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	<title>Fortnite Battle Royale &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 Mar 2024 14:46:01 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Fortnite Battle Royale &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>El Capítulo 5 de la Temporada 2 de &#8216;Fornite’, disponible desde este viernes</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-capitulo-5-de-la-temporada-2-de-fornite-disponible-desde-este-viernes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia Fariña]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 12:55:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Contracultura]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Game]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite Battle Royale]]></category>
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					<description><![CDATA[Epic Game ha sacado a la luz una nueva entrega de su famoso Battle Royale en la que se puede disfrutar de nuevas skins, localizaciones legendarias, armas y accesorios. Además de novedosos poderes. La ambientación de este estreno está inspirado en la mitología griega. 
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Tráiler de lanzamiento del Capítulo 5 - Temporada 2 de Battle Royale de Fortnite: Mitos y mortales" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/LLcTVZFfcQ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La nueva temporada de <a href="https://www.fortnite.com/news/make-history-in-fortnite-battle-royale-chapter-5-season-2-myths-mortals" target="_blank" rel="noopener"><em>Fortnite</em></a> se estrenó el pasado viernes, 8 de marzo, con el título <em>Mitos y mortales, </em>ambientada en la mitología griega. Este Battle Royal se puede disfrutar en PC, Mac, PlayStation 4; PlayStation 5; Xbox; Nintendo Switch y Switch Lite. Los personajes se pueden mover por nuevas ubicaciones legendarias como el Monte Olimpo, el hogar de Zeus y de grandes deidades; El Inframundo, reino de Hades y de los muertos; Entrada Estigia, un río que sirve de entrada al inframundo, donde aguarda Cerbero y Dominio Duelista, territorio del dios de la guerra, Ares.</p>
<p>A través de un <a href="https://twitter.com/Fortnite_ES/status/1766105639384723535?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1766105639384723535%7Ctwgr%5Ea94553db65df895345c7d65a051b253b2bcb9b44%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.lavanguardia.com%2Fandro4all%2Fjuegos-gratis%2Ffortnite-no-funciona-problemas-con-el-battle-royale-en-el-estreno-de-su-nueva-temporada" target="_blank" rel="noopener">comunicado</a> publicado en su perfil de X, la compañía desarrolladora del juego explica que el despliegue del nuevo capítulo, tuvo algunos problemas debidos a incidencias técnicas. Se trató de un inconveniente inesperado durante el mantenimiento, tuvieron que prolongar el tiempo de inactividad al menos ocho horas más.</p>
<p>Mediante la adquisición del <a href="https://www.fortnite.com/battle-pass" target="_blank" rel="noopener">pase de batallas</a> por 8.49 euros, se pueden obtener las <em>skins</em>, trajes que cambian el aspecto por defecto del personaje que controlamos. Están disponibles las de Zeus, Hades; Artemisa; Medusa; Poseidón; Afrodita y Cerbero. Este último aspecto se adquiere de forma inmediata. Además, el universo de Avatar se ve reflejado en esta entrega con la incorporación de la representación gráfica de Korra.</p>
<figure id="attachment_280549" aria-describedby="caption-attachment-280549" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-280549 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2024/03/Dioses-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-280549" class="wp-caption-text">Las skins disponibles en la nueva temporada. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Con respecto a los poderes que se pueden adquirir encontramos: el rayo de Zeus, las alas de Ícaro y las cadenas de Hades. En referente a lo armamentístico, han añadido la escopeta de guardián, el subfusil profético, el fusil de tirador designado de la cazadora y el fusil de asalto bélico. Se han acoplado otros pequeños accesorios como una mira térmica y empuñadura de velocidad, que se podrán encontrar en los búnkeres. Además, existe la posibilidad de utilizar las armas del Capítulo 5 &#8211; Temporada 1, bajo el nombre de <em>Contracultura</em>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>Videojuegos y violencia: un nuevo estudio sigue sin encontrar relación</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-y-violencia-un-nuevo-estudio-sigue-sin-encontrar-relacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabián Luis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aníbal Mesa López]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[María del Mar Expósito Aguiar]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[La polémica está servida siempre que ocurren tragedias como el reciente caso de un joven de Elche que asesinó a su familia. Siempre se ha relacionado este tipo de hechos con jugar a este tipo de juegos, sin embargo una reciente investigación parece demostrar lo contrario.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/g5qNDdr96ZA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Los videojuegos pueden ser una herramienta muy positiva para nuestro desarrollo cognitivo, pero a la vez puede convertirse en una distracción de nuestras obligaciones e incluso pueden llegar a resultar una adicción. Cuando suceden hechos tan impactantes y trágicos como el caso del joven que asesinó a sangre fría a su familia en Elche o los tiroteos en escuelas e institutos de Estados Unidos, el debate aumenta y los medios apuntan siempre en la misma dirección: la violencia que consumen y experimentan los jóvenes en algunos videojuegos. Sin embargo, para la mayoría de profesionales parece no estar tan claro y existe conflicto entre ellos.</p>
<p>El conflicto se reabre cada vez que surge un nuevo caso de este perfil, por ello lo más correcto es acudir a especialistas en la materia para que nos asesoren. Lo cierto es que, para la mayoría, no hay relación alguna entre estos hechos. Así piensa Aníbal Mesa López, profesor de Sociología de la Universidad de La Laguna, quien opina que «es más fácil encontrar evidencias de que los videojuegos generan beneficios y no violencia».</p>
<p>En cambio, hay una minoría que cree todo lo contrario. María del Mar Expósito Aguiar, psicóloga de menores y familia, lo ve de esta manera y cree que «los videojuegos violentos podrían propiciar actitudes favorables al uso de la violencia bien por observación, imitación o reforzamiento, provocando cierta insensibilidad hacia la violencia real, así como la normalización de la conducta violenta».</p>
<h3>Un estudio novedoso</h3>
<hr />
<p>Un reciente <a href="https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.202049" target="_blank" rel="noopener">estudio</a> llevado a cabo por el <em>Oxford Internet Institute</em> y publicado en la revista <em>Royal Society Open Science</em>, parece aclarar las dudas. Se entrevistaron a 1004 jóvenes británicos de catorce y quince años, a quienes se les pidió que describieran sus hábitos a la hora de jugar. De igual manera, se entrevistó a un número igual de padres, madres o tutores legales sobre los comportamientos agresivos detectados en el último mes.</p>
<p>El estudio llega a la conclusión de que no solo no existe relación alguna entre jugar a videojuegos violentos y el aumento de las conductas agresivas o violentas, sino que puede llegar a resultar beneficioso. Aunque, también advierte que dedicar mucho tiempo a videojuegos en la adolescencia puede favorecer comportamientos irascibles, así como actitudes que pueden llevar al insulto.</p>
<figure id="attachment_223412" aria-describedby="caption-attachment-223412" style="width: 891px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223412" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp" alt="" width="891" height="555" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-1024x638.webp 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-768x479.webp 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-480x299.webp 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-802x500.webp 802w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp 1200w" sizes="(max-width: 891px) 100vw, 891px" /></a><figcaption id="caption-attachment-223412" class="wp-caption-text">Según un reciente estudio, jugar a videojuegos puede llegar a resultar beneficioso para la salud. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3>La clasificación PEGI</h3>
<hr />
<p>Los videojuegos no se venden sin ningún tipo de control, su venta se regula mediante lo que se conoce como clasificación <a href="https://pegi.info/" target="_blank" rel="noopener">PEGI</a> (siglas del inglés <em>Pan European Game Information</em>). Este es el mecanismo de autorregulación diseñado por la industria para dotar a sus productos de información orientativa sobre la edad adecuada para su consumo. Se ordenan según la edad recomendada para su uso y además da información del contenido que incluye. Así, se distinguen 5 rangos de edad: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 y PEGI 18.</p>
<p>Los padres y madres se orientan gracias a esta lista para poder elegir el videojuego que mejor se ajusta a la edad. Sin embargo, son numerosos los casos de adolescentes que juegan a videojuegos con una clasificación PEGI 18. «Estas clasificaciones por edad cumplen más una función de tranquilización para los adultos que de control de riesgos», afirma Aníbal Mesa.</p>
<p>La mayoría de los juegos denominados violentos como los famosos <em>Call of Duty</em> (videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico) o <em>Grand Theft Auto, </em>más conocido como GTA, cuentan la historia de distintos criminales como asesinos y vendedores de droga son clasificados como PEGI 18. Sin embargo, nada impide que puedan ser jugados por adolescentes que no cumplen con estos requisitos de edad.</p>
<h3>El<em> boom</em> de <em>Fortnite</em></h3>
<hr />
<p>La excepción a la mayoría de juegos citados anteriormente es <em>Fortnite</em>, que en los últimos años ha resultado ser un auténtico éxito debido en gran parte a que es gratuito. Su modo de juego más popular es <em>Fortnite: Battle Royale</em>. Los <em>battle royale</em> son videojuegos en el que gana quien al final queda en pie.</p>
<p>Lo curiosos es que, a pesar de ofrecer un contenido violento, la ausencia de sangre y el diseño hace que el juego tenga una clasificación PEGI 12 en lugar de una de mayor edad.</p>
<figure id="attachment_222981" aria-describedby="caption-attachment-222981" style="width: 848px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222981" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg" alt="" width="848" height="478" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite.jpg 1920w" sizes="(max-width: 848px) 100vw, 848px" /><figcaption id="caption-attachment-222981" class="wp-caption-text">El diseño de los personajes y del entorno hacen que Fortnite no parezca tan violento. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 16px;"> No existe una relación clara entre jugar a videojuegos y cometer actos tan trágicos como un asesinato o un tiroteo. Pasar mucho tiempo jugando puede hacer que se desarrolle una actitud más irascible y violenta. Por tanto, parece que la solución no pasa tanto por una regulación del contenido que consumen los jóvenes en estos juegos sino del tiempo que pasan con ellos.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>«Quiero estar entre lo mejor de mando en las competiciones de &#8216;Fortnite&#8217;»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/quiero-estar-entre-lo-mejor-de-mando-en-las-competiciones-de-fortnite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mario G. Álvarez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 06:58:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dyzex eSports]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Fornite]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[imMagic]]></category>
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					<description><![CDATA[Marvin Jahn, jugador tinerfeño de eSports, afirma que la cuarentena fue su rampa de salida en los torneos de videojuegos. Con tan solo 18 años, ha obtenido más de 2 000 dólares gracias a su forma de jugar a este Battle Royale. Un año después tiene en mente objetivos mayores.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvin Jahn, conocido en el ámbito de los <i>eSports </i>como <a href="https://www.youtube.com/channel/UCv8HVSU8Jr4LBspbtoGndBQ/videos" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ImMagic</a>, es un jugador semiprofesional tinerfeño del famoso videojuego <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>Fortnite Battle Royale</i></a>. En estos momentos forma parte del equipo <a href="https://twitter.com/dyzexesports" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dyzex eSports</a>. Con tan solo 18 años, y cursando actualmente 2º de bachillerato, se considera una persona muy competitiva dentro de las competiciones electrónicas. En su trayectoria cuenta con 1500 dólares en <em>earnings</em> oficiales y otros 700 en torneos organizados por instituciones ajenas a <a href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a>, la empresa responsable del juego.</p>
<p><b>¿Cuándo empezaste a plantearte los videojuegos de manera competitiva? «</b>Pues principalmente en la cuarentena. Al no poder salir de casa comencé a jugar más de lo que estaba acostumbrado. Le dediqué bastante tiempo a <i>Fortnite </i>y empecé a ver que no solo era superior en mi grupo habitual, sino que también lo era al resto de oponentes con los que me enfrentaba ».</p>
<p><b>¿Cómo compaginas el estudio con el entreno para las competiciones? «</b>Ahora mismo estoy estudiando para la EBAU y estoy muy concentrado en los exámenes. Por ello me he visto obligado a reducir las horas de juego en estos momentos. Aún así procuro entrenar siempre que tengo un hueco libre, y le dedicaré más tiempo cuando terminen los exámenes».</p>
<p><b>¿Juegas a otros videojuegos por diversión o sólo te centras en Fortnite para competir?</b> <b>«</b>En los dos últimos años he jugado principalmente a <i>Fortnite, </i>es el juego en el que tengo intención de mejorar como competidor. En los meses pasados he estado probando y jugando al <i>Rocket League</i>, pero solo por entretenimiento, sin intención de ir a más».</p>
<h3>«Me vi obligado a jugar con gente muy buena manteniendo una relación cordial»</h3>
<hr />
<p><b>¿Qué objetivos tienes a corto y a largo plazo? «</b>A corto plazo mi objetivo es clasificar a Heats, que básicamente es una final en la que se enfrentarán las mejores caras de Europa. Y a largo plazo está en mi mente el llegar a ser de lo mejor de mando en <em>Fortnite</em>. Sé que es algo muy complicado porque hay mucho nivel, pero entrenaré para ello».</p>
<p><b>¿Cuál es tu ejemplo a seguir con más experiencia?</b> <b>«</b>Me gusta mucho <a href="https://twitter.com/Wolfiez" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wolfiez</a> porque a pesar de ser un jugador de mando da la sensación que está compitiendo con teclado y ratón».</p>
<p><b>¿Qué opinas de la toxicidad generada en la comunidad de Fortnite?</b> <b>«</b>Al principio, a la hora de formar equipos, prefería participar con mis amistades o con gente a la que conocía. Al ver que no obtenía los resultados que necesitaba para mejorar como competidor me vi obligado a juntarme con otra gente con la que nunca había jugado. La clave para que no haya conflictos en <em>Fortnite</em> es dar un buen rendimiento y mantener una relación cordial a pesar de los errores, tanto con tu propio escuadrón como con los rivales».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-157385 alignleft" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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