INtech Tenerife – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Thu, 02 Dec 2021 10:37:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png INtech Tenerife – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 LCES HiperDino da inicio a la segunda edición de ‘La Laguna Gaming Point’ https://periodismopre.ull.es/lces-hiperdino-da-inicio-a-la-segunda-edicion-de-la-laguna-gaming-point/ Thu, 02 Dec 2021 07:00:34 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=189081 La Liga Canaria de eSports HiperDino presenta la segunda edición de ‘La Laguna Gaming Point’, un evento que integra todo tipo de competiciones y dinámicas en torno a los videojuegos. Las actividades se realizarán desde hoy, a partir de las 15.30 horas, hasta el próximo 4 de diciembre. Tendrá lugar en el edificio INtech y la entrada es totalmente gratuita para todo el público que desee asistir. También, habrá torneos online de League of Legends y Fornite, que se podrán seguir a través de streaming en el canal de Twitch de la organización.

La jornada inicial contará con una zona de juegos libre y con un espacio dedicado a la afición del K-Pop, donde se podrá bailar y cantar las canciones de este género popular.  El viernes llegará con varios torneos de Rocket League, Mario Kart y Valorant, desde las 10.00 hasta las 21.00 horas. El cierre será el sábado, 4 de diciembre, donde se verá contenido de FIFA 22, Fortnite, Pokémon Unite y League of Legends,  y se realizará en el mismo horario que el día anterior.

La última jornada incluye dos competiciones que se podrán seguir en directo a través del canal de Twitch de la Liga Canaria HiperDino. La primera, de League of Legends, empezará a las 10.00 horas,  y la segunda, de Fortnite, a partir de las 18.00 horas.

El público podrá participar activamente en los rankings de Just Dance 2022, Ring Fit, Assetto Corsa y Guitar Hero Live, a lo largo de los  tres días de duración del evento. Las personas interesadas pueden obtener toda la información e inscribirse en las actividades presenciales a través de la página de la Liga Canaria de eSports HiperDino.

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Firmado el convenio para que el Astrofísico use el edificio del IACTEC https://periodismopre.ull.es/firmado-el-convenio-para-que-el-astrofisico-use-el-edificio-del-iactec/ Thu, 11 Jun 2020 07:26:36 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=139217 El Cabildo Insular de Tenerife, el Parque Científico y Tecnológico de Tenerife (INtech Tenerife), la Universidad de La Laguna y el Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), firmaron este lunes, 8 de junio, en la sede del Cabildo, un convenio por cinco años para el uso del edificio IACTEC por parte del IAC. Este centro tecnológico orientará su actividad hacia la astrofísica, el espacio y la instrumentación científica para sectores como la medicina, la seguridad y el medioambiente. Desarrollará proyectos de I+D transferibles, principalmente en el ámbito de las tecnologías de captación y procesado de la luz y de las ondas electromagnéticas en general.

El objeto del convenio firmado es la promoción y colaboración entre las partes para el desarrollo de proyectos de I+D+i en el ámbito de los sectores de la Astrofísica, el espacio y las tecnologías afines, mediante el apoyo a la excelencia investigadora y al fomento de la transferencia activa al sector empresarial. El propósito es la implantación de la actividad empresarial intensiva basada en el conocimiento; la valorización de los resultados de I+D+i a través de viveros e incubadoras de empresas y la apuesta por la innovación abierta con el impulso en redes nacionales e internacionales.

Transferencia de tecnología


Esta instalación, con una superficie de 3700 metros cuadrados y cuyo edificio finalizó su construcción el año pasado en el enclave del Parque Científico y Tecnológico de  La Laguna, orientará su actividad hacia la transferencia de tecnología en el ámbito de los microsatélites espaciales, las aplicaciones biomédicas de la luz y las futuras grandes instalaciones científicas de los observatorios de Canarias, como el European Solar Telescope (EST), el New Robotic Telescope (NRT) y los telescopios Cherenkov de las redes CTA y ASTRID.

Además, permitirá la cooperación entre el sector público y privado, a nivel tecnológico y empresarial, a la vez que contribuirá al desarrollo industrial y a la comercialización de productos de gran valor añadido en Canarias. El IAC tiene la intención de trasladar, a partir de julio, a unos 40 tecnólogos que ya están trabajando en estos proyectos.

En el acto participaron el presidente del Cabildo de Tenerife, Pedro Martín; el vicepresidente primero del Cabildo y presidente del Consejo de Administración del Parque Científico y Tecnológico de Tenerife, Enrique Arriaga; la rectora de la Universidad de La Laguna, Rosa Aguilar, y el director del IAC, Rafael Rebolo.

 

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Preinscripción abierta para la tercera edición de ‘Conecta Cienci@ULL’ https://periodismopre.ull.es/preinscripcion-abierta-para-la-tercera-edicion-de-conecta-cienciull/ Sat, 18 Jan 2020 07:50:23 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=117031 Ya se ha abierto el periodo de preinscripción para que los centros escolares de Tenerife puedan participar en la tercera edición del programa  Conect@ Cienci@ULL, iniciativa educativa contra el fracaso escolar juvenil a través del desarrollo de actividades divulgativas, orientativas y motivadoras para el fomento de las vocaciones científicas. Su principal objetivo es disminuir la tasa de fracaso escolar en Canarias a través de la realización de actividades divulgativas, motivadoras y orientativas dirigidas a fomentar las vocaciones científicas y profesionales.

Este proyecto tiene una duración de diez meses y contempla el desarrollo de talleres científicos, jornadas de orientación, actividades para mostrar la importancia de la figura de la mujer en la ciencia y la tecnología y la creación de un repositorio web que recogerá herramientas didácticas que el profesorado de Secundaria y Bachillerato puede utilizar en el aula.

Tras el éxito de la segunda edición del Programa, en que participaron un total de 21 centros educativos de Secundaria y Bachillerato de Tenerife con un total de dos mil estudiantes, esta tercera edición establece un total de diez plazas para centros de educación pública de Secundaria y Bachillerato de Tenerife, con un total de cien alumnos de tercero y cuarto de la ESO y Bachillerato y al menos cinco docentes por centro.

Conecta Cienci@ULL es una iniciativa de la Universidad de La Laguna y su Fundación General, a través de Cienci@ULL financiado a través de un convenio de colaboración suscrito entre la ULL, su Fundación General e INtech Tenerife el 28 de junio de 2018 para el desarrollo del proyecto Programa de acciones para la generación de vocaciones científicas y tecnologías entre el alumnado de la isla de Tenerife y a través de una subvención otorgada por la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología.

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El Cabildo de Tenerife y la ULL analizan el futuro uso del edificio del Nanotec https://periodismopre.ull.es/el-cabildo-de-tenerife-y-la-ull-analizan-el-futuro-uso-del-edificio-del-nanotec/ Mon, 28 Oct 2019 10:07:23 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=112230 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech, y la Universidad de La Laguna establecerán convenios de colaboración para el futuro uso del edificio del Nanotec, ubicado en el parque urbano de Las Mantecas y destinado a nanotecnología y sostenibilidad. Ambas instituciones han visto la oportunidad de alinear estrategias de fomento de la transferencia de conocimiento entre el ámbito de investigación y el tejido empresarial, mediante iniciativas como la elaboración de un catálogo único de laboratorios y equipamiento especializado disponible para la comunidad investigadora y empresas, así como la instalación de grupos de investigación.

Representantes de las dos instituciones, encabezados por el vicepresidente primero del Cabildo de Tenerife y responsable insular de Innovación, Enrique Arriaga, y la rectora de la Universidad de La Laguna, Rosa Aguilar, se reunieron la semana pasada en el Servicio General de Apoyo a la Investigación (Segai), de la ULL, sito en el Campus de Anchieta, y en el propio Nanotec, ubicado en el parque urbano de Las Mantecas.

Arriaga, quien estuvo acompañado por el director insular de Innovación, José Clemente Díaz, y la gerente del INtech, Coqui García, remarcó que se espera darle uso al edificio del Nanotec lo «más rápidamente posible», para que lo utilicen los investigadores y las empresas especializadas. Arriaga enfatizó la enorme importancia científica y tecnológica de esta infraestructura, que ya está terminada y que tendrá entre sus objetivos la preservación de recursos hídricos y la lucha contra el cambio climático y la contaminación en diversos sectores, como la industria, la agricultura o el urbanismo, además de combatir la contaminación atmosférica y acuática, entre otras cuestiones

La rectora destacó que la puesta en funcionamiento del edificio del Nanotec supondrá el desarrollo de ciencia para transferir a la sociedad canaria, que está de «enhorabuena» por contar con una iniciativa de estas características. Aguilar, a la que también acompañaron el vicerrector de Investigación y Transferencia, Ernesto Pereda, y la directora de la Oficina de Transferencia de Resultados de Investigación (OTRI), Raquel Marín, subrayó que es fundamental en este tipo de proyectos la colaboración entre instituciones, como las que ha tenido la Universidad de La Laguna con el Cabildo.

I+D en nanotecnología y sostenibilidad


El centro Nanotec, con cerca de seis mil metros cuadrados, organizados en cuatro plantas, está dotado de laboratorios equipados para realizar I+D en nanotecnología y sostenibilidad, despachos y oficinas abiertas, salas de reuniones, una sala limpia con posibilidad de ampliar a dos, áreas de almacenaje, áreas de encuentro comunes y aparcamiento exterior. El Nanotec está ubicado en el enclave tecnológico y científico del parque urbano de Las Mantecas. Junto al centro se sitúa el IACtec, orientado a la astrofísica,

Con respecto al Segai, el Cabildo mostró su apoyo a uno de los mayores activos de este centro: su personal cualificado (doctores y tecnologías), que realiza y supervisa los diferentes ensayos, como análisis de genómica, pruebas de criminalística forense, resonancia magnética para investigaciones biomédicas, diseño y fabricación digital.

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Jota Vamps revalida su título de campeón en la TLP Tenerife Summer https://periodismopre.ull.es/jota-vamps-revalida-su-titulo-de-campeon-en-la-tlp-tenerife-summer/ Mon, 22 Jul 2019 05:55:43 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=107344 El cosplayer Jota Vamps revalidó ayer domingo, 21 de julio, su título como campeón del mayor concurso de Cosplay de Canarias con el que se cierra la edición de TLP Tenerife Summer 2019. El concurso congregó a cientos de seguidores en TLP Tenerife Summer 2019, un evento impulsado por INtech Tenerife y organizado por la asociación por el buen uso y fomento de la tecnología Innova7. El jurado proclamó como ganador individual a Jota Vamps, caracterizado de Monster Hunter: World, revalidando así el título que obtuvo en la edición de 2018.

En el apartado grupal, las vencedoras fueron Chiru, con cosplay de Onmyoji, mientras que el título de mejor confección recayó en manos de Violet High, pareja caracterizada de Persona 5. El premio al mejor prop accesorio se lo llevó Predator Scar, caracterizado de Alien vs. Predator.

El concurso de Cosplay de TLP Tenerife Summer 2019 puso el cierre a un evento que ha desarrollado más de 200 actividades desde el pasado lunes 15 de julio. Cosplay es un término que une costume (vestimenta) y play (interpretación), por lo que se evalúa la calidad de los ropajes que deben ser elaborados manualmente en su mayoría. Además, también se valora la interpretación pues los cosplayers no solo se caracterizan con la vestimenta de sus personajes favoritos, sino que también interactúan como el propio personaje, apelando a una subcultura de la interpretación de roles.

Las vestimentas se inspiran en distintos videojuegos, series o películas Foto: PULL

Mejores caracterizaciones


Durante el certamen se eligieron las mejores caracterizaciones a nivel grupal e individual, así como el premio al mejor accesorio y mejor confección. El concurso de Cosplay es una cita obligatoria para los aficionados al espectáculo audiovisual y escénico, quienes siguen con pasión a sus personajes favoritos.

Un total de trece participantes mostraron sus mejores atuendos a un público congregado en las abarrotadas gradas del escenario principal de la zona TLP Summer-Con. Sus vestimentas estuvieron inspiradas en distintos videojuegos, series o películas. Los participantes del certamen trabajan durante meses para intentar conseguir la mejor caracterización del personaje que quieren interpretar, confeccionando su vestimenta a mano.

Armaduras, capas, espadas, vestidos o el propio color de pelo, todo está preparado minuciosamente para lograr el mejor resultado posible y alcanzar el máximo nivel de calidad de las caracterizaciones. El jurado encargado de valorar las creaciones estuvo conformado por Thelema, Rai y Dédalo, tres de los cosplayers más reconocidos a escala nacional.

 

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TLP organizará una semana de aceleración de proyectos tecnológicos https://periodismopre.ull.es/tlp-organizara-una-semana-de-aceleracion-de-proyectos-tecnologicos/ Tue, 09 Jul 2019 08:41:04 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=106751 TLP Tenerife, que tendrá lugar del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial, acogerá una semana de aceleración de proyectos tecnológicos llamada Bbooster Week a través de Why Tenerife?, la marca de promoción económica en la que participan el Cabildo, la Autoridad Portuaria de Santa Cruz de Tenerife, la Cámara de Comercio, Industria y Navegación de Santa Cruz de Tenerife, la Zona Franca de Tenerife y la Zona Especial Canaria (ZEC). El evento está impulsado por INtech Tenerife, perteneciente al área Tenerife 2030 de Cabildo, y está organizado por la asociación de fomento y buen uso de las tecnologías Innova7.

Durante la Bbooster Week se seleccionarán entre seis y ocho startups tecnológicas en fase de crecimiento —que se encuentren facturando más de 100.000 euros anuales— con el objetivo de conectar con inversores y realizar un proceso de networking con las entidades de desarrollo económico del ecosistema local. También se invitará a inversores profesionales de la Península y del extranjero y se organizará una charla informativa para empresarios de Tenerife interesados en la inversión en empresas tecnológicas.

Esta actividad, realizada con el apoyo de Sodecan y de INtech Tenerife, tiene como objetivo la promoción de las ventajas fiscales, económicas, de infraestructuras y de servicios para que se establezcan proyectos interesantes para la Isla con la finalidad de crear riqueza y contribuir a la reducción del desempleo.

TLP Tenerife es el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del País y se celebra desde hace catorce años en Tenerife. Consta de cuatro zonas: Lan Party, una lan con 20 gigas de conexión y 2.000 plazas cuyas entradas se agotan en minutos en cada edición; TLP Esports, donde se celebran importantes torneos nacionales e internacionales; TLP Summer-Con, donde se reúne el ocio y las nuevas tendencias con estrellas del cómic, manga, series; y en la que se celebran concursos de Cosplay y K-Pop, entre otras actividades; y TLP Innova, que reúne formación al más alto nivel en el área de la tecnología, la animación 2D y 3D y los entornos digitales con la colaboración de entidades como IBM o Google.

 

 

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El voluntariado de TLP Tenerife entrena trabajo en equipo y habilidades https://periodismopre.ull.es/el-voluntariado-de-tlp-tenerife-entrena-trabajo-en-equipo-y-habilidades/ Mon, 17 Jun 2019 17:10:20 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=105366 TLP Tenerife organizó este fin de semana una actividad de team building en la que tomaron parte unas 475 profesionales y voluntarios que participarán en el evento con el objetivo de entrenar el trabajo en equipo y mejorar sus habilidades. TLP Tenerife 2019 tendrá lugar entre el 15 y el 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife y está organizada por la asociación de fomento del buen uso de la tecnología Innova7 en colaboración con el Cabildo de Tenerife, a través del Área Tenerife 2030 e INtech Tenerife.

El Recinto Ferial de Tenerife congregó a unos 350 voluntarios, de los cuales casi la mitad tendrán su primera experiencia en TLP Tenerife, así como las personas que trabajarán durante el evento con el fin de distribuir las áreas de trabajo. Además, realizaron actividades colaborativas con el fin de crear vínculos entre ellos y para que aprendan a enfrentarse a las situaciones que se pueden dar en el evento.

El personal de TLP Tenerife 2019 está dividido en 26 áreas de trabajo o departamentos. Entre ellas, la más numerosa es Gaming, con más de un centenar de personas. Otras áreas están centradas en la logística del propio evento como la de Ingeniería que es la que permite la conexión a alta velocidad las 24 horas del día o la red wifi abierta, segura y gratuita para todos. Entre los departamentos también se encuentran los relacionados con la gestión de escenarios o de la información al público asistente, redes sociales, comunicación o incidencias. Este año, se incorpora un voluntariado específico de promoción de la igualdad.

La sección de voluntariado de TLP Tenerife 2019 está promovida por Fundación Cepsa y por el área Tenerife 2030 e INtech del Cabildo de Tenerife. Ambas entidades apoyan esta actividad porque conocen que este voluntariado prepara a las personas jóvenes para enfrentarse a sus futuros retos formativos y profesionales. Es una forma idónea para que puedan promover algunas habilidades básicas y específicas como el trabajo en equipo o la resolución de conflictos.

 

 

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Los dibujantes de Marvel, Salva Espín y Esad Ribic, invitados a la TLP https://periodismopre.ull.es/los-dibujantes-de-marvel-salva-espin-y-esad-ribic-invitados-a-la-tlp/ Sun, 02 Jun 2019 12:46:43 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=104646 TLP Tenerife 2019, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del País, contará con la presencia de los dibujantes de Marvel, Salva Espín y Esad Ribic, dos figuras de relevancia internacional en el mundo del cómic. TLP Tenerife 2019 tendrá lugar del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento está organizado por la asociación de fomento del buen uso de las tecnologías Innova7 y el Cabildo de Tenerife, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife.

El director de producción de TLP Tenerife 2019, Leo Gutiérrez, explica que «Salva Espín es uno de los dibujantes de cabecera de Marvel y es el claro exponente de que una persona con talento puede llegar a trabajar con los más grandes haya nacido donde haya nacido. Este murciano logró entrar en Marvel porque en un salón del cómic, un evento similar al que organizamos en TLP Tenerife, mostró sus trabajos a un cazatalentos de Marvel».

Por su parte, el coordinador de contenidos cómic de Summer-Con, Alberto Nubla, remarca que «TLP Tenerife se consolida como el evento cómic y manga más importante de Canarias al contar con la presencia de autores de la talla de Brian Vaughan, Yuji Shiozak o Salva Espín, entre otros».

El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o el antihéroe Deadpool


Salva Espín es un dibujante murciano que lleva muchos años trabajando con el gigante del cómic Marvel. Es licenciado de Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia. Por sus manos han pasado personajes tan famosos como El Increíble Hulk, Spider-Man, Lobezno, Capitán América, La Patrulla X o el antihéroe Deadpool. Con este personaje, además, Marvel ha sacado una edición especial cuya portada está protagonizada por los componentes del famoso programa de televisión La Resistencia, que se agotó a los pocos días de salir al mercado y ya se ha convertido en un ejemplar de culto. En Canarias se podrá conseguir de manera exclusiva en la TLP.

Otro de los autores que participará esta edición en TLP Tenerife es Esad Ribic que también trabaja para Marvel. Es graduado en Diseño Gráfico por la Escuela de Artes Aplicadas y Diseño de Zagreb. En su país ha trabajado como animador en series como  The Little Flying Bears y Lapitch the Little Shoemaker.

Marc Bernabé y Jesús Saiz


Además de estos dos dibujantes, formarán parte de los invitados de TLP Tenerife 2019 Marc Bernabé y Jesús Saiz. Marc Bernabé repite en TLP Tenerife tras su visita el año pasado. Su especialización está centrada en la traducción e interpretación del japonés en el universo manga. Realizó estudios de traducción en Barcelona y posteriormente continuó su formación con un máster en japonología por la Universidad de Osaka. En la actualidad, es traductor de japonés y dirige Daruma Serveis Lingüístics SL, agencia especializada en la traducción, interpretación y gestión de servicios lingüísticos del japonés al español y otros idiomas occidentales.

Por su parte, Jesús Saiz trabajó durante quince años de la multinacional DC y trabaja desde hace tres en Marvel en cómics como Vengadores, Doctor Extraño y, sobre todo, en Capitán América.

 

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Marce Concepción: «El deporte electrónico aporta muchos valores» https://periodismopre.ull.es/marce-concepcion-el-deporte-electronico-en-cuanto-a-salud-no-fomenta-nada/ Mon, 13 May 2019 07:00:53 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=98499 TLP Tenerife es el evento tecnológico y de nuevas tendencias más importante de Canarias. Cada año asisten más de 54 000 personas, junto con los dos mil participantes que viven allí durante los días que dura la feria. El encuentro requiere de unos profesionales que sepan tejer y preparar todos los servicios, infraestructuras, materiales, agendas e invitados necesarios para alcanzar el éxito. Innova7 es la organización que dirige Marce Concepción y, sobre él, recae la máxima responsabilidad.

Cada año pasan por los bastidores de TLP muchísimas personas, por lo que la organización intenta que todos puedan aprender lo máximo posible para que obtengan experiencia útil y válida. En el año 2011 entró a formar parte del equipo organizador de TLP Tenerife. «Antes era telepero, era de los que llevaba mi ordenador», recuerda con añoranza. Además, destaca que es la actividad con la que más ha aprendido en su vida. Por esta razón solo tiene palabras de agradecimiento al proyecto que en su día le acogió y hoy defiende.

En la actualidad, la plantilla de trabajadores y personal en prácticas en la oficina de Innova7 es de unas veinte personas. Todos se dividen en diferentes equipos de trabajo dedicados a los contenidos. «Tenemos un equipo de gaming, un equipo de escenarios que se dedica sobre todo a asuntos relacionados con la cultura asiática, otro equipo se dedica a las manualidades, otro a los juegos de mesa…», explica. Sin embargo, colaboradores como Intech Tenerife son muy importantes. El Parque Científico y Tecnológico de Tenerife proporciona los talleres de Arduino y Robótica.

«La TLP proporciona un escaparate para reunirse y compartir«


Todos estos esfuerzos de gestión están enfocados al cumplimiento de un objetivo social. La demanda de la sociedad es lo que justifica el proyecto. «Hay gente que quiere eventos como este, en el que pueda exponer sus aficiones, compartirlas y hacer de nexo entre ellos», afirma Concepción. Lo característico de estas aficiones es que necesitan Internet para funcionar, lo que no suele favorecer la existencia de un foro físico, por eso, «la TLP proporciona un escaparate para reunirse y compartir».

La meta que persigue es facilitar la creación de comunidades locales, que se puedan conocer y comunicar. Además, un eje importante de su estrategia es la formación. El ocio es la mejor forma de acercar la tecnología a la gente de una forma amena, divertida y segura. «Creo que las redes sociales se usan de forma irresponsable. En el mundo de los videojuegos la gente puede aprovecharse del anonimato para hacer un uso inadecuado y, por esta razón, creemos que eventos como este constituyen la forma de dar ese salto», destaca.

Ya sea por el desconocimiento o por el miedo a un mal uso que se pueda hacer, los deportes electrónicos están estigmatizados por un sector de la sociedad que los consideran poco saludables o que fomentan enfermedades como la obesidad o la diabetes. Al respecto, Marce Concepción es tajante: «Creo que el deporte electrónico, en cuanto a salud, no fomenta nada. Ni a favor ni en contra. Es un entretenimiento que aporta muchos valores y que tiene que complementarse con actividad física». Además, puntualiza que TLP Tenerife «es una iniciativa sana, sin alcohol ni tabaco. La gente debería tratar a un deportista electrónico como a una persona normal».

 

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INtech Tenerife se convierte en el patrocinador principal de los Titans https://periodismopre.ull.es/intech-tenerife-se-convierte-en-el-patrocinador-principal-de-los-titans/ Thu, 18 Apr 2019 09:09:22 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=96522 El Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife, y el equipo canario de esport Tenerife Titans han alcanzado un acuerdo mediante el cual pasan a denominarse INtech Tenerife Titans. De esta forma, INtech Tenerife será el patrocinador principal del club de deportes electrónicos, primer equipo canario que tiene representación en la Superliga Orange de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la máxima categoría a nivel nacional.

INtech Tenerife Titans cuenta con dos equipos de los juegos Counter Strike: Global Offensive y el recientemente adquirido equipo de Clash Royale. Su primer partido oficial con el equipo de Counter Strike: Global Offensive tendrá lugar el próximo día 23 de abril contra Vodafone Giants.

El consejero del área Tenerife 2030 y responsable de INtech Tenerife, Antonio García Marichal, señala que “desde INtech Tenerife apoyamos los esports porque es un sector estratégico para el desarrollo de la Isla. Tiene un potencial de crecimiento que se basa en la gran comunidad de profesionales y aficionados que existen en los diferentes perfiles profesionales vinculados a este sector: jugadores, árbitros, casters, productores de audiovisual y periodistas».

Sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria


García Marichal subraya que «desde el Cabildo e INtech Tenerife seguimos una estrategia para los esports que se basa en cuatro pilares: sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria”. Así, afirma que la sensibilización se realiza con jornadas educativas sobre el potencial de los esports, mientras que la formación está orientada a profesionalizar los perfiles más demandados. Por su parte, añade que «el posicionamiento se consigue trayendo a la Isla eventos de ligas nacionales e internacionales para posicionar Tenerife en el mapa mundial de los esports, mientras que para la creación de industria se fomenta la creación de equipos de esports con base en la Isla».

El CEO del club, Bruno Boeri, explica que “el patrocinio ha sido posible gracias a un concurso público abierto a nivel europeo y es una oportunidad única de crecimiento para las dos partes. A nosotros nos permite seguir expandiendo el club y generando empleo”.

Las diferentes disciplinas en las que compite INtech Tenerife Titans cuentan con jugadores de toda la geografía nacional, además de algunos de otros países de Europa. Además, la intención del Club es la de seguir abarcando más juegos en los próximos meses.

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Niños y adultos aprenden Robótica en la TLP Weekend Tacoronte https://periodismopre.ull.es/ninos-y-adultos-aprenden-robotica-en-la-tlp-weekend-tacoronte/ Sun, 14 Apr 2019 07:00:24 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=96121 La primera edición TLP Weekend de este año ha desembarcado en Tacoronte. El municipio norteño de Tenerife ofrece estos días, de entre una amplio catálogo de actividades, los talleres de Robótica en los que se podrá aprender principios básicos de matemáticas, informática, locomoción y trabajo en equipo. Entre los diferentes artilugios disponibles, se construirán placas base con Arduino y multitud de artefactos electrónicos con piezas de lego.

Los talleres impartirán sus manualidades con Arduido porque es una plataforma de código abierto, es decir, basada en hardware y software libre. Esto permite que cualquier empresa o persona pueda manipular y crear sus propias obras o inventos con estos dispositivos.

El material que la organización pone a disposición de los usuarios está valorado en 4 000 euros, sin contar los que tienen en sus almacenes. El kit de enseñanza Lego Mindstorms EV3 cuesta unos 400 euros, mientras que el de WEDO 2.0 tiene un precio aproximado de 300 euros. Todo ello ha sido financiado por Intech Tenerife sin ningún tipo de ayuda económica por parte de las instituciones públicas. “No tenemos financiación porque se está dando a conocer ahora”, afirma Pilar, monitora del Taller.

Los niños y adultos que decidan participar aprenderán a trabajar juntos para que, de forma divertida, sean capaces de construir lo que se propongan, aumentando su motivación para descubrir que el mundo de la robótica no es tan difícil como parece a simple vista.

Los talleres están disponibles hoy domingo, de 10.00 de la mañana a 18.00 de la tarde. Concretamente, de 10.00 a 11.30 se impartirá Robótica con Kit Robotis Play Dinos y de 12.00 a 18.00 horas. Programación con Kits Robóticos Construibles, con un descanso para el almuerzo entre las 14.00 y las 16.00 horas.

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La Fundación General de la ULL asesora a la empresa británica Lightbringer https://periodismopre.ull.es/la-fundacion-general-de-la-ull-asesora-a-la-empresa-lightbringer/ Thu, 31 Jan 2019 14:02:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=89089 El equipo técnico de la Red Canaria de Centros de Innovación y Desarrollo Empresarial  (Red CIDE) de la Fundación General de la ULL, junto a otras áreas de la propia Fundación, ha asesorado a la empresa británica Lightbringer, para que su establecimiento en Tenerife se haga de forma adecuada y pueda comenzar a desarrollar nuevos productos tecnológicos en Canarias. Las mencionadas unidades de la Institución académica han centrado el foco en la búsqueda de un grupo de investigación multidisciplinar en la Universidad de La Laguna. Lightbringer cuenta con experiencia previa en Inglaterra y Silicon Valley.

Lightbringer trata de mejorar la vida de las personas a través de dispositivos individuales, basados en la inteligencia artificial, que permiten reaccionar ante diferentes emergencias, activando la llamada de socorro cuando sea necesario o bien llevando a cabo controles rutinarios de diversos indicadores de la salud.

Las áreas de la Fundación General de la ULL que han participado en este proceso de asesoramiento han sido: la Unidad de Emprendimiento, que ha llevado a cabo la orientación correspondiente a la constitución de la empresa en Tenerife; Empleo, proporcionando las vías para la demanda de personal y previsiones de la empresa a medio-largo plazo; y, Formación, que ha facilitado a Lightbringer el asesoramiento relativo a los cursos de español para el personal de la Empresa.

El asentamiento de Lightbringer en Tenerife se produce a raíz de la colaboración y coordinación de INTech Tenerife, organización dependiente del Cabildo insular, y el técnico de la  Red CIDE en la Fundación General. Por otro lado, Lightbringer se ha beneficiado de la línea mantenida por la Zona Especial Canaria, que se caracteriza por acoger a empresas que contribuyan a la promoción del desarrollo económico y social de Canarias en diversos sectores productivos.

Ahora, el reto está en perfilar el proyecto entre la empresa y la Universidad de La Laguna, así como en continuar con el asesoramiento en aspectos importantes como la búsqueda de financiación.

 

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Diez premios y más de cien asistentes en la final de ‘Campus Pitch’ https://periodismopre.ull.es/10-premios-y-mas-de-100-asistentes-en-la-final-de-campus-pitch/ Sat, 24 Nov 2018 11:01:42 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=85224 Las empresas y jurado de Campus Pitch, la Feria de la Comunidad Emprendedora, seleccionaron entre las 9.00 y 11.00 horas de ayer, viernes 23 de noviembre, a los ganadores del certamen promovido por la Unidad de Emprendimiento de la Fundación General de la ULL, Emprende.ULL. El Foro de Presentación de Proyectos se celebró en el Aula Magna de la Facultad de Economía, Empresa y Turismo de la Universidad de La Laguna y en él se expusieron las 15 mejores ideas elegidas en la Feria Itinerante. Esta final congregó a más de cien personas entre el público, con una gran presencia de estudiantes, representantes empresariales y profesorado universitario.

El jurado estuvo compuesto por la técnica de emprendimiento de Intech Tenerife, Jesica Barrios; la colaboradora de Emprende.ULL, Emma María González; el director de la Fundación FYDE Cajacanarias, Francisco Reyes; el responsable de Banca de Empresas de Cajasiete, Fernando Tabares; la consultora de Garoe Travis Consultores, Raquel Correa; el jefe de servicio de Fomento y Promoción del Instituto Canario de Calidad Agroalimentaria, Consejería de Agricultura, Ganadería y Pesca, José Luis González; la CEO de Senda Ecoway, Lola Rodríguez; y la directora de proyectos de Turisfera, Carmen Díaz.

«Formarse es indispensable en estos tiempos»


La jornada se abrió con la intervención del director gerente de la Fundación General de la Universidad de La Laguna, Julio Brito, que agradeció a todos los participantes su implicación, tanto al conjunto de emprendedores como a las empresas patrocinadoras y al equipo de acompañamiento de EmprendeULL. Además, expresó que «la Universidad es clave; formarse es indispensable en estos tiempos, también para emprender. La ULL tiene el empeño de contribuir a que se introduzca savia nueva en nuestro tejido económico y con este tipo de iniciativas esperamos cumplir ese objetivo.»

Posteriormente, el jurado deliberó en base a la creatividad, viabilidad técnica, propuesta de valor y storytelling (capacidad de contar su modelo de negocio en una historia o cuento que llame la atención y sea vendible) de cada uno de los proyectos tras las presentaciones. A tal efecto, se concedieron hasta 10 galardones durante la entrega de premios.

Los 9 proyectos premiados por el jurado


Tras una votación ajustada dado que todos los proyectos emprendedores presentados en la final de Campus Pitch cumplieron las condiciones necesarias para ser premiados, el jurado seleccionó a los nueve mejores.

Intech Tenerife obsequió con el Premio Intech Coworking para un periodo de 6 meses a Digital Codesign, empresa representada por Miqueas Fortes y compuesta por jóvenes ingenieros especializadas en el desarrollo de productos tecnológicos y formación adaptada al profesorado y estudiantado más joven. Intech también premió con accesos a áreas de Coworking para periodos de 4 y 2 meses a la agencia de fotografía, vídeo y Social Media, Sizygia, capitaneada por Estefanía de la Hoz; y Makai, gestionada por Alba Dorta y Daniel Pereira, respectivamente. Este último proyecto recibió, además, el Premio del Público, consistente en una dotación de material fungible gracias a la Fundación Disa.

Por su parte, María Hernández, creadora de Carácter Canario, recibió el Premio Viaje Fred Olsen. Este proyecto emprendedor consiste en la creación de unas cajitas-obsequio con productos de calidad elaborados y producidos en las Islas. El Premio Cajasiete fue para la empresa ALTHEA Fisioterapia Avanzada. ALTHEA está formada por Luz García, Rut Acosta, Isaac Acosta y Fabio García.

La calidad de los premiados fue evidente


El estudio de diseño e ilustraciones en acuarela a cargo de Macarena Daher, Hey Macarena, fue reconocido en el Foro de Presentación de Proyectos a través del Premio Métriz. Los diseños de este estudio se crean a partir de la observación de la cultura y el mundo natural de Canarias.

El proyecto innovador que más se adaptó a los estándares de los Premios Turisfera fue 3Diversity, representado por Joseph Manuel Franco. La propuesta de valor de esta empresa consiste en la fabricación de piezas customizadas o replicadas específicas para el sector de la automoción.

La última en subir al escenario para recoger su premio fue la integrante de la agencia de comercio electrónico Lillop Studios, Lorena Valle. Los profesionales de Lillop están especializados en la plataforma PrestaShop, la cual facilita la creación de tiendas online a medida.

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55 proyectos de empresa, a evaluación en varias facultades con ‘Campus Pitch’ https://periodismopre.ull.es/55-proyectos-de-empresa-a-evaluacion-en-varias-facultades-con-campus-pitch/ Sat, 17 Nov 2018 08:00:07 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=84562 Campus Pitch, la Feria de la Comunidad Emprendedora, se desarrollará entre el 19 y 23 de noviembre en varias facultades de la Universidad de La Laguna. En este evento participan jóvenes que toman parte en el proceso de asesoramiento y consolidación empresarial de Emprende.Ull. Los objetivos del evento pasan por dar visibilidad a los proyectos de dicha comunidad emprendedora, generar la publicidad correspondiente a sus iniciativas empresariales y empoderarla mediante la experiencia de comercialización de sus productos y servicios.

Las localizaciones del evento serán varias ya que la idea es llevar el encuentro a todos los campus de la ULL. En base a ello, la primera parte del evento, o Feria Itinerante, comenzará el lunes 19 en la Facultad de Economía, Empresa y Turismo; el martes 20, en la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología; y concluirá el miércoles 21, en la Facultad de Educación. En todas las facultades tendrá lugar entre las 9.00 y 13.00 horas.

Los proyectos se presentarán en espacios diferentes


La idea es que los creadores de estos proyectos se encuentren con la comunidad universitaria en espacios tan dispares como halls, pasillos o aulas. Cada proyecto tratará de captar clientes con diferentes estrategias de marketing y comerciales. Aunque la realización final de estas acciones es secreta, se prevén acontecimientos sorprendentes en forma de juegos, performances, concursos etc.

El equipo de Emprende.Ull trabajará conjuntamente en los 55 proyectos emprendedores participantes en Campus Pitch, continuando así con la labor de asesoramiento y orientación empresarial, y tratando de convertir las ideas en experiencias reales.

Un encuentro dinámico y útil


15 de esas iniciativas emprendedoras serán seleccionadas, posteriormente, por el público y jurado, para su exposición en el Foro de Presentación de Proyectos, fijado para el viernes 23 de noviembre, en el Aula Magna de la Facultad de Economía, Empresa y Turismo de la ULL. Lo cierto es que la falta de exposición pública o visibilidad de las nuevas ideas de negocio, se constituye como uno de los problemas más frecuentes entre las personas emprendedoras.

Además, las personas que asistan estarán en disposición de obtener diferentes galardones, muy útiles para el desarrollo de su negocio, cortesía de las empresas colaboradoras, entre las que se encuentran: Fred Olsen Express, Cajasiete, Senda Ecoway, INTech Tenerife, Turisfera, Metriz y Fundación Fyde-Caja Canarias, entre otras.

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El V Programa de Vocaciones Científicas tendrá 60 actividades https://periodismopre.ull.es/el-v-programa-para-el-fomento-de-las-vocaciones-cientificas-y-profesionales-contara-con-60-actividades/ Fri, 21 Sep 2018 13:30:26 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=77591 La Universidad de La Laguna y su Fundación General, a través de la Unidad de Cultura Científica y de la Innovación (Cienci@ULL) y con la colaboración de INtech Tenerife, celebrarán la quinta edición del proyecto Programa de Acciones para el Fomento de las Vocaciones Científicas y Profesionales del alumnado de la isla de Tenerife desde el próximo mes de octubre hasta abril de 2019. En este nuevo año se organizarán cerca de 60 actividades divulgativas, orientativas y motivadoras, dirigidas a los centros escolares de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional de la Isla.

Para ello, de forma dinámica y lúdica, se da a conocer la realidad científica, así como las posibles salidas profesionales que ofrecen los estudios universitarios que se imparten en la institución lagunera. Algunas acciones consolidadas son la Feria de las Vocaciones Científicas y Profesionales de Canarias, los talleres científicos, exposiciones, rutas científicas por los departamentos universitarios o visitas a centros de I+D y empresas. Durante el pasado curso más de 3000 estudiantes de 42 colegios se beneficiaron de esta iniciativa.

Periodo de inscripción abierto hasta el 9 de octubre


En esta ocasión, tendrán lugar 15 rutas científicas por la ULL, 20 visitas a entidades innovadoras y 15 a Centros de I+D. Concretamente, se mostrará la labor investigadora que se realiza en áreas de conocimiento como Agua, Geografía y Psicología, Ingeniería, Biología, Matemáticas, Bellas Artes, Geografía e Historia, Náutica, Biomedicina y Salud y Química. Asimismo, se acudirá a las sedes de Coca-Cola, Metropolitano de Tenerife, Libby’s, Radio Televisión Española, Montesano, Teidagua, Newrest, Televisión Canaria, Cultesa, Titsa y Fonteide.

Igualmente, los jóvenes podrán observar el día a día  del Instituto de Medicina Legal, el Instituto de Productos Naturales y Agroalimentación (IPNA), el Instituto Oceanográfico Español (IEO), el Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), el Instituto Tecnológico de Energías Renovables de Tenerife (ITER), Centro de Conservación de la Biodiversidad Agrícola de Tenerife (CCBAT), Unidad de Investigación del Hospital Universitario de Canarias, Instituto Volcanológico de Canarias (INVOLCAN) y  el Instituto Canario de Investigaciones Agrarias (ICIA).

El periodo de inscripción para esta quinta edición está abierto hasta el próximo 9 de octubre.

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El Campus de la Ciencia y la Tecnología de Canarias cierra sus puertas https://periodismopre.ull.es/el-campus-de-la-ciencia-y-la-tecnologia-de-canarias-cierra-sus-puertas/ Sun, 29 Jul 2018 16:00:11 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74811 El Aula Magna de las Secciones de Física y Matemáticas de la Universidad de La Laguna fue el lugar elegido esta semana para la clausura de la V edición del Campus de la Ciencia y la Tecnología de Canarias 2018 (CCT Canarias para la provincia de Santa Cruz de Tenerife. A lo largo de varias semanas, los jóvenes preuniversitarios han formado parte de este programa formativo orientado a potenciar la curiosidad científica en los centros escolares de Canarias. Tras el transcurso del proyecto, se celebró un acto de cierre académico donde se reconoció el trabajo realizado por el alumnado participante.

El evento contó con el agradecimiento a entidades, estructuras y personas físicas que han colaborado para el desarrollo de CCT Canarias 2018, así como a investigadores que han enseñado de primera mano la labor diaria desarrollada en la Universidad y a distintos centros de I+D asociados.

Trabajo en equipo por el bien de los alumnos


El viernes 13 y 20 de julio se presentaron las iniciativas de investigación y desarrollo de la Isla capitalina realizados en los cinco ejes de la cita: Humanidades, Ciencias y Sociedad, Ciencias, Ingeniería y Tecnología, Energía, Biodiversidad y Medioambiente, Biomedicina y Salud. Ya se pueden visualizar a través del canal YouTube de ULLMEDIA.

El CCT Canarias está apoyado por la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento del Gobierno de Canarias y cuenta con la organización de las dos universidades públicas canarias a través de sus Unidades de Cultura Científica y de la Innovación, Cienci@ULL y DivulgaULPGC. Además, colabora la Fundación DISA, INtech Tenerife a través de la estrategia Tenerife 2030 del Cabildo Insular de Tenerife, la Asociación de Antiguos Alumnos de la ULL y diversas empresas privadas.

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La gran final de Clash Royale reúne a los mejores equipos en Tenerife https://periodismopre.ull.es/la-gran-final-de-clash-royale-reune-a-los-mejores-equipos-en-tenerife/ Sun, 29 Jul 2018 09:30:31 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74836 El Teatro Guimerá de Santa Cruz de Tenerife, acogerá hoy domingo, 29 de julio, la gran final Clash Royale Nations Cup, el Mundial de selecciones del título de Supercell que organiza Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro) junto el área Tenerife 2030 del Cabildo (a través de INtech Tenerife) e Innova7, la entidad organizadora de TLP Tenerife 2018. La actividad, que cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife, tendrá lugar a partir de las 16.00 horas. Las entradas están a la venta on-line al precio de cinco euros.

Las cuatro selecciones que lucharán por el título son Venezuela, Francia, Italia y Brasil, que logró su clasificación al ocupar el puesto de China, ausente por problemas burocráticos. La competición contará con los mejores jugadores del mundo del título de Supercell, entre ellos Azilys (Francia), Guanek (Italia), xPedro15 (Venezuela) o Asuchini (Brasil).

El Teatro Guimerá, con capacidad para más de 800 espectadores, acogerá las dos semifinales, la final de consolación y la gran final del Mundial, que cerrará una apasionante competición que ha durado más de tres meses. Los comentaristas del evento serán Manuel (Kmanus88) Terrones y Víctor (Kojisan) Behm, dos de los youtubers de Clash Royale más reconocidos a nivel mundial en español.

 

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11 proyectos participan en ‘Bridging the Gap Animation LAB’ https://periodismopre.ull.es/11-proyectos-participan-en-bridging-the-gap-animation-lab/ Sat, 21 Jul 2018 12:00:56 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74206 Un total de once proyectos creados por jóvenes talentos de América Latina, España, Italia y Filipinas participan estos días en la cuarta edición del taller de animación internacional Bridging The Gap Animation Lab (BTG), un laboratorio gestionado por expertos de la industria dirigido a personas profesionales y estudiantes con ambiciones en el marco de TLP Tenerife, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del país.

El encuentro acoge a dos mil participantes y a más de 56 000 visitantes que pueden disfrutar de ocio electrónico, actividades relacionadas con el manga o el K-Pop y todas las nuevas tendencias y con la formación todo ello organizado por Innova7 y el Cabildo de Tenerife a través del área Tenerife2030 e INtech Tenerife.

Las novedades son bien recibidas


El vicepresidente del Cabildo y consejero insular de Turismo, Alberto Bernabé, dio la bienvenida a los participantes en este proyecto, que por segunda vez se realiza en Tenerife. “Bridging The Gap no es una iniciativa aislada sino que complementa la estrategia que desarrolla el Cabildo, a través de Turismo de Tenerife y su Film Commission y el Área Tenerife 2030, para potenciar el sector de la animación en la Isla”, dijo.

Bernabé recordó que, gracias a esta estrategia, “Tenerife cuenta con un potente ecosistema que ha permitido que en los últimos años se hayan asentado en la Isla un total de siete empresas del sector que han generado en torno a los 200 empleos”.

Por su parte, la codirectora de Bridging The Gap, Guadalupe Arensburg, explicó que “la idea es poder trabajar intensamente durante una semana con los participantes con el propósito de impulsar los proyectos de animación y crear sinergias”. Arensburg detalló que los proyectos seleccionados para esta nueva edición “fueron escogidos entre un total de 84 propuestas recibidas de 19 países e incluye nueve proyectos de series y dos de largometrajes”.

Una iniciativa para fortalecer la animación a nivel mundial


Organizada en el marco del Programa ACERCA de Capacitación para el Desarrollo en el sector cultural de la Cooperación Española con el principal patrocinio del Cabildo de Tenerife a través de Turismo de Tenerife y de Tenerife 2030: Innovación, Educación, Cultura y Deportes con INtech Tenerife (Parque Científico y Tecnológico de Tenerife), esta iniciativa propone fortalecer e impulsar a nivel internacional proyectos de animación provenientes de todo el mundo y facilitar la creación de colaboraciones y redes internacionales.

Acciones como el BTG, con la segunda edición en Tenerife, sitúan a la Isla en el mapa mundial de la animación al tiempo que permite la formación de jóvenes talentos a nivel internacional con la asistencia de formadores de prestigio mundial.

Autora: Anabel García Santos

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La representación turca gana el University Esports Masters https://periodismopre.ull.es/la-representacion-turca-gana-el-university-esports-masters/ Fri, 20 Jul 2018 12:00:28 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74136 Turquía ganó a Portugal en la final de University Esports Masters en la tercera jornada de TLP Tenerife 2018 después de una épica remontada. Necesitó jugar las tres partidas para superar a su rival y alzarse con el trofeo. En el primer encuentro el picking favoreció a los portugueses. Aún así, las tablas se asentaron en el marcador durante los 12 primeros minutos. Pero los lusos consiguieron la primera torre y el Heraldo de la Grieta, lo que les otorgó una ligera ventaja táctica. A pesar de ello, Turquía no se dio por vencida y la partida continuó bastante simétrica. La superioridad portuguesa se hizo cada vez más patente y obtuvieron su primera victoria.

El equipo no pudo hacer lo mismo en el segundo enfrentamiento. Con todo en contra, los otomanos lograron un pentakill y se hicieron con el Dragón Anciano para sentenciar el choque. La tensión era patente antes de comenzar la última partida. Hasta el minuto 16 no cayó la primera torre, que fue para Turquía. Los de la Península Ibérica arriesgaban demasiado en las teamfights y en la mayoría salían mal parados. Aunque los lusos contaban con el Heraldo, los estudiantes turcos conseguían neutralizarlo.

La obtención del Baron Nashor por parte de los turcos supuso un punto de inflexión. Con una diferencia de 10 000 de oro y tras un triple kill, acabaron con el nexo portugués para proclamar a Universidad de Bahçeşehir ganadora del University Esports Masters. Impidieron que los portugueses revalidaran su título y, por si fuera poco, esta victoria les clasificó automáticamente para el Mundial Interuniversitario de China.

Un tercer lugar complicado


La lucha por el tercer puesto de la competición fue reñida y larga. El primer enfrentamiento lo ganó Gran Bretaña, a pesar de que Polonia parecía más sólida y ambos equipos estaban muy equiparados en oro, torres y kills. Los británicos se crecieron tras ganar el Baron Nashor, sobre el minuto 30, y sentenciaron la partida en el 37.

En el segundo encuentro, los polacos reivindicaron la fuerza de su equipo y arrasaron a los jugadores de la mayor isla del continente europeo. Cuando destruyeron el nexo enemigo, los británicos no habían sido capaces de tumbar ninguna torre a su adversario. Motivada por su gran resultado, la representación de Polonia ganó la última partida, sin embargo esta vez no lo tuvo tan fácil.

El University Esports Masters, disputado en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife, se ha celebrado gracias al patrocinio de Twitch Student, Tenerife 100 % Life, Tenerife 2030, InTech Tenerife y el Cabildo de Tenerife. Las partidas se retransmitieron en directo a través del canal oficial de Twich de la competición.

 

Autora: Silvia Granja

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TLP presenta la marca work&play, una opción para los nómadas digitales https://periodismopre.ull.es/tlp-presenta-la-marca-workplay-una-opcion-para-los-nomadas-digitales/ Thu, 19 Jul 2018 18:32:19 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74105 TLP Tenerife 2018 acogió hoy jueves 19 la presentación de work&play, que tiene como objetivo  promocionar la isla de Tenerife para los llamados nómadas digitales, personas u organizaciones que no requieren un lugar determinado para ejercer su labor sino que necesitan buena conectividad y condiciones de vida para desarrollarse. Esta iniciativa está impulsada por la plataforma de promoción económica Why Tenerife?, integrada por el Cabildo, la Cámara de Comercio, la Zona Especial Canaria, la Zona Franca y cuenta con el apoyo de INtech Tenerife

Andreas Fischer, responsable de Turismo de Tenerife y Lourdes Rivas, Ceo de Gear Translation, presentaron la marca en el Auditorio de Tenerife Adán Martín en el ámbito de TLP  Innova. 

La web de esta marca dispone de testimonios y razones del porqué Tenerife es interesante para trabajar, así como un listado de los coworking en la Isla. “La idea es servir como una plataforma para que los que quieran venir a trabajar a la Isla lo tengan más sencillo y, lo más importante, que haya una oferta de coworkings que puedan mostrar sus actividades e instalaciones de manera sencilla a su potencial usuario”,  explicó Andreas Fischer.

«La idea es sumar»


El objetivo “es que Tenerife sea demandada por los trabajadores remotos y pasen tiempo de su año en la Isla, que su experiencia sea positiva y deseen volver para establecerse aquí. La idea es sumar”, enfatizó Fisher. 

Por su parte, Carlos Suárez, presentador del evento, señaló que los nómadas digitales se están globalizando debido a que actualmente “se calcula que el 43 % de la población activa en Estados Unidos trabaja de esta manera”. 

]]> University eSports Masters proclamará al campeón europeo de LoL en la TLP https://periodismopre.ull.es/university-esports-masters-proclamara-al-campeon-europeo-de-lol-en-tlp-tenerife/ Tue, 10 Jul 2018 16:10:54 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73627 El torneo universitario de League of Legends (LoL) llega a Tenerife para encontrar al campeón europeo. University eSports Masters reúne este año a 11 equipos entre más de 500 universidades y 30 000 jugadores. El escenario de excepción para disputar las clasificaciones finales será TLP Tenerife 2018 gracias al área Tenerife 2030 del Cabildo insular, INtech Tenerife y Tenerife 100 % Live, en un proyecto que también cuenta como partner con la plataforma social Twitch Student.

La competición, que se celebrará entre los días 16 y 19 julio, traerá los 11 mejores combinados universitarios de Francia, Italia Portugal, Alemania, Irlanda, Turquía, España, Holanda, Reino Unido, Polonia y Dinamarca, Finlandia, Islandia, Noruega y Suecia, bajo la representación de Países Nórdicos. Durante las dos primeras citas, los conjuntos se enfrentarán en una fase previa abriéndose la planta baja del Recinto Ferial de Tenerife con entrada libre para que el público pueda presenciar las partidas. Las finales se disputarán el miércoles 18 y el jueves 19 de julio, enmarcadas dentro de TLP Tenerife 2018, cuyas entradas saldrán a la venta en taquilla.

El pasado sábado 30 de junio se conoció al campeón nacional español, el equipo BobCats de la ULL. Por segundo año consecutivo, el los estudiantes de la Universidad de La Laguna se alzaron con el título y representarán a España dentro de University eSports Masters. Durante los últimos meses, todos los países han realizado clasificatorios y campeonatos para elegir a sus representantes en la liga universitaria. Los ganadores llegarán a la Isla para disputar el trofeo europeo.

Estos certámenes profesionales han situado a Tenerife como uno de los destinos referentes en cuanto a e-sports, tras ser sede en 2013 de la League of Legends Championship Series (LCS). El torneo oficial del videojuego en TLP Tenerife 2018, Island of Legends, también es una de las paradas oficiales del Circuito Tormenta de Riot, la empresa fundadora de League of Legends, entre ocho eventos de e-sports a nivel nacional.

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Las profesiones de futuro, en TLP Innova https://periodismopre.ull.es/las-profesiones-de-futuro-en-tlp-innova/ Fri, 06 Jul 2018 14:01:52 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73289 TLP Tenerife 2018 vuelve a apostar por las nuevas tecnologías y las profesiones del futuro con TLP Innova. Durante cuatro días contará con espacios destinados al emprendimiento y la innovación más puntera. Las jornadas formativas de TLP Innova tendrán lugar del miércoles 18 al sábado 21 de julio y se desarrollarán, en su mayor parte, en el Auditorio de Tenerife Adán Martín. En ellas se abordarán aspectos esenciales de las nuevas profesiones del presente y que ponen las bases de los oficios del futuro. Esta iniciativa se enmarca en TLP Tenerife 2018, el mayor evento de tecnologías y nuevas tendencias del país que se desarrollará del 17 al 22 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife.

Este espacio está promovido por el área Tenerife 2030 del Cabildo y el parque científico y tecnológico INtech Tenerife dentro de su objetivo de lograr la diversificación económica de la isla a través de la formación en conceptos y actitudes de nuestros profesionales del presente y del futuro para afrontar los retos tecnológicos que plantea este mundo cambiante. Además, TLP Innova cuenta con el apoyo de Fundación Cepsa cuyo objetivo, entre otros, está en el fomento de las vocaciones científicos y tecnológicas entre los jóvenes.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, destaca la apuesta de INtech Tenerife por iniciativas como TLP Innova, que “atraen y fomentan proyectos tecnológicos porque en la Isla se dan las condiciones idóneas tanto en infraestructuras físicas como digitales. Los invitados de TLP Innova son una fuente de conocimiento para los profesionales canarios y, también, un ejemplo y una inspiración».

En esta edición, TLP Innova llega con mayor contenido dedicado a una gran variedad de perfiles. En la zona de desarrolladores se realizarán más de 50 charlas en las que participarán ponentes tanto locales como nacionales e internacionales. Entre estos talleres y clases magistrales estará como invitado el tinerfeño Pablo Navarro Fragoso, desarrollador sénior en Netflix quien hablará de cómo llegó a trabajar en el gigante del entretenimiento en el seno de Silicon Valley y algunas de sus impresionantes cifras.

Las mejores startups a nivel internacional


A esto se le suma el regreso a Tenerife de Bbooster Week, un evento para la selección e inversión de las mejores startups a nivel internacional. Esta iniciativa vuelve apoyada por empresas como IBM o Microsoft, con la colaboración de INtech Tenerife, Sodecan y Why Tenerife. Bbooster Week ofrece una oportunidad irrepetible para equipos que estén sacando adelante su propia startup, de obtener mentoría, financiación y una visión de futuro.

TLP Innova contará de nuevo con el orgullo de presenciar lo mejor de la animación de la mano de Bridging the Gap, un laboratorio de animación  que traerá a Tenerife proyectos de todo el mundo y que busca formar y especializar talentos profesionales en el sector audiovisual, en este sentido. Entre los nombres que formarán parte de este encuentro están Shamik Majumdar, director creativo, animación y contenidos en vivo en The Walt Disney Company EMEA; Risa Cohen, productora ejecutiva y consultora en European Film Bonds o Maroto (Bambinomonkey) Ilustrador y director de arte para Paramount Channel, Cartoon Network, Zinkia, Psyop, Nexus, The Mill o Sony Animation. Esta iniciativa está llevada a cabo desde el Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife.

El director de TLP Tenerife, Marce Concepción, insiste en que “cada año se supera el número y en calidad los ponentes de TLP Innova con ponentes de organizaciones como Google, Netflix o Disney, que pueden ser las más conocidas pero de otras muchas startups o empresas emergentes que crean en TLP Tenerife sinergias con el talento local y que, sin duda, harán de palanca para el desarrollo de iniciativas empresariales potentes”.

Mujeres en la tecnología


En un mundo cada vez más tecnológico, la participación de la mujer es clave para construir un mundo futuro más igualitario. Bajo esa premisa, TLP Innova organiza una mesa redonda sobre mujeres en la tecnología, con la participación de Laura Morillo, software developer en Seedtag;  Verónica Martín, responsable del área de comunicación de TLP Tenerife 2018 y Paola García, cofundadora de la plataforma Chefly. Otra de las actividades que se enmarcan en TLP Innova estáuna jornada sobre nómadas digitales que promueve Tenerife como destino de este tipo de iniciativas y que acogerá la presentación de la marca Work & Play  de Why Tenerife?

Además, TLP Innova acogerá el congreso anual GDG Leads Summit que contará con la presencia de más de 80 desarrolladores que colaboran en comunidades junto a la multinacional tecnológica Google. Durante el evento, los expertos tecnológicos debatirán sobre el presente y el futuro de la tecnología de la comunicación. Este grupo de desarrolladores ofrecerá conferencias abiertas y gratuitas al público que desee asistir y formarse.

TLP Tenerife 2018 está organizada por la asociación para la difusión de las nuevas tecnologías Innova7 con la colaboración principal del Cabildo de Tenerife a través del área Tenerife 2030. El evento cuenta con el patrocinio de INtech Tenerife, Fundación Cepsa, Movistar, Consejería de Turismo del Cabildo de Tenerife, ASUS, Ordenadores Qi, Universidad de La Laguna, Última Informática, Globalán y el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife.

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La app Innopsy gana la cuarta edición del programa CoworkIN https://periodismopre.ull.es/la-app-innopsy-sobre-psicologia-gana-la-cuarta-edicion-del-programa-coworkin/ Sun, 24 Jun 2018 18:35:38 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=72517 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Escuela de Organización Industrial (EOI), han clausurado la cuarta edición del programa CoworkIN destinado al fomento de  empresas innovadoras. La ganadora de esta iniciativa, que está cofinanciada por el Fonso Social Europeo, fue Isabel Ramos con su proyecto Innopsy, una aplicación móvil que ayuda a las personas que padecen un problema de salud mental a alcanzar sus objetivos de terapia, a la vez que mejora la comunicación con los profesionales que les atienden (psicólogos y psiquiatras). Por su parte, Noemí Díaz, con el proyecto Access Plan (turismo accesible), y Haineto Rosales, con Dreammersion (videojuegos de realidad virtual) obtuvieron el segundo y tercer premio, respectivamente.

La presentación de los proyectos se realizó hace unos días en el espacio TF CoworkIN ubicado en la Dársena Pesquera de Santa Cruz de Tenerife y contó con la presencia de la directora de Negocio de INtech Tenerife, Coqui García, y el director de Proyectos, Innovación, Emprendedores y Pymes de la OEI, Pablo Velasco. El consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal, señala que “con esta iniciativa respaldamos la creación de nuevas empresas para que tengan éxito y generen puestos de trabajo. Los proyectos tienen un carácter innovador y un gran potencial de crecimiento y nuestra tarea consiste en darles apoyo durante cinco meses para que esos proyectos puedan ser viables”.

El programa CoworkIN está concebido para emprendedores que no hayan constituido aún su empresa o estén en una fase muy temprana de desarrollo. Durante las cuatro ediciones previstas, casi un centenar de emprendedores locales podrán beneficiarse de este espacio y del plan formativo que lleva asociado. Los participantes en el programa han recibido durante cinco meses un apoyo integral para la puesta en marcha de sus empresas: espacio de trabajo, formación, mentorización, talleres y eventos. Entre los proyectos se encuentran empresas que propone un espacio para vivir experiencias virtuales multi jugador, plataforma de realidad virtual para uso en terapias realizadas por psicólogos, realización de vídeos promocionales, reportajes fotográficos, revisión de infraestructuras con drones, así como creación de un videojuego dirigido al mercado de los esports, entre otros.

INNOPSY


Emprendedora: Isabel Ramos Alonso, psicóloga.

Facilita el trabajo del psicólogo. Comparte el camino del paciente. Innopsy usa las nuevas tecnologías para desarrollar un producto que ayude a las personas que padecen un problema de salud mental a alcanzar sus objetivos de terapia, a la vez que mejora la comunicación con los profesionales que les atienden (psicólogos y psiquiatras). Para los profesionales de la salud mental Innopsy es una herramienta que facilita su trabajo; para los pacientes y sus familiares es un apoyo 24/7 que les permite conseguir sus objetivos y avanzar en su proceso de terapia, mientras están siempre acompañados.

ACCESS PLAN


Emprendedora: Noemi Díaz Delgado, diplomada en Turismo, máster en Dirección de Empresas Turísticas.

En su afán de trabajar entre el sector turístico y el ámbito social, un encuentro casual con dos turistas escocesas con movilidad reducida, da un giro radical a su vida profesional y se convierte en técnico en turismo accesible, centrando, a partir de ese momento su andadura laboral, en la función de garantizar que las personas con discapacidad puedan disfrutar de unas vacaciones normalizadas e inclusivas. Con más de 16 años de experiencia y varios premios recibidos, ha trabajado en toda su trayectoria, en estrecha colaboración con el sector turístico y las administraciones públicas locales, nacionales y europeas, competentes en el ámbito de la accesibilidad.

Noemi Díaz ofrece, junto a su equipo integral, un servicio personalizado a empresas y destinos turísticos, que permita dotar de accesibilidad física, auditiva, visual e intelectual, las instalaciones hoteleras, las actividades de ocio, las playas, los transportes, los espacios y edificios públicos y las nuevas tecnologías, creando espacios y servicios de acuerdo a la normativa y a los parámetros del Diseño para Todos, que permitan garantizar la plena inclusión y generar, al sector turístico, importantes ventajas competitivas.

DREAMMERSION


Emprendedor: Haineto Rosales González, ingeniero informático.

Dreammersion adapta espacios físicos del tamaño de una nave industrial, en los cuales, jugadores solos o en equipo, equipados con gafas VR, estaciones gráficas de última generación y sensores corporales, viven un videojuego en primera persona. Cada uno de los movimientos del jugador será reflejado en el mundo virtual en el que está inmerso, de forma inalámbrica y en tiempo real. No se necesita experiencia previa y en cada misión se proporcionará un arma física para poder hacer frente oleadas de enemigos zombies, horcos, alienígenas, entre otros.

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Objetivo: crear empresas innovadoras https://periodismopre.ull.es/objetivo-crear-empresas-innovadoras/ Mon, 18 Jun 2018 12:00:37 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=72060 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Escuela de Organización Industrial (EOI), fomentan la creación de empresas innovadoras a través de la cuarta edición del programa CoworkIN. Esta iniciativa, que está cofinanciada por el Fondo Social Europeo, cuenta con la participación de 22 empresas, quienes expondrán sus proyectos el próximo 21 de junio (16:00 horas) en el espacio CoworkIN ubicada en la dársena pesquera de Santa Cruz de Tenerife.

El consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal, señala que “el objetivo es respaldar la creación de nuevas empresas que tengan éxito porque eso genera empleo. Los proyectos tienen un carácter innovador y un gran potencial de crecimiento. Se trata del cierre de la cuarta edición del programa CoworkIN, pero ya estamos trabajando para la quinta edición y animo a cualquier persona que tenga una idea que venga a conocer el programa, que es gratuito, y que puede servirle para poner en marcha su idea de negocio”.

“En línea con los objetivos del área Tenerife 2030, desde INtech Tenerife estamos apostando por el fomento de proyectos innovadores y por su consolidación como punto de encuentro donde generar sinergias y facilitar el crecimiento empresarial a través del networking y apoyo mutuo entre profesionales”, aclara García Marichal.

Los participantes en el programa han recibido durante cinco meses un apoyo integral para la puesta en marcha de sus empresas: espacio de trabajo, formación, mentorización, talleres y eventos. Entre los proyectos se encuentran empresas que propone un espacio para vivir experiencias virtuales multi jugador, plataforma de realidad virtual para uso en terapias realizadas por psicólogos, realización de vídeos promocionales, reportajes fotográficos, revisión de infraestructuras con drones, así como creación de un videojuego dirigido al mercado de los e-sports, entre otros.

Plan Nacional de Espacios Coworking


El Plan Nacional de Espacios Coworking, que contará con 50 espacios en toda España, está cofinanciado por el FSE, en el marco del Programa Operativo de Empleo, Formación y Educación. Su objetivo es ayudar al desarrollo y consolidación de iniciativas empresariales innovadoras y de mayor potencial de crecimiento en los próximos años.

El parque científico y tecnológico INtech Tenerife acoge los espacios Tenerife coworkIN y el vivero de empresas INFactory en sus instalaciones de la Dársena Pesquera, un lugar pensado para fomentar la cultura  emprendedora y el espíritu colaborativo que rige la identidad de la empresa pública del Cabildo, tendiendo una mano a empresas privadas y a las iniciativas de emprendimiento de Canarias.

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El Campus de la Ciencia y la Tecnología abre su inscripción hasta el 31 de mayo https://periodismopre.ull.es/el-campus-de-la-ciencia-y-la-tecnologia-abre-su-inscripcion-hasta-el-31-de-mayo/ Mon, 21 May 2018 17:00:12 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=69243

El Campus de la Ciencia y la Tecnología de Canarias comenzará su quinta edición, concretamente, a partir del 25 de junio, y su preinscripción estará disponible hasta el 31 de mayo. El alumnado de los centros educativos de Canarias podrá optar a las 120 plazas disponibles y aprender de forma amena y participativa los pormenores del trabajo científico en proyectos de I+D reales. Los estudiantes que no residan en Gran Canaria ni Tenerife tendrán ayudas para el traslado, alojamiento y manutención.

Estas jornadas estarán formadas por  un programa formativo de verano al que se encuentran vinculadas las dos universidades públicas de las Islas (ULL y ULPGC), a través de sus fundaciones. Cuenta con la colaboración de Alumni ULL, la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información del Gobierno de Canarias, la Fundación DISA y INtech Tenerife.

Dentro de la cita se diferencian dos modalidades: I+D y Retos Científicos. La primera se centra en el desarrollo de iniciativas que puedan basarse en las disciplinas de Biomedicina y Salud; Energía, Biodiversidad y Medioambiente; Ciencias, Ingeniería y Tecnología; Ciencias y Sociedad; y Humanidades. En cada una participarán cuatro grupos de investigación, dos por institución, del 2 al 13 de julio.

Por otro lado, la segunda categoría se dirige a los jóvenes que participaron en el evento en 2017 y busca que el estudiantado ponga en práctica los conocimientos adquiridos durante el curso anterior con la resolución de dos retos científicos vinculados a las áreas de Matemáticas, Física, Química, Biología, Económicas, Estadística y Psicología. Tendrá lugar del 25 de junio al 6 de julio y reunirá a 20 del total de 120.

Las preinscripciones estarán disponibles en el portal web del Campus a través del siguiente formulario. La convocatoria está abierta a todo alumno de tercero y cuarto de de Educación Secundaria y primero de Bachillerato, cuya selección se realizará teniendo en cuenta las calificaciones académicas del curso 2016/17, del desarrollo de un trabajo creativo y la carta de recomendación del profesorado de su centro educativo. El Campus está subvencionado, si bien, se cofinancia por parte de las familias con una matrícula de 50 euros.

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La sede de INtech Tenerife comienza sus obras invirtiendo 5,8 millones de euros https://periodismopre.ull.es/la-sede-de-intech-tenerife-comienza-sus-obras-con-casi-6-millones-de-inversion/ Sat, 12 May 2018 07:00:15 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=67551

El Cabildo de Tenerife ha iniciado la construcción de la sede de INtech Tenerife, ubicado en la zona de Cuevas Blancas en el municipio de Santa Cruz de Tenerife, una instalación que permitirá fortalecer las sinergias entre la investigación científica, la tecnología y las empresas. La inversión asciende a 5,8 millones de euros y está financiada en un 85 por ciento por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (Feder) y en un 15 por ciento por la Corporación insular, a través del parque científico y tecnológico. Los trabajos serán ejecutados por Acciona y tienen un plazo de ejecución de 18 meses, aproximadamente, con dos fases.

El acto de colocación de la primera piedra, que tuvo lugar el pasado jueves, contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso, el presidente del Gobierno de Canarias, Fernando Clavijo; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de Santa Cruz, José Manuel Bermúdez; y el subdelegado del Gobierno, Guillermo Díaz Guerra.

Alonso destacó el esfuerzo de la entidad que preside “para mejorar la capacitación y formación de nuestros jóvenes y generar empleo de calidad vinculado a estos ámbitos. Estamos apostando por estas materias y lo hacemos de forma coordinada, con el apoyo del Ayuntamiento de Santa Cruz, del Gobierno de Canarias y del Estado. Es importante tener infraestructuras, pero aún lo es más contar con las personas, que es lo que estamos haciendo de cara a 2030. Se trata de que estén capacitadas y que puedan desarrollar su labor profesional vinculados a estos sectores».

Bermúdez: «Santa Cruz quiere convertirse en la capital tecnológica de Canarias y lo vamos a lograr gracias a este tipo de apuestas»


Fernando Clavijo señaló que con este tipo de actuaciones “estamos apostando por cambiar el modelo económico y no depender solo del sector turístico y que nuestros jóvenes titulados tengan oportunidades aquí, en nuestra tierra. Estamos facilitando la instalación de organizaciones vinculadas al talento y el conocimiento y es un trabajo que estamos haciendo entre todos”.

En este sentido, Bermúdez indicó que “Santa Cruz quiere convertirse en la capital tecnológica de Canarias y lo vamos a lograr gracias a a proyectos como Tecnológica, que presentamos recientemente, o el centro de eSports que pondremos en marcha en colaboración con el Cabildo. Al final se trata de crear oportunidades para nuestros vecinos y para eso tenemos que ir todos en la misma dirección”.

Por su parte, para finalizar, Antonio García Marichal agradeció el esfuerzo al personal del área de Innovación y de INtech Tenerife “para sacar adelante todas estas construcciones que nos van a permitir atraer inversión para la Isla. Es el gran reto que tenemos en el área Tenerife 2030 y estoy seguro que lo vamos a conseguir”. En similares términos se manifestó Guillermo Díaz Guerra, quien destacó la coordinación entre las Administraciones para sacar adelante estas iniciativas.

4.700 metros cuadrados multisectoriales


INtech Tenerife es un parque multisectorial de 262.000 metros cuadrados y la parcela donde estará ubicado el edificio ocupará unos 4.700 metros cuadrados. Los niveles 1, 2 y 3 están destinados para el alojamiento e incubación de empresas de base tecnológica y a viveros de estas. Se trata de espacios con alto grado de flexibilidad y modularidad para abarcar distintas categorías de organización en los que se podrán instalar oficinas de dirección, administración y gestión, así como espacios de reunión. También contará con servicios complementarios como salas de formación, salas de videoconferencia, laboratorio, auditorio, cafetería, guardería y biblioteca, entre otras localizaciones.

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Las obras del Parque Científico y Tecnológico de La Laguna finalizarán en 2018 https://periodismopre.ull.es/las-obras-deel-parque-cientifico-y-tecnologico-de-la-laguna/ Mon, 30 Apr 2018 18:08:59 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=65235 Las obras del Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife, en La Laguna, podrían finalizar este año, según adelantó el pasado fin de semana el presidente del Cabildo, Carlos Alonso, que visitó las diferentes actuaciones que se están llevando a cabo junto al presidente del Gobierno de Canarias, Fernando Clavijo; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de La Laguna, José Alberto Díaz; el rector de la Universidad de La Laguna (ULL), Antonio Martinón; el director del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), Rafael Rebolo y las asociaciones de vecinos de la zona.

Carlos Alonso destacó la apuesta de la Isla por la ciencia y la tecnología y, asimismo, por la creación de empleo y la economía vinculada al conocimiento. Alonso explicó que se trata de un parque urbano, que aporta bienestar al entorno y que se construye al mismo tiempo que los dos edificios dedicados a la tecnología vinculada al espacio y a la investigación en nanotecnología. El presidente valoró que se «busca un modelo productivo de futuro, en el que nosotros también creemos a través de la estrategia Tenerife 2030”.

El presidente canario, Fernando Clavijo, dijo que se trata de un ejemplo de intervención urbana que aúna un parque urbano y dos edificios para la transferencia de conocimientos por parte de la ULL y el IAC. “Me gustaría poner como ejemplo este caso en el que Cabildo, Gobierno y Universidad hemos ido de la mano; si bien hay que reconocer el liderazgo del Cabildo para que se quedara en La Laguna, vinculado a la Universidad y al IAC”. Clavijo reconoció al Ayuntamiento lagunero “por diseñar una estructura que será la mejor de Canarias”.

Martinón: «Espero que contribuya a que el conocimiento de la ULL se traslade a la economía como realidad tangible»


Por su parte, José Alberto Díaz señaló cómo la ciudad de La Laguna conjuga su valor patrimonial e histórico con su apuesta por la innovación, convirtiéndose “en un municipio del siglo XXI”. El rector de la ULL espera que «contribuya a que el conocimiento de la ULL se traslade a la economía como realidad tangible, con instrumentos poderosos como las becas Agustín de Bethencourt”.

Tras agradecer la puesta en marcha de esta iniciativa, Rebolo aseveró que “el IAC va a aportar impulso a las tecnologías para la sociedad con personal trabajando para aplicaciones médicas, expertos para telescopios del mundo, etcétera. Aquí estará el núcleo de la intelectualidad con 30 personas ya contratadas para trabajar en este centro”.

Un parque urbano anexo y dos edificios especializados: Nanotec e IAC Tech


Las obras en el Hogar Gomero suponen una inversión de 16,5 millones de euros y se encuentran en la actualidad en ejecución. Esta moderna infraestructura incluye un parque urbano anexo y dos edificios que servirán de sede para la ejecución de proyectos de investigación, desarrollo tecnológico e innovación, vinculados especialmente a la nanociencia, la sostenibilidad y la astrofísica.

El polo albergará diferentes empresas e incluirá dos centros especializados: Nanotec e IAC Tech. Además de estos dos, se efectuará la urbanización del polo, con un presupuesto que ronda los 2,8 millones de euros y que son financiados por el Feder y el Cabildo.

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El IAC acoge hoy lunes la segunda sesión de unas jornadas de emprendimiento https://periodismopre.ull.es/el-iac-acoge-hoy-lunes-la-segunda-sesion-de-unas-jornadas-de-emprendimiento/ Mon, 05 Mar 2018 07:29:36 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=51573 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, la Fundación Instituto Cameral para la Creación y Desarrollo de la Empresa (Fundación Incyde) y el Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), organizan unas jornadas de emprendimiento en astrofísica y el espacio que empezaron el pasado día 2 y continúan hoy lunes y los días 9 y 16 de marzo.

La iniciativa se enmarca dentro del programa de autoempleo y consolidación empresarial, iniciativa cofinanciada por el Fondo Social Europeo, y cuenta con 26 inscritos. Las jornadas del día 2, 5 y 9 de marzo se desarrollarán en la sede del IAC (La Laguna) mientras que el día 16 la actividad tendrá lugar en las instalaciones INfactory de Intech Tenerife, ubicadas en la Dársena Pesquera de la capital tinerfeña.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, explica que “desde el parque científico y tecnológico INtech Tenerife y la Fundación Incyde impulsamos estos programas formativos para generar empleo. En esta ocasión, contamos con la colaboración del IAC y la intención es que las personas que participen obtengan los conocimientos necesarios para iniciar proyectos de autoempleo o de consolidación empresarial en sectores vinculados a la astrofísica”.

Las jornadas, que se desarrollan entre las 11:00 y las 16:30 horas, cuentan con la participación de expertos y emprendedores del ámbito de la Astrofísica y la ciencia, quienes contarán su experiencia en charlas de 15 minutos de duración. Asimismo, se realizará una mesa redonda y una visita guiada por las instalaciones del IAC.

Raúl Torres, uno de los cien emprendedores menores de 30 años más influyentes del mundo


El emprendedor y licenciado en Ciencias Biológicas por la Universidad de Alicante, Raúl Torres, será el primer ponente en la jornada de hoy lunes 5 de marzo. Torres es fundador de PLD Space, una startup vinculada al sector espacial y hace cuatro años fue reconocido por la asociación estadounidense Kairos Society como uno de los cien emprendedores menores de 30 años más influyentes del mundo. A continuación, el ingeniero técnico aeronáutico y doctor en Ingeniería de Telecomunicación, César Martínez, contará su experiencia en los proyectos empresariales Utek y Proxima Space, sobre embarcaciones no tripuladas y nanosatélites, respectivamente. La jornada continuará con la intervención de Sergio Salata, quien hablará de AVS, una empresa con sede en Bilbao que se dedica al diseño y fabricación para Gran Ciencia, mientras que el cierre correrá a cargo de Juanjo Martín, periodista científico que ha fundado la empresa de astroturismo Discover Experience.

La jornada del 9 de marzo se iniciará con la ponencia de Marisa Vargas, miembro del equipo de ingeniería de Grantecan y encargada de la construcción del mismo, a quien seguirá Guillermo Sosa, licenciado en Derecho y cofundador de la empresa Mecanizados de Canarias, quien ha participado en proyectos de desarrollo de instrumentación avanzada con el IAC. Miguel Ángel Vázquez, director gerente y cofundador de la empresa DHV Technology, ubicada en Málaga, hablará sobre la especialidad de su negocio, diseño y fabricación de paneles solares para pequeños satélites. A continuación tendrá lugar la charla de Carles Franquesa, fundador de Aistech Space, empresa que trabaja en Big Data relacionado con seguimiento de barcos. Las charlas finalizarán con Ignacio Barrios, ingeniero aeronáutico por la UPM, quien ha trabajado en empresas del sector espacial europeo.

Laura León, ingeniera espacial


El lunes 16 de marzo, las conferencias tendrán lugar a partir de las 11.00 horas en la instalaciones INfactory de Intech Tenerife, en la Dársena Pesquera de la capital tinerfeña. La ingeniera aeroespacial Laura León, será la primera en iniciar la jornada. León ha trabajado en misiones de nanosatélites y en la empresa danesa GomSpace, en donde ha estado a cargo de la exitosa misión Gomx-4 del pasado 2 de febrero.

A continuación, Diego Nodar, confundador de Spin-off Alen, una firma dedicada a la aplicación de modelos de producción industrial para diseño y fabricación de nanosatélites, se dirigirá a los presentes. El cierre correrá a cargo del ingeniero aeronáutico por la Universidad Politécnica de Madrid, David Orgaz, que ha trabajado en algunas de las empresas más importantes de Europa y es fundador de Madrid Space, empresa dedicada a la prestación de servicios de ingeniería.

La iniciativa forma parte del Programa de Fomento del Autoempleo y las Iniciativas Empresariales (POEFE) que lleva a cabo el Fondo Social Europeo cuyo objetivo es incorporar al mercado laboral a personas inactivas y desempleadas de Canarias a través del emprendimiento, sobre todo en sectores con gran demanda como es el digital, el turístico y el comercio.

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Aldeatron Robotix y Cintegra, vencedores de la First Lego League https://periodismopre.ull.es/aldeatron-robotix-y-cintegra-vencedores-de-la-first-lego-league-canarias-2018/ Mon, 26 Feb 2018 08:00:25 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=49656 Los equipos Aldeatron Robotix (Edukatrón Papelería & Hobby) y Cintegra (Aldeas Infantiles SOS) se proclamaron vencedores de la First Lego League Canarias 2018, competición de robótica y ciencia promovida por el área Tenerife 2030 del Cabildo a través del Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife. La sexta edición del mayor torneo de robótica del Archipiélago congregó este sábado 24 a 44 jóvenes de 6 a 16 años en el Liceo Taoro, Casa de la Cultura y el Auditorio Teobaldo Power de La Orotava, donde afrontaron el desafío denominado Hydro Dynamics para investigar sobre el ciclo humano del agua.

El primer puesto fue para Aldeatron Robotix, mientras que la segunda plaza fue para Cintegra. Ambos equipos tomarán parte en la final nacional que tendrá lugar en el Colegio San José Maristas de Logroño los días 10 y 11 de marzo

La clausura contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el alcalde de La Orotava, Francisco Linares; el vicerrector de Investigación de la Universidad de La Laguna, Francisco Almeida; y el gerente de Teideagua, Félix Armas. Las autoridades coincidieron a la hora de destacar la labor realizada por todos los participantes y las soluciones propuestas al desafío de este año relacionado con un tema tan importante como el ciclo vital del agua y animaron a los jóvenes a seguir interesándose por la tecnología, la robótica y la ciencia.

Ciencia ULL


FLL Canarias 2018 está organizada por el Cabildo, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y cuenta con la coorganización de la Universidad de La Laguna y su Fundación General a través de Ciencia ULL, el Ayuntamiento de La Orotava, el Liceo de Taoro, la Fundación Scientia y el Fondo de Desarrollo de Canarias. Además, en esta edición Canaragua participó como colaborador temático del desafío. Además del torneo, el público pudo disfrutar de una nueva edición de la feria Diviértete y Experimenta.

En el evento participaron 24 equipos, quienes tuvieron que mostrar un proyecto científico para dar solución a un problema global, que en esta ocasión se denomina Hydro Dynamics y está relacionado con el agua. Además, todos los equipos tuvieron que mostrar su proyecto en valores y realizar una prueba de desafío del robot. Por su parte, la FLL Junior contará con 20 equipos, quienes tendrán que realizar un proyecto científico y mostrar su proyecto en valores.

First® Lego® League es un programa internacional que invita a los jóvenes a emocionarse y divertirse a través de la ciencia y la tecnología, utilizando desafíos temáticos para involucrar a los jóvenes, de 6 a 16 años, en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia. Se divide en dos categorías: la FLL Junior, que acoge equipos con miembros entre los 6 y los 9 años; y los equipos FLL, cuyos miembros comprenden edades entre los 10 y los 16 años.

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La sexta First Lego League Canarias congregará a 44 equipos en La Orotava https://periodismopre.ull.es/la-first-lego-league-canarias-congregara-a-44-equipos-en-la-orotava/ Tue, 13 Feb 2018 11:01:59 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=47235 La sexta edición de la First Lego League Canarias congregará a 44 equipos de jóvenes, de entre 6 y 16 años (20 de ellos de la First Lego League Junior), el 24 de febrero en La Orotava. Los equipos, que tomarán parte en el mayor encuentro de ciencia, robótica y valores de Canarias, tendrán que afrontar el desafío denominado Hydro Dynamics para investigar sobre el ciclo humano del agua. Así, construirán y programarán una máquina de inteligencia artificial autónoma utilizando la tecnología de Lego® Mindstorms® para resolver las Misiones del Juego del Robot. Los dos primeros clasificados tomarán parte en la final nacional que tendrá lugar en el Colegio San José Maristas de Logroño los días 10 y 11 de marzo.

FLL Canarias 2018 está organizada por el Cabildo, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y cuenta con la coorganización de La Universidad de La Laguna y su Fundación General a través de Ciencia ULL, el Ayuntamiento de La Orotava, el Liceo de Taoro, la Fundación Scientia y el Fondo de Desarrollo de Canarias. Además, este año, Canaragua participa como colaborador temático del desafío. La sexta edición de este proyecto tendrá lugar simultáneamente en el Liceo de Taoro, el Auditorio Teobaldo Power, la Casa de la Cultura de La Orotava y la Plaza de la Constitución, donde se desarrollará de nuevo la feria Diviértete y Experimenta.

El acto de presentación, realizado ayer lunes 12, contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la Universidad de La Laguna, Francisco García, y el alcalde de La Orotava, Francisco Linares. Durante el acto tuvo lugar una demostración de robótica a cargo de los equipos RAcuáticos FLL y Jr We’re Water del Colegio Rodríguez Alberto.

Apuesta por la formación y la innovación


Carlos Alonso indicó que “la apuesta por la formación y la innovación se manifiesta en este tipo de eventos que se desarrollan bajo el paraguas de la estrategia Tenerife 2030, en los que no solo se premia la resolución técnica a un problema sino el trabajo en equipo, la solidaridad y el compañerismo. Estoy seguro de que las propuestas de este año nos van a sorprender e invito a todo el mundo a asistir al evento el próximo 24 de febrero”.

Por su parte, Antonio García Marichal explicó que “se trata de uno de los proyectos más importantes que llevamos a cabo desde el parque científico y tecnológico INtech Tenerife para fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas entre los más jóvenes. Lo importante es inculcar el trabajo en equipo, la creatividad y la autonomía laboral, valores que entroncan con nuestra estrategia Tenerife 2030”.

Francisco García recordó que la ULL ha participado en las seis ediciones “aportando personal científico y voluntarios y con una gran implicación con la feria de la ciencia. Trabajar en base a retos encaja bien con la metodología que debemos ir incorporando a la formación de nuestros jóvenes y es una tarea en la que estamos todos involucrados”.

El alcalde de La Orotava, Francisco Linares, mostró su satisfacción por albergar por segunda vez esta iniciativa ya que “el año pasado fue una experiencia increíble y esta edición será, como mínimo, igual de interesante. Desde hace años venimos organizando una feria de la ciencia en La Orotava con la que queremos despertar el interés de los jóvenes por la innovación, la tecnología y las vocaciones científicas porque estamos convencidos de que es importante para las futuras generaciones”.

Un programa internacional


First® Lego® League es un programa internacional que invita a los jóvenes a emocionarse y divertirse a través de la ciencia y la tecnología, utilizando desafíos temáticos para involucrarlos en la investigación, la resolución de problemas, y la ciencia. Se divide en dos categorías: la FLL Junior, que acoge equipos con miembros entre los 6 y los 9 años; y los equipos FLL, cuyos miembros comprenden edades entre los 10 y los 16.

La FLL Canarias 2018 contará con la participación de 24 equipos, que tienen que mostrar un proyecto científico que da solución a un problema global, que en esta ocasión se denomina Hydro Dynamics y está relacionado con el agua. Además, todos  tienen que realizar una prueba de desafío del robot. Por su parte, la FLL Junior tendrá 20 conjuntos, que realizarán también un diseño científico y mostrarán su propósito en valores.

Los equipos que participan en el torneo clasificatorio se han preparado durante  meses con sus entrenadores para asumir este reto. De cara a la competición, los grupos han trabajado tres aspectos: el desarrollo de un proyecto que dé una solución al problema relacionado con la propuesta; el diseño, construcción y programación de robots; y la realización de un póster en el que demuestren cómo integraron los valores FLL en la tarea que se les encomendó.

 

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La ‘TLP Weekend’ llegará a La Laguna, Arona y Santiago del Teide https://periodismopre.ull.es/la-tlp-weekend-llegara-a-la-laguna-arona-y-santiago-del-teide/ Sun, 11 Feb 2018 12:00:02 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=47056 La Tenerife Lan Party  organiza, junto al Cabildo de Tenerife, la TLP Weekend, un evento enmarcado en la actividad de la asociación Innova 7 o INtech Tenerife y promovido por  Tenerife 2030. El evento, que comenzó su andadura en 2015, se ha trasladado ya por diversos municipios de la Isla, entre ellos el Puerto de la Cruz y Candelaria. En esta nueva edición, el turno será para La Laguna, Arona y Santiago del Teide. La entrada, como en las anteriores citas, será gratuita.

Las fechas previstas para los encuentros en los tres municipios escogidos serán: del 2 al 4 de marzo en La Laguna, en el Pabellón Pablos Abril de Taco; del 13 al 15 de abril, en el Complejo Deportivo Pancracio Socas de Santiago del Teide, y del 18 al 20 de mayo en Arona, en el Pabellón Jesús Domínguez Grillo. Asimismo, no habrá límite de edad, ya que tendrá actividades aptas para todos los públicos.

La TLP Weekend contará con entretenimiento y formación en materia tecnológica. Se impartirán talleres sobre programación o realidad virtual, habrá torneos de eSports, concursos de cosplay, exhibiciones de K-Pop y encuentros con youtubers. Además, tendrá lugar una demostración de FIRST Lego League.

Tras la experiencia del año anterior, se espera una gran afluencia de visitantes. En las TLP Weekend celebradas en Los Realejos, Los Silos, Granadilla, Güímar y El Sauzal durante 2017, el total de asistentes superó las 40 000 personas.

Por otro lado, la TLP de julio, considerada uno de los mayores eventos tecnológicos del país, ya se comienza a fraguar. Entre el 13 y el 15 de marzo se pondrán a la venta las entradas y, además, las inscripciones para formar parte del voluntariado del encuentro ya están disponibles. Solo queda esperar al 17 de julio.

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Tenerife acogerá el inicio de la Superliga Orange de League of Legends https://periodismopre.ull.es/tenerife-acogera-el-28-de-enero-el-inicio-de-la-superliga-orange-de-league-of-legends/ Fri, 19 Jan 2018 19:00:44 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=45178 El Auditorio de Tenerife Adán Martín acogerá el inicio de la Superliga Orange de League of Legends el 28 de enero, competición organizada por la  Liga de Videojuegos Profesional (LVP) en la que se darán cita los ocho mejores equipos nacionales de deportes electrónicos. La jornada presencial apuesta por el espectáculo sobre la Grieta del Invocador e incluye actividades, juegos, conferencias y talleres dedicados al juego de Riot Games y a los eSports. La actividad es organizada por LVP al acuerdo alcanzado entre la Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro), Orange y el Cabildo, a través del Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife incluido en la estrategia Tenerife 2030. Las entradas se pueden adquirir por vía electrónica.

La Isla será el punto de partida de una temporada que contará con 14 citas y que concluirá con un playoff al que accederán los cuatro mejores conjuntos de la fase regular. Desde el principio de temporada y hasta el final de la misma, todos los  seguidores podrán asistir a las sesiones presenciales de la LVP, que comienzan en Tenerife y continúan con los cara a cara en los estudios del Grupo Mediapro en Barcelona.

Giants Gaming aspira a retener el título conquistado el pasado mes de diciembre en  Gamergy, algo que no ha ocurrido en ninguna campaña. Por su parte, eMonkeyz Club regresa a la máxima categoría y a ellos se les unen MAD Lions E.C., ASUS ROG Army, MoviStar Riders, G2Vodafone, PENGUINS y KIYF para completar los ocho combinados participantes.

El acto de presentación realizado hoy viernes 19 contó con la presencia del presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el presidente de Innova 7, Marce Concepción, y el director comercial de LVP, Álvaro Argüelles. Alonso indicó que “en Tenerife hace ya cinco años que acogimos el primer evento internacional de eSports y en el último año, hemos organizado otros tres de gran calado, además de todo el circuito de TLP Weekend y los 13 años que lleva celebrándose TLP Tenerife, que sirven para nutrir la cantera de este mundo que oferta un amplio abanico de opciones profesionales y laborales”.

Jornadas de conferencias y talleres


Junto al torneo, LVP se organizarán dos días llenos de conferencias y talleres el jueves 25 y viernes 26 de enero. Se tratarán de charlas gratuitas sobre deportes electrónicos, las cuales se se impartirán en la sala de prensa del Auditorio. Asimismo, durante el domingo estarán disponibles para los asistentes diversas actividades y puestos temáticos de la Superliga Orange y de LoL.

Por su parte, Antonio García Marichal señaló que “queremos construir la casa por los cimientos y potenciar un nicho de mercado que puede posicionar a Tenerife como un destino más allá del turismo. Estamos hablando de fomentar diferentes profesiones vinculados a los deportes electrónicos, desde desarrolladores de juegos hasta diseñadores o periodistas especializados”.

El director comercial de LVP, Álvaro Argüelles, destacó que “para esta parada, se desplazan más de 150 personas, entre trabajadores de LVP y personal de los equipos, además de los jugadores. Tenerife nos ha recibido siempre con los brazos abiertos y no podemos dejar de mostrar nuestra gratitud. A nivel nacional, no existe otra institución pública que esté apostando por eSports como este Cabildo”.

El presidente de Innova7, Marce Concepción, subrayó que “el día 28 no solo se viene de espectador al evento porque hemos dispuesto diferentes actividades interactivas para que el público pueda, además de vivir un inicio que se prevé espectacular, participar en diferentes competiciones y llevarse premios, además de, por supuesto, conocer a sus referentes en este ámbito”.

Desde la apertura de puertas, los asistentes podrán conocer a los jugadores de la Superliga Orange en los Fan Meeting y la LVP ofertará merchandising exclusivo tanto de los equipos como del campeonato. Acercando el mundo profesional a los incondicionales de League of Legends, el acto permitirá que todos aquellos que así lo deseen reten a los dos streamers profesionales de MAD Lions E.C.: Mery Soldier y ElOjoNinja. Además, contará con una Arena abierta a todos los participantes para competir 5v5, una apuesta de la LVP para que se refuercen los lazos de amistad que existen en la comunidad. Para todos aquellos que quieran demostrar sus destrezas fuera de la Arena, tendrán la oportunidad de jugar en los Skill Games temáticos del título de Riot Games.

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En marcha una nueva edición del Programa Coworking para emprendedores https://periodismopre.ull.es/en-marcha-una-nueva-edicion-del-programa-coworking-para-emprendedores/ Sun, 07 Jan 2018 08:48:16 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=44395 El Cabildo y la Escuela de Organización Industrial (EOI) pondrán en marcha una nueva edición del Programa Coworking destinado a formación dirigida a personas emprendedoras que cuenten con un proyecto empresarial y que quieran validar su desarrollo. Durante cinco meses, el espacio CoworkIN de Intech Tenerife, acogerá esta formación cuyo plazo de inscripción se cerrará este próximo 15 de enero.

El objetivo de esta iniciativa gratuita, que se enmarca en la estrategia Tenerife 2030 y que cuenta con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, es respaldar la creación de empresas en la Isla. El programa está concebido para emprendedores que no hayan constituido aún su empresa o estén en una fase muy temprana de desarrollo. A través de Tenerife 2030, el Cabildo ofrece herramientas a la sociedad para que esté mejor preparada y capacitada de cara a los retos del futuro.

Tras el éxito de las tres ediciones anteriores en la que participaron un total de 60 proyectos, se mantiene el completo plan de asesoramiento y formación integral para los emprendedores, que contempla formaciones semanales para los proyectos participantes y mentorizaciones personalizadas por parte de profesionales de reconocido prestigio en el ecosistema emprendedor y empresarial. El acompañamiento a los proyectos participantes se desarrolla desde el diseño de modelo de negocio hasta su puesta en marcha, incluyendo la optimización del proyecto.

Validar el modelo de negocio con metodologías ágiles


Durante los talleres se ayudará a los emprendedores a validar el modelo de negocio con metodologías ágiles, así como a desarrollar habilidades soft, imprescindibles para ponerlo en marcha, tratarán aspectos como el marketing, posicionamiento en buscadores (SEO), Growth Hacking o finanzas para startups.

En las sesiones grupales, se trabajarán materias específicas para el impulso y despegue de los proyectos, así como la mejora de las habilidades personales de los emprendedores, a través de sesiones de negociación o mindfulness. Durante el desarrollo del programa, se realizarán actividades encaminadas a potenciar el networking y a compartir buenas prácticas, a través de la experiencia de otros emprendedores y expertos, así como de empresarios de éxito. Como cierre de la edición, se celebrará un Demoday donde se presentarán los proyectos participantes, su evolución y las posibles colaboraciones entre los mismos.

La EOI es la primera escuela de negocios fundada en España en 1955. En sus más de 62 años de historia han pasado por sus aulas más de 84 500 directivos y gestores empresariales especializados en liderazgo, internacionalización y sostenibilidad.

EOI imparte anualmente más de 80 000 horas de formación en liderazgo en la gestión empresarial a una media de 4700 alumnos. Cuenta con un claustro de más de 1400 profesores y con 1800 empresas que confían en sus alumnos para reclutar talento.

Como fundación adscrita al Ministerio de Economía, Industria y Competitividad y con la cofinanciación del Fondo Social Europeo, ha impulsado los negocios de más de 52 000 nuevos emprendedores en España y fundado una Red Nacional de 50 espacios coworking en distintas ciudades del país.

Primera fase del programa de emprendimiento StartIN


Esta es la primera fase del programa de emprendimiento StartIN, de INtech Tenerife, como parte de la estrategia del Área de Tenerife 2030 para fomentar el emprendimiento y los nuevos proyectos empresariales con base tecnológica.

En la primera fase se encuentran los programas formativos orientados al emprendimiento en fases tempranas en la segunda las formaciones en sectores estratégicos y para colectivos transversales (emprendimiento marítimo, cultura digital y tecnologías aditivas); en la tercera se enmarca el programa Tenerife INvierte que INtech Tenerife viene desarrollando desde hace ocho años; y la cuarta fase comprendería la instalación en los viveros empresariales, INFactory, INnovaparq ULL e INnovaparq Recinto Ferial, así como en el espacio coworking TFcoworkIN.

Durante 2017 Intech Tenerife realizó 3232 horas en formación para el emprendimiento, impulsando 230 empresas desde StartIN que han generado 128 puestos de trabajo. Se ha fomentado el networking en la comunidad de emprendedores con 164 horas divididas en 19 eventos y hemos crecido en número de inversores privados, generando desde 2011, 2 millones de euros para startups.

 

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G-Lab Penguins se corona campeón del clasificatorio español de LoL https://periodismopre.ull.es/the-g-lab-penguins-se-corona-como-campeon-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Mon, 13 Nov 2017 20:00:41 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=39026 Tras más de 14 horas de partidas durante este pasado fin de semana, The G-Lab Penguins se proclamó campeón del Clasificatorio Español a Challenger Series tras derrotar con contundencia a ThunderX3 Baskonia en la final. El Aulario General del Campus de Guajara, en la Universidad de La Laguna, fue la sede de este evento organizado por la Liga de Videojuegos Profesional (grupo Mediapro), el área Tenerife 2030 del Cabildo Insular e Innova7. En esta competición se enfrentaron los cuatro mejores equipos de League of Legends del país con el objetivo de representar a España en el campeonato europeo.

El sábado, desde las 10.30, el recinto fue recibiendo a un público ansioso por ver a sus combinados favoritos. Fue en ese momento cuando entró en juego The G-Lab Penguins contra KIYF eSports, el favorito para ganar el torneo. Y así fue, al menos, durante las dos primeras partidas que ganaron con facilidad al conjunto de los “pingüinos”. Sin embargo, estos se sobrepusieron y remontaron, contra pronóstico y para sorpresa de propios y extraños, hasta alzarse con la victoria por 3-2. Parece que la isla sienta bien a The G-Lab Penguins, que ya había ganado el TLP Tenerife, ROG Island of Legends.

Por la tarde, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army disputaron una partida marcada por la paciencia. A pesar de golpear primero, ROG Army no pudo materializar su favoritismo y acabó perdiendo 1-3 contra la escuadra vasca.

Así pues, el domingo, a partir de las cuatro de la tarde, The G-Lab Penguins y ThunderX3 Baskonia se enfrentaron en la gran final del Clasificatorio a Challenger Series. Con el Aulario lleno, los asistentes se volcaron con ambos equipos, que deleitaron con jugadas realmente espectaculares. Sin embargo, los baskonistas no lograron plantar cara a la superioridad estratégica de Penguins, que acabó ganando sin ceder una partida.

Actividades complementarias


Paralelamente, se organizaron fan meetings con los jugadores, donde el público pudo conocerlos, fotografiarse con ellos y llevarse una foto firmada por cada integrante. También el viernes 10, INtech Tenerife llevó a cabo una jornada formativa gratuita de tres horas sobre los eSports. Según el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, “queremos demostrar que los deportes electrónicos son más que ocio y entretenimiento. Hay muchas personas trabajando en este sector y especializándose en el mismo, de ahí que queramos ofrecerles una guía para facilitar su profesionalización”.

Durante el desarrollo del mismo, los participantes, pudieron disfrutar de una charla de Aitor Álvarez, director deportivo de la Liga de Videojuegos Profesional, que versó sobre los aspectos económicos, jurídicos y legales para dar los primeros pasos una vez formado un equipo de estas características. En su intervención, Álvarez señaló que “en Tenerife se está haciendo un gran proyecto de base en los eSports.

Seguidamente hubo un duelo amistoso entre Ibai Llanos comentarista (Caster) de partidas de LoL y Leo Santisteban, director de deportes de Televisión Canaria. El tema a discutir fue las diferencias y semejanzas entre un Caster y un comentarista deportivo tradicional. En esta nueva modalidad de narrador, Llanos recalcó la necesidad de formarse a diario, debido a las actualizaciones y los parches que se implementan en el juego constantemente.

Como plato fuerte y cierre de la cita formativa, tuvo lugar un intenso debate entre Sergio Mesonero, cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional y Marce Concepción director de Innova7, sobre si los eSports deben considerarse deporte.

 

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La ULL acoge este fin de semana las finales del Clasificatorio Español de LoL https://periodismopre.ull.es/la-ull-acoge-este-fin-de-semana-las-rondas-finales-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Thu, 09 Nov 2017 10:30:08 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=38321 La Universidad de La Laguna acogerá este fin de semana, 11 y 12 de noviembre, las semifinales y la final del Clasificatorio Español a Challenger Series de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) del grupo Mediapro. El torneo de League of Legends nacional, que cuenta con la colaboración del Cabildo, a través del área Tenerife 2030, y de la organización sin ánimo de lucro Innova7, se disputará en el Aulario General de Guajara y contará con la presencia de los equipos KIYF, The G Lab Penguins, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army.

Las semifinales medirán este sábado 11 de noviembre al KIYF contra The G Lab Penguins a las 10.30 horas, mientras que el otro puesto en la final saldrá del choque ThunderX3 Baskonia-ASUS ROG Army a las 16.00 horas. La gran final se disputará este domingo 12, a partir de las cuatro de la tarde. El conjunto ganador tendrá que medirse en diciembre con los mejores representantes europeos para conseguir una de las dos plazas en la Challenger Series Europea.

Las entradas se pueden adquirir en http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger. Además, durante el evento los asistentes podrán disfrutar de los mejores partidas del videojuego con más usuarios del mundo, así como otras actividades formativas y relacionadas con los combinados.

La prueba fue presentada, ayer miércoles, por el consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la ULL, Francisco García; y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez. García Marichal agradeció la confianza de la LVP para acoger esta competición y explicó que los eSports “no son solo un espectáculo de ocio. Este sector ofrece multitud de empleos que van más allá de los jugadores, como diseñadores gráficos, técnicos especialistas en audiovisuales, entrenadores, expertos en marketing. Son profesiones que han surgido en los últimos años y que se han adaptado a un mundo nuevo”.

“La apuesta que hacen Tenerife 2030 y el parque tecnológico INtech Tenerife por los deportes electrónicos es firme porque consideramos que es un nicho de futuras profesiones que pueden posicionar a la Isla en el sector”, aseguró el consejero. Asimismo destacó que mañana viernes 10 de noviembre habrá una jornada de formación gratuita relacionada con los eSports con tres ponencias, desde las cuatro hasta las siete de la tarde, “donde se tocarán temas tan interesantes como la creación de clubes, las nuevas profesiones relacionadas con el sector o si esta nueva modalidad es una disciplina deportiva o no”.

Francisco García: «La Universidad de La Laguna organizará un campeonato propio de eSports»


Álvarez, indicó que “desde la LVP teníamos claro que la apuesta del Cabildo y de Innova7 por los eSports, merecía tener en Tenerife unas finales, con los mejores equipos de nuestro país y que designará al conjunto de la Liga Española que nos representará en el torneo Europeo, más aún tras el éxito y la buena acogida que tuvo el estreno de la anterior temporada. Va a ser un gran espectáculo y esperemos que el público responda como ya hizo en marzo en el Auditorio de Tenerife”.

Por su parte, el vicerrector Francisco García, recalcó la “importante apuesta que el institución insular está haciendo a través de Tenerife 2030 por este sector” y anunció que la Universidad de La Laguna “realizará un campeonato de eSports entre nuestros universitarios para potenciar la base de este sector. Ya estamos trabajando y en breve se pondrá en marcha”.

La temporada oficial de la Challenger Series Europea empieza con los clasificatorios regionales. La Liga de Videojuegos Profesional otorga una plaza a un equipo nacional para representar a España en la segunda competición continental, puerta de entrada a la LCS Europea (la mayor competición del continente). Las rondas clasificatorias dieron comienzo en septiembre con la entrada en juego de ocho escuadras. A la fase final de Tenerife solo se han clasificado los cuatro mejores combinados de Superliga Orange.

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Güímar se despide de la TLP Weekend https://periodismopre.ull.es/guimar-se-despide-de-la-tlp-weekend/ Sun, 29 Oct 2017 12:50:01 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=36876 La TLP Weekend, en su reto de visitar todos los pueblos de Tenerife, ha elegido Güímar para la parada de este mes. Durante este fin de semana, ambientados en una temática «de miedo» con motivo de Halloween,  se han celebrado torneos de los videojuegos más populares, así como actividades lúdicas y didácticas. A las ya habituales competiciones de League of Legends, Clash Royale, Hearthstone y FIFA 18, se les sumó el maratón de figthing, dedicada especialmente a aquellos a los que les gustan los juegos de lucha. La cuantía total de los premios ascendía a más de 1000 euros. Además, a diario se realizaban torneos for fun en los que cualquiera podía participar, con pequeños premios en dinero o puntos del juego en el que se participó.

El k-pop, cada vez más popular en la Isla, tuvo una presencia mayor que en otras ocasiones. Al tradicional concurso de Best Dance Asian Cover se le sumó también una exhibición y algo nunca visto, una gymkana de bailes asiáticos. Los que quisieran participar tenían que hacerlo en grupos de cuatro y debían ir superando diferentes retos relacionados con este estilo de música.

Los youtubers invitados de esta ocasión fueron Jotaguinsoo, especialista en el League of Legends y Keibron Gamer, centrado en el Pokémon GO y en el Clash Royale. Ambos tuvieron muchísima interacción con los asistentes y no dudaron en jugar con ellos a sus juegos favoritos y asistir sus dudas.

Un lugar para los cosplayer


Del mismo modo, hubo un lugar para los cosplayers, que pudieron lucir sus mejores disfraces y actuaciones en una exhibición. Asimismo y, como siempre, la organización de la TLP estuvo comprometida con la enseñanza ligada a la diversión, y no faltaron talleres para cumplir dicha misión. Gracias a InTech Tenerife, los visitantes pudieron aprender con sus charlas de introducción a la programación robótica, de programación o de montaje con arduino, entre otros. También se habilitó una zona de realidad virtual para que todos pudiesen probar la experiencia, y otra de juegos de mesa.

Los días 1, 2 y 3 de diciembre, TLP Weekend se desplazará hasta El Sauzal para celebrar la última de este año. Los torneos se pueden ver en el canal Twitch.

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El Foro de Innovación de Canarias fi2 2017 abordará el turismo sostenible https://periodismopre.ull.es/el-foro-de-innovacion-de-canarias-abordara-el-turismo-sostenible/ Thu, 17 Aug 2017 11:00:09 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=29491

El 26 y 27 de septiembre de 2017 tendrá lugar, en el Recinto Ferial de Tenerife, una nueva edición del Foro de Innovación de Canarias, fi2 2017 que organiza el Parque Científico y Tecnológico INtech Tenerife en el marco de las líneas de trabajo del Área Tenerife 2030 del Cabildo Insular de Tenerife. Se trata de un lugar de encuentro de centros I+D, la universidad, personas emprendedoras, empresarios y otros muchos perfiles profesionales. En esta edición la temática es el turismo sostenible.

Al igual que en las ediciones anteriores la Universidad de La Laguna, a través del Vicerrectorado de Investigación, participará con un escaparate de su actividad investigadora en dicha temática. Para ello, contará con quince stands para grupos de investigación y estructuras científicas. Estos equipos podrán:

1. Acercar resultados de investigación con capacidad para ser transferibles a la sociedad (servicios o tecnologías), enseñando la aplicabilidad de los mismos a las necesidades actuales.

2. Mostrar experiencias de proyectos tractores con empresas o administraciones, donde se refleje el beneficio alcanzado con la realización de los mismos.

3. Presentar proyectos I+D vinculados al turismo y la sostenibilidad que hayan sido o estén financiados por ayudas nacionales o internacionales.

4. Presentar proyectos de divulgación científica.

Los interesados en participar con algún grupo de investigación tendrán que rellenar un formulario de participación antes del 18 de septiembre, describiendo brevemente la actividad que se va a mostrar, la disponibilidad y los recursos logísticos que necesita. Podrán llevar prototipos, presentaciones, videos, pósters, dípticos…

Las consultas se pueden realizar a través del correo electrónico cienci@fg.ull.es o llamando al teléfono 922 319 933.

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Cabildo y Fundación Incyde impulsan un programa sobre ciberseguridad https://periodismopre.ull.es/cabildo-y-fundacion-incyde-impulsan-un-programa-sobre-ciberseguridad/ Wed, 09 Aug 2017 16:30:10 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=29140 El Cabildo de Tenerife, a través del parque científico y tecnológico INtech Tenerife, y la Fundación Instituto Cameral para la Creación y Desarrollo de la Empresa (Fundación Incyde), pondrán en marcha un programa de autoempleo y consolidación empresarial en Ciberseguridad del 16 de octubre al 1 de diciembre. Este programa, cofinanciado por el Fondo Social Europeo, es de participación gratuita y la solicitud de inscripción se puede realizar on line. La formación tendrá lugar en las instalaciones INfactory de INtech Tenerife, ubicadas en la Dársena Pesquera de la capital tinerfeña.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, explica que la iniciativa “tiene como objetivo preparar a profesionales en seguridad de sistemas para trabajar en las organizaciones en el entorno digital. La tecnología avanza de forma rápida y si bien mejora la competitividad de las empresas, al mismo tiempo abre paso a una nueva amenaza como es la ciberdelincuencia. Por lo tanto, hay que desarrollar programas de formación para evitar y combatir estas conductas, que cada vez son más frecuentes”.

25 plazas, con prioridad para personas desempleadas


El curso está destinado fundamentalmente a participantes que estén vinculados con el mundo tecnológico y tengan interés en conocer la importancia de la ciberseguridad en una sociedad cada vez más digitalizada. El número máximo de plazas es de 25, con prioridad para personas desempleadas.

La formación incluye contenidos sobre modelos de negocio y gestión de proyectos vinculados a la ciberseguridad; así como formación específica sobre análisis de riesgos, Sistema de Gestión de Seguridad de la Información, y política y auditoría de seguridad. Además, para personas con conocimientos previos, se implementarán contenidos sobre estudio de riesgos y amenazas, desarrollo seguro en entornos tradicionales y web o test de vulnerabilidad y de intrusión, entre otros temas.

La iniciativa forma parte del Programa de Fomento del Autoempleo y las Iniciativas Empresariales (POEFE) que lleva a cabo el Fondo Social Europeo cuyo objetivo es incorporar al mercado laboral a personas inactivas y desempleadas de Canarias a través del emprendimiento, sobre todo en sectores con gran demanda como es el digital, el turístico y el comercio.

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