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	<title>Electronic Arts &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Electronic Arts &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>EA Sports crea un nuevo juego</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ea-sports-crea-un-nuevo-juego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 07:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[fútbol]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de aproximadamente tres décadas, EA Sports y FIFA se desligan tras no llegar a un mutuo acuerdo. Con ello, comienza una nueva etapa para ambos. En este caso la empresa estadounidense brinda un nuevo juego para quienes lo consumen. Sin embargo, no se ofrecen novedades hasta el mes de julio.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tras 30 años de unión entre el reconocido videojuego de la serie <a href="https://www.ea.com/es-mx/games/fifa/fifa-23" target="_blank" rel="noopener">FIFA</a> y <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener">Electronics Arts</a>, el pasado jueves, 6 de abril, anunciaron su desvinculación entre ambos. Todo ello<span style="color: #ff0000;"> </span>a causa de un acuerdo económico fallido para que <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener">EA Sports</a> lance una nueva era de simulación de fútbol en la primera entrega de su propio videojuego bautizado como <a href="https://www.ea.com/es-es/games/ea-sports-fc" target="_blank" rel="noopener">EA Sports FC</a>.</p>
<p>Este nuevo juego llegará en la segunda mitad del 2023, aunque de momento no se detalla ninguna información. Solamente se conoce que la empresa estadounidense seguirá en la misma línea que cuando poseía la saga FIFA y que garantiza tener un listado de más de 19 000 jugadores, 700 equipos  y un total 30 ligas con completa licencia. Algunas de estas son los derechos de la <a href="https://www.ligaprofesional.ar/" target="_blank" rel="noopener">Primera División de Argentina</a>, la <a href="https://www.conmebol.com/" target="_blank" rel="noopener">CONMEBOL</a> (Confederación Sudamericana de Fútbol) con la Copa Sudamericana y la Libertadores, <a href="https://es.uefa.com/uefachampionsleague/" target="_blank" rel="noopener"> Liga de Campeones de la UEFA</a>, <a href="https://www.premierleague.com/matchweek/7861/blog" target="_blank" rel="noopener">Premier League</a>, <a href="https://www.laliga.com/es-GB" target="_blank" rel="noopener">LaLiga </a>, entre otras.</p>
<p>Además, para dar visibilidad al fútbol femenino también se añadieron ligas femeninas como: <a href="https://womenscompetitions.thefa.com/en/News/barclays-FA-WSL" target="_blank" rel="noopener">FA Women&#8217;s Super League</a> o <a href="https://www.eurosport.es/futbol/d1-arkema/2022-2023/clasificacion.shtml" target="_blank" rel="noopener">Division 1 Féminine</a>. También se sumó la competición más importante a nivel de clubes como lo es la <a href="https://es.uefa.com/womenschampionsleague/" target="_blank" rel="noopener">UEFA Women&#8217;s Champions League</a>. «Para que el fútbol avance, la elevación y la igualdad del fútbol femenino deben ser un foco», apuntó Navin Singh, director Comercial de la Asociación de Fútbol.</p>
<div>
<figure style="width: 612px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://storage.oyungezer.com.tr/ogz-public/public/content/2023/04/07/content_642fd0568b4ad_78016.jpg" alt="" width="612" height="344" /><figcaption class="wp-caption-text">EA Sports FC presenta su logo en un campo. Foto: PULL</figcaption></figure>
</div>
<h3>El juego desarrolla una campaña masificada</h3>
<hr />
<p>EA Sports Fc<span style="color: #ff0000;"> </span>se encuentra realizando una campaña de <em>marketing</em> para llamar la atención de quienes siguen de cerca a esta empresa. Lo hacen de forma presencial, como son los campos en los que ya posee licencia, o de manera online mediante las redes sociales propias y la de los clubes que ya se encuentran autorizados. Por último, quienes lo deseen pueden registrarse a través del <a href="http://easports.com/fc" target="_blank" rel="noopener">link de la web</a> para obtener más información de primera mano antes de que salga el videojuego.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" style="color: #ff0000;" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Wild Hearts&#8217; ya está disponible para el público de &#8216;Monster Hunter&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/wild-hearts-ya-esta-disponible-para-el-publico-de-monster-hunter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Solidu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 13:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Hearts]]></category>
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					<description><![CDATA[El juego del estudio Force junto con Koei Tecmo y Electronic Arts sale hoy, 17 de febrero, para PS5, XBOX Series X y PC, a un precio de 80 euros. Esta aventura bebe mucho del conocido ‘Monster Hunter’ de Capcom, a pesar de su parecido tienen algunas diferencias. El punto más destacable de la entrega es su apartado gráfico, ya que mucha gente lo destaca y diferencia de otros juegos del género por su belleza artística. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">La nueva entrega del estudio <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/teams/omega-force/" target="_blank" rel="noopener">Omega Forc</a>e junto a Koie Tecmo y <a href="https://www.ea.com/es-es/games/wild-hearts/wild-hearts" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a> sale hoy, 17 de febrero, para las plataformas PS5, Xbox Series X y PC, a un precio de 80 euros. Para quienes no conozcan a la productora, Force es la responsable de títulos como, <em>Dynasty Warriors</em>, <em>Hyrule Warriors </em>o <em>Samurai Warriors</em>. A pesar de esta trayectoria, los estudios quieren proponer algo más parecido a una experiencia <em><a href="https://www.monsterhunter.com/" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter</a>. </em>Por lo tanto, el juego está sustentado en las criaturas de la cultura popular japonesa.</p>
<p>Los enfrentamientos se desarrollan de forma individual o en grupos de hasta tres personas en el <em>online</em>. En este juego de<em> rol</em> y acción las criaturas se denominan Kemono. A<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">demás</span> </span>de su clara inspiración nipona, también gozan de similitudes con las fuerzas de la naturaleza y animales de la vida real como monos, jabalíes y lobos, entre otros.</p>
<figure id="attachment_235560" aria-describedby="caption-attachment-235560" style="width: 1571px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-235560" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-300x169.jpg" alt="" width="1571" height="885" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/02/wild_hearts_header-661914886.jpg 1460w" sizes="(max-width: 1571px) 100vw, 1571px" /><figcaption id="caption-attachment-235560" class="wp-caption-text">Escena del gameplay. Foto: GameinFormer</figcaption></figure>
<p>Lo que más llama la atención de los monstruos de esta entrega es que tienen una gran personalidad y presencia, ninguno pasa desapercibido como puede llegar a ocurrir en otros títulos del género rol y acción. Otra de sus particularidades es el descomunal tamaño de estos seres, los campos se ven reducidos a un minúsculo espacio donde esquivar y atacar cuando apremie la ocasión.</p>
<p>Es cierto que el poder de los Kemono es descomunal, pero el personaje también tiene un arma que le hace equilibrar la balanza. Los Karakuri son artefactos imprescindibles para el desarrollo de la batalla, tan poderosos son que decidieron limitar el <em>online</em> a tres personas. Ya que cuanta más gente hubiese, más artilugios de estos estarían en batalla y, por lo tanto, las criaturas no serían un reto real para las personas.</p>
<p>El juego apunta a tener una estructura básica que divide los jefes por zonas, así que no se puede esperar un mundo abierto, sin embargo, las partes en las que estemos no tendrán ninguna pantalla de carga. Además, como muchas otras entregas del género, llegará doblado en su totalidad al español.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Battlefield 2042&#8217; beta: misma esencia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/battlefield-2042-beta-misma-esencia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[César Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2021 06:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva entrega de la saga se pondrá a la venta el 19 de noviembre de este mismo año. Como suele ser costumbre, previamente presentan una fase beta del proyecto para que las partidas de los aficionados puedan dar información al equipo de desarrollo. Aún quedan aspectos por pulir hasta la versión final.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.ea.com/es-es/games/battlefield/battlefield-2042" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La nueva entrega de la saga</a> <em>Battlefield 2042 s</em>e ha presentado en su versión beta entre los días 6 y 10 de octubre. El título, cuya fecha de salida esta puesta para el 19 de noviembre, muestra únicamente el modo conquista, el mapa Orbital y varias clases jugables. Con mejoras gráficas aún por incluir, es palpable la esencia que se experimentaba en entregas anteriores, pero con añadidos técnicos presentes en las últimas experiencias de la marca.</p>
<p>El aspecto jugable resulta muy familiar, pues se asemeja mucho a lo visto en Battlefield 3 o Battlefield 4, algo que siempre contenta a los fans si tenemos en cuenta el éxito de ambos títulos. Sin embargo, existen novedades como la capacidad de solicitar vehículos o cambiar los accesorios del arma en mitad de la partida, lo que suprime el tiempo gastado en el menú de edición del armamento y aporta fluidez al <em>gameplay</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Battlefield 2042 Beta" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/RtHxQ9WbM5o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En cuanto a las clases, lo clásico: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. Como cabía esperar, el arsenal de armas es limitado con una en cada categoría a excepción de los fusiles de asalto, ya que se presentan dos, con permiso de la perseverante AK. El apartado gráfico no sorprende. Es prácticamente igual a la edición de PS4 de Battlefield 4 y peor que Battlefield 1. Respecto a esto, <a href="https://www.dice.se/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DICE</a> ha dicho que aún no han exprimido la potencia gráfica que sí estará en la versión final.</p>
<p>Con más de un mes para su salida oficial, el equipo de desarrollo de Battlefield 2042 tendrá que ponerse manos a la obra para solucionar bugs, corregir la calidad gráfica y terminar de pulir todo el contenido que veremos en la obra final. La valoración es agridulce, pues los jugadores no hemos contado con suficiente contenido como nos tienen acostumbrados en este tipo de pruebas. Se asemeja más a una versión alpha, lo que pone aún más peso en el trabajo del equipo creativo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;EA Play Live&#8217;: el regreso de &#8216;Dead Space&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ea-play-live-la-vuelta-de-dead-space/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 06:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play Live]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Lost in Random]]></category>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts presentó sus últimas novedades en este evento digital donde se mostró los detalles finales del 'Battlefield 2042', las fechas de lanzamiento de 'Lost in Random' y de la nueva leyenda de 'Apex Legends'. Además, dio a conocer el título de Codemasters, 'Grid Legends'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Electronic Arts</a> presentó el <em>EA Play Live</em> el día de ayer, a través de sus plataformas digitales. La gala nos dejó la vuelta de una franquicia emblema del <em>survival horror</em>, <em>Dead Space</em>, en forma de<em> remake </em>que será desarrollada por Motive Studios. También, se mostró la última obra del estudio Codemasters, <em>Grid Legends</em>, las novedades del <em>Battlefield 2042</em> y una nueva leyenda para <em>Apex Legends.</em> Además, se adelantó la fecha de lanzamiento del curioso <em>Lost in Random.</em></p>
<p>El evento comenzó con la presentación de <a href="https://www.codemasters.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Codemasters</a>, el último estudio adquirido por EA. Durante su bloque, la ahora subsidiaria, presentó su nueva entrega de carreras de coches, <em>Grid Legends. </em>El título consta de un modo historia con actores reales, más de 100 autos y 130 pistas a probar. Estará disponible hasta el próximo año 2022.</p>
<p>En <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Apex Legends</em></a> tenemos la implementación de la leyenda de Seer, un hombre maldito con poderes únicos. Este tiene la capacidad de soltar mini-drones desde su pecho y disponerlos en una zona concreta del mapa para rastrear en tiempo real el movimiento de sus oponentes. El personaje podrá adquirirse a partir del próximo 26 de julio.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Apex Legends: Emergence Launch Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/uQBKoZIYNrs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>EA aprovechó la oportunidad de dar los detalles finales de <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/battlefield/battlefield-2042" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Battlefield 2042</a>, </em>para revelar la última de sus tres &#8216;Experiencias&#8217; de juego. A los ya conocidos modos de &#8216;Guerra Total&#8217; y &#8216;<em>Hazard Zone</em>&#8216;, se suma el &#8216;Portal <em>Battlefield</em>&#8216;. En esta nueva modalidad podremos crear partidas personalizadas y establecer los parámetros de cada enfrentamiento, como el tipo de arma disponible o la vestimenta de los equipos. Además, se añaden hasta seis mapas de entregas anteriores a los siete de esta, sumando un total de trece escenarios disponibles para este título.</p>
<h4><em>Lost in Random, </em>mecánicas e historia</h4>
<hr />
<p>El videojuego <a href="https://www.ea.com/es-es/games/lost-in-random" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Lost in Random</em></a> promete ser una aventura curiosa y entretenida. Su mundo rodea un aura tenebrosa y tétrica a la vez que comparte elementos de cuentos. La historia sigue la travesía de una pequeña niña que busca rescatar a su hermana de una oscura reina, acompañada de un dado que forma parte de las mecánicas de batalla de esta entrega. Su lanzamiento al mercado será el próximo 10 de septiembre de este año.</p>
<p>Las batallas en este juego tendrán un aspecto de azar importante, basado en el lanzamiento del dado. Los números obtenidos nos harán más fácil o difícil cada enfrentamiento, dándonos mejores poderes o debilidades dependiendo lo alto de la cifra. Además, habrá cartas para obtener determinadas armas o habilidades, que podremos obtener en tiendas con el dinero que vayamos obteniendo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dead Space Official Teaser Trailer – EA Play Live 2021" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/l5WeBNfX-og?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4><em>Dead Space</em> ha vuelto</h4>
<hr />
<p>El golpe final del<em> EA Play Live</em> llegó en su despedida, con la presentación del <em>remake</em> de <em>Dead Space. </em>El desarrollo está a cargo de Motive Studio, que buscará revivir esta reconocida saga del género <em>survival horror. </em>El título será exclusivo de la última generación de consolas y PC, dejando de lado a la PS4 y la XBOX One.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Apex Legends&#8217; contará con su propia versión para Nintendo Switch</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/apex-legends-estara-disponible-para-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 13:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Grenier]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[El juego se lanzará el 9 de marzo a nivel mundial. Este anuncio ha sido posible tras llegar a un acuerdo con la empresa Electronic Arts y a la colaboración de la desarrolladora Panic Button. Esta adaptación presentará múltiples novedades tras su llegada a la conocida consola portátil.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El director de<em> <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apex Legends</a></em>, <a href="https://twitter.com/chadgrenier?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chad Grenier</a>, anunció en la página oficial de <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA</a> la adaptación de su popular <i>battle royale</i> para Switch. Tras unas largas negociaciones entre ambas compañías, se ha confirmado que el lanzamiento oficial del producto, para la popular consola de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>, será el próximo martes 9 de marzo. El principal objetivo que se proponen los desarrolladores es maximizar la experiencia del juego y que el mayor número de usuarios posible pueda disfrutar del contenido que ofrece este multijugador.</p>
<p><em>Apex Legends</em> es un <em>shooter online </em>por equipos. Los usuarios se enfrentarán con armas de fuego contra otros cien oponentes. Para lograr la victoria deberás sobrevivir el mayor tiempo posible, la meta final es ser la última persona con vida de la arena. Uno de los elementos característicos del juego es que, al ser lanzado al mapa, no dispondrás de ninguna herramienta. Para poder conseguir la victoria es necesario conseguir cuanto antes munición, elementos de protección y utensilios para recuperar la salud.</p>
<p>Con más jugadores listos para sumarse a la arena, la versión de Switch contará con soporte de juego multiplataforma y con todo el contenido de la temporada más reciente. El equipo de desarrollo ha lanzado un pequeño tráiler donde muestran las nuevas mecánicas de juego que esperan a los internautas de Nintendo. Además, han enseñado algunos de los nuevos personajes y cinemáticas que se podrán disfrutar a lo largo de las partidas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Apex Legends - Official Nintendo Switch Gameplay Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/KVl6xcQl2w4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Acuerdo entre EA y Nintendo</h4>
<hr />
<p>Dentro de las novedades confirmadas, cada cuenta vinculada a la consola recibirá treinta niveles gratis del pase de batalla. Además, durante las dos semanas posteriores al lanzamiento, obtendrán el doble de experiencia, lo que les permitirá conseguir un mayor número de avatares al comienzo de la aventura. Chad Grenier asegura que uno de los grandes retos de los desarrolladores es que los usuarios se adapten al juego lo antes posible.</p>
<p>Después de los grandes éxitos cosechados en plataformas como<a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Playstation 4</a>, <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> o <a href="https://www.xbox.com/es-ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox ONE</a>, este simulador se presenta como la gran apuesta de Nintendo de cara a los próximos meses. Por ello, desde la corporación asiática, ven con buenos ojos esta incorporación para su consola, y afirman que este anuncio ayudará a ambas compañías a crecer en el mercado. <em>Apex Legendds</em> llegará el 9 de marzo a Nintendo Switch.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo bueno, lo malo y lo no esperado: &#8216;Game Pink&#8217;, con el cáncer de mama</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-bueno-lo-malo-y-lo-no-esperado-game-pink-con-el-cancer-de-mama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 11:09:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project]]></category>
		<category><![CDATA[Ciberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[GamePink]]></category>
		<category><![CDATA[Kinetic Games]]></category>
		<category><![CDATA[National Breast Cancer Foundation]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Phasmophobia]]></category>
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					<description><![CDATA[Un repaso por los sucesos destacados dentro del mundo de los videojuegos de cada mes. En este caso, octubre nos dejó iniciativas de sensibilización, una franquicia que parece estancada y un inesperado movimiento de Nintendo apostando por la realidad aumentada.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo bueno, lo malo y lo no esperado es una sección mensual que destaca los eventos de mayor interés en el mundo de los videojuegos. Este mes de octubre nos dejó cosas muy positivas como el <em>Game Pink</em>, una iniciativa del National Breast Cancer Foundation, apoyado por XBOX, a favor de la sensibilización con el cáncer de mama. Además, el lanzamiento de <em>FIFA 21, </em>que a pesar de mantener muy buenas ventas, ha sido fuertemente criticado por el público y  Nintendo y su <em>Mario Kart Live</em> que aprovecha la realidad aumentada.</p>
<p>Lo bueno es el <em><a href="https://www.nationalbreastcancer.org/gamepink" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Game Pink</a>, </em>una iniciativa que, apoyada por XBOX, reunió a <em>streamers</em> y público en la misión de recaudar fondos y crear conciencia en torno al cáncer de mama. También el lanzamiento de <em>Phasmophobia</em>, un título independiente de terror psicológico que logró ocupar el primer puesto de descargas en Steam.</p>
<p>Lo malo de este mes es <em>FIFA 21. </em>Electronic Arts prometió importantes cambios y mejoras para la edición de este año, sin embargo, el resultado fue una entrega continuista y con apenas alguna modificación que justifique la compra del título. Los compradores, inconformes, dieron notas realmente bajas a través de <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/fifa-21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metacritic</a>, reflejando así la frustración con esta saga. Además, <a href="https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1321128432370176002" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CD Project anunció un nuevo retraso</a> del esperado <em><a href="https://www.cyberpunk.net/de/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cyberpunk 2077</a>, </em>postergando la fecha de presentación al día 10 de diciembre de este mismo año.</p>
<p>Lo no esperado es sin duda la apuesta de Nintendo por el uso de la realidad aumentada en la nueva entrega de su reconocido juego de carreras, <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Mario-Kart-Live-Home-Circuit-1832413.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Mario Kart Live</em></a>. Este título deja ver un intento de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> por arriesgarse y explorar posibilidades en nuevas tecnologías.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Outer Wilds&#8217;, mejor juego del año</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/outer-wilds-mejor-juego-del-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 13:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[British Academy Games Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Dara 0´Briain]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Disco Elysium]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzalo Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kind Words]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi´s Mansion 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Norman Reedus]]></category>
		<category><![CDATA[Observation]]></category>
		<category><![CDATA[Outer Wilds]]></category>
		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<category><![CDATA[Premios BAFTA]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Untitled Goose Game]]></category>
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					<description><![CDATA[La gala de los 'British Academy Game Awards' se celebró este jueves, 2 de abril, por primera vez, a través de 'streaming', debido a la situación de la pandemia por coronavirus. Se premiaron hasta 18 categorías. Además, se reconoció a Hideo Kojima con un premio honorífico por su aporte al sector.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los <a href="http://www.bafta.org/games" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>British Academy Games Awards</em></a> se celebraron este jueves, 2 de abril, a través de una transmisión <em>online</em>, a causa a las restricciones preventivas con motivo de la pandemia del COVID-19. Se premiaron un total de 18 juegos, cada uno en su categoría, entre los que destacó <em>Outer Wilds, </em>ganador del  Juego del Año. Además, a <a href="https://twitter.com/hideo_kojima_en?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hideo Kojima</a> le fue otorgado el BAFTA Fellowship, el mayor reconocimiento hacia una persona entregado por esta academia, debido a su importante trayectoria profesional.</p>
<p>El comediante <a href="https://twitter.com/daraobriain?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Dara O`Briain </a>fue el anfitrión en esta ocasión directamente desde su casa. Con su particular estilo del humor y carisma acompañó al público durante el evento que, debido a las circunstancias, fue considerablemente más corto que en otras ediciones pasadas con hasta una hora menos de duración.</p>
<figure id="attachment_127415" aria-describedby="caption-attachment-127415" style="width: 749px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127415 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg" alt="" width="749" height="420" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg 749w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-300x168.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-480x269.jpg 480w" sizes="(max-width: 749px) 100vw, 749px" /><figcaption id="caption-attachment-127415" class="wp-caption-text">Sean Díaz, personaje de Gonzalo Martin, ganador a Mejor Actor Principal. Foto: BAFTA Web.</figcaption></figure>
<p>La entrega de los premios no se hizo esperar. El público estaba expectante por saber que franquicia sería la gran ganadora. Muchos hablaban por el chat de la plataforma <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gvkXzAM5Ino" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Youtube </a>  de las nuevas secciones de «Intérprete Principal» e «Intérprete de Reparto», sobre todo por nominados como  <a href="https://twitter.com/wwwbigbaldhead?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Norman Reedus, </a>reconocido por su participación en la serie <em>The Walking Dead</em>, o el joven <a href="https://twitter.com/imgonzalomartin" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gonzalo Martin</a>.  Algunos títulos como <em><a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/en-us?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange 2</a></em>, <em>Disco Elysium o </em><em><a href="https://www.remedygames.com/games/control/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Control </a> </em>se encontraban entre los favoritos. Sin embargo,<em> Outer Wilds</em> fue el gran protagonista con los reconocimientos por «Concepto Original» y «Mejor Diseño» junto con el deseado «Juego del Año».</p>
<h3>Lista de premiados</h3>
<hr />
<ul>
<li><strong>Concepto Original:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/outerwilds/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a></li>
<li><strong>Mejor calidad de sonido:</strong> <em><a href="https://apeout.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Out</a></em> &#8211; <a href="https://devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Devolver Digital</a></li>
<li><strong>Mayor crecimiento:</strong> <a href="https://www.pathofexile.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Path of Exile</em> &#8211; Grinding Gear Games</a></li>
<li><strong>Mejor Debut:</strong> <a href="https://zaumstudio.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</a></li>
<li><strong>Juego Familiar:</strong> <em>Untitled Goose Game</em> &#8211; <a href="https://twitter.com/house_house_?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">House House</a></li>
<li><strong>Mejor Diseño:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
<li><strong>Mejor Juego de Móvil:</strong> <em><a href="https://blog.activision.com/call-of-duty" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of Duty Mobile</a> </em>&#8211; <a href="https://www.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a></li>
<li><strong>Mejor Animación:</strong> <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Luigi-s-Mansion-3-1437312.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Luigi´s Mansion 3</em> &#8211; Nintendo</a></li>
<li><strong>Mejor Narrativa:</strong>  <em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Arte:</strong> <a href="http://annapurna.pictures/interactive/sayonara-wild-hearts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Sayonara Wild Hearts</em> &#8211; Annapurna Interactive</a></li>
<li><strong>Mejor Juego Británico:</strong> <em>Observation</em> &#8211; Devolver Digital</li>
<li><strong>Banda Sonara:</strong> <a href="https://www.facebook.com/BSPofficial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">British Sea Power</a>/Disco Elysium &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Multijugador:</strong> <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apex Legends</a> &#8211; Respawn Entertainment/ <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA</a></li>
<li><strong>Juego más allá del entretenimiento:</strong>  <em>Kind Words (Lo Fi Chill Beats to Write to)</em> &#8211; PopCannibal</li>
<li><strong>Mejor Intérprete de Reparto:</strong> Marti Suosal/<em>Control</em> &#8211; Remedy Entertainment</li>
<li><strong>Mejor Intérprete Principal:</strong> Gonzalo Martin/<em>Life is Strange 2</em> &#8211; Square Enix</li>
<li><strong>Mejor Equipo Técnico:</strong> <em><a href="https://deathstrandingpc.505games.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Stranding</a></em> &#8211; <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/#menu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kojima Productions</a></li>
<li><strong>Juego del año:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
</ul>
<figure id="attachment_127383" aria-describedby="caption-attachment-127383" style="width: 445px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127383 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg" alt="" width="445" height="250" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg 445w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 445px) 100vw, 445px" /><figcaption id="caption-attachment-127383" class="wp-caption-text">Outer Wilds, Juego del año. Foto: BAFTA Web</figcaption></figure>
<p>Los ganadores hicieron llegar sus agradecimientos a través de videos personales. Entre la multitud de mensajes cómicos, alegres y nostálgicos, destacó siempre la consigna de etiquetas como #<em>StayatHome</em> o #Quedateencasa, siguiendo la campaña de conciencia y solidaridad social para a resguardo del coronavirus.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hideo Kojima Receives the BAFTA Fellowship | BAFTA Games Awards 2020" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/H8mb-dGi4Xo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Uno de los momentos más emotivos de la noche fue la entrega del BAFTA Fellowship a Hideo Kojima. Se homenajeó al prestigioso desarrollador a través de un vídeo donde lactores, compañeros, profesionales reconocidos y amigos le hicieron llegar sus cariño y felicitaciones.</p>
<p>Pero fue el final del mismo el más relevante, ya que sería él mismo quien culminaría con su propio agradecimiento y con un  discurso muy personal sobre su vida, inspiraciones y sus más de treinta años de carrera dentro de la industria de los videojuegos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Apex Legends’ se suma al éxito de los Battle Royale</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/apex-legends-se-suma-al-exito-de-los-battle-royale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[Rifle de energía HAVOC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=90382</guid>

					<description><![CDATA[El videojuego desarrollado por Respawn Entertaiment y distribuido por Electronic Arts (EA) ha logrado unas cifras muy positivas: tras una semana el juego consiguió 25 millones de jugadores. Además, la comunicación constante con los jugadores es otro factor que ha hecho de este juego un triunfo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.respawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Respawn Enterntaiment</a> anunció y lanzó el pasado 4 de febrero su nuevo videojuego: <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener">Apex Legends</a></em>. Es un nuevo ‘Battle Royale’ en el que compiten 60 jugadores divididos en tres pelotones que deben colaborar y jugar en equipo de forma táctica para conseguir la victoria. Tras solo dos semanas después de su lanzamiento este título ya es considerado uno de los mejores títulos del año. Su éxito se ha visto reflejado en las cifras de ventas: 10 millones de jugadores únicos en apenas 72 horas y 25 millones en una semana.</p>
<p>Uno de los principales motivos del triunfo de este videojuego es que es gratuito. Desde el éxito de <em><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/buy-now/battle-royale" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a></em>, muchas compañías optaron por sacar juegos gratis en los que las compras están reservadas para conseguir elementos exclusivos: pases de batalla, <em>skins</em>, etc.</p>
<p>Otra característica es que cuando que tu personaje muere no se termina la partida. <em>Apex Legends</em> ha introducido la posibilidad de recuperar la vida o revivir a tus compañeros. Un miembro del equipo debe recoger una ‘bandera’ o ‘baliza’ que tendrán que llevar a los puntos de ‘respawn’ para poder continuar la partida.</p>
<p>Otra de las ventajas que presenta <em>Apex</em> es la movilidad. El videojuego incluye tirolinas que ayudan a los personajes a moverse por el mapa. Esto soluciona el principal problema de muchos Battle Royale y es que en muchas ocasiones se convierten en ‘simuladores de correr por el campo’.</p>
<p>Aunque los primeros problemas del juego aparecieron tan solo ocho horas después de su lanzamiento, la compañía no tardó en anunciar <a href="https://twitter.com/PlayApex/status/1094359357641318401?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1094359357641318401&amp;ref_url=http%3A%2F%2Fcodigoesports.com%2Fpor-que-apex-legends-esta-siendo-un-exito%2F" target="_blank" rel="noopener">a través de Twitter</a> que estaban trabajando en solucionarlo. La transparencia e inmediatez de la compañía es otro de los factores que han hecho de este juego un éxito.</p>
<h3>Primera novedad</h3>
<hr />
<p>Respawn Entertaiment es consciente de que el éxito actual de los ‘Battle Royale’ se debe en gran medida a la continua actualización de nuevo contenido. A pesar de que el videojuego solo lleva dos semanas activo, la desarrolladora decidió lanzar su nueva arma el pasado 20 de febrero.</p>
<p>El Rifle de Energía HAVOC tiene dos modos de disparo, uno automático con 672 disparos por minuto y un modo con 102 disparos por minuto. Además, será compatible con el turbocargador y el receptor selector.</p>
<p>La compañía no ha desvelado aún nuevos lanzamientos, pero confirman que la primera temporada llegará en marzo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los DLC, el talón de Aquiles de los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-dlc-el-talon-de-aquiles-de-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Brito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2018 16:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Contenido descargable]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Season pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=84341</guid>

					<description><![CDATA[El contenido descargable de algunos de estos productos provoca el enfado de muchos consumidores. Los motivos de las quejas son el alto precio que se debe pagar por ellos frente a la escasa oferta que las desarrolladoras ofrecen a su comunidad.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Cada vez que un videojuego sale a la venta con contenido descargable, los usuarios se muestran descontentos. La decepción viene a raíz de las compañías desarrolladoras más importantes del género, que utilizan pagos añadidos para sacar el máximo beneficio a sus productos. Los juegos que sacan son por</span> <span style="font-weight: 400;">un</span> <span style="font-weight: 400;">precio</span> <span style="font-weight: 400;">alto y si a esto le sumamos lo</span> <span style="font-weight: 400;">opcional, entonces, pasa a ser excesivo. Las críticas hacia este sistema llevan tiempo surgiendo y se espera que la práctica cese lo antes posible.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Un solo DLC puede llegar a costar hasta la mitad de lo que cuesta la obra original o incluso más que el juego como ocurre con el </span><i><span style="font-weight: 400;">Assassins Creed Origins</span></i><span style="font-weight: 400;">, actualmente tasado en 34’95 € y su ‘Season Pass’ (que no es ni una cuarta parte del título al completo) en 39’95 €. La industria ha intentado sacar tajada lo máximo posible con este método aunque, para alivio de la comunidad, la situación está cambiando. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La compañía que ha sido más criticada es Electronic</span> <span style="font-weight: 400;">Arts. La entidad sueca estuvo salpicada por la polémica en dos de sus de trabajos. El más reciente e importante fue con el título de acción bélica, </span><i><span style="font-weight: 400;">Battlefield 1</span></i><span style="font-weight: 400;">, donde llegaron a venderse hasta cuatro expansiones distintas además del propio juego, todas ellas a un precio abultado, superando los 80€ en total. Casi dos años después de su lanzamiento, EA decidió hasta hace poco regalar el contenido completo y esto incendió las redes sociales con severas críticas de quienes habían comprado el producto anteriormente. Misma jugada hicieron en 2015 con el </span><i><span style="font-weight: 400;">Battlefront </span></i><span style="font-weight: 400;">(basado en la saga de </span><i><span style="font-weight: 400;">Star Wars</span></i><span style="font-weight: 400;">) donde sacaron un único contenido adicional que más adelante dieron gratis. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ambos casos obtuvieron la misma solución. EA lanzó el </span><i><span style="font-weight: 400;">Battlefront 2 </span></i><span style="font-weight: 400;">anunciando que todos sus accesorios serían completamente gratis y así ha sido. En cuanto al </span><i><span style="font-weight: 400;">Battlefield</span></i><span style="font-weight: 400;">, ya han anunciado su secuela (</span><i><span style="font-weight: 400;">Battlefield V</span></i><span style="font-weight: 400;">) para este jueves 15 de noviembre con la misma promesa. Ellos no han sido los únicos que han cumplido con los deseos de sus seguidores ya que otras empresas han tomado esto de ejemplo, pero todavía queda tiempo para que los DLC desaparezcan por completo. Mientras tanto, los jugadores deberán conformarse con que al menos los precios empiecen a ser justos con el contenido que ofrecen. </span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
