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	<title>The Game Kitchen &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Apr 2024 10:11:28 +0000</lastBuildDate>
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	<title>The Game Kitchen &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Laura Trujillo: «El sector del videojuego pasa por un momento delicado»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/laura-trujillo-el-sector-del-videojuego-pasa-por-un-momento-delicado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Chinea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 07:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Igualdad]]></category>
		<category><![CDATA[industria del videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Laura Trujillo]]></category>
		<category><![CDATA[Servicio de Recursos Humanos]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Kitchen]]></category>
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					<description><![CDATA[La psicóloga y coordinadora de Recursos Humanos de The Game Kitchen cuenta su trayectoria en los 'esports' y su salto al mundo del 'gaming'. Relata sus vivencias a lo largo de su carrera y el desafío del análisis del personal y cómo hacer mejor a la plantilla de la mejor productora de España.
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										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-282994-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Laura-trujillo-FIN-2.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Laura-trujillo-FIN-2.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Laura-trujillo-FIN-2.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;">«Todavía queda mucho, y para mí, aún queda todo por hacer»</h3>
<p>Laura Trujillo trabaja en <em>The Game Kitchen</em>. Es Graduada en Psicología y ejerce como coordinadora de Recursos Humanos en la empresa de videojuegos más grande de España, creadora de títulos <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/blasphemous/noticias/blasphemous-se-estrena-con-exito-en-pc-ha-sido-numero-uno-190911-96854" target="_blank" rel="noopener">galardonados</a> como <em><a href="https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/" target="_blank" rel="noopener">Blasphemous</a> </em>y <a href="https://store.steampowered.com/app/2114740/Blasphemous_2/" target="_blank" rel="noopener"><em>Blasphemous II</em></a>. Su recorrido comienza en 2015 como redactora en <a href="https://generacionxbox.com" target="_blank" rel="noopener">Generación Xbox</a> , y a lo largo de su periplo laboral transitó por <a href="https://titans.es/blog/" target="_blank" rel="noopener"><em>Tenerife Titans</em></a>, y por último a nivel regional, para el <a href="https://twitter.com/CDT_Esports" target="_blank" rel="noopener">Club Deportivo Tenerife Esports.</a>  Ahora tiene la oportunidad de vivir de sus dos pasiones:<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #333333;">Como</span></span> psicóloga y amante de los videojuegos.</p>
<figure id="attachment_283712" aria-describedby="caption-attachment-283712" style="width: 1331px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-283712" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-300x225.jpg" alt="" width="1331" height="998" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-300x225.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-1024x768.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-768x576.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-480x360.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58-667x500.jpg 667w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-58.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1331px) 100vw, 1331px" /><figcaption id="caption-attachment-283712" class="wp-caption-text">El lanzamiento de un videojuego es mucho más que programación. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>A pesar de que el público en general aún no le da suficiente relevancia a esta industria, Laura Trujillo insiste que los recursos humanos en el <em>gaming</em> es muy diferente a los demás<span style="color: #333333;">:</span> «Al final el sector de los videojuegos se mueve mucho por la pasión, por creer en un proyecto y por llevar esa apuesta hasta el final», explica. Esto provoca que la gestión del personal no sea igual, y que la implicación de esta figura sea más notable. Con ello se controla mucho más las responsabilidades del <em>staff.</em></p>
<p>Entre sus aprendizajes destaca el de ser confidente con sus metas. Y es lo que le diría a la Laura del pasado, seguir el camino que se había marcado desde el comienzo y que la ha llevado a cumplir sus sueños. Además, enfatizó en que aprendió a ver que un videojuego es mucho más que una creación técnica: «Hay mucha gente que hace posible que un juego se publique, desde marketing, hasta <em>publishing,</em> pasando por recursos humanos y finanzas». Por su parte resalta que ha notado un crecimiento en la gestión de expectativas en los últimos años, considerándolo como un ejercicio clave en la superación personal.</p>
<h3>«Llegué a la compañía sin una gran expectativa, pero con alegría»</h3>
<hr />
<p>En febrero de 2023 comienza su andadura en <em>The Game Kitchen</em> con una gran alegría, ya no por entrar al sector, sino por la admiración al estudio, a su prestigio y a las personas que estaban detrás de todos los títulos y proyectos que se desarrollaron en la empresa. En cuanto a desafíos,<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #333333;">reitera</span></span> que evitar las expectativas fue un gran reto a la hora de entrar en la diseñadora. Aunque subraya que es un entorno sano, ya que tiene libertad de poder desempeñar el rol de una forma más autónoma y con posibilidades de innovar.</p>
<p><iframe title="Blasphemous 2 | Announcement Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/6C6_dd73NtU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Para poner en contexto, cuando hablamos de la empresa más grande del sector es porque no solo ha tenido numerosos títulos premiados, sino que también fue <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/blasphemous/noticias/blasphemous-se-estrena-con-exito-en-pc-ha-sido-numero-uno-190911-96854" target="_blank" rel="noopener">líder de ventas en el territorio nacional</a>, y alcanzó el top mundial en la plataforma de <em>Steam</em> con la primera entrega de<em> Blasphemous. </em>Inspirado en la España medieval y <span style="color: #ff0000;"><span style="color: #333333;">acentua</span></span>n<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #333333;">do</span></span> la zona andaluza. Además, ha sido una fuente de inspiración para múltiples desarrolladoras y para el nacimiento de otras tantas.</p>
<figure id="attachment_283705" aria-describedby="caption-attachment-283705" style="width: 1328px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class=" wp-image-283705" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-300x169.webp" alt="" width="1328" height="748" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-300x169.webp 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-1024x576.webp 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-768x432.webp 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-1536x864.webp 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-480x270.webp 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada-889x500.webp 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Blasphemous_Portada.webp 1920w" sizes="(max-width: 1328px) 100vw, 1328px" /><figcaption id="caption-attachment-283705" class="wp-caption-text">Líder de ventas en el año de lanzamiento. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3>«Algo está pasando en la industria»</h3>
<hr />
<p>El mundo del videojuego vive un momento complicado debido a la alta cantidad de<span style="color: #ff0000;"> </span><em>layoffs, </em>que hace referencia a las suspensiones de empleo. Con el anuncio de los <a href="https://periodismo.ull.es/sony-entertainment-anuncia-900-despidos-y-el-cierre-de-london-studio/" target="_blank" rel="noopener">900 ceses de Sony</a> y el <a href="https://periodismo.ull.es/pendulo-studios-se-enfrenta-a-un-ere-que-afectara-al-43-de-la-plantilla/" target="_blank" rel="noopener">Ere de Pendulo Studios</a>, Laura reflexiona sobre la dificultad de analizar la situación: «Actualmente no puedo ni responder con objetividad, ni tampoco con certezas. Sabemos que hace dos semanas hubieron <em>layoffs </em>cada día. Por suerte, en la comunidad española tenemos buenas sinergias y confiamos en que la situación se revierta, pero está claro que algo grave está pasando», explicó.</p>
<h3>«En igualdad falta todo por hacer»</h3>
<hr />
<p>La figura de la mujer cada vez está más presente en la comunidad gaming, ya sea en <em>streams,</em> equipos, creación de contenidos, y como es en este caso, en los estudios de videojuegos. Sin embargo, nos seguimos encontrando humillaciones, faltas de respeto, acciones poco profesionales y faltas éticas dentro del ámbito de trabajo. Y el caso más impactante, <a href="https://www.vidaextra.com/industria/activision-blizzard-pone-fin-a-gran-demanda-discriminacion-teniendo-que-pagar-54-millones-dolares" target="_blank" rel="noopener">acoso sexual</a> en <a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard</a>. Ya no solo una de las empresas más grandes de la industria, sino también del mundo.</p>
<figure id="attachment_283736" aria-describedby="caption-attachment-283736" style="width: 1337px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-283736" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-300x225.jpg" alt="" width="1337" height="1003" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-300x225.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-1024x768.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-768x576.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-480x360.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53-667x500.jpg 667w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-03-22_23-36-53.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1337px) 100vw, 1337px" /><figcaption id="caption-attachment-283736" class="wp-caption-text">Falta todo por hacer en materias de igualdad. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Sigue habiendo discriminación, y con esta situación, muestra resignación. Enfatiza en que no hay avance, y que ha visto y vivido muchas experiencias como para tener esa creencia: «Sé de compañeras a las que le han filtrado el móvil por ser mujer. Siento que con respecto a la igualdad, más que trabajo por realizar, realmente pienso que falta todo hacer», matizó. Esto le hacer valorar positivamente no tener tanta exposición en su nuevo desempeño. Aunque destaca que son anécdotas excepcionales, y que no representan a un gran porcentaje del sector, ni a la comunidad.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>‘Blasphemous 2’ la nueva cruzada del penitente contra el milagro</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/blasphemous-2-la-nueva-cruzada-del-penitente-contra-el-milagro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 07:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blasphemous 2]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Team 17]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Kitchen]]></category>
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					<description><![CDATA[La secuela del estudio sevillano llegará a consolas de nueva generación PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 24 de agosto. El indie llega con nuevas mejoras respecto a su predecesor como nuevo estilo gráfico, armas inéditas, personajes únicos, combate mejorado y estructura de tipo ‘metroidvania’.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.team17.com/games/blasphemous-2/" target="_blank" rel="noopener">Blasphemous 2</a> es la secuela de <a href="https://www.team17.com/games/blasphemous/" target="_blank" rel="noopener">Blasphemous</a>, el anterior título indie del estudio sevillano <a href="https://thegamekitchen.com" target="_blank" rel="noopener">The Game Kitchen.</a> Su lanzamiento está previsto para llegar a <a href="https://store.steampowered.com/app/2114740/Blasphemous_2/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>, <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10007264" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> y <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/blasphemous-2/9nxbh70b3cvp" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> el próximo 24 de agosto. La nueva cruzada del penitente transcurre después de los acontecimientos del DLC Wounds Of Eventide, su anterior entrega, donde se profetizaba la llegada de un nuevo mesías y la vuelta del milagro. Ahora, el penitente ha despertado para hacer frente a estas nuevas amenazas en un mundo nuevo, tétrico y desconocido.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Blasphemous 2 - Tráiler FECHA DE LANZAMIENTO PS5 en ESPAÑOL | PlayStation España" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/czEWhp6BrJI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La nueva entrega de Game Kitchen ha sido creada desde cero, implantando infinidad de mejoras frente a su predecesor. Desde el punto de vista gráfico y técnico el título ofrece un nuevo lavado de cara, con una estética pixel-art más detallada y profunda. Además, la sensación de control del penitente también ha visto una mejoría, pudiendo manejar al protagonista de forma más ágil y fluida.</p>
<p>El diseño de niveles ahora es mucho más profundo, libre y transversal donde se invita más a la exploración gracias a nuevas zonas y puzzles donde el plataformeo será vital para llegar a lugares recónditos y únicos. La progresión ahora dependerá de figuras que deberán ser entregadas al artista Montañés, un personaje que ayudará al penitente a desbloquear nuevas habilidades activas y pasivas. También vuelven enemigos conocidos y otros totalmente nuevos, con una galería de <em>bosses </em> de gran dificultad. Otro de los puntos rescatables son los diversos personajes que encargarán al penitente encontrar reliquias y objetos de tiempos inmemoriables.</p>
<figure style="width: 3840px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2114740/ss_b6044b85741183fffb8e040673e91333d8bd8eed.jpg?t=1690880230" alt="" width="3840" height="2160" /><figcaption class="wp-caption-text">Uno de los personajes que el penitente se encontrará en su cruzada.Foto:PULL</figcaption></figure>
<p>Uno de los cambios más relevantes es la inclusión de tres nuevas armas al principio del juego, quien juegue deberá elegir un tipo de arma que definirá su estilo de combate el resto del juego. El incensario de guerra, para asestar golpes de fuego lentos pero efectivos, causando grandes daños en los enemigos, el estoque y puñal son dos armas eléctricas y rápidas que sirven para cubrirse de los ataques hostiles y realizar grandes daños en la retaguardia enemiga y por último la espada del rezo, que permite ejecutar rápidos combos con el poder destructivo de la sangre</p>
<figure style="width: 3840px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2114740/ss_f08d74f176b7d877966403d5f51f450344183ddc.jpg?t=1690880230" alt="" width="3840" height="2160" /><figcaption class="wp-caption-text">La espada del rezo, una de las tres armas disponibles al principio del juego.Foto:PULL</figcaption></figure>
<p>La narrativa y <em>lore</em> siguen en la misma línea críptica y misteriosa, con finales y personajes dependientes de la interpretación. También vuelven las referencias a la cultura sevillana y católica, incluso con nuevas interpretaciones literarias como La casa de Bernarda Alba de Federico García Lorca. Otros elementos imprescindibles del primer Blasphemous que vuelven son el doblaje al castellano y la banda sonora del compositor Carlos Viola, que promete nuevos estilos musicales y sensaciones por explorar.</p>
<p>En conclusión, Blasphemous 2 llega como nunca antes, un título que aprende de los errores y virtudes de su predecesor para ofrecer una aventura más disfrutable y divertida que nunca. Ahora con un estilo gráfico, sistema de combate y exploración mejoradas, acercándose a un estilo de juego <em>metroidvania</em> y alejándose de la estructura <em>soulslike</em> del anterior título.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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