Lorena García – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Mon, 23 Sep 2019 08:24:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Lorena García – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 El ajedrez como herramienta para el desarrollo cognitivo y emocional https://periodismopre.ull.es/el-ajedrez-como-herramienta-favorecedora-del-desarrollo-cognitivo-y-emocional/ Sun, 22 Sep 2019 08:21:08 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=109942 Que el profesorado trabaje con alumnado de diez a trece años las competencias cognitivas y emocionales a través de actividades relacionadas con el ajedrez es el objetivo de la herramienta educativa en soporte digital del proyecto Multidimensional Analytical Training in Education (MATE), presentada este 19 de septiembre en la Facultad de Psicología y Logopedia de la Universidad de La Laguna. La herramienta ha sido elaborada dentro del marco de los proyectos Erasmus + de la Comisión Europea, en el que han participado las universidades de La Laguna, Alicante, Economía e Innovación de Lublín (Polonia) y la Universidad de Vitauto Didziojo (Lituania).

La plataforma proporciona información al profesorado sobre los avances del estudiante, de tal manera que el docente puede así diseñar de forma personalizada el proceso de enseñanza-aprendizaje. El proyecto ha sido desarrollado durante tres años por un equipo multidisciplinar de las áreas de la Educación, la Psicología y la Ingeniería Informática, y ha contado con una financiación de la Unión Europea, a través del programa Erasmus +.

La presentación de esta iniciativa corrió a cargo del equipo de investigación MATE en la ULL, formado por los profesores Ramón Aciego y Moisés Betancort, además de la maestra de Educación Primaria, psicopedagoga y profesora de ajedrez educativo, Lorena García.

 Tecnologías de la información y la comunicación


Los expertos señalan que el uso de las tecnologías de la información y la comunicación posibilita, a través de un innovador y atractivo software, que los niños y niñas, mientras juegan, desarrollen habilidades cognitivas y emocionales. El software permite tanto una aplicación individual como grupal y cooperativa en el aula a través del diseño de itinerarios de actividades específicos.

Para perfilar y validar la herramienta se ha contado con la implicación de varios centros y de sus comunidades educativas. Mientras el alumnado realizaba las actividades piloto, se recogió información sobre las dificultades en su ejecución, el interés que despertaba o la adecuación de los formatos. El profesorado proporcionó además su valoración sobre la viabilidad de la herramienta dentro del aula, ofreciendo sugerencias y mejoras.

Para la utilización de esta plataforma no se requiere de grandes conocimientos del juego del ajedrez ni por parte del alumnado ni de su profesorado, prosiguen los investigadores. Su objetivo no es formar a jugadores de ajedrez, sino utilizar el juego como herramienta educativa favorecedora del desarrollo de competencias cognitivas y emocionales.

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El ajedrez para mejorar el rendimiento cognitivo de los niños https://periodismopre.ull.es/el-ajedrez-para-mejorar-el-rendimiento-cognitivo-de-los-ninos/ Tue, 28 Feb 2017 12:51:04 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=13417 Un grupo de investigadores de la sección de Psicología y Logopedia de la Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad de La Laguna participan en un proyecto europeo coordinado por la Universidad de Economía e Innovación de Lublin (Polonia), cuyo objetivo es elaborar una herramienta informática que utilizando el ajedrez permita mejorar el rendimiento cognitivo y emocional de niños entre 10 y 13 años. El equipo de la ULL está compuesto por los profesores Ramón Aciego y Moisés Betancort, junto a la doctoranda Lorena García.

En este proyecto también toman parte la Universidad de Alicante (UA) y la Universidad de Vytautas Magnus (Lituania). “Cuando pensamos en los grandes maestros de ajedrez, rápidamente hablamos de ellos como de personas con una grandes capacidades: concentración, memoria, capacidad analítica, de visualización espacial, resolución de problemas, capacidad para comprender las intenciones del otro, auto-crítica, capacidad de decisión… Posiblemente pocos pensamos que ha sido la interacción con el juego en sí mismo lo que les ha conferido una parte importante de esas habilidades cognitivas que han desarrollado”, explican los investigadores de la Universidad de La Laguna.

Erasmus +


Sin embargo, a nuestros niños el ajedrez les puede parecer un juego poco atractivo y es aquí donde entra este proyecto que, denominado Multidimensional Analytical Training in Education (MATE), está financiado por la Unión Europea a través del programa Erasmus +. Tiene una duración de tres años y comprende un equipo multidisciplinar de áreas de la salud, psicología e ingeniería informática de los tres países involucrados.

“El uso de las tecnologías de la información y la comunicación nos va a permitir a través de un innovador y atractivo software poner a los niños a jugar al mismo tiempo que, de manera casi accidental, empiecen a trabajar esas habilidades que antes mencionábamos en los jugadores expertos de ajedrez”, continúan. Esta mejora en dichas habilidades tendrá su reflejo en el rendimiento académico, ya que es un programa dirigido al ámbito del aula, principalmente.

El software permitirá tanto una aplicación individual como grupal en el aula (generando por ejemplo grupos de enseñanza cooperativa), y ha sido diseñado con diferentes itinerarios de actividades para el alumnado. “Para pulir esta herramienta necesitamos la colaboración de los profesionales de la enseñanza, que nos ayuden a diseñar de manera más práctica un instrumento que sirva para su práctica docente”, agregan.

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