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	<title>Respawn Entertaiment &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Respawn Entertaiment &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>El director de &#8216;Star Wars Jedi&#8217; monta su propio estudio de videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Solidu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2024 12:56:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Skull]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Jedi]]></category>
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					<description><![CDATA[El jefe de God of War 3 fundó el martes, 12 de marzo, su nuevo equipo dirigido al desarrollo de títulos triple AAA. El dirigente ya anunció que están trabajando en su primer singleplayer de acción y aventura. También remarca que la creatividad y la curiosidad mueven su proyecto.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stig Asmussen, director de <a href="https://www.playstation.com/en-us/god-of-war/"><em>God of War 3</em></a> y <a href="https://www.ea.com/es-es/games/starwars/jedi/jedi-fallen-order"><em>Star Wars Jedi</em></a> fundó el martes, 12 de marzo, <em><a href="https://www.giantskull.com/" target="_blank" rel="noopener">Giant Skull</a></em>, su propio estudio de videojuegos dirigido al desarrollo de títulos triple AAA. El dirigente ya anunció que su equipo está trabajando en su primer <em>singleplayer</em> de acción y aventura desarrollado en <a href="https://www.google.com.au/url?esrc=s&amp;q=&amp;rct=j&amp;sa=U&amp;url=https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5&amp;ved=2ahUKEwius9fq5vWEAxUrzgIHHeXzDA0QFnoECAkQAg&amp;usg=AOvVaw2qmBb_sAUOj93QDCnQd51E"><em>Unreal Engine 5</em></a>. Asmussen abandonó <a href="https://www.respawn.com/"><em>Respawn Entertainment</em></a> para establecer la sede de su empresa en Los Ángeles California. El director enfatiza en que la creatividad y la curiosidad mueven su proyecto.</p>
<p>Para esta nueva aventura Asmussen no estará solo, ya que fichó a personalidades como Jon Carr y Jeff Magers, director de tecnología y jefe de diseño de esta nueva compañía. También incluyó al máximo responsable del arte de <em>Fornite</em>, Patrick Murphy; a la productora Lauren McLemore y al directivo de animaciones, Brian Campbell.</p>
<figure id="attachment_281574" aria-describedby="caption-attachment-281574" style="width: 996px" class="wp-caption alignleft"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-281574" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/calvo01-300x169.png" alt="" width="996" height="561" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/calvo01-300x169.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/calvo01-768x432.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/calvo01-480x270.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/calvo01.png 854w" sizes="(max-width: 996px) 100vw, 996px" /><figcaption id="caption-attachment-281574" class="wp-caption-text">Stig Asmussen en la presentación de su nuevo estudio. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El líder de <a href="https://www.giantskull.com/"><em>Giant Skull</em></a> cree que consiguió reunir un equipo ganador para preparar su gran lanzamiento. Mantienen la intriga de su próximo juego con un curioso rompecabezas que figura en su página web, si eres capaz de introducir los códigos correctos podrás descubrir contenido exclusivo mucho antes que el resto del público.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>‘Apex Legends’ se suma al éxito de los Battle Royale</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/apex-legends-se-suma-al-exito-de-los-battle-royale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[Rifle de energía HAVOC]]></category>
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					<description><![CDATA[El videojuego desarrollado por Respawn Entertaiment y distribuido por Electronic Arts (EA) ha logrado unas cifras muy positivas: tras una semana el juego consiguió 25 millones de jugadores. Además, la comunicación constante con los jugadores es otro factor que ha hecho de este juego un triunfo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.respawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Respawn Enterntaiment</a> anunció y lanzó el pasado 4 de febrero su nuevo videojuego: <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener">Apex Legends</a></em>. Es un nuevo ‘Battle Royale’ en el que compiten 60 jugadores divididos en tres pelotones que deben colaborar y jugar en equipo de forma táctica para conseguir la victoria. Tras solo dos semanas después de su lanzamiento este título ya es considerado uno de los mejores títulos del año. Su éxito se ha visto reflejado en las cifras de ventas: 10 millones de jugadores únicos en apenas 72 horas y 25 millones en una semana.</p>
<p>Uno de los principales motivos del triunfo de este videojuego es que es gratuito. Desde el éxito de <em><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/buy-now/battle-royale" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a></em>, muchas compañías optaron por sacar juegos gratis en los que las compras están reservadas para conseguir elementos exclusivos: pases de batalla, <em>skins</em>, etc.</p>
<p>Otra característica es que cuando que tu personaje muere no se termina la partida. <em>Apex Legends</em> ha introducido la posibilidad de recuperar la vida o revivir a tus compañeros. Un miembro del equipo debe recoger una ‘bandera’ o ‘baliza’ que tendrán que llevar a los puntos de ‘respawn’ para poder continuar la partida.</p>
<p>Otra de las ventajas que presenta <em>Apex</em> es la movilidad. El videojuego incluye tirolinas que ayudan a los personajes a moverse por el mapa. Esto soluciona el principal problema de muchos Battle Royale y es que en muchas ocasiones se convierten en ‘simuladores de correr por el campo’.</p>
<p>Aunque los primeros problemas del juego aparecieron tan solo ocho horas después de su lanzamiento, la compañía no tardó en anunciar <a href="https://twitter.com/PlayApex/status/1094359357641318401?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1094359357641318401&amp;ref_url=http%3A%2F%2Fcodigoesports.com%2Fpor-que-apex-legends-esta-siendo-un-exito%2F" target="_blank" rel="noopener">a través de Twitter</a> que estaban trabajando en solucionarlo. La transparencia e inmediatez de la compañía es otro de los factores que han hecho de este juego un éxito.</p>
<h3>Primera novedad</h3>
<hr />
<p>Respawn Entertaiment es consciente de que el éxito actual de los ‘Battle Royale’ se debe en gran medida a la continua actualización de nuevo contenido. A pesar de que el videojuego solo lleva dos semanas activo, la desarrolladora decidió lanzar su nueva arma el pasado 20 de febrero.</p>
<p>El Rifle de Energía HAVOC tiene dos modos de disparo, uno automático con 672 disparos por minuto y un modo con 102 disparos por minuto. Además, será compatible con el turbocargador y el receptor selector.</p>
<p>La compañía no ha desvelado aún nuevos lanzamientos, pero confirman que la primera temporada llegará en marzo.</p>
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