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	<title>Rami Ismail &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>La &#8216;Gamelab summit&#8217; llega por primera vez a Tenerife en el Auditorio Adán Martín</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-gamelab-summit-llega-por-primera-vez-a-tenerife-en-el-auditorio-adan-martin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Rivero]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 14:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Auditorio Adán Martín]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Patti]]></category>
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					<description><![CDATA[La Gamelab summit se celebrará en Tenerife por primera vez en su historia mañana lunes, 28 de noviembre, en el Auditorio Adán Martín de Santa Cruz de Tenerife. El evento comenzará a partir de las 10.00 horas hasta las 18.00  horas y las entradas se agotaron en apenas unos días. 
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamelab.es/article/gamelab-aterrizara-en-tenerife-en-noviembre" target="_blank" rel="noopener">La Gamelab summit</a> se celebrará en Tenerife por primera vez en su historia mañana lunes, 28 de noviembre, en el <a href="https://auditoriodetenerife.com/es/" target="_blank" rel="noopener">Auditorio Adán Martín</a> de Santa Cruz de Tenerife. El evento comenzará a partir de las 10.00 horas hasta las 18.00  horas y las entradas, que salieron a la venta el pasado 4 de noviembre, se agotaron en apenas unos días. Una jornada llena de ponencias, podcasts y <em>meets and geets </em>entre las personas más influyentes del mundo de los videojuegos.</p>
<p>Constará de dos partes: en la primera de ellas, las personas encargadas de las empresas más importantes de los videojuegos de diecisiete países distintos se reunirán entre ellas para analizar cómo está la situación actual y cuáles serán los próximos desafíos del futuro. A ella solo se puede asistir por invitación, a diferencia de la segunda parte, que es el proyecto principal de puertas abiertas para quienes tengan su entrada.</p>
<p>Contarán con la participación de personas tan relevantes como <a href="https://www.instagram.com/dinocp/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Dino Patti</a>, cofundador de las sociedades Jumpship y PLAYDEAD; Eva Gaspar, CEO del Abylight Estudios de Barcelona que es uno de los estudios independientes más importantes de España; y el creador digital <a href="https://twitter.com/tha_rami?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Rami Ismail</a>. El resto de participantes se podrá ver en la página web oficial del acontecimiento.</p>
<p>Esto no solo será un gran impulso para el mundo <em>gamer</em> en las Islas, sino que favorecerá otros sectores, tal y como afirmó el vicepresidente primero y consejero insular de Innovación, Enrique Arriaga: «Es una apuesta inédita en la que, no sólo promoverá la generación de empleo y el turismo, sino que, además, evidenciará las posibilidades profesionales que ofrece Canarias en la industria de los videojuegos”.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Los Game Developers Choice Awards premian a ‘TLOZ: Breath of the wild’</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-game-developers-choice-awards-premian-a-tloz-breath-of-the-wild/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lara Escobar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 12:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cuphead]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Choice Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Conference]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Rami Ismail]]></category>
		<category><![CDATA[Reigns: her Majesty]]></category>
		<category><![CDATA[Studio MDHR]]></category>
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		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>
		<category><![CDATA[Vlambeer]]></category>
		<category><![CDATA[What remains of Edith Finch]]></category>
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					<description><![CDATA[La gala de premios reconoce a algunos de los mejores títulos del sector del pasado año. Es un evento, de frecuencia anual, que se celebra en San Francisco y cuenta con 16 años de historia. Coloca a desarrolladores de videojuegos en el papel del jurado que selecciona a los mejores de cada categoría. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank" rel="noopener">Game Developers Conference</a> (GDC) es la mayor convención de desarrolladores de videojuegos del mundo. Se celebra anualmente en San Francisco y durante aproximadamente cinco días, profesionales del sector se unen para participar en jornadas en las que confluyen conferencias, mesas redondas, eventos para establecer contactos y ceremonias de premios, como los <a href="http://www.gamechoiceawards.com/" target="_blank" rel="noopener">Game Developers Choice Awards</a>. La entrega de los galardones, que tuvo lugar este pasado miércoles 21 de marzo, por la noche, coronó títulos como <em>Cuphead </em>o <em>Horizon Zero Dawn. </em></p>
<p><em>Nier: Automata, Super Mario Odyssey, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Horizon Zero Dawn </em>y <em>The Legend of Zelda: Breath of the wild </em>competían por alzarse con el premio a <em>Juego del año</em><strong>. </strong>El título de la mítica saga de Nintendo, <em>The Legend of Zelda</em>, fue el laureado en esta categoría, al igual que ocurrió en las distinciones a <em>Mejor audio</em> y <em>Mejor diseño</em>.</p>
<figure id="attachment_56217" aria-describedby="caption-attachment-56217" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-56217 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/2310-1-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-56217" class="wp-caption-text">&#8216;Cuphead&#8217;, FOTO: Instant-Gaming.com</figcaption></figure>
<p>Por su parte, la compañía desarrolladora independiente, Studio MDHR, se alzó con el galardón a <em>Mejor debut</em><strong>. </strong>Este estudio fue fundado por los hermanos Chad y Jared Moldenhauer en 2013 y juntos han dado vida a uno de los videojuegos más destacados de 2017: <em>Cuphead, </em>cuyo estilo, directamente influenciado por los dibujos animados de los años 30, le ha valido también el galardón a<em> Mejor arte visual.</em></p>
<p>Del mismo modo, <em>Gorogoa </em>ha obtenido dos distinciones en la gala: el <em>Premio a la Innovación </em>y a <em>Mejor juego para móviles,</em> en este último competía con <em>Reigns: Her Majesty </em>y <em>Hidden Folks, </em>entre otros. Por su parte, <em>Horizon Zero Dawn</em>, el título de Guerrilla Games exclusivo para PlayStation 4, estaba nominado a seis categorías, pero finalmente solo logró el galardón a <em>Mejor tecnología.</em></p>
<p>En cuanto a videojuegos que vencieron en una sola categoría, el mencionado previamente no es el único: <em>SuperHOT VR </em>y <em>What remains of Edith Finch </em>se hicieron con los reconocimientos a <em>Mejor juego de Realidad Aumentada/ Virtual y Mejor narrativa</em>, respectivamente. Además, <em>Nier: Automata </em>recibió el<em> Premio de la audiencia. </em></p>
<p>Los Game Developers Choice Awards también contaron con el homenaje a la figura de profesionales del sector. Tim Schafer, fundador de <a href="http://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener">Double Fine Productions</a>, fue galardonado por su trayectoria, compuesta por 30 años de experiencia en el sector. Asimismo, a Rami Ismail, cofundador de <a href="http://www.vlambeer.com/" target="_blank" rel="noopener">Vlambeer</a>, le fue cedido el <em>Premio Embajador.</em></p>
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