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	<title>gaming &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Jul 2022 17:22:49 +0000</lastBuildDate>
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	<title>gaming &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>En juego la Tenerife GG</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/en-juego-la-tenerife-gg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Chinea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 10:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Canaria de eSports Hiperdino]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife GG]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[zona LAN]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento abrió sus puertas ayer, 13 de julio en una primera jornada marcada por los torneos en el escenario principal. Visitantes y participantes de la 'Lan Party' disfrutaron de la 'expo' y de las arenas de Runeterra GG. Asistieron personas de todas las edades.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/NwsznA9clYY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La <a href="https://tenerife.gg/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife GG</a> arrancó ayer, 13 de julio, en el <a href="https://recintoferialdetenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife</a>. El evento de <em>gaming</em> y tecnología más grande de Canarias organizada por la <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener">Liga Canaria Esports HiperDino</a> y el Cabildo de Tenerife, abrió sus puertas a las 10.00 horas para todo el público visitante. El evento cuenta con varios sectores: zona LAN, zona expo y la Gamecon, esta última compuesta por un gran escenario para la retransmisión de los torneos más importantes.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tenerife GG anuncia las fechas del principal evento &#8216;gaming&#8217; de Canarias</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/tenerife-gg-anuncia-las-fechas-del-principal-evento-gaming-de-canarias/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Chinea]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evento técnológico]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Canaria eSports Hiperdino]]></category>
		<category><![CDATA[Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife GG]]></category>
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					<description><![CDATA[La feria tecnológica más importante del archipiélago vuelve de la mano de la Liga Canaria Esports HiperDino y el Cabildo de Tenerife. Se celebrará del 12 al 17 de julio en el Recinto Ferial de Santa Cruz y las entradas estarán a la venta el 5 de mayo en la página web oficial.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://tenerife.gg/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife GG</a> anunció fechas y novedades del mayor evento <em>gaming</em> de Canarias. La información se conoció a través de un directo con el sobrenombre de <em>TGG direct, </em>donde confirmaron que la feria será desde el 12 al 17 de julio de 2022 en el Recinto Ferial de Santa Cruz. La <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener">Liga Canaria</a> en colaboración del Cabildo de Tenerife e Hiperdino organizarán el acontecimiento. La venta de entradas será el 5 de mayo. En otras ocasiones la compra de <em>tickets</em> para este tipo de espectáculo de videojuegos se agotaban en pocos minutos.</p>
<p>El evento digital confirmó que contará con más de 2000 plazas para participantes. Estos incluso podrán quedarse a dormir dentro del establecimiento a lo largo de esos seis días si seleccionan el complemento de zona de descanso. Además será un evento que tendrá más de 50 000 euros en premios monetarios.</p>
<p>Estos galardones estarán clasificados en varios tipos de torneos. Legendarios, que irán acompañados con las mayores recompensas y de una realización sin precedentes en Canarias. Épicos, para <em>gamers</em> aspiracionales. Raros, que también tendrán una gran exigencia. Y por último Comunes, dedicados a las personas que asistan a las competencias por hobby.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tenerife GG Direct #1 | FECHAS DEL EVENTO, LAN Party, K-POP y mucho más ?" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/cVkHYJo5s0I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La gente que esté dentro de la <em>Lan </em>tendrán la posibilidad de competir contra participantes mediante los campeonatos BYOC, y eso sumará para la Copa de Clanes. Se realizarán concursos de <em>Kpop </em>y <em>cosplay. </em>Desde la organización insistieron en que quieren que todas las personas se sientan como en casa.</p>
<p>Otra punto innovador de este primer comunicado es que el festival ofrecerá un HiperDino disponible las 24 horas del día. Uno de los motivos es que en este tipo de ferias los <em>gamers </em>dan el máximo y muchos de ellos trasnochan, por lo que esto resolverá una necesidad sin moverse del recinto.</p>
<figure id="attachment_204492" aria-describedby="caption-attachment-204492" style="width: 993px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-204492" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-300x164.png" alt="" width="993" height="543" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-300x164.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-768x419.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-1536x838.png 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-480x262.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/tgg-917x500.png 917w" sizes="(max-width: 993px) 100vw, 993px" /><figcaption id="caption-attachment-204492" class="wp-caption-text">Aún no se han confirmado todas las novedades que tendrá Tenerife GG. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Informaron de tres invitados con los que iban a contar en el transcurso de esa semana: Korah, locutor de comedias, <em>tiktoker</em> e <em>instagramer</em>, Paco Martín, <em>Senior Tecnical Staff Member en </em>IBM Quantum y por último Alistair Cockburn, conocido como uno de los iniciadores del movimiento ágil en el desarrollo Software, por lo que el ámbito profesional también estará muy presente en la TenerifeGG.</p>
<p>Las entradas estarán disponibles por tarifas que incluirán diferentes opciones. Primero los <em>tickets </em>de la zona <em>Lan</em> divididos en dos ramas, las de participante que permitirá llevar su ordenador y estar y residir durante los 6 días, luego estarán las premium donde los usuarios dejarán sus pertenencias un día antes para no tener que esperar en la cola, además de otras ventajas como merchadising, etc.</p>
<p>A todas las preferencias se le podrá añadir la zona de descanso. Será un espacio con tiendas de campañas que proveerá la organización para la gente que quiera reposar un par de horas para retomar el juego sin tener que regresar a sus viviendas.</p>
<p>Habrá una zona para visitantes donde podrán disfrutar de talleres, expositores, tiendas. Para poder acceder a este espacio tienes dos opciones el pase de 1 día o semanal de los que aún no se conocen precios. La creadora y realizadora de la feria comunica que en el futuro se conocerán muchas más novedades en otro <em>TGG direct</em>, referente a todos los ámbitos que rodearán al festival.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Este 8M &#8216;Las chicas también juegan&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/este-8m-las-chicas-tambien-juegan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Constanza Baranyi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 07:50:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[8M]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Hécate Comms]]></category>
		<category><![CDATA[Las chicas también juegan]]></category>
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					<description><![CDATA[El Esports femenino organizará una serie de eventos con motivo del Día Internacional de la Mujer. Se invitará a jóvenes con afición por el mundo gaming y participarán mujeres destacables en la industria de los videojuegos para hablar sobre su experiencia y las dificultades que enfrentan.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Llega la edición de 2022 de <em>Las chicas también juegan</em>, un evento de <em>Esports</em> a partir del cual se organizarán una serie de actividades en conmemoración del 8 de marzo, Día Internacional de la Mujer. Esta celebración a las <em>gamers</em> dará la vuelta por todo el Archipiélago. Dará comienzo el próximo sábado, 12 de marzo, en Tenerife y el 26 de este mismo mes en Gran Canaria. De igual forma habrá talleres en el resto de las islas: el 16 de abril en Lanzarote, el 14 de mayo en Fuerteventura y el 18 de junio en La Palma. Allí se invitará a jóvenes que tengan afición por el <em>gaming</em>.</p>
<p>Las panelistas invitadas serán Sheila Muñoz, CEO de <span style="color: #0000ff;"><a style="color: #0000ff;" href="https://hecatecomms.com/" target="_blank" rel="noopener">Hécate Comms</a></span>, una plataforma dedicada a visibilizar a referentes femeninos en el mundo del videojuego. El evento también contará con Mery González, directora de la escuela de Visual Communication en el <a href="https://iedbarcelona.es/?&amp;utm_medium=LinkinBio&amp;utm_campaign=LinkinBIo-Org" target="_blank" rel="noopener">Centre Superior de Disseny de Barcelona</a>. En su segmento expondrá su perspectiva con respecto a lo audiovisual y la realidad virtual.</p>
<p>Todo este gran evento lo patrocina el Ministerio de Igualdad, el Gobierno de Canarias y la Juventud Canaria con el que pretenden a su vez reiterar su eslogan para este 8M <span style="color: #0000ff;"><a style="color: #0000ff;" href="https://fb.watch/bB3RZDA7Ah/" target="_blank" rel="noopener">«nosotras jugamos, nosotras elegimos»</a></span>. La entrada será gratuita y se podrá reservar a través del Instagram de <a href="https://www.instagram.com/laschicastambienjuegan22/" target="_blank" rel="noopener">Las chicas también juegan</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Suspendido el &#8216;Fortnite World Cup 2020&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/suspendido-el-fortnite-world-cup-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bugha]]></category>
		<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa americana Epic Games anunció en sus redes sociales la anulación de todas las competiciones y eventos presenciales del juego para lo que resta de año a causa de la COVID-19. El campeonato internacional estaba previsto para julio de este año pero se aplaza a 2021.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa americana <a href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a> anunció en sus redes sociales que, con motivo de la pandemia generada por la COVID-19, se anularán todas las competiciones y eventos presenciales del juego para lo que resta de año. Entre ellos el esperado Mundial de <em>Fortnite</em>. El objetivo era realizarla en julio de este año, pero el contexto actual no lo permite. <b>«</b>Es una noticia que lamentamos dar. No sabemos cuándo se podrá volver a realizar eventos en persona pero esperamos retomar el torneo en 2021», expresaba la compañía a través de <a href="https://twitter.com/EpicGames" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter</a>.</p>
<p>Esta cancelación supone un impacto negativo para Epic Games, ya que la pasada edición tuvo millones de visualizaciones <i>online </i>y se convirtió en el acontecimiento de <i>eSports</i> más seguido de la historia de <a href="https://www.twitch.tv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>.</p>
<figure id="attachment_133690" aria-describedby="caption-attachment-133690" style="width: 1185px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-133690 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha.jpg" alt="" width="1185" height="791" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha.jpg 1185w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-768x513.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-1024x684.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-749x500.jpg 749w" sizes="(max-width: 1185px) 100vw, 1185px" /><figcaption id="caption-attachment-133690" class="wp-caption-text"><strong>Bugha, campeón de la última edición. Foto: Epic Games</strong></figcaption></figure>
<p>Las empresas y patrocinadores no son los únicos perjudicados por esta situación. Muchos equipos y jugadores profesionales no podrán asistir a una de las citas más populares en el mundo<i> gaming</i>. Además, es uno de los campeonatos que más dinero da a sus participantes. En el Mundial del año pasado se llegó a repartir hasta 30 millones de dólares.</p>
<p>El coronavirus no solo ha golpeado a los deportes tradicionales, también al competitivo de los videojuegos. Otros juegos muy populares se vieron obligados a cancelar sus torneos presenciales. Esto provocará la pérdida de ingresos para el panorama de los <em>eSports</em>. A pesar de ello se espera regresar con más fuerzas y poder llenar estadios de nuevo para hacer disfrutar a los fanáticos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultima Team repite victoria en el Torneo eSports de la Universidad de La Laguna</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ultima-mente-lo-gana-todo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Jorge]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 14:07:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[AEQUOR]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Torneo eSports ULL]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima Team]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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					<description><![CDATA[El equipo ganó de nuevo a Aequor en la final del campeonato de League of Legends de la Universidad de La Laguna. Tres partidas de infarto hicieron falta para coronarse, aunque no lo tuvieron nada fácil. Su rival apretó hasta el último momento, pero el nivel superior de los vencedores sentenció la batalla.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La última vez que se vieron las caras fue en el <a href="https://mi.tlp.world/santiagodelteide/" target="_blank" rel="noopener">Torneo de la TLP en Santiago del Teide</a>, y Aequor no salió muy bien parado. La victoria la alcanzó nuevamente el equipo de <a href="https://twitter.com/Ultima_Team_ES" target="_blank" rel="noopener">Ultima</a>. Tres partidas hicieron falta para derrotar a un conjunto bastante más fuerte que en Santiago del Teide peleó por los 1000 euros de premio para el ganador hasta el último minuto. El encuentro se retrasó más de media hora por la ausencia de uno de los miembros de <a href="https://twitter.com/AequorGaming" target="_blank" rel="noopener">Aequor</a>, haciendo desesperar a las más de cincuenta personas asistentes. La espera por parte del equipo contrario fue con muy buenas maneras y evidenció el clima amistoso entre ambos y el buen rollo con el que trascurrió durante el <a href="https://eventos.ull.es/15048/news/torneo-e-sports-ull.html" target="_blank" rel="noopener">fin de semana de Torneo</a>.</p>
<h4>Un <em>ultimate</em> certero</h4>
<hr />
<p>Aunque Ultima tuviera de jungla a un <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Khazix/" target="_blank" rel="noopener">Kha’zix</a> que tenía en jaque al jugador de la linea central (<em>mid</em>) contrario, <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Ahri/" target="_blank" rel="noopener">Ahri</a>; Aequor ganaba en la linea inferior (<em>bot</em>) con una <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Tristana/" target="_blank" rel="noopener">Tristana </a>imparable y un <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Trundle/" target="_blank" rel="noopener">Trundle </a>en jungla bastante molesto. Destacar la labor del jugador de apoyo (<em>support</em>) Guataca (<a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/alistar" target="_blank" rel="noopener">Alistar</a>) que demostró, no solo en esta partida sino también en las dos posteriores, que está por encima del nivel del equipo.</p>
<p>Lo mejor de la partida, y lo que hizo inclinarse la balanza a favor del ganador, fue la habilidad definitiva (<em>ulti</em>) magistralmente ejecutada de <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Braum" target="_blank" rel="noopener">Braum </a>(Ultima) mientras Aequor se hacía con el <a href="http://es.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Bar%C3%B3n_Nashor" target="_blank" rel="noopener">Barón Nashor</a>. La paciencia, y un aplastar (<em>smite</em>) que podría haberse usado para asegurar la posesión del Nashor que no se usó, hizo posible que les robara la mejora en las estadísticas (<em>buff</em>) de Nashor y sentenciara la partida. Aequor resistió 2 minutos muy bien pero la potencia del <em>buff</em> es clara y aplastaban a su paso. 1-0 para Ultima Team.</p>
<h4>El merecido empate</h4>
<hr />
<p>Aequor empezó<span style="color: #ff0000;"> </span>bastante fuerte en <em>top </em>(<a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/camille" target="_blank" rel="noopener">Camille</a>) y <em>bot </em>(<a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Rakan" target="_blank" rel="noopener">Rakan </a>y <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Caitlyn" target="_blank" rel="noopener">Caitlyn</a>), aunque el combo <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/shen" target="_blank" rel="noopener">Shen</a>&#8211;<a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Nocturne" target="_blank" rel="noopener">Nocturne </a>(con <em>teleport </em>y una amplia movilidad) de Ultima presagiaba muchas bajas en las filas de Aequor. Después de los 10 minutos de partida, empezaba a dominar las peleas de 5 versus 5 (<em>teamfights</em>) y hacía temblar el liderazgo de Aequor, pero fue solo momentáneo.</p>
<p>Después de una <em>teamfight</em> fallida empezada por Ultima en el río, el equipo contrario se hace con el Barón Nashor y empieza a tirar torretas como si fueran de papel. Una presión constante en las tres líneas fortaleció al equipo hasta que finalmente se cuelan por <em>top</em> y esta partida es para Aequor, sin muchas complicaciones.</p>
<h4>Tercera y «Ultima»</h4>
<hr />
<p>Los primeros 7 minutos de la partida se notaban bastante tensos. Ninguno de los dos equipos quería dar un paso en falso y jugaban de manera defensiva. En el minuto 8 inauguraba el marcador Ultima con una <em>kill</em> arañada en una <em>teamfight</em> en <em>bot</em> gracias a una rotación del jungla a <em>bot</em> (<em>gank</em>). Tres minutos después, el conjunto azul era superado por más de 3000 oros por la <em>first blood</em> y un <em>top</em> (<a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Gangplank" target="_blank" rel="noopener">Gangplank</a>) extraordinario.</p>
<p>Otra pelea en <em>bot</em> con una baja para el perdedor hacía calmar los ánimos a ambos equipos. Pese al <em>buff</em> del Barón en el minuto 17, y un par de torres caídas fruto del mismo, Ultima no supo aprovechar del todo este empujón. El <em>ADC</em> de Aequor estuvo magistral, pero no fue suficiente. Un Shen en <em>top</em> nefasto y en <em>mid</em> un <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Swain" target="_blank" rel="noopener">Swain </a>en el equipo ganador muy difícil de capear por Ahri, le daban la estocada final después de más de media hora de partida.</p>
<p>El primer premio, de 1000 euros, fue para Ultima Team, y el segundo premio para Aequor, de 500 euros. El bando ganador parece erigirse como la mejor agrupación de <em>League of Legends</em> de las Islas, Ultima consolida el liderazgo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un &#8216;gamer&#8217;, un docente y un desarrollador: los tres pilares del videojuego</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/un-gamer-un-docente-y-un-desarrollador-los-tres-pilares-del-videojuego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Jorge]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 15:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollador]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[programación]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
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					<description><![CDATA[Todos los profesionales, cada uno en su campo, hablaron después de las semifinales del Torneo de eSports de la Universidad de La Laguna sobre el sector del 'gaming', su experiencia personal y el desarrollo que ha experimentado. También miran al futuro y advierten un tiempo brillante para los videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Aula Magna del Aulario de Guajara acogió ayer sábado, dentro de las actividades del Torneo eSports ULL, una conversación sobre el <em>gaming</em> y su desarrollo: <em>Videojuegos desde distintas perspectivas: un gamer, un docente y un desarrollador</em>. Los participantes en la mesa fueron Joaquín Martínez, jugador profesional, miembro de Bobcats ULL y actual jugador de Ultima Team, Jesús Torres, profesor de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de la ULL y coordinador del futuro Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la ULL, y Jesús Flores, exalumno de la ULL y desarrollador profesional de videojuegos en el extranjero.</p>
<p>Esta charla a tres lo que buscaba era acercar los tres prismas del mundo de los videojuegos y hablar sobre el estado del sector, su futuro y las posibles consecuencias o derivas por las que avanzará. También se planteó como un intento de juntar a los profesionales de los tres sectores para que planteen un desarrollo en conjunto e impulsar el videojuego a nivel local.</p>
<h4>Inicios y futuro</h4>
<hr />
<p>Empezó Jesús Flores contando su experiencia en Inglaterra: “Para entrar a una empresa de videojuegos tienes que pasar unos tests técnicos muy exigentes, y en inglés fue más difícil”. Aunque sí dice que salió con muy buena base de la Facultad: “Todo conocimiento que puedas adquirir suma. El nivel práctico que se exigía en la ULL hace 10 años me permitió pasar esos tests y en mi caso fue la diferencia para empezar a trabajar en Inglaterra”.</p>
<p>Ya metidos de lleno en el tema en cuestión, Jesús Torres señaló que “la habilidad de programar es un lenguaje sencillo de aprender y puede ser una herramienta con muchas aplicaciones fuera de la programación”. “Incluso hasta como jugador te puede interesar programar, porque hay muchos juegos que los niveles los diseñas tú mismo y metes tu propio contenido”, apuntó Jesús Flores al profesor. Desde el punto de vista de Joaquín, lo que a él le genera la programación es “simplemente curiosidad”.</p>
<p>Martínez también explicó sus inicios: “Cuando empecé a competir en <em>League of Legends</em> al principio solo habían 3 equipos a nivel nacional. No tenían ni equipo técnico ni nada, era una persona que quería hacer un club”. Después, añade, se fue profesionalizando el sector hasta la actualidad que está completamente desarrollado y en pleno auge.</p>
<p>“Los videojuegos se han expandido tanto que ahora sus usuarios tienen múltiples estilos de juego, tantos como estilos de juegos diferentes”, afirmó Jesús Torres. También subrayó el importante avance exponencial que ha experimentado el sector y lo “imparable” que es su expansión.</p>
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		<title>Ultima Team gana el Torneo de &#8216;League of Legends&#8217; de la TLP Weekend</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ultima-team-gana-el-torneo-de-lol-de-la-tlp-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Jorge]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 14:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima Team]]></category>
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					<description><![CDATA[El encuentro de 'gamers' y seguidores de los 'e-sports', en Santiago del Teide, se saldó con más de 1200€ en premios. El mayor de ellos, 600€ para el ganador, que lo consiguió el equipo patrocinado por Ultima Informática. El segundo puesto, 200€, fue para AEQUOR.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Tekken 7</em>, <em>Super Smash Bros</em>, <em>Mario Kart</em>, <em>Overwatch</em>, <em>PUBG</em>, <em>Fortnite</em>, <em>Minecraft</em>… A estos y a muchos más títulos han podido jugar los adolescentes, y los que no lo son tanto, durante el fin de semana. Los asistentes más jóvenes preferían jugar al <em>PUBG</em> (Player Unknows’s Battleground) y al <em>Fortnite</em>, juegos más dinámicos. También disfrutaron de talleres de manualidades como el de figuritas con Hama Beads (cuentas de colores) y así llevarse un suvenir a casa.</p>
<figure id="attachment_61741" aria-describedby="caption-attachment-61741" style="width: 6000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61741 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134.jpg" alt="" width="6000" height="4000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134.jpg 6000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134-1024x683.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0134-750x500.jpg 750w" sizes="(max-width: 6000px) 100vw, 6000px" /><figcaption id="caption-attachment-61741" class="wp-caption-text">Taller de Hama Beads. Foto por Victor Jorge</figcaption></figure>
<p>También la parte más tecnológica triunfa entre los fans que se han desplazado a Santiago del Teide. Ninguno se quería perder la oportunidad de probar a jugar la realidad virtual y pudieron disfrutar de la experiencia dada la baja asistencia del domingo. Los talleres de programación y robótica para los más pequeños fueron del mismo modo acogidos.</p>
<h4><strong>Final del Torneo de <em>League of Legends</em></strong></h4>
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<p>Las 14:00 era la hora esperada por todos. Comenzaba la semifinal del Lol con el enfrentamiento de Ultima Team e Islands Gaming, y posteriormente con el de INC Solar Flare y AEQUOR. La partida más reñida fue esta última, pero una elección a destiempo de hacerse con el Barón Nashor dio la oportunidad a AEQUOR de atacar al equipo contrario. A pesar de tener el <em>buff</em>, Solar Flare estaba debilitado y una Tristana con bastantes muertes al minuto 20 dio la vuelta a la partida.</p>
<figure id="attachment_61743" aria-describedby="caption-attachment-61743" style="width: 6000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61743 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales.jpg" alt="" width="6000" height="4000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales.jpg 6000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales-1024x683.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Semifinales-750x500.jpg 750w" sizes="(max-width: 6000px) 100vw, 6000px" /><figcaption id="caption-attachment-61743" class="wp-caption-text">INC Solar Flare y AEQUOS disputando la semifinal. Foto por Victor Jorge</figcaption></figure>
<p>La gran final (al mejor de tres), AEQUOR vs Ultima Team, tuvo de todo. Muy buen rollo entre los dos equipos, <em>teamfights </em>de infarto e incluso se pausó la partida. La causa, el sol. Al ser un recinto descubierto por los laterales, el sol daba de manera directa a los jugadores. Después de cinco minutos y varias colchonetas colocadas delante de ellos, prosiguió la partida.</p>
<figure id="attachment_61742" aria-describedby="caption-attachment-61742" style="width: 12657px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61742 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final.jpg" alt="" width="12657" height="4000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final.jpg 12657w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final-300x95.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final-768x243.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final-1024x324.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final-480x152.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/Final-1582x500.jpg 1582w" sizes="(max-width: 12657px) 100vw, 12657px" /><figcaption id="caption-attachment-61742" class="wp-caption-text">Ultima Team vs AEQUOR, final del torneo. Foto por Victor Jorge</figcaption></figure>
<p>Ultima se hizo con la <em>first blood</em> y tuvo un <em>early</em> bastante ofensivo, pero AEQUOR supo resistir, aunque no por mucho. Una coordinación <em>midle-jungle</em> (Trundle-Zoey) fue lo decisivo del primer enfrentamiento. A los 15 minutos estaba todo dicho con el daño brutal de Zoey, que acumulaba 4 muertes.</p>
<p>La segunda y última batalla estuvo más reñida. Las gestas de tres (<em>bot</em> y <em>jungle</em>) mantuvieron la tensión de los espectadores hasta el parón por el sol. Cuando Ultima se metía bajo torres y arramplaba con todo a su paso, la balanza se inclinó firmemente a su favor. De una forma muy cómoda se hicieron con el título de ganadores y con un premio en metálico de 400€. AEQUOR, en segundo puesto, arañó los 200€ en metálico.</p>
<figure id="attachment_61740" aria-describedby="caption-attachment-61740" style="width: 6000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61740 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131.jpg" alt="" width="6000" height="4000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131.jpg 6000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131-1024x683.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/DSC_0131-750x500.jpg 750w" sizes="(max-width: 6000px) 100vw, 6000px" /><figcaption id="caption-attachment-61740" class="wp-caption-text">Los chicos de AEQUOR con el segundo premio. Foto por Victor Jorge</figcaption></figure>
<p>A lo largo del fin de semana, la TLP Weekend Santiago del Teide congregó alrededor de unas 6.000 personas, siendo el día de aforo máximo el sábado, jornada del concurso de ‘K-Pop’. A los torneos de videojuegos se inscribieron más de 600 personas, haciendo patente el interés creciente de este sector en la sociedad.</p>
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