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	<title>Nira Santana &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Nov 2022 11:40:23 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Nira Santana &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>«La inmediatez de las respuestas en redes sociales daña la reflexión»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-inmediatez-de-las-respuestas-en-redes-sociales-dana-la-reflexion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexandra Socorro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencias Sociales y Jurídicas]]></category>
		<category><![CDATA[Afropoderosa]]></category>
		<category><![CDATA[Ana Bernal]]></category>
		<category><![CDATA[Anabel Lorente]]></category>
		<category><![CDATA[Carina González]]></category>
		<category><![CDATA[I Jornadas de Comunicación Igualitaria]]></category>
		<category><![CDATA[Instituto Universitario de Estudio de Las Mujeres]]></category>
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		<category><![CDATA[Nira Santana]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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					<description><![CDATA[Un evento organizado por el Instituto Universitario de Estudio de las Mujeres y la Dirección de Juventud del Gobierno de Canarias aborda la comunicación no sexista e igualitaria. Asimismo, analiza aspectos como el ‘hater’ hacia las personas creadoras de contenido o las nuevas narrativas digitales. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las I Jornadas de Comunicación Igualitaria se celebraron ayer viernes, 11 de noviembre, en la Facultad de Economía, Empresa y Turismo de la Universidad de La Laguna (<a href="https://www.ull.es/" target="_blank" rel="noopener">ULL</a>). El evento, organizado por el Instituto Universitario de Estudio de las Mujeres de la Universidad de La Laguna (<a href="https://www.ull.es/institutos/instituto-universitario-estudios-mujeres/" target="_blank" rel="noopener">IUEM</a>)  y por la <a href="https://www.gobiernodecanarias.org/apjs/organigrama/Ficha_Unidad/?uo=37542" target="_blank" rel="noopener">Dirección General de Juventud del Gobierno de Canarias</a>, se enmarcó principalmente en la comunicación no sexista y fundamentada en la igualdad.</p>
<p>El acto se dividió en dos partes. La primera, ambientada en la comunicación igualitaria en redes sociales, estuvo protagonizada por <a href="https://www.instagram.com/catana3el/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Anabel Lorente</a>, pedagoga y artista audiovisual, que recalcó que «la inmediatez en las respuestas daña la reflexión». La segunda parte, justificada en el Periodismo Igualitario, fue dirigida por la periodista e investigadora <a href="https://www.instagram.com/_anaisbernal/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Ana Bernal</a>.</p>
<p>De la mano de <a href="https://twitter.com/laurafuentesveg?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener">Laura Fuentes</a>, directora general de Juventud, y Carina Soledad González, directora del IUEM, el acto comenzó con una reflexión acerca de la importancia de la educación y de la juventud. Fuentes explicó que las jornadas tuvieron como marco la juventud porque «no son el futuro, son el presente y espero que, también desde la comunicación, empiecen a construir un Mundo mejor». Por su parte,<a href="https://portalciencia.ull.es/investigadores/81010/detalle" target="_blank" rel="noopener"> Carina González</a> reforzó el planteamiento añadiendo que «las personas jóvenes son creadoras de futuro».</p>
<p>La charla abarcó diferentes aspectos como la narrativa digital, el <em>storytelling, </em>el impacto social de las redes y la violencia de género digital. «Las redes sociales tienen su lado positivo y negativo. Nos empoderan, pero también nos victimizan», afirmó Lorente.</p>
<p>A través de un recorrido por su trayectoria, la ponente aseveró que «después de vivir muchas situaciones de desigualdad he aprendido a mirar la sociedad desde un punto más crítico». Anabel Lorente se adentró en el universo de las redes sociales con la creación y posterior publicación de un vídeo que explicaba una situación de discriminación por la que había pasado. Tras compartirlo en Twitter, el vídeo se hizo viral y nació <em>True Story, </em>un espacio que la pedagoga consideró «una oportunidad para explicar lo que llevaba siempre pensando».</p>
<h4>Acerca de <em>True Story</em></h4>
<hr />
<p><em>True Story</em> se consolidó como un espacio virtual en el que Anabel Lorente compartía vídeos que, fundamentados en diferentes ejes, tenían como fin la denuncia social con un formato centrado en la comedia y la animación. A lo largo de la ponencia, Lorente destacó alguno de sus vídeos como <em>Cuando le dije que no a un colega </em>o <em>Siento que hay algo que no os he contado. </em>En este último, la autora confesó a su comunidad que, al principio, no se consideraba feminista. «Nadie nace feminista, nos hacemos feministas cuando vemos las cosas que pasan», sentenció.</p>
<p>Con el foco puesto en las nuevas narrativas, Anabel Lorente declaró que «la narrativa digital ha hecho que el contenido llegue a más personas» y agregó que «propone la no linealidad. Por tanto, ganas interactividad». De manera seguido, manifestó que «la interacción funciona tanto porque toca la emoción, lo que demuestra que la educación tiene un componente emocional».</p>
<p>Lorente expuso que «gracias a la nueva narrativa digital me di cuenta de que había mujeres que pasaban por situaciones similares. Se me cayó la venda». Asimismo, sostuvo que «somos  muchas las personas que estamos oprimidas por las grandes empresas».</p>
<p>La ponente concluyó su intervención explicando las razones por las que dejó las redes sociales y la creación de vídeos. «Comencé a sentirme presa de ese mercado de contenido. No me sentía cómoda, por eso cerré mis perfiles y dejé de hacer vídeos». Tiempo después, la artista volvió a las redes e hizo un cortometraje documental titulado <em>¿Por qué desaparecí?</em></p>
<h4>Mesa redonda</h4>
<hr />
<p>La primera parte de las I Jornadas de Comunicación Igualitaria concluyó con una mesa redonda moderada por la periodista<a href="https://twitter.com/jenniferjjs" target="_blank" rel="noopener"> Jennifer Jiménez</a> en la que participaron<a href="https://www.nirasantana.com/bio/" target="_blank" rel="noopener"> Nira Santana</a>, licenciada en Bellas Artes y experta en Diseño de Videojuegos; <a href="https://www.instagram.com/paulefdz/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Paula Fernández</a>, <em>influencer </em>y modelo de tallas grandes; <a href="https://www.instagram.com/afropoderossa/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Afropoderosa</a> también <em>influencer </em>y activista; y por <a href="https://www.instagram.com/amaliamfajardo/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Amalia Fajardo</a>, licenciada en Administración y Dirección de Empresa (ADE), además de creadora y comisaria del EcoAlPlaneta.</p>
<figure id="attachment_230138" aria-describedby="caption-attachment-230138" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-230138 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19.jpeg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19-300x225.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19-768x576.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19-480x360.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/11/WhatsApp-Image-2022-11-11-at-12.05.19-667x500.jpeg 667w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-230138" class="wp-caption-text">La mesa redonda tocó aspectos como el &#8216;hater&#8217; al que se enfrentan las personas creadoras de contenido. Foto: Lucía Rodríguez</figcaption></figure>
<p>En la mesa redonda se analizó, a través de la experiencia de las participantes, el <em>hater </em>que reciben las personas creadoras de contenido de forma constante, también la hipersexualización de las mujeres. «La mujer negra siempre ha estado oprimida», señaló Afropoderosa. Además, «en el ámbito de los videojuegos es más complicado. Hay mujeres que han distorsionado su voz para que pareciese masculina», dijo Nina Santana. El objetivo de Paula Fernández en redes se enfoca principalmente en crear un espacio seguro para las personas con cuerpos no normativos. De esta manera, las cuatro ponentes coincidieron en que la discriminación y la opresión hacia la mujer también está presente en las redes sociales.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157400" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-16.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157402" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-17.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Discriminación machista, también en el mercado laboral del videojuego</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/discriminacion-machista-tambien-en-el-mercado-laboral-del-videojuego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alba Sendra Martil]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Brecha salarial]]></category>
		<category><![CDATA[Libro Blanco de los Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Miriam Artemis]]></category>
		<category><![CDATA[Nerfeadas]]></category>
		<category><![CDATA[Nira Santana]]></category>
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					<description><![CDATA[Las mujeres del siglo XXI siguen superando obstáculos para llegar a la igualdad, la diferencia en la retribución sigue siendo uno de ellos. Desde la perspectiva de género, algunas desarrolladoras cuentan cómo es el sueldo, el ambiente de trabajo y cómo se sienten en sus respectivos empleos. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La brecha salarial entre hombres y mujeres sigue presente en la sociedad. Esta es una realidad para la industria de los videojuegos, a pesar de ser un sector relativamente nuevo y en estado de crecimiento. Según un <a href="https://www.ulpgc.es/sites/default/files/ArchivosULPGC/noticia/2020/Ene/estudio._genero_gamers_y_videojuegos_1.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">estudio realizado por la investigadora canaria Nira Santana y financiado por la Cátedra Telefónica de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria y La Caixa</a>, existe discriminación en el mercado laboral hacia las programadoras, diseñadoras y profesionales en el sector que de alguna manera dificulta su trabajo.</p>
<p>El <a href="https://www.dev.org.es/images/stories/docs/Libro%20Blanco%20DEV%202018.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Libro Blanco de los Videojuegos 2018 </a>muestra que las mujeres suman el 16 % respecto al panorama profesional, es decir, 2280 mujeres frente a un total de 14 256. Miriam Artemis, ingeniera informática y desarrolladora de videojuegos en Canarias, afirma que no deja de haber «un talento increíble por parte de mis compañeras del sector» a pesar de ser pocas. Sin embargo, Santana subraya que «más de la mitad de los hombres encuestados no conoce mujeres que se dediquen profesionalmente a este mundo, ni como diseñadoras ni como competidoras», además la tasa se eleva más de un 70 % cuando se realiza esa pregunta a mujeres, «futuras profesionales sin referentes femeninos que les sirvan de aliento».</p>
<p>Estos cuatro últimos años la cifra de mujeres en esta industria no ha hecho más que disminuir, debido a que muchas se encarrilan hacia otro tipo de trabajos más estables o a convertirse en trabajadoras autónomas. El <a href="http://www.aevi.org.es/web/wp-content/uploads/2021/04/AEVI_Anuario_2020.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Anuario del Videojuego realizado por la Asociación Española del Videojuego en 2019</a>, revela que hay un 42 % de desarrolladoras autónomas, frente al 56 % de los hombres.</p>
<figure id="attachment_169507" aria-describedby="caption-attachment-169507" style="width: 924px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-169507" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Captura-300x266.png" alt="Brecha salarial" width="924" height="819" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Captura-300x266.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Captura-480x425.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Captura.png 498w" sizes="auto, (max-width: 924px) 100vw, 924px" /><figcaption id="caption-attachment-169507" class="wp-caption-text">El Libro Blanco de los Videojuegos ilustra la anomalía y contraste de las mujeres en el sector. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>La desarrolladora Laura González, en el documental<em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SJgwktZp5MM&amp;list=PL3PLSR6snf9vqDMmbzax7UyCf8-PHBFva&amp;index=3&amp;ab_channel=blissy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Nerfeadas</a>,</em> explica que este «es un trabajo cansado y mal pagado». Según el <a href="https://gwuspain.org/InformeCondicionesVidaYTrabajo.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Informe de las condiciones de vida y trabajo en el desarrollo de videojuegos en España</a>, en la industria española el salario medio está en 21 898 euros brutos anuales, existiendo una diferencia de 3367  euros entre hombres y mujeres. La ingeniera canaria cree que «seguirá persistiendo el problema mientras quiénes dirigen la empresa sigan viendo a la mujer como menos que los hombres o incluso los propios compañeros saben de este tipo de casos y se callan».</p>
<h3>«Un 33 % de las mujeres dice haber sido acosada en su trabajo actual o en anteriores empleos»</h3>
<hr />
<p>El mismo informe revela que casi seis de cada diez mujeres aseguran haber sufrido discriminación en su trabajo actual o en anteriores empleos, mientras que un 33 % dice haber sido acosada. La profesional Miriam Artemis, cuenta desde sus propias carnes como vivió esta experiencia: «Me he sentido acosada numerosas veces en eventos de videojuegos, incluso con índole profesional. Muchas veces se aprovechan estos círculos para ligar».</p>
<p>En el estudio realizado por Santana se explica que en un 7 % de los casos el sexismo aparece por la falta de mujeres o por la presencia de la mujer como «sumisas que esperan ser salvadas».</p>
<figure id="attachment_175833" aria-describedby="caption-attachment-175833" style="width: 828px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-175833" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-300x146.jpg" alt="" width="828" height="403" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-300x146.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-768x373.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-1024x497.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-480x233.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez-1029x500.jpg 1029w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/Nira_Santana_Rodríguez.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 828px) 100vw, 828px" /><figcaption id="caption-attachment-175833" class="wp-caption-text">La artista e investigadora canaria Nira Santana. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Esta situación las lleva a no poder denunciar. El problema no es solo la poca presencia de mujeres, a esta problemática se suma también la explotación laboral. «Si una profesional denuncia un caso de acoso se queda sola, por eso no lo hacen, porque saben que no volverán a encontrar trabajo», comenta la creadora del documental.</p>
<h3>«En una industria mayoritariamente masculina se levanta una barrera hacia nosotras, especialmente a la hora de socializar»</h3>
<hr />
<p>Valeria Castro, fundadora y CEO de la empresa Platonic Games, comenta en el documental que «el ambiente de trabajo es tóxico respecto a las mujeres. En una industria mayoritariamente masculina se levanta una barrera hacia nosotras, especialmente a la hora de socializar». González también apunta a que esta situación lleva a la industria a crear «sesgos inconscientes, ya que la mayoría de habilidades que se piden, como capacidades de liderazgo en lugar de capacidad para gestionar equipos, son masculinizadas».</p>
<p>Una vez consigues el empleo, empiezan los problemas. Judit Tur, traductora de videojuegos, pone el foco en el Síndrome del Impostor atribuyéndolo a la cantidad de mujeres que lo sufren. «Debes estar demostrando constantemente la experiencia que tienes en videojuegos, cosa que los chicos no tienen que hacer», explica.</p>
<figure id="attachment_175724" aria-describedby="caption-attachment-175724" style="width: 833px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-175724" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-300x169.jpg" alt="" width="833" height="469" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/04/EL-SÍNDROME-DEL-IMPOSTOR.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px" /><figcaption id="caption-attachment-175724" class="wp-caption-text">Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Como bien explica el documental, «que el gigante se pliegue puede significar que las cosas están cambiando». Para alcanzar la igualdad, <em>Nerfeadas</em> propone reconstruirlo todo, «desde la cultura que minsuvalora las aportaciones femeninas hasta el propio lenguaje que utilizamos al trabajar». Un cambio significativamente grande que las mujeres no pueden realizar solas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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