada equipo representa a su institución universitaria y los nueve países cuyos equipos lleguen a la final se jugarán el título europeo en la Isla. El año pasado los campeones nacionales fueron los Bobcats de la Universidad de La Laguna.</p>
<figure id="attachment_64317" aria-describedby="caption-attachment-64317" style="width: 1620px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-64317 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o.jpg" alt="" width="1620" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o.jpg 1620w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-1024x683.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-750x500.jpg 750w" sizes="(max-width: 1620px) 100vw, 1620px" /><figcaption id="caption-attachment-64317" class="wp-caption-text">Final torneo de League of Legends 2017. Fotografía: TLP.</figcaption></figure>
<p>Que la simulación forma parte del futuro de los videojuegos está claro, así que ¡Racing, un sistema de simuladores de conducción que introduce de manera profesional en los campeonatos automovilísticos, es imprescindible en un evento de este calibre. El piloto español de F-1, Fernando Alonso, ya tiene un equipo propio dentro del club G2 <em>e-Sports.</em></p>
<p>Este acontecimiento anual celebrado en Tenerife, una isla situada en una región ultraperiféricra, logra ser uno de los puntos más importantes en competición de deportes electrónicos a nivel nacional y europeo. Aún faltan dos meses para el esperado 17 de julio, por lo que faltan muchas más cosas por revelar.</p>
<p><strong>Foto</strong>: TLP</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“El videojuego se debe concebir como un servicio”</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/se-debe-concebir-el-videojuego-como-un-servicio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrián Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 14:13:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aleix Risco]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2017]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=28075</guid>

					<description><![CDATA[El cofundador de Demium Games, Aleix Risco, ofreció este miércoles 19 de julio una conferencia en el Auditorio Adán Martín, en la que explicó algunas nociones básicas de desarrollos gratuitos. Para ello, se centró en la telefonía móvil y mostró algunas de las estrategias que utiliza su empresa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aleix Risco, cofundador de <em>Demium Games</em>, una empresa dedicada a lanzar y potenciar <em>startups</em> de videojuegos para dispositivos móviles, mostró el miércoles 19 de julio las principales estrategias para la creación y el desarrollo de los juegos dirigidos a esa plataforma en su vertiente <em>free-to-play</em> (gratuita). Se impartió en la charla que ofreció en la Sala Fundación Cepsa del Auditorio Adán Martín, en Santa Cruz de Tenerife, con motivo del evento <a href="https://tlp-tenerife.com/tlpinnova/"><em>TLP Innova</em></a>.</p>
<p>En ella comentó que, a pesar de la mala fama que pueden tener los s<em>mobile games</em> entre la comunidad, son «cada vez más populares y generan más beneficios», de forma que hasta un 5 % de los jugadores están dispuestos a pagar por el contenido adicional de pago que se ofrece en los juegos gratuitos. También diferenció dos formas de obtener ganancias mediante un <em>free-to-play</em>: mediante las compras dentro del juego, que pueden mejorar la experiencia o permitir que el avance se agilice, y gracias a la publicidad, que puede ser de consumo obligatorio o voluntario.</p>
<p>Además, Risco mencionó tres estrategias diferentes que tienen como fin aumentar las ventas: la adquisición de clientes (por ejemplo, mediante la publicidad que ejercen los propios jugadores en las redes sociales), su retención en el servicio (a través de recompensas diarias) y el aumento de la monetización (que se puede conseguir con la fidelización del jugador). Para esta explicación, el conferenciante puso como ejemplo a la desarrolladora Supercell y su videojuego<em> Clash Royale</em>, uno de los más relevantes en el ámbito de la telefonía móvil.</p>
<p>Por otro lado, el ponente estableció una importante distinción de clientes, en función de si pagan por contenido adicional o no, y del tiempo que han dedicado al servicio. Gracias a esto, una empresa es capaz de elaborar numerosos y muy útiles estudios de mercado mediante los que se puede decir si el juego ha tenido éxito o no y si, por lo tanto, merece la pena continuar con su desarrollo. Para finalizar, Risco destacó el carácter prestatario del videojuego: “No puede ser concebido como un producto, sino como un servicio”.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Asociación Canaria de Videojuegos se presenta el 25 de agosto</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-asociacion-canaria-de-videojuegos-se-presenta-este-proximo-25-de-agosto/</link>
					<comments>https://periodismopre.ull.es/la-asociacion-canaria-de-videojuegos-se-presenta-este-proximo-25-de-agosto/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[María Regalado]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 12:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Adrián Rivero Pérez]]></category>
		<category><![CDATA[Asociación Canaria de Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Jam]]></category>
		<category><![CDATA[Ludum Dare]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2017]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=28017</guid>

					<description><![CDATA[El desarrollador AdriánRivero habló ayer miércoles en una charla impartida en la Sala Fundación Cepsa del Auditorio Adan Martín de la capital tinerfeña sobre las Game Jam y su importancia en el panorama actual. En la misma, anunció la unión del colectivo en las Islas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollador de videojuegos Adrián Rivero Pérez habló ayer miércoles en la Sala Fundación Cepsa del Auditorio Adan Martin, en el marco de la TLP Tenerife, sobre los Game Jam y su importancia en el panorama actual de los videojuegos. Se trata de un evento que se realiza a nivel mundial una vez al año y que se rodea de mucho secretismo para mantener la emoción. Continuó hablando sobre la Ludum Dare, que se organiza en Gran Canaria cada cuatro meses y que prevé extenderse a Tenerife. Asimismo, anunció la puesta en marcha de manera oficial de la Asociación Canaria de Videojuegos, el 25 de agosto, el mismo día en que comenzará la segunda Ludum Dare del año.</p>
<p>En la Ludum Dare se mezcla a los participantes en grupos aleatorios para que puedan aprender de sus fallos, tanto a nivel técnico como a nivel de organización. Esta salida de la zona de confort no solo mejora los participantes como desarrolladores, sino como personas, además de ampliar sus lazos con otros integrantes e ir creando una comunidad. Sobre esta cuestión, Daniel Rivero dijo que «la organización es una parte muy importante a la hora de crear un proyecto con un tiempo límite, desde la preproducción y la creación de ideas mediante el <em>brainstorming</em> hasta la acogida de la idea definitiva».</p>
<p>El ponente destacó, además, que en la Game Jam se había instaurado un mentor (Juan Pablo Ordóñez) para «encauzar a los chicos y que estos conozcan sus limitaciones y potenciales, con el objetivo de que sus proyectos puedan finalizarse». Con la aparición de esta figura, subrayó, «se intenta mejorar la organización de los participantes para que cojan experiencia».</p>
<p>Rivero hizo hincapié en que las Game Jam son importantes para saber trabajar en equipo y que son el paso previo para acceder a las empresas, «pues estas no suelen contratar a gente sin experiencia en la creación de estos contenidos». También habló acerca de la creencia de que en la creación de un videojuego solo participan desarrolladores, cuando, en verdad, son igualmente importantes «artistas, músicos y otros especialistas en distintos campos para realizar un juego completo». De todas formas, señaló que lo normal es que «los diez primeros juegos que se hacen son malos».</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>La importancia de los objetivos y herramientas en el diseño de videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-importancia-de-las-herramientas-en-el-diseno-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jorge Doniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 08:12:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Auditorio Adán Martín]]></category>
		<category><![CDATA[Fukuy]]></category>
		<category><![CDATA[Samuel Molina]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
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					<description><![CDATA[El diseñador y 'youtuber' Samuel Molina, conocido como Fukuy, mostró ayer miércoles en el evento TLP Innova las herramientas necesarias para introducirse en la profesión y hacer un buen producto. Además, analizó y enumeró las habilidades más importantes dentro de la industria, tanto físicas como mentales.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento TLP Innova continua con sus charlas, esta vez fue el turno de Samuel Molina, también conocido como Fukuy, diseñador de videojuegos y <em>youtuber</em>, que centró su conferencia en la importancia de las herramientas que utiliza, las capacidades necesarias que debe tener un creador de videojuegos y los objetivos que busca.</p>
<p>Tras una breve presentación profesional, dio a conocer el evento <em>Hello World</em>, que se celebrará en octubre en Barcelona y reunirá a numerosos estudiantes de la industria para formarse y conocerse. También resolvió la duda del conocido documental Extra Life, donde el youtuber Outconsumer y Fukuy creaban un videojuego desde cero y que ahora mismo se encuentra en dique seco.</p>
<p>“Los diseñadores nos vemos como creadores de mundos, pero realmente nos rompemos la cabeza trabajando con papeleo para que las cosas cuadren”, afirmó el conferenciante.  A continuación, añadió que antes de comenzar a utilizar las herramientas, se deben conocer los objetivos que se buscan, «ya que la tarea de un diseñador es que se cumplan a través de los elementos del videojuego. El objetivo es crear un videojuego divertido, pero cuando hablo de diversión, hablo de entretenimiento”.</p>
<h4>«El motor gráfico que más te guste»</h4>
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<p>Al hablar de las herramientas, Fukuy destacó que no era necesario elegir una herramienta específica: “Debes usar el motor gráfico que más te guste, porque al final lo que hay que hacer es crear un videojuego, el principal objetivo es que la herramienta no sea un obstáculo, sino que facilite la creación».</p>
<p>Molina también mostró numerosas herramientas de documentación como, por ejemplo, el Photoshop o el Word, necesarias para poder dar a conocer y presentar el producto al público y a los inversores. “Con estas herramientas se busca analizar y especificar cada parte del videojuego”, aseveró.</p>
<p>El conferenciante ofreció consejos para que los asistentes pudiesen aclarar sus ideas: “Es imprescindible jugar a otros juegos, buscar referencias, sobre todo si son juegos que no te gustan, ya que sacarás más de ellos”. Para finalizar, el <em>youtuber</em> destacó la importancia de que el diseñador sea un poco de todo, ya que eso ayudará a que conozca mejor el proceso de creación.</p>
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		<title>«Un robot es como un recién nacido»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/un-robot-es-como-un-recien-nacido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier G.G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 15:19:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Auditorio Adán Martín]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Hernández Aceituno]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2017]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
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					<description><![CDATA[El profesor de Robótica de la ULL Javier Hernández ofreció hoy miércoles por la mañana, en el marco de la TLP, una conferencia sobre los principios básicos de dicha ciencia en el aula IBM del Auditorio Adán Martín. Durante su ponencia explicó el sistema de aprendizaje de estas máquinas. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El profesor de Robótica de la Universidad de La Laguna e investigador en robótica móvil, Javier Hernández Aceituno, impartió hoy miércoles 19 de julio una charla sobre introducción a dicha ciencia esta mañana en el aula IBM del Auditorio Adán Martín, en Santa Cruz de Tenerife. El conferenciante explicó los conceptos básicos de la robótica, claves para entender lo esencial de este saber con innumerables aplicaciones en la tecnología y la industria.</p>
<p>La presentación de Javier Hernández se centró en la diferenciación de los robots manipuladores y robots móviles. Además, se detuvo en detallar el procedimiento de aprendizaje y orientación de un robot, así las fórmulas matemáticas implicadas en el desarrollo y funcionamiento de estas máquinas. Según el ponente, los robots también necesitan un aprendizaje, un conocimiento sobre el mundo que les rodea para, de esta forma, poder funcionar de manera efectiva.</p>
<p>Explicó que, un robot es como un recién nacido, que interactúa con su entorno por primera vez y, por tanto, debe seguir un complejo proceso para orientarse y poder cumplir sus funciones. Las grandes claves de este proceso son: el Teorema de Bayes, el de Convolución y los filtros de partículas.</p>
<p>Como explicó el docente, basándose en estos principios, los robots son capaces analizar de manera lógica el ámbito que tienen a su alrededor. Siguiendo una práctica de descarte de posibilidades consiguen deducir dónde se encuentran exactamente y como realizar el recorrido programado. Utilizando sus sensores son capaces de reconocer lo que les rodea y compararlo con los datos que tienen almacenados. No obstante, según dijo el mismo Javier Hernández, este sistema tiene un margen de error, ya que el robot no es capaz de tener en cuenta ciertos factores externos. “Un robot no puede saber si una de sus ruedas ha patinado y se ha desviado, solo sabe que ha movido sus ruedas”, ultimó.</p>
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		<title>Pensamiento positivo para conseguir mejorar el rendimiento en los e-Sports</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/pensamiento-positivo-para-mejorar-el-rendimiento-en-los-e-sports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jorge Doniz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 15:10:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Auditorio Adán Martín]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Elá]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
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					<description><![CDATA[El psicólogo deportivo Javier Elá mostró hoy miércoles en el evento TLP Innova las claves de la motivación en el mundo de los deportes electrónicos y lo importante que resulta saber identificar nuestros puntos fuertes y no caer en la frustración.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento TLP Innova dio comienzo hoy, miércoles 19, en el Auditorio Adán Martín de Santa Cruz de Tenerife, con una serie de conferencias enfocadas al mundo tecnológico y de los videojuegos. Una de ellas tuvo como ponente a Javier Elá, psicólogo especializado en el mundo deportivo, que enfocó su intervención en el aumento del rendimiento en el mundo de los e-Sports.</p>
<p>Elá dijo que el principal elemento al que se enfrentan los jugadores es la frustración. Así, subrayó que numerosas derrotas o malas actuaciones se constituyen como el principal origen de esta, «provocando la incapacidad para enfrentarse a estas situaciones lo que conduce a una mayor probabilidad de error y de negatividad en el ámbito del participante».</p>
<p>“Las claves para tolerar la frustración se encuentran en nosotros mismos, nuestra capacidad de pensar en positivo. Un buen pensamiento conlleva unas emociones positivas que a su vez llevan a una mejor actuación”, señalóel ponente. Además, aseveró que luchar contra nuestra insuficiencia para seguir está directamente relacionado con la confianza y seguridad que tienen los compañeros en su aptitud de rendir al 100 %. “Nuestra desilusión puede provocar malas reacciones entre los miembros del equipo y discusiones entre ellos”, afirmó.</p>
<p>“Cada vez que cometemos un error debemos convencernos de que podemos seguir adelante” continuó Javier Elá, para añadir que “si pensamos lo suficiente en que podemos luchar, nos convenceremos de ello”. El conferenciante también aportó datos que demuestran porqué es tan sencillo ser pesimistas: “Tenemos que aprender a utilizar una menor capacidad para pensar de forma optimista y eso requiere entrenamiento”.</p>
<p>Para finalizar su conferencia, el psicólogo ofreció claves a los asistentes para poder convertirse en competidores más eficientes y mejorar su rendimiento: “Cuando le digamos a nuestros compañeros lo que han hecho mal, utilicemos algo que hayan hecho bien para eliminar su pretensión a recibir una reprimenda”.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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