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	<title>Lorena Martín Dorta &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>Los videojuegos como herramienta de investigación</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucía Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 14:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencias]]></category>
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		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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		<category><![CDATA[VIII Congreso de estudiantes de Biología]]></category>
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					<description><![CDATA[El VIII Congreso de Estudiantes de Biología acogió ayer miércoles, 27 de marzo, una demostración del entretenimiento como vehículo para el aprendizaje. Intervino la estudiante de segundo curso Lorena Martín Dorta.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="https://www.ull.es/portal/agenda/evento/viii-congreso-de-estudiantes-de-biologia/" target="_blank" rel="noopener">VIII Congreso de Estudiantes de Biología</a> finalizó ayer miércoles, 27 de marzo, tras una serie de jornadas llenas de ciencia y divulgación. Lorena Martín Dorta, alumna de 2º curso del Grado, fue la encargada de clausurar este ciclo con una exposición sobre la utilidad de los videojuegos. Así, demostró a los asistentes que los <span style="color: #000000;">juegos</span> electrónicos no sirven únicamente como método de diversión, entretenimiento y ocio, sino también de aprendizaje. Se trata de una convención que impulsa la <a href="https://www.ull.es/" target="_blank" rel="noopener">Universidad de La Laguna</a> para que el alumnado se familiarice con la organización y participe en este tipo de eventos.</p>
<p>En su demostración hizo alusión a dos pasatiempos. El <em><a href="https://fold.it/portal/" target="_blank" rel="noopener">Foldit</a></em>, que intenta predecir la estructura de una proteína aprovechando las intuiciones de resolución de problemas de los humanos y haciendo que la gente participe competitivamente para plegar estas estructuras moleculares. Esta investigación ha demostrado que las personas somos más inteligentes y eficaces que las tecnologías. Además, este ejercicio sirve como herramienta de exploración contra el cáncer.</p>
<p>El siguiente utilizado fue el <em>Macrophage Empathy</em>, que consiste en matar a las bacterias antes de que lleguen a cien unidades. El objetivo era identificar a los <span style="color: #000000;">buenos</span> y malos <span style="color: #000000;">jugadores</span>, así también como quienes lo hacían al azar. «Se consideran buenas partidas aquellas realizadas en un intervalo rápido», explicó Lorena.  Los participantes astutos cambian la dirección a través del teclado rápidamente en cortos períodos de tiempo. De esta forma, las células se van moviendo y se modifica su rumbo de manera constante. Su finalidad es conocer si el movimiento de los humanos se asemeja al de las células.</p>
<p>Por último, la ponente hizo referencia a la utilidad de los videojuegos. Tanto que declaró que «gracias a ellos, yo estudio Biología».</p>
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