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	<title>Dailos Díaz Lara &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Dailos Díaz Lara &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>La &#8216;NASA Space Apps Challenge&#8217;, en el Museo de la Ciencias y el Cosmos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zebenzuy Duque]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Apr 2017 08:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencias]]></category>
		<category><![CDATA[Boscovery SAT]]></category>
		<category><![CDATA[Dailos Díaz Lara]]></category>
		<category><![CDATA[Eduardo González]]></category>
		<category><![CDATA[Museo de la Ciencia y el Cosmos]]></category>
		<category><![CDATA[NASA Space Apps Challenge]]></category>
		<category><![CDATA[Tanausú Hernández]]></category>
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					<description><![CDATA[La asociación Orotava Hackerspace, compuesta por antiguos alumnos de la ULL e investigadores de varias ramas, organiza el evento. El objetivo del desafío, que terminará hoy domingo, es elaborar aplicaciones orientadas a solucionar problemas propuestos por la Agencia estadounidense.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Tanausú Hernández, presidente de la </span><a href="http://www.orohack.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Orotava Hackerspace</span></a><span style="font-weight: 400;">, dirigió la jornada de apertura de </span><a href="http://periodismo.ull.es/el-museo-de-la-ciencia-y-el-cosmos-acoge-el-nasa-space-apps-challenge/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i><span style="font-weight: 400;">NASA Space Apps Challenge</span></i></a><i><span style="font-weight: 400;">,</span></i><span style="font-weight: 400;"> el evento que tiene lugar en el Museo de la Ciencia y el Cosmos. La asociación, compuesta por antiguos alumnos de la Universidad de La Laguna e investigadores de varias ramas, es la encargada de organizar las jornadas que llegan por primera vez a Tenerife.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El objetivo del desafío, que comenzó ayer 29 de abril y terminará durante el día de hoy, es elaborar aplicaciones orientadas a solucionar problemas propuestos por la Agencia estadounidense. Este año, tal y como expuso el eje principal es la Tierra y nuestra relación con ella y hay cinco pruebas de diferentes temáticas sobre las que tendrán que trabajar los equipos. Al finalizar, se expondrán los proyectos y se otorgarán varios premios.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No obstante, y aunque la ciencia es el hilo conductor del </span><i><span style="font-weight: 400;">hackaton</span></i><span style="font-weight: 400;">, Hernández destacó en la presentación  que la cooperación es fundamental. Señaló, además, que quieren alcanzar dos objetivos: la innovación y la divulgación. Por esto mismo el factor social es uno de los reclamos primordiales. De hecho, varios miembros del público, formado por ingenieros, físicos, matemáticos y estudiantes, manifestaron que están en la competición “para aprender, pasarlo bien y conocer gente”. A pesar de que se esperaba mayor asistencia, los participantes pudieron juntarse en un buen ambiente y empezar a conocerse.</span></p>
<h3><b>Exposición del proyecto Boscovery SAT</b></h3>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">Para abrir la celebración fueron como invitados Eduardo González y Dailos Díaz, miembros del trabajo del centro Salesianos La Cuesta. Exhibieron su labor de diseño e ingeniería con un satélite capaz de emitir información con muy poca potencia gracias a unas estaciones colocadas en tierra.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por esta misma iniciativa han sido invitados a varias ferias científicas y han ganado diversos premios. Además, todos sus avances se pueden seguir gracias a publicaciones </span><a href="http://boscoverysat.github.io/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">en la plataforma GitHub.</span></a><span style="font-weight: 400;"> Tienen planeado terminar la construcción este año para buscar una financiación de 73 000 euros y, en 2018, lanzar el dispositivo al espacio.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta idea sirvió al público de </span><i><span style="font-weight: 400;">Space Apps Challenge</span></i><span style="font-weight: 400;"> como inspiración, ya que surgió de manera espontánea y ha llegado a buen puerto, como podría sucederle a los proyectos del reto. Aunque, en esta ocasión, disponen de un solo día para conocerse y elaborar las aplicaciones. A lo largo de hoy, domingo día 30, se expondrán los resultados y se decidirán los ganadores.</span></p>
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