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	<title>Supercell &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Oct 2023 16:47:33 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Supercell &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Las Finales Mundiales de la &#8216;Clash Royale League 2023&#8217; llegan a Helsinki</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/las-finales-mundiales-de-la-clash-royale-league-2023-llegan-a-helsinki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Barreto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 14:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[CRL]]></category>
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		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
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					<description><![CDATA[La competición oficial de Supercell concluirá entre el 24 y el 26 de noviembre en Finlandia, donde los clasificados lucharán por un premio de un millón de dólares y el reconocimiento mundial. El evento se podrá disfrutar a través de Twitch en el canal de RevolAimar, que estará acompañado por BaleGG.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Los mejores jugadores de Clash Royale estarán reunidos entre el 24 y 26 de noviembre en Helsinki (Finlandia), donde disputarán las Finales Mundiales de la CRL, competición oficial desarrollada por <a href="https://supercell.com/en/">Supercell</a> y con un millón de euros en premio. Los contendientes que tendrán la posibilidad de llevarse la corona este año son: Mohamed Light, Airsurfer, Higher, Faust, Mugi, Adriel, Ardentoas, Sosaa, Pandora, Wallace, Vitor, Not Afraid, Pedro, Rubén, Samuel Bassotto y Morten.</p>
<p>Para llegar hasta aquí, los participantes han competido de forma abierta, entre febrero y septiembre,  con más de 10.000 personas por ser los afortunados que luchen por este trofeo. Mohamed Light, vigente campeón de la competición, parte como gran favorito para revalidar el título, ya que ha tenido un año perfecto en el que ha coronado cinco de las siete Finales Mensuales que se han disputado.</p>
<figure id="attachment_264507" aria-describedby="caption-attachment-264507" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-264507 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49.jpeg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-1536x864.jpeg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-889x500.jpeg 889w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-264507" class="wp-caption-text">Mohamed Light celebrando su victoria en la Final Mensual de Septiembre. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Pero no hay que pasar por alto a otros grandes talentos como Morten, subcampeón de la CRL 2022, que consiguió clasificar tras un rendimiento constante y que le hace ser uno de los principales candidatos a llevarse la medalla de oro, así como Rubén, campeón de la CRL 2020, que tras un periodo inactivo ha vuelto al más alto nivel.</p>
<p>Este evento será retransmitido en directo en el canal de Twitch de <a href="https://www.twitch.tv/revolaimar">RevolAimar</a> que, junto a <a href="https://twitter.com/Real_BaleGame">BaleGG</a>, le dará voz a las finales de la CRL 2023. Además, se podrá disfrutar en otros idiomas como inglés, portugués o japonés.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Ganar el campeonato del mundo fue una sensación inexplicable»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ganar-el-campeonato-del-mundo-fue-una-sensacion-inexplicable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Medina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 11:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Cristian Sánchez]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[KaNaRiOoo]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[Team Liquid]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>
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					<description><![CDATA[Cristian Sánchez, más conocido como KaNaRiOoo, ganó la competición internacional de Clash Royale en diciembre. El jugador, procedente de El Hierro, milita en las filas de Team Liquid y se ha consagrado como una de las caras más conocidas de los eSports.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cristian Sánchez se descargó <em>Clash Royale</em> en 2016 como un simple juego con el que entretenerse y pasar el tiempo. Hoy en día se ha convertido en <a href="https://twitter.com/KaNaRiOoo?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KaNaRiOoo</a>, actual campeón del mundo y una de las caras más conocidas en los <em>eSports</em>. El jugador canario, procedente de la isla de El Hierro, fichó el año pasado por el equipo competitivo de Team Liquid y alcanzó el trofeo mundial en diciembre. Fue en China, precisamente, donde logró este triunfo, antes de la pandemia que originó la COVID-19 a nivel mundial.</p>
<p>La situación de emergencia en la que nos encontramos ha afectado a la vida de todos, incluido a los jugadores de deportes electrónicos. KaNaRiOoo, al igual que el resto de compañeros de profesión, continúa trabajando desde casa y fortaleciéndose mentalmente. «En ningún momento me he sentido incómodo por no poder salir de casa, al final cuando le dedicas tanto tiempo diario a un juego te acostumbras», explica. Los largos entrenos siguen siendo una parte fundamental en la vida de los competidores de videojuegos, que intentan mejorar su rendimiento partida a partida. El herreño afirma que ahora mismo estará entrenando unas seis o siete horas al día.</p>
<p>Los torneos de <em>eSports</em> también se verán afectados por esta situación. Las celebraciones presenciales tendrán que ser aplazadas y el nivel de competición se verá mermado por la crisis sanitaria. «Además de no poder salir de casa tampoco podremos viajar ni estar con nuestro equipo en un largo tiempo. Eso al final afectará a nuestro rendimiento», explica el jugador. KaNaRiOoo es un gran competidor de <em>Clash Royale</em>, pero también se dedica a generar contenido en internet con sus directos en <a href="http://m.twitch.tv/kanarioooo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>. Señala que le gustaría tener más confianza delante de la cámara y que posiblemente dará el salto a YouTube pronto.</p>
<h4><strong>«Cuando fiché por Team Liquid, Surgical me dijo que ganaríamos el Mundial»</strong></h4>
<hr />
<p>Cristian Sánchez se ha consagrado como uno de los mayores representantes de los eSports en Canarias. A pesar de no haber asimilado del todo su logro, reconoce su total agradecimiento por todos los apoyos que sigue recibiendo. Así, confiesa que «te valoren por lo que has logrado y que la gente te admire es una sensación muy bonita». KaNaRiOoo fue campeón junto a Surgical Goblin, el que para muchos es el mejor competidor de la historia del juego. «Cuando fiché por Liquid, hablé con Surgical y me dijo que íbamos a ganar el Mundial, sí o sí. Y al final lo conseguimos», apunta.</p>
<p><em>Clash Royale</em> sigue siendo uno de los videojuegos para móviles más jugados en la actualidad y uno de los <em>eSports</em> más conocidos. La empresa finlandesa actualiza sus productos cada cierto tiempo y la última novedad en las arenas de combate ha sido la introducción de una nueva carta, el Espíritu Sanador. «Creo que el nuevo espíritu se va a adaptar fácilmente a la dinámica actual. La idea que han tenido y el diseño que le han puesto me parecen increíbles», afirma el herreño. KaNaRiOoo seguirá compitiendo en Team Liquid y defenderá su último gran logro en el próximo campeonato mundial.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Liga Canaria eSports HiperDino presenta una nueva Open Cup de &#8216;Brawl Stars&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/liga-canaria-esports-hiperdino-presenta-una-nueva-open-cup-de-brawl-stars/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raquel Suárez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2019 07:20:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[#LigaCanariaHD]]></category>
		<category><![CDATA[Brawl Stars]]></category>
		<category><![CDATA[Discord]]></category>
		<category><![CDATA[LCES HiperDino]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Canaria de eSports Hiperdino]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
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					<description><![CDATA[Para la inscripción se deberá cumplir con una serie de requisitos entre los que se incluye residir en el Archipiélago, poseer una cuenta vinculada en LCES y aportar el nombre real de cada miembro. La participación en la competición es libre y gratuita. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="https://ligacanariaesports.com/tournament/brawl-stars-estelar-cup-1/#/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">torneo de <em>Brawl Stars</em></a>, videojuego creado por la compañía <a href="https://supercell.com/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Supercell</a>, dará comienzo mañana lunes, 25 de noviembre, en la <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Liga Canaria eSports HiperDino</a> (LCES HiperDino) y se jugará íntegramente <em>online</em>. El campeonato tendrá una duración de tres días y se desarrollará en formato de eliminatoria doble con equipos de 3vs3 y un límite de 32 grupos como máximo. El plazo de inscripción estará abierto hasta las 14.00 horas del mismo día de inicio de la competición.</p>
<p>Cualquier duda, que presente alguno de los miembros, podrá resolverse mediante <a href="https://soporte.ligacanariaesports.com/hc/es/requests/new" target="_blank" rel="noopener noreferrer">soporte</a> o a través de la aplicación <a href="https://discordapp.com/invite/mwvddZq" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Discord</a>.Las <a href="https://ligacanariaesports.com/tournament/brawl-stars-estelar-cup-1/rules" target="_blank" rel="noopener noreferrer">condiciones para participar</a> incluyen que solo puedan inscribirse aquellas personas residentes en Canarias, que cada jugador posea una cuenta de<em> <a href="https://supercell.com/en/games/brawlstars/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Brawl Stars</a> </em>y que esta esté vinculada en LCES HiperDino. Además, será necesario que los participantes aporten su nombre real para poder recibir, una vez finalizadas todas las partidas, el premio en caso de resultar ganador.</p>
<p>Los clasificados en primer, segundo y tercer lugar recibirán una compensación económica de 60, 30 y 25 euros respectivamente, pudiendo estar sujeta a gastos de transferencia y retenciones. Los menores de 18 años deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales. Los que tengan menos de 16 también podrán jugar, una vez estén autorizados, pero no tendrán permitido optar a la recompensa monetaria.</p>
<p>Durante el juego se podrán realizar grabaciones para las redes sociales siempre y cuando se cumpla con una serie de requisitos, entre ellos, que el título cuente con el nombre de la acción y con el <em>hashtag</em> oficial #LigaCanariaHD.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Brawl Stars&#8217;, el nuevo proyecto de Supercell, disponible el 12 de diciembre</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/brawl-stars-el-nuevo-proyecto-de-supercell-disponible-el-12-de-diciembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Medina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2018 15:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BrawlStars]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa desarrolladora de otros éxitos para móvil como 'Clash Royale' y 'Clash Of Clans', anunció la fecha de su lanzamiento ayer viernes 30 de noviembre a través de YouTube. Estará disponible, tanto en Android como en IOS, de forma totalmente gratuita.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El 14 de junio de 2017, en pleno <em>boom</em> de </span><i><span style="font-weight: 400;">Clash Royale</span></i><span style="font-weight: 400;">, <a href="https://twitter.com/clashroyale" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Supercell</a> anunciaba que tenía un nuevo proyecto entre manos. La empresa desarrolladora de juegos para móvil mostró cómo iba a ser este nuevo fenómeno a través de un torneo para <em>youtubers</em>. La presentación generó una buena impresión y los seguidores esperaban ansiosos su lanzamiento. Después de casi dos años de pruebas, Supercell anunció el pasado 14 de noviembre que <a href="https://twitter.com/BrawlStars" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Brawl Stars</em></a> estará disponible a partir del 12 de diciembre.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En primera instancia esta obra se lanzó en fase de prueba para dispositivos IOS y de manera restringida a determinados países. Un año después se lanzaba para Android y la expectación era cada vez mayor entre los aficionados al universo de Supercell. Finalmente, en el día de ayer, a través del canal de </span><i><span style="font-weight: 400;">Brawl Stars</span></i><span style="font-weight: 400;"> en Youtube, se anunció que saldría de forma definitiva para ambos sistemas operativos y a nivel mundial el 12 de este mes. </span></p>
<h3>Un juego muy entretenido</h3>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">Este videojuego contará con una nueva actualización para compensar la espera que han sufrido los usuarios durante estos meses. Su pre-registro ya está disponible en las tiendas <em>online</em>.  </span><i><span style="font-weight: 400;">Brawl Stars</span></i><span style="font-weight: 400;"> es un juego gratuito en el que sumarás trofeos ganando partidas y abriendo cajas. </span><span style="font-weight: 400;">Cuantas más abras mayor será la experiencia que obtengas y podrás subir de nivel a tus personajes. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Existen 22 <em>brawlers</em> que se irán desbloqueando a lo largo del juego y cada uno cuenta con habilidades diferentes. Podrás batallar con diferentes tipos de personajes, podrás escoger desde un luchador mexicano ultrarrápido hasta un enorme Frankenstein con martillo. También se descubren diferentes <em>skins</em> o vestimentas para todos los <em>brawlers. </em></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Existen diferentes modos de juegos. Podrás participar en cooperativos de hasta tres jugadores, diseñados para jugar con amigos, y en formatos en solitario como el <em>showdown</em>, donde se enfrentan diez jugadores entre sí y el último en pie gana. </span><i><span style="font-weight: 400;">Brawl Stars</span></i><span style="font-weight: 400;"> cuenta con varios mapas que se actualizan de forma diaria. Además, llegarán nuevos terrenos con la actualización. Ya existen varios equipos competitivos en este nuevo proyecto atentos a la posibilidad de que este fenómeno se abra un hueco entre los <em>eSports </em>más conocidos.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“El videojuego se debe concebir como un servicio”</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/se-debe-concebir-el-videojuego-como-un-servicio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrián Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 14:13:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aleix Risco]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2017]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[El cofundador de Demium Games, Aleix Risco, ofreció este miércoles 19 de julio una conferencia en el Auditorio Adán Martín, en la que explicó algunas nociones básicas de desarrollos gratuitos. Para ello, se centró en la telefonía móvil y mostró algunas de las estrategias que utiliza su empresa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aleix Risco, cofundador de <em>Demium Games</em>, una empresa dedicada a lanzar y potenciar <em>startups</em> de videojuegos para dispositivos móviles, mostró el miércoles 19 de julio las principales estrategias para la creación y el desarrollo de los juegos dirigidos a esa plataforma en su vertiente <em>free-to-play</em> (gratuita). Se impartió en la charla que ofreció en la Sala Fundación Cepsa del Auditorio Adán Martín, en Santa Cruz de Tenerife, con motivo del evento <a href="https://tlp-tenerife.com/tlpinnova/"><em>TLP Innova</em></a>.</p>
<p>En ella comentó que, a pesar de la mala fama que pueden tener los s<em>mobile games</em> entre la comunidad, son «cada vez más populares y generan más beneficios», de forma que hasta un 5 % de los jugadores están dispuestos a pagar por el contenido adicional de pago que se ofrece en los juegos gratuitos. También diferenció dos formas de obtener ganancias mediante un <em>free-to-play</em>: mediante las compras dentro del juego, que pueden mejorar la experiencia o permitir que el avance se agilice, y gracias a la publicidad, que puede ser de consumo obligatorio o voluntario.</p>
<p>Además, Risco mencionó tres estrategias diferentes que tienen como fin aumentar las ventas: la adquisición de clientes (por ejemplo, mediante la publicidad que ejercen los propios jugadores en las redes sociales), su retención en el servicio (a través de recompensas diarias) y el aumento de la monetización (que se puede conseguir con la fidelización del jugador). Para esta explicación, el conferenciante puso como ejemplo a la desarrolladora Supercell y su videojuego<em> Clash Royale</em>, uno de los más relevantes en el ámbito de la telefonía móvil.</p>
<p>Por otro lado, el ponente estableció una importante distinción de clientes, en función de si pagan por contenido adicional o no, y del tiempo que han dedicado al servicio. Gracias a esto, una empresa es capaz de elaborar numerosos y muy útiles estudios de mercado mediante los que se puede decir si el juego ha tenido éxito o no y si, por lo tanto, merece la pena continuar con su desarrollo. Para finalizar, Risco destacó el carácter prestatario del videojuego: “No puede ser concebido como un producto, sino como un servicio”.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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