NASA Space Apps Challenge – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 02 May 2017 07:44:00 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png NASA Space Apps Challenge – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 El proyecto ‘Ramboy Is On Fire’ gana el ‘NASA Space Apps Challenge’ https://periodismopre.ull.es/los-participantes-del-nasa-space-apps-challenge-protagonistas-en-su-clausura/ Mon, 01 May 2017 18:37:31 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=22164 Después del primer día del evento, los participantes de NASA Space Apps Challenge protagonizaron este domingo la jornada de clausura. Los equipos encargados de realizar proyectos tuvieron la oportunidad de ultimar detalles durante la mañana. Luego, tras la hora de comer, expusieron sus creaciones en el Salón de Actos del Museo de la Ciencia y el Cosmos.

El grupo Yubarta fue el primero en exponer su trabajo. Este se encargó de crear una aplicación que controla la incidencia del clima en los movimientos migratorios de las ballenas. El segundo compareció bajo el lema Our planet, our home. Sus componentes anunciaron un prototipo de farola ecológica y unos dispositivos para los motores de los coches que tenían el objetivo de restaurar el ciclo natural del dióxido de carbono.

Posteriormente, le tocó a la agrupación restante. Presentada como Ramboy Is On Fire (RIOF), elaboró un protocolo de prevención y actuación de incendio a través del vuelo de unos drones sobre el espacio aéreo.

Al acabar las exposiciones, Tanausú Hernández, presidente de la Orotava Hackerspace, procedió a la votación. El premio fue para los últimos en subirse al escenario. Rubén Zamora, componente de RIOF, reconoció que el premio es un reconocimiento al esfuerzo que dedicaron. Sin embargo, aseguró que le “ha llenado más compartir estos dos días con gente que no conocía hasta ahora”.

Finalmente, el evento se cerró con un breve discurso del director del Museo, que agradeció la asistencia y la participación de los presentes. Luego, anunció que los tres grupos están nominados a un despegue de la NASA. La votación se puede llevar a cabo desde ya en la página Space Apps Challenge.

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La ‘NASA Space Apps Challenge’, en el Museo de la Ciencias y el Cosmos https://periodismopre.ull.es/la-nasa-space-apps-challenge-en-el-museo-de-la-ciencias-y-el-cosmos/ Sun, 30 Apr 2017 08:01:07 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=21953 Tanausú Hernández, presidente de la Orotava Hackerspace, dirigió la jornada de apertura de NASA Space Apps Challenge, el evento que tiene lugar en el Museo de la Ciencia y el Cosmos. La asociación, compuesta por antiguos alumnos de la Universidad de La Laguna e investigadores de varias ramas, es la encargada de organizar las jornadas que llegan por primera vez a Tenerife.

El objetivo del desafío, que comenzó ayer 29 de abril y terminará durante el día de hoy, es elaborar aplicaciones orientadas a solucionar problemas propuestos por la Agencia estadounidense. Este año, tal y como expuso el eje principal es la Tierra y nuestra relación con ella y hay cinco pruebas de diferentes temáticas sobre las que tendrán que trabajar los equipos. Al finalizar, se expondrán los proyectos y se otorgarán varios premios.

No obstante, y aunque la ciencia es el hilo conductor del hackaton, Hernández destacó en la presentación  que la cooperación es fundamental. Señaló, además, que quieren alcanzar dos objetivos: la innovación y la divulgación. Por esto mismo el factor social es uno de los reclamos primordiales. De hecho, varios miembros del público, formado por ingenieros, físicos, matemáticos y estudiantes, manifestaron que están en la competición “para aprender, pasarlo bien y conocer gente”. A pesar de que se esperaba mayor asistencia, los participantes pudieron juntarse en un buen ambiente y empezar a conocerse.

Exposición del proyecto Boscovery SAT


Para abrir la celebración fueron como invitados Eduardo González y Dailos Díaz, miembros del trabajo del centro Salesianos La Cuesta. Exhibieron su labor de diseño e ingeniería con un satélite capaz de emitir información con muy poca potencia gracias a unas estaciones colocadas en tierra.

Por esta misma iniciativa han sido invitados a varias ferias científicas y han ganado diversos premios. Además, todos sus avances se pueden seguir gracias a publicaciones en la plataforma GitHub. Tienen planeado terminar la construcción este año para buscar una financiación de 73 000 euros y, en 2018, lanzar el dispositivo al espacio.

Esta idea sirvió al público de Space Apps Challenge como inspiración, ya que surgió de manera espontánea y ha llegado a buen puerto, como podría sucederle a los proyectos del reto. Aunque, en esta ocasión, disponen de un solo día para conocerse y elaborar las aplicaciones. A lo largo de hoy, domingo día 30, se expondrán los resultados y se decidirán los ganadores.

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El Museo de la Ciencia y el Cosmos acoge el ‘NASA Space Apps Challenge’ https://periodismopre.ull.es/el-museo-de-la-ciencia-y-el-cosmos-acoge-el-nasa-space-apps-challenge/ Tue, 25 Apr 2017 14:59:50 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=21121 Un grupo alumnos de la Sección de Física de la Universidad de La Laguna coordina este año el evento Space Apps Challenge, una celebración internacional de la NASA. El acontecimiento tendrá lugar los días 29 y 30 de abril en el Museo de la Ciencia y el Cosmos y la entrada es libre y gratuita.

La iniciativa busca juntar a programadores, ingenieros, diseñadores y científicos en grupos de trabajo para generar ideas y elaborar aplicaciones. El propósito es encontrar posibles soluciones a una serie de problemas propuestos por la Agencia. Cada equipo deberá trabajar sobre uno de los asuntos establecidos o, con autorización previa, en un proyecto propio.

Los cinco focos principales son la ecología, los desastres naturales y otros peligros, la hidrosfera y el deshielo, nuestra relación social en la Tierra y, como último tema más libre, la originalidad en la ciencia. Cada núcleo está, a su vez, divididos en varios apartados con diferentes objetivos cada uno.

La iniciativa, al alza


El desafío lleva celebrándose desde 2013 y ha ido ganando relevancia con cada edición. El hackathon del año pasado fue el más fructífero con más de 15 000 participantes y 161 eventos divididos en 61 países. Para esta ocasión, hay preparados casi 200 retos distribuidos por todo el mundo. El que tendrá lugar en la Isla es uno de los ocho que acoge España este año junto con otras grandes ciudades como Madrid, Barcelona o Valencia.

El plazo de inscripción para participar de forma directa ya está abierto en la página web oficial de la organización. En la misma dirección hay, también, un horario con los actos que están programados para las dos fechas.

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