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	<title>Super Nintendo &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Super Nintendo &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>Nintendo y sus consolas: éxitos y fracasos a lo largo de su historia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nintendo-y-sus-consolas-exitos-y-fracasos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 14:20:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa fundada por Fusajiro Yamauchi lleva a sus espaldas diferentes chascos con algunos de sus productos. La competencia con Sony y Microsoft también ha influido en sus ventas. No obstante, la compañía sigue siendo querida por legiones de fans ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa nacida en Kyoto fue fundada por <a href="https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Fusajir%C5%8D_Yamauchi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fusajiro Yamauchi</a> en 1889, a la edad de 30 años. El joven observó que el mercado de las cartas comenzó a expandirse y vio la oportunidad perfecta para incursionar en ese nicho. Más adelante, ya en la década de los 70, se adentraba en en el universo virtual. A partir de entonces, <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> ha creado diferentes máquinas de entretenimiento que han sido todo un triunfo pero algunas que han decepcionado a los internautas.</p>
<p>Con el paso de los años ha logrado convertirse en un gigante del mercado. Esta compañía ha desarrollado numerosas consolas que han triunfado en ventas, entre ellas debemos mencionar la Entertainment System, la Super Nintendo, la Wii o la Game Boy. Por otro lado, el éxito también pasa por los principales títulos de los juegos lanzados por la franquicia; <i>Super Mario Bros</i><i>.</i> (1985), <i>The Legend of Zelda</i> (1986), <i>Tetris</i> (1989) y muchos más.</p>
<p>Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas. Muchas de sus videoconsolas sufrieron un gran batacazo en lo mercantil debido a la mala gestión y distribución del producto. En los errores más reconocibles podemos empezar por la Virtual Boy. Este dispositivo sacado en el año 1995 tenía el objetivo mostrar imágenes en 3D mediante un sistema de 32 <i>bits</i>. Los fallos en el <i>hardware</i>, el precio, el escaso catálogo de juegos y la incomodidad de usarlo han convertido este simulador en uno de los mayores fracasos en la industria de los videojuegos.</p>
<h4>WII U: el último chasco</h4>
<hr />
<figure id="attachment_124177" aria-describedby="caption-attachment-124177" style="width: 2000px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-124177 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg" alt="" width="2000" height="1000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg 2000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-300x150.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-768x384.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1024x512.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1020x510.jpg 1020w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-480x240.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1000x500.jpg 1000w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><figcaption id="caption-attachment-124177" class="wp-caption-text">La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Otro fiasco más reciente fue el de la Wii U. Se esperaba una gran serie de cambios por parte de una consola que contaba con la difícil misión de sustituir a la Wii clásica, además del crecimiento arrasador de Sony con su popular PlayStation 4. Todo ello conllevó a un gran descenso en las ventas de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>. Lo único positivo de este malogro fue la posterior planificación de la Switch, artefacto que está triunfando en la actualidad. No hay que olvidar la GameCube y otros artilugios que tuvieron que estar a la sombra de las creaciones de <a href="https://www.sony.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony</a> y <a href="https://www.microsoft.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft</a>.</p>
<p>A pesar de los altibajos que ha sufrido, lo más admirable es la capacidad de mantener a los usuarios en todo momento, es decir, la fiabilidad y confianza con el consumidor. El gigante japonés es muy querido por los amantes de los videojuegos gracias a sus míticas sagas y soportes electrónicos que generan esa cierta nostalgia. Será cuestión de tiempo ver si volverá a ser el número uno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Super Nintendo Mini y la nostalgia por los 16 bits</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-nostalgia-por-los-16-bits-llega-super-nintendo-mini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier G.G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 12:09:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintedo pondrá a la venta el 29 de septiembre de este año una versión en miniatura de su famosa consola llamada SNES mini. Contará con una lista de juegos preinstalados en la memoria interna y promete calar hondo en el corazón de los seguidores.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el corazón de todo jugador o <em>gamer</em>, como se les llama ahora, hay un lugar especial para ese sentimiento de nostalgia por los clásicos, por los viejos juegos que nos introdujeron en este mundillo y para las antiguas consolas que nos mantuvieron, literalmente, pegados al televisor durante largas horas. Está claro que Nintendo, uno de los gigantes empresariales de esta industria, sabe tocar la fibra más sensible y sacar provecho de ello.</p>
<p>El pasado 2016 Nintendo puso a la venta una versión en miniatura de su popular NES, una consola que vio la luz por primera vez en 1983 en Japón y que en 1986 llegó a Europa. El éxito de la empresa nipona fue brutal, llegando a agotar las existencias en prácticamente todos los mercados. Este año planea repetir la jugada que le salió tan bien, poniendo a la venta una <a href="http://www.hobbyconsolas.com/noticias/snes-nintendo-classic-mini-fecha-lanzamiento-103816" target="_blank" rel="noopener noreferrer">versión en miniatura de SNES</a> o Super Nintendo, la heredera de NES.</p>
<figure id="attachment_26993" aria-describedby="caption-attachment-26993" style="width: 750px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-26993 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/WhatsApp-Image-2017-07-06-at-21.19.36.jpg" alt="" width="750" height="500" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/WhatsApp-Image-2017-07-06-at-21.19.36.jpg 750w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/WhatsApp-Image-2017-07-06-at-21.19.36-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/WhatsApp-Image-2017-07-06-at-21.19.36-480x320.jpg 480w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption id="caption-attachment-26993" class="wp-caption-text">Super Nintendo original (1990)</figcaption></figure>
<p>Super Nintendo se puso a la venta originalmente en 1990 y fue la encargada de solidificar la fama del fontanero italiano Super Mario u otros clásicos de Nintendo como <em>The Legend of Zelda o Metroid</em>, entre muchos otros títulos. Fue el buque insignia de la compañía hasta 1996, año en el que fue sucedida por Nintendo 64. Durante sus años de reinado conquistó el mercado europeo y popularizó, mucho más de lo que lo había hecho su predecesora, este modo de entretenimiento en el continente, especialmente en nuestro país. En España, Super Nintendo abrió paso a la introducción masiva de las videoconsolas de sobremesa en los hogares de la clase media.</p>
<p>En cuanto a su rendimiento técnico, supuso un paso de gigante. Sus gráficos eran mucho más coloridos y definidos que los anteriores gracias al salto de los 8 a los 16 bits. Esto suponía que disponía del doble de potencia. Además, se introdujeron los titulos en 3D, permitiendo al jugador explorar la profundidad de los mundos fantásticos en los que se ambientaban los juegos. Un gran ejemplo de ello es <em>Starfox, </em>un título arcade de combates espaciales.</p>
<figure id="attachment_26982" aria-describedby="caption-attachment-26982" style="width: 750px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-26982 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/starfox2-c.jpg" alt="" width="750" height="514" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/starfox2-c.jpg 750w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/starfox2-c-300x206.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/starfox2-c-480x329.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/07/starfox2-c-730x500.jpg 730w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption id="caption-attachment-26982" class="wp-caption-text">Starfox 2, uno de los títulos 3D más impactantes de la consola.</figcaption></figure>
<p>Nintendo es consciente del cariño que esta consola despertó en los jugadores de la época y también de la curiosidad que sienten aquellos más jóvenes que nunca pudieron probarla. Por eso, ha decidido lanzar una versión en miniatura de la consola. Esta versión de SNES contará con 21 juegos preinstalados en la memoria interna, se pondrá a la venta el 29 de septiembre de este año y su precio rondará los ochenta euros.</p>
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