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	<title>LVP &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>LVP &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>«Lo más importante es que te guste lo que comentas y que te emocione»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-mas-importante-es-que-te-guste-lo-que-comentas-y-que-te-emocione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 12:59:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BebeCaster]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Bahlsen]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
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					<description><![CDATA[Carlos Bahlsen es un joven madrileño de veinticinco años, que, bajo el pseudónimo de BebéCaster es conocido por la narración competitiva de League of Legends o Valorant. Además de su faceta mediática en Twitch como streamer, cuenta con la carrera de Derecho en la Universidad Complutense de Madrid.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-248538-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;"><strong>«Es un <em>hobby</em> que se ha convertido en mi trabajo y eso es lo que más me gusta»</strong></h3>
<p>Carlos Bahlsen es un joven madrileño de veinticinco años, que, bajo el pseudónimo de BebéCaster<span style="color: #ff0000;">,</span> es conocido por la narración competitiva de <a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/"><em>League of Legends </em></a>o <a href="https://playvalorant.com/es-es/"><em>Valorant</em></a>, aunque hasta hace pocos años no ha estado ligado este universo. Además de su faceta mediática en <a href="https://www.twitch.tv/">Twitch</a> como <em>streamer</em> y antes de su ascenso a comentar partidas de máximo nivel en la <a href="https://lvp.global/">LVP</a>, cuenta con estudios universitarios, con la titulación de Derecho en la Universidad Complutense de Madrid.</p>
<p>Su vinculación con el mundo de los videojuegos es una característica fundamental para entender lo que hace en la actualidad y como lo desempeña, ya que él admite que: «siempre he sido una persona que ha jugado, ha sido mi hobby, empecé de pequeño y a los seis o siete años me di cuenta que me gustaban».</p>
<p>Su interés por el competitivo de LoL se remonta a 2014, año en el que empieza a ver partidas de la liga estadounidense (LCS) por Twitch, sin saber muy bien los horarios y a raíz de ser un jugador esporádico. «Cuando comencé a interesarme fue en 2015 y a partir de ahí ya lo seguí casi a tiempo completo», afirma BebéCaster.</p>
<h3><strong>«Al principio no me interesaba ni me veía <em>casteando»</em></strong></h3>
<hr />
<p>Carlos comentaba que su incursión en la narración competitiva se dio gracias a un amigo que le incitaba a intentarlo con él, ya que le insistía que comentar las partidas de <em>League of Legends</em> se le podría dar bien: «probamos y me gustó. Además con la cuarentena en 2020 y el tiempo libre que tenía seguí practicando y aquí estamos tres años después».</p>
<p>Aunque ser <em>caster</em> no haya sido su principal vocación, siempre ha tenido locutores referentes como Andrés Montes o Guillermo Giménez.<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #000000;">A</span></span>demás, subraya que «siempre me ha llamado la atención las personas relacionadas con la radio, en especifico las que trabajan con el fútbol. Y en el caso de los <em>e-Sports,</em> diría Ibai».</p>
<p>El camino de BebéCaster tras la pandemia ha sido muy veloz y fructífero, desde las narraciones en el Circuito Tormenta de forma telemática hasta el modelo presencial de primer nivel en un estudio<span style="color: #000000;">. Todo ello s</span>e debe a que: «en un intervalo tan corto de tiempo he pasado de no saber que me gustaba comentar a estar en la LVP. Me he dejado llevar e intento seguir mejorando, pero sin un objetivo claro. Lo único que quiero es que la gente que me vea se lo pase bien».</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>Así es el competitivo de &#8216;Call of duty&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/asi-es-el-competitivo-de-call-of-duty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antonio Cano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 16:29:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[amateur]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[competitivo cod]]></category>
		<category><![CDATA[giants]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[pain gaming]]></category>
		<category><![CDATA[staxx]]></category>
		<category><![CDATA[Team Heretics]]></category>
		<category><![CDATA[Tojor]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las sagas más seguidas del mundo de los videojuegos afrontará una nueva temporada a principios del próximo año. Tras las crisis de audiencia, Activision ha decidido apostar por un nuevo modelo de franquicias y ciudades. ¿Volverá el COD a lo más alto?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Corría el año 2011 y la plantilla de Pain Gaming formada por <em>MethodZ, sTaXx, GobbZ</em> y <em>Alonso</em> lograba el primer título de un equipo español en competiciones europeas. Su fama se veía reflejada en los miles de espectadores que visualizaban las partidas a través de internet. El integrante más popular de la escuadra era Frank Garnes (<a href="https://www.youtube.com/user/bysTaXx" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>StaXx</em></a>), considerado uno de los máximos exponentes y leyenda del competitivo en España. Compatibilizaba el jugar con subir vídeos a YouTube. El 11 de abril de 2012 decidió retirarse para dedicar por completo su tiempo a crear contenidos audiovisuales en la red.</p>
<p>En la actualidad, cuenta con trece millones de suscriptores (entre sus dos canales) y siempre que se la he preguntado por un posible regreso ha contestado que no cree que vuelva a competir. Vista la dinámica de éxito de la plataforma de Google y el declive del competitivo de <em>Call of duty</em> en España, parece que el valenciano tomó la decisión correcta.</p>
<figure id="attachment_108647" aria-describedby="caption-attachment-108647" style="width: 736px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-108647" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1.jpg" alt="" width="736" height="487" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1.jpg 679w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1-300x198.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1-480x317.jpg 480w" sizes="(max-width: 736px) 100vw, 736px" /><figcaption id="caption-attachment-108647" class="wp-caption-text">Pain Gaming, precursores del competitivo español. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Y es que Activision, desarrolladora del <em>shotter</em> con mejores ventas, a pesar de las buenas audiencias del videojuego en la Superliga Orange, decidió que la competición desaparecería a nivel nacional en <em>COD: Black Ops 4</em>. La Liga de Videojuegos Profesional (LVP) había decidido apostar por los deportes electrónicos en 2011. Desde entonces, su repercusión ha sido notoria, logrando reunir a miles de personas cada año en Gamergy para la fase final de los juegos que abarcaban.</p>
<p>Por esta razón, empezaron a lograr patrocinadores y fondos para seguir potenciando su novedoso modelo de negocio. Vista la dirección que está tomando la compañía estadounidense, muchos equipos han ido desapareciendo, y no parece que con la salida del nuevo título (<em>COD: Modern warfare</em>) en unos meses, la situación vaya a cambiar.</p>
<p>Alejandro Navarro, más conocido como Puni, es el capitán del Movistar Riders y lleva participando de forma profesional en esta modalidad desde hace dos años. «No tenemos liga propia porque Activision no fomenta el competitivo a nivel europeo, todos los derechos de imagen y difusión son suyos y la LVP no puede hacer nada. Quieren que la Pro League (torneo americano), acapare toda la atención y repercusión y así es imposible mejorar el nivel de los demás países», comenta el jugador.</p>
<h4>Heretics y las franquicias</h4>
<hr />
<p><a href="https://twitter.com/teamheretics?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Heretics</a> es el único equipo español que participa en la Pro League, (conocida también como Call of Duty World Cup). <a href="https://www.youtube.com/user/swimmingfiend91" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Goorgo</em></a>, youtuber con casi dos millones de suscriptores, fue el impulsor del proyecto y encargado de la difusión de contenido y dirección. Con tan solo 16 años decidió hacer frente al desafío de llevar a la escuadra a los más alto de la escena internacional.</p>
<p>Hace tan solo una semana se disputaron los <em>playoffs</em> de la liga y la plantilla formada por: <em>Methodz, Jurnii, Lucky, Mettalz y Wartex</em> consiguió un buen puesto logrando quedar entre los 13 mejores del mundo.</p>
<p>Sin embargo, el competitivo del videojuego va a cambiar por completo en 2020. La compañía ha anunciado nuevos estandartes para poder unirse a ella. Los equipos serán franquicias y representarán a diferentes metrópolis, por lo que el nombre original será eliminado. Por ahora se han confirmado a Atlanta, Dallas, Los Ángeles, Minnesota, Nueva York, París y Toronto como ciudades participantes.</p>
<p>El gran problema es que adquirir una plaza y conformar una plantilla costará 25 millones de dólares, por lo que las opciones se reducen para aquellos que no tengan una fuente considerable de ingresos.</p>
<figure id="attachment_108648" aria-describedby="caption-attachment-108648" style="width: 900px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108648" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics.jpg" alt="" width="900" height="521" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics.jpg 900w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-300x174.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-768x445.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-480x278.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-864x500.jpg 864w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /><figcaption id="caption-attachment-108648" class="wp-caption-text">El futbolista Sergio Reguilón ha sido el último en sumarse a Heretics como accionista. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Heretics todavía no se ha pronunciado sobre si aceptará o no el puesto. Lo cierto es que se antoja complicado dada la incertidumbre que genera el <em>Modern warfare</em>. El juego costará 70 euros, mientras que obras como<em> Fortnite</em> o <em>League of legends</em> son gratuitos y acaparan al gran público; superando con diferencia a las audiencias presentadas por el <em>Call of duty</em>. Quizás, la empresa española decida centrarse en otros títulos y potenciar al máximo otros sectores.</p>
<h4>¿Y los equipos <em>amateurs</em>?</h4>
<hr />
<p>El gran problema al que se enfrenta el competitivo en España es que los clubes profesionales no tienen una liga donde participar todas las semanas. Su única opción es hacerlo en torneos de menor tamaño como el <a href="https://connecttoplay.es/liga-ctp-call-of-duty-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTP: Call of duty</a>, acaparado por la escena <em>amateur</em>.</p>
<p>No es una solución, ya que al concursar en esta liga estarían limitando el desarrollo y crecimiento de los  jugadores que todavía están por hacerse un nombre en el panorama nacional. Además, los premios y los incentivos por participar en esta no son suficientes como para dedicarse por completo a entrenar, practicar y asistir a los eventos presenciales.</p>
<p><a href="https://twitter.com/litoosTGP" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Carlos Quero</a> es cofundador del Team Paragon, equipo que logró llegar a la fase final de la CTP en la <em>Gamepolis</em> de Málaga. «El sector de los <em>E-Sports</em> es muy complejo. La comunidad de <em>COD</em> es de las más duras, siempre están a la espera de que las cosas vayan mal para realizar críticas», explica el joven de 27 años.</p>
<p>Sobre los ingresos que produce el proyecto afirma que «ahora mismo no tenemos la capacidad de generar capital y con tan solo 9 meses de vida no es lo que más nos preocupa. La clave está en sentar los cimientos para que en un futuro la obtención de estos vengan solos».</p>
<figure id="attachment_108650" aria-describedby="caption-attachment-108650" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108650" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d.jpg 1200w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-108650" class="wp-caption-text">La fase final del torneo fue visualizada en directo a través de internet por más de 500 espectadores. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Alfonso Cascajero, <a href="https://twitter.com/xAlfoon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Alfoon</a>, lleva compitiendo desde hace cinco años y forma parte de la plantilla del <em>Sinisters</em>. A lo largo de su trayectoria ha participado en competiciones como la <em>Gamergy Open</em>, la <em>Madrid Games Week</em> o la <em>Social Nat</em> entre otras. Nunca ha recibido un sueldo por ello. «Ahora mismo no supone un problema el no recibir una remuneración por mi actividad, porque entiendo que el club es <em>amateur</em> y no puede permitírselo. Sin embargo, si sigue creciendo y realizo un buen trabajo debería de acabar con un contrato donde se especifique el sueldo a percibir, porque son muchas horas de trabajo y esfuerzo», comenta el exjugador del <em><a href="https://twitter.com/TG_Paragon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Team Paragon</a>.</em></p>
<h4>Futuro Incierto</h4>
<hr />
<p>La situación del competitivo español ha llevado a diferentes clubes como <em>Pain Gaming</em>, <em>Vodafone Giants</em> o <em>Movistar Riders</em> a anunciar su retiro del videojuego. Tojor, uno de los jugadores más queridos y con mayor trayectoria también ha comentado que probablemente esta haya sido su <a href="https://twitter.com/TojoR18/status/1156247727665221633" target="_blank" rel="noopener noreferrer">última temporada</a>. En el recuerdo de los amantes del <em>Call of duty</em> siempre estarán presente las finales de la LVP disputadas ante miles de personas.</p>
<p>Aquellas en las que <em>sTaXx</em> y <em>Tojor</em>, rivales y amigos, lograron hacer vibrar a una comunidad entera y poner en tela de juicio aquello de que los <em>E-Sports</em> no debían existir porque no era un deporte. Sus sucesores y herederos son <em>Heretics</em> y su <em>roster</em>, que han logrado conseguir más <em>engagement</em> en las redes que muchos clubes de la Primera División de fútbol.</p>
<p>El tiempo dirá si Activision ha acertado con esta propuesta de franquicias y ciudades.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Europa, Corea, Taiwán y China aspiran a ser campeones del MSI de &#8216;LoL&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/europa-corea-taiwan-y-china-aspiran-a-ser-campeones-del-msi-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Montelongo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2018 10:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EVOS Esports]]></category>
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		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[Mid Season Invitational]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Liquid]]></category>
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					<description><![CDATA[Tras una intensa fase de grupos, se medirán hoy Royal Never Give Up y Fnatic en la primera semifinal, y mañana lo harán Kingzone DragonX y Flash Wolves en la segunda. Los vencedores competirán el domingo en la gran final con el fin de alzarse como vencedor del Mid Season Invitational.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tras una intensa fase de grupos dividida en cinco días de competición y un total de 32 partidas, Royal Never Give Up (China), <a href="http://www.flashwolves.com/" target="_blank" rel="noopener">Flash Wolves</a> (Taiwán), <a href="https://twitter.com/KINGZONEDX?lang=es" target="_blank" rel="noopener">Kingzone DragonX</a> (Corea) y<a href="https://fnatic.com/" target="_blank" rel="noopener"> Fnatic </a>(Europa) pelearán por el título. La primera semifinal enfrentará al representante chino y a los europeos, y se disputará hoy 18 de mayo a las 11.00 horas. En cambio, la segunda eliminatoria tendrá lugar mañana, día 19,<span style="color: #ff0000;"> </span>donde los coreanos y los taiwaneses pelearán por seguir en la lucha para conquistar el <a href="https://eu.lolesports.com/es/liga/msi" target="_blank" rel="noopener">Mid Season Invitational</a>; el choque comenzará también a las 11.00 horas. Los ganadores se medirán el domingo 20 de mayo en la gran final para convertirse en los nuevos ganadores de MSI y un premio en metálico de 342 650 euros.</p>
<p>La fase de grupos comenzó el pasado viernes 11 de mayo, disputándose un total de seis partidas esa jornada. En ella, tanto Flash Wolves como Kingzone DragonX salieron muy fortalecidos, logrando vencer a sus respectivos rivales. La otra cara de la moneda la representaban Fnatic y <a href="https://www.teamliquidpro.com/players#league" target="_blank" rel="noopener">Team Liquid</a>, quienes no pudieron doblegar a ningún rival y, por tanto, ocuparon las últimas posiciones.</p>
<p>El segundo día de competición apenas cambió de protagonista, el equipo taiwanés se volvió a imponer en sus dos encuentros. La gran sorpresa la dio Fnatic: los europeos vencieron en el primer partido de la mañana a los coreanos y en la última partida de la jornada a los norteamericanos, metiéndose así en la pelea por el pase a semifinales.</p>
<p>La tercera jornada se veía marcada por la contundencia de Flash Wolves, que seguía su paseo por la grieta en busca de las semifinales. Por otro lado, Team Liquid estrenaría su casillero de victorias frente a Royal Never Give Up, mientras que <a href="https://www.evosesports.com/" target="_blank" rel="noopener">EVOS Esports</a> se alejaba de lograr el pase a la siguiente ronda. De esta manera, cuatro equipos luchaban por obtener la segunda, tercera y cuarta plaza.</p>
<p>En el cuarto día de fase grupos llegó la primera derrota del equipo taiwanés, que cayó a manos de Fnatic. Aunque no sería una buena jornada del todo para los europeos, pues al perder frente a los norteamericanos abría aún más la lucha por el pase a semifinales. Por otra parte, comenzó a acercarse peligrosamente el equipo chino a la primera posición, venciendo a Flash Wolves, quienes no tuvieron un buen día de competición.</p>
<h4>Igualdad y tensión en el último día de la fase de grupos</h4>
<hr />
<p>La última jornada fue de infarto, con cinco equipos en la pelea por alcanzar las semifinales. En la parte alta de la clasificación, Royal Never Give Up logró empatar con Flash Wolves, pues venció en sus dos encuentros y los taiwaneses lograron tan solo una victoria de sus dos encuentros. En la parte baja de los puestos de acceso a la siguiente ronda también hubo emoción, ya que el representante europeo perdió sus dos partidas y su máximo rival, los norteamericanos, lograron rascar una victoria frente a Flash Wolves. Esta situación de empate en ambas partes de la clasificación conllevó a jugarse dos enfrentamientos extras con el fin de saber qué equipo clasificaba como primero de grupo y cuál accedía como último clasificado.</p>
<p>Finalmente, el equipo chino completó su remontada y desbancó a Flash Wolves de la primera posición, en cambio, Team Liquid no fue capaz de derrotar a Fnatic, quedando clasificados los europeos.</p>
<p>Las semifinales se jugarán en un formato al mejor de 5 mapas y serán retransmitidas en castellano por el canal oficial de <a href="https://www.twitch.tv/lvpes" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> de la Liga de Videojuegos Profesional.</p>
<p><strong>Foto</strong>: @FNATIC</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arranca el mundial de mitad de temporada de LoL</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/arranca-el-mundial-de-mitad-de-temporada-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Montelongo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 May 2018 11:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EVOS Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[Fnatic]]></category>
		<category><![CDATA[Kingzone DragonX]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[Mid Season Invitational]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Royal Never Give Up]]></category>
		<category><![CDATA[Team Liquid]]></category>
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					<description><![CDATA[El campeonato internacional de League of Legends comenzó ayer, viernes 11 de mayo. En esta competición se verán las caras los equipos que han ganado su región en la liga de primavera. Tras una fase previa, disputada en Berlín, seis serán los combinados que aspiren a alzarse campeón del Mid Season Invitational.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundial de mitad de temporada de League of Legends comenzó ayer, viernes 11 de mayo. En esta competición se verán las caras los equipos que han ganado su respectiva región en el <em>split</em> o liga de primavera. Tras una fase previa, <em>play in</em>, disputada en Berlín, seis serán los combinados que aspiren a alzarse campeón del MSI (<em>Mid Season Invitational</em>) y llevarse el trofeo a sus vitrinas. Esta última etapa del torneo se disputará en París, siendo retransmitida en castellano por <a href="https://www.twitch.tv/lvpes" target="_blank" rel="noopener">el canal de la Liga de Videojuegos Profesional en Twitch</a>.</p>
<p>Los conjuntos que se han clasificado para la fase de grupos, donde se jugarán pasar a las semifinales, son: Fnatic, representando a la zona europea; Royal Never Give Up, de China; EVOS Esports, proveniente de Vietnam; Flash Wolves, también de Asia, concretamente Taiwan;  Kingzone DragonX, que defenderá la corona lograda por los representantes coreanos del año pasado, y Team Liquid, de Norteamérica.</p>
<p>Los grandes triunfadores de la primera jornada han sido Kingzone DragonX y Flash Wolves. Tanto los coreanos como los taiwaneses han logrado imponerse en sus dos respectivos encuentros, postulándose como favoritos para obtener un pase a la siguiente ronda. En la otra cara de la moneda nos encontramos al equipo europeo, Fnatic, y a los norteamericanos, Team Liquid, quienes han perdido sus enfrentamientos y ocupan la dos únicas plazas que no conceden la clasificación.</p>
<h4>Cita clave para los europeos</h4>
<hr />
<p>En el día de hoy volveremos a tener una larga jornada de League of Legends. El primer duelo del día enfrentará a Fnatic y Kingzone DragonX a las 10.00 horas y cerrarán la cita también los europeos, que se enfrentarán a los americanos del Team Liquid, a las 15.00 horas. Se podrán seguir las partidas, a través del canal oficial de la Liga Profesional de Videojuegos en <a href="https://www.twitch.tv/lvpes" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>.</p>
<p>Esta fase grupal se acabará el 15 de mayo, reanudándose nuevamente la competición el día 18, cuando se disputará la primera semifinal y, la segunda, el día 19. La gran final, donde se decidirá el campeón del <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/featured/msi-2018-meet-the-teams" target="_blank" rel="noopener">MSI </a>2018, se celebrará tan solo un día después, el 20 de mayo, llevándose la escuadra ganadora 342 650€ para los fondos de su club.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MAD Lions y Movistar Riders, en busca del título de la Superliga Orange de &#8216;LoL&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/mad-lions-y-movistar-riders-en-busca-del-titulo-de-la-superliga-orange-de-league-de-leyends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Montelongo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2018 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Giants Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
		<category><![CDATA[LoL]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[MAD Lions E.C.]]></category>
		<category><![CDATA[Motroco]]></category>
		<category><![CDATA[Movistar Riders]]></category>
		<category><![CDATA[Superliga Orange 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy tendrá lugar la final de ´League of Legends´ de la Liga de Videojuegos Profesional, donde se pelearán por el título de campeones de España. El encuentro comenzará a las 15.00 horas y se disputará en el teatro Circo de Murcia. La competición se podrá seguir en canal oficial de la LVP en Twitch.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy tendrá lugar la final de la primera división española de <em>League of Legends</em> , donde Riders y Lions pujarán por ser campeones de España por primera vez en su historia. El teatro Circo de Murcia acogerá el último partido de la temporada, la cual, tras dos meses de competición que <a href="http://periodismo.ull.es/mad-lions-toma-la-delantera-en-la-primera-jornada-de-la-superliga-orange-de-lol/" target="_blank" rel="noopener">comenzó en Tenerife</a>, concluirá esta tarde con un nuevo campeón. El encuentro comenzará a las 16.00 horas con el mismo formato usado en semifinales, al mejor de 5 mapas, y se podrá seguir en directo en Twitch.</p>
<p>Tras catorce jornadas de liga regular ambos equipos llegan a la final después de ganar cómodamente (3-1) sus semifinales, pero parece que <a href="http://www.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/madlions" target="_blank" rel="noopener">MAD Lions</a> es el gran favorito. Los leones repiten final, además de haberse proclamado vencedores de la temporada regular. El único aspecto negativo es que su nivel ha ido decreciendo en los últimos compases de la competición.</p>
<p>Todo lo contrario para los jinetes, el equipo entrenado por Mario <em>Motroco</em> Martínez ha ido en clara línea ascendente y viene de eliminar a Giants en las semifinales. <a href="http://www.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/Riders" target="_blank" rel="noopener">Movistar Riders</a> cuenta con un amplio <em>roster</em> plagado de talento y experiencia, lo que les ha permitido llegar hasta la final de la temporada de primavera. Por otro lado, pese a no ser favorito, el equipo cuenta con muchas opciones, pues en liga regular, frente a MAD Lions, ha cosechado un empate y una victoria.</p>
<h4>Por primera vez la final de <em>League of Legends</em> no se disputará en Gamergy</h4>
<hr />
<p>Sin duda alguna será una final vibrante y de mucho nivel, además de que, sea cual sea el ganador, será un campeón primerizo, pues ambos clubs apenas tienen un año de existencia y sólo MAD Lions ha estado cerca de lograr el título, estando, literalmente, a una partida de lograrlo.</p>
<p>Las entradas se agotaron en apenas 6 días, por tanto se espera que haya un gran ambiente en la final. Es tanta la expectación que incluso han habilitado salas de cine en otras ciudades de España como Bilbao, Sevilla, Barcelona y Madrid para ver la retransmisión en directo del encuentro. También se podrá seguir la final a través del canal oficial de la <a href="https://www.twitch.tv/lvpes" target="_blank" rel="noopener">LVP en la plataforma Twitch.tv. </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MAD Lions, primer líder de la Superliga Orange de League of Legends</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/mad-lions-toma-la-delantera-en-la-primera-jornada-de-la-superliga-orange-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jorge Martín Reyes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 11:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ASUS ROG Army]]></category>
		<category><![CDATA[Crownshot]]></category>
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		<category><![CDATA[eMonkeyz]]></category>
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		<category><![CDATA[Giants Gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
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		<category><![CDATA[Superliga Orange 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Werlyb]]></category>
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					<description><![CDATA[El campeonato nacional de LoL vivió la primera de sus 14 jornadas, ayer domingo, en el Auditorio Adán Martín de Santa Cruz de Tenerife. El recinto tinerfeño vivió cuatro duelos, de los cuales tres finalizaron en empate y uno con el triunfo de los leones ante los actuales campeones Giants Gaming.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El auditorio Adán Martín de Santa Cruz de Tenerife fue, en el día de ayer domingo, el escenario elegido por la <a href="http://www.lvp.es/" target="_blank" rel="noopener">Liga de Videojuegos Profesional (LVP)</a> para inaugurar una nueva edición de la <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada" target="_blank" rel="noopener">Superliga Orange de League of Legends</a>. El campeonato dio el pistoletazo de salida con la primera jornada de las catorce que integran la competición. En ella, se celebraron cuatro duelos en los que se pudieron ver partidas tremendamente igualadas, de ahí que se registraran tres empates y una sola victoria por parte de <a href="http://www.madlions.com/" target="_blank" rel="noopener">MAD Lions</a>, curiosamente, en el plato fuerte del evento.</p>
<h4><strong>eMonkeyz (1) vs ASUS ROG Army (1)<br />
</strong></h4>
<hr />
<p>En el primer enfrentamiento del día se vieron las caras los recién ascendidos <a href="https://emonkeyzclub.com/" target="_blank" rel="noopener">eMonkeyz </a>y <a href="https://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/asusrogarmy" target="_blank" rel="noopener">ASUS ROG Army</a>. Eran las 12.00 horas y los integrantes de ambos equipos se situaban en sus puestos para dar comienzo a la partida. ASUS demostró, desde un primer momento, que apostaba muy fuerte y cogió una importante ventaja con respecto a los <em>monos. </em>Cuando parecía que tendríamos al ganador, eMonkeyz resurgió de la nada y se sobrepuso a una situación muy adversa llevándose el Nashor. Remontada en toda regla que sumaba un punto en el casillero de los locales.</p>
<p>En la segunda partida ASUS ROG Army aprendió la lección y consiguió la regularidad y determinación necesaria para mantener su ventaja hasta el final. Enfrente tuvieron a un gran Ripi que batalló por mantener con vida a los suyos. Al final, la maestría deL alemán Lamabear se hizo notar y su conjunto logró igualar la contienda. Reparto de puntos.</p>
<h4><strong>G2 Vodafone (1) vs Penguins (1)</strong></h4>
<hr />
<p>Con los motores ya arrancados, se dio paso al segundo encuentro que fue protagonizado por <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/penguins" target="_blank" rel="noopener">Penguins</a> y <a href="https://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/g2v">G2 Vodafone</a>. Los primeros iniciaron arrollando. Parece que a los pingüinos les sienta bien la Isla. Tras ser campeones de la TLP en 2017 y vencer en el Clasificatorio a la Challenger Series, seguían su racha chicharrera y se apuntaron el primer mapa con bastante facilidad (2-16).</p>
<p>El segundo partido fue escrito con el mismo guion, pero con un desenlace distinto y sorpresa. Penguins volvió a reinar y logró el Nashor de la mano de Javaa. A pesar de ello, G2 Vodafone, el cual tenía bajas importantes entre sus componentes, supo tirar de orgullo y darle la vuelta a la tortilla gracias a Roison, el cual se alzó con el Nashor sin que nadie lo previera. 8-9 final y tablas en el marcador global.</p>
<h4>KIYF (1) vs Movistar Riders (1)</h4>
<hr />
<p>Se trató de la partida más larga (60 minutos de duración) e igualada de la jornada. Los chicos de Movistar hicieron valer su favoritismo en los primeros minutos. Tanto es así, que consiguieron el Primer Dragón, la Primera Sangre y el Heraldo de Grieta nada más empezar. Pero, una vez más, se vivió la enésima remontada de la cita. <a href="https://www.facebook.com/KIYFLogitech/" target="_blank" rel="noopener">KIYF,</a> a través de un brillante Scarface, cogió impulso y se hizo con el Nashor. El resto fue un trabajo de consistencia, ya que los locales mantuvieron la ventaja. Los <a href="http://www.movistarriders.gg/" target="_blank" rel="noopener">Riders</a> plantaron batalla hasta el final, incluso, llegando a empatar a 11 cuando ya se habían jugado 42 minutos. Con todo, no les fue suficiente y cayeron en esta primera manga. ¿Se sobrepondrían a este duro golpe?</p>
<p>La respuesta es sí, y tras un duelo de nuevo marcado por la parejidad. El electrónico estuvo a cero hasta que en el minuto 11 cayó la primera torreta para KYIF. Sin embargo, llegó el momento del húngaro bluerzor, que se erigió como líder de su equipo haciéndose el Barón Nashor y empatando el luminoso. Tercero del día.</p>
<h4>MAD Lions (2) vs (0) Giants Gaming</h4>
<hr />
<p>El reloj marcaba las seis de la tarde y le llegaba el turno a los dos máximos favoritos de esta Superliga Orange de LoL. MAD Lions, actuales subcampeones y la escuadra más potente para sus rivales, y los vigentes campeones <a href="https://www.giantsgaming.pro/" target="_blank" rel="noopener">Giants Gaming</a>. El espectáculo estaba asegurado. Los instantes iniciales dejaron entrever cuáles eran las intenciones de los leones: ganar a toda costa. Las actuaciones de Werlyb y Crownshot (debutante) fueron determinantes y tomaron la primera ventaja, la cual fue rápidamente <em>anestesiada</em> por unos gigantes que nunca se empequeñecieron y se pusieron por delante tras un asesinato cuádruple de Deadly (5-9).</p>
<p>MAD Lions sentía la presión de unos experimentados contrincantes, pero no se arrugaron y emergieron de nuevo Werlyb y Crownshot para igualar el enfrentamiento. El cinco contra cinco de los locales fue demasiado para Giants Gaming, los cuales tendrían que remar a contracorriente para no irse de vacío.</p>
<p>La segunda partida se antojaba decisiva y así lo entendieron los gigantes. Con tranquilidad y paciencia abrieron diferencias (9-4). Fue entonces cuando apareció <em>el nuevo de la clase </em>: Crownshot. Mostrando valentía y que no le viene grande echarse al equipo a las espaldas, tomó las riendas del juego y supo penalizar los errores de sus oponentes. Primer triunfo para unos leones que apuntan alto en esta edición. ¿Serán capaces de mantener el nivel? Por lo pronto se marchan de Tenerife como líderes, vengándose de su derrota en la Gamergy, y dando un golpe sobre la mesa y sobre su máximo rival por el título.</p>
<p>Tras esta primera fase, la competición se trasladará a los estudios de Mediapro en Barcelona donde se desarrollarán las 13 citas restantes y los playoffs por el torneo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Formación gratuita con motivo de la Superliga Orange de League of Legends</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/formacion-gratuita-con-motivo-de-la-superliga-orange-de-league-of-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 06:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aitor Álvarez]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio García Marichal]]></category>
		<category><![CDATA[Auditorio de Tenerife Adán Martín]]></category>
		<category><![CDATA[eMonkeyz Club]]></category>
		<category><![CDATA[Giants Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Innova 7]]></category>
		<category><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[Marce Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games Iberia]]></category>
		<category><![CDATA[Superliga Orange de League of Legends]]></category>
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					<description><![CDATA[El Auditorio de Tenerife Adán Martín acoge este jueves 25 y el viernes 26 conferencias, talleres y mesas redondas sobre deportes electrónicos promovidos por INtech Tenerife, LVP e Innova 7. Las personas interesadas deben formalizar su inscripción vía on-line. Límite de plazas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife, celebrará dos jornadas formativas los días 25 y 26 de enero con motivo de la Superliga Orange de League of Legends que se inicia en el Auditorio de Tenerife Adán Martín el domingo 28. La formación, que es gratuita y tiene límite de plazas, se desarrollará en la sala de prensa del recinto capitalino de 17.00 a 21.00 horas. Las personas interesadas deben formalizar su <a href="https://www.ticketea.com/entradas-charla-formacion-e-sport-intech-tenerife/" target="_blank" rel="noopener">inscripción </a>vía on-line.</p>
<p>El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, explica que “este sector ofrece multitud de empleos, más allá de los jugadores. Nuestra intención es posicionar a la Isla como un referente en el sector de los deportes electrónicos. Estamos hablando de fomentar diferentes profesiones vinculadas a los eSports, desde desarrolladores de juegos hasta diseñadores o periodistas especializados, pasando, por supuesto, por los jugadores». Además, «se trata de un conjunto de profesiones que podemos considerar nuevas que pueden generar un nicho de mercado para la Isla», declara.</p>
<p>García Marichal resalta que “desde el parque científico y tecnológico <a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">INtech Tenerife</a> estamos haciendo un esfuerzo para incidir en la formación, de tal modo que cualquier evento que apoyemos lleve aparejada actividades formativas vinculadas al sector del que se trate. Con ello tratamos de identificar el talento existente en la Isla en deportes electrónicos y especializarlo a través de programas formativos en los perfiles más demandados”.</p>
<p>El jueves 25, a partir de las 17.00 horas, se desarrollará la conferencia <em>Cómo afrontar una derrota en las finales de Gamergy tras un año de trabajo</em>, que girará en torno a la psicología deportiva. El equipo MAD Lions E.C. explicará cómo trataron una situación tan complicada como la de perder en las finales de la temporada y quedarse a un paso de proclamarse campeones. Asimismo, el CEO del MAD Lions E.C será el encargado de explicar su estrategia de marketing a partir de las 18.00 horas, donde hablará de las <em>Claves para crear Fanbase</em>.</p>
<p>El club, fundado en 2017, ha conseguido posicionarse como uno de los equipos con mayor número de seguidores. La jornada del jueves concluirá con una mesa redonda (a las 19.00) en la que intervendrán el presidente de Innova7, Marce Concepción y el director deportivo dela Liga de Videojuegos Profesional (<a href="http://www.lvp.es/" target="_blank" rel="noopener">LVP</a>), Aitor Álvarez, quienes explicarán cuáles son los <em>Perfiles más demandados en los eSports</em> y la dificultad que tiene especializarse en un sector tan relativamente nuevo.</p>
<h4><em>Periodismo en eSports</em></h4>
<hr />
<p>El viernes 26, la jornada dará comienzo con el equipo campeón de la última jornada, el Giants Gaming, el club con mayor palmarés de LVP, que explicará, a partir de las 17.00 horas, la <em>Gestión del tiempo de un equipo de Superliga Orange</em>. Los horarios dentro de la <em>gaming house</em>, el tiempo libre, la compaginación con estudios y otros aspectos serán tratados en esta conferencia. Seguidamente –sobre las 18.00 horas– los periodistas Adrián Angulo, de <em>Marca eSports</em>, Fernando Cardenete y Antonio Yuste hablarán del <em>Periodismo en eSports</em>, explicando las principales trabas de los profesionales de la información en el ejercicio de su profesión en relación a los eSports, así como si este ejercicio es independiente y profesional.</p>
<p>A partir de las siete de la tarde, el director general de <a href="https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/794154" target="_blank" rel="noopener">Riot Games Iberia</a>, Alberto Guerrero y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez, comentarán los cambios en las ligas nacionales a nivel europeo, así como sus máximas competiciones: LCS EU y LCS NA, en la charla “El futuro de la competición de League of Legends”. Es la primera vez que el CEO de Riot Games Iberia dará una conferencia tras su nombramiento en agosto de pasado año.</p>
<h4>Liga de Videojuegos Profesional</h4>
<hr />
<p>La Superliga el 28 de enero es una competición organizada por la Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro) en colaboración con Orange, el Cabildo e Innova 7 en la que se darán cita los ocho mejores equipos nacionales de deportes electrónicos. Las entradas se pueden adquirir en ontour.lvp.es. Tenerife será el punto de partida de una temporada que contará con 14 jornadas y que concluirá con un playoff al que accederán los cuatro mejores equipos de la fase regular.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>G-Lab Penguins se corona campeón del clasificatorio español de LoL</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/the-g-lab-penguins-se-corona-como-campeon-del-clasificatorio-espanol-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2017 20:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aitor Álvarez]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio García Marichal]]></category>
		<category><![CDATA[ASUS ROG Army]]></category>
		<category><![CDATA[Clasificatorio Español a Challenger Series de la Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Ibai Llanos]]></category>
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		<category><![CDATA[INtech Tenerife]]></category>
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		<category><![CDATA[ROG Island of Legends.]]></category>
		<category><![CDATA[Sergio Mesonero]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife 2030]]></category>
		<category><![CDATA[The G-Lab Penguins]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderx3 Baskonia]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[Los vencedores representarán a España en el Challenger series tras derrotar a ThunderX3 Baskonia por 3-0. El evento, que tuvo lugar en el Aulario de Guajara durante este fin de semana, fue un éxito en la asistencia a la competición y a las actividades complementarias.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tras más de 14 horas de partidas durante este pasado fin de semana, <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/penguins" target="_blank" rel="noopener">The G-Lab Penguins</a> se proclamó campeón del Clasificatorio Español a Challenger Series tras derrotar con contundencia a <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/baskonia" target="_blank" rel="noopener">ThunderX3 Baskonia </a>en la final. El Aulario General del Campus de Guajara, en la Universidad de La Laguna, fue la sede de este evento organizado por la <a href="http://www.lvp.es/" target="_blank" rel="noopener">Liga de Videojuegos Profesional</a> (grupo <em>Mediapro</em>), el área <a href="http://www.tenerife2030.com/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife 2030</a> del Cabildo Insular e<a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener"> Innova7</a>. En esta competición se enfrentaron los cuatro mejores equipos de League of Legends del país con el objetivo de representar a España en el campeonato europeo.</p>
<p>El sábado, desde las 10.30, el recinto fue recibiendo a un público ansioso por ver a sus combinados favoritos. Fue en ese momento cuando entró en juego The G-Lab Penguins contra <a href="https://www.facebook.com/KIYFLogitech/" target="_blank" rel="noopener">KIYF eSports</a>, el favorito para ganar el torneo. Y así fue, al menos, durante las dos primeras partidas que ganaron con facilidad al conjunto de los “pingüinos”. Sin embargo, estos se sobrepusieron y remontaron, contra pronóstico y para sorpresa de propios y extraños, hasta alzarse con la victoria por 3-2. Parece que la isla sienta bien a The G-Lab Penguins, que ya había ganado el TLP Tenerife, ROG Island of Legends.</p>
<p>Por la tarde, ThunderX3 Baskonia y <a href="https://www.facebook.com/KIYFLogitech/" target="_blank" rel="noopener">ASUS ROG Army</a> disputaron una partida marcada por la paciencia. A pesar de golpear primero, ROG Army no pudo materializar su favoritismo y acabó perdiendo 1-3 contra la escuadra vasca.</p>
<p>Así pues, el domingo, a partir de las cuatro de la tarde, The G-Lab Penguins y ThunderX3 Baskonia se enfrentaron en la gran final del Clasificatorio a Challenger Series. Con el Aulario lleno, los asistentes se volcaron con ambos equipos, que deleitaron con jugadas realmente espectaculares. Sin embargo, los baskonistas no lograron plantar cara a la superioridad estratégica de Penguins, que acabó ganando sin ceder una partida.</p>
<h4><strong>Actividades complementarias</strong></h4>
<hr />
<p>Paralelamente, se organizaron <em>fan meetings</em> con los jugadores, donde el público pudo conocerlos, fotografiarse con ellos y llevarse una foto firmada por cada integrante. También el viernes 10, <a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">INtech Tenerife</a> llevó a cabo una jornada formativa gratuita de tres horas sobre los eSports. Según el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, “queremos demostrar que los deportes electrónicos son más que ocio y entretenimiento. Hay muchas personas trabajando en este sector y especializándose en el mismo, de ahí que queramos ofrecerles una guía para facilitar su profesionalización”.</p>
<p>Durante el desarrollo del mismo, los participantes, pudieron disfrutar de una charla de Aitor Álvarez, director deportivo de la Liga de Videojuegos Profesional, que versó sobre los aspectos económicos, jurídicos y legales para dar los primeros pasos una vez formado un equipo de estas características. En su intervención, Álvarez señaló que “en Tenerife se está haciendo un gran proyecto de base en los eSports.</p>
<p>Seguidamente hubo un <em>duelo</em> amistoso entre Ibai Llanos comentarista (Caster) de partidas de LoL y Leo Santisteban, director de deportes de<em> Televisión Canaria</em>. El tema a discutir fue las diferencias y semejanzas entre un Caster y un comentarista deportivo <em>tradicional</em>. En esta nueva modalidad de narrador, Llanos recalcó la necesidad de formarse a diario, debido a las actualizaciones y los parches que se implementan en el juego constantemente.</p>
<p>Como plato fuerte y cierre de la cita formativa, tuvo lugar un intenso debate entre Sergio Mesonero, cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional y Marce Concepción director de Innova7, sobre si los eSports deben considerarse deporte.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La ULL acoge este fin de semana las finales del Clasificatorio Español de LoL</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-ull-acoge-este-fin-de-semana-las-rondas-finales-del-clasificatorio-espanol-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 10:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aitor Álvarez]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio García Marichal]]></category>
		<category><![CDATA[ASUS ROG Army]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Challenger Series Europea]]></category>
		<category><![CDATA[Clasificatorio Español a Challenger Series de la Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Francisco García]]></category>
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		<category><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
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		<category><![CDATA[Tenerife 2030]]></category>
		<category><![CDATA[The G-Lab Penguins]]></category>
		<category><![CDATA[Thunder X3 Baskonia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=38321</guid>

					<description><![CDATA[El evento tendrá lugar en el Aulario de Guajara. El ganador de esta fase de la LVP se medirá a los mejores representantes europeos. En la presentación del evento, el vicerrector de Relaciones con la Sociedad, Francisco García, anunció que la Universidad organizará un campeonato propio de eSports.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Universidad de La Laguna acogerá este fin de semana, 11 y 12 de noviembre, las semifinales y la final del <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger" target="_blank" rel="noopener">Clasificatorio Español a Challenger Series </a>de la <a href="http://www.lvp.es/" target="_blank" rel="noopener">Liga de Videojuegos Profesional (LVP)</a> del grupo Mediapro. El torneo de League of Legends nacional, que cuenta con la colaboración del Cabildo, a través del área <a href="http://www.tenerife2030.com/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife 2030</a>, y de la organización sin ánimo de lucro <a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener">Innova7</a>, se disputará en el Aulario General de Guajara y contará con la presencia de los equipos <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/kiyf" target="_blank" rel="noopener">KIYF</a>, <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/penguins" target="_blank" rel="noopener">The G Lab Penguins</a>, <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/temporada/equipo/baskonia" target="_blank" rel="noopener">ThunderX3 Baskonia</a> y <a href="http://periodismo.ull.es/38275-2/" target="_blank" rel="noopener">ASUS ROG Army.</a></p>
<p>Las semifinales medirán este sábado 11 de noviembre al KIYF contra The G Lab Penguins a las 10.30 horas, mientras que el otro puesto en la final saldrá del choque ThunderX3 Baskonia-ASUS ROG Army a las 16.00 horas. La gran final se disputará este domingo 12, a partir de las cuatro de la tarde. El conjunto ganador tendrá que medirse en diciembre con los mejores representantes europeos para conseguir una de las dos plazas en la Challenger Series Europea.</p>
<p>Las entradas se pueden adquirir en <a href="http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger">http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger</a>. Además, durante el evento los asistentes podrán disfrutar de los mejores partidas del videojuego con más usuarios del mundo, así como otras actividades formativas y relacionadas con los combinados.</p>
<p>La prueba fue presentada, ayer miércoles, por el consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la ULL, Francisco García; y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez. García Marichal agradeció la confianza de la LVP para acoger esta competición y explicó que los eSports “no son solo un espectáculo de ocio. Este sector ofrece multitud de empleos que van más allá de los jugadores, como diseñadores gráficos, técnicos especialistas en audiovisuales, entrenadores, expertos en marketing. Son profesiones que han surgido en los últimos años y que se han adaptado a un mundo nuevo”.</p>
<p>“La apuesta que hacen Tenerife 2030 y el parque tecnológico<a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener"> INtech Tenerife </a>por los deportes electrónicos es firme porque consideramos que es un nicho de futuras profesiones que pueden posicionar a la Isla en el sector”, aseguró el consejero. Asimismo destacó que mañana viernes 10 de noviembre habrá una jornada de formación gratuita relacionada con los eSports con tres ponencias, desde las cuatro hasta las siete de la tarde, “donde se tocarán temas tan interesantes como la creación de clubes, las nuevas profesiones relacionadas con el sector o si esta nueva modalidad es una disciplina deportiva o no”.</p>
<h4>Francisco García: «La Universidad de La Laguna organizará un campeonato propio de eSports»</h4>
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<p>Álvarez, indicó que “desde la LVP teníamos claro que la apuesta del Cabildo y de Innova7 por los eSports, merecía tener en Tenerife unas finales, con los mejores equipos de nuestro país y que designará al conjunto de la Liga Española que nos representará en el torneo Europeo, más aún tras el éxito y la buena acogida que tuvo el estreno de la anterior temporada. Va a ser un gran espectáculo y esperemos que el público responda como ya hizo en marzo en el Auditorio de Tenerife”.</p>
<p>Por su parte, el vicerrector Francisco García, recalcó la “importante apuesta que el institución insular está haciendo a través de Tenerife 2030 por este sector” y anunció que la Universidad de La Laguna “realizará un campeonato de eSports entre nuestros universitarios para potenciar la base de este sector. Ya estamos trabajando y en breve se pondrá en marcha”.</p>
<p>La temporada oficial de la <a href="https://eu.lolesports.com/es/liga/eu-cs" target="_blank" rel="noopener">Challenger Series Europea</a> empieza con los clasificatorios regionales. La Liga de Videojuegos Profesional otorga una plaza a un equipo nacional para representar a España en la segunda competición continental, puerta de entrada a la <a href="https://eu.lolesports.com/es" target="_blank" rel="noopener">LCS Europea</a> (la mayor competición del continente). Las rondas clasificatorias dieron comienzo en septiembre con la entrada en juego de ocho escuadras. A la fase final de Tenerife solo se han clasificado los cuatro mejores combinados de <a href="http://pro.lvp.es/superliga" target="_blank" rel="noopener">Superliga Orange</a>.</p>
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		<title>Los &#8216;E-Sports&#8217; en la gran pantalla</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-deportes-electronicos-en-multicines-tenerife/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beneharo Mesa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 10:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[deportes electrónicos]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los deportes electrónicos son una vertiente del mundo de los videojuegos que están experimentando un gran crecimiento. Multicines Tenerife y otras salas españolas han aprovechado la competición del 'League of Legends' del pasado domingo 23 de abril para retransmitir el torneo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con motivo de la competición europea del videojuego <em>League of Legends</em>, distintos cines españoles han proyectado este torneo que tuvo lugar el pasado domingo 23 de abril. El encuentro se trataba de una final entre los dos mejores equipos de la temporada de primavera, <em>G2 esports y Unicorns of love</em>. Cada conjunto cuenta con un integrante español en su plantilla. Alfonso Aguirre, conocido por su seudónimo “mithy”, proviene de Gran Canaria.</p>
<p>La disputa entre los dos bandos se seguía mediante la retransmisión en directo desde Hamburgo, donde se batieron ante 16 000 personas en el Barclaycard Arena. La emisión en Multicines Tenerife se llevó a cabo gracias a la colaboración de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), referente de los deportes electrónicos en España. <em>Tenerife Lan Party</em> participó en el acto para que los asistentes pudieran intervenir en diversos concursos y sorteos realizados en los descansos del partido. Entre los premios para los ganadores se encontraban figuras <em>pop</em> y tarjetas prepago.</p>
<p>A pesar de que el aforo no llenó la sala, se trata de un evento que ayuda a promover el auge de los <em>e-sports</em>. Tanto es así que incluso la UEFA se ha planteado crear una <em>Champions League</em> de los deportes electrónicos.</p>
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