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	<title>entrevistas &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>«Trabajar para el diario Marca ha sido una experiencia increíble»</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ricardo Casanova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 12:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Deportes de equipo]]></category>
		<category><![CDATA[deportes electrónicos]]></category>
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					<description><![CDATA[Informar sobre deportes electrónicos es una tarea desafiante que requiere constante formación. En un campo tan dinámico, el seguir aprendiendo, se vuelve crucial para ofrecer análisis precisos y relevantes. Las nuevas tendencias demandan un compromiso contante con el aprendizaje]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
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<h3 style="text-align: center"><strong><span style="color: #000000">«El sector de los videojuegos ha vendido más que la industria de la música y el cine juntos»</span></strong></h3>
<p style="text-align: left">Álvaro Pérez es experto en el videojuego online <em>«<a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends»</a></em>, un apasionado del deporte y del <em>gaming</em>. Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Santiago de Compostela, realizó un máster en periodismo en el mismo centro universitario en el año 2021. Al año siguiente, se especializó en periodismo deportivo al realizar el máster en el diario MARCA. Desde muy joven se interesó en el mundo del periodismo, y a los diecisiete años comenzaría su interés por el <em>Lol</em>,  lo que posteriormente influenciaría su dedicación al mundo de dicho videojuego.</p>
<p style="text-align: left">Actualmente, Álvaro ha entrado de lleno en el mundo de los deportes electrónicos, el periodista gallego cuenta cómo vio una gran oportunidad de dedicarse a algo que realmente le apasionaba, mientras realizaba sus estudios de máster: «Entré en el diario Marca con la idea de que me quería dedicar al mundo de los <em>e-sports</em>. En aquel entonces el medio no publicaba mucha información sobre deportes electrónicos.» Hoy en día, junto a compañeros como Marcos José Wagih da Silva y Mario Martín Turrión, han logrado situar a MARCA <em>Gaming</em> como uno de los líderes en información de <em>esports</em> del país.</p>
<p style="text-align: left">«Trabajar para el diario MARCA ha sido una experiencia increíble. Desde que comencé me han dado completa y absoluta libertad para desenvolverme en el mundo del <em>League of Legends</em>. Mi jefe no dominaba esta faceta de información dentro del <em>gaming</em>, lo que me permitió aportar mis conocimientos y ganarme un sitio dentro del medio», comentó Álvaro sobre su comienzo en el diario. Desde sus inicios, se metió de lleno en su faceta de comunicador y periodista.<span style="color: #ff0000"><br />
</span></p>
<p style="text-align: left">Las funciones de Álvaro son: conexiones de previas, crónicas, noticias etc.Cuenta el día a día de lo que sucede en las jornadas de la Superliga: La Liga de<em> e-sports</em> oficial de <em>League of Legends</em> (<em>lol</em>) en España. También hace conexiones en las previas y post-partidos de dicha competición, también conocida como la <em>LVP</em>.</p>
<p>Trabajar  informando en deportes electrónicos es sin duda una faceta complicada. En este punto, Álvaro cuenta la importancia de mantenerse en constante formación: «La importancia de seguir los directos y las rutinas de los jugadores de la <em>LVP</em>. Visualizar los análisis de partidas y contenido sobre el juego por parte de analistas, me ayuda a mantenerme a la última, para después poder desempeñar mi faceta como <em>caster</em> o comunicador.»</p>
<figure style="width: 668px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://e00-marca.uecdn.es/assets/multimedia/imagenes/2019/04/07/15546448400561.jpg" alt="eSports: ¿Qué es la LVP? | Marca" width="668" height="376" /><figcaption class="wp-caption-text">LVP Foto:Pull</figcaption></figure>
<h3 style="text-align: center"><span style="color: #000000">«<strong>Una persona que ve una partida de <em>Lol por primera vez, </em>no se entera de nada de lo que sucede</strong></span><strong><span style="color: #000000">»</span></strong></h3>
<hr />
<p>El <em>Lol</em> es un juego multijugador de arena de batalla <em>online</em> desarrollado y publicado por <em>Riot Games</em>. En el 2023,  se proclamó como el videojuego más jugado en todo el mundo, alrededor de 124 millones de personas disfrutaron de su jugabilidad y enfrentamientos en línea. Para Álvaro, ser <em>caster</em> de una partida de <em>League Of Legends</em> no es tarea fácil: «Es un videojuego que tiene una curva de aprendizaje bastante grande. Diría que es más sencillo ser jugador del propio videojuego que el hecho de narrarlo. Para todo aquel que quiera ser narrador de partidas de lol, le recomiendo que se intente dar a conocer, hacerse ver en redes sociales y que suba sus propias narraciones para que la gente pueda verlas.»</p>
<p>La comunidad de este título online es una de las más grandes en el sector de los deportes online, para Álvaro, también es de las más tóxicas. Las diferentes rivalidades que se producen entre los diferentes equipos de todo el mundo, así como la fuerte competitividad, hacen que sea un título que cause insultos, peleas y enfrentamientos entre quienes juegan. Sin embargo, a pesar de dichas rivalidades, no es de los juegos que produzcan más toxicidad entre los usuarios. Por otro lado, este juego llena estadios y une personas que van a eventos por todo el mundo en representación de sus equipos favoritos: «La comunidad española es asombrosa, es un grupo bastante sano y muy pasional, lo cual es muy importante para el disfrute del espectáculo.”</p>
<figure style="width: 683px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" src="https://cdn1.epicgames.com/offer/24b9b5e323bc40eea252a10cdd3b2f10/EGS_LeagueofLegends_RiotGames_S1_2560x1440-80471666c140f790f28dff68d72c384b" alt="" width="683" height="384" /><figcaption class="wp-caption-text">Campeones jugables del título League of Legends. Foto: Pull</figcaption></figure>
<h3 style="text-align: center"><span style="color: #000000">«<strong>En los últimos años, la evolución de audiencia  del mundo <em>e-sport</em> ha sido enorme</strong></span><span style="color: #000000">»</span></h3>
<hr />
<p>Las comunidades del <em>gaming</em> en el mundo cada vez son más grandes. Desde la pandemia, cada vez más gente se ha interesado por el sector de los videojuegos. Muchas de estas personas viven de su conocimiento sobre el mundo de los videojuegos o su talento para jugar. Otras se limitan a disfrutar del contenido que los jugadores profesionales de <em>e-sports</em> les proporcionan. Este sector se ha ido agrandando con el paso de los años, convirtiéndose en una entidad que vende más que la propia industria del cine y la música.</p>
<p>Pese a ello, mucha gente critica este sector. Para Álvaro,  esta industria mueve y genera muchísimo dinero al año. «Sin duda, el sector de los videojuegos en general cada vez irá a más. «Aunque el auge de audiencia en el mundo de los <em>e-sports</em> se está estabilizando, después de unos años en los que no paraba de aumentar debido a la estancia en casa durante la pandemia. Mucha gente dedicaba grandes cantidades de horas en ver a sus <em>streamers</em> favoritos jugar a todo tipo de videojuegos.</p>
<p><a href="https://twitter.com/alvaroperalv17" target="_blank" rel="noopener">Álvaro Pérez</a> concluye con la dificultad que conlleva jugar al título de <em>Riot</em>, y lo difícil que resulta para la gente nueva aprender las mecánicas de juego: «Una persona que ve una partida de<em> Lol</em> por primera vez, es muy difícil que se entere de lo que está viendo.»</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" />  <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<title>Entrevistas en Instagram para un estado de alarma</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/entrevistas-en-instagram-para-un-estado-de-alarma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlota Pobeda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 14:10:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Jesús Tomillero]]></category>
		<category><![CDATA[Tomás Galván]]></category>
		<category><![CDATA[Yenny Rivero]]></category>
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					<description><![CDATA[El periodista grancanario Tomás Galván impulsa desde su cuenta en Instagram la iniciativa #CharlasConfinadas. Lo particular de estas charlas es que se abordan temas inusuales o polémicos. Esta semana participará Carla Antonelli, diputada del PSOE en la Asamblea de Madrid. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas son las iniciativas que han surgido a raíz del confinamiento en el que está sumida la población española. Cantantes, poetas y escritores se han unido para ofrecer al público contenido de calidad que les ayude a sobrellevar el encierro. <a href="https://twitter.com/TomasGalvanM?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tomás Galván</a> es un periodista grancanario que ha decidido realizar entrevistas desde su cuenta de Instagram. En las #CharlasConfinadas ya han participado diversos profesionales como <a href="https://twitter.com/PasajeBegona" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Jorge Pérez</a>, presidente de la Asociación Pasaje Begoña o<a href="https://www.instagram.com/colectivolaobservadora/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Paola Ramírez</a>, coautora del libro <em>Los hábitos del ruido</em>.</p>
<p>La idea surgió de ver que otros artistas se unían para ofrecer entretenimiento, realizando el pasado domingo 22 de marzo el primer directo. A partir de aquí, el organizador comenzó a recibir sugerencias, comentarios y propuestas para continuar con esta iniciativa y entrevistar a más personas. Así, Galván afirma que continuará toda la cuarentena ofreciendo estas conversaciones <em>online</em>.</p>
<p>Lo particular de estas charlas es que se tratan temas más inusuales o polémicos. La semana pasada ya participó la sexóloga Yenny Rivero, que centró su tiempo en tratar el sexo en cuarentena. También se ha hablado de asuntos como la LGTBIfobia, con Jesús Tomillero, que fue el primer árbitro de fútbol homosexual declarado abiertamente. Sin embargo, Tomás Galván no se quiere dirigir a un público determinado. Según asegura, las charlas no solo son para personas del colectivo LGTBI o feministas, sino que «serán charlas abiertas para todos aquellos que deseen aprender y profundizar en los temas a tratar».</p>
<p>Esta semana ya han pasado por los directos <a href="https://www.instagram.com/beaparisina/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Beatriz Morales</a>, que trató la literatura y su gestión cultural, y el cantante y guitarrista <a href="https://www.instagram.com/pablosaavedrav/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pablo Saavedra</a>. Hoy lo hará <a href="https://www.instagram.com/anibal_llarena/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Aníbal Llarena</a>, escritor y folclorista, y en los próximos días <a href="https://www.instagram.com/labarradecopernico/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ibón S. Rosales</a>, autora del poemario <em>La barra de Copérnico</em>, <a href="https://www.instagram.com/carla.antonelli/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Carla Antonelli</a>, diputada del PSOE en la Asamblea de Madrid. También repetirá la sexóloga <a href="https://www.instagram.com/con_sex/?hl=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yenny Rivero</a>.</p>
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