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	<title>Horizonte 2020 &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Horizonte 2020 &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>La ULL celebra una jornada para enseñar a presentar proyectos H2020</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/79010-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 18:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ULL]]></category>
		<category><![CDATA[Francisco Almeida]]></category>
		<category><![CDATA[Fundación para la Ciencia y Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Marrero]]></category>
		<category><![CDATA[H2020]]></category>
		<category><![CDATA[Horizonte 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Raquel Saiz]]></category>
		<category><![CDATA[Rocío Castrillo]]></category>
		<category><![CDATA[Unión Europea]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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					<description><![CDATA[La institución lagunera acogió ayer, 4 de octubre, una actividad dirigida a orientar a los profesionales que desearan presentar sus iniciativas a la convocatoria del programa del marco europeo de investigación 'Horizonte 2020'. Estuvo centrada en los docentes de Humanidades y de Ciencias Sociales y Jurídicas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="featured_caption">
<p>El Vicerrectorado de Investigación de la <a href="https://www.ull.es" target="_blank" rel="noopener">Universidad de La Laguna</a> organizó una jornada destinada a asesorar al personal investigador de la institución adscrito a las áreas de Humanidades y de Ciencias Sociales y Jurídicas sobre cómo presentar proyectos a la convocatoria del programa del marco europeo de investigación <a href="https://ec.europa.eu/programmes/horizon2020/en/" target="_blank" rel="noopener">Horizonte 2020</a>. Dicha actividad se celebró ayer, jueves 4 de octubre, en horario de mañana y tarde en el Aula Tomás y Valiente de la <a href="https://www.ull.es/la-universidad/facultades-centros-departamentos/facultad-de-derecho/" target="_blank" rel="noopener">Facultad de Derecho</a>.</p>
<p>La jornada fue inaugurada por el vicerrector de Investigación, Francisco Almeida, y el director del Secretariado de Proyectos Internacionales, Gustavo Marrero. A continuación, se impartió una charla introductoria sobre el proyecto de la Unión Europea enfocada a manos de Rocío Castrillo, adscrita al Punto Nacional de Contacto H2020 de la Oficina Europea del Ministerio de Economía, Industria y Competitividad; y de Raquel Saiz, del Punto Nacional de Contacto H2020 de la <a href="https://www.fecyt.es/" target="_blank" rel="noopener">Fundación para la Ciencia y Tecnología (FECYT)</a>. Tras una pausa, tuvieron una segunda intervención, esta vez sobre la validación de iniciativas presentados a esta convocatoria.</p>
<p>Tras las sesiones teóricas, en el horario de tarde las especialistas desplazadas hasta a Universidad de La Laguna para impartir esta jornada prestaron asesoría personalizada a varios investigadores, que se desplazaron hasta la sala del encuentro para aclarar dudas sobre las ideas que pretenden presentar a este llamamiento.</p>
<p>Desde Europa han destinado más de 80 mil millones de euros para el periodo que comprende desde 2014 hasta 2020. La finalidad de esta inversión es promover y asegurar la competitividad global entre empresas del continente.</p>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>La Universidad Politécnica de Valencia diseña un dron para la industria creativa</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-universidad-politecnica-de-valencia-disena-un-dron-para-la-industria-creativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adriana Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 15:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[AiRT]]></category>
		<category><![CDATA[Dron]]></category>
		<category><![CDATA[Horizonte 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Industria Creativa]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad Politécnica de Valencia]]></category>
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					<description><![CDATA[Profesionales europeos han perfeccionado el ámbito audiovisual con un dispositivo capaz de reconstruir el espacio en 3D, con vuelo automático y un avanzado sistema de posicionamiento. La iniciativa se encuentra dentro del proyecto AiRT y cuenta con 12 meses de investigación. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Investigadores europeos de la <a href="https://www.upv.es/" target="_blank" rel="noopener">Universidad Politécnica de Valencia (UPV)</a> han diseñado un dron para la industria audiovisual. El aparato contiene un sistema de control de vuelo automático, un avanzado método de posicionamiento y una cámara RGB-D que reconstruye el espacio en 3D antes de iniciar el planeo para su posterior grabación. La iniciativa se incluye dentro del <a href="http://www.i3b.upv.es/cvar/es/airt/" target="_blank" rel="noopener">proyecto AiRT</a> y ha sido liderada por la UPV. Asimismo, presenta financiación del programa <a href="https://eshorizonte2020.es/" target="_blank" rel="noopener">Horizonte 2020</a>.</p>
<p>Virginia Santamarina, coordinadora del plan, subraya que el trabajo cuenta con un periodo de 12 meses de indagación y que los resultados obtenidos hasta la fecha han sido óptimos, tanto para el grupo como para la Comisión Europea. “La herramienta que estamos desarrollando permitirá dar un paso más en la creación de contenidos audiovisuales al facilitar la filmación en interiores con gran precisión, calidad y seguridad», expone Santamarina.</p>
<p><span style="font-size: 16px;"><strong><span style="text-align: left; color: #333333; line-height: 24px; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: Georgia,'Times New Roman','Bitstream Charter',Times,serif; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; cursor: text; float: none; background-color: transparent;">«Una vez que la comprobación haya finalizado y el efecto se haya procesado, AiRT se presentará oficialmente a sus fabricadores»</span></strong></span></p>
<hr />
<p>La técnica de posición del dispositivo (IPS) es una de las principales novedades. Esta se basa en la tecnología de radio inalámbrica UWB, que dota de una mayor predisposición y fácil manejo en espacios no exteriores. El IPS del elemento electrónico incluye una unidad de calibración automática, que detecta posibles fallos y reconfigura el equipo de nuevo para su puesta en marcha. En cuanto al mapeado 3D, este permite restaurar el territorio a tiempo real, gracias a la información que engloba antes de realizar la grabación.</p>
<p>Otra característica del mecanismo es la incorporación de nueve modelos de vuelo diferentes. Con ellos, el usuario tiene más grados de libertad, variando desde el modo manual al maquinal e incluso con intermediarios configurables. Así, el artificio se adapta a las condiciones de viaje dinámicamente. «Y aunque la técnica AiRT ha sido desarrollada pensando en las necesidades de las industrias creativas su diseño capacita su uso en otros sectores en los que un dron de interior puede ser de utilidad”, comenta Blanca de Miguel, profesora del Departamento Organización de Empresas del centro.</p>
<p>Cuando el artilugio ya obtenga todos los requisitos para su ejecución, se hará una demostración y evaluación en un entorno no ficticio. De Miguel señala que “estas pruebas se realizarán en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe. Una vez que la comprobación haya finalizado y el efecto se haya procesado, AiRT se presentará oficialmente a sus fabricadores, lo que ayudará al lanzamiento en el mercado europeo». En la idea participan Microclúster de Investigación, Globalización, Turismo y Patrimonio de la VLC/Campus Internacional además de sociedades europeas como Pozyx (Bélgica), AeroTools-UAV (España) y Clearhead (Reino Unido). AiRT finaliza en junio de este año.</p>
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		<item>
		<title>La Universidad de Málaga colabora con la plataforma PLUGGY</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-universidad-de-malaga-crea-la-plataforma-pluggy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea San Juan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 07:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Horizonte 2020]]></category>
		<category><![CDATA[PLUGGY]]></category>
		<category><![CDATA[Unión Europea]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Málaga]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto, que ha sido diseñado con el fin de salvaguardar el patrimonio cultural de Europa, está financiado con 2 300 millones de euros. A través de él los ciudadanos podrán convertirse en creadores y curadores de recursos que pongan de manifiesto este valor. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://www.uma.es/" target="_blank">Universidad de Málaga</a> (UMA), junto a un consorcio europeo de nueve integrantes (entre ellos socios griegos, italianos, eslovacos, británicos y españoles), ha comenzado a trabajar en el proyecto PLUGGY, que nace con el objetivo de atraer a los ciudadanos a salvaguardar el patrimonio cultural del continente. El plan  ha sido financiado con 2 300 millones de euros por el <a href="http://www.eshorizonte2020.es/" target="_blank">programa Horizonte 2020 de la Unión Europea</a>.</p>
<p>Los pasados días 12 y 13 de diciembre se celebró en Atenas una reunión de puesta en marcha de la iniciativa  en la que se han fijado las actividades de investigación y desarrollo que se llevarán a cabo en los próximos meses.</p>
<p>PLUGGY, acrónimo en inglés de la plataforma social interconectable para la participación y la toma de conciencia del patrimonio, quiere ayudar a que los ciudadanos se involucren activamente en labores enmarcadas en el campo del patrimonio cultural.  Pero no como meros observadores, sino también como creadores y curadores de recursos y contenidos, y, en definitiva, como influenciadores de este valor. Esta herramienta utiliza tecnologías innovadoras buscando el compromiso de la sociedad, incluso en las regiones menos desarrolladas.</p>
<p>Con este proyecto se pretende promover un mejor entendimiento de lo local y lo cotidiano, pero también de los hilos que nos conectan con culturas alejadas de nuestro entorno. A través de la cooperación y la interacción social, los usuarios de la plataforma  PLUGGY y de las aplicaciones interconectables podrán desarrollar una percepción compartida del patrimonio cultural e intervenir en la construcción del paisaje europeo.</p>
<p style="text-align: justify;">
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