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	<title>sci-fi &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>El juego Hibernaculum comienza un &#8216;kickstarter&#8217; para su lanzamiento oficial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Gómez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2023 07:57:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[mazmorras]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La productora 'indie' Wormwood anunció su nuevo proyecto de rol. Se trata de un survival horror 'sci-fi' con temática similar a Alien o Dead Space. La empresa habilitó un periodo de donaciones el pasado 13 de febrero para poder ultimar detalles. Estará exclusivo para PC.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía australiana <a href="http://www.wormwoodstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Woodworm Studios</a> anunció Hibernaculum el pasado 13 de febrero. Lo hizo con un <a href="https://www.kickstarter.com/projects/hibernaculumgame/hibernaculum-survival-horror-rpg?lang=es" target="_blank" rel="noopener"><em>kickstarter</em></a> para poder recabar fondos y poder terminar el proyecto. Este nuevo videojuego <em>indie</em>, inspirado por otros grandes como la saga de películas Alien u otros congéneres como <a href="https://www.ea.com/es-es/games/dead-space/dead-space" target="_blank" rel="noopener">Dead Space</a> o <a href="https://callisto.sds.com/" target="_blank" rel="noopener">The Callisto Protocol</a>, hará que se pase miedo al explorar su universo. Saldrá exclusivamente para ordenador, una vez se complete el periodo de donaciones. Su creador, Victor Pflug, actualiza con las novedades en su página de <a href="https://twitter.com/modredcastleton" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Hibernaculum es un juego de rol en el que se debe sobrevivir mientras exploramos naves, planetas y diversas mazmorras a lo largo del videojuego. Está inspirado en los títulos antiguos de PC. Quien juegue puede decidir las distintas pantallas por las que avanzar, y podrá encontrarse diferentes criaturas o tesoros que modifiquen su experiencia.</p>
<figure id="attachment_239494" aria-describedby="caption-attachment-239494" style="width: 738px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-239494 " src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-1024x576.jpg" alt="Edición física del proyecto en desarrollo" width="738" height="415" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-2048x1152.jpg 2048w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/hiber-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 738px) 100vw, 738px" /><figcaption id="caption-attachment-239494" class="wp-caption-text">Edición física del videojuego. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>La primera persona del videojuego es similar a la de títulos antiguos como los primeros <a href="https://bethesda.net/es/game/doom" target="_blank" rel="noopener"><em>DOOM</em></a>, desarrollados por <a href="https://www.idsoftware.com/" target="_blank" rel="noopener">id Software</a> o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Beholder_(videojuego)" target="_blank" rel="noopener"><em>Eye of the Beholder</em></a>, de CAPCOM. El menú recuerda a los <em>Pip-Boys</em> del <em><a href="https://fallout.bethesda.net/es" target="_blank" rel="noopener">Fallout</a>, </em>dónde se puede ver todo lo referido al inventario, estado o condición del protagonista. En el apartado artístico destaca el estilo <em>pixel art </em>de los modelados del juego. Se asemeja a la obra de artistas como Zdzisław <span style="color: #ff0000;">(compro vocal)</span> Beksiński o Hans Rudolf Giger, inspiración principal de la saga <em>Alien</em>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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