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	<title>Ikumi Nakamura &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>‘Kemuri&#8217;, el debut del estudio Unseen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Victor Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 06:58:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[IGN]]></category>
		<category><![CDATA[Ikumi Nakamura]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el IGN Fan Fest 2024, el equipo de desarrollo presentó inéditos detalles sobre su nuevo juego de acción . Este anuncio ha generado gran expectación entre quienes esperan adentrarse en un mundo lleno de misterios y enfrentarse a peligrosas criaturas en una experiencia única.
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Unseen, un estudio emergente en la industria del desarrollo de videojuegos, ha logrado llamar la atención con su primer título: <a style="color: #800080;" href="https://www.kemuriworld.com/" target="_blank" rel="noopener"><em>Kemuri</em>.</a> Bajo la dirección de la aclamada diseñadora<a style="color: #800080;" href="https://www.3djuegos.com/juegos/ghostwire-tokyo/noticias/quien-es-ikumi-nakamura-y-por-que-nos-ha-enamorado-en-el-e3-190610-93726" target="_blank" rel="noopener"> Ikumi Nakamura</a>, reconocida por su trabajo en el título <span style="color: #800080;"><a style="color: #800080;" href="https://bethesda.net/es/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener"><em>Ghostwire: Tokyo</em></a></span>, el juego se ha convertido en un punto focal de interés en el mundo del <em>gaming</em>. El pasado evento: <em>IGN Fan Fest 2024</em> ofreció al estudio liderado por la creadora la plataforma perfecta para compartir nuevas imágenes y detalles exclusivos, dejando a la comunidad ansiosa por más información sobre este emocionante proyecto.</p>
<p><iframe title="KEMURI - Trailer | ▧ UNSEEN | A video game from Ikumi Nakamura, inspired by anime | Unreal Engine" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/YCAX_eC3rOo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ikumi Nakamura, CEO y directora creativa de Unseen, describió<em> Kemuri</em> como un juego de acción cooperativo en línea PvE que presenta una atmósfera sobrenatural y la caza de <em>yokai</em> como elementos centrales. La presentación del juego durante el <em>IGN Fan Fest 2024</em> ofreció a los espectadores un vistazo exclusivo al proceso de desarrollo del título. El equipo encargado de su creación compartió un vídeo de siete minutos en su canal oficial, mostrando <em>artworks</em>, prototipos y otros detalles que revelan el cuidado y la atención al detalle que están dedicando al proyecto.</p>
<figure style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://assetsio.reedpopcdn.com/kemuri-reveal-tease.jpg?width=1200&amp;height=1200&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp" alt="" width="1200" height="675" /><figcaption class="wp-caption-text">Artwork de kemuri. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Una característica interesante de este título es su enfoque en la personalización de los personajes y el desarrollo de habilidades. Además de la emocionante acción y la caza de <em>yokai</em>, quien juegue tendrá la oportunidad de mejorar y especializar a sus personajes a lo largo del juego. Esto incluye la posibilidad de desbloquear nuevas habilidades, ampliar su equipamiento y personalizar su aspecto visual. Esta profundidad en la progresión añade una capa adicional de estrategia y customización a la experiencia de juego, permitiendo al usuario adaptar su estilo de juego a sus preferencias individuales y crear personajes únicos dentro del mundo del propio videojuego.</p>
<p>El anuncio inicial en <em>The Game Awards</em> generó una gran emoción entre sus fieles, quienes han estado ansiosos por conocer más detalles sobre este proyecto desde entonces. La aparición de la directora del estudio en eventos como el <em><a style="color: #800080;" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo" target="_blank" rel="noopener">E3</a></em> y su asociación previa con <em>Tango Gameworks, </em>han ampliado aún más el entusiasmo en torno a esta nueva entrega.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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