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	<title>Noelia Margarita &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>Noelia Moreno: «La tecnología genera espacios más dinámicos y flexibles»</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Raquel Quintana]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencias de la Salud]]></category>
		<category><![CDATA[Campus de Guajara de la Universidad de La Laguna]]></category>
		<category><![CDATA[Facultad de Psicología y Logopedia]]></category>
		<category><![CDATA[Noelia Margarita]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad virtual y aumentada en educación]]></category>
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					<description><![CDATA[Este martes, 2 de marzo, tuvo lugar el taller 'Tecnologías emergentes aplicadas a la Logopedia', en el marco de las XV Jornadas de la Facultad de Psicología y Logopedia. La reunión se centró en el uso y el análisis de herramientas que mejoran la eficiencia educativa, tanto para Android como iPhone.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Las XV Jornadas de la Facultad de Psicología y Logopedia de la <a href="https://www.ull.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Universidad de La Laguna</a> clausuraron este martes, 2 de marzo, el programa de su segundo día de celebración con el taller <em>Tecnologías emergentes aplicadas a la Logopedia para la creación de escenarios amplificados en inmersos con un carácter terapéutico</em>. La encargada de dirigir esta actividad fue Noelia Moreno Martínez, profesora e investigadora en la Facultad de Psicología y Logopedia de la Universidad de Málaga.</p>
<p>La reunión se centró en el uso y el análisis de herramientas que mejoran la eficiencia educativa, tanto para Android como iPhone. Adaptaciones que, en beneficio a la realidad acentuada e implícita, ayudan al profesorado a exponer al alumnado conocimientos adecuados que sean entretenidos y fáciles de retener y razonar. Esta forma de aprender ayuda a captar capacidades como la psicomotricidad, la identificación de los colores, campos semánticos entre otros, es decir, facilita un primer acercamiento y trabajar con el estudiante. De acuerdo con Moreno, «la tecnología genera espacios más dinámicos y flexibles».</p>
<p>Para comenzar con el estudio, Moreno explicó la realización de un duplicado de un dispositivo móvil, para así poder enseñarlo de manera tácita. La copia hace referencia a la fundación de una imagen reflejo o de una réplica de la pantalla del smartphone. Un utensilio muy apropiado para la reproducción es la llamada <a href="https://www.apowersoft.es/phone-mirror" target="_blank" rel="noopener noreferrer">APowerMirrow</a>  o <a href="https://support.apple.com/kb/DL837?locale=es_ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer">QuickTime<em> Player</em></a>.</p>
<h4>La realidad aumentada y virtual como método de aprendizaje efectivo</h4>
<hr />
<p>Asimismo, la profesional presentó la realidad aumentada como un instrumento útil en la enseñanza de múltiples habilidades educativas a favor de modelos tridimensionales que nos ofrecen una visión objetiva y verídica. Las aplicaciones como Quiver o Space nos permiten acceder gratuitamente a plantillas que hay que imprimir para ofrecer un buen uso de este procedimiento de disciplina.</p>
<p>No obstante, se encuentra la aplicación Hope en la cual no hace falta fotocopiar ninguna plantilla debido a que son digitalizadas, o Wallame para crear una efectividad que aporta información adicional que no estaba.</p>
<p>Por otro lado, la existencia virtual no solo sirve para el entretenimiento sino también para la enseñanza, como planteo la docente en el aula. Esto es posible a causa de las gafas de realidad virtual. A partir de tener este artefacto, es necesario el uso de instrumentos como Forest Animals Adventure o Aquarium VRA que nos transmiten a espacios de la verdad como es un bosque o el propio océano. A continuación, otro modo de entablar acción con esta práctica es por la plataforma de<a href="https://www.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> YouTube</a>.</p>
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