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	<title>life is strange &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>life is strange &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>‘Jusant’, calma, misterio y armonía en un nuevo indie de escalada</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/jusant-calma-misterio-y-armonia-en-un-nuevo-indie-de-escalada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 07:01:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Escalada]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Jusant]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
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					<description><![CDATA[El nuevo título del estudio Don't Nod está previsto para llegar mañana en PC y consolas de nueva generación como PS5 y Xbox Series X/S. Su prinicipal elemento destacable es la exploración a través de montañas y paisajes hermosos, acompañados de un aura tranquila y emocional.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://dont-nod.com/en/games/jusant/" target="_blank" rel="noopener">&#8216;Jusant&#8217;</a> es el nuevo indie del estudio <a href="https://dont-nod.com/en" target="_blank" rel="noopener">Don&#8217;t Nod</a>, responsables de la saga <em><a href="https://dont-nod.com/en/games/life-is-strange/" target="_blank" rel="noopener">Life is Strange</a></em>. Su lanzamiento está previsto para el 31 de octubre en <a href="https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/?l=spanish" target="_blank" rel="noopener">PC</a> y consolas de nueva generación como <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10006168/" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> y <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/jusant/9pjb1zrjdcbq" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a>A . Además, se incorpora al catálogo de juegos por suscripción Game Pass desde su primer día de salida. <em>Jusant</em> es un indie en tercera persona cuya mecánica principal se basa en la escalada y la exploración a través de paisajes hermosos, acompañados de un aura tranquila y emocional.</p>
<p><iframe title="Jusant - Reveal Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/tfsNMOMLZoI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El principal objetivo de este peculiar <em>indie</em> es escalar una torre misteriosa para poder descubrir su pasado y origen. Quien juegue controlará a un curioso niño acompañado de una extraña criatura hecha de agua llamada Balasto, cuya función es abrir nuevas rutas de exploración y enigmas para poder recorrer nuevas y secretas rutas.</p>
<p>El protagonista tiene un medidor de resistencia que determina su esfuerzo en la escalada, lo que obliga al usuario a controlar de forma precisa y estratégica las sendas a recorrer. A medida que encuentre nuevos senderos también podrá hacer uso de herramientas y habilidades que le permitirán escalar de forma más rápida y eficiente.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1977170/extras/JUSANT-Steam-GIF-1.gif?t=1698248871" /></p>
<p>Otros elementos que acompañan son la tranquilidad y la calma, emociones representada s a través de unos paisajes variopintos y llamativos. Cuenta también con una banda sonora que apoya ese ambiente natural y hermoso. Sin duda, <em>Jusant</em> atraerá a cualquier persona interesada en aventuras inmersivas y relajantes, con una fuerte personalidad y una premisa original.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El beso que cambió los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-beso-que-cambio-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Herrera]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 06:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dontnod Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ+]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Maxis]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Sims revolucionaron el mercado en el E3 de 1999 por medio del primer beso homosexual de la industria. Desde ahí, una gran cantidad de personajes gais, lesbianas, bisexuales y trans han sido incorporados a las narrativas de distintos juegos como por ejemplo el 'LoL' o el 'Overwatch'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de los videojuegos lleva años luchando contra los estereotipos e intentando incorporar cada vez más personajes LGTBIQ+ en las entregas de la industria. Sin embargo, el camino por añadir personajes del colectivo a los juegos no ha sido tarea sencilla y se ha tenido que hacer de forma lenta y paulatina. La historia comenzó en 1999 con el conocido videojuego de <a href="https://www.ea.com/es-es/games/the-sims" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Los Sims</em></a>, el primero en incorporar las relaciones entre personas del mismo género, y ha seguido avanzando hasta llegar a otros títulos como <em>Overwatch</em>.</p>
<p>En 1989, la empresa desarrolladora <a href="https://www.ea.com/ea-studios/maxis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maxis</a> sacó al mercado <a href="https://www.ea.com/es-es/games/simcity" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SimCity</em></a>. En él, las personas pueden crear sus propios negocios y ciudades. Debido al éxito que tuvo, Will Wright, programador principal de la iniciativa, decidió ir un paso más allá: ¿por qué no crear un título en el que quien juegue decida las relaciones interpersonales del conjunto de habitantes de las ciudades? Una vez planteada la incógnita, el equipo de Wright decidió empezar a desarrollar <em>Los Sims</em>, un proyecto ambicioso en el que poca gente tenía esperanza. La creación del juego no fue tarea sencilla y casi se desecha la idea en varias ocasiones.</p>
<p><a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Electronic Arts</a>, la empresa que colaboró en el lanzamiento de <em>Los Sims</em>, le dio una última oportunidad al equipo desarrollador en la conferencia E3 de 1999. Se les ofreció un pequeño y minúsculo puesto a Maxis y si no llamaban la atención del público debían desechar la idea. Por aquel entonces, el desarrollador Patrick Barrett había sido contratado por la empresa y se le encargó la creación de una pequeña muestra del juego que consiguiera impactar y llamar la atención de la audiencia para poder salvar el futuro de este.</p>
<figure id="attachment_176375" aria-describedby="caption-attachment-176375" style="width: 867px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176375 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg" alt="" width="867" height="567" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg 867w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-300x196.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-768x502.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-480x314.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-765x500.jpeg 765w" sizes="auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px" /><figcaption id="caption-attachment-176375" class="wp-caption-text">Estand del E3 de 1999 en el que Maxis presentó &#8216;Los Sims&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El evento se acercó y ocurrió algo nunca visto antes. Se proyectó un pequeño tráiler en el minúsculo espacio del que disponía Maxis para agonizar por un poco de atención. En él se podía ver cómo varios sims acudían a una boda. De forma casi espontánea, entre los personajes asistentes al evento, se encontraban dos figuras femeninas que empezaron a interactuar y se besaron. Esto provocó una gran revolución.</p>
<p>En ese E3 se produjo el primer contacto entre dos personas del mismo género de la historia de los videojuegos. Hay quienes lo denominan como «el beso que cambió la historia de los videojuegos»<em>.</em> Debido a la gran cantidad de miradas que atrajo esta hazaña, la iniciativa se siguió desarrollando y salió al mercado en el año 2000.</p>
<p><em>Los Sims </em>fue el primer juego que abrió la puerta a las relaciones entre personajes de un mismo género. Gracias a Maxis se dispone en la actualidad de una gran selección de entregas que dan voz al colectivo LGTBIQ+. Más allá de la conocida bilogía de <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA00556_00-THELASTOFUS00000" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Last of Us</em></a>, en la cual resalta Ellie, quien mantiene algunas relaciones con otros personajes femeninos; se pueden ver distintos ejemplos que ayudan a la visibilidad de todas las condiciones sexuales que existen.</p>
<h4><em>Overwatch</em></h4>
<hr />
<p><a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blizzard Entertainment</a>, la empresa desarrolladora del famoso <a href="https://worldofwarcraft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Word of Wardcraft</em></a>, lanzó <a href="https://playoverwatch.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Overwatch</em></a> en 2016. En las partidas se enfrentan dos equipos de seis personas que deberán defender puntos de control y atacar al otro <em>team</em> para ganar.</p>
<p>Su personaje más emblemático y que ha servido en muchas ocasiones como imagen del juego es Tracer. Desde un inicio se han mantenido debates en foros sobre cuál es la orientación sexual de este personaje. En 2016, Blizzard decidió lanzar un cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/reflections/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reflejos</em></a>. En él se confirma que Tracer es lesbiana y que mantiene una relación amorosa con una chica llamada Emily.</p>
<figure id="attachment_176379" aria-describedby="caption-attachment-176379" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176379 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png" alt="" width="800" height="454" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-300x170.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-768x436.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-480x272.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176379" class="wp-caption-text">En la página 9 del cómic &#8216;Reflejos&#8217; se puede conocer un poco del romance. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El cómic que desveló la orientación sexual de Tracer causó una gran sorpresa entre el público y hubo quienes enfurecieron. En respuesta a ello, Blizzard decidió sacar en 2019 el cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/bastet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Bastet</em></a>, el cual narra la historia de Ana y Soldado 76, dos personajes que combatieron juntos. En uno de los diálogos que mantienen, el fusilero admite que estuvo enamorado de uno de sus compañeros del ejército, Vincent, y que esta historia de amor no se llegó a desarrollar.</p>
<figure id="attachment_176382" aria-describedby="caption-attachment-176382" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176382 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png" alt="" width="800" height="476" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-300x179.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-768x457.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-480x286.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176382" class="wp-caption-text">Con esta historia de Soldado 76 y Vincent, Blizzard confirmó su segundo personaje LGTBIQ+. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>League of Legends</em></h4>
<hr />
<p>El <em>League of Legends </em>(<a href="https://na.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LoL</em></a>) fue creado por <a href="https://www.riotgames.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Riot Games</a> en 2009. Este juego tiene una dinámica similar al <em>Overwatch</em>. Dos equipos de cinco personas deberán defender sus bases y atacar las torres del grupo contrario a la vez que deben mejorar sus habilidades.</p>
<p>Todos los personajes incluidos en el juego tienen un <em>lore</em>, es decir, una historia que afecta a la personalidad del personaje (aunque, en este caso, esto no afecta en su jugabilidad). El equipo desarrollador decidió crear a Neeko, una heroína con aspecto de camaleón que muestra interés hacia las otras campeonas del mundo y muestra rechazo hacia los campeones.</p>
<figure id="attachment_176386" aria-describedby="caption-attachment-176386" style="width: 1215px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176386 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg" alt="" width="1215" height="717" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg 1215w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-300x177.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-768x453.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-1024x604.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-480x283.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-847x500.jpeg 847w" sizes="auto, (max-width: 1215px) 100vw, 1215px" /><figcaption id="caption-attachment-176386" class="wp-caption-text">Neeko se postuló como el primer personaje LGTBIQ+ del &#8216;LoL&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>A pesar de ello, varias personas dudaban de la orientación sexual del personaje. Por ello, el encargado de escribir la historia de Neeko, Matthew García-Dunn, publicó un tuit en el que se confirmaba que la campeona era lesbiana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">She doesn’t “seem to”, Neeko *does* like female champions more than male champions. Neeko identifies as a lesbian.</p>
<p>&mdash; Mattthew Garcia-Dunn (@thatmattdunn) <a href="https://twitter.com/thatmattdunn/status/1064613909074595841?ref_src=twsrc%5Etfw">November 19, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En el <em>LoL</em> también se puede encontrar a Taliyah. El equipo que se encargó de crear a la campeona quiso reflejar desde un inicio que se trataba de una chica trans.</p>
<p>«Varias personas del equipo concibieron a Taliyah como persona trans durante su desarrollo. Sentíamos mucha emoción por contar con una historia trans que fue aceptada con amor por su tribu por lo que era, reflejando el cómo es aceptada por sus poderes», afirma en <a href="https://twitter.com/danielzklein/status/1030317366247215104" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un tuit</a> Daniel Zenon, uno de los creadores de la campeona.</p>
<figure id="attachment_176387" aria-describedby="caption-attachment-176387" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176387 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png" alt="Taliyah" width="800" height="545" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-300x204.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-768x523.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-480x327.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-734x500.png 734w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176387" class="wp-caption-text">Riot Games no ha reflejado de forma expresa que el personaje sea trans, pero durante el juego se dan diálogos que lo dejan entrever. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Dragon Age</em></h4>
<hr />
<p>Cuando se habla de personajes LGTBIQ+ en los videojuegos es necesario destacar el trabajo de la desarrolladora <a href="https://www.bioware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BioWare</a>. En 2011 lanzaron <a href="https://www.bioware.com/games/#dragon-age-inquisition" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Dragon Age</em></a>, un título de rol que dio paso a la creación de una trilogía. En ella, la persona que juegue deberá luchar contra amenazas que arremeten contra un reino.</p>
<p>Durante el transcurso de la historia de la saga, quienes jueguen deberán interactuar con otros personajes de distintas formas. Esto afecta también en el plano amoroso. Dentro del videojuego hay una gran cantidad de personajes heterosexuales, bisexuales y homosexuales, y la persona que juegue podrá determinar la orientación sexual de su figura dentro de la pantalla.</p>
<p>Entre la multitud de protagonistas de la saga podemos encontrar a Dorian, un mago que se declara como abiertamente homosexual. Su creador, David Gaider, afirmó que la creación de este personaje se basó en experiencias personales suyas.</p>
<figure id="attachment_176406" aria-describedby="caption-attachment-176406" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176406 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-176406" class="wp-caption-text">El personaje aparece en el tercer título de la saga, &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Pero esto no es todo. BioWare también decidió incluir en su historia a Krem, un hombre trans. De acuerdo con su <em>lore</em>, durante la infancia fue criado como una niña. Sin embargo, el personaje no se identificaba con el género que se le había atribuido y replicaba roles socialmente asociados a los hombres. Su padre murió y decidió apuntarse en el ejército adoptando una apariencia física masculina.</p>
<figure id="attachment_176408" aria-describedby="caption-attachment-176408" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176408 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg" alt="" width="800" height="489" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-300x183.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-768x469.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-480x293.jpeg 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176408" class="wp-caption-text">Cremisius Acclasi, también conocido como Krem, es el primer personaje trans de &#8216;Dragon Age&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Life is strange</em></h4>
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<p>Los juegos desarrollados por empresas <em>indie</em> son pioneras en incorporar personajes LGTBIQ+ en su catálogo. Uno de los más grandes ejemplos es <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/games/life-is-strange" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Life is Strange</em></a>, creado por <a href="https://dont-nod.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dontnod Entertainment</a> que en 2015 vio la luz gracias a <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a>.</p>
<p>La entrega va sobre una chica, Maxine, que empieza a tener visiones en mitad de una clase sobre un gran tornado que va a arrasar la ciudad. Más tarde descubre que es capaz de controlar el tiempo y de hacerlo volver hacia atrás, hecho que provoca que la devastadora tormenta se acerque cada vez más al pueblo.</p>
<p>Maxine es un personaje bisexual que muestra en un inicio interés amoroso por su amigo Warren. En la historia también participa Chloe, una chica a la que la protagonista consigue salvar y descubren que son amigas de la infancia. En el desarrollo de la historia se enamoran y pasan a ser pareja.</p>
<figure id="attachment_176425" aria-describedby="caption-attachment-176425" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176425" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-176425" class="wp-caption-text">Protagonistas de &#8216;Life is strange&#8217;. A la izquierda Chloe y a la derecha Maxine. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>Inclusión en todos los géneros</h4>
<hr />
<p>Todo empezó con un simple y espontáneo beso en mitad de la conferencia más grande de la industria. Gracias a ese momento, quienes juegan a videojuegos han ido normalizando poco a poco la presencia de todo tipo de relaciones entre personajes. Géneros de <em>shooter</em>, <em>indies</em>, de rol, de aventura, de simulación&#8230; Cada vez son más las historias que deciden darle un hueco de expresión al colectivo LGTBIQ+.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157400" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-16.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<title>Confirmado el lanzamiento de &#8216;Vampyr&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/confirmada-fecha-de-lanzamiento-para-vampyr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucía Ayllón]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 12:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[dontnod entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[focus home interactive]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[remember me]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[vampyr]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=48029</guid>

					<description><![CDATA[El título saldrá al mercado el próximo 5 de junio de la mano de la desarrolladora 'Dontnod Entertainment'. El jugador encarnará a un doctor que se ha convertido en vampiro. En esta ocasión, la compañía ha creado un videojuego híbrido entre acción y rol. Lo encontraremos disponible para PC, PS4 y Xbox One.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Vampyr, </i>el videojuego ambientado en las calles de Londres del siglo XX, ya tiene fecha de lanzamiento y será en verano, específicamente, el próximo 5 de junio. El protagonista es un doctor londinense de la época de después de la Primera Guerra Mundial. Este, se convierte en vampiro, lo cual lo hace dependiente de sangre de inocentes para sobrevivir. Con todo, tendrá que decidir a quién mata para alimentarse, lo que acarreará consecuencias en el desarrollo de la historia.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #333333;">V</span></span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #333333;">iene de la mano de <i>Dontnod Entertainment,</i> creadores de <i>Remember me </i>y <i>Life is Strange. </i>La producción, a cargo de la compañía <i>Focus Home</i><em> Interactive, </em></span></span></span>estará disponible para PC, PS4 y Xbox One. <i>Vampyr</i> se desarrolla en  1918 y cuenta con una reconstrucción muy realista de barrios como White Chapell o Poplar. El personaje principal es el vampiro cirujano Jonathan Reid, quieb dirigirá la trama a partir de la toma de constantes decisiones morales: elegirá quién muere y quién vive a la hora de alimentarse.</p>
<p>Las personas a las que mata el protagonista están interconectadas con otros personajes y cambiarán el acontecer de los hechos. Además, y como no podía faltar en un juego de acción, habrá combates cuerpo a cuerpo y armas para la lucha a distancia. También el jugador tendrá la capacidad de hacer uso de habilidades sobrenaturales vampíricas, a la vez que se mueve por las calles en un mundo semi-abierto.</p>
<p><i>Focus Home Interactive</i> explica, en una entrevista para el boletín diario <a href="https://www.mcvuk.com/business/focus-vampyr-will-be-considered-a-success-when-around-1m-copies-are-sold"><em>MCV</em></a>, a través de su máximo representante Cédric Lagarrigue, que se necesitarían vender unas 500 000 unidades para garantizar la rentabilidad del juego. <i>Vampyr</i>, explica Lagarrigue, no es un videojuego <em>blockbuster</em>, ya que estos tienen presupuestos que ascienden habitualmente a los 50 millones de euros. Estos, suelen dar muchas más ganancias que la mayoría de títulos independientes.</p>
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