<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Entretenimiento &#8211; Periodismo ULL</title>
	<atom:link href="https://periodismopre.ull.es/tag/entretenimiento/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://periodismopre.ull.es</link>
	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2020 01:37:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.2</generator>

<image>
	<url>https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png</url>
	<title>Entretenimiento &#8211; Periodismo ULL</title>
	<link>https://periodismopre.ull.es</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Selecta Visión presenta un festival de anime durante la cuarentena</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/selecta-vision-presenta-un-festival-de-anime-durante-la-cuarentena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudia Rivero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 07:25:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[#AniMeQuedoEnCasa]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Cuarentena]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=127809</guid>

					<description><![CDATA[La empresa española, distribuidora y productora de Cine, Series y TV Movies, ofreció este sábado 4 de abril una emisión en directo con la primera edición de una jornada de animación en streaming. La videoconferencia completa está disponible en YouTube.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que comenzó el estado de alarma y la cuarentena, muchas figuras de la industria del entretenimiento han abierto sus puertas a las plataformas online. «Paty» y Manuel Guerrero, directivo de Home Entertainment y Product Manager de la empresa Selecta Visión, organizaron el pasado sábado, 4 de abril, una jornada de más de 5 horas de retransmisión a tiempo real. El festival dio comienzo a las 17.00 y se emitió en <i>streaming</i> a través del canal de youtube <a href="https://www.youtube.com/watch?v=puLzrlBSNvU" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Manga</a>. A su vez, los fans podían intervenir utilizando el hashtag <a href="https://twitter.com/search?q=%23AniMeQuedoEnCasa&amp;src=typed_query&amp;f=live" target="_blank" rel="noopener noreferrer">#AniMeQuedoEnCasa</a>.</p>
<p>El primer invitado de la tarde fue Luís Alís, un famoso traductor de manga, anime y videojuegos. Al igual que otros participantes como el actor de doblaje Jordi Navarro o el youtuber iLuTV, contó su experiencia en el mundo de la animación, traducción y adaptación de textos al español. Los ponentes  narraron sus experiencias vividas a lo largo de sus trayectorias profesionales e invitaron al público a trabajar en este sector.</p>
<p>En el directo participaron miembros de la propia empresa, como el director del Departamento de Cine, Javier Puertas, o el director digital, Genís Puig. Puertas respondió dudas acerca de las nuevas fechas de lanzamiento de largometrajes animados en 2020. Puig, por su parte, organizó una sección con secretos y curiosidades del shonen Dragon Ball.</p>
<p>La cantante Fátima Ayats, los youtubers El Quinto Emperador y Cómic Pau, el diseñador gráfico Iván Mas, y las componentes del dúo <a href="https://www.facebook.com/nezumiteam/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nezumi Cosplay</a>, también tuvieron hueco en el programa. Durante sus apariciones, ofrecieron un concierto virtual, un tutorial que mostró cómo dibujar personajes de anime, un <em>quiz</em> sobre la serie One Piece y anécdotas relacionadas con el cosplay en Japón,</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Resident Evil 3 Remake&#8217;, el 3 de abril</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/resident-evil-3-remake-hay-lanzamiento-para-principios-de-abril/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2020 06:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Juego]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[remasterización]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshiaki Hirabayashi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=126210</guid>

					<description><![CDATA[La desarrolladora japonesa Capcom lanzará este viernes el remake del videojuego. Se trata de la reinterpretación del clásico publicado en septiembre de 1999 bajo el título de 'Nemesis', la tercera parte de la trilogía original de 'Survival Horror'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con unos aspectos jugables y gráficos renovados, el <a href="https://www.residentevil.com/re3/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Resident Evil 3 Remake</em></a> estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sin embargo, solo se podrá conseguir de manera digitalizada en las plataformas mencionadas. El asunto relacionado con el COVID-19 ha dificultado la distribución de las copias físicas en el continente europeo. A pesar de ello, la fecha de lanzamiento no se va a cambiar y seguirá previsto para el día 3 de abril. La empresa nipona ha enviado un mensaje por redes sociales explicando que algunos mercados podrían sufrir retrasos, además de estar en contacto con las distribuidoras y las diferentes tiendas de videojuegos.</p>
<p>La protagonista Jill Valentine, rediseñada para esta nueva versión, se adentra de nuevo en la ciudad de Raccoon City, ubicada en el Medio Oeste de Estados Unidos. La mayoría de la población se ha transformado en zombies gracias a un nuevo tipo de arma biológica desarrollada en secreto por la compañía farmacéutica Umbrell. La principal misión es tratar de erradicar el virus y poder lograr escapar de la localidad infectada.</p>
<figure id="attachment_126336" aria-describedby="caption-attachment-126336" style="width: 980px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-126336 size-full" style="font-size: 16px; font-weight: 400;" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3.jpg" alt="" width="980" height="554" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3.jpg 980w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3-300x170.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3-768x434.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3-480x271.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/resident-evil-3-884x500.jpg 884w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption id="caption-attachment-126336" class="wp-caption-text">Jill Valentine, protagonista del videojuego. Foto: Capcom</figcaption></figure>
<p>Contará con un modo multijugador llamado Resistance. Esto resulta totalmente novedoso, puesto que ningún juego original de esta saga ha contado con un apartado semejante. También tendrá un motor gráfico y texturas HD para mejorar la calidad visual y la sensibilidad de los movimientos. Por otro lado, se mantendrá los personajes clásicos pero habrá elementos novedosos a lo largo de la trama de esta aventura.</p>
<p>Tras el lanzamiento de <a href="http://www.residentevil2.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>Resident Evil 2</i></a> a principios del año 2019, el productor <a href="https://twitter.com/yohirabayashi?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yoshiaki Hirabayashi</a> espera que esta entrega sea valorada de manera positiva por los fanáticos. En estos tiempos de cuarentena, no vendrá mal jugar a la remasterización de uno de los juegos de supervivencia más míticos de la industria de entretenimiento. Ahora solo nos tocará disfrutar y recordar con nostalgia.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo y sus consolas: éxitos y fracasos a lo largo de su historia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nintendo-y-sus-consolas-exitos-y-fracasos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 14:20:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Fracasos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Juego]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlaySation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=124168</guid>

					<description><![CDATA[La empresa fundada por Fusajiro Yamauchi lleva a sus espaldas diferentes chascos con algunos de sus productos. La competencia con Sony y Microsoft también ha influido en sus ventas. No obstante, la compañía sigue siendo querida por legiones de fans ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa nacida en Kyoto fue fundada por <a href="https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Fusajir%C5%8D_Yamauchi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fusajiro Yamauchi</a> en 1889, a la edad de 30 años. El joven observó que el mercado de las cartas comenzó a expandirse y vio la oportunidad perfecta para incursionar en ese nicho. Más adelante, ya en la década de los 70, se adentraba en en el universo virtual. A partir de entonces, <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> ha creado diferentes máquinas de entretenimiento que han sido todo un triunfo pero algunas que han decepcionado a los internautas.</p>
<p>Con el paso de los años ha logrado convertirse en un gigante del mercado. Esta compañía ha desarrollado numerosas consolas que han triunfado en ventas, entre ellas debemos mencionar la Entertainment System, la Super Nintendo, la Wii o la Game Boy. Por otro lado, el éxito también pasa por los principales títulos de los juegos lanzados por la franquicia; <i>Super Mario Bros</i><i>.</i> (1985), <i>The Legend of Zelda</i> (1986), <i>Tetris</i> (1989) y muchos más.</p>
<p>Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas. Muchas de sus videoconsolas sufrieron un gran batacazo en lo mercantil debido a la mala gestión y distribución del producto. En los errores más reconocibles podemos empezar por la Virtual Boy. Este dispositivo sacado en el año 1995 tenía el objetivo mostrar imágenes en 3D mediante un sistema de 32 <i>bits</i>. Los fallos en el <i>hardware</i>, el precio, el escaso catálogo de juegos y la incomodidad de usarlo han convertido este simulador en uno de los mayores fracasos en la industria de los videojuegos.</p>
<h4>WII U: el último chasco</h4>
<hr />
<figure id="attachment_124177" aria-describedby="caption-attachment-124177" style="width: 2000px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-124177 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg" alt="" width="2000" height="1000" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U.jpg 2000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-300x150.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-768x384.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1024x512.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1020x510.jpg 1020w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-480x240.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/WII-U-1000x500.jpg 1000w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><figcaption id="caption-attachment-124177" class="wp-caption-text">La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Otro fiasco más reciente fue el de la Wii U. Se esperaba una gran serie de cambios por parte de una consola que contaba con la difícil misión de sustituir a la Wii clásica, además del crecimiento arrasador de Sony con su popular PlayStation 4. Todo ello conllevó a un gran descenso en las ventas de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>. Lo único positivo de este malogro fue la posterior planificación de la Switch, artefacto que está triunfando en la actualidad. No hay que olvidar la GameCube y otros artilugios que tuvieron que estar a la sombra de las creaciones de <a href="https://www.sony.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony</a> y <a href="https://www.microsoft.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft</a>.</p>
<p>A pesar de los altibajos que ha sufrido, lo más admirable es la capacidad de mantener a los usuarios en todo momento, es decir, la fiabilidad y confianza con el consumidor. El gigante japonés es muy querido por los amantes de los videojuegos gracias a sus míticas sagas y soportes electrónicos que generan esa cierta nostalgia. Será cuestión de tiempo ver si volverá a ser el número uno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Captain Tsubasa: Rise of New Champions&#8217;, simulador de &#8216;Oliver y Benji&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/captain-tsubasa-rise-of-new-champions-el-simulador-de-oliver-y-benji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 16:01:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Benji Price]]></category>
		<category><![CDATA[Capitán Tsubasa]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Oliver Atom]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=121078</guid>

					<description><![CDATA[La compañía japonesa Bandai Namco Entertainment anuncia para este año 2020 el título basado en los populares dibujos animados. La fecha exacta de publicación es desconocida, aunque el juego estará disponible para Playstation 4, Nintendo Switch y PC.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La división europea de  <a href="https://es.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco</a> mostró el pasado mes de enero el primer tráiler de <a href="https://es.bandainamcoent.eu/captain-tsubasa/captain-tsubasa-rise-of-new-champions" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Captain Tsubasa:Rise of New Champions</em></a>, presentando a aquellos personajes icónicos que han marcado la infancia de los usuarios. Entre ellos están Oliver Atom, Benji Price, Mark Lenders y muchas más figuras emblemáticas. Además, en comparación con las anteriores ediciones, los diseñadores gráficos optan por una mejora notable en las animaciones y aspectos visuales del juego.</p>
<p>Por otro lado, el menú ofrece la posibilidad de jugar a un modo historia, un amplio apartado multijugador (de dos a cuatro jugadores) y una sección en línea para demostrar tus habilidades competitivas frente al resto de internautas. Las voces de esta recreación estarán en japonés con subtítulos en castellano.</p>
<figure id="attachment_121090" aria-describedby="caption-attachment-121090" style="width: 711px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-121090" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/template79-36bec171332a1b0a29c3c159561019ca-600x400-300x200.jpg" alt="" width="711" height="474" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/template79-36bec171332a1b0a29c3c159561019ca-600x400-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/template79-36bec171332a1b0a29c3c159561019ca-600x400-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/template79-36bec171332a1b0a29c3c159561019ca-600x400.jpg 600w" sizes="(max-width: 711px) 100vw, 711px" /><figcaption id="caption-attachment-121090" class="wp-caption-text"><strong>Oliver Atom, uno de los protagonistas del videojuego. Foto: PS4</strong></figcaption></figure>
<p>Este simulador de fútbol, con características arcade, es desarrollado por el estudio asiático <a href="https://twitter.com/tamsoft_corp" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tamsoft</a>, cuyo propósito principal es mantener la estética <i>anime</i> de la serie creada por <a href="https://twitter.com/0728takahashi?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yōichi Takahashi</a>. Este proyecto cuenta con la licencia oficial de su ilustrador y de la editorial <a href="https://mangaplus.shueisha.co.jp/updates" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shueisha</a>, que es donde se publicó el manga original. El objetivo es competir a las grandes industrias especializadas en los juegos deportivos, como <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA (Electronic Arts)</a> y <a href="https://www.konami.com/games/eu/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Konami</a>. Según la crítica, la facilidad en la jugabilidad es el plato fuerte que han incorporado los desarrolladores.</p>
<p>Llegó el momento de los aficionados. Esos disparos imposibles de Oliver y las paradas increíbles de Benji aparecen dentro del mundo virtual para jugar con las emociones y los sentimientos nostálgicos de millones de fanáticos. Será cuestión de tiempo ver si el videojuego conseguirá luchar contra los principales competidores del mercado.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos ya no son lo que eran</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-videojuegos-ya-no-son-lo-que-eran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Brito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2019 07:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=95090</guid>

					<description><![CDATA[Los tiempos han cambiado y ahora la gente ha descubierto una nueva forma de entretenerse, de proponerse retos, de buscar nuevas narrativas y personajes o de disfrutar y sentir como la infancia resurge. Porque todos lo demandan: padres e hijos. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La definición de videojuego ha quedado un poco ambigua. Es cierto que es una aplicación interactiva, es cierto que está orientada al entretenimiento y es cierto que permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, de un ordenador, un móvil u otro dispositivo electrónico. Pero a todo esto habría que añadir algunas renovaciones como que ya no es solo entretenimiento a lo que está orientado, ya no solo simula experiencias y ya no solo se transmiten en los dispositivos mencionados sino que traspasan las barreras de lo que conocíamos hasta ahora.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hoy en día la sociedad es testigo de que este sector ha evolucionado de tal manera que cuesta imaginarse dónde están los límites o hasta dónde podrán llegar. También es difícil creer que el origen de este sistema surgió hace apenas unos treinta años, aunque ha sido en la última década cuando las desarrolladoras han sido provistas de los recursos y tecnología necesarios para dar el salto definitivo hacia una realidad alternativa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Se ha llegado hasta tal punto que los videojuegos no tienen nada que envidiar a muchas de las películas y series que existen. Mientras que la industria del cine busca contarnos una historia e involucrarnos en una perspectiva mediante la vista y el oído, aquí se da un paso más allá. Se adaptan estas técnicas sobradamente conocidas a un nuevo factor que logra de forma más directa que el consumidor participe en la ficción. Mediante los mandos podemos realizar toda clase de acciones con nuestros personajes, acotados en los márgenes que cada ambiente concede, además de un sinfín de detalles que complementan lo que existe alrededor. ¿Pero y si se quisiera llegar a tal grado de simulación que ni siquiera los mandos hicieran falta? Pues esa pregunta ya ha obtenido respuesta. Existen plataformas donde, con el uso de nuestro propio cuerpo, podemos realizar movimientos y actividades creando una sensación de existencia casi absoluta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, está la realidad virtual, que se emplea en dispositivos para producir una apariencia de autenticidad, pues permite tener la sensación de estar presente en ella. La RV es lo más próximo que tenemos en cuanto a una experiencia supuestamente real, pendiente de mejora, pero no se descarta que en un futuro, el avance tecnológico logre alcanzar métodos que puedan incluso cuestionarnos cuál de las dos es lo auténtico.</span></p>
<h4>Capaces de despertar nuevas emociones</h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">También está el detallismo y profundidad de los últimos juegos. Aunque nosotros no somos los protagonistas de las historias, como ocurre en los ejemplos anteriores, si es verdad que existen grandes narrativas de personajes que hacen creernos todo lo que dicen y hacen. Los imponentes gráficos con los que se trabaja hoy en día provocan una gran admiración por parte de estos. Y es que basta con ver a una persona emocionarse con una cinemática, saltar de alegría por superar un obstáculo o nublarse de rabia al ver actuar a los antagonistas para darse cuenta de que el mundo de los videojuegos ya no es lo que era.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tampoco es oro todo lo que reluce, puesto que la adicción y la intensidad que desprenden estos formatos fácilmente es corrompida por la obsesión de querer tener más o de volver a repetir dichas sensaciones. Si uno no controla bien sus impulsos, puede ser atraído durante incontables horas en frente de la pantalla sin darse cuenta, dando lugar a una pérdida excesiva de tiempo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los videojuegos ya no son lo que eran, y pronto su definición volverá a cambiar por completo. Atrás queda el pensamiento de que los juegos son para niños únicamente porque los adultos han encontrado su hueco en una comunidad cada vez más extensa y variada. Pero una cosa sí está clara y es que seguirán sorprendiendo al personal de manera que uno logre emocionarse, pensar constantemente en ello, hacer que se cuenten los días para ver más contenido o tener como referencia algunos de estos títulos. Habrá que empezar a valorar todo lo que hay detrás de estos trabajos y puede que debamos empezar a calificarlo como arte, uno técnico y gráfico, pero arte.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La película &#8216;La Llamada&#8217; llega al Guimerá</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-teatro-guimera-siente-la-llamada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Toj]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura / Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Academia de Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura y ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Ambrossi]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Calvo]]></category>
		<category><![CDATA[La llamada]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Musical]]></category>
		<category><![CDATA[Premios Feroz]]></category>
		<category><![CDATA[Premios Goya]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Cruz de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[teatro]]></category>
		<category><![CDATA[Teatro Guimerá]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=48000</guid>

					<description><![CDATA[La ópera prima de Javier Ambrossi y Javier Calvo será proyectada este jueves 22 de febrero, a las 19.00 horas, en el teatro santacrucero. La entrada es gratuita y se podrá recoger en la taquilla el mismo día. Gracia Olayo, actriz que interpreta el papel de Sor Bernarda, será la encargada de presentar el acto.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Teatro Guimerá de Santa Cruz de Tenerife acoge, este viernes 22 de febrero, la proyección de la película <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=jc9PIBWSNjA" target="_blank" rel="noopener">La Llamada</a>.</em> A partir de las 19.00 horas, se presentará la ópera prima de <a href="https://www.instagram.com/soyambrossi/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Javier Ambrossi</a> y <a href="https://www.instagram.com/javviercalvo/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Javier Calvo.</a> Las entradas pueden obtenerse de forma gratuita en la taquilla. <a href="https://www.instagram.com/graciaolayo2017/" target="_blank" rel="noopener">Gracia Olayo</a>, actriz que interpreta el papel de Sor Bernarda, será la encargada de presentar la cinta. El <em>filme</em> es la adaptación cinematográfica del musical escrito por <em>Los Javis</em>. <a href="https://www.instagram.com/macarenagarciaoficial/" target="_blank" rel="noopener">Macarena García</a>, <a href="https://www.instagram.com/nanitita/" target="_blank" rel="noopener">Anna Castillo</a>, <a href="https://www.instagram.com/belen_cue/" target="_blank" rel="noopener">Belén Cuesta</a> y Gracia Olayo son las protagonistas de esta comedia musical.</p>
<p>María Casado y Susana Romero son dos jóvenes que pasan su verano en el campamento cristiano <em>La Brújula</em>. Sueñan con formar su propio grupo musical: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SFhabBHJkEo" target="_blank" rel="noopener"><em>Suma Latina</em>.</a> No dejan de meterse en problemas pero, derrepente, a María se le aparece Dios, (interpretado por <a href="http://www.imdb.com/name/nm1141082/" target="_blank" rel="noopener">Richard Collins-Moore)</a> y le canta canciones de <a href="https://www.biografiasyvidas.com/biografia/h/houston_whitney.htm" target="_blank" rel="noopener">Whitney Houston</a>. Sor Bernarda y la novicia Milagros intentarán descubrir qué le ocurre a estas jóvenes. Amistad, amor y, sobre todo, música son los ingredientes de este largometraje que abarca el proceso de encontrarse a uno mismo. Cuenta con diversos premios y nominaciones como, por ejemplo, un Feroz por Mejor Película de Comedia o un Goya por <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1Iwlkb5yM7g" target="_blank" rel="noopener">Mejor Canción Original</a>, entre otros.</p>
<p>Este evento se encuentra dentro del ciclo <a href="http://cine.gasnaturalfenosa.es/las-pelis-nominadas-los-goya-2018-se-van-de-gira-con-el-ciclo-gas-natural-fenosa-de-cine-itinerante/" target="_blank" rel="noopener">Gas Natural Fenosa de Cine Itinerante</a>, organizado por Gas Natural Fenosa y la Academia de Cine. La iniciativa lleva a diez ciudades españolas diferentes producciones que han sido nominadas a los Goya y, entre ellas, se encuentra la capital tinerfeña. <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sXQ9FobIP9g" target="_blank" rel="noopener">Handía</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=C0u2EggflEQ" target="_blank" rel="noopener">Verano 1993</a> o<a href="https://www.youtube.com/watch?v=rgFgqZLHc7c" target="_blank" rel="noopener"> Abracadabra</a></em> son algunos de los títulos que se proyectarán.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
