Tenerife 2030 – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 18 Jun 2019 07:12:53 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Tenerife 2030 – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 Rosa Aguilar afirma que con las matemáticas creamos un mundo mejor https://periodismopre.ull.es/rosa-aguilar-afirma-que-con-las-matematicas-creamos-un-mundo-mejor/ Tue, 18 Jun 2019 07:12:53 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=105387 Proyecta Mates es un programa dirigido a estudiantes de 3º y 4º de Primaria y 1ª y 2ª de la ESO, diseñado para ofrecer al profesorado de estos niveles una metodología innovadora para la enseñanza de las matemáticas y, más concretamente, para la resolución de problemas. Su segunda edición, desarrollada a lo largo del curso 2018/19 en catorce centros de Tenerife, fue clausurada ayer, lunes 17 de junio, en el Aula Magna del Campus de Guajara, con un acto abierto por una representación teatral en la que Don Quijote y Sancho Panza hicieron uso de sus conocimientos matemáticos para dirimir una pugna entre dos hermanos.

En la clausura participaron representares de las instituciones implicadas en este proyecto. Por parte de la Universidad de La Laguna, la rectora Rosa Aguilar se dirigió a la joven audiencia escolar para recordarle la importancia de las ciencias exactas a la hora de resolver problemas actuales como la búsqueda de energías más ecológicas o la cura de enfermedades. «Con las matemáticas estamos creando un mundo mejor. Esperamos contar con ustedes en el futuro para que nos ayuden a lograrlo», dijo.

El presidente en funciones de Cabildo de Tenerife, Carlos Alonso, agradeció a todas las instituciones participantes su colaboración e ilusión y tuvo palabras especiales para el profesorado. Recordó que la educación es una de las prioridades del programa Tenerife 2030, razón por la cual se ha apoyado desde la corporación insular este proyecto, un compromiso que aseguró que continuaría en años venideros.

Tanto el vicerrector de Investigación y Transferencia de la Universidad de La Laguna, Ernesto Pereda, como el presidente de la Sociedad Canaria Isaac Newton, Juan Agustín Noda, se refirieron igualmente a todas las partes implicadas en este proyecto, destacando lo novedoso de la metodología y herramientas propuestas y el hecho de que el Programa también puede servir para alentar vocaciones matemáticas que podrían desembocar en la formación superior.

El programa Proyecta Mates ha sido coordinado académicamente por Israel García Alonso, del Departamento de Análisis Matemático de la Universidad de la Laguna, y ha contado con la financiación del Cabildo Insular de Tenerife, el apoyo logístico de la Fundación General de la ULL, a través de Cienci@ULL, y la colaboración de la Sociedad Canaria Isaac Newton de Profesorado de Matemáticas.

Nueva metodología


A lo largo del curso, los responsables del Proyecto han impartido al profesorado de los centros participantes formación de unas treinta horas de duración sobre esta nueva metodología que facilita la resolución de problemas matemáticos basada en tres estrategias: ensayo y error, modelización y organización. Esta manera de trabajar ha sido después aplicada y monitorizada en las aulas con alumnado real, lo cual ha servido para aportar datos relevantes para la investigación en la didáctica de esta disciplina y para elaborar materiales de apoyo.

José Antonio Delgado, profesor de uno de los centros participantes, el IES Güímar, tomó la palabra para certificar que, desde su experiencia en el aula, ha comprobado la eficacia de esta nueva metodología, poniendo el ejemplo de alumnado repetidor que en cursos anteriores era incapaz de resolver un problema y que ahora podría acometer sin obstáculos estos ejercicios, gracias a que por fin comprendía qué pasos debía dar.

Durante el acto también se hizo entrega de varios diplomas a los centros participantes y se organizaron varios talleres que mantuvieron ocupados a los más de 300 estudiantes de Primaria y ESO hasta las 13.00 horas.

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El voluntariado de TLP Tenerife entrena trabajo en equipo y habilidades https://periodismopre.ull.es/el-voluntariado-de-tlp-tenerife-entrena-trabajo-en-equipo-y-habilidades/ Mon, 17 Jun 2019 17:10:20 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=105366 TLP Tenerife organizó este fin de semana una actividad de team building en la que tomaron parte unas 475 profesionales y voluntarios que participarán en el evento con el objetivo de entrenar el trabajo en equipo y mejorar sus habilidades. TLP Tenerife 2019 tendrá lugar entre el 15 y el 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife y está organizada por la asociación de fomento del buen uso de la tecnología Innova7 en colaboración con el Cabildo de Tenerife, a través del Área Tenerife 2030 e INtech Tenerife.

El Recinto Ferial de Tenerife congregó a unos 350 voluntarios, de los cuales casi la mitad tendrán su primera experiencia en TLP Tenerife, así como las personas que trabajarán durante el evento con el fin de distribuir las áreas de trabajo. Además, realizaron actividades colaborativas con el fin de crear vínculos entre ellos y para que aprendan a enfrentarse a las situaciones que se pueden dar en el evento.

El personal de TLP Tenerife 2019 está dividido en 26 áreas de trabajo o departamentos. Entre ellas, la más numerosa es Gaming, con más de un centenar de personas. Otras áreas están centradas en la logística del propio evento como la de Ingeniería que es la que permite la conexión a alta velocidad las 24 horas del día o la red wifi abierta, segura y gratuita para todos. Entre los departamentos también se encuentran los relacionados con la gestión de escenarios o de la información al público asistente, redes sociales, comunicación o incidencias. Este año, se incorpora un voluntariado específico de promoción de la igualdad.

La sección de voluntariado de TLP Tenerife 2019 está promovida por Fundación Cepsa y por el área Tenerife 2030 e INtech del Cabildo de Tenerife. Ambas entidades apoyan esta actividad porque conocen que este voluntariado prepara a las personas jóvenes para enfrentarse a sus futuros retos formativos y profesionales. Es una forma idónea para que puedan promover algunas habilidades básicas y específicas como el trabajo en equipo o la resolución de conflictos.

 

 

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Los dibujantes de Marvel, Salva Espín y Esad Ribic, invitados a la TLP https://periodismopre.ull.es/los-dibujantes-de-marvel-salva-espin-y-esad-ribic-invitados-a-la-tlp/ Sun, 02 Jun 2019 12:46:43 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=104646 TLP Tenerife 2019, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del País, contará con la presencia de los dibujantes de Marvel, Salva Espín y Esad Ribic, dos figuras de relevancia internacional en el mundo del cómic. TLP Tenerife 2019 tendrá lugar del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento está organizado por la asociación de fomento del buen uso de las tecnologías Innova7 y el Cabildo de Tenerife, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife.

El director de producción de TLP Tenerife 2019, Leo Gutiérrez, explica que «Salva Espín es uno de los dibujantes de cabecera de Marvel y es el claro exponente de que una persona con talento puede llegar a trabajar con los más grandes haya nacido donde haya nacido. Este murciano logró entrar en Marvel porque en un salón del cómic, un evento similar al que organizamos en TLP Tenerife, mostró sus trabajos a un cazatalentos de Marvel».

Por su parte, el coordinador de contenidos cómic de Summer-Con, Alberto Nubla, remarca que «TLP Tenerife se consolida como el evento cómic y manga más importante de Canarias al contar con la presencia de autores de la talla de Brian Vaughan, Yuji Shiozak o Salva Espín, entre otros».

El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o el antihéroe Deadpool


Salva Espín es un dibujante murciano que lleva muchos años trabajando con el gigante del cómic Marvel. Es licenciado de Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia. Por sus manos han pasado personajes tan famosos como El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o el antihéroe Deadpool. Con este personaje, además, Marvel ha sacado una edición especial cuya portada está protagonizada por los componentes del famoso programa de televisión La Resistencia, que se agotó a los pocos días de salir al mercado y ya se ha convertido en un ejemplar de culto. En Canarias se podrá conseguir de manera exclusiva en la TLP.

Otro de los autores que participará esta edición en TLP Tenerife es Esad Ribic que también trabaja para Marvel. Es graduado en Diseño Gráfico por la Escuela de Artes Aplicadas y Diseño de Zagreb. En su país ha trabajado como animador en series como  The Little Flying Bears y Lapitch the Little Shoemaker.

Marc Bernabé y Jesús Saiz


Además de estos dos dibujantes, formarán parte de los invitados de TLP Tenerife 2019 Marc Bernabé y Jesús Saiz. Marc Bernabé repite en TLP Tenerife tras su visita el año pasado. Su especialización está centrada en la traducción e interpretación del japonés en el universo manga. Realizó estudios de traducción en Barcelona y posteriormente continuó su formación con un máster en japonología por la Universidad de Osaka. En la actualidad, es traductor de japonés y dirige Daruma Serveis Lingüístics SL, agencia especializada en la traducción, interpretación y gestión de servicios lingüísticos del japonés al español y otros idiomas occidentales.

Por su parte, Jesús Saiz trabajó durante quince años de la multinacional DC y trabaja desde hace tres en Marvel en cómics como Vengadores, Doctor Extraño y, sobre todo, en Capitán América.

 

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TLP Tenerife abre el lunes la preinscripción para las entradas https://periodismopre.ull.es/la-tlp-abre-el-lunes-la-preinscripcion-para-la-compra-de-entradas/ Sat, 06 Apr 2019 16:32:11 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=95174 El Cabildo de Tenerife, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y la asociación sociocultural Innova7, organizan TLP Tenerife 2019, uno de los mayores festivales de tecnología del país que se celebrará del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento ocupará toda la superficie del recinto capitalino para desplegar sus áreas temáticas: Carlos Alonso, TLP Summer-Con, TLP Innova y TLP eSports, convirtiendo a la Isla en el punto tecnológico más importante del verano.

TLP Tenerife 2019 ya ha abierto el período de preinscripción para la compra de entradas que tendrá lugar el lunes 8 de abril para las entradas Premium y el miércoles 10 de abril, para las Estándar. El precio de las entradas Premium es de 140 euros, mientras que las Estándar es de 65 euros. Asimismo, es posible asistir a la TLP Summer-Con por un precio de 4,50 euros al día o un bono de 14 euros para todos los días. Estas entradas se podrán adquirir en el Recinto Ferial durante la celebración del evento.

Las novedades de la edición de este año fueron presentadas hoy sábado, 6 de abril, por el presidente del Cabildo, Carlos Alonso, el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, y el director de TLP Tenerife, Marce Concepción. Alonso aseguró que el evento, que alcanza su decimocuarta edición, “está plenamente consolidado y posicionado a nivel nacional por la calidad que ofrece. Es un espacio de diversión, pero también de formación y animo a todo el mundo a que disfrute de las diferentes zonas”.

El espíritu telepero


Para el presidente del Cabildo, una de las mejores formas de conocer TLP Tenerife “es formar parte del equipo de voluntarios, ya que adquieren muchos conocimientos sobre diferentes aspectos, no solo tecnológicos, sino de organización. Es una gran oportunidad para que los jóvenes se impregnen del espíritu telepero y puedan descubrir nuevas oportunidades”.

Por su parte, Antonio García Marichal aseguró que TLP Tenerife “es un lugar donde la formación es fundamental. Un año más, tendremos la parte profesional con TLP Innova con especialistas de Google e IBM y en la que abordarán las últimas novedades sobre el desarrollo de los videojuegos. Además, este año las jornadas profesionales se celebrarán en el propio Recinto Ferial, que ha ampliado sus salas y puede acoger este tipo de actos para desarrollar el evento en un único espacio”.

Marce Concepción aseguró que “las diferentes zonas temáticas del evento conviven para crear un encuentro único y atractivo para todo tipo de público».

Fase clasificatoria a nivel nacional de K-Pop


Concepción explicó que “el K-Pop está adquiriendo cada vez mayor protagonismo y este año seremos un referente a nivel nacional”. Así, se celebrará una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.

De igual forma, el director de TLP Tenerife 2019 indicó que el evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World. Además, Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de fighting.

En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de cuatro mil euros.

Voluntarios


El año pasado 300 voluntarios y 100 staff trabajaron coordinadamente para hacer posible este gran evento. El periodo de inscripción para la selección de voluntarios ya está también en marcha constituyendo el voluntariado tecnológico más importante de Canarias.

El voluntariado de TLP Tenerife está formado de forma paritaria por hombres y mujeres, en su mayoría con estudios superiores, que viven la experiencia telepera desde dentro como un inicio en el mundo laboral y de las organizaciones. Todos ellos reciben formación general del evento y específica de su área de trabajo; además de entrada gratuita al evento y disfrute de la zona LAN así como dietas. La asociación Innova7 lleva el voluntariado más allá y ha creado TLP Crew, una comunidad para dar respuesta a las necesidades de ocio, formativas y laborales de estos jóvenes.

TLP Lan Party


Es la zona donde más de 2100 personas conviven 24 horas al día durante toda la semana con la mayor velocidad de conexión del país. Además de un gran evento de convivencia y formación, TLP Tenerife es un laboratorio tecnológico único donde la asociación Innova7, en colaboración con empresas externas como Globalan, realiza importantes desarrollos. De hecho, la conexión de más de 2500 ordenadores a la máxima velocidad en red es algo que se logra gracias al equipo de ingeniería de Innova7 con la colaboración de la Universidad de la Laguna.

TLP Innova


TLP Innova es la zona formativa y profesional de TLP Tenerife. Supone para los profesionales de las nuevas tecnologías un punto de encuentro donde expresar su visión sobre el sector mediante diferentes formatos, como ponencias y mesas redondas. Este año, como novedad, toda la oferta formativa y divulgativa de TLP Innova tendrá lugar en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife para acercar a más público los contenidos de las diferente temáticas.

En esta edición, TLP Innova apuesta como siempre por las últimas tendencias y tecnologías de desarrolladores de software y la creación de videojuegos, dedicando una jornada completa de formación a cada uno de ellos, con charlas divulgativas y talleres para todos los niveles relacionados con las últimas tecnologías más disruptivas.

TLP Summer-Con: TLP K-Pop Experience


Una de las novedades de este año en la La zona TLP Summer-Con congrega todas las aficiones y maneras de ocio que son tendencia en cada edición, como el cine, el cómic, el arte, los juegos de mesa o el manga. Se trata de nuevas formas de entender el entretenimiento que han surgido durante los últimos años, como el consumo de cultura venida de países asiáticos como Japón y Corea o las nuevas formas de vivir las aficiones como el cosplay y el karaoke.

Este año, uno de los platos fuertes de TLP Summer-Con es TLP K-Pop Experience, una iniciativa de TLP Tenerife para potenciar el pop coreano en España. Se trata de una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.

Además, en esta zona se encuentra un área comercial con más de 20 establecimientos dedicados al merchandising relacionado con la temática que se vive en todas las zonas de TLP Tenerife y donde también se encuentran medio centenar de artistas locales a los que se les da visibilidad dentro del evento, potenciando así el talento local.

TLP Esports: el Tekken7 se hace fuerte


TLP Esports es la zona más competitiva de TLP Tenerife. El evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World, y que da la oportunidad a los jugadores de las islas de vivir la experiencia profesional en primera persona. El formato de competición organizado por Riot Games, desarrolladora del juego League of Legends, conecta múltiples torneos presenciales y online por toda la geografía del país.

Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de Fighting. En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de 4000 euros.

Por otro lado, los Torneos TLP Championship congregarán a los jugadores más experimentados de los juegos Super Smash Bros. Ultimate, FIFA 19 o CS:GO y que acumulan más de 8000 euros en premios. TLP es más que competición profesional, todos tendrán la oportunidad de competir en diferentes niveles y géneros gracias a los Torneos TLP Challenge donde podrás otrar a diferentes premios y experiencias.

 

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El Cabildo facilita que 41 jóvenes puedan realizar prácticas en África https://periodismopre.ull.es/el-cabildo-facilita-que-41-jovenes-puedan-realizar-practicas-en-africa/ Fri, 08 Feb 2019 09:01:48 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=89347 El Cabildo, a través del Área de Acción Exterior y en colaboración con la Fundación Canaria Insular para la Formación, el Empleo y el Desarrollo Empresarial (Fifede), facilitará que 41 jóvenes tinerfeños mejoren su formación a través de la realización de prácticas en empresas, administraciones públicas y organizaciones no gubernamentales de Senegal, Cabo Verde y Marruecos. El programa Becas África cuenta en esta edición con un presupuesto de 410 000 euros.

Los detalles de la nueva edición de este programa se presentaron ayer jueves en el Salón Noble del Palacio Insular por el presidente del Cabildo, Carlos Alonso y la consejera de Acción Exterior, Delia Herrera, además de los beneficiarios de esta edición que partirán la próxima semana a sus países de destino.

El presidente del Cabildo explicó que esta iniciativa está vinculada tanto con los programas de becas TF 2030, como con el área de apoyo al empleo. “El Cabildo, en sus distintas líneas de actuación, concede cada año en torno a  mil becas para jóvenes, entre las que se encuentra este programa”, apuntó Carlos Alonso.

La consejera de Acción Exterior puso en valor la oportunidad que se les brinda a estos jóvenes de iniciarse en el mercado laboral en África, “el continente de las oportunidades”. Asimismo, destacó que muchos de los participantes en ediciones anteriores se encuentran trabajando: “La Unión Africana nos ha felicitado por esta iniciativa, la cual demuestra, una vez más, las excelentes relaciones que el Cabildo mantiene con nuestro continente vecino”.

Juan, uno de los jóvenes que partirá a Cabo Verde, explicó que tras formarse en Ingeniería Náutica confía en incrementar sus conocimientos en estos cinco meses. Asimismo, Nerea, trabajadora social que hará sus prácticas en el Ayuntamiento de Praia, la capital de Cabo Verde, se confesó muy ilusionada  y con ganas de iniciar esta nueva experiencia. Noemi, genetista de formación, indicó que otro de los beneficios de este programa es poder incrementar su formación en idiomas.

Promover la internacionalización de Tenerife y mejorar la empleabilidad


El programa Becas África, puesto en marcha por la Corporación insular en el año 2014, está destinado, principalmente, a promover la internacionalización de Tenerife y mejorar la empleabilidad de jóvenes titulados de la Isla. Los beneficiarios de esta iniciativa, que partirán a sus destinos el próximo día 15 por un periodo de cinco meses, realizarán las prácticas laborales en sectores como la construcción, transporte, turismo, cultura,  energías renovables, ingeniería, alimentación, marketing y publicidad, educación, entre otros.

Durante su estancia, percibirán una ayuda directa de 500 euros brutos mensuales. Con carácter previo, el Cabildo está impartiendo cursos formativos en materia de prevención de riesgos laborales, idiomas y aspectos principales del país de destino. Los gastos de viaje y alojamiento, permisos y seguros (accidentes, responsabilidad civil, asistencia en viaje y asistencia sanitaria) serán cubiertos por el proyecto.

Desde que el Cabildo pusiera en marcha esta iniciativa, en el año 2014, el número de personas beneficiarias ha crecido de forma considerable, pasando de las cinco ayudas iniciales a las 42 actuales. En total, Becas África ha permitido que 104 (63 ediciones anteriores y 41 en la actual) jóvenes recién titulados puedan ampliar sus conocimientos en empresas y administraciones del continente africano.

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El Campus de la Ciencia y la Tecnología de Canarias cierra sus puertas https://periodismopre.ull.es/el-campus-de-la-ciencia-y-la-tecnologia-de-canarias-cierra-sus-puertas/ Sun, 29 Jul 2018 16:00:11 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74811 El Aula Magna de las Secciones de Física y Matemáticas de la Universidad de La Laguna fue el lugar elegido esta semana para la clausura de la V edición del Campus de la Ciencia y la Tecnología de Canarias 2018 (CCT Canarias para la provincia de Santa Cruz de Tenerife. A lo largo de varias semanas, los jóvenes preuniversitarios han formado parte de este programa formativo orientado a potenciar la curiosidad científica en los centros escolares de Canarias. Tras el transcurso del proyecto, se celebró un acto de cierre académico donde se reconoció el trabajo realizado por el alumnado participante.

El evento contó con el agradecimiento a entidades, estructuras y personas físicas que han colaborado para el desarrollo de CCT Canarias 2018, así como a investigadores que han enseñado de primera mano la labor diaria desarrollada en la Universidad y a distintos centros de I+D asociados.

Trabajo en equipo por el bien de los alumnos


El viernes 13 y 20 de julio se presentaron las iniciativas de investigación y desarrollo de la Isla capitalina realizados en los cinco ejes de la cita: Humanidades, Ciencias y Sociedad, Ciencias, Ingeniería y Tecnología, Energía, Biodiversidad y Medioambiente, Biomedicina y Salud. Ya se pueden visualizar a través del canal YouTube de ULLMEDIA.

El CCT Canarias está apoyado por la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento del Gobierno de Canarias y cuenta con la organización de las dos universidades públicas canarias a través de sus Unidades de Cultura Científica y de la Innovación, Cienci@ULL y DivulgaULPGC. Además, colabora la Fundación DISA, INtech Tenerife a través de la estrategia Tenerife 2030 del Cabildo Insular de Tenerife, la Asociación de Antiguos Alumnos de la ULL y diversas empresas privadas.

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La gran final de Clash Royale reúne a los mejores equipos en Tenerife https://periodismopre.ull.es/la-gran-final-de-clash-royale-reune-a-los-mejores-equipos-en-tenerife/ Sun, 29 Jul 2018 09:30:31 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74836 El Teatro Guimerá de Santa Cruz de Tenerife, acogerá hoy domingo, 29 de julio, la gran final Clash Royale Nations Cup, el Mundial de selecciones del título de Supercell que organiza Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro) junto el área Tenerife 2030 del Cabildo (a través de INtech Tenerife) e Innova7, la entidad organizadora de TLP Tenerife 2018. La actividad, que cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife, tendrá lugar a partir de las 16.00 horas. Las entradas están a la venta on-line al precio de cinco euros.

Las cuatro selecciones que lucharán por el título son Venezuela, Francia, Italia y Brasil, que logró su clasificación al ocupar el puesto de China, ausente por problemas burocráticos. La competición contará con los mejores jugadores del mundo del título de Supercell, entre ellos Azilys (Francia), Guanek (Italia), xPedro15 (Venezuela) o Asuchini (Brasil).

El Teatro Guimerá, con capacidad para más de 800 espectadores, acogerá las dos semifinales, la final de consolación y la gran final del Mundial, que cerrará una apasionante competición que ha durado más de tres meses. Los comentaristas del evento serán Manuel (Kmanus88) Terrones y Víctor (Kojisan) Behm, dos de los youtubers de Clash Royale más reconocidos a nivel mundial en español.

 

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La representación turca gana el University Esports Masters https://periodismopre.ull.es/la-representacion-turca-gana-el-university-esports-masters/ Fri, 20 Jul 2018 12:00:28 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74136 Turquía ganó a Portugal en la final de University Esports Masters en la tercera jornada de TLP Tenerife 2018 después de una épica remontada. Necesitó jugar las tres partidas para superar a su rival y alzarse con el trofeo. En el primer encuentro el picking favoreció a los portugueses. Aún así, las tablas se asentaron en el marcador durante los 12 primeros minutos. Pero los lusos consiguieron la primera torre y el Heraldo de la Grieta, lo que les otorgó una ligera ventaja táctica. A pesar de ello, Turquía no se dio por vencida y la partida continuó bastante simétrica. La superioridad portuguesa se hizo cada vez más patente y obtuvieron su primera victoria.

El equipo no pudo hacer lo mismo en el segundo enfrentamiento. Con todo en contra, los otomanos lograron un pentakill y se hicieron con el Dragón Anciano para sentenciar el choque. La tensión era patente antes de comenzar la última partida. Hasta el minuto 16 no cayó la primera torre, que fue para Turquía. Los de la Península Ibérica arriesgaban demasiado en las teamfights y en la mayoría salían mal parados. Aunque los lusos contaban con el Heraldo, los estudiantes turcos conseguían neutralizarlo.

La obtención del Baron Nashor por parte de los turcos supuso un punto de inflexión. Con una diferencia de 10 000 de oro y tras un triple kill, acabaron con el nexo portugués para proclamar a Universidad de Bahçeşehir ganadora del University Esports Masters. Impidieron que los portugueses revalidaran su título y, por si fuera poco, esta victoria les clasificó automáticamente para el Mundial Interuniversitario de China.

Un tercer lugar complicado


La lucha por el tercer puesto de la competición fue reñida y larga. El primer enfrentamiento lo ganó Gran Bretaña, a pesar de que Polonia parecía más sólida y ambos equipos estaban muy equiparados en oro, torres y kills. Los británicos se crecieron tras ganar el Baron Nashor, sobre el minuto 30, y sentenciaron la partida en el 37.

En el segundo encuentro, los polacos reivindicaron la fuerza de su equipo y arrasaron a los jugadores de la mayor isla del continente europeo. Cuando destruyeron el nexo enemigo, los británicos no habían sido capaces de tumbar ninguna torre a su adversario. Motivada por su gran resultado, la representación de Polonia ganó la última partida, sin embargo esta vez no lo tuvo tan fácil.

El University Esports Masters, disputado en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife, se ha celebrado gracias al patrocinio de Twitch Student, Tenerife 100 % Life, Tenerife 2030, InTech Tenerife y el Cabildo de Tenerife. Las partidas se retransmitieron en directo a través del canal oficial de Twich de la competición.

 

Autora: Silvia Granja

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El papel de la mujer en la tecnología y la brecha de género, en la TLP https://periodismopre.ull.es/la-tlp-abordara-el-papel-de-la-mujer-en-la-tecnologia-y-como-reducir-la-brecha-de-genero/ Sun, 15 Jul 2018 11:00:44 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73862 TLP Tenerife 2018, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del país que se desarrolla en el Recinto Ferial de Tenerife, abordará el papel de la mujer en la ciencia y  tecnología y cómo reducir la brecha de género. Los organizadores dedicarán una mesa de reflexión para poner en común no solo estos datos y las consecuencias sociales y económicas de esta diferenciación, sino especialmente las medidas para darle solución. Este próximo miércoles 18 de julio a las 16.00 horas tendrá lugar en el Auditorio de Tenerife Adán Martín la mesa redonda Mujeres in tech, que será moderada por la periodista y directora de comunicación de Innova7, Verónica Martín junto con las expertas Pino Caballero, Laura Morillo y Paola García. La entrada es gratuita hasta completar el aforo.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, señala en que “la igualdad de oportunidades entre hombres y mujeres y el fomento de las vocaciones científicas y tecnológicas en niñas y adolescentes entra dentro de los objetivos marcados por el Cabildo de Tenerife y los programas que se desarrollan en el área que coordino. Por ello, dentro de TLP Tenerife hay un eje transversal que incluye acabar con las diferencias y valoramos muy especialmente esa iniciativa”.

«Un enorme y grueso techo de cristal»


Por su parte, la coordinadora de la mesa, la periodista Verónica Martín, recalca que “desgraciadamente aún tenemos que hablar de un enorme y grueso techo de cristal que hace que las mujeres no lleguemos a ejercer en el número deseable ciertas profesiones como las tecnológicas. Este año 2018 con manifestaciones masivas como la del 8M en España se ha demostrado que las mujeres queremos un cambio y estamos dispuestas a liderarlo, por ello en esta mesa redonda en TLP Tenerife no solo queremos mostrar el problema sino poner en valor iniciativas que están funcionando para dar con la solución”.

En España, las estadísticas remarcan que en ciencias, matemáticas e informática las estudiantes representan el 30 por ciento, mientras que en ingeniería son el 23 por ciento. Estas disciplinas, reunidas bajo el acrónimo STEM, muestran una brecha de género que profesionales, profesores e investigadores luchan por romper.

La mesa redonda Mujeres in tech contará con tres visiones de tres mujeres líderes en sus ramas y que trabajan activamente por lograr acabar con la brecha de género. Es el caso de Pino Caballero, coordinadora del grupo de criptología Cryptull de la Universidad de La Laguna; Paola García, ingeniera de Telecomunicaciones y CEO de Chefly, y Laura Morillo Velarde, jefa tecnológica en Seedtag.

Grupo CryptULL


Pino Caballero Gil se licenció en matemáticas en la Universidad de La Laguna en 1990, y se doctoró en la misma universidad en 1995. Es catedrática en Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial desde 2015. Desde 1998 coordina el grupo CryptULL de investigación en Criptología de la Universidad de La Laguna.​  Es miembro fundadora de la Red de Excelencia Nacional de Investigación en Ciberseguridad. En 2017 recibió el Premio del Instituto Universitario de Estudios de las Mujeres de la Universidad de La Laguna (ULL).

Paola García es ingeniera en Telecomunicaciones por la Universidad Carlos III de Madrid, CEO y cofundadora de la empresa Chefly. Es, además, embajadora para mujeres en CampusMadrid, edificio de Google para emprendedores. Además, es miembro de Women TechMakers y mentora en Techovation Challenge 2017, un reto para niñas de 10 a 17 años de más de 78 países y en el que participan más de 10.000 niñas. Además es coautora del libro ‘Women in tech’

Laura Morillo-Velarde es jefa de tecnología en Seedtag. Ha peleado con muchas tecnologías desde C++ a Javascript y a ratos lidia con servidores. En su tiempo libre además organiza meetups para el Google Developers Groups de Madrid y para grupos en los que promueve la mayor participación de las mujeres en tecnología, como es el caso de AgileGirls y Tech&Ladies.

 

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Las profesiones de futuro, en TLP Innova https://periodismopre.ull.es/las-profesiones-de-futuro-en-tlp-innova/ Fri, 06 Jul 2018 14:01:52 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73289 TLP Tenerife 2018 vuelve a apostar por las nuevas tecnologías y las profesiones del futuro con TLP Innova. Durante cuatro días contará con espacios destinados al emprendimiento y la innovación más puntera. Las jornadas formativas de TLP Innova tendrán lugar del miércoles 18 al sábado 21 de julio y se desarrollarán, en su mayor parte, en el Auditorio de Tenerife Adán Martín. En ellas se abordarán aspectos esenciales de las nuevas profesiones del presente y que ponen las bases de los oficios del futuro. Esta iniciativa se enmarca en TLP Tenerife 2018, el mayor evento de tecnologías y nuevas tendencias del país que se desarrollará del 17 al 22 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife.

Este espacio está promovido por el área Tenerife 2030 del Cabildo y el parque científico y tecnológico INtech Tenerife dentro de su objetivo de lograr la diversificación económica de la isla a través de la formación en conceptos y actitudes de nuestros profesionales del presente y del futuro para afrontar los retos tecnológicos que plantea este mundo cambiante. Además, TLP Innova cuenta con el apoyo de Fundación Cepsa cuyo objetivo, entre otros, está en el fomento de las vocaciones científicos y tecnológicas entre los jóvenes.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, destaca la apuesta de INtech Tenerife por iniciativas como TLP Innova, que “atraen y fomentan proyectos tecnológicos porque en la Isla se dan las condiciones idóneas tanto en infraestructuras físicas como digitales. Los invitados de TLP Innova son una fuente de conocimiento para los profesionales canarios y, también, un ejemplo y una inspiración».

En esta edición, TLP Innova llega con mayor contenido dedicado a una gran variedad de perfiles. En la zona de desarrolladores se realizarán más de 50 charlas en las que participarán ponentes tanto locales como nacionales e internacionales. Entre estos talleres y clases magistrales estará como invitado el tinerfeño Pablo Navarro Fragoso, desarrollador sénior en Netflix quien hablará de cómo llegó a trabajar en el gigante del entretenimiento en el seno de Silicon Valley y algunas de sus impresionantes cifras.

Las mejores startups a nivel internacional


A esto se le suma el regreso a Tenerife de Bbooster Week, un evento para la selección e inversión de las mejores startups a nivel internacional. Esta iniciativa vuelve apoyada por empresas como IBM o Microsoft, con la colaboración de INtech Tenerife, Sodecan y Why Tenerife. Bbooster Week ofrece una oportunidad irrepetible para equipos que estén sacando adelante su propia startup, de obtener mentoría, financiación y una visión de futuro.

TLP Innova contará de nuevo con el orgullo de presenciar lo mejor de la animación de la mano de Bridging the Gap, un laboratorio de animación  que traerá a Tenerife proyectos de todo el mundo y que busca formar y especializar talentos profesionales en el sector audiovisual, en este sentido. Entre los nombres que formarán parte de este encuentro están Shamik Majumdar, director creativo, animación y contenidos en vivo en The Walt Disney Company EMEA; Risa Cohen, productora ejecutiva y consultora en European Film Bonds o Maroto (Bambinomonkey) Ilustrador y director de arte para Paramount Channel, Cartoon Network, Zinkia, Psyop, Nexus, The Mill o Sony Animation. Esta iniciativa está llevada a cabo desde el Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife.

El director de TLP Tenerife, Marce Concepción, insiste en que “cada año se supera el número y en calidad los ponentes de TLP Innova con ponentes de organizaciones como Google, Netflix o Disney, que pueden ser las más conocidas pero de otras muchas startups o empresas emergentes que crean en TLP Tenerife sinergias con el talento local y que, sin duda, harán de palanca para el desarrollo de iniciativas empresariales potentes”.

Mujeres en la tecnología


En un mundo cada vez más tecnológico, la participación de la mujer es clave para construir un mundo futuro más igualitario. Bajo esa premisa, TLP Innova organiza una mesa redonda sobre mujeres en la tecnología, con la participación de Laura Morillo, software developer en Seedtag;  Verónica Martín, responsable del área de comunicación de TLP Tenerife 2018 y Paola García, cofundadora de la plataforma Chefly. Otra de las actividades que se enmarcan en TLP Innova estáuna jornada sobre nómadas digitales que promueve Tenerife como destino de este tipo de iniciativas y que acogerá la presentación de la marca Work & Play  de Why Tenerife?

Además, TLP Innova acogerá el congreso anual GDG Leads Summit que contará con la presencia de más de 80 desarrolladores que colaboran en comunidades junto a la multinacional tecnológica Google. Durante el evento, los expertos tecnológicos debatirán sobre el presente y el futuro de la tecnología de la comunicación. Este grupo de desarrolladores ofrecerá conferencias abiertas y gratuitas al público que desee asistir y formarse.

TLP Tenerife 2018 está organizada por la asociación para la difusión de las nuevas tecnologías Innova7 con la colaboración principal del Cabildo de Tenerife a través del área Tenerife 2030. El evento cuenta con el patrocinio de INtech Tenerife, Fundación Cepsa, Movistar, Consejería de Turismo del Cabildo de Tenerife, ASUS, Ordenadores Qi, Universidad de La Laguna, Última Informática, Globalán y el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife.

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Cabo Verde acoge una jornada de transferencia en biotecnología https://periodismopre.ull.es/cabo-verde-acoge-una-jornada-de-transferencia-en-biotecnologia/ Mon, 02 Jul 2018 06:49:17 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=72935 El Cabildo de Tenerife asistió hace unos días a la primera jornada de transferencia del proyecto Biotransfer 2. Transferencia de la investigación biotecnológica orientada a la rentabilidad empresarial y movilización de flujos de negocio 2 en el Campus Universitario de Palmarejo, Praia (Cabo Verde). Biotransfer 2, cuyo objetivo es rentabilizar económicamente la investigación en materia de biotecnología, está liderado por el Cabildo de Tenerife, a través del área Tenerife 2030, y cuenta con cuatro socios de la región de la Macaronesia: Universidad de La Laguna, Universidad de Madeira, Universidad de Cabo Verde y Fundación para la Ciencia y la Tecnología de Azores. El proyecto, que se puso en marcha en enero de este año y finalizará en diciembre de 2019, cuenta con un presupuesto de 801.473,17 euros, de los cuales el 85 por es cofinanciado por el Feder de la Comisión Europea, dentro del Programa de Cooperación Transnacional Madeira-Azores-Canarias (MAC 2014-2020).

Durante las jornadas se pusieron en común los avances del proyecto, estando presentes todos los socios del proyecto, investigadores especializados en Biotecnología. De igual forma, asistió un experto en patentes que puso de manifiesto la importancia de proteger las investigaciones, así como establecer como fundamental la firma de los acuerdos de confidencialidad y avanzar en el esbozo de los acuerdos de intenciones entre los centros de investigación y las empresas que actúan como participantes asociados al proyecto, para llevar a cabo la trasferencia de resultados en sí misma.

Investigación inteligente, sostenible e integradora


El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, señaló que “el objetivo principal de Biotransfer 2 es generar una investigación biotecnológica inteligente, sostenible e integradora, que permita autofinanciar las necesidades del colectivo investigador mediante la comercialización de su I+D+i y la creación de nuevos productos y servicios que generen crecimiento, empleo y competitividad”. En ese sentido, Biotransfer 2 será el proyecto que permita rentabilizar la investigación en materia de biotecnología y que hará que los resultados de investigación maduren para poder ser transferidos al tejido empresarial (transferencia de tecnología).

El proyecto se estructura en varias actividades coordinadas con los diferentes socios entre las que se incluye la mejora y actualización del Observatorio de la Investigación Biotecnológica. De igual forma, se propiciará el encuentro entre investigadores y empresas mediante reuniones, actos y charlas y se llevarán a cabo pruebas de concepto y prototipos que permitan que los resultados de la investigación alcancen la maduración necesaria para ser transferidos al mundo empresarial.

 

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La app Innopsy gana la cuarta edición del programa CoworkIN https://periodismopre.ull.es/la-app-innopsy-sobre-psicologia-gana-la-cuarta-edicion-del-programa-coworkin/ Sun, 24 Jun 2018 18:35:38 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=72517 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Escuela de Organización Industrial (EOI), han clausurado la cuarta edición del programa CoworkIN destinado al fomento de  empresas innovadoras. La ganadora de esta iniciativa, que está cofinanciada por el Fonso Social Europeo, fue Isabel Ramos con su proyecto Innopsy, una aplicación móvil que ayuda a las personas que padecen un problema de salud mental a alcanzar sus objetivos de terapia, a la vez que mejora la comunicación con los profesionales que les atienden (psicólogos y psiquiatras). Por su parte, Noemí Díaz, con el proyecto Access Plan (turismo accesible), y Haineto Rosales, con Dreammersion (videojuegos de realidad virtual) obtuvieron el segundo y tercer premio, respectivamente.

La presentación de los proyectos se realizó hace unos días en el espacio TF CoworkIN ubicado en la Dársena Pesquera de Santa Cruz de Tenerife y contó con la presencia de la directora de Negocio de INtech Tenerife, Coqui García, y el director de Proyectos, Innovación, Emprendedores y Pymes de la OEI, Pablo Velasco. El consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal, señala que “con esta iniciativa respaldamos la creación de nuevas empresas para que tengan éxito y generen puestos de trabajo. Los proyectos tienen un carácter innovador y un gran potencial de crecimiento y nuestra tarea consiste en darles apoyo durante cinco meses para que esos proyectos puedan ser viables”.

El programa CoworkIN está concebido para emprendedores que no hayan constituido aún su empresa o estén en una fase muy temprana de desarrollo. Durante las cuatro ediciones previstas, casi un centenar de emprendedores locales podrán beneficiarse de este espacio y del plan formativo que lleva asociado. Los participantes en el programa han recibido durante cinco meses un apoyo integral para la puesta en marcha de sus empresas: espacio de trabajo, formación, mentorización, talleres y eventos. Entre los proyectos se encuentran empresas que propone un espacio para vivir experiencias virtuales multi jugador, plataforma de realidad virtual para uso en terapias realizadas por psicólogos, realización de vídeos promocionales, reportajes fotográficos, revisión de infraestructuras con drones, así como creación de un videojuego dirigido al mercado de los esports, entre otros.

INNOPSY


Emprendedora: Isabel Ramos Alonso, psicóloga.

Facilita el trabajo del psicólogo. Comparte el camino del paciente. Innopsy usa las nuevas tecnologías para desarrollar un producto que ayude a las personas que padecen un problema de salud mental a alcanzar sus objetivos de terapia, a la vez que mejora la comunicación con los profesionales que les atienden (psicólogos y psiquiatras). Para los profesionales de la salud mental Innopsy es una herramienta que facilita su trabajo; para los pacientes y sus familiares es un apoyo 24/7 que les permite conseguir sus objetivos y avanzar en su proceso de terapia, mientras están siempre acompañados.

ACCESS PLAN


Emprendedora: Noemi Díaz Delgado, diplomada en Turismo, máster en Dirección de Empresas Turísticas.

En su afán de trabajar entre el sector turístico y el ámbito social, un encuentro casual con dos turistas escocesas con movilidad reducida, da un giro radical a su vida profesional y se convierte en técnico en turismo accesible, centrando, a partir de ese momento su andadura laboral, en la función de garantizar que las personas con discapacidad puedan disfrutar de unas vacaciones normalizadas e inclusivas. Con más de 16 años de experiencia y varios premios recibidos, ha trabajado en toda su trayectoria, en estrecha colaboración con el sector turístico y las administraciones públicas locales, nacionales y europeas, competentes en el ámbito de la accesibilidad.

Noemi Díaz ofrece, junto a su equipo integral, un servicio personalizado a empresas y destinos turísticos, que permita dotar de accesibilidad física, auditiva, visual e intelectual, las instalaciones hoteleras, las actividades de ocio, las playas, los transportes, los espacios y edificios públicos y las nuevas tecnologías, creando espacios y servicios de acuerdo a la normativa y a los parámetros del Diseño para Todos, que permitan garantizar la plena inclusión y generar, al sector turístico, importantes ventajas competitivas.

DREAMMERSION


Emprendedor: Haineto Rosales González, ingeniero informático.

Dreammersion adapta espacios físicos del tamaño de una nave industrial, en los cuales, jugadores solos o en equipo, equipados con gafas VR, estaciones gráficas de última generación y sensores corporales, viven un videojuego en primera persona. Cada uno de los movimientos del jugador será reflejado en el mundo virtual en el que está inmerso, de forma inalámbrica y en tiempo real. No se necesita experiencia previa y en cada misión se proporcionará un arma física para poder hacer frente oleadas de enemigos zombies, horcos, alienígenas, entre otros.

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Objetivo: crear empresas innovadoras https://periodismopre.ull.es/objetivo-crear-empresas-innovadoras/ Mon, 18 Jun 2018 12:00:37 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=72060 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Escuela de Organización Industrial (EOI), fomentan la creación de empresas innovadoras a través de la cuarta edición del programa CoworkIN. Esta iniciativa, que está cofinanciada por el Fondo Social Europeo, cuenta con la participación de 22 empresas, quienes expondrán sus proyectos el próximo 21 de junio (16:00 horas) en el espacio CoworkIN ubicada en la dársena pesquera de Santa Cruz de Tenerife.

El consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal, señala que “el objetivo es respaldar la creación de nuevas empresas que tengan éxito porque eso genera empleo. Los proyectos tienen un carácter innovador y un gran potencial de crecimiento. Se trata del cierre de la cuarta edición del programa CoworkIN, pero ya estamos trabajando para la quinta edición y animo a cualquier persona que tenga una idea que venga a conocer el programa, que es gratuito, y que puede servirle para poner en marcha su idea de negocio”.

“En línea con los objetivos del área Tenerife 2030, desde INtech Tenerife estamos apostando por el fomento de proyectos innovadores y por su consolidación como punto de encuentro donde generar sinergias y facilitar el crecimiento empresarial a través del networking y apoyo mutuo entre profesionales”, aclara García Marichal.

Los participantes en el programa han recibido durante cinco meses un apoyo integral para la puesta en marcha de sus empresas: espacio de trabajo, formación, mentorización, talleres y eventos. Entre los proyectos se encuentran empresas que propone un espacio para vivir experiencias virtuales multi jugador, plataforma de realidad virtual para uso en terapias realizadas por psicólogos, realización de vídeos promocionales, reportajes fotográficos, revisión de infraestructuras con drones, así como creación de un videojuego dirigido al mercado de los e-sports, entre otros.

Plan Nacional de Espacios Coworking


El Plan Nacional de Espacios Coworking, que contará con 50 espacios en toda España, está cofinanciado por el FSE, en el marco del Programa Operativo de Empleo, Formación y Educación. Su objetivo es ayudar al desarrollo y consolidación de iniciativas empresariales innovadoras y de mayor potencial de crecimiento en los próximos años.

El parque científico y tecnológico INtech Tenerife acoge los espacios Tenerife coworkIN y el vivero de empresas INFactory en sus instalaciones de la Dársena Pesquera, un lugar pensado para fomentar la cultura  emprendedora y el espíritu colaborativo que rige la identidad de la empresa pública del Cabildo, tendiendo una mano a empresas privadas y a las iniciativas de emprendimiento de Canarias.

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La sede de INtech Tenerife comienza sus obras invirtiendo 5,8 millones de euros https://periodismopre.ull.es/la-sede-de-intech-tenerife-comienza-sus-obras-con-casi-6-millones-de-inversion/ Sat, 12 May 2018 07:00:15 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=67551

El Cabildo de Tenerife ha iniciado la construcción de la sede de INtech Tenerife, ubicado en la zona de Cuevas Blancas en el municipio de Santa Cruz de Tenerife, una instalación que permitirá fortalecer las sinergias entre la investigación científica, la tecnología y las empresas. La inversión asciende a 5,8 millones de euros y está financiada en un 85 por ciento por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (Feder) y en un 15 por ciento por la Corporación insular, a través del parque científico y tecnológico. Los trabajos serán ejecutados por Acciona y tienen un plazo de ejecución de 18 meses, aproximadamente, con dos fases.

El acto de colocación de la primera piedra, que tuvo lugar el pasado jueves, contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso, el presidente del Gobierno de Canarias, Fernando Clavijo; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de Santa Cruz, José Manuel Bermúdez; y el subdelegado del Gobierno, Guillermo Díaz Guerra.

Alonso destacó el esfuerzo de la entidad que preside “para mejorar la capacitación y formación de nuestros jóvenes y generar empleo de calidad vinculado a estos ámbitos. Estamos apostando por estas materias y lo hacemos de forma coordinada, con el apoyo del Ayuntamiento de Santa Cruz, del Gobierno de Canarias y del Estado. Es importante tener infraestructuras, pero aún lo es más contar con las personas, que es lo que estamos haciendo de cara a 2030. Se trata de que estén capacitadas y que puedan desarrollar su labor profesional vinculados a estos sectores».

Bermúdez: «Santa Cruz quiere convertirse en la capital tecnológica de Canarias y lo vamos a lograr gracias a este tipo de apuestas»


Fernando Clavijo señaló que con este tipo de actuaciones “estamos apostando por cambiar el modelo económico y no depender solo del sector turístico y que nuestros jóvenes titulados tengan oportunidades aquí, en nuestra tierra. Estamos facilitando la instalación de organizaciones vinculadas al talento y el conocimiento y es un trabajo que estamos haciendo entre todos”.

En este sentido, Bermúdez indicó que “Santa Cruz quiere convertirse en la capital tecnológica de Canarias y lo vamos a lograr gracias a a proyectos como Tecnológica, que presentamos recientemente, o el centro de eSports que pondremos en marcha en colaboración con el Cabildo. Al final se trata de crear oportunidades para nuestros vecinos y para eso tenemos que ir todos en la misma dirección”.

Por su parte, para finalizar, Antonio García Marichal agradeció el esfuerzo al personal del área de Innovación y de INtech Tenerife “para sacar adelante todas estas construcciones que nos van a permitir atraer inversión para la Isla. Es el gran reto que tenemos en el área Tenerife 2030 y estoy seguro que lo vamos a conseguir”. En similares términos se manifestó Guillermo Díaz Guerra, quien destacó la coordinación entre las Administraciones para sacar adelante estas iniciativas.

4.700 metros cuadrados multisectoriales


INtech Tenerife es un parque multisectorial de 262.000 metros cuadrados y la parcela donde estará ubicado el edificio ocupará unos 4.700 metros cuadrados. Los niveles 1, 2 y 3 están destinados para el alojamiento e incubación de empresas de base tecnológica y a viveros de estas. Se trata de espacios con alto grado de flexibilidad y modularidad para abarcar distintas categorías de organización en los que se podrán instalar oficinas de dirección, administración y gestión, así como espacios de reunión. También contará con servicios complementarios como salas de formación, salas de videoconferencia, laboratorio, auditorio, cafetería, guardería y biblioteca, entre otras localizaciones.

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Las obras del Parque Científico y Tecnológico de La Laguna finalizarán en 2018 https://periodismopre.ull.es/las-obras-deel-parque-cientifico-y-tecnologico-de-la-laguna/ Mon, 30 Apr 2018 18:08:59 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=65235 Las obras del Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife, en La Laguna, podrían finalizar este año, según adelantó el pasado fin de semana el presidente del Cabildo, Carlos Alonso, que visitó las diferentes actuaciones que se están llevando a cabo junto al presidente del Gobierno de Canarias, Fernando Clavijo; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de La Laguna, José Alberto Díaz; el rector de la Universidad de La Laguna (ULL), Antonio Martinón; el director del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), Rafael Rebolo y las asociaciones de vecinos de la zona.

Carlos Alonso destacó la apuesta de la Isla por la ciencia y la tecnología y, asimismo, por la creación de empleo y la economía vinculada al conocimiento. Alonso explicó que se trata de un parque urbano, que aporta bienestar al entorno y que se construye al mismo tiempo que los dos edificios dedicados a la tecnología vinculada al espacio y a la investigación en nanotecnología. El presidente valoró que se «busca un modelo productivo de futuro, en el que nosotros también creemos a través de la estrategia Tenerife 2030”.

El presidente canario, Fernando Clavijo, dijo que se trata de un ejemplo de intervención urbana que aúna un parque urbano y dos edificios para la transferencia de conocimientos por parte de la ULL y el IAC. “Me gustaría poner como ejemplo este caso en el que Cabildo, Gobierno y Universidad hemos ido de la mano; si bien hay que reconocer el liderazgo del Cabildo para que se quedara en La Laguna, vinculado a la Universidad y al IAC”. Clavijo reconoció al Ayuntamiento lagunero “por diseñar una estructura que será la mejor de Canarias”.

Martinón: «Espero que contribuya a que el conocimiento de la ULL se traslade a la economía como realidad tangible»


Por su parte, José Alberto Díaz señaló cómo la ciudad de La Laguna conjuga su valor patrimonial e histórico con su apuesta por la innovación, convirtiéndose “en un municipio del siglo XXI”. El rector de la ULL espera que «contribuya a que el conocimiento de la ULL se traslade a la economía como realidad tangible, con instrumentos poderosos como las becas Agustín de Bethencourt”.

Tras agradecer la puesta en marcha de esta iniciativa, Rebolo aseveró que “el IAC va a aportar impulso a las tecnologías para la sociedad con personal trabajando para aplicaciones médicas, expertos para telescopios del mundo, etcétera. Aquí estará el núcleo de la intelectualidad con 30 personas ya contratadas para trabajar en este centro”.

Un parque urbano anexo y dos edificios especializados: Nanotec e IAC Tech


Las obras en el Hogar Gomero suponen una inversión de 16,5 millones de euros y se encuentran en la actualidad en ejecución. Esta moderna infraestructura incluye un parque urbano anexo y dos edificios que servirán de sede para la ejecución de proyectos de investigación, desarrollo tecnológico e innovación, vinculados especialmente a la nanociencia, la sostenibilidad y la astrofísica.

El polo albergará diferentes empresas e incluirá dos centros especializados: Nanotec e IAC Tech. Además de estos dos, se efectuará la urbanización del polo, con un presupuesto que ronda los 2,8 millones de euros y que son financiados por el Feder y el Cabildo.

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Involcan y la ULL celebran un curso sobre vulcanología y geotermia https://periodismopre.ull.es/involcan-y-la-ull-celebran-un-curso-internacional-sobre-volcanologia-y-geotermia/ Thu, 29 Mar 2018 08:00:27 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=57600 El Instituto Volcanológico de Canarias (Involcan), la Universidad de La Laguna y la empresa británica GeoTenerife organizaron durante estas semanas diversos cursos internacionales de formación en vulcanología y geotermia. La sede de Involcan, ubicada en el Puerto de la Cruz, fue el escenario de unos talleres que se desarrollaron del 22 al 28 de marzo y en los que participaron 65 estudiantes de 39 instituciones académicas extranjeras. Los ciclos Tenerife International Training Course on Volcano Monitoring y Tenerife International Training Course on Surface Geothermal Exploration se impartieron en inglés.

Las jornadas estuvieron dedicadas a universitarios de grado y postgrado de 20 nacionalidades procedentes de centros de Cabo Verde, Canadá, Chile, España, Estados Unidos, Francia, Hungría, Italia, Jamaica, México y Reino Unido. El equipo de profesores estuvo compuesto por una veintena de investigadores y docentes ligados a Centros de Investigación de Alemania, España, Holanda, Italia, Japón y Reino Unido.

La primera lección introdujo a los participantes en las diferentes disciplinas que conlleva un programa de monitorización volcánica multidisciplinar que alterna clases teóricas con prácticas de laboratorio y actividades de campo. En el caso de la segunda, se ejemplificaron las ventajas de la energía geotérmica, sus aplicaciones, características, así como las diferentes metodologías que se utilizan en la exploración de esta.

En el desarrollo de la cita actuaron como entidades colaboradoras: el área Tenerife 2030 del Cabildo, el parque científico y tecnológico INtech Tenerife, Grafcan, Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), Universidad de Barcelona (UB), Utrecht University (Holanda), Instituto Geológico y Minero de España (IGME), Instituto Tecnológico y de Energías Renovables (ITER), Fundación Telesforo Bravo-Juan Coello o Sociedad Volcanológica de España (SVE), entre otras.

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Aldeatron Robotix y Cintegra, vencedores de la First Lego League https://periodismopre.ull.es/aldeatron-robotix-y-cintegra-vencedores-de-la-first-lego-league-canarias-2018/ Mon, 26 Feb 2018 08:00:25 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=49656 Los equipos Aldeatron Robotix (Edukatrón Papelería & Hobby) y Cintegra (Aldeas Infantiles SOS) se proclamaron vencedores de la First Lego League Canarias 2018, competición de robótica y ciencia promovida por el área Tenerife 2030 del Cabildo a través del Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife. La sexta edición del mayor torneo de robótica del Archipiélago congregó este sábado 24 a 44 jóvenes de 6 a 16 años en el Liceo Taoro, Casa de la Cultura y el Auditorio Teobaldo Power de La Orotava, donde afrontaron el desafío denominado Hydro Dynamics para investigar sobre el ciclo humano del agua.

El primer puesto fue para Aldeatron Robotix, mientras que la segunda plaza fue para Cintegra. Ambos equipos tomarán parte en la final nacional que tendrá lugar en el Colegio San José Maristas de Logroño los días 10 y 11 de marzo

La clausura contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de La Orotava, Francisco Linares; el vicerrector de Investigación de la Universidad de La Laguna, Francisco Almeida; y el gerente de Teideagua, Félix Armas. Las autoridades coincidieron a la hora de destacar la labor realizada por todos los participantes y las soluciones propuestas al desafío de este año relacionado con un tema tan importante como el ciclo vital del agua y animaron a los jóvenes a seguir interesándose por la tecnología, la robótica y la ciencia.

Ciencia ULL


FLL Canarias 2018 está organizada por el Cabildo, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y cuenta con la coorganización de la Universidad de La Laguna y su Fundación General a través de Ciencia ULL, el Ayuntamiento de La Orotava, el Liceo de Taoro, la Fundación Scientia y el Fondo de Desarrollo de Canarias. Además, en esta edición Canaragua participó como colaborador temático del desafío. Además del torneo, el público pudo disfrutar de una nueva edición de la feria Diviértete y Experimenta.

En el evento participaron 24 equipos, quienes tuvieron que mostrar un proyecto científico para dar solución a un problema global, que en esta ocasión se denomina Hydro Dynamics y está relacionado con el agua. Además, todos los equipos tuvieron que mostrar su proyecto en valores y realizar una prueba de desafío del robot. Por su parte, la FLL Junior contará con 20 equipos, quienes tendrán que realizar un proyecto científico y mostrar su proyecto en valores.

First® Lego® League es un programa internacional que invita a los jóvenes a emocionarse y divertirse a través de la ciencia y la tecnología, utilizando desafíos temáticos para involucrar a los jóvenes, de 6 a 16 años, en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia. Se divide en dos categorías: la FLL Junior, que acoge equipos con miembros entre los 6 y los 9 años; y los equipos FLL, cuyos miembros comprenden edades entre los 10 y los 16 años.

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La sexta First Lego League Canarias congregará a 44 equipos en La Orotava https://periodismopre.ull.es/la-first-lego-league-canarias-congregara-a-44-equipos-en-la-orotava/ Tue, 13 Feb 2018 11:01:59 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=47235 La sexta edición de la First Lego League Canarias congregará a 44 equipos de jóvenes, de entre 6 y 16 años (20 de ellos de la First Lego League Junior), el 24 de febrero en La Orotava. Los equipos, que tomarán parte en el mayor encuentro de ciencia, robótica y valores de Canarias, tendrán que afrontar el desafío denominado Hydro Dynamics para investigar sobre el ciclo humano del agua. Así, construirán y programarán una máquina de inteligencia artificial autónoma utilizando la tecnología de Lego® Mindstorms® para resolver las Misiones del Juego del Robot. Los dos primeros clasificados tomarán parte en la final nacional que tendrá lugar en el Colegio San José Maristas de Logroño los días 10 y 11 de marzo.

FLL Canarias 2018 está organizada por el Cabildo, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y cuenta con la coorganización de La Universidad de La Laguna y su Fundación General a través de Ciencia ULL, el Ayuntamiento de La Orotava, el Liceo de Taoro, la Fundación Scientia y el Fondo de Desarrollo de Canarias. Además, este año, Canaragua participa como colaborador temático del desafío. La sexta edición de este proyecto tendrá lugar simultáneamente en el Liceo de Taoro, el Auditorio Teobaldo Power, la Casa de la Cultura de La Orotava y la Plaza de la Constitución, donde se desarrollará de nuevo la feria Diviértete y Experimenta.

El acto de presentación, realizado ayer lunes 12, contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la Universidad de La Laguna, Francisco García, y el alcalde de La Orotava, Francisco Linares. Durante el acto tuvo lugar una demostración de robótica a cargo de los equipos RAcuáticos FLL y Jr We’re Water del Colegio Rodríguez Alberto.

Apuesta por la formación y la innovación


Carlos Alonso indicó que “la apuesta por la formación y la innovación se manifiesta en este tipo de eventos que se desarrollan bajo el paraguas de la estrategia Tenerife 2030, en los que no solo se premia la resolución técnica a un problema sino el trabajo en equipo, la solidaridad y el compañerismo. Estoy seguro de que las propuestas de este año nos van a sorprender e invito a todo el mundo a asistir al evento el próximo 24 de febrero”.

Por su parte, Antonio García Marichal explicó que “se trata de uno de los proyectos más importantes que llevamos a cabo desde el parque científico y tecnológico INtech Tenerife para fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre los más jóvenes. Lo importante es inculcar el trabajo en equipo, la creatividad y la autonomía laboral, valores que entroncan con nuestra estrategia Tenerife 2030”.

Francisco García recordó que la ULL ha participado en las seis ediciones “aportando personal científico y voluntarios y con una gran implicación con la feria de la ciencia. Trabajar en base a retos encaja bien con la metodología que debemos ir incorporando a la formación de nuestros jóvenes y es una tarea en la que estamos todos involucrados”.

El alcalde de La Orotava, Francisco Linares, mostró su satisfacción por albergar por segunda vez esta iniciativa ya que “el año pasado fue una experiencia increíble y esta edición será, como mínimo, igual de interesante. Desde hace años venimos organizando una feria de la ciencia en La Orotava con la que queremos despertar el interés de los jóvenes por la innovación, la tecnología y las vocaciones científicas porque estamos convencidos de que es importante para las futuras generaciones”.

Un programa internacional


First® Lego® League es un programa internacional que invita a los jóvenes a emocionarse y divertirse a través de la ciencia y la tecnología, utilizando desafíos temáticos para involucrarlos en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia. Se divide en dos categorías: la FLL Junior, que acoge equipos con miembros entre los 6 y los 9 años; y los equipos FLL, cuyos miembros comprenden edades entre los 10 y los 16.

La FLL Canarias 2018 contará con la participación de 24 equipos, que tienen que mostrar un proyecto científico que da solución a un problema global, que en esta ocasión se denomina Hydro Dynamics y está relacionado con el agua. Además, todos  tienen que realizar una prueba de desafío del robot. Por su parte, la FLL Junior tendrá 20 conjuntos, que realizarán también un diseño científico y mostrarán su propósito en valores.

Los equipos que participan en el torneo clasificatorio se han preparado durante  meses con sus entrenadores para asumir este reto. De cara a la competición, los grupos han trabajado tres aspectos: el desarrollo de un proyecto que dé una solución al problema relacionado con la propuesta; el diseño, construcción y programación de robots; y la realización de un póster en el que demuestren cómo integraron los valores FLL en la tarea que se les encomendó.

 

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La ‘TLP Weekend’ llegará a La Laguna, Arona y Santiago del Teide https://periodismopre.ull.es/la-tlp-weekend-llegara-a-la-laguna-arona-y-santiago-del-teide/ Sun, 11 Feb 2018 12:00:02 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=47056 La Tenerife Lan Party  organiza, junto al Cabildo de Tenerife, la TLP Weekend, un evento enmarcado en la actividad de la asociación Innova 7 o INtech Tenerife y promovido por  Tenerife 2030. El evento, que comenzó su andadura en 2015, se ha trasladado ya por diversos municipios de la Isla, entre ellos el Puerto de la Cruz y Candelaria. En esta nueva edición, el turno será para La Laguna, Arona y Santiago del Teide. La entrada, como en las anteriores citas, será gratuita.

Las fechas previstas para los encuentros en los tres municipios escogidos serán: del 2 al 4 de marzo en La Laguna, en el Pabellón Pablos Abril de Taco; del 13 al 15 de abril, en el Complejo Deportivo Pancracio Socas de Santiago del Teide, y del 18 al 20 de mayo en Arona, en el Pabellón Jesús Domínguez Grillo. Asimismo, no habrá límite de edad, ya que tendrá actividades aptas para todos los públicos.

La TLP Weekend contará con entretenimiento y formación en materia tecnológica. Se impartirán talleres sobre programación o realidad virtual, habrá torneos de eSports, concursos de cosplay, exhibiciones de K-Pop y encuentros con youtubers. Además, tendrá lugar una demostración de FIRST Lego League.

Tras la experiencia del año anterior, se espera una gran afluencia de visitantes. En las TLP Weekend celebradas en Los Realejos, Los Silos, Granadilla, Güímar y El Sauzal durante 2017, el total de asistentes superó las 40 000 personas.

Por otro lado, la TLP de julio, considerada uno de los mayores eventos tecnológicos del país, ya se comienza a fraguar. Entre el 13 y el 15 de marzo se pondrán a la venta las entradas y, además, las inscripciones para formar parte del voluntariado del encuentro ya están disponibles. Solo queda esperar al 17 de julio.

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Las entradas para la TLP Tenerife 2018 se ponen a la venta el 15 de marzo https://periodismopre.ull.es/las-entradas-para-la-tlp-tenerife-2018-se-ponen-a-la-venta-el-15-de-marzo/ Mon, 05 Feb 2018 07:00:43 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=46358 TLP Tenerife 2018, actividad organizada por la Asociación Innova 7 con la colaboración del Cabildo, pondrá a la venta el 15 de marzo las entradas estándar para el evento que tendrá lugar del 17 al 22 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife, mientras que las premium estarán disponibles a partir del martes 13 de marzo. La organización ha habilitado un espacio en su web para realizar el trámite de adquisición de los tickets, previa inscripción. Estos mantendrán los precios de los últimos años y oscilan entre los 59 euros del formato estándar hasta los 120 euros de las premium.

TLP Tenerife es uno de los mayores encuentros tecnológicos y de nuevas tendencias del país y congregará a 2000 personas en la Isla y se enmarca en la estrategia Tenerife 2030 que desarrolla el Cabildo para conseguir una localidad  más preparada, competitiva y conectada a través del impulso de la educación, la cultura, el deporte, el emprendimiento, la innovación y la tecnología.

La organización prevé repetir la venta de sus más de 2000 entradas en pocos minutos, tal y como ha ocurrido en los últimos años, por lo que los servidores se abrirán a las 18.00 horas. Además, la página web se irá actualizando para exponer todas las novedades como las ponencias, charlas, talleres y competiciones, entre otras. Previamente, el 13 de marzo, también a las 18.00 horas, se venderán los boletos premium. Estos tienen un coste mayor, pero van asociados a un pack de artículos promocionales y poseen ventajas como el fastpass o acceso anticipado y la plaza en la caseta para que el usuario pase la noche durante los días que dura el evento.

El presidente del Cabildo, Carlos Alonso, señala que “TLP Tenerife tiene uno de los públicos más fieles de este tipo de eventos en nuestro país y está plenamente consolidado en la Isla. Desde el Cabildo queremos una localidad mejor preparada para el futuro, con jóvenes formados en tecnología e innovación y por eso apostamos desde la estrategia Tenerife 2030 por eventos como este”.

«Un evento que es garantía de éxito»


Por su parte, el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal señala que “estamos hablando de un evento que es garantía de éxito. De hecho, a través de las TLP Weekend que pusimos en marcha hace dos años hemos podido llevar todas las actividades de TLP a los diferentes puntos de la Isla y son cada vez más demandadas por los ayuntamientos. Esto nos permite dotar a los jóvenes de habilidades y herramientas relacionadas con las profesiones de futuro”.

Innova7 ha apostado por mantener los precios de las entradas por cuarto año consecutivo, tal y como explica el director de TLP Tenerife, Marce Concepción: “Esto atiende a que queremos ser un evento social y abierto a todo el mundo. Aunque la demanda sigue subiendo, intentaremos que TLP Tenerife siga siendo asequible a la mayoría del público”. Asimismo, Concepción confirmó que próximamente TLP Tenerife 2018 abrirá el proceso de selección de voluntarios. El año pasado, más de 600 personas se inscribieron para formar parte del equipo humano que hace que TLP Tenerife sea posible.

Nuevas tendencias y ocio electrónico


TLP Tenerife 2018 es un evento donde convergen diferentes áreas que giran en torno a las nuevas tendencias y el ocio electrónico. Así, encontramos la zona TLP LAN Party, que fue el núcleo que originó el evento y a partir de la cual fueron surgiendo las demás áreas de TLP. Además del ocio electrónico más clásico, como pueden ser los videojuegos o competiciones de hacking, TLP LAN Party ofrece animación, concurso de talentos y demás actividades.

TLP Summer-Con recoge todas las aficiones y formas de entretenimiento que son tendencia, de forma indirecta, gracias al auge de internet y las nuevas tecnologías. Hablamos de cine, cómic, televisión, manga, arte, juegos de mesa

Los videojuegos, en todas sus vertientes, son parte fundamental de la nueva ola de ocio electrónico a la que TLP Tenerife representa. Dentro del evento, todo el público tiene su lugar: desde los jugadores casuales hasta los profesionales a nivel nacional e internacional. La zona dedicada a la información y divulgación del evento, TLP Innova, ofrece a los profesionales de las nuevas tecnologías y nuevas tendencias en comunicación un punto de encuentro en el que los expertos de alto nivel exponen su visión sobre el sector mediante diferentes formatos.

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El programa de movilidad ‘Becas África’ selecciona a 34 titulados de la Isla https://periodismopre.ull.es/el-programa-de-movilidad-becas-africa-selecciona-a-34-titulados-de-la-isla/ Wed, 31 Jan 2018 08:19:24 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=45977 El Cabildo, a través del Área de Acción Exterior, y en colaboración con la Fundación Canaria Insular para la Formación, el Empleo y el Desarrollo Empresarial (Fifede), pone en marcha una nueva edición del programa de movilidad profesional Becas África destinado a promover la internacionalización de Tenerife y mejorar la empleabilidad de jóvenes recién titulados. En esta nueva edición han sido seleccionados 34 profesionales: seis de ellos parten este viernes para hacer prácticas no laborales durante cinco meses en empresas de Marruecos y el resto (28 becarios), en Cabo Verde.

El presidente del Cabildo, Carlos Alonso, acompañado de la consejera de Acción Exterior, Delia Herrera, y de los 34 profesionales seleccionados, señaló que este programa no sólo abre nuevas perspectivas laborales y formativas a estos profesionales, sino que también sirve para formar y reforzar relaciones con otros países. En su intervención, Delia Herrera recordó que esta es la cuarta convocatoria del programa Becas África y que, además de estos 34 becarios, está previsto convocar 50 becas más para el segundo semestre de este año.

Para acceder a estas plazas tenían que tener, además de residencia en Tenerife y estar en situación de desempleo, haber finalizado sus estudios en 2010 y estar en posesión de una titulación en Ciencias Sociales y Jurídicas, Artes y Humanidades, Ciencias, Ciencias de la Salud, Ingeniería y Arquitectura, o en Formación Profesional, ya sean ciclos formativos de grado medio o grado superior, además de tener un nivel A1 en el conocimiento del idioma del país elegido. Los jóvenes seleccionados percibirán una ayuda de 500 euros mensuales y, con carácter previo, participaron en un programa formativo financiado por el Cabildo y un curso de prevención de riesgos laborales.

Marco Estratégico Plurianual de Actuaciones para el Desarrollo de Tenerife


El programa de movilidad Becas África está en la línea con el Marco Estratégico Plurianual de Actuaciones para el Desarrollo de Tenerife (MEDI) 2016-2025 que se vertebra en torno a cinco ejes prioritarios, uno de los cuales (el 4)  aborda el desempleo como uno de los principales problemas que tiene la Isla, y la apuesta decidida del Cabildo Insular por favorecer la empleabilidad de distintos colectivos, mediante el diseño de programas adaptados que incluyen orientación, formación e inserción. Dentro de este eje, el Programa Tenerife por el Empleo, contempla una serie de acciones orientadas a colectivos de personas con titulación, entre las cuales figura Becas África.

Becas África mejora  la conexión entre el sistema educativo y el mercado laboral a través de la movilidad de los titulados para la realización de estudios o prácticas profesionales no laborales, lo que supone una serie de beneficios, en la medida en que la formación de profesionales especializados además de contribuir a facilitar su posterior inserción laboral permite dar a conocer a los empresarios la disponibilidad en la Isla de capital humano debidamente cualificado susceptible de ser incorporado a los procesos de internacionalización de su negocio y contribuir a su expansión exterior.

Hasta la fecha 32 jóvenes se han beneficiado de este programa de movilidad: 21 han realizado prácticas no profesionales en empresas (8 en Marruecos y 13 en Cabo Verde) y 11 titulados se han formado en Senegal en el ámbito del Tercer Sector. Con este nueva edición, serían más de 60 los beneficiarios de esta iniciativa.

La estrategia Tenerife 2030 del Cabildo, dentro de la cual se integra este programa de movilidad para la formación y empleabilidad de jóvenes titulados, tiene como objetivo mejorar las capacidades y las oportunidades de los ciudadanos de la Isla, empezando desde los más pequeños y buscando la mejor capacitación, preparación y formación para su futuro.

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En marcha una nueva edición del Programa Coworking para emprendedores https://periodismopre.ull.es/en-marcha-una-nueva-edicion-del-programa-coworking-para-emprendedores/ Sun, 07 Jan 2018 08:48:16 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=44395 El Cabildo y la Escuela de Organización Industrial (EOI) pondrán en marcha una nueva edición del Programa Coworking destinado a formación dirigida a personas emprendedoras que cuenten con un proyecto empresarial y que quieran validar su desarrollo. Durante cinco meses, el espacio CoworkIN de Intech Tenerife, acogerá esta formación cuyo plazo de inscripción se cerrará este próximo 15 de enero.

El objetivo de esta iniciativa gratuita, que se enmarca en la estrategia Tenerife 2030 y que cuenta con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, es respaldar la creación de empresas en la Isla. El programa está concebido para emprendedores que no hayan constituido aún su empresa o estén en una fase muy temprana de desarrollo. A través de Tenerife 2030, el Cabildo ofrece herramientas a la sociedad para que esté mejor preparada y capacitada de cara a los retos del futuro.

Tras el éxito de las tres ediciones anteriores en la que participaron un total de 60 proyectos, se mantiene el completo plan de asesoramiento y formación integral para los emprendedores, que contempla formaciones semanales para los proyectos participantes y mentorizaciones personalizadas por parte de profesionales de reconocido prestigio en el ecosistema emprendedor y empresarial. El acompañamiento a los proyectos participantes se desarrolla desde el diseño de modelo de negocio hasta su puesta en marcha, incluyendo la optimización del proyecto.

Validar el modelo de negocio con metodologías ágiles


Durante los talleres se ayudará a los emprendedores a validar el modelo de negocio con metodologías ágiles, así como a desarrollar habilidades soft, imprescindibles para ponerlo en marcha, tratarán aspectos como el marketing, posicionamiento en buscadores (SEO), Growth Hacking o finanzas para startups.

En las sesiones grupales, se trabajarán materias específicas para el impulso y despegue de los proyectos, así como la mejora de las habilidades personales de los emprendedores, a través de sesiones de negociación o mindfulness. Durante el desarrollo del programa, se realizarán actividades encaminadas a potenciar el networking y a compartir buenas prácticas, a través de la experiencia de otros emprendedores y expertos, así como de empresarios de éxito. Como cierre de la edición, se celebrará un Demoday donde se presentarán los proyectos participantes, su evolución y las posibles colaboraciones entre los mismos.

La EOI es la primera escuela de negocios fundada en España en 1955. En sus más de 62 años de historia han pasado por sus aulas más de 84 500 directivos y gestores empresariales especializados en liderazgo, internacionalización y sostenibilidad.

EOI imparte anualmente más de 80 000 horas de formación en liderazgo en la gestión empresarial a una media de 4700 alumnos. Cuenta con un claustro de más de 1400 profesores y con 1800 empresas que confían en sus alumnos para reclutar talento.

Como fundación adscrita al Ministerio de Economía, Industria y Competitividad y con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, ha impulsado los negocios de más de 52 000 nuevos emprendedores en España y fundado una Red Nacional de 50 espacios coworking en distintas ciudades del país.

Primera fase del programa de emprendimiento StartIN


Esta es la primera fase del programa de emprendimiento StartIN, de INtech Tenerife, como parte de la estrategia del Área de Tenerife 2030 para fomentar el emprendimiento y los nuevos proyectos empresariales con base tecnológica.

En la primera fase se encuentran los programas formativos orientados al emprendimiento en fases tempranas en la segunda las formaciones en sectores estratégicos y para colectivos transversales (emprendimiento marítimo, cultura digital y tecnologías aditivas); en la tercera se enmarca el programa Tenerife INvierte que INtech Tenerife viene desarrollando desde hace ocho años; y la cuarta fase comprendería la instalación en los viveros empresariales, INFactory, INnovaparq ULL e INnovaparq Recinto Ferial, así como en el espacio coworking TFcoworkIN.

Durante 2017 Intech Tenerife realizó 3232 horas en formación para el emprendimiento, impulsando 230 empresas desde StartIN que han generado 128 puestos de trabajo. Se ha fomentado el networking en la comunidad de emprendedores con 164 horas divididas en 19 eventos y hemos crecido en número de inversores privados, generando desde 2011, 2 millones de euros para startups.

 

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Seis jóvenes profesionales impulsan un centro infantil en Senegal https://periodismopre.ull.es/seis-jovenes-profesionales-impulsan-un-centro-de-educacion-infantil-en-senegal/ Thu, 04 Jan 2018 08:16:43 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=44253 Seis jóvenes profesionales becados por el Cabildo, a través del programa de movilidad Becas África, están contribuyendo a la puesta en marcha de un centro de educación infantil en Diogo (Senegal) a través de la ONG para el desarrollo educativo Comfrica. Los becarios forman parte del grupo de 11 profesionales desplazados al país africano gracias a Becas África, en su convocatoria dirigida al Tercer Sector. Los cinco becarios restantes están trabajando con la ONG Aldeas Infantiles. La iniciativa está impulsada por el área de Acción Exterior, en colaboración con la Fundación Canaria Insular para la Formación, el Empleo y el Desarrollo Empresarial (Fifede).

La consejera de Acción Exterior, Delia Herrera, recuerda que esta acción permitirá contar con especialistas formados en profesiones relacionadas con el Tercer Sector y la economía social, al tiempo que ofrece a los beneficiarios la posibilidad de disfrutar de una experiencia internacional en proyectos solidarios. Herrera destacó que los becarios han participado en un curso formativo financiado por el Cabildo Insular que incluye un taller en materia de cooperación internacional y uno complementario para mejorar las competencias en francés.

Estudio sociodemográfico de la población de Diogo


La primera línea de trabajo de estos becarios, que estarán en Senegal hasta el próximo abril, consiste en la realización de un estudio sociodemográfico de la población de Diogo. Se busca conocer mejor la estructura administrativa, el tamaño de las familias, la población infantojuvenil, el número de escuelas, niños escolarizados por nivel educativo, así como datos sobre el éxito escolar. Esta, se justifica por el proyecto de construcción de un centro infantil a demanda de la propia comunidad de Diogo, pero también de cara a la realización de futuras iniciativas.

La segunda línea de trabajo es la realización de un diagnóstico participado sobre la situación de la educación en el pueblo. Por último, los becarios trabajan en una tercera línea destinada a tomar un contacto más profundo en la relación de Comfrica con el pueblo de Diogo.

Compromiso por África


Comfrica (Compromiso por África) es una ONG sin ánimo de lucro que nació en 2008 con el objetivo de promover y realizar cuantas acciones sean necesarias para lograr, a través de la cooperación local e internacional, el desarrollo humano de una manera sostenible, prestando especial atención a las demandas sociales de pueblos y comunidades desfavorecidas. En la actualidad orienta su actividad a comunidades locales de Tenerife y al continente africano, especialmente en Senegal.

El programa de movilidad Becas África se integra en la estrategia Tenerife 2030 del Cabildo de Tenerife cuyo principal objetivo es capacitar a la sociedad para afrontar los retos de futuro, para lo cual desarrolla diversas acciones que tienen en la formación el epicentro de sus actuaciones.

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La ordenación y gestión de playas, a debate en la Facultad de Derecho https://periodismopre.ull.es/la-ull-y-el-cabildo-organizan-una-jornada-sobre-la-ordenacion-y-gestion-de-las-playas/ Fri, 01 Dec 2017 06:40:36 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=41242 El Cabildo de Tenerife y la Universidad de La Laguna organizan en la mañana de hoy el curso denominado La ordenación y gestión de las playas: oportunidades de futuro. Este, será de carácter gratuito y tendrá lugar en la sala Tomás y Valiente de la Facultad de Derecho. La iniciativa se enmarca dentro del plan Tenerife + Azul que desarrolla el Cabildo, incluido en la estrategia Tenerife 2030, que cuenta con un presupuesto de 1,6 millones de euros y 42 actuaciones para impulsar las actividades y deportes náuticos en la Isla en los próximos cuatro años.

En el curso intervendrá uno de los máximos conocedores de la ordenación y gestión del litoral a nivel nacional, el catedrático de Derecho Administrativo Ángel Menéndez Rexach, así como el profesor de Derecho Administrativo, Ángel Lobo, autor del libro La ordenación y gestión de las playas: especial referencia a los usos turístico-deportivos.

El evento será inaugurado por la consejera insular de Deportes, Cristo Pérez, a las 9.15 horas, para continuar con la exposición Las competencias de las distintas Administraciones Públicas sobre las playas, a cargo de Menéndez Rexach. A continuación, Ángel Lobo disertará sobre La celebración de eventos deportivos-turísticos en las playas. El turno matutino finalizará con la ponencia Usos admisibles en las playas según la legislación de costas. En especial, los servicios de temporada, a cargo de Ángel Menéndez.

En la jornada vespertina se realizará una actividad práctica a las 16.30 horas denominada ¿Cómo poner en marcha los servicios de temporada? Guía práctica. Esta, dará paso, a las 18.00 horas, a la mesa redonda final llamada Hacia una ordenación y gestión racional de las playas, así como a la entrega de diplomas.

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G-Lab Penguins se corona campeón del clasificatorio español de LoL https://periodismopre.ull.es/the-g-lab-penguins-se-corona-como-campeon-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Mon, 13 Nov 2017 20:00:41 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=39026 Tras más de 14 horas de partidas durante este pasado fin de semana, The G-Lab Penguins se proclamó campeón del Clasificatorio Español a Challenger Series tras derrotar con contundencia a ThunderX3 Baskonia en la final. El Aulario General del Campus de Guajara, en la Universidad de La Laguna, fue la sede de este evento organizado por la Liga de Videojuegos Profesional (grupo Mediapro), el área Tenerife 2030 del Cabildo Insular e Innova7. En esta competición se enfrentaron los cuatro mejores equipos de League of Legends del país con el objetivo de representar a España en el campeonato europeo.

El sábado, desde las 10.30, el recinto fue recibiendo a un público ansioso por ver a sus combinados favoritos. Fue en ese momento cuando entró en juego The G-Lab Penguins contra KIYF eSports, el favorito para ganar el torneo. Y así fue, al menos, durante las dos primeras partidas que ganaron con facilidad al conjunto de los “pingüinos”. Sin embargo, estos se sobrepusieron y remontaron, contra pronóstico y para sorpresa de propios y extraños, hasta alzarse con la victoria por 3-2. Parece que la isla sienta bien a The G-Lab Penguins, que ya había ganado el TLP Tenerife, ROG Island of Legends.

Por la tarde, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army disputaron una partida marcada por la paciencia. A pesar de golpear primero, ROG Army no pudo materializar su favoritismo y acabó perdiendo 1-3 contra la escuadra vasca.

Así pues, el domingo, a partir de las cuatro de la tarde, The G-Lab Penguins y ThunderX3 Baskonia se enfrentaron en la gran final del Clasificatorio a Challenger Series. Con el Aulario lleno, los asistentes se volcaron con ambos equipos, que deleitaron con jugadas realmente espectaculares. Sin embargo, los baskonistas no lograron plantar cara a la superioridad estratégica de Penguins, que acabó ganando sin ceder una partida.

Actividades complementarias


Paralelamente, se organizaron fan meetings con los jugadores, donde el público pudo conocerlos, fotografiarse con ellos y llevarse una foto firmada por cada integrante. También el viernes 10, INtech Tenerife llevó a cabo una jornada formativa gratuita de tres horas sobre los eSports. Según el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, “queremos demostrar que los deportes electrónicos son más que ocio y entretenimiento. Hay muchas personas trabajando en este sector y especializándose en el mismo, de ahí que queramos ofrecerles una guía para facilitar su profesionalización”.

Durante el desarrollo del mismo, los participantes, pudieron disfrutar de una charla de Aitor Álvarez, director deportivo de la Liga de Videojuegos Profesional, que versó sobre los aspectos económicos, jurídicos y legales para dar los primeros pasos una vez formado un equipo de estas características. En su intervención, Álvarez señaló que “en Tenerife se está haciendo un gran proyecto de base en los eSports.

Seguidamente hubo un duelo amistoso entre Ibai Llanos comentarista (Caster) de partidas de LoL y Leo Santisteban, director de deportes de Televisión Canaria. El tema a discutir fue las diferencias y semejanzas entre un Caster y un comentarista deportivo tradicional. En esta nueva modalidad de narrador, Llanos recalcó la necesidad de formarse a diario, debido a las actualizaciones y los parches que se implementan en el juego constantemente.

Como plato fuerte y cierre de la cita formativa, tuvo lugar un intenso debate entre Sergio Mesonero, cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional y Marce Concepción director de Innova7, sobre si los eSports deben considerarse deporte.

 

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La primera edición del Festival Isla Calavera llega a Multicines Tenerife https://periodismopre.ull.es/la-primera-edicion-del-festival-isla-calavera-llega-a-multicines-tenerife/ Sun, 12 Nov 2017 09:00:28 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=38805 El Festival de Cine Fantástico de Canarias Isla Calavera dará el pistoletazo de salida a su primera edición el próximo miércoles 15 de noviembre. Aquellos que deseen asistir tendrán por delante cinco días llenos de proyecciones de las mejores películas del género, que incluyen terror, thriller, fantasía y ciencia ficción. Las entradas ya se encuentran a la venta y se pueden adquirir en la taquilla y en la web de Multicines Tenerife (Centro Comercial Alcampo La Laguna). Asimismo, los precios pueden ser consultados en el programa dispuesto en el sitio web del festival.

La programación del evento está compuesta por una sección oficial a concurso de cortometrajes, una selección de largometrajes fuera de concurso, la proyección de clásicos del género y preestrenos exclusivos. A todo esto le acompañan actividades que incluyen encuentros con invitados nacionales e internacionales, concursos y charlas posteriores al visionado de algunos de los filmes.

El ataúd de cristal ha sido la película elegida para la gala de apertura de la edición, que se celebrará el miércoles 15 a las 20.00 horas. Además, contará con la presencia de su protagonista, la actriz tinerfeña Paola Bontempi, quien se encargará de su presentación. Ya el día 18 a la misma hora, será la cinta The Maus quien se encargue de despedir el festival hasta el año que viene en la ceremonia de clausura. Sin embargo, durante el domingo 19 seguirá habiendo más contenido cinematográfico.

Hasta la Isla llegarán invitados de gran repercusión e importancia en el mundo del cine fantástico, como el actor estadounidense Jack Taylor, el maestro de los efectos especiales Colin Arthur, o el director de cine fantástico Víctor Matellano.

Catorce cortometrajes a competición


La Selección Oficial de Cortometrajes a Competición cuenta con catorce películas: El gigante y la sirena (Roberto Chinet), Caronte (Luis Tinoco), La dama de sal (Mario Venegas Lucena), Cambio (Daniel Romero), RIP (Caye Casas y Albert Pintó), Ven a mí (Marcos Muñoz Flores) y Redemption (Vasni J. Ramos).  Se exhibirán en dos sesiones: el día 15 a partir de las 16.30 horas y el día siguiente a la misma hora. También se proyectarán Bye bye Baby (Pablo S. Pastor), El desconcierto (Alberto Carpintero), Fe (Juan De Dios Garduño), Hay algo en la oscuridad (Fran Casanova), Jules D. (Norma Vila), Nouvelle Cuisine (Manuel Reyes Halaby) y Rewind (Rubén Pérez Barrena).

El jurado que determinará el Premio al Mejor Cortometraje estará formado por Luis Fernando de Iturrate Cárdenes, profesor de Teoría e Historia del Cine de la ULL, que actuará como presidente; María González-Calimano Espinosa, directora de la Filmoteca Canaria; Manuel Díaz Noda, crítico de cine; Manuel Gardía de Mesa, cocoordinador del Aula de Cine Jurídico del ICATF; y Jorge Fonte Padrón, escritor y ensayista de cine. El público también podrá votar por su corto favorito para elegir cuál de ellos se hará con el Premio del Público al Mejor Reportaje.

Selección oficial de largos


Por otra parte, la Selección Oficial de Largometrajes incluirá a las entregas de Black Hollow Cage (Sadrac González-Perellón, España), Bajo la rosa (Josué Ramos, España), Mom and Dad (Brian Taylor, Estados Unidos), Pilgrimage (Brendan Muldowney), The Osiris Child (Shane Abbess) y Extraordinary Tales (Raul Garcia), cuya visualización se repartirá a lo largo de los distintos días que componen el festival.

El Festival de Cine Fantástico de Canarias Isla Calavera es una iniciativa organizada por la asociación cultural Charlas de Cine, la publicación especializada Tumbaabierta y Multicines Tenerife. Cuenta con el patrocinio de  Tenerife 2030 y la Universidad de La Laguna. Además, colaboran Innova 7, Cabildo Insular de Tenerife, IDECO y la Fundación Cine+cómics.

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La ULL acoge este fin de semana las finales del Clasificatorio Español de LoL https://periodismopre.ull.es/la-ull-acoge-este-fin-de-semana-las-rondas-finales-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Thu, 09 Nov 2017 10:30:08 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=38321 La Universidad de La Laguna acogerá este fin de semana, 11 y 12 de noviembre, las semifinales y la final del Clasificatorio Español a Challenger Series de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) del grupo Mediapro. El torneo de League of Legends nacional, que cuenta con la colaboración del Cabildo, a través del área Tenerife 2030, y de la organización sin ánimo de lucro Innova7, se disputará en el Aulario General de Guajara y contará con la presencia de los equipos KIYF, The G Lab Penguins, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army.

Las semifinales medirán este sábado 11 de noviembre al KIYF contra The G Lab Penguins a las 10.30 horas, mientras que el otro puesto en la final saldrá del choque ThunderX3 Baskonia-ASUS ROG Army a las 16.00 horas. La gran final se disputará este domingo 12, a partir de las cuatro de la tarde. El conjunto ganador tendrá que medirse en diciembre con los mejores representantes europeos para conseguir una de las dos plazas en la Challenger Series Europea.

Las entradas se pueden adquirir en http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger. Además, durante el evento los asistentes podrán disfrutar de los mejores partidas del videojuego con más usuarios del mundo, así como otras actividades formativas y relacionadas con los combinados.

La prueba fue presentada, ayer miércoles, por el consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la ULL, Francisco García; y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez. García Marichal agradeció la confianza de la LVP para acoger esta competición y explicó que los eSports “no son solo un espectáculo de ocio. Este sector ofrece multitud de empleos que van más allá de los jugadores, como diseñadores gráficos, técnicos especialistas en audiovisuales, entrenadores, expertos en marketing. Son profesiones que han surgido en los últimos años y que se han adaptado a un mundo nuevo”.

“La apuesta que hacen Tenerife 2030 y el parque tecnológico INtech Tenerife por los deportes electrónicos es firme porque consideramos que es un nicho de futuras profesiones que pueden posicionar a la Isla en el sector”, aseguró el consejero. Asimismo destacó que mañana viernes 10 de noviembre habrá una jornada de formación gratuita relacionada con los eSports con tres ponencias, desde las cuatro hasta las siete de la tarde, “donde se tocarán temas tan interesantes como la creación de clubes, las nuevas profesiones relacionadas con el sector o si esta nueva modalidad es una disciplina deportiva o no”.

Francisco García: «La Universidad de La Laguna organizará un campeonato propio de eSports»


Álvarez, indicó que “desde la LVP teníamos claro que la apuesta del Cabildo y de Innova7 por los eSports, merecía tener en Tenerife unas finales, con los mejores equipos de nuestro país y que designará al conjunto de la Liga Española que nos representará en el torneo Europeo, más aún tras el éxito y la buena acogida que tuvo el estreno de la anterior temporada. Va a ser un gran espectáculo y esperemos que el público responda como ya hizo en marzo en el Auditorio de Tenerife”.

Por su parte, el vicerrector Francisco García, recalcó la “importante apuesta que el institución insular está haciendo a través de Tenerife 2030 por este sector” y anunció que la Universidad de La Laguna “realizará un campeonato de eSports entre nuestros universitarios para potenciar la base de este sector. Ya estamos trabajando y en breve se pondrá en marcha”.

La temporada oficial de la Challenger Series Europea empieza con los clasificatorios regionales. La Liga de Videojuegos Profesional otorga una plaza a un equipo nacional para representar a España en la segunda competición continental, puerta de entrada a la LCS Europea (la mayor competición del continente). Las rondas clasificatorias dieron comienzo en septiembre con la entrada en juego de ocho escuadras. A la fase final de Tenerife solo se han clasificado los cuatro mejores combinados de Superliga Orange.

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El Foro de Innovación de Canarias fi2 2017 abordará el turismo sostenible https://periodismopre.ull.es/el-foro-de-innovacion-de-canarias-abordara-el-turismo-sostenible/ Thu, 17 Aug 2017 11:00:09 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=29491

El 26 y 27 de septiembre de 2017 tendrá lugar, en el Recinto Ferial de Tenerife, una nueva edición del Foro de Innovación de Canarias, fi2 2017 que organiza el Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife en el marco de las líneas de trabajo del Área Tenerife 2030 del Cabildo Insular de Tenerife. Se trata de un lugar de encuentro de centros I+D, la universidad, personas emprendedoras, empresarios y otros muchos perfiles profesionales. En esta edición la temática es el turismo sostenible.

Al igual que en las ediciones anteriores la Universidad de La Laguna, a través del Vicerrectorado de Investigación, participará con un escaparate de su actividad investigadora en dicha temática. Para ello, contará con quince stands para grupos de investigación y estructuras científicas. Estos equipos podrán:

1. Acercar resultados de investigación con capacidad para ser transferibles a la sociedad (servicios o tecnologías), enseñando la aplicabilidad de los mismos a las necesidades actuales.

2. Mostrar experiencias de proyectos tractores con empresas o administraciones, donde se refleje el beneficio alcanzado con la realización de los mismos.

3. Presentar proyectos I+D vinculados al turismo y la sostenibilidad que hayan sido o estén financiados por ayudas nacionales o internacionales.

4. Presentar proyectos de divulgación científica.

Los interesados en participar con algún grupo de investigación tendrán que rellenar un formulario de participación antes del 18 de septiembre, describiendo brevemente la actividad que se va a mostrar, la disponibilidad y los recursos logísticos que necesita. Podrán llevar prototipos, presentaciones, videos, pósters, dípticos…

Las consultas se pueden realizar a través del correo electrónico cienci@fg.ull.es o llamando al teléfono 922 319 933.

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Cabildo y Fundación Incyde impulsan un programa sobre ciberseguridad https://periodismopre.ull.es/cabildo-y-fundacion-incyde-impulsan-un-programa-sobre-ciberseguridad/ Wed, 09 Aug 2017 16:30:10 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=29140 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Fundación Instituto Cameral para la Creación y Desarrollo de la Empresa (Fundación Incyde), pondrán en marcha un programa de autoempleo y consolidación empresarial en Ciberseguridad del 16 de octubre al 1 de diciembre. Este programa, cofinanciado por el Fondo Social Europeo, es de participación gratuita y la solicitud de inscripción se puede realizar on line. La formación tendrá lugar en las instalaciones INfactory de INtech Tenerife, ubicadas en la Dársena Pesquera de la capital tinerfeña.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, explica que la iniciativa “tiene como objetivo preparar a profesionales en seguridad de sistemas para trabajar en las organizaciones en el entorno digital. La tecnología avanza de forma rápida y si bien mejora la competitividad de las empresas, al mismo tiempo abre paso a una nueva amenaza como es la ciberdelincuencia. Por lo tanto, hay que desarrollar programas de formación para evitar y combatir estas conductas, que cada vez son más frecuentes”.

25 plazas, con prioridad para personas desempleadas


El curso está destinado fundamentalmente a participantes que estén vinculados con el mundo tecnológico y tengan interés en conocer la importancia de la ciberseguridad en una sociedad cada vez más digitalizada. El número máximo de plazas es de 25, con prioridad para personas desempleadas.

La formación incluye contenidos sobre modelos de negocio y gestión de proyectos vinculados a la ciberseguridad; así como formación específica sobre análisis de riesgos, Sistema de Gestión de Seguridad de la Información, y política y auditoría de seguridad. Además, para personas con conocimientos previos, se implementarán contenidos sobre estudio de riesgos y amenazas, desarrollo seguro en entornos tradicionales y web o test de vulnerabilidad y de intrusión, entre otros temas.

La iniciativa forma parte del Programa de Fomento del Autoempleo y las Iniciativas Empresariales (POEFE) que lleva a cabo el Fondo Social Europeo cuyo objetivo es incorporar al mercado laboral a personas inactivas y desempleadas de Canarias a través del emprendimiento, sobre todo en sectores con gran demanda como es el digital, el turístico y el comercio.

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«Ahora, tu pueblo, tu barrio, es internet» https://periodismopre.ull.es/ahora-tu-pueblo-tu-barrio-es-internet/ Sun, 30 Jul 2017 10:00:56 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=28726 Marce Concepción, director de la Tenerife Lan Party, nos acerca a los entresijos del evento tecnológico e informático más importante de Canarias, el cual, además, se reinventa cada año, lo que se traduce en una cada vez mayor aceptación. Esta reciente edición, por ejemplo, contó con más de 56 000 visitas. Pero la presencia física, hoy en día, no es esencial. «Antes, la gente era fan del equipo de fútbol de tu barrio o de la orquesta que tocaba en las fiestas del pueblo. Ahora, tu barrio, tu pueblo, es internet y puedes estar conectado con gente de todo el mundo al mismo nivel que lo estás con tus vecinos», subraya el máximo responsable de la TLP.

¿Cómo surgió la idea de celebrar la primera TLP en Tenerife? «La montó un grupo de alumnos de la ULL, de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. Eras amigos que se juntaban para jugar online en un garaje por estas fechas, en casa de uno de ellos para celebrar su cumpleaños. Empezaron diez o doce amigos…».

¿Cómo creció tanto la idea? «En esa época, yo no participaba en el evento. En un par de años se les quedó pequeño, porque cada año se sumaba más gente y tuvieron que buscar un local para celebrarlo. Según dicen, en 2006, en La Esperanza, había una funeraria que necesitaba que les pintaran en local, así que, a cambio de que lo pintaran, les cedieron el espacio para celebrar lo que sería un embrión de la TLP. Todo salió bien, pero un día se plantó la Policía Local de madrugada porque veía gente entrar y salir del local. Los agentes sospechaban que pasaba algo. Incluso, el alcalde se pasó por allí. Cuando vio lo que hacían le gustó la idea y les ofreció celebrarlo abierto al público en el pabellón de El Chorrillo. En dicho pabellón se celebró lo que sería la primera TLP propiamente dicha. En 2007 llamaron la atención del Cabildo de Tenerife, que consideró que el evento tenía tirón, y les ofreció celebrarlo en el Recinto Ferial al año siguiente. Y hasta la fecha».

¿Cómo se añadió el salón del cómic y del manga a la LAN party? «Había un empresario local que tenía una tienda de anime, manga, cómics y ese tipo de cosas; y en 2007 le vio potencial al evento. En Tenerife siempre había habido un público manguero que estaba necesitado y varios intentos de salones del cómic y salones del manga no habían salido del todo bien. Así que se añadió el que sería el primer salón del manga de Tenerife, dentro del mismo espacio. Por tanto, en 2008, comenzó la andadura de la TLP y el salón del manga en paralelo. Continuó hasta 2013 cuando la asociación a cargo del salón del manga, que se llamaba Salón Otaku, se disolvió. Eran dos eventos hermanos y decidimos no dejarlo morir. Por otra parte, vimos que había un cambio de intereses. La gente empezaba a interesarse más por el cómic americano. Era el boom de las películas de superhéroes y nos fuimos al modelo cómic-con, pero sin olvidarnos del manga. Entonces, le cambiamos el nombre a Summer Con. Todo se lleva todo desde la misma organización: Innova 7«.

«Estamos a caballo entre los eventos de LAN party y los más actuales dedicados a manga y anime»


¿Cuál ha sido el cambio más significativo desde el inicio de la TLP? «Han cambiado muchísimas cosas, además de la transformación del propio evento. El modelo LAN Party ya no está tan en auge. Hace diez años acceder a conexiones rápidas a internet era una oportunidad, ahora, con la fibra óptica doméstica, no es tan llamativo un evento así. Pero la gente sigue viniendo, porque este evento no es una LAN party al uso. Somos un evento diferente. Tenemos animación y muchas actividades y una zona de feria muy grande. Estamos a caballo entre los eventos de LAN party y los más actuales dedicados a manga y anime. Hemos intentado siempre mantener esa transformación, sin perder la esencia de la TLP, pero incorporando novedades. A veces sale mejor, otras, peor. Abrimos camino, experimentamos».

¿Genera contratiempos esta transformación? «Sí, porque nos encontramos problemas que no hemos visto antes, a los que nadie se ha enfrentado. Pero vamos generando soluciones y cambios positivos. Los principales son la profesionalización del personal y la participación de patrocinadores: grandes empresas e instituciones. Además, parte del personal ha hecho de esto su vida. No es lo mismo trabajar solo con voluntariado, como al principio, que contar con gente responsabilizada y comprometida al máximo con el evento. Gente formada para esto y que enfoca su carrera profesional a este tipo de eventos».

¿Ha afectado el auge de los eSports a la TLP? «Sí, sin duda. Antes del boom de los eSports nadie que no participara se interesaba por estos eventos. Ahora se llenan las gradas y no es solo gente que participe en la LAN, es gente que viene solo para ver las competiciones. Eso es un gran cambio. Se nota una tendencia en alza. Además, las TLP Weekends, celebradas en diferentes municipios de la Isla, han servido para acercar el evento a más público. Gente que vive en municipios alejados y que antes no conocía el evento se ha acercado. Esto se traduce en muchas más familias que visitan la TLP, muchos más niños y, por consiguiente, muchas más actividades dedicadas a la infancia».

¿Qué es lo mejor y lo peor de organizar la TLP? «Lo mejor es la gente, las personas que conoces haciendo el evento, las personas a las que ves crecer en sus habilidades año tras año. También, el compañerismo y la solidaridad. Al fin y al cabo, es un evento que se hace por gente apasionada. Lo malo, sin duda, los imprevistos y momentos de estrés. Es un equipo muy grande. Cuando la información se pierde en algún punto los errores son en cascada. Alguien comete un error y ya condiciona el trabajo de muchos otros».

«Hemos agotado los metros cuadrados del Recinto Ferial y empezamos a necesitar más espacio»


¿Qué retos tienen para la próxima edición? «Ahora estamos en un punto complicado, porque hemos agotado los metros cuadrados del Recinto Ferial y empezamos a necesitar más espacio. Lo malo es que en Tenerife ni en Canarias no existe un recinto que nos ofrezca tantos metros diáfanos y libres. Estamos buscando soluciones, porque no queremos que el evento se repita igual ningún año. Si empezamos a hacer eso habrá gente que pierda el interés».

¿A la hora de conseguir patrocinadores han encontrado dificultades? «Dificultades importantísimas que se han ido salvando. La primera es que, muchas multinacionales no tenían presupuesto de marketing para Canarias. Empresas como Coca-Cola sí, pero otras, como Intel, no. No le daban importancia estratégica a tener presencia en Canarias. Primero hubo una labor de convencer a estas empresas de que aquí existía un público y, después, teníamos que convencer a las empresas tradicionales de que este evento tenía calado. Tuvimos que explicarles muchas cosas desde cero. Además, teníamos que salir en los medios. Aunque el evento siempre ha tenido una presencia muy potente en internet, los empresarios necesitan verte en televisión, en los periódicos, en la radio…».

En cuanto al apoyo institucional, ¿se sienten respaldados? «Completamente. Hemos tenido la suerte de contar con apoyo institucional desde el principio. Primero un ayuntamiento y luego el mismo Cabildo de Tenerife. De hecho, Tenerife 2030 tiene mucha importancia. Es un área que aúna innovación, cultura y deportes, lo que es este evento».

«Nunca dejamos ideas en el tintero. Nos lanzamos al cien por cien y luego ya vemos cómo arreglar los problemas que puedan surgir»


¿Hay algún plan innovador o rompedor para ediciones futuras? «Ahora mismo estamos muy de resaca, por lo reciente del evento y probando cosas. En la TLP nunca nos guardamos nada. Es una norma no escrita a nivel interno. Si hay una idea y se puede hacer, se hará este año. Nunca dejamos ideas en el tintero por miedo. Nos lanzamos al cien por cien y luego ya vemos cómo arreglar los problemas que puedan surgir. No solemos guardarnos cosas. Tenemos ideas locas, como hacer convenciones de eSports, traer actores de fama internacional y cosas así. Siempre intentamos ir al máximo. Siempre hemos tenido la idea de que, en algún momento, esto crecerá como para hacer dos eventos separados: TLP y Summer Con, pues hemos agotado los metros cuadrados. Desde hace un par de semanas, ya estamos organizando TLP 2018. ¿Algún plan concreto? Todavía no».

¿Tienen pensado llevar las TLP Weekends a más municipios? «De momento, en lo que queda de año va a haber tres. Y, seguramente, el año que viene, antes de TLP 2018, otras tres. La idea es hacer seis paradas de TLP Weekend todos los años, por todos los municipios, y seguir así hasta agotar los 31 municipios de la Isla».

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