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	<title>Microsoft &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Jul 2024 12:57:21 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Microsoft &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Diez euros al mes</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/diez-euros-al-mes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Fox]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 07:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Servicio de suscripción]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[Cada vez son mas las compañías que ofertan sus productos con el modelo de suscripción, una medida que ha generado debate en la comunidad. ¿Es el pago mensual un beneficio para quienes juegan o simplemente una estrategia de las empresas para aumentar sus beneficios?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras curioseaba el otro día en la tienda de <a href="https://www.paradoxinteractive.com/games/stellaris/about" target="_blank" rel="noopener">Paradox Interactive</a> descubrí que habían implementado un modelo de suscripción para varios de sus juegos. Paradox es una empresa mediana que es conocida dentro de la industria por sus juegos de estrategia y gestión de recursos, los cuales actualizan constantemente con contenido descargable adicional (DLC). Si bien el precio base de sus títulos no es tan alto como el de las grandes compañías, la acumulación de DLC y expansiones puede convertirse en un obstáculo para quien quiera jugarlo, especialmente si lo está probando por primera vez.</p>
<p>Ahora, por menos de diez euros se puede disfrutar por un mes de un contenido cuya suma total supere los 130 euros. Y es que los modelos de suscripción cada vez son más populares entre las compañías de videojuegos.</p>
<p>En el año 2017, cuando Microsoft lanzó al mercado su <a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>, se marcó un punto de inflexión en este sector. Hoy en día todas las grandes compañías o incluso las no tan grandes, ofrecen algún tipo de servicio de suscripción. Este modelo de negocio permite al usuario acceder a un catálogo de juegos exclusivo mediante el pago de una cuota mensual o anual.</p>
<p>Por supuesto, las compañías también se benefician de facturar mensualmente para amortizar sus productos. Otra ventaja es que al ofrecer servicio tienen la posibilidad de captar un público más amplio, que ya no tiene que pagar sesenta o setenta euros por cada lanzamiento, pueda acceder a títulos que de otra forma no habría comprado.</p>
<h3><strong>«La suscripción mensual es una buena forma de acceder al contenido antes de hacer una compra definitiva»</strong></h3>
<p>Una de las principales críticas al modelo de suscripción es que crea dependencia, pues se debe seguir pagando para disfrutar del servicio. Cuando compras un producto es tuyo para siempre mientras que si lo alquilas a la larga acabarás pagando mucho mas de su valor original. Pero la realidad es que son pocos los títulos que una vez terminados tienen suficiente rejugabilidad para seguir dedicándoles tiempo en vez de pasar algo nuevo.</p>
<p>La suscripción mensual es también una buena forma de acceder al contenido antes de hacer una compra definitiva y no gastar el dinero en un título que decepcione al usuario. No hay nada peor para quienes son amantes de los videojuegos que gastar sesenta euros en un juego que acabe abandonado en la biblioteca. Es mucho más seguro y rentable pagar un mes, probar el juego y ver si te gusta, y si no es así al menos tienes la oportunidad de probar otros productos sin la sensación de que has desperdiciado tu dinero.</p>
<p>Lo cierto que es que a día de hoy el <em>gamer</em> promedio quiere pagar menos y recibir más. Y salvo que seas de los que utilizan un parche en el ojo, pagar diez euros al mes es la mejor forma de sacar el máximo partido a tu inversión en el mundo de los videojuegos.</p>
<h4><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></h4>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft reduce su plantilla al despedir a dos mil personas este año 2024</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/microsoft-reduce-su-plantilla-al-despedir-a-dos-mil-personas-este-ano-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Solidu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 12:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Teletrabajo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[La quinta startup tecnológica más valiosa del mundo tomó la decisión el día 25 de enero de mandar un comunicado. La empresa expresa su deseo de reducir su plantilla con un despido descomunal, la mayoría pertenecientes a las antiguas empresas independientes, Blizzard y Activision. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El gigante tecnológico empezó el año 2024 con un comunicado el día 25 de enero. El mensaje informaba sobre un despido masivo. La mayoría de la gente afectada pertenecía a Blizzard y Activision, dos empresas que adquirió Xbox de manera reciente. La plantilla se redujo en un ocho por ciento a causa de la decisión. <a href="https://twitter.com/XboxP3" target="_blank" rel="noopener">Phil Spencer</a>, CEO de Xbox, asegura que acompañará a todo el personal despedido brindándoles toda la ayuda posible mediante las leyes de indemnizaciones locales de cada país.</p>
<p>A causa de esta decisión, <a href="https://twitter.com/Qwik/" target="_blank" rel="noopener">Mike Ybarra</a>, presidente de <a href="https://twitter.com/Blizzard_Ent" target="_blank" rel="noopener">Blizzard</a>, se marcha de la compañía. Su partida trunca la salida del proyecto <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Odyssey_(cancelled_video_game)" target="_blank" rel="noopener">Odyssey</a>, videojuego de supervivencia en desarrollo. Todavía no se sabe quién sustituirá a Ybarra en el puesto de presidente, ya que por el momento están la startup tecnológica está<span style="color: #ff0000;"> </span>en labores de reubicación de personal y cambios en la distribución.</p>
<figure id="attachment_271834" aria-describedby="caption-attachment-271834" style="width: 983px" class="wp-caption alignleft"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-271834" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1-300x169.jpg" alt="" width="983" height="554" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/01/ActivisionBlizzard-1.jpg 980w" sizes="(max-width: 983px) 100vw, 983px" /><figcaption id="caption-attachment-271834" class="wp-caption-text">La adquisición de las dos empresas por parte de XBOX, Microsoft, se produjo el 18 de enero de 2022. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 16px;"> Ybarra no es el único que deja la empresa, Allen Adham, director de diseño de la compañía y cofundador, también se marcha, así Blizzard se queda sin uno de los mejores diseñadores de la industria en la actualidad. </span></p>
<p>Spencer declaró en el comunicado que la decisión es dura, pero pide respeto al resto de integrantes de la compañía, tanto a la plantilla que no fue despedida como a los directivos que tomaron la decisión de irse.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ya es oficial: Microsoft compra Activision Blizzard King</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ya-es-oficial-microsoft-compra-activision-blizzard-king/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 07:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Boby Kotick]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de que se anunciara la adquisición hace más de un año, el catálogo de juegos de la empresa estadounidense pasan a pertenecer por completo a Xbox. Una de las compras más grandes en la industria del videojuego por su importancia en los futuros títulos que saldrán al mercado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado viernes, 13 de octubre, se oficializó la compra de <a href="https://www.microsoft.com/es-es" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> a <a href="https://www.activisionblizzard.com" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard King</a>. Después de que se anunciara la adquisición hace más de un año y <a href="https://periodismo.ull.es/microsoft-avanza-en-las-negociaciones-por-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">tras varios meses de negociaciones</a>, el catálogo de juegos y servicios de Blizzard ha pasado a pertenecer por completo a Xbox por un valor de 69 mil millones de dólares. Se trata de una de las compras más grandes en la industria del videojuego tanto por su valor monetario como por su importancia en las futuras sagas y títulos que saldrán al mercado en los próximos años.</p>
<h3></h3>
<p>Ahora que Microsoft tiene en su plantel todos los juegos de Blizzard podrá incorporar a Game Pass, un catálogo de juegos en línea, sagas tan reconocidas como: <a href="https://diablo4.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Diablo</a>, <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">World Of Warcraft</a>, <a href="https://overwatch.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Overwatch</a>, <a href="https://hearthstone.blizzard.com/es-es" target="_blank" rel="noopener">Hearthstone</a> y <a href="https://www.callofduty.com/es" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty</a> entre muchas otras.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Activision Blizzard King Joins Xbox - Official Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/AYU4q594LJ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Desde Microsoft aseguran que «como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y continuaremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más personas».</p>
<p>Además, afirman que «continuaremos haciendo que más juegos estén disponibles en más lugares, y eso comienza ahora permitiendo que los proveedores y jugadores de transmisión en la nube transmitan juegos de Activision Blizzard en el Espacio Económico Europeo, un compromiso adquirido con la Comisión Europea».</p>
<h3><strong>¿Qué pasará en el futuro con las otras empresas de videojuegos?</strong></h3>
<hr />
<p>Debido a los acuerdos con la CMA y otros órganos reguladores contra las prácticas anti-monopolio, Microsoft mantendrá la saga de Call of Duty para Sony, al menos durante diez años. Otro aspecto a destacar es que todos los juegos de Blizzard también deberán ser publicados en el servicio<a href="https://www.nvidia.com/es-es/geforce-now/" target="_blank" rel="noopener"> GeForce Now</a> y en <a href="https://www.nintendo.es/Hardware/Familia-Nintendo-Switch/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1148779.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>.</p>
<p>Después de muchos juicios y negociaciones, la compra es real y Microsoft ya cuenta con varios estudios y desarrolladoras como Blizzard, <a href="https://www.treyarch.com" target="_blank" rel="noopener">Treyarch</a>, <a href="https://www.infinityward.com" target="_blank" rel="noopener">Infinity Ward</a>, <a href="https://www.sledgehammergames.com" target="_blank" rel="noopener">Sledgehammer Games</a>,<a href="https://www.ravensoftware.com" target="_blank" rel="noopener"> Raven Software</a> o <a href="https://www.toysforbob.com" target="_blank" rel="noopener">Toys for Bob</a>. Sin duda, Microsoft se ha convertido en una de las empresas más importantes en la industria del videojuego y ahora sólo queda esperar para ver qué juegos y nuevas sagas están por llegar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Videojuegos y salud mental</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-y-salud-mental/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fundación Amai TLP]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Mentales]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[salud mental]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Good Gamer]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos, aunque estigmatizados, han demostrado ser una forma efectiva de paliar problemas como el estrés, así como ayudar a las personas que sufren de ansiedad o depresión. Los usuarios pueden ver estas obras como un método de divertirse y liberarse ante las adversidades de la vida diaria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos son una de las principales formas de ocio a día de hoy. Cerca de 16 millones de personas en España son jugadoras activas, un 47 % del total de la población, según la <a href="http://www.aevi.org.es/web/wp-content/uploads/2021/04/AEVI_Anuario_2020.pdf" target="_blank" rel="noopener">Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software (AEVI)</a>. Esta práctica suele estigmatizarse y apuntarse como adictiva o causante de comportamientos agresivos. Sin embargo, es cada vez más visible lo beneficiosa que puede ser frente a situaciones como la depresión y la soledad.</p>
<p>Microsoft publicó a mediados del año pasado un artículo titulado <a href="https://news.microsoft.com/es-xl/features/juegos-mentales-como-los-videojuegos-pueden-desempenar-un-papel-positivo-en-la-salud-mental/" target="_blank" rel="noopener"><em>Juegos Mentales</em></a>, donde recoge la experiencia de personas y testimonios de profesionales, así como un estudio que revela que el 87 % de las personas encuestadas dicen que los videojuegos tuvieron un impacto positivo en su salud mental durante el 2020.</p>
<p>En la publicación se recoge el testimonio de Kelli Dunlap, psicóloga clínica con una maestría en diseño de videojuegos. La profesional comenta que «para las personas con enfermedades mentales graves, los juegos pueden ayudar a contrarrestar las narrativas autodestructivas que acompañan a condiciones como la ansiedad y la depresión. Cuando nuestro cerebro nos miente y nos dice: No eres bueno, nunca logras nada, eres inútil». También apunta a que cuando juegas, no sientes eso, porque, en general, «tú eres el héroe(&#8230;), tú puedes hacer las cosas y hay comentarios constantes sobre lo bien que lo haces y tu progreso».</p>
<figure id="attachment_190393" aria-describedby="caption-attachment-190393" style="width: 990px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-190393 " src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/ALPHA-LOGO-1-e1643821536225.png" alt="Infografía Videojuegos y Salud Mental" width="990" height="478" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/ALPHA-LOGO-1-e1643821536225.png 960w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/ALPHA-LOGO-1-e1643821536225-300x145.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/ALPHA-LOGO-1-e1643821536225-768x370.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/ALPHA-LOGO-1-e1643821536225-480x232.png 480w" sizes="(max-width: 990px) 100vw, 990px" /><figcaption id="caption-attachment-190393" class="wp-caption-text"><a href="https://thegoodgamer.es" target="_blank" rel="noopener">The Good Gamer</a> es un proyecto que divulga los beneficios de los videojuegos. Foto: The Good Gamer</figcaption></figure>
<h3>Los videojuegos ayudan a reducir el estrés y la ansiedad</h3>
<hr />
<p><a href="https://www.amaitlp.org/blog/videojuegos-y-salud-mental/" target="_blank" rel="noopener">La fundación Amai TLP</a>, cuya misión es ayudar a las personas con Trastorno Límite de la Personalidad, apunta que los videojuegos son una fuente de beneficios y cosas positivas  para nuestra salud mental. Además, destaca que existen múltiples estudios que muestran que esta actividad puede mejorar capacidad lectora y la atención visual  de las personas.</p>
<p>The Good Gamer es un proyecto nacido de la AEVI, que busca reivindicar los valores positivos de los videojuegos. La plataforma divulga resultados de diversas investigaciones que demuestran que los juegos electrónicos tienen diversos beneficios para la salud <a href="https://thegoodgamer.es/los-videojuegos-son-buenos-para-la-salud/" target="_blank" rel="noopener">mental</a> y <a href="https://thegoodgamer.es/los-videojuegos-son-buenos-para-la-salud/" target="_blank" rel="noopener">física</a> de los usuarios.</p>
<p>Un estudio realizado por Ipsos Mori en Francia, España, Alemania, Italia y Reino Unido, durante el periodo de confinamiento, concluyó que el 30 % de la muestra sintió que los videojuegos les ayudaron a reducir el estrés, la ansiedad y los sentimientos de aislamiento. Así mismo, un 29 % aseguró que tuvieron un efecto positivo en su salud mental.</p>
<p>Un equipo de la Universidad de Oxford realizó una investigación titulada <em><a href="https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.202049" target="_blank" rel="noopener">Video game play is positively correlated with well-being.</a> </em>Andrew Przybylski, encargado del estudio, comenta que «el juego puede ser una actividad que se relacione positivamente con la salud mental de las personas, y la acotación de los videojuegos podría privar a los jugadores de esos beneficios».</p>
<p>El mundo de los videojuegos evoluciona y se adapta con iniciativas como los <em>Serious Games</em>, juegos creados son fines terapeuticos y educativos. Además, las desarrolladoras cada vez crean historias más profundas y maduras en torno a los trastornos mentales y cuestiones como la ansiedad o la depresión. El desarrollo de la sociedad marca el de la industria y nos permite ser cada vez más conscientes de los problemas que existen y cómo ayudar a las personas a través de estas creaciones.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157383" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-3.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft adquiere Activision Blizzard</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/microsoft-adquiere-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[César Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 07:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Spartacus]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía norteamericana continúa en su misión de adquirir estudios de desarrollo. Apuesta por un nuevo modelo de negocio mientras Sony parece estar noqueado y sin respuesta. Parece que la nueva generación de consolas puede estar liderada por los hombres de Spencer. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía norteamericana ha vuelto a invertir sus ingresos en el mercado de los videojuegos. En esta ocasión, ha adquirido <a href="https://www.activisionblizzard.com/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard</a>, una entidad dentro de la industria que posee títulos tan sonados como Call of Duty, World of Warcraft o Diablo. Esto supone que la desarrolladora pasa a estar bajo las órdenes de una empresa que anteriormente adquirió Bethesda y que pretende establecer un plan de negocio ambicioso para su consola, Xbox Series X.</p>
<p>El revuelo en las redes no tardó en llegar. Los aficionados más partidarios de PlayStation temen que los videojuegos que tanto han amado puedan lanzarse exclusivamente para la consola de Microsoft.  La relevancia de estos movimientos es grande, puesto que se trata de un cambio de paradigma que afecta a títulos relevantes en el desarrollo de los videojuegos y que son muy queridos por los gamers.</p>
<p>Sin embargo, Phil Spencer, director principal de Xbox, <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/1484273335139651585" target="_blank" rel="noopener">ha anunciado en su cuenta oficial de Twitter</a>  que mantendrá los acuerdos presentes con Sony, por lo que no tienen la intención de privatizar la salida de ninguno de los juegos pertenecientes a las desarrolladoras que ha adquirido. No obstante, este movimiento va más allá de un simple control en las ventas.</p>
<figure id="attachment_190212" aria-describedby="caption-attachment-190212" style="width: 921px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-190212" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/01/Captura-de-pantalla-2022-01-21-a-las-11.40.32-300x130.png" alt="" width="921" height="399" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/01/Captura-de-pantalla-2022-01-21-a-las-11.40.32-300x130.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/01/Captura-de-pantalla-2022-01-21-a-las-11.40.32-480x209.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/01/Captura-de-pantalla-2022-01-21-a-las-11.40.32.png 587w" sizes="(max-width: 921px) 100vw, 921px" /><figcaption id="caption-attachment-190212" class="wp-caption-text">Tuit de Phil Spencer sobre los acuerdos con Sony. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Lo cierto es que esto se define como una apuesta por establecer un nuevo modelo de negocio. No se trata de una guerra entre consolas. Lo que busca Microsoft es tener a su disposición un mayor catálogo de entregas que pueda incorporar a su Xbox Game Pass y al modelo de juego en nube. Se busca que el hardware de la Xbox no sea un problema, y que puedas jugar a todos los juegos que quieras siempre y cuando tengas un dispositivo de Microsoft.</p>
<h4>Un nuevo modelo de negocio</h4>
<hr />
<p>La compañía pretende que desde tu televisor, tablet, PC o iPad puedas disponer de un amplio catálogo de juegos gratis. ¿En qué lugar deja esto a la consola nipona? Por ahora solo se intuye que van a intentar mejorar la oferta de PlayStation Plus  y Playstation Now con el nuevo PlayStation Spartacus. Se espera que llegue a PS4 y PS5 en la próxima primavera y que de entrada se pongan a disposición del usuario todos los juegos que han pasado por PlayStation Plus.</p>
<p>Con esto irá desapareciendo PlayStation Now, quedando presente como alternativa PlayStation Plus. Aún no se conoce el precio de esta nueva iniciativa, pero lo que sí está claro es que pretende establecerse como la competencia directa al Game Pass de Xbox. Habrá que estar pendiente a los próximos movimientos de Sony para conocer cómo será el desarrollo competitivo des esta nueva generación de consolas.</p>
<p>Las guerras de exclusividades parecen cosa del pasado. Ahora las empresas buscan que te sientas lo más cómodo posible a la hora de disfrutar de una oferta común a las dos grandes entidades. Xbox ha pegado primero en la nueva generación. Quizás logren remontar ese segundo puesto que les tocó defender en la anterior. Lo cierto es que esto solo es el principio. Habrá que esperar para saber quién se lleva la palma: PlayStation o Xbox.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft anuncia un sistema de juego en la nube en la Gamescom 2021</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/microsoft-anuncia-un-sistema-de-juego-en-la-nube-en-la-gamescom-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 06:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía norteamericana presenta nuevos títulos como el 'Psychonauts 2', 'Dying Light 2' o el 'Forza Horizon 5', que se jugarán a través de su Game Pass. Además, en las consolas de última generación, se incluye la posibilidad de jugar y guardar las partidas desde la nube.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado lunes, 23 de agosto, un día antes de la inauguración oficial, la compañía de Bill Gates presentó todo lo nuevo que tienen por ofrecer. Su producto estrella, el <a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Game Pass</a>, un sistema que permite pagar una suscripción mensual o anual para jugar a un amplio catálogo de juegos, tendrá sistema de juego en la nube para sus consolas. Esto permitirá que las Xbox de última generación puedan rendir con muchos más títulos sin la necesidad de verse sesgadas por falta de almacenamiento. Además anuncian nuevos títulos como el <em>Dying Light 2</em>, <em>Into the Pit</em> o el <em>Psychonauts 2</em>.</p>
<p>Asimismo, presentan un nuevo controlador de edición limitada con la llegada del <em><a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/forza-horizon-5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Forza Horizon 5</a> </em>el día 9 de noviembre de 2021. También, se dio a conocer su nueva colaboración con Humble Games, con el fin de brindar visibilidad a los juegos indies, tanto en sus consolas como en PC. Y no dejando atrás el retorno de <em>Crusader Kings III</em> y de <em>Age of Empires IV</em> para consolas, dos buques insignia ya de la compañía. Una compañía que presenta una conferencia de la que se esperaba poco, pero que sorprende con grandes títulos y muchas novedades para sus consolas, que a día de hoy disfrutan ya del Game Pass, y que muy pronto incluirán nuevos productos a su catálogo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2021: Xbox y Bethesda apuestan por consolidar su catálogo para el 2022</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/e3-2021-xbox-y-bethesda-apuestan-por-consolidar-su-catalogo-para-el-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 06:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
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					<description><![CDATA[La conferencia de apertura del segundo día de la Electronic Entertainment Expo nos dejó un total de 31 nuevas entregas anunciadas entre las que destacan grandes proyectos como 'Starfield', 'Halo: Infinite' y el recién mostrado proyecto de Arkane, 'Redfall'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El E3 2021 comenzó su segundo día de actividades con la conferencia de Xbox y Bethesda Studios, que nos dejaron un total de 31 anuncios. Estos varían entre nuevos títulos, contenido adicional y una gran cantidad de incorporaciones al <em>Game Pass</em> entre los que destaca la revelación del multijugador de <em>Halo: Infinite, </em>la aparición del RPG espacial, <em>Starfield,  </em>y la primera muestra del proyecto en desarrollo de Arkane Studios, <em>Redfall.</em> Microsoft desveló una gran cantidad de lanzamientos para el año 2022, mostrando su intención de garantizar el catálogo de la XBOX Series X|S para el futuro.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=B-LlfIXT8to" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Starfield</em></a> es la última apuesta RPG de Bethesda, ambientándose en el basto espacio. Esta entrega estará disponible el próximo 11 de noviembre de 2022 de forma exclusiva para XBOX. Este promete un apartado gráfico destacable y una trama intergaláctica en la que podremos explorar y formar parte de distintas facciones según nuestra conveniencia. Además, se presentó el último proyecto en desarrollo de Arkane, <em>Redfall, </em>un cooperativo que enfrenta a cazadores, con distintas habilidades, contra vampiros en un mundo de eterno eclipse.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Redfall - Tráiler de presentación oficial - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/J0HrNZfd8E8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por su parte, Xbox Studios dio a conocer los últimos detalles del multijugador del esperado <em>Halo:Infinite</em>, que hace gala de mecánicas de interacción con el espacio, variedad de armas y de mapas gigantescos y detallados. El modo será completamente gratis y permitirá un <em>crossplay</em> entre PC y consola, permitiendo la interacción entre clientela de ambas plataformas. Se anunció su salida al mercado para las navidades de este 2021.</p>
<p>La aparición de algunos <em>gameplays</em> como <em>Stalker 2, </em>un <em>shooter</em> postapocalíptico que llegará a finales de abril de 2022, así como de <em>Back 4 Blood, </em>un cooperativo de un mundo lleno de zombies de los creadores de <em>Left 4 Dead</em> que saldrá al mercado el 12 de octubre de este año. Además, Playground Games dejó las primeras imágenes del <em>Forza Horizon 5, </em>mostrando su increíble apartado gráfico fotorrealista. Este último estará ambientado en México y se marcó su día de lanzamiento para el 9 de noviembre de este 2021.</p>
<p>Entre los anuncios se encontraban algunas secuelas, como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EUfUnA2iEZ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Psychonauts 2</em></a>, un plataformero colorido que recorre la psiquis de varios personajes de su universo y que estará disponible el próximo 25 de agosto, o como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PX7KHZE27V8" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>A Plague Tale:</em> </a><em>Requiem, </em>de la desarrolladora Focus y Asobo Studios<em>.</em> También, está la presentación sin mayor detalles de <em>Outer Worlds 2, </em>que solo dejó un tráiler promocional con toque humorístico. Además, tuvimos el anuncio de un nuevo remaster de <em>Diablo II. </em>La entrega de Blizzard tendrá un cooperativo de hasta ocho personas y saldrá al mercado el 23 de septiembre de este 2021.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Outer Worlds 2 - Official Reveal Trailer | E3 2021" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/VDYtI7kUU4k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Contenido adicional de distintas entregas</h3>
<hr />
<p>Bethesda anunció la salida de nuevo contenido para sus dos grandes juegos MMO, <em>The Elder Scrolls Online</em> y <em>Fallout 76. </em>El primero de estos solo publicitó su última extensión, <em>Blackwood, </em>sin añadir mayores novedades. Sin embargo, para los habitantes del yermo, se presentaron dos nuevas incorporaciones. La primera, <em>Steel Reign, </em>estará disponible el 7 de julio y, en ella, tendremos que pelear para decidir el destino de la &#8216;Hermanda de Acero&#8217;. En la segunda, <em>The Pitt,</em> saldrá para el próximo año 2022, en la que recorreremos una ciudad destruida por los peligros que nos rodean.</p>
<p><em>Sea of Thieves </em>adelantó un <em>crossover </em>con Disney, integrando elementos de la conocida saga de películas, <em>Piratas del Caribe. </em>Este será un evento completamente gratuito que estará disponible para el próximo 22 de junio. Además, <em>Among Us, </em>de Innersloth, y <em>Grounded, </em>de Obsidian, <em> </em>sacaron nuevos contenidos para su clientela.</p>
<h3>Un espacio para las desarrolladoras <em>indie</em></h3>
<hr />
<p>Algunas entregas de menor presupuesto, desarrolladas por empresas independientes dejaron muy buenas presentaciones. Entre ellas, destacan <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cWkOcpZEk4I" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Replaced</a>, </em>de Sad Coat Studios, una aventura de acción de 8 bits con un magnífico apartado gráfico. También, <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Dgrue9p6Y1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eiyuden Chronicle Hundred</a>, </em>que llegará en 2023, y <em>Rising </em>que estará disponible al público en 2022, el cual es un juego con estética anime y estilo RPG de combate por turnos.</p>
<p><em>Twelve Minutes, </em>distribuido por Annapurna Interactive, dio nuevas imágenes y su fecha oficial de lanzamiento para el 19 de agosto de este año, en exclusiva para consolas. También, se suma a la lista de títulos <em>indie</em> la última entrega del estudio Jumpship,<em> Somerville,</em> una aventura narrativa que varía entre las dos y las tres dimensiones y que estará disponible para el 2022.</p>
<p>Por su parte, <em>Hades, </em>un <em>indie </em>laureado como juego del año en los premios BAFTA, saldrá en formato físico y digital para las consolas de la nueva generación de Microsoft el día 13 de agosto de 2021. Así mismo, <em>Flight Simulator</em> también confirmo su llegada a la XBOX Series X|S para el 27 de julio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Lo bueno, lo malo y lo no esperado&#8217;: Nintendo, la gran decepción</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-bueno-lo-malo-y-lo-no-esperado-nintendo-la-gran-decepcion-de-este-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Media]]></category>
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					<description><![CDATA[Un resumen de informaciones del mundo de los videojuegos de cada mes junto a opiniones especializadas. En esta ocasión, septiembre nos dejó lo último de la guerra entre consolas de la nueva generación, la imprevista adquisición de una gran empresa de la industria, entre otras noticias.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Lo bueno, lo malo y lo no esperado&#8217; es una pieza corta que recopila lo más interesante sobre la industria de los videojuegos y se publicará el primer lunes de cada mes. Este septiembre estuvo marcado por la presentación de las consolas de la nueva generación y la guerra entre Sony y Microsoft para asegurar la fidelización del público y el futuro de sus productos. Por otra parte, Nintendo anunció la <a href="http://periodismo.ull.es/punto-y-final-a-la-familia-nintendo-3ds/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">desaparición de la gama </a><em>Nintendo DS </em>y el anuncio de una vieja conocida junto a otros juegos que más que expectación, nos dan nostalgia.</p>
<p>Lo bueno no podía ser otra cosa que el anuncio de la Playstation 5 por parte de Sony , así como de las muchas entregas que la acompañarán como parte de su futuro en el mercado. También la presentación «forzada» de la XBOX S, que será la versión de menor tamaño de toda la nueva generación y la de precio más accesible.</p>
<p>Lo malo es <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>, su falta de ambición es preocupante y en un año donde el mundo de los videojuegos avanza la compañía nipona parece estancada en sus juegos clásicos. El gran anuncio de este año resultó ser el 3 en 1 de <em><a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Super-Mario-3D-All-Stars-1832369.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Super Mario 3D All Stars</a>, </em>una recopilación de juegos clásicos sin ninguna innovación ni mejora.</p>
<p>Lo no esperado es la inesperada adquisición de <a href="https://www.zenimax.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Zenimax Media</a> de parte de Microsoft, un movimiento que tomó desprevenido a todo el panorama y que coloca a XBOX en una posición increíblemente provechosa. Con esta compra, la empresa estadounidense se adueño de grandes estudios como <a href="https://bethesdagamestudios.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a>, idSoftware o <a href="https://www.arkane-studios.com/en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Arkane</a> y se lleva un catalogo de juegos de un gran nivel para su <em>Game Pass.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Halo Infinity&#8217; se retrasa a 2021</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/xbox-series-x-tiene-fecha-de-lanzamiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Elías Pestano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2020 07:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin´s Creed Valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt 5]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs: Legion]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva consola de Microsoft se presentará en el próximo mes de noviembre y contará con uno de los catálogos de videojuegos más completos. La retrocompatibilidad con consolas anteriores y el servicio de xCloud permitirá tener una gran cantidad de títulos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft hizo <a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/07/16/players-first-you-are-the-future-of-gaming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">oficial</a> el pasado martes, 11 de agosto, que la nueva <em>Xbox Series X </em>estará a la venta el próximo mes de noviembre. La incorporación a la familia de consolas saldrá a la venta que un enorme catálogo de videojuegos gracias a la retrocompatibilidad con las generaciones anteriores de <em>Xbox</em> y el inventario de juegos de <em><a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-streaming/project-xcloud" target="_blank" rel="noopener noreferrer">xCloud</a></em> con <em><a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-pass/games#:~:text=Xbox%20Game%20Pass%20es%20una%20suscripci%C3%B3n%20de%20juego,estar%20disponibles%20en%20todos%20los%20pa%C3%ADses%20o%20regiones." target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox Game Pass</a></em><em>.</em> Sin embargo, <em>Redmond</em> anunció que <em><a href="https://www.xbox.com/es-MX/games/halo-infinite" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halo Infinity</a></em> será retrasado hasta el 2021.</p>
<p><em>343 Industries</em>, la empresa tras el desarrollo de <em>Halo Infinity</em> comunicó recientemente que debido a las condiciones sanitarias de la COVID-19 el juego se retrasará a 2021. No han dado fecha exacta de su comercialización, pero para <em>Microsoft</em> este retraso supone un contratiempo ya que la idea era hacer la presentación conjuntamente con la <em>Xbox Series X</em>.</p>
<p>Algunos de los juegos que serán lanzados simultáneamente con la consola serán <em><a href="https://www.ubisoft.com/es-es/game/assassins-creed/valhalla" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a></em><em>, <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/dirt-5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dirt 5</a>, o<a href="https://watchdogs.ubisoft.com/game/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Watch Dogs: Legion</a></em> entre otros. El próximo 15 de septiembre saldrá <em>xCloud </em>para <em>Android</em> y <em>Windows</em> al mercado y sus juegos se unirán al catálogo de <em>Xbox</em> desde que sea presentada en noviembre.</p>
<p>Entre las novedades que ofrece la nueva <em>Xbox</em> está la aceleración del juego a 120 fotogramas por segundos a 8K frente a la alternativa de <em>Sony</em>, la <em>PlayStation 5, </em>la cual se prevé que sea presentada sobre las mismas fechas que la videoconsola de <em>Microsoft</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así empieza el &#8216;Summer Game Fest&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/un-primer-vistazo-al-xbox-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2020 13:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ashraf Ismail]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin´s Creed Valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[Bright Memory Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sarah Bond]]></category>
		<category><![CDATA[Scarlet Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[The Medium]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=134364</guid>

					<description><![CDATA[Los nuevos  lanzamientos para la consola fueron mostrados el día de ayer, 7 de mayo, durante el "Inside XBOX" en youtube. Además, la cita contó con entrevistas a los personajes detrás de estos proyectos y las imágenes exclusivas de las entregas que están por venir.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un total de 13 juegos fueron presentados ayer, 7 de mayo, en el <em>Inside XBOX</em> a través de Youtube. Los lanzamientos  fueron mostrados con cinemáticas adaptadas a la nueva <a href="https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener noreferrer">XBOX Series X</a>,  entre ellas la de  <em>Assassin´s Creed: Valhalla.</em>  Durante la transmisión participaron varios representantes de <a href="https://www.microsoft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft</a> como <a href="https://www.linkedin.com/in/sarah-bond-4079a1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sarah Bond</a>, Jefa de Gestión, asegurando que «cuentan con más desarrolladoras que nunca» para la creación de nuevos videojuegos disponibles para la nueva consola, que aún espera su salida al mercado a finales de este año.</p>
<p>Esta también fue la primera fecha del llamado<em><a href="https://www.summergamefest.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Summer Game Fest</a></em>, espacio que sirve como un aliado de las empresas de la industria de videojuegos para la presentación de sus productos. Buscan apoyar al sector y mostrar las innovaciones del mismo a través de estrategias de publicidad y difusión de contenidos en la red durante este periodo en el que no podemos salir de casa. Esta especie de festival se prolongará desde este mes de mayo hasta el mes de julio y espera seguir anunciando novedades en los  próximos días.</p>
<figure id="attachment_134452" aria-describedby="caption-attachment-134452" style="width: 975px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-134452" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-300x169.jpg" alt="" width="975" height="549" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/mp.jpg 1885w" sizes="(max-width: 975px) 100vw, 975px" /><figcaption id="caption-attachment-134452" class="wp-caption-text">Imagen inédita de Assasin´s Creed Valhalla en su primer vistazo de tráiler gameplay. Foto: Ubisoft web.</figcaption></figure>
<p>La ocasión no se limitó a presentaciones. Hacia el final del <em>streaming</em> también hubo una serie de entrevistas a representantes de las franquicias exhibidas anteriormente. Entre ellos <a href="https://twitter.com/ashrafaismail?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ashraf Ismail</a>, Director Creativo de <em><a href="https://www.ubisoft.com/es-es/game/assassins-creed/valhalla" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Assasin`s Creed Valhalla</a></em>, que adelantó algunas mejoras del juego como la progresión del personaje y los tiempos de carga. Ademas, su historia se desarrollará durante la Edad Oscura y deberás ser el jefe de un comunidad en conflicto.</p>
<p>También se mostraron lanzamientos como <em><a href="https://www.somosxbox.com/todos-los-detalles-de-the-medium-juego-inspirado-en-silent-hill-2/862730" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Medium</a></em>, que comparte productor musical con la saga de <em>Silent Hill</em>, <em> <a href="https://es.bandainamcoent.eu/scarlet-nexus/scarlet-nexus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Scarlet Nexus</a></em>, <em><a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350734164/yakuza-like-a-dragon-anunciado-para-xbox-one-xbox-series-x-y-pc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yakuza: Like a Dragon</a></em> o <em><a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350734156/codemasters-presenta-dirt-5-para-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dirt 5</a></em>. Y otros como <em>Call of the Sea, Scorn, Chorus</em> o <em><a href="https://store.steampowered.com/app/1178830/Bright_Memory_Infinite/?l=spanish" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bright Memory Infinite</a></em>.</p>
<p>Junto a las nuevas entregas se implementó la herramienta <em>Smart Delivery</em> que consiste en que al comprar un juego para la plataforma XBOX, ya sea <em>One</em> o <em>Series</em>, podrás jugarlo al máximo de sus capacidades técnicas y gráficas sin realizar una segunda compra y sin cargas económicas en cualquiera de las dos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo y sus consolas: éxitos y fracasos a lo largo de su historia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nintendo-y-sus-consolas-exitos-y-fracasos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 14:20:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Fracasos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Juego]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlaySation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa fundada por Fusajiro Yamauchi lleva a sus espaldas diferentes chascos con algunos de sus productos. La competencia con Sony y Microsoft también ha influido en sus ventas. No obstante, la compañía sigue siendo querida por legiones de fans ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa nacida en Kyoto fue fundada por <a href="https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Fusajir%C5%8D_Yamauchi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fusajiro Yamauchi</a> en 1889, a la edad de 30 años. El joven observó que el mercado de las cartas comenzó a expandirse y vio la oportunidad perfecta para incursionar en ese nicho. Más adelante, ya en la década de los 70, se adentraba en en el universo virtual. A partir de entonces, <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> ha creado diferentes máquinas de entretenimiento que han sido todo un triunfo pero algunas que han decepcionado a los internautas.</p>
<p>Con el paso de los años ha logrado convertirse en un gigante del mercado. Esta compañía ha desarrollado numerosas consolas que han triunfado en ventas, entre ellas debemos mencionar la Entertainment System, la Super Nintendo, la Wii o la Game Boy. Por otro lado, el éxito también pasa por los principales títulos de los juegos lanzados por la franquicia; <i>Super Mario Bros</i><i>.</i> (1985), <i>The Legend of Zelda</i> (1986), <i>Tetris</i> (1989) y muchos más.</p>
<p>Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas. Muchas de sus videoconsolas sufrieron un gran batacazo en lo mercantil debido a la mala gestión y distribución del producto. En los errores más reconocibles podemos empezar por la Virtual Boy. Este dispositivo sacado en el año 1995 tenía el objetivo mostrar imágenes en 3D mediante un sistema de 32 <i>bits</i>. Los fallos en el <i>hardware</i>, el precio, el escaso catálogo de juegos y la incomodidad de usarlo han convertido este simulador en uno de los mayores fracasos en la industria de los videojuegos.</p>
<h4>WII U: el último chasco</h4>
<hr />
<figure id="attachment_124177" aria-describedby="caption-attachment-124177" style="width: 2000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-124177 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg" alt="" width="2000" height="1000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg 2000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-300x150.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-768x384.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1024x512.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1020x510.jpg 1020w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-480x240.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1000x500.jpg 1000w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><figcaption id="caption-attachment-124177" class="wp-caption-text">La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Otro fiasco más reciente fue el de la Wii U. Se esperaba una gran serie de cambios por parte de una consola que contaba con la difícil misión de sustituir a la Wii clásica, además del crecimiento arrasador de Sony con su popular PlayStation 4. Todo ello conllevó a un gran descenso en las ventas de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>. Lo único positivo de este malogro fue la posterior planificación de la Switch, artefacto que está triunfando en la actualidad. No hay que olvidar la GameCube y otros artilugios que tuvieron que estar a la sombra de las creaciones de <a href="https://www.sony.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony</a> y <a href="https://www.microsoft.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft</a>.</p>
<p>A pesar de los altibajos que ha sufrido, lo más admirable es la capacidad de mantener a los usuarios en todo momento, es decir, la fiabilidad y confianza con el consumidor. El gigante japonés es muy querido por los amantes de los videojuegos gracias a sus míticas sagas y soportes electrónicos que generan esa cierta nostalgia. Será cuestión de tiempo ver si volverá a ser el número uno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Ori and the Will of the Wisps&#8217;: un plataformero lleno de magia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ori-and-the-will-of-the-wisps/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 14:20:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva entrega de Moon Studios sale a la venta hoy 11 de marzo a nivel mundial para los formatos de XBOX y Windows 10. Un juego aclamado por su apartado visual y banda sonora. En este tendremos la oportunidad de ser Ori, un pequeño espíritu guardián, y de desvelar el misterioso destino que le espera.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La última obra del estudio <em>indie</em> <a href="https://www.orithegame.com/moon-studios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Moon Studios</a><em>, </em>en colaboración con Microsoft sale hoy, 11 de marzo, al mercado mundial en las plataformas  <a href="https://www.xbox.com/es-ES/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">XBOX</a> y Windows 10. En este juego nos adentraremos dentro del mundo de Ori, un espíritu guardián que deberá emprender un duro camino para lograr su objetivo, salvar a su familia. Destacan el detallado trabajo artístico de los escenarios y de la banda sonora original, creada específicamente para este proyecto con el fin de dar una atmósfera inmersiva para el jugador.</p>
<p>Esta secuela busca mejorar todos los aspectos que hicieron un éxito a su primera entrega <em><a href="https://www.orithegame.com/blind-forest/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ori and the Blind Forest</a>. </em>Las bases plataformeras siguen siendo la gran premisa, pero la capacidad de exploración es mayor, dándole al jugador libertad para conocer a fondo las esquinas más ocultas del mapa y sus elementos secretos. Además de los escenarios, que parecen superar a los de su predecesor en su nivel de belleza, también está la exclusiva banda sonora. Estos juntos tienen la capacidad de crear una conexión entre el jugador y Ori, sintiendo con intensidad cada situación a lo largo de esta aventura.</p>
<figure id="attachment_121539" aria-describedby="caption-attachment-121539" style="width: 689px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-121539" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-300x169.jpg" alt="" width="689" height="388" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WotW_WallpaperWaterMill_1920x1080.jpg 1920w" sizes="(max-width: 689px) 100vw, 689px" /><figcaption id="caption-attachment-121539" class="wp-caption-text"><b>Uno de los escenarios que se encontrarán. Foto: Ori the Game.</b></figcaption></figure>
<p>Las mejoras son sustanciales en la jugabilidad, con controles fluidos y una gran cantidad de mecánicas nuevas. La principal diferencia en este sentido es el nuevo sistema de batalla, más dinámico y lleno de posibilidades, pudiendo elegir entre varias armas como la espada, un arco, entre otros, que se irán desbloqueando a medida que avance el juego. Estas aportarán distintos modos de encarar a los enemigos de forma estratégica para sobrevivir. Además podemos utilizar las herramientas agregadas para superar los diversos puzzles y adversidades del entorno que nos permitirán avanzar en la aventura.</p>
<p>Entre las innovaciones están el sistema de progresión, que implementa una gran cantidad de mejoras para Ori y de habilidades pasivas que fortalecen a el pequeño espíritu. Sin embargo, la gran innovación son las batallas con los jefes de cada zona. Estas serán confrontaciones frenéticas y llenas de acción que pondrán a prueba las habilidades del <em>gamer. </em>Entre ellos podemos ver bestias fantásticas como arañas gigantescas o lobos demoníacos. Por último, y sumándole a la historia principal, se han agregado un buen número de misiones secundarias, aumentando las horas jugables, y un modo de <em>speedrun </em>donde se compite contra  jugadores de todo el mundo por completar cada nivel en el menor tiempo posible.</p>
<figure id="attachment_121530" aria-describedby="caption-attachment-121530" style="width: 689px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-121530" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-300x169.jpg" alt="" width="689" height="388" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/OriandtheWilloftheWisps_xbox1_1920x1080_01.jpg 1920w" sizes="(max-width: 689px) 100vw, 689px" /><figcaption id="caption-attachment-121530" class="wp-caption-text"><strong>Araña gigante, jefe de zona. Foto: Ori the Game</strong></figcaption></figure>
<h2>Estudio, retraso y valoraciones</h2>
<hr />
<p>Moon Studios es un estudio independiente que nació en el año 2010 y debutó en el año 2015 con la primera entrega de esta saga <em>Ori and the Blind Forest. </em>Este fue un gran éxito dentro de la plataforma XBOX y de Windows, llegando a transportarse a la <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Ori-and-the-Blind-Forest-Definitive-Edition-1621526.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> en el año 2019. Donde también cumplió con la expectativa de ventas. Bajo estas condiciones se presentó una secuela en la E3 del año 2017, <em>Ori and the Will of the Wisps</em>, como un proyecto de dos años de duración, es decir, se presuponía su lanzamiento para fines del año 2019. Sin embargo, el ambicioso juego necesitó de unos pocos meses más para su desarrollo, por lo que se presenta el día de hoy ante un público expectante.</p>
<p><em> Ori and the Will of the Wisps es </em>una obra de arte llena de aventuras y una historia emotiva que podrá disfrutar cualquier fanático del género plataformero  y de los videojuegos en general. Es muy recomendado por medios expertos con altas valoraciones que superan el 9/10. En conclusión, un juego de calidad que aspira a un espacio entre los clásicos de esta industria.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Shadow Ghost&#8217;, el &#8216;Netflix&#8217; de los videojuegos que revoluciona el sector</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/shadow-ghost-el-netflix-de-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Judit Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia geoforce now]]></category>
		<category><![CDATA[Project Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Ghost]]></category>
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					<description><![CDATA[El servicio permite al usuario acceder a juegos desde su 'smartphone' u ordenador a través de una App y conexión a internet. De momento, se encuentra disponible en Estados Unidos y algunos puntos de Europa, pero aún no hay fecha para su lanzamiento en España.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://shadow.tech/usen/community/newsus/introducing-shadow-ghost-us" target="_blank" rel="noopener"><em>Shadow Ghost </em></a>es una plataforma de videojuegos en <em>streaming</em> que permite al jugador acceder a ellos desde su <em>smartphone</em> u ordenador con conexión a internet y a través de una App. De momento, se encuentra disponible solo en Estados Unidos y en algunos puntos de Europa. Sin embargo, aún se desconoce su fecha de lanzamiento en España, aunque se espera que vea la  luz pronto. Los contenidos bajo demanda han cambiado radicalmente la forma de consumo actual. <a href="https://www.netflix.com/browse" target="_blank" rel="noopener"><em>Netflix</em></a> ya lo hizo con la manera en la que vemos la televisión, pero aún queda otro frente abierto: el de los videojuegos. Este nuevo proyecto ofrece un gran catálogo de juegos, que dependen directamente del usuario. Todo esto bajo la premisa de que en el futuro las consolas no estarán atadas al salón de una casa, sino en la nube.</p>
<p>Otras compañías ya habían intentado hacerse con la hegemonía en este campo, como <em>Google</em> con su <em>Project Stream</em> o <a href="https://www.microsoft.com/es-es/store/b/home/?s_kwcid=AL!4249!10!78752541099403!78752550035736&amp;cl_vend=bing&amp;cl_ch=sem&amp;cl_camp=290197789&amp;cl_adg=1260040397450288&amp;cl_crtv=78752541099403&amp;cl_kw=microsoft&amp;cl_pub=bing.com&amp;cl_dvt=c&amp;cl_mt=e&amp;cl_gtid=kwd-78752550035736:loc-170&amp;cl_dim0=WVgUdAAAAITIAQhC:20190311123826:s&amp;invsrc=search&amp;OCID=AID695932_SEM_WVgUdAAAAITIAQhC:20190311123826:s&amp;s_kwcid=AL!4249!10!78752541099403!78752550035736&amp;ef_id=WVgUdAAAAITIAQhC:20190311123826:s" target="_blank" rel="noopener"><em>Microsoft</em></a> con <em>Project xCloud</em>. De momento, ambas se encuentran en fase beta. Sin embargo, hay otras plataformas como <a href="https://www.nvidia.com/es-es/shield/games/geforce-now/" target="_blank" rel="noopener"><em>Nvidia Geoforce Now</em></a>, que llevan varios años operativas sin mucho éxito.</p>
<p>Este soporte conlleva beneficios tanto para las empresas, a las que les es más rentable que vender las consolas como tal; como para los usuarios, por su comodidad y portabilidad. A parte de este servicio, han lanzado un dispositivo físico con el que no es necesario contar con un ordenador o <em>smartphone</em> para jugar. De esta forma, el aparato transforma cualquier pantalla en una consola. Esta novedad además de conexión a internet, requiere del uso de un ratón, teclado o mando. Todos estos se pueden conectar mediante <em>Bluetooth</em>, o bien a través de cable <em>USB</em>.</p>
<h3>Catálogo bajo demanda</h3>
<hr />
<p>El principal elemento diferenciador respecto a los anteriores prototipos son las opciones de catálogo que ofrece a los usuarios. Al librarse de una lista de videojuegos predefinida, el usuario podrá iniciar sesión en otros programas como <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Steam</em></a> o <a href="https://www.blizzard.com/es-es/?ref=other"><em>Batle.net</em></a> y acceder a los juegos de estas compañías. Literalmente, se trata de un ordenador en la nube que actúa como consola para ejecutar videojuegos.</p>
<p>En cuanto a la suscripción, <em>Shadow Gosht</em> cuenta con un precio inicial de 29,95 euros al mes si se contrata por un año. Por el contrario, si se opta por el pago mensual el precio asciende a 39,95 euros. Mientras, el formato físico se puede adquirir por 120 euros.</p>
<p>De momento, está disponible en Francia, Bélgica, Luxemburgo, Alemania, Reino Unido, Estados Unidos y Suiza. En países como España aún se retrasa su lanzamiento, en gran medida por las carencias audiovisuales.. En cualquier caso, su despliegue está cada vez más cerca.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los Game Awards 2018: todos los galardones y novedades</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-game-awards-2018-todos-los-galardones-y-novedades/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 16:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Celeste]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by deadlight]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=86258</guid>

					<description><![CDATA[Ayer se celebró la entrega de los conocidos como los 'Oscar' de los videojuegos. Un acto lleno de emociones, celebridades, anuncios de las empresas deseosas por dar a conocer sus productos  y premios para lo mejor del año, todo lo mejor de la industria en una noche. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los<a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener"> Game Awards</a>, la gala que premia a los mejores videojuegos cada año, tuvo lugar ayer 7 de diciembre en Los Angeles, EEUU. El evento organizado y presentado por Geoff Keighley, que duró 3 horas aproximadamente, contó con invitados de gran calibre como </span><span style="font-weight: 400;">Phil Spencer (<a href="https://www.microsoft.com/es-es/store/games/windows" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a>), Reggie Fils Aime (<a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>) y Shawn Layden (<a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>). También se anunciaron  nuevos videojuegos, muchos de ellos muy esperados por la comunidad <em>gamer</em>, como</span><i><span style="font-weight: 400;"> Far Cry:New Dawn</span></i><span style="font-weight: 400;"> y nuevo contenido de </span><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Fortnite</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, entre muchas otras novedades.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A lo largo del acto participaron celebridades del mundo gamer como Casey Hudson (<a href="http://www.bioware.com/games/" target="_blank" rel="noopener">Bioware</a></span><span style="font-weight: 400;">) o Patrice Desilets y personajes públicos de la cultura actual como Tyler Blevins <em>Ninja </em>(<em>youtuber</em>) o Brendon Urie (Panic at the Disco). Entre todos los invitados dieron forma a una noche mientras se encargaron de presentar todas las secciones y entregar los premios. Los galardones, principales protagonistas, se entregaron paulatinamente durante la gala.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Las entregas de </span><a href="https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/restricted-content/agegate/form?redirect=https%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2Freddeadredemption2%2Fes&amp;options=&amp;locale=es_es" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Red Dead Redemption 2</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> y de </span><a href="https://godofwar.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">God of War</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> fueron los referentes entre todas, ganando 4 y 2 galardones respectivamente.Sin embargo no fueron los únicos destacados, juegos como</span><i><span style="font-weight: 400;"> Celeste, <a href="http://www.monsterhunterworld.com/" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter: World</a> y<a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home" target="_blank" rel="noopener"> Fornite </a></span></i><span style="font-weight: 400;">también se llevaron los elogios además de las premiaciones en las diferentes categorías. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El reconocimiento a mejor juego del año se lo llevó </span><i><span style="font-weight: 400;"><a href="https://godofwar.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener">God of War</a> , </span></i><span style="font-weight: 400;">un título de mundo abierto, con mucha acción y gran cantidad de alternativas para disfrutarlo. A continuación una lista de todos los premiados y las diferentes categorías.</span></p>
<h4><strong>Lista de premiados</strong></h4>
<hr />
<ul>
<li><span style="font-weight: 400;">Juego del año: </span><em>God of War</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego como servicio: </span><em>Fortnite</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor dirección: </span><em>God of War</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor narrativa: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor diseño de audio: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor dirección de arte: </span><em>Return of the Obra Dinn</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor banda sonora: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor interpretación: </span><em>Roger Clark como Arthur Morgan</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Juego de mayor impacto: </span><em>Celeste</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego independiente: </span><em>Celeste</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor debut para un juego independiente: </span><em>The Messenger</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego para móviles: </span><em>Florence</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de realidad virtual: </span><em>ASTRO BOT</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de acción: </span><em>Dead Cells</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor RPG: </span><em>Monster Hunter World</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de lucha: </span><em>Dragon Ball Fighter Z</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego familiar: </span><em>Overcooked 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de estrategia: </span><em>Into the Breach</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego deportivo o de conducción: </span><em>Forza Horizon 4</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor multijugador: </span><em>Fortnite</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor proyecto: </span><em>Combat 2018</em></li>
</ul>
<h4><strong>Próximos videojuegos y actualizaciones</strong></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">Además de los premios, hubo una gran cantidad de anuncios de nuevos títulos muy esperados, entre los que destacan:</span></p>
<ul>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Far Cry New Dawn</span></i><span style="font-weight: 400;">, 15 de febrero de 2019. Para las plataformas de XBOX One, PS4 y PC.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Mortal Kombat 11</span></i><span style="font-weight: 400;">, 23 de abril de 2019. Para nintendo Switch, PS4, XBOX One y PC.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Marvel Ultimate Alliance 3</span></i><span style="font-weight: 400;">, 2019. Exclusivo para Nintendo Switch.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Crash Team Racing Nitro Fueled </span></i><span style="font-weight: 400;">de </span>Activision<span style="font-weight: 400;">,</span><span style="font-weight: 400;"> 21 de Junio de 2019. Para PS4, XBOX One, y PC.</span></li>
<li><a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><em><span style="font-weight: 400;">Rage 2 de </span></em><b><em>Bethesda</em></b></a><span style="font-weight: 400;">, 14 de mayo de 2019. Para PC, PS4 y XBOX One.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Junto a los nuevos videojuegos también se presentaron los contenidos de actualización de varios juegos entre los que destacan:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Fortnite: The Block</em>: un modo en el que se podrán encontrar las mejores obras del modo de creación que ya se encuentra en el juego.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.deadbydaylight.com/en/age-gate" target="_blank" rel="noopener"><em>Dead by Deadlight:</em></a> Nuevo contenido llamado <em>The Darkness Among Us</em>, donde se introduce al nuevo asesino “Legion”.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Forza Horizon 4, Fortune Island:</em> nombre de la expansión de la historia original del juego.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Super Smash Bros</em>: Presentación de un personaje especial, </span><i><span style="font-weight: 400;">Joker</span></i><span style="font-weight: 400;">, protagonista de </span><i><span style="font-weight: 400;">Persona 5</span></i></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;"> Una gran gala llena de muchas emociones y novedades para la comunidad <em>gamer</em> que ya tiene una gran expectativa por empezar el año 2019 a la espera de todos los juegos que están por salir.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nuevo tráiler de ‘Assasin’s Creed Origins’ con el origen de la Hermandad</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nuevo-trailer-de-assasins-creed-origins-con-el-origen-de-la-hermandad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[María Regalado]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2017 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assasin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assasin's Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=33441</guid>

					<description><![CDATA[El 27 de octubre saldrá a la venta para PS4, PC y Xbox One el nuevo título de la saga Assasin's Creed. En el nuevo tráiler lanzado por la compañía desarrolladora se puede ver el origen de la Hermandad en la historia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante el E3 de este año, la convención anual más importante de la industria, Ubisoft dio a conocer el nuevo juego de la saga <em>Assasin’s Creed</em> con un título que pretende mejorar la visión que tienen los fans de esta serie.</p>
<p>Estará disponible para PS4, PC y Xbox One, saldrá este 27 de octubre y los productores han decidido lanzar un nuevo tráiler para abrir boca mientras esperamos a que salga uno de los títulos más esperados de la temporada.</p>
<p>Este adelanto permite ver, no solo los nuevos escenarios donde se desarrollará la historia, sino también la manera en que peleará Bayek, el personaje principal, y algunos de los enemigos contra los que se enfrentará. Por supuesto, en el tráiler se puede conocer un poco la historia de la Hermandad y el origen de los Assasin, que se desarrollará mucho más a lo largo de la historia principal del mismo.</p>
<p>Como ya se conoce, este capítulo de la saga estará ambientado en el antiguo Egipto, en la época del reinado de Cleopatra durante la dominación de la antigua República Romana. Contará con la posibilidad de manejar un personaje femenino, a parte de Bayek. El mapa será más amplio y con muchas más posibilidades de juego que otros títulos de la saga.</p>
<p>El entorno y los animales tendrán un papel muy importante a la hora de desarrollar y mejorar al personaje, pues con ellos se podrán crear mejores armas y armaduras, así como ropa u objetos para vender, imprescindible durante el progreso de la historia.</p>
<p>Teniendo en cuenta que el juego salió a la luz durante la conferencia E3 de Microsoft tendrá una particular compatibilidad con la nueva Xbox One X que saldrá en noviembre, por lo que se podrá jugar de mejor forma en esta consola.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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