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	<title>LGBTIQ+ &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Mar 2024 21:52:15 +0000</lastBuildDate>
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	<title>LGBTIQ+ &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>«Soy trans y quiero pisar los podios más altos en el patinaje artístico»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/soy-trans-y-quiero-pisar-los-podios-mas-altos-en-el-patinaje-artistico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexei Schustek]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 06:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deportes]]></category>
		<category><![CDATA[Ánder Peñate Serafín]]></category>
		<category><![CDATA[Axel Santa Cruz de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ+]]></category>
		<category><![CDATA[Patinaje artístico]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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					<description><![CDATA[El joven tinerfeño es una promesa del mundo del patinaje artístico sobre cuatro ruedas. Desde el inicio de su trayectoria deportiva a la edad de seis años, se planteó llegar a lo más alto en la disciplina. Estudia el grado de Trabajo Social en la Universidad de La Laguna.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El patinador artístico Ánder Peñate nació en Tenerife con el género femenino pero se siente y se identifica como chico. A sus 18 años compagina el entrenamiento y la competición deportiva con sus estudios de Grado en Trabajo Social en la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de la <a href="https://www.ull.es/" target="_blank" rel="noopener">Universidad de la Laguna.</a> Se trata de un referente juvenil LGBTIQ+ en el mundo del deporte con un mensaje claro: «Llegar a lo más alto en su disciplina defendiendo la igualdad y el respeto en la identidad de género de cada persona». En la actualidad es deportista en el <a href="https://www.instagram.com/axel.patinajeartistico/" target="_blank" rel="noopener">Club Axel Santa Cruz</a>, inscrito en la<a href="https://fcpatinaje.org/clubes/club-deportivo-patin-axel-tenerife/"> Federación Canaria de Patinaje</a>.</p>
<p><strong>¿Cuándo empezaste con el mundo del patinaje? ¿Cuántas temporadas llevas?</strong> «Empecé con tres años cuando me regalaron mis primeros patines. Un club de Santa Cruz de Tenerife, me vio, les gusté y partir de ahí, sobre los 7 años comenzó mi vida en el patinaje artístico. He cambiado dos veces de club. Llevo una temporada en el Club Axel».</p>
<p><strong>¿Cómo te sientes practicando patinaje artístico desde que empezaste a explorar tu identidad de género?</strong>  «El patinaje artístico lo practico como modo para a evadirme de todo. Este deporte me ha ayudado mucho al existir buen ambiente. Siempre he estado muy a gusto aquí».</p>
<h3>«Hay un largo recorrido para alcanzar la igualdad en el deporte»</h3>
<hr />
<p><strong>¿Existe algún club en el que te hayas sentido rechazado? </strong> «La gente cuando ve que existe algo fuera de los prototipos sociales, ya no les genera una duda porque es un tema del que cada vez se habla más».</p>
<p><strong>¿Encuentras que existe suficiente apoyo y comprensión dentro de la comunidad de patinaje artístico o quedan aspectos por trabajar? </strong>«Existe aún mucho trabajo por hacer respecto a la diversidad de género. No hay charlas ni concienciaciones. La experiencia que tenemos proviene de lo que ocurre en los diferentes clubs».</p>
<p><strong>¿Conoces amistades a las que le pase los mismo pero en otros deportes? </strong>«Sí tengo. En deportes que son más complejos que otros como en boxeo».</p>
<figure id="attachment_277906" aria-describedby="caption-attachment-277906" style="width: 1359px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-277906" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-300x200.png" alt="" width="1359" height="906" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-300x200.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-1024x683.png 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-768x512.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-480x320.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50-750x500.png 750w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-28-at-12.49.50.png 1440w" sizes="(max-width: 1359px) 100vw, 1359px" /><figcaption id="caption-attachment-277906" class="wp-caption-text">Peñate es un deportista referente en la lucha por la diversidad de género en el deporte. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><strong>¿Has tenido la oportunidad de hablar con la Federación Canaria de Patinaje respecto a tu caso?</strong> «No, no he hablado con ellos porque el presidente del <span style="color: #000000;">Club</span>, ya lo hizo por mí”.</p>
<p><strong>¿Qué crees que se puede hacer para promover la inclusión de la diversidad de género en el deporte?</strong> «Creo que mediante charlas y dar información a las personas. El principal problema precisamente es la desinformación de la gente».</p>
<p><strong>¿Qué metas y sueños deseas alcanzar en el mundo del patinaje artístico?</strong> «Sobre todo me gustaría llegar a un campeonato de España porque en otra modalidad de patinaje sí que lo conseguí pero no se me dio la oportunidad de ir cuando estaba en anteriores clubs. Ahora con las nuevas modalidades, ese sería el objetivo más maleable».</p>
<figure id="attachment_277782" aria-describedby="caption-attachment-277782" style="width: 1446px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-277782" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh-300x193.png" alt="" width="1446" height="930" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh-300x193.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh-768x493.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh-480x308.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh-779x500.png 779w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/02/jh.png 1050w" sizes="(max-width: 1446px) 100vw, 1446px" /><figcaption id="caption-attachment-277782" class="wp-caption-text">El Club Axel Tenerife defiende y apoya en sus estatutos la inclusión en sus deportistas. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><strong>¿Qué mensaje te gustaría compartir con otros jóvenes que estén experimentado experiencias similares en el deporte?</strong> «Es duro y complicado pero debo seguir para adelante. El deporte tengo que sentirlo como un hogar seguro. Debo hacer oídos sordos y dejar pasar las cosas feas. No debo dejar de disfrutar lo que es el deporte».</p>
<p><strong>¿Cómo se ha portado este club contigo?</strong> «Me ha tratado de forma magnífica desde mi llegada al equipo hasta este mismo momento».</p>
<p><strong>¿Hay algún mensaje que desees enviar a deportistas que se encuentren en tu mismo ideal?</strong> «No dejen de perseguir sus sueños y quiéranse como son porque cada persona es diferente y debe ser aceptada como es mientras no se le haga daño a nadie».</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157402" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-17.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Daniel María: «Escribir desde la visibilidad nos dará un futuro inclusivo»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/daniel-maria-escribir-desde-la-visibilidad-nos-dara-un-futuro-inclusivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ángeles Zenair]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 07:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Bisutería auténtica]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel María]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ+]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
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					<description><![CDATA[El escritor gomero publicó su nuevo libro el pasado mes de abril donde recopila ocho testimonios sobre lo disidente y la comunidad LGBTIQ+. La literatura ha sido una forma de expresión para el autor en su lucha por una mayor inclusión social en las producciones artísticas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-255423-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/06/ENTREVISTA-AUDIO-DANIEL-MARIA-PULL22-23-mp3cut-mp3cut.net_-1.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/06/ENTREVISTA-AUDIO-DANIEL-MARIA-PULL22-23-mp3cut-mp3cut.net_-1.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/06/ENTREVISTA-AUDIO-DANIEL-MARIA-PULL22-23-mp3cut-mp3cut.net_-1.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;">«Seguimos en una época que genera opresión y violencia, pero cada vez son más las voces que escriben desde la visibilidad»</h3>
<p>Daniel María es escritor y gestor cultural oriundo de La Gomera. A lo largo de su trayectoria profesional ha publicado novelas, poemarios, ensayos y relatos. Desde 2016 es crítico en <em>Qué Leer en diversidad LGBTIQ+, </em>sección de la revista <em>Qué Leer</em>. Además, ha recibido los premios de Periodismo Cultural Paco Rabal Joven Promesa (2013), Leoncio Rodrígue<em>z</em> (2013 y 2019) y Juan Torres Grueso (2016). En el año 2020 publicó <em>Un camerino propio</em>  y en 2022 recibió el Premio Arkoiris Canarias al mejor escritor y el Premio Museari Queer Art de Literatura. Su obra más reciente, <em>Bisutería auténtica,</em> se publicó el pasado mes de abril, donde se recogen ocho relatos sobre lo disidente.</p>
<p>Con tan solo nueve años escribía poemas para sus amistades cada vez que había un cumpleaños y los obsequiaba con ese regalo. Por ello, tomó conciencia de que le gustaba mucho escribir. «Me di cuenta de que quería expresarme a través de las palabras y me apasionaba la literatura», expresa. Sus inspiraciones siempre han sido las mujeres cercanas a su vida, quienes han compartido experiencias y conocimientos a lo largo de los años, así como fuerza para sentirse quien es y expresarlo a través de la literatura.</p>
<h3>El valor de las identidades</h3>
<hr />
<p>Su libro <em>Bisutería auténtica</em>, una recopilación de ocho relatos de anécdotas de amigas travestis, «se basa en testimonios de a<span style="color: #333333;">quellas que no acalló el sistema y lucharon por un futuro libre en Canarias», cuenta Daniel María</span>. En esta obra comenta que se pretende poner el valor en la autenticidad y no en el precio que le ha puesto el sistema a todo: a las identidades, a los cuerpos, a las expresiones, incluso a la propia belleza. «Con <em>Bisutería auténtica</em> hago una oda de lo barato, lo que hasta ahora ha sido considerado con poco valor. Para mí, tiene una gran trascendencia y si esa mirada la traslado a mi propia literatura, los discursos de personas que el sistema ha considerado que no tienen historia son los que más me interesan», asegura el escritor</p>
<p>Su libro es fruto de una búsqueda de hemeroteca, de espectáculos travestis que ha habido en Canarias y de proyectos pilotos de lucha contra el sida que se desarrollaron en el A<span style="color: #333333;">rchipiélago </span>a partir de los años ochenta. «A medida que vas creciendo, presuponen tu origen y considero que, como persona marica residente en Canarias, mi origen está en la comunidad LGBTIQ+ que me precede: las travestis, las maricas, las bolleras, que vivieron una etapa durísima durante la dictadura militar y cuyos testimonios todavía podemos rescatar», <span style="color: #ff0000;"><span style="color: #333333;">explica</span> </span>el autor.</p>
<h3>«La sociedad tiene mucho que aprender y luchar a base de educación y respeto»</h3>
<hr />
<p>En su novela se utiliza el término «espacio seguro». El autor explica que hace referencias a las peluquerías de barrio donde trabajan o se reúnen muchas de las protagonistas. «Lo considero un espacio seguro porque fue ahí donde aprendí a escribir escuchando las historias de muchas mujeres», comenta Daniel María. El sentimiento de pertenencia y de arroparse a una misma son puntos claves en los textos, así como el empoderamiento y la valentía de las protagonistas:»Admiro mucho la supervivencia que han tenido y como avanzan hacia delante creando una comunidad libre, segura y donde yo he encontrado la mayor inspiración para estas historias».</p>
<p>La sociedad actual, según el artista, «aún tiene mucho que aprender y luchar a base de educación y respeto». Para Daniel María, la escritura le ha servido de ayuda para trasmitir muchos de sus pensamientos y cree firmemente en que  sus historias puedan ser el  propio origen de generaciones futuras, pues asevera que «escribir desde la visibilidad nos dará un futuro inclusivo y menos violento».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>El beso que cambió los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-beso-que-cambio-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Herrera]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 06:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dontnod Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ+]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Maxis]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Sims revolucionaron el mercado en el E3 de 1999 por medio del primer beso homosexual de la industria. Desde ahí, una gran cantidad de personajes gais, lesbianas, bisexuales y trans han sido incorporados a las narrativas de distintos juegos como por ejemplo el 'LoL' o el 'Overwatch'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de los videojuegos lleva años luchando contra los estereotipos e intentando incorporar cada vez más personajes LGTBIQ+ en las entregas de la industria. Sin embargo, el camino por añadir personajes del colectivo a los juegos no ha sido tarea sencilla y se ha tenido que hacer de forma lenta y paulatina. La historia comenzó en 1999 con el conocido videojuego de <a href="https://www.ea.com/es-es/games/the-sims" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Los Sims</em></a>, el primero en incorporar las relaciones entre personas del mismo género, y ha seguido avanzando hasta llegar a otros títulos como <em>Overwatch</em>.</p>
<p>En 1989, la empresa desarrolladora <a href="https://www.ea.com/ea-studios/maxis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maxis</a> sacó al mercado <a href="https://www.ea.com/es-es/games/simcity" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SimCity</em></a>. En él, las personas pueden crear sus propios negocios y ciudades. Debido al éxito que tuvo, Will Wright, programador principal de la iniciativa, decidió ir un paso más allá: ¿por qué no crear un título en el que quien juegue decida las relaciones interpersonales del conjunto de habitantes de las ciudades? Una vez planteada la incógnita, el equipo de Wright decidió empezar a desarrollar <em>Los Sims</em>, un proyecto ambicioso en el que poca gente tenía esperanza. La creación del juego no fue tarea sencilla y casi se desecha la idea en varias ocasiones.</p>
<p><a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Electronic Arts</a>, la empresa que colaboró en el lanzamiento de <em>Los Sims</em>, le dio una última oportunidad al equipo desarrollador en la conferencia E3 de 1999. Se les ofreció un pequeño y minúsculo puesto a Maxis y si no llamaban la atención del público debían desechar la idea. Por aquel entonces, el desarrollador Patrick Barrett había sido contratado por la empresa y se le encargó la creación de una pequeña muestra del juego que consiguiera impactar y llamar la atención de la audiencia para poder salvar el futuro de este.</p>
<figure id="attachment_176375" aria-describedby="caption-attachment-176375" style="width: 867px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176375 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg" alt="" width="867" height="567" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg 867w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-300x196.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-768x502.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-480x314.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-765x500.jpeg 765w" sizes="auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px" /><figcaption id="caption-attachment-176375" class="wp-caption-text">Estand del E3 de 1999 en el que Maxis presentó &#8216;Los Sims&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El evento se acercó y ocurrió algo nunca visto antes. Se proyectó un pequeño tráiler en el minúsculo espacio del que disponía Maxis para agonizar por un poco de atención. En él se podía ver cómo varios sims acudían a una boda. De forma casi espontánea, entre los personajes asistentes al evento, se encontraban dos figuras femeninas que empezaron a interactuar y se besaron. Esto provocó una gran revolución.</p>
<p>En ese E3 se produjo el primer contacto entre dos personas del mismo género de la historia de los videojuegos. Hay quienes lo denominan como «el beso que cambió la historia de los videojuegos»<em>.</em> Debido a la gran cantidad de miradas que atrajo esta hazaña, la iniciativa se siguió desarrollando y salió al mercado en el año 2000.</p>
<p><em>Los Sims </em>fue el primer juego que abrió la puerta a las relaciones entre personajes de un mismo género. Gracias a Maxis se dispone en la actualidad de una gran selección de entregas que dan voz al colectivo LGTBIQ+. Más allá de la conocida bilogía de <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA00556_00-THELASTOFUS00000" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Last of Us</em></a>, en la cual resalta Ellie, quien mantiene algunas relaciones con otros personajes femeninos; se pueden ver distintos ejemplos que ayudan a la visibilidad de todas las condiciones sexuales que existen.</p>
<h4><em>Overwatch</em></h4>
<hr />
<p><a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blizzard Entertainment</a>, la empresa desarrolladora del famoso <a href="https://worldofwarcraft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Word of Wardcraft</em></a>, lanzó <a href="https://playoverwatch.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Overwatch</em></a> en 2016. En las partidas se enfrentan dos equipos de seis personas que deberán defender puntos de control y atacar al otro <em>team</em> para ganar.</p>
<p>Su personaje más emblemático y que ha servido en muchas ocasiones como imagen del juego es Tracer. Desde un inicio se han mantenido debates en foros sobre cuál es la orientación sexual de este personaje. En 2016, Blizzard decidió lanzar un cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/reflections/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reflejos</em></a>. En él se confirma que Tracer es lesbiana y que mantiene una relación amorosa con una chica llamada Emily.</p>
<figure id="attachment_176379" aria-describedby="caption-attachment-176379" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176379 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png" alt="" width="800" height="454" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-300x170.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-768x436.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-480x272.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176379" class="wp-caption-text">En la página 9 del cómic &#8216;Reflejos&#8217; se puede conocer un poco del romance. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El cómic que desveló la orientación sexual de Tracer causó una gran sorpresa entre el público y hubo quienes enfurecieron. En respuesta a ello, Blizzard decidió sacar en 2019 el cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/bastet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Bastet</em></a>, el cual narra la historia de Ana y Soldado 76, dos personajes que combatieron juntos. En uno de los diálogos que mantienen, el fusilero admite que estuvo enamorado de uno de sus compañeros del ejército, Vincent, y que esta historia de amor no se llegó a desarrollar.</p>
<figure id="attachment_176382" aria-describedby="caption-attachment-176382" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176382 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png" alt="" width="800" height="476" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-300x179.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-768x457.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-480x286.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176382" class="wp-caption-text">Con esta historia de Soldado 76 y Vincent, Blizzard confirmó su segundo personaje LGTBIQ+. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>League of Legends</em></h4>
<hr />
<p>El <em>League of Legends </em>(<a href="https://na.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LoL</em></a>) fue creado por <a href="https://www.riotgames.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Riot Games</a> en 2009. Este juego tiene una dinámica similar al <em>Overwatch</em>. Dos equipos de cinco personas deberán defender sus bases y atacar las torres del grupo contrario a la vez que deben mejorar sus habilidades.</p>
<p>Todos los personajes incluidos en el juego tienen un <em>lore</em>, es decir, una historia que afecta a la personalidad del personaje (aunque, en este caso, esto no afecta en su jugabilidad). El equipo desarrollador decidió crear a Neeko, una heroína con aspecto de camaleón que muestra interés hacia las otras campeonas del mundo y muestra rechazo hacia los campeones.</p>
<figure id="attachment_176386" aria-describedby="caption-attachment-176386" style="width: 1215px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176386 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg" alt="" width="1215" height="717" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg 1215w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-300x177.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-768x453.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-1024x604.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-480x283.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-847x500.jpeg 847w" sizes="auto, (max-width: 1215px) 100vw, 1215px" /><figcaption id="caption-attachment-176386" class="wp-caption-text">Neeko se postuló como el primer personaje LGTBIQ+ del &#8216;LoL&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>A pesar de ello, varias personas dudaban de la orientación sexual del personaje. Por ello, el encargado de escribir la historia de Neeko, Matthew García-Dunn, publicó un tuit en el que se confirmaba que la campeona era lesbiana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">She doesn’t “seem to”, Neeko *does* like female champions more than male champions. Neeko identifies as a lesbian.</p>
<p>&mdash; Mattthew Garcia-Dunn (@thatmattdunn) <a href="https://twitter.com/thatmattdunn/status/1064613909074595841?ref_src=twsrc%5Etfw">November 19, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En el <em>LoL</em> también se puede encontrar a Taliyah. El equipo que se encargó de crear a la campeona quiso reflejar desde un inicio que se trataba de una chica trans.</p>
<p>«Varias personas del equipo concibieron a Taliyah como persona trans durante su desarrollo. Sentíamos mucha emoción por contar con una historia trans que fue aceptada con amor por su tribu por lo que era, reflejando el cómo es aceptada por sus poderes», afirma en <a href="https://twitter.com/danielzklein/status/1030317366247215104" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un tuit</a> Daniel Zenon, uno de los creadores de la campeona.</p>
<figure id="attachment_176387" aria-describedby="caption-attachment-176387" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176387 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png" alt="Taliyah" width="800" height="545" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-300x204.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-768x523.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-480x327.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-734x500.png 734w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176387" class="wp-caption-text">Riot Games no ha reflejado de forma expresa que el personaje sea trans, pero durante el juego se dan diálogos que lo dejan entrever. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Dragon Age</em></h4>
<hr />
<p>Cuando se habla de personajes LGTBIQ+ en los videojuegos es necesario destacar el trabajo de la desarrolladora <a href="https://www.bioware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BioWare</a>. En 2011 lanzaron <a href="https://www.bioware.com/games/#dragon-age-inquisition" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Dragon Age</em></a>, un título de rol que dio paso a la creación de una trilogía. En ella, la persona que juegue deberá luchar contra amenazas que arremeten contra un reino.</p>
<p>Durante el transcurso de la historia de la saga, quienes jueguen deberán interactuar con otros personajes de distintas formas. Esto afecta también en el plano amoroso. Dentro del videojuego hay una gran cantidad de personajes heterosexuales, bisexuales y homosexuales, y la persona que juegue podrá determinar la orientación sexual de su figura dentro de la pantalla.</p>
<p>Entre la multitud de protagonistas de la saga podemos encontrar a Dorian, un mago que se declara como abiertamente homosexual. Su creador, David Gaider, afirmó que la creación de este personaje se basó en experiencias personales suyas.</p>
<figure id="attachment_176406" aria-describedby="caption-attachment-176406" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176406 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-176406" class="wp-caption-text">El personaje aparece en el tercer título de la saga, &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Pero esto no es todo. BioWare también decidió incluir en su historia a Krem, un hombre trans. De acuerdo con su <em>lore</em>, durante la infancia fue criado como una niña. Sin embargo, el personaje no se identificaba con el género que se le había atribuido y replicaba roles socialmente asociados a los hombres. Su padre murió y decidió apuntarse en el ejército adoptando una apariencia física masculina.</p>
<figure id="attachment_176408" aria-describedby="caption-attachment-176408" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176408 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg" alt="" width="800" height="489" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-300x183.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-768x469.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-480x293.jpeg 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176408" class="wp-caption-text">Cremisius Acclasi, también conocido como Krem, es el primer personaje trans de &#8216;Dragon Age&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Life is strange</em></h4>
<hr />
<p>Los juegos desarrollados por empresas <em>indie</em> son pioneras en incorporar personajes LGTBIQ+ en su catálogo. Uno de los más grandes ejemplos es <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/games/life-is-strange" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Life is Strange</em></a>, creado por <a href="https://dont-nod.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dontnod Entertainment</a> que en 2015 vio la luz gracias a <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a>.</p>
<p>La entrega va sobre una chica, Maxine, que empieza a tener visiones en mitad de una clase sobre un gran tornado que va a arrasar la ciudad. Más tarde descubre que es capaz de controlar el tiempo y de hacerlo volver hacia atrás, hecho que provoca que la devastadora tormenta se acerque cada vez más al pueblo.</p>
<p>Maxine es un personaje bisexual que muestra en un inicio interés amoroso por su amigo Warren. En la historia también participa Chloe, una chica a la que la protagonista consigue salvar y descubren que son amigas de la infancia. En el desarrollo de la historia se enamoran y pasan a ser pareja.</p>
<figure id="attachment_176425" aria-describedby="caption-attachment-176425" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176425" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-176425" class="wp-caption-text">Protagonistas de &#8216;Life is strange&#8217;. A la izquierda Chloe y a la derecha Maxine. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>Inclusión en todos los géneros</h4>
<hr />
<p>Todo empezó con un simple y espontáneo beso en mitad de la conferencia más grande de la industria. Gracias a ese momento, quienes juegan a videojuegos han ido normalizando poco a poco la presencia de todo tipo de relaciones entre personajes. Géneros de <em>shooter</em>, <em>indies</em>, de rol, de aventura, de simulación&#8230; Cada vez son más las historias que deciden darle un hueco de expresión al colectivo LGTBIQ+.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157400" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-16.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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