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	<title>Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la Universidad de San Martín &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la Universidad de San Martín &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>Los videojuegos, un nuevo método de recuperación</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniela Deyán]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2017 12:48:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la Universidad de San Martín]]></category>
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					<description><![CDATA[El Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la Universidad de San Martín ha comenzado a utilizar esta técnica con el fin de ayudar a la mejoría de pacientes con discapacidades motoras. Este sistema ofrece ambientes motivacionales, herramientas de realidad virtual y una plataforma online de ejercitación. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El Laboratorio de Rehabilitación Virtual de la <a href="http://www.unsam.edu.ar" target="_blank" rel="noopener">Universidad de San Martín</a> (Buenos Aires, Argentina) ha comenzado a utilizar recientemente videojuegos para ayudar a la recuperación de personas con discapacidades motoras. Esto responde al objetivo principal del proyecto, estimular a los afectados para que puedan superar sus enfermedades y seguir adelante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta iniciativa ofrece ambientes coloridos y motivacionales, a la vez que cuenta con la presencia de aparatos tecnológicos y dispositivos especializados. Así, emplean herramientas de realidad virtual, inteligencia artificial y una plataforma online de ejercitación. Los profesionales de esta área se encargan de la formación clínica de pacientes avanzados y de mejorar la calidad de vida de los mismos. Además, atienden, entre otros casos, lesiones deportivas, secuelas de accidentes cerebrovasculares, Parkinson o esclerosis múltiple. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Entre sus acciones, los expertos intentan investigar qué juegos interactivos son los más acertados para cada tipo de tratamiento. Esto se debe a que no se trata de que los individuos se muevan como lo hacen en una terapia tradicional, sino que lo hagan en relación al plan específico pensado para ellos. </span></p>
]]></content:encoded>
					
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