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	<title>FIVE Media Clan &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>FIVE Media Clan &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>«Quien quiera entrar en un club de e-sports debe tener una comunidad»</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mario G. Álvarez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2021 06:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[FIVE Media Clan]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Roger Espuga]]></category>
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					<description><![CDATA[Roger Espuga es con tan solo 24 años cofundador y mánager de FIVE Media Clan. Se trata de un club de videojuegos nacido en diciembre de 2020 que en apenas nueve meses se ha convertido en uno de los mejores del País gracias a haber adoptado el modelo de Estados Unidos.]]></description>
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<h3 style="text-align: center;">«Queríamos apostar mucho por live talk y creación de contenido»</h3>
<p>Roger Espuga, graduado en Ciencias Empresariales y con dos másteres, uno en <em>International Business</em> y otro en análisis de datos, es con tan solo 24 años fundador y mánager de <a href="https://www.fivemediaclan.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FIVE Media Clan.</a> Su función en este equipo de <em>Fortnite Battle Royale</em> nacido en diciembre de 2020, es gestionar a todos los niveles las diferentes partes de la organización, ya sea producción de contenido, publicaciones en redes o publicidad. Estas funciones las cumple de forma equitativa junto a sus tres socios.</p>
<p>El objetivo del Club es resaltar sobre el resto de entidades competitivas mediante un punto de vista más moderno que los diferencia de los demás. De esta manera, se consigue destacar por encima de diversos clubes de <i>e-sports </i>en España. Tanto él como los otros tres fundadores, siempre han tenido muy presente en su vida los videojuegos, las redes sociales y el entretenimiento digital.</p>
<p>La idea, dice Espuga, se organizó «ya que estábamos muy familiarizados con el tema de los <em>e-sports</em>, Fortnite competitivo o creación de contenido. Por ello sabíamos muy bien cómo funcionaba todo, así que deliberamos fundar FIVE, enfocándolo de una manera distinta, como lo hacen las corporaciones en Estados Unidos, apostando por charlas en directo y el espacio en plataformas como Twitch».</p>
<h3><b>«Al ser jóvenes teníamos el desparpajo que le falta a otras organizaciones»</b></h3>
<hr />
<p>La empresa, tras haberse creado hace relativamente poco, ha crecido gracias al apoyo de <em>influencers</em> como <a href="https://twitter.com/RickyEdit?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RickyEdit</a> y <a href="https://twitter.com/MateoZFN" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MateoZ</a>, que les han dado muchísimo empuje. Esto ha llevado a que se trabaje más la marca, para que incluso pueda llevarse por la calle y no ser solo una plantilla de e-sports como lo son la mayoría.</p>
<p>En lugares como Estados Unidos apuestan por algo más, como lo que se ha trabajado en FIVE. «Al final los demás equipos no apostaban demasiado por trascender de la parte competitiva, y nosotros decidimos corregir y hacer algo totalmente diferente. A parte, al ser jóvenes teníamos un poco el desparpajo que le falta a otras organizaciones», afirma el joven emprendedor.</p>
<figure id="attachment_182139" aria-describedby="caption-attachment-182139" style="width: 813px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-182139" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13.jpeg" alt="" width="813" height="668" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13.jpeg 813w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13-300x246.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13-768x631.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13-480x394.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/08/WhatsApp-Image-2021-08-22-at-11.48.13-609x500.jpeg 609w" sizes="(max-width: 813px) 100vw, 813px" /><figcaption id="caption-attachment-182139" class="wp-caption-text">Jugadores competitivos clasificados a <em>Heats</em> de Fortnite con merchandising FIVE. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3><b>«Es imprescindible que los miembros hagan <em>stream</em>, tengan una imagen pública y sean capaz de vender una marca e influenciar a una comunidad»</b></h3>
<hr />
<p>En España ya existía Heretics o KPI, pero ha resultado más fácil que si la rivalidad hubiese sido con estructuras norteamericanas como FaZe Clan o Energy, lo que hace que la competencia haya sido bastante poca desde su enfoque.</p>
<p>FIVE es un club que se centra no solo en la capacidad de jugar, sino que asimismo se puedan realizar <em>streams</em> y producir contenidos. Es decir, que mantenga una figura pública para que le puedas enseñar un patrocinio y sacarle rentabilidad. Por ello, Espuga afirma que «es muy arriesgado fichar a personas que no creen contenido». Constantemente tratan de buscar perfiles que estén empezando a crear una comunidad. «Es indispensable, al menos si está en el roster inicial que haga<em> stream</em>, cuide una imagen pública y sea capaz de vender una marca e influenciar», subraya.</p>
<p>El impulso de FIVE adelanta que en las próximas semanas anunciarán inéditos fichajes y novedades. Además, no solo tienen planteado ampliar su número de componentes, sino que también depende de la proyección y el crecimiento que sigan teniendo ampliarán su entidad con nuevos juegos.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-176750 alignleft" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3></h3>
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