Red Dead Redemption – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Wed, 16 Aug 2023 16:52:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Red Dead Redemption – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 ‘Read Dead Redemption’ se apea en Nintendo Switch y PlayStation 4 https://periodismopre.ull.es/read-dead-redemption-se-apea-en-nintendo-switch-y-playstation-4/ Thu, 17 Aug 2023 06:58:18 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=262859 La nueva versión del Red Dead Redemption aterriza hoy jueves, 17 de agosto, en la Nintendo Switch y la PlayStation 4. El videojuego desarrollado por Rockstar Games está disponible en formato digital, mientras que para poder adquirir una copia física habrá que esperar hasta el próximo 13 de octubre. El título incluirá el juego base, originalmente publicado el 21 de mayo de 2010 en Europa, así como su expansión Undead Nightmare. El precio de venta es de 49,99 euros.

Esta adaptación a las plataformas de Nintendo y Sony estará a cargo de la compañía británica Double Eleven, los cuáles han trabajado en obras como Fallout 76, Minecraft Dungeons o la edición de consola de Rust. 

Esta historia se sitúa en la región ficticia de New Austin en el año 1911. El protagonista de la aventura es John Marston, el cuál «cuando agentes federales amenazan a su familia, se ve obligado a ir tras la banda de criminales que en su día llamó amigos», índica Rockstar en su web.  Los acontecimientos narrados en esta aventura suceden después de los vividos en Red Dead Redemption 2, lanzado el 26 de octubre de 2018 y que actúa como precuela del título original.

Por otro lado, Undead Nightmare trae zombis al salvaje oeste. La sinopsis de Rockstar expone que «un día, el exforajido John Marston se despierta en su granja y descubre que el mundo se ha vuelto loco: hordas desquiciadas han invadido las ciudades y puestos de avanzada de la frontera americana. Marston debe atravesar un mundo destrozado por el caos y el desorden en un intento desesperado por salvar a su familia echando mano de todas las habilidades que posee para sobrevivir el tiempo suficiente y encontrar una cura».

La expanción ‘Undead nightmare’ también va a estar disponible en esta nueva versión del juego. Foto: PULL

Red Dead Redemption supuso una autentica revolución dentro de la comunidad gamer. Tal fue su éxito que fue galardonado con multitud de premios, como pueden ser el galardón de «juego del año» o «mejor música original», ambos entregados en los Spike Video Games Awards de 2010. El videojuego también obtuvo una buena valoración en el portal Metacritic, obteniendo un 95 de 100 por parte de la crítica, y un 8,9 por parte de las personas que disfrutaron de las andanzas de John Marston.

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Jamie King confía en el trabajo de Rockstar Games https://periodismopre.ull.es/jamie-king-confia-en-el-trabajo-de-rockstar-games/ Sun, 28 Nov 2021 07:00:01 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=188933 Jamie King es un exmiembro y fundador de Rockstar Games junto a Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan y Gary Foreman. Recientemente hizo una entrevista en Youtube para el canal de killazspain, donde ha comentó algunos de los entresijos de la compañía americana desarrolladora de sagas como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption o Max Payne. Además, ha aportado algunos datos exclusivos sobre los títulos presentes en la reciente Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

BMG Interactive Entertainment fue el inicio de Rockstar. Surgió inicialmente como una división multimedia y nuevas tecnologías de BMG Entertainment que pronto compraría Take-Two Interactive. El equipo de King enseguida vio la necesidad de crear su propia identidad. Electronic Arts fue la principal inspiración: «Miramos el posicionamiento de Take-Two y era completamente diferente al nuestro. Cuando visitábamos un Gamestop veíamos que empresas cómo EA tenían su propia imagen marcada. Solo con ver el logo ya sabías qué juego, nivel del gameplay y calidad de gráficos estabas comprado. Fue ahí cuando nos dimos cuenta que necesitábamos nuestra propia identidad».

Así fue cómo se fundó una de las empresas de entretenimiento más exitosas del momento. El nombre surgió por un afán corporativo hacia el rock and roll del momento. «Creo que reflejaba un deseo cultural que teníamos de que los juegos eran para adultos, no solo para niños y que la gente que los jugaba no eran frikis, sino gente guay», defiende King. Sentían la necesidad de mostrar que los videojuegos iban a ser un modo de entretenimiento superior al cine o la música.

La empresa tiene sus oficinas principales en Broadway, Nueva York. Foto: PULL

Otro de los aspectos interesantes de la compañía es su seguridad. Con más de veinte años en el sector, casi no se le atribuyen filtraciones de contenido indeseadas. «Había un gran orgullo en tener un nivel de cyber-seguridad al nivel de la CIA o el FBI. Vigilábamos constantemente los sucesos online y éramos muy cuidadosos incluso con los discos que iban a la planta de fabricación de Sony para ser copiados. Yo mismo conducía el disco hasta el aeropuerto».

Lo que está claro es que dentro de la industria, Rockstar es muy respetada. Incluso figuras como Hideo Kojima alaban sus aptitudes creativas. «Estábamos muy enfocados y concentrados en una misión. Realmente creíamos en Grand Theft Auto, aún cuando no era 3D. La sensibilidad, los diálogos, la libertad e inventarte el gameplay como quisieras. Siempre sentimos que era algo que lo hacía especial», asevera el fundador.

El 11 de noviembre de este mismo año se puso a la venta Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. En la colección están incluidos GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas. Jamie King participó en el desarrollo de las tres obras originales y tiene claro cuál es su favorita: «San Andreas siempre va a ser muy especial. Sin embargo, Vice City fue la experiencia más increíble y culturalmente educativa que todos tuvimos. Lo hicimos en un año».

CJ y Claude Speed en GTA Trilogy. Foto: PULL

«La música, las referencias cinematográficas, los diálogos, las señales, los nombres y toda la parodia. Estábamos muy centrados». Uno de los mayores misterios de la trilogía es que Claude Speed, el protagonista de GTA III, no habla: «Creo que el hecho de que Claude Speed tuviera nombre ya era una novedad. Cuando juegas a estos juegos el jugador es el héroe principal y el protagonista, por lo que no teníamos prisa en ponerle nombre propio a nuestros personajes». Nos enfocamos más en todo lo que experimentas a tu alrededor. Los diálogos vinieron después», declara King.

Después de que grandes nombres como Dan Houser o Lazlow Jones hayan abandonado la compañía, el futuro se presenta incierto. El punto de vista del fundador es positivo: «Viendo el éxito de GTA Online y Red Dead 2, pienso que van a estar bien. No creo que hagan cambios en las mecánicas de gameplay o en el aspecto gráfico. Sin embargo, no me sorprendería si el tono empieza a cambiar a algo más cursi y no tan provocativo, puesto que nunca se ha hecho algo así. Tendrían que esforzarse mucho para hacerlo mal».

 

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‘PlayStation Now’ se juega en la nube https://periodismopre.ull.es/playstation-now-presenta-en-espana-mas-de-600-juegos-en-su-catalogo/ Sun, 17 Mar 2019 07:00:12 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=92258 El servicio de streaming impulsado por Sony llegó a nuestro país este pasado miércoles tras más de cinco años de espera desde su salida oficial en Estados Unidos. Cuenta tanto con títulos de la actual generación (PS4), como de las anteriores (PS3 y PS2). El listado de videojuegos se irá ampliando con la inclusión de diez más cada mes. La plataforma podrá ser probada por el usuario gratuitamente durante siete días, tras los cuales el servicio tendrá un costo de 14,99 € al mes o 99,99 € al año.

Después de cinco largos años, el demandado proyecto de Sony, PlayStation Nowha llegado a España con la intención de revolucionar este mundo. Los juegos digitales en los últimos diez años han crecido exponencialmente y se han consagrado como uno de los grandes desafíos de la industria.

A través de Now la empresa nipona permitirá jugar al usuario sin necesidad de descargar el juego, es decir, en la nube, vía streaming (con una resolución de 720p). Es importante destacar que se permitirá acceder a este descargándolo para una calidad visual mayor: 1080p y 4K. También se podrá disfrutar de la plataforma desde el ordenador (Windows), lo que ofrece al usuario una alternativa en caso de que este no cuente con una PlayStation 4.  Instala la aplicación PS Now en tu PC desde este enlace.

Con más de 600 obras en su biblioteca, PlayStation Now, cuenta con todo tipo de géneros y variedades. Destacan títulos como Red Dead Redemption (con una puntuación de 95/100 en los recopiladores de análisis Metacritic y GameRankings y está considerado uno de los mejores juegos de PS3), The Last of Us (una de las historias más emotivas e inolvidables de los últimos años), Batman Arkham Asylum (la primera entrega de la saga Arkham y la más recordada por los jugadores) y muchos otros títulos.  En definitiva, horas y entretenimiento ilimitadas con la nueva plataforma de Sony.

 

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