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	<title>KISON &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>KISON &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>La ULL acoge esta semana próxima dos foros sobre videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 09:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ULL]]></category>
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		<category><![CDATA[gamificación]]></category>
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					<description><![CDATA[De carácter internacional, girarán en torno a su programación y utilización como recursos docentes mediante procesos de gamificación. Ambos se desarrollarán en el Hotel Sol Costa Atlantis de Puerto de la Cruz.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Universidad de La Laguna será sede la próxima semana de dos encuentros de investigación internacionales, independientes aunque relacionados entre sí, que girarán en torno a la creación de videojuegos y a la utilización de éstos como recursos docentes mediante procesos de gamificación. Se trata, en concreto, del <a href="http://gamilearn.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">I <em>Workshop on Gamification and Games for Learning</em></a>, que se desarrollará los días 5 y 6 de junio, y el <a href="http://cive 2017.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación</a> , del 7 al 9 de junio de 2017. Ambos se desarrollarán en el Hotel Sol Costa Atlantis de Puerto de la Cruz.</p>
<p>El I <em>Workshop on Gamification and Games for Learning</em> está organizado conjuntamente por el grupo de investigación en Interacción, TIC y Educación de la Universidad de La Laguna (<a href="https://viinv.ull.es/grupos/82937/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ITED</a>), coordinado por la profesora del Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la ULL Carina González; y el grupo K-ryptography and Information Security for Open Networks (<a href="http://in3.uoc.edu/opencms_in3/opencms/webs/grups_de_recerca/Kison/EN/index.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KISON</a>) de la <a href="http://www.uoc.edu/portal/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Universidad Oberta de Catalunya</a>.</p>
<p>Este taller está abierto a las contribuciones de investigadores, profesionales y la industria en la aplicación de juegos en entornos de aprendizaje como medio para involucrar más al alumnado. El taller pretende cubrir todos los aspectos de la  gamificación: estudios de usuarios, técnicas y estrategias, herramientas y aplicaciones, ecosistemas, y gestión y arquitecturas, por citar algunos.</p>
<h4><strong><em>Del diseño al desarrollo de experiencias lúdicas educativas</em></strong></h4>
<hr />
<p>Por su parte, a partir del miércoles 7 de junio comenzará el V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE&#8217;17), cuyo lema es <em>Del diseño al desarrollo de experiencias lúdicas educativas</em>. Su objetivo es promover y difundir los avances recientes en el área del diseño y desarrollo de videojuegos y sus aplicaciones educativas, tanto académicas como profesionales y empresariales.</p>
<p>Es la primera vez que la ULL acoge este encuentro, cuyas anteriores ediciones se celebraron en las universidades de Alicante, Extremadura, Pública Nacional de Argentina y Vigo, el año pasado. De nuevo es el grupo ITED de la ULL el encargado de organizar la cita en Tenerife, que acoge a creadores, diseñadores, desarrolladores y profesionales del sector interesados en la creación de videojuegos educativos, así como profesorado y estudiantes interesados en conocer otras formas de enseñar y aprender utilizando el potencial lúdico y atractivo de los juegos.</p>
<p>Como es habitual en los congresos científicos, las conferencias se intercalarán entre sesiones de menor duración de presentación de comunicaciones orales y experiencias. Participarán ponentes procedentes tanto del mundo de la academia como el de la empresa, procedentes principalmente de España, pero también de Argentina, Brasil, Colombia, Alemania y Estados Unidos.</p>
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