Jak – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Sat, 28 Oct 2017 13:49:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Jak – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 ‘Jak 3’, el final de una época https://periodismopre.ull.es/jak-3-el-final-de-una-epoca/ Sat, 28 Oct 2017 11:50:40 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=36745 Tras haber derrotado a Gol y Maia, salvar Villa Refugio, y vencer al líder de los cabeza-chapas cualquiera pensaría que nuestros protagonistas serían considerados héroes y podrían vivir felices y en paz el resto de sus vidas. Pues no, eso será lo último que harán.

La derrota de Kor fue solo el comienzo de una gran guerra en la que se vería sumida Villa Refugio y, como siempre, Jak y Daxter se ven en medio del alboroto. Los cabeza-chapas restantes, los robots de la Nueva Guardia Carmesí dirigida por Errol, ahora convertido en un ciborg, y la Guardia de la Libertad, se ven envueltos en una continua batalla por controlar la ciudad. ¿Dónde está el dúo dinámico entre tanto caos? Pues exiliados a la Estepa por orden del Conde Veger, un nuevo antagonista que tiene un desconocido pero maligno plan entre manos.

Con el rubio y la comadreja (junto a Pecker, el loro molesto) perdidos en este gran desierto y, mientras parece que todo está perdido, aparecen dos misteriosas figuras al rescate. Conocemos entonces a Damas, líder de Spargus, una gran ciudad situada en medio del desierto y formada por todos aquellos exiliados de Villa Refugio.

La historia se vuelve cada vez más compleja y se acaba convirtiendo en un «Jak contra el mundo». Primero los cabeza-chapas, después Errol y, por último, un nuevo enemigo, los Oscuradores, procedentes del espacio, y que tienen como objetivo acabar con la vida de todo el planeta, siendo así, el enemigo más poderoso al que se han enfrentado hasta ahora.

Viejos amigos regresan para echar una mano: Torn, Ashelin, Samos o Keira. Sin embargo, también hay nuevos compañeros de aventuras como el ya nombrado Damas, el monje precursor Seem o el viejo y repelente Kleiver. Además, nuevos enemigos vienen a hacernos la vida imposible: Veger con sus artimañas y secretos, Errol con sus nuevos robots, y los cabeza-chapas que ahora son más peligrosos que antes.

Arranquen motores


La principal diferencia con su antecesor es la inclusión de vehículos terrestres. Para movernos por las enormes dunas de la Estepa tendremos que recurrir al gran arsenal de vehículos de los esteparios. Algunos de estos vehículos se irán desbloqueando a medida que avancemos en la historia y otros habrá que comprarlos a través de las esferas precursor que, como es costumbre, podrán encontrarse escondidas u obtenerse a través de retos y minijuegos. Estos vehículos vienen armados cada uno con armas y habilidades, desde el pequeño Saltadunas hasta el mastodonte «Demoledor».

Además, dentro de Villa Refugio vuelven a hacer acto de presencia los vehículos voladores y la Turbotabla, con la que podremos volver a hacer trucos y locuras mientras nos movemos por la gran ciudad.

Enciende la luz, Jak


Otra de las diferencias son los poderes de Jak ya que, además de contar con sus poderes oscuros, nuestro héroes es bendecido por los precursor, quienes ahora le otorgan poderes de eco luminoso. Entre esos poderes hay habilidades tan espectaculares como poder ralentizar el tiempo, curarnos o, incluso, volar. También encontraremos y ganaremos diferentes piezas de una armadura que perteneció al poderoso Mar y que aumentarán nuestra resistencia. Estos poderes se verán reforzados a medida que obtengamos cristales de eco oscuro o luminoso.

La jugabilidad sigue siendo tan rápida y loca como en su antecesor. Las plataformas siguen haciendo acto de presencia pero siguen compartiendo escena con los nuevos vehículos y las viejas armas. Y, hablando de armas, ahora no solo tendremos cuatro, sino que también tendremos dos mejoras para cada una, haciendo así que nuestro arsenal alcance un total de 12 armas.

Seguimos contando con la Dispersora, que cumple la función de escopeta y puede llegar a convertirse en un poderoso lanzagranadas. El bláster, por su parte, puede hacer que la muerte llueva sobre los enemigos con sus mejoras. El Tambor Vulcán pasará de ser una ametralladora, como otra cualquiera, a ser un lanzamisiles teledirigido para que nuestros enemigos no tengan oportunidad de huir. Y el Pacificador llegará a ser la Supernova, que solo con el nombre asusta.

La trilogía de Jak acaba aquí, un final digno para uno de los grandes héroes de Playstation que acompañó a varias generaciones mientras crecían con sus juegos. Aunque han salido otras entregas más tarde, ninguna cautivó a los fans como la trilogía inicial y, desde 2009, no hemos vuelto a ver una nueva entrega de nuestro querido dúo. Aun así, pronto podremos volver a disfrutar de Jak 3 en Playstation 4 a través de la Playstation Store.

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‘Jak 2: el Renegado’ https://periodismopre.ull.es/jak-2-el-renegado/ Sat, 07 Oct 2017 14:00:29 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=33311 El éxito de Jak & Daxter: el Legado de los Precursores llevó al dúo dinámico a la cima de PS2 así que Naugthy Dog comenzó a desarrollar de inmediato su secuela: Jak II: el Renegado. Tras dos años de desarrolló, la nueva aventura de una de las parejas más conocidas de Playstation aterrizó en el mercado en 2003, encontrándose con un gran número de ventas y una lluvia de críticas positivas.

La historia comienza tal y cómo la dejo la primera entrega de la saga, Jak y sus amigos se preparan para investigar ese misterioso anillo precursor que descubrieron y que resulta ser un portal. Tras, como cualquier héroe haría, activarlo, unas horrendas criaturas invaden la aldea obligando a nuestros protagonistas a aventurarse hacia lo desconocido. Para sorpresa de todos, ese portal los separa y los transporta a un lugar totalmente desconocido, una inmensa ciudad amurallada.

Un comienzo lleno de acción


La acción empieza desde bien temprano, ya que unos misteriosos guardias de rojo atacan a Jak y hacen huir a Daxter (quien promete rescatar pronto a su amigo). Pasan dos años y nuestro amigo rubio sigue pudriéndose en prisión sometido a numerosos experimentos con eco oscuro. Finalmente, Daxter aparece y libera a su amigo, que ha cambiado de una forma radical, mostrándose más frío, oscuro y, sorprendentemente, hablador.

Aquí da comienzo el verdadero juego, con la huida de prisión ya se puede observar las grandes diferencias con su predecesor. En esta ocasión nos enfrentamos a una historia más oscura y más seria. Se acabó recorrer un mundo colorido en busca de artefactos, ahora toca buscar venganza.

Al salir de prisión se abre Villa Refugio, la ciudad principal del juego, un lugar frio y gris gobernado por el barón Praxis, el principal antagonista de la aventura. Los problemas asolan este lugar, ya que no solo hay una crisis de eco a la que hacer frente, los “cabeza-chapas”, los otros antagonistas, asedian constantemente la ciudad.

Jak II coge muchos elementos de Grand Theft Auto y esto se puede ver desde que ponemos el primer pie en la ciudad: un mundo abierto, lleno de vehículos que podemos robar y con la guardia siempre pisando los talones. Las plataformas, aunque siguen teniendo un papel importante, han pasado a un segundo lugar, ya que la conducción y la exploración toman las riendas de la aventura.

En Villa Refugio, mejor con armas


Villa Refugio no será solo el único lugar disponible, a medida que avancemos descubriremos nuevas localizaciones, como la Ciudad Muerta (donde aguarda un secreto muy jugoso) o el Templo de la Montaña. Además, algunos conocidos y otros nuevos personajes nos guiarán a través de la aventura, algunos como Torn y la misteriosa Sombra, líderes de la Resistencia, serán de gran ayuda; otros, como Errol, comandante de la Guardia, supondrán problemas y serán grandes enemigos.

Una de las principales diferencias con la anterior entrega es el eco, ya no está presente como una fuente de energía que poder utilizar para pelear. Ahora nuestra principal baza son las diferentes armas que encontraremos a lo largo del juego y que van desde la potente Dispersora hasta el destructor Pacificador, pasando por el preciso Bláster y el rápido Tambor Vulcán. También contaremos los movimientos cuerpo a cuerpo característicos de Jak. Pero no solo eso, los experimentos con eco oscuro a los que fue sometido Jak le han otorgado un nuevo poder: la habilidad para convertirse en Jak Oscuro, una forma muy poderosa capaz de acabar con enemigos rápidamente y con poderes que se irán desbloqueando durante la aventura.

Pero el juego no acaba ahí, hay disponibles un gran número de actividades secundarias, como las carreras de la ciudad, los diferentes minijuegos o la búsqueda de las esferas precursor, que ahora son muy difíciles de conseguir y que desbloquearán secretos y mejoras para nuestro amigo rubio.

Jak II: el Renegado supuso una apuesta muy arriesgada para Naughty Dog, ya que abandonaron su imagen de compañía infantil e informal para dar vida a un proyecto más serio y adulto. La compañía supo crecer junto a su público y este juego es una prueba de ello, cualquier interesado en los juego de tipo sandbox, plataformas o simples aficionados al rubio y su hurón deben echarle el guante a este juego, que saldrá dentro de unos meses para PS4 y que ya está disponible para PS3.

 

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