<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Olympic Virtual Series &#8211; Periodismo ULL</title>
	<atom:link href="https://periodismopre.ull.es/tag/olympic-virtual-series/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://periodismopre.ull.es</link>
	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2021 21:43:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7</generator>

<image>
	<url>https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png</url>
	<title>Olympic Virtual Series &#8211; Periodismo ULL</title>
	<link>https://periodismopre.ull.es</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>&#8216;Olympic Virtual Series&#8217;, el primer paso de los videojuegos hacia las olimpiadas</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/olympic-virtual-series-el-primer-paso-de-los-videojuegos-hacia-las-olimpiadas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yanira Alonso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2021 07:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Olímpicos Tokio 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Olympic Virtual Series]]></category>
		<category><![CDATA[World Cyber Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=166967</guid>

					<description><![CDATA[El Comité Olímpico introducirá, en su próximo evento 'online' celebrado en mayo, diferentes competiciones de juegos electrónicos. Entre los deportes que se podrán disfrutar se encuentra la vela, el remo, los deportes de motor, el ciclismo y el béisbol.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El sector de los videojuegos lleva desde hace años redefiniéndose a sí mismo, dejando atrás la perspectiva de ser solo ocio, a crear torneos federados con carácter profesional. Los más conocidos son los <em><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Deportes_electr%C3%B3nicos" target="_blank" rel="noopener noreferrer">E-Sports</a></em> y los <a href="https://www.wcg.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>World Cyber Games</em></a>. El pasado 22 de abril, el Comité Olímpico Internacional (COI) decidió incluir esta industria en un próximo evento virtual previo a los Juegos Olímpicos que se llevarán a cabo en la ciudad de Tokio en el mes de julio.</p>
<p><em>Olympic Virtual Series</em> se celebrará en mayo y es el primer acto <em>online</em> con licencia olímpica en el que se mostrarán tanto deportes físicos como no físicos. Además, para seguir con la filosofía de los Juegos Olímpicos, ningún videojuego mostrado en el acto contendrá violencia.</p>
<p>Los deportes elegidos para las exhibiciones son; el béisbol, con una competición en el videojuego <em>eBaseball Powerful Pro 2020; </em>el ciclismo, con el título <em>Zwift</em> y los deportes de motor, con G<em>ran Turismo</em>. En cuanto a los deportes náuticos, la Federación Internacional de Vela optó por <em>Virtual Regatta.</em> Por su contra, la Federación Internacional de Sociedades de Remo no ha decidido aún un título con el que participar.</p>
<h4>Colaboraciones que hacen historia</h4>
<hr />
<p>El Comité Olímpico Internacional se asoció con diferentes organismos para producir las <em>Olympic Virtual Series</em>. Entre ellos, federaciones deportivas internacionales como la Federación Internacional de Vela; la Federación Internacional de Sociedades de Remo; la Confederación Mundial de Béisbol y Sóftbol; la Unión Ciclista Internacional y la Federación Internacional del Automóvil.</p>
<p>El COI también contactó con distintos editores de juegos como Virtual Regatta SAS; Konami Digital Entertainment; Zwift Inc y Polyphony Digital. Junto a la ayuda de estas empresas y las federaciones internacionales deportivas se realizará un acontecimiento nunca antes visto.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
