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	<title>Clash Royale &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Clash Royale &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Sandbox consigue la corona en Valencia</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/sandbox-consigue-la-corona-en-valencia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Barreto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[campeón del mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[dreamhack]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Logró el primer puesto en este evento realizado los días 9 y 10 de diciembre. Venció en la final a Mohamed Light por dos a cero y consiguió 7500 euros. También se enfrentó a otros jugadores como Dominik o Wallace, a los que consiguió vencer gracias a la ayuda de sus entrenadores, SB y Winwu.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El jugador surcoreano se proclamó campeón de la competición de Clash Royale <em>Iberian International Finals</em> realizada los días 9 y 10 de diciembre en el evento presencial de<a href="https://dreamhack.es"> Dreamhack</a>. Venció en la gran final al excampeón mundial Mohamed Light por un resultado de dos a cero y consiguió llevarse a casa un premio de diez mil euros.</p>
<p>Para llegar a esa final no tuvo un camino fácil ya que tuvo que enfrentarse a grandes jugadores como Vitor75 o Wallace, que compitieron en las finales mundiales de la Clash Royale League. Pero a Sandbox no le tembló el pulso en ningún momento y desempeñó la tarea con una actitud increíble perdiendo solamente una partida en toda la competición.</p>
<p>Estos grandes resultados fueron, en gran parte, causados por sus entrenadores SB y Winwu. Ellos hicieron el trabajo de análisis y estrategia necesario en el más alto nivel de Clash Royale, proporcionándole una estrategia sólida y desafiante. Además, esta victoria significa mucho para él, debido a que en competiciones anteriores había conseguidos varios segundos puestos que le dejaban con la miel en los labios.</p>
<p>La competición se puede revivir íntegramente en el <a href="https://www.twitch.tv/revolaimar">canal de Twitch de Revolaimar</a> que estuvo acompañado de BaleGG en el casteo y Bekaesh como presentador. Este evento puso el broche de oro a un año en el que se han repartido setenta mil euros en cuatro presenciales diferentes del más alto nivel.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157402" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-17.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>Surgical Goblin: «Dedicarme profesionalmente a &#8216;Clash Royale&#8217; cambió mi vida»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/surgical-goblin-dedicarme-profesionalmente-a-clash-royale-cambio-mi-vida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Barreto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2023 06:58:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[campeón del mundo]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[CRL]]></category>
		<category><![CDATA[Team Liquid]]></category>
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					<description><![CDATA[El neerlandés Frank Oskam es jugador profesional y creador de contenido del videojuego 'mobile'. Se le considera uno de los mejores jugadores de la historia por su reconocida trayectoria y su amplia vitrina, en la que destaca el campeonato del mundo que consiguió junto a Team Liquid en 2019.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-266213-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/WhatsApp-Audio-2023-10-23-at-10.39.09.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/WhatsApp-Audio-2023-10-23-at-10.39.09.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/WhatsApp-Audio-2023-10-23-at-10.39.09.mp3</a></audio>
<p>&nbsp;</p>
<p>A Frank Oskam, también conocido como Surgical Goblin, se le considera uno de los mejores jugadores de la historia de <em>Clash Royale</em>. Dominó holgadamente el panorama competitivo individual en sus inicios, siendo campeón de grandes competiciones como ESWC en sus <em>splits </em>de otoño e invierno de 2017 y Gamergy Masters. También ha conseguido logros destacables a nivel colectivo, coronando <a href="https://liquipedia.net/clashroyale/Superliga_Orange/Season_2">la segunda temporada de la Superliga Orange</a> con Vodafone Giants y <a href="https://liquipedia.net/clashroyale/Clash_Royale_League/2019/West/Fall">la edición de primavera de 2019 de la región oeste de la CRL</a> con Team Liquid.</p>
<p>Empezó a jugar a <em>Clash Royale</em> desde su fecha de lanzamiento y asegura que «dedicaba mucho tiempo a ver vídeos de Youtube» ya que sentía una pasión enorme por el juego. Esa misma pasión despertó en él  su espíritu competitivo y comenzó a jugar torneos <em>ingame</em> de altísimo nivel. Su mayor logro fue un segundo puesto.</p>
<p>Después de estas buenas actuaciones vio por redes sociales un clasificatorio para una competición en París. Afirma que iba sin ninguna expectativa y que simplemente quería divertirse. Viajó a las finales en Francia después de que dos de los jugadores ya clasificados no pudieran desplazarse al lugar. En esta competición consiguió un segundo puesto y eso le hizo creer «que podía empezar a competir más constantemente».</p>
<h3>«No sabía qué hacer»</h3>
<hr />
<p>Después de un tiempo compaginando competir al más alto nivel y sus estudios en Economía tomó una decisión que supondría un cambio en su vida: «Tenía que decidir entre ir a una competición en América o cumplir con una semana de exámenes en Países Bajos». Finalmente, junto a su familia, tomó una decisión que le cambió la vida: viajó a Estados Unidos y salió victorioso llevándose un premio de sesenta mil  dólares.</p>
<p>El jugador cuenta que en su casa siempre le han apoyado en la decisión de dedicarse a los <em>eSports</em>, pero que «es verdad que al principio generó un poco de desconcierto, ya que en 2016 este mundo era totalmente nuevo». Frank Oskam apunta que su  familia siempre ha sido un pilar importante en su vida: «Esto ha hecho más fácil conseguir mi sueño».</p>
<h3>«Esa victoria es la más famosa de la historia del Clash Royale»</h3>
<hr />
<p>En 2019 salió vencedor de las finales mundiales de la Clash Royale League junto a su equipo, Team Liquid, integrado también por DiegoB, Kanariooo, Egor y EB7. Recuerda esta experiencia de manera excitante ya que «para ir a Los Ángeles a jugar la final necesitaba la visa y dos días antes no la tenía». Después de luchar insistentemente la obtuvo el día antes, preparó todo rápido y voló a Estados Unidos. Además, comenta que cuando llegó «ya todo el mundo se estaba haciendo las fotos con los equipos».</p>
<p>Tras muy poco tiempo de descanso tras un vuelo de once horas, Surgical Goblin compitió en esas Finales Mundiales. ¡Y de qué manera! Dejó, probablemente, la mejor partida de la historia del competitivo de Clash Royale, ganando a Morten, uno de los mejores jugadores del momento por solo un punto de vida para clasificar a la Gran Final. «Fue una sensación increíble, la partida estaba tan igualada que no sabía como se iba a definir», afirma Oskam.</p>
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<video class="wp-video-shortcode" id="video-266213-1" width="1020" height="471" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/Screen_Recording_20231024_205145_YouTube-Compressed-with-FlexClip.mp4?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/Screen_Recording_20231024_205145_YouTube-Compressed-with-FlexClip.mp4">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/10/Screen_Recording_20231024_205145_YouTube-Compressed-with-FlexClip.mp4</a></video></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Surgical Goblin estuvo en las filas de Team Liquid como creador de contenido hasta principios de este año: «Siempre me trataron muy bien y fue una experiencia muy bonita, sobre todo el tiempo en Los Ángeles». Incluso comenta que «después de que Supercell anunciara que la CRL pasaba de ser una competición por equipos a individual. Entonces, se perdió interés por seguir apostando por Clash Royale, entre ellos el Team Liquid». Por ello, Oskam encontró la oportunidad de recuperar la esencia competitiva representando a un club italiano, donde ha recuperado «las ganas de seguir rindiendo al máximo nivel».</p>
<p>De cara a 2024 el jugador neerlandés tiene como objetivo clasificar a las finales del Mundo. «Tras no poder estar este año, el siguiente quiero dejarme la piel para poder disfrutar de la experiencia presencial», asegura Surgical. A pesar de todo lo que ha conseguido, no cree que sea suficiente ya que considera que la clave es «estar siempre al mejor nivel porque siempre hay algo que se puede mejorar».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Las Finales Mundiales de la &#8216;Clash Royale League 2023&#8217; llegan a Helsinki</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/las-finales-mundiales-de-la-clash-royale-league-2023-llegan-a-helsinki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Barreto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 14:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[CRL]]></category>
		<category><![CDATA[Finales Mundiales]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
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					<description><![CDATA[La competición oficial de Supercell concluirá entre el 24 y el 26 de noviembre en Finlandia, donde los clasificados lucharán por un premio de un millón de dólares y el reconocimiento mundial. El evento se podrá disfrutar a través de Twitch en el canal de RevolAimar, que estará acompañado por BaleGG.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Los mejores jugadores de Clash Royale estarán reunidos entre el 24 y 26 de noviembre en Helsinki (Finlandia), donde disputarán las Finales Mundiales de la CRL, competición oficial desarrollada por <a href="https://supercell.com/en/">Supercell</a> y con un millón de euros en premio. Los contendientes que tendrán la posibilidad de llevarse la corona este año son: Mohamed Light, Airsurfer, Higher, Faust, Mugi, Adriel, Ardentoas, Sosaa, Pandora, Wallace, Vitor, Not Afraid, Pedro, Rubén, Samuel Bassotto y Morten.</p>
<p>Para llegar hasta aquí, los participantes han competido de forma abierta, entre febrero y septiembre,  con más de 10.000 personas por ser los afortunados que luchen por este trofeo. Mohamed Light, vigente campeón de la competición, parte como gran favorito para revalidar el título, ya que ha tenido un año perfecto en el que ha coronado cinco de las siete Finales Mensuales que se han disputado.</p>
<figure id="attachment_264507" aria-describedby="caption-attachment-264507" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-264507 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49.jpeg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-1536x864.jpeg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/09/WhatsApp-Image-2023-09-25-at-09.10.49-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-264507" class="wp-caption-text">Mohamed Light celebrando su victoria en la Final Mensual de Septiembre. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Pero no hay que pasar por alto a otros grandes talentos como Morten, subcampeón de la CRL 2022, que consiguió clasificar tras un rendimiento constante y que le hace ser uno de los principales candidatos a llevarse la medalla de oro, así como Rubén, campeón de la CRL 2020, que tras un periodo inactivo ha vuelto al más alto nivel.</p>
<p>Este evento será retransmitido en directo en el canal de Twitch de <a href="https://www.twitch.tv/revolaimar">RevolAimar</a> que, junto a <a href="https://twitter.com/Real_BaleGame">BaleGG</a>, le dará voz a las finales de la CRL 2023. Además, se podrá disfrutar en otros idiomas como inglés, portugués o japonés.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Liga del &#8216;gaming&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-liga-del-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomás Ruano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 08:49:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Adrián Arvelo]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto creado por HiperDino surgió en 2018 y ha ido creciendo hasta convertirse a día de hoy en el referente del sector de los videojuegos en las Islas. Se encuentran en su cuarta temporada de competición y no solo organizan torneos, sino que tienen una plantilla de creadores de contenido que realizan streaming en Twitch.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos son un aspecto fundamental en el desarrollo de una persona. Cada día más gente se dedica de manera profesional a trabajar en actividades relacionadas con el sector. Lo que hace unos años era imposible, ahora es posible gracias a grandes empresas que apuestan por el «trabajo del mañana». En Canarias no iba a ser menos, es por eso que la compañía <a href="https://www.dinosol.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DinoSol</a> ha creado una iniciativa para situar al Archipiélago en el mundo de los <em>eSports</em>.</p>
<p>La <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Liga Canaria <em>eSports</em> HiperDino</a> (LCES) es el principal circuito <em>gaming</em> de las Islas. El proyecto se inició en octubre de 2018 con la presentación de su primera edición. La empresa canaria impulsó esta iniciativa con la intención de fomentar los deportes electrónicos en el Archipiélago. También pretende ser una opción de ocio y entretenimiento para las personas que aman los videojuegos. En la actualidad cuentan con alrededor de 22 500 usuarios que participan en sus competiciones.</p>
<figure id="attachment_184803" aria-describedby="caption-attachment-184803" style="width: 3200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-184803 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106.jpg" alt="" width="3200" height="2600" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106.jpg 3200w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106-300x244.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106-768x624.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106-1024x832.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106-480x390.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0106-615x500.jpg 615w" sizes="auto, (max-width: 3200px) 100vw, 3200px" /><figcaption id="caption-attachment-184803" class="wp-caption-text">La Liga colabora con Alonso &amp; Alonso, Kikazaru360 y Diario de Avisos. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>En sus comienzos el equipo realizó una jornada privada donde asistieron diferentes miembros de la comunidad. Tras esta prueba, al recibir las buenas opiniones de las personas, empezaron con partidos regulares que intentaron simular los deportes tradicionales a nivel de atención de contenidos y seguimiento por <em>streaming</em>. Los títulos protagonistas de los primeros torneos fueron <a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>League of Legends</em></a>, <a href="https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Counter Strike</em> <em>Global Ofensive</em></a> y <a href="https://clashroyale.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Clash Royale</em></a>. Además de esto, la compañía desarrolló otros eventos de poca duración de nuevas entregas, para darle la posibilidad a todo <em>gamer</em> de participar.</p>
<p>«En cada edición nos hemos superado, la aceptación desde el primer día fue un poco dubitativa, pero tenemos la suerte de tener a alguien detrás como DinoSol que es el que permite que se le pueda dar esta continuidad», comenta el Coordinador de la Liga Canaria Julio Martín (<a href="https://twitter.com/pdzeta" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pdzeta</a>).</p>
<p>La Liga está organizada por departamentos que se encargan de configurar y dar soporte a las distintas áreas. Estos son Administración, Comunicación, Multimedia, Desarrollo, Diseño y <em>Gaming</em>. Por otro lado, cuentan con el sistema <em>crowdgaming</em> que sirve para que los usuarios propongan nuevas ideas de competiciones y actividades.</p>
<figure id="attachment_184714" aria-describedby="caption-attachment-184714" style="width: 4203px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-184714 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108.jpg" alt="" width="4203" height="2678" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108.jpg 4203w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108-300x191.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108-768x489.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108-1024x652.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108-480x306.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/DSC0108-785x500.jpg 785w" sizes="auto, (max-width: 4203px) 100vw, 4203px" /><figcaption id="caption-attachment-184714" class="wp-caption-text">La Liga Canaria se encuentra en su cuarta temporada de competición. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>&#8216;Streamers&#8217; y su éxito</h4>
<hr />
<p>El impacto que tienen las redes sociales en el crecimiento de las competiciones de videojuegos es cada vez mayor. Pero para llegar hasta lo más alto, la aparición de los <em>influencers</em> es una pieza clave. Las personas que hacen <em>streams</em> en <a href="https://www.twitch.tv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a> o <a href="https://www.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube</a> sirven de gran apoyo al jugar a títulos que están en auge en la actualidad. Esto es un hecho, gracias a la influencia que tienen en miles de seguidores hacen crecer a la comunidad de manera notoria.</p>
<p>La Liga Canaria cuenta con numerosos creadores de contenido que durante estos años interactúan con gente apasionada del mundo <em>gaming</em> en las Islas. Adrián Arvelo, conocido en Internet como <a href="https://twitter.com/capitalviceshow" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CapitalViceShow</a>, fue presentador y <em>streamer</em> para el proyecto impulsado por <a href="https://www.hiperdino.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HiperDino</a>. El escenario competitivo en Canarias es muy enriquecedor para las personas que quieran crecer como profesionales o divertirse jugando. Arvelo comenta que «la certeza de saber que alguien está detrás de los <em>eSports</em> aquí es una experiencia sin precedentes».</p>
<p>La aparición de un equipo de personas que a la semana retransmiten en el canal de la Liga Canaria es una idea que impulsa tanto a quienes juegan como a <em>streamers</em> a participar en los eventos que ofrece. «Es muy bonito porque estamos uniendo los <em>eSports</em> con el otro lado que es el de jugar, divertirnos y crear comunidad», opina CapitalViceShow.</p>
<p>Daniel Guzmán (<a href="https://twitter.com/Melkor79" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Melkor</a>) colaboró con el proyecto anterior de la Liga conocido como TGX (The Gaming Experience). Hoy en día realiza retransmisiones en directo de videojuegos como <a href="https://playvalorant.com/es-es/?wpcid=10161919586&amp;wpsnetn=g&amp;wpkwn=valorant&amp;wpkmatch=e&amp;wpcrid=529767894448&amp;wpscid=104741690787&amp;wpkwid=kwd-901294085035&amp;an=Google%20AdWords&amp;gclid=CjwKCAjwhOyJBhA4EiwAEcJdcZSiPAaeJ790vmPfE7rNjCmAqKIGNFrpgXzCidia6ufyaZwjuN11kBoC8koQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Valorant</em></a> o <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Fortnite</em></a> para ellos. «Tienen una forma de trabajar de manera interna muy buena y es un ambiente de trabajo sano y profesional», explica Guzmán. La Liga Canaria <em>eSports</em> Hiperdino cuenta aún con multitud de trabajadores con los que empezaron este viaje, es por ello que Melkor destaca a su compañero <a href="https://twitter.com/Rudegar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rudegar</a> como un gran ejemplo de desarrollo y evolución profesional.</p>
<figure id="attachment_183627" aria-describedby="caption-attachment-183627" style="width: 1374px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-183627 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper.jpg" alt="" width="1374" height="912" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper.jpg 1374w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper-300x199.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper-768x510.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper-1024x680.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper-480x319.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/hiper-753x500.jpg 753w" sizes="auto, (max-width: 1374px) 100vw, 1374px" /><figcaption id="caption-attachment-183627" class="wp-caption-text">CapitalViceShow presentando un acto de la Liga Canaria. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>El vínculo con jugadores</h4>
<hr />
<p>Este proyecto se creó para formar una comunidad de videojuegos en las Islas, pero este sirve también como ventana para jóvenes participantes que quieran hacerse un hueco de manera profesional en los <em>eSports</em>. <a href="https://twitter.com/Asiermm7" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Asier Medina</a> es <em>proplayer</em> de <a href="https://www.ea.com/es-es/games/fifa/fifa-21" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>FIFA</em></a> para <a href="https://esportudlp.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Las Palmas Unity</a>. Empezó hace tres años a participar de manera <em>amateur </em>en torneos que organizaba la Liga Canaria. La victoria en uno de estos eventos le hizo fichar por el equipo grancanario.</p>
<p>En la actualidad compite en la <a href="https://www.elaliga.gg/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eLaLiga Santander</a>, la competición más grande de este título a nivel nacional. «Sin la Liga Canaria, aparte de los torneos que hacía Las Palmas, no me hubiera dado a conocer o ganado los eventos», comenta el jugador. Medina destaca que le sirvió como experiencia para mantener la calma y controlar los nervios en su nueva etapa profesional.</p>
<p>En la Isla vecina se encuentra <a href="https://twitter.com/Andyelmessy" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Andrés Rodríguez</a> que milita en el <a href="https://twitter.com/cdt_esports?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CD Tenerife <em>eSports</em></a>. La organización del proyecto y estar cada semana ofreciendo torneos es una buena manera de que las personas puedan entrenar y darse a conocer. El tinerfeño explica que «todos empezamos con partidos que se celebraban en la Liga Canaria o en la TLP (Tenerife Lan Party)».</p>
<p>La gente que juega a nivel profesional en Canarias coincide en cual es la principal dificultad. La lejanía afecta de manera considerable en el desarrollo de la persona, por eso Rodríguez destaca: «Es importante tener un equipo que pueda costearse los gastos que genera una persona que viva en Canarias para viajar a la Península». También es un problema la conexión al tener los servidores a miles de kilómetros. Aunque sea buena, el mínimo detalle hace que no sea en igualdad de condiciones.</p>
<figure id="attachment_183644" aria-describedby="caption-attachment-183644" style="width: 1079px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-183644 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA.jpg" alt="" width="1079" height="767" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA.jpg 1079w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA-300x213.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA-768x546.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA-1024x728.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA-480x341.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/09/ASIER-LIGA-CANARIA-703x500.jpg 703w" sizes="auto, (max-width: 1079px) 100vw, 1079px" /><figcaption id="caption-attachment-183644" class="wp-caption-text">Asier Medina, Tomás Soto y Carmelo Medina con el trofeo de FIFA de la Liga Canaria. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>Futuros proyectos</h4>
<hr />
<p>La cuarta temporada de la Liga Canaria se presentó con la iniciativa de <a href="https://ligacanariaesports.com/event/lalagunagp" target="_blank" rel="noopener">La Laguna Gaming Point</a>, un punto de encuentro para todos los públicos donde se podía jugar a nuevos lanzamientos, hablar sobre <em>eSports</em> y participar en torneos. Esta vuelta a los eventos presenciales resultó bien acogida por las personas que asistieron ayudando así al fomento de la cultura de los videojuegos.</p>
<p>Entre las novedades que anunciaron está la coordinación de la <a href="https://www.tenerife.gg/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife GG</a> (TGG), una apuesta de HiperDino y el Cabildo de Tenerife para la cultura de los videojuegos y la tecnología que se establecerá en el <a href="https://recintoferialdetenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">Reciento Ferial de Tenerife</a> en julio de 2022. La TGG busca ubicar a Tenerife como referente del mundo <em>gaming</em> a nivel nacional y con vistas a nivel internacional.</p>
<figure id="attachment_190713" aria-describedby="caption-attachment-190713" style="width: 1167px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-190713" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-300x172.jpg" alt="" width="1167" height="669" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-300x172.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-1024x588.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-768x441.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-1536x882.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-480x276.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428-870x500.jpg 870w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/02/1645008323428.jpg 1880w" sizes="auto, (max-width: 1167px) 100vw, 1167px" /><figcaption id="caption-attachment-190713" class="wp-caption-text">La Laguna Gaming Point se celebró en el edificio INtech: IACTEC. Foto: Tomás Ruano</figcaption></figure>
<h4>Apostar por lo nuestro</h4>
<hr />
<p>El Archipiélago cuenta con miles de personas que tienen como entretenimiento principal a los videojuegos. Cada vez más autóctonos trabajan de manera profesional en Twitch. «Esa variedad de contenidos es una puerta de entrada para llegar al público que desconoce todo lo que oferta este sector», destaca el Coordinador Pdzeta. La Liga Canaria <em>eSports</em> HiperDino ayuda a unir a esta comunidad y es una buena idea porque ofrece contenido durante todo el año.</p>
<p>Iniciativas como la LCES hacen que adentrarse en el sector sea más sencillo. Además, visibilizan una realidad que hace años no se contemplaba. Se puede trabajar del <em>gaming </em>en las Islas sin necesidad de salir a la Península y también se pueden crear proyectos relacionados con los videojuegos porque han demostrado ser rentables.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Liga Canaria Hiperdino presenta la Open Cup 4 de Clash Royale</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-liga-canaria-hiperdino-presenta-la-open-cup-4-de-clash-royale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomás Ruano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 06:01:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Discord]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Canaria eSports Hiperdino]]></category>
		<category><![CDATA[SummerSeries]]></category>
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					<description><![CDATA[La competición se basa en eliminatorias individuales al mejor de tres partidas. En esta edición podrán participar personas a nivel nacional que sean residentes en España. El grupo de finalistas conseguirán un premio económico dependiendo de su clasificación de 20 y 10 euros.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Liga Canaria eSports Hiperdino</a> dará comienzo a la <a href="https://ligacanariaesports.com/tournament/clash-royale-open-cup-4-summerseries21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Open Cup 4</a> de <a href="https://clashroyale.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Clash Royale</em></a> el próximo lunes, 30 de agosto. Este evento pertenece a las <a href="https://ligacanariaesports.com/article/continuan-las-summer-series-en-lces" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Summer Series 2021</a> que se celebra durante la época vacacional. Se podrán inscribir hasta un máximo de 32 participantes y se jugará de forma <em>online</em> a través de la plataforma móvil. La competición empezará a las 19.00 horas y la recompensa será de 20 y 10 euros dependiendo de las dos personas que lleguen a la final.</p>
<p>El <em>Clash Royale</em> es uno de los videojuegos competitivos en línea favoritos de quienes quieran participar en algún torneo de la Liga Canaria. Las rondas serán al mejor de tres partidas y podrá jugar gente que sea residente en España. Los emparejamientos se formarán de manera automática media hora antes de que empiece la competición.</p>
<p>Según el número de personas inscritas, la organización reducirá el premio o cancelará el evento. Sus participantes tendrán a su disposición el servidor de <a href="https://discord.gg/mwvddZq" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Discord</a> de la Liga Canaria <em>eSports</em> Hiperdino para contactar con su rival y administrador.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Para ser buen CEO se debe velar por el desarrollo organizativo del club»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/para-ser-ceo-se-debe-velar-por-el-buen-desarrollo-organizativo-del-club/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 13:45:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Boeri]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 7]]></category>
		<category><![CDATA[Titans]]></category>
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					<description><![CDATA[La competitividad y la gran variedad de puestos de trabajo son unas de las muchas características que tienen los eSports. Bruno Boeri es el director ejecutivo del equipo Titans. Como profesional, defiende las labores que se practican en su ocupación en el correcto progreso de los deportes electrónicos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-169763-2" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/05/Pregunta-1-online-audio-converter.com_.mp3?_=2" /><a href="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/05/Pregunta-1-online-audio-converter.com_.mp3">http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/05/Pregunta-1-online-audio-converter.com_.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;">«Queremos sacar nuestro máximo potencial competitivo para seguir evolucionando»</h3>
<p>La evolución en el sector <i>gaming</i> ha sido trascendental en los últimos años, llegando a crear diferentes oficios de gran valor en las instituciones de videojuegos. Las personas que trabajan como CEO, o en la dirección ejecutiva, deben cumplir con las tareas más importantes del club, siendo el cargo máximo responsable de la organización. Además, deben afrontar la toma de decisiones y la resolución de problemas de manera continua, todo ello, por el bien del equipo.</p>
<p><a href="https://titans.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tenerife Titans</a> nació en 2018 y ha competido en<i><a href="https://blog.counter-strike.net/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> CS:GO</a>, <a href="https://clashroyale.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Clash Royale</a></i> y <a href="https://es.bandainamcoent.eu/tekken/tekken-7" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>Tekken 7</i></a>. También han sido campeones en diferentes competiciones a nivel nacional. <a href="https://twitter.com/thesuplanter?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bruno Boeri</a>, CEO del equipo, tiene en mente muchos objetivos para agrandar el nombre del club. Entre ellos, tratar de competir en los mayores torneos españoles.  «Queremos centrarnos en seguir evolucionando la parte de <em>FIFA,</em> ya que<a href="https://www.elaliga.gg/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> eLaLiga Santander</a> es una competición asentada, madura y atractiva, y nos encantaría dar el salto a <em>Valorant</em>», explica.</p>
<p>Por otra parte, los requisitos esenciales para poder fichar por un equipo de eSports son diversos. Bruno Boeri destaca el talento, la habilidad, la disciplina, la fortaleza mental y una buena imagen de marca para poder triunfar en este sector. Por ello, la dirección de Titans afirman que «entrenan estos componentes para sacar el máximo potencial de las personas a la hora de competir».</p>
<h3><strong>«En los esports hay un gran número de mujeres trabajando, pero no como jugadoras»</strong></h3>
<hr />
<p>Uno de los temas más polémicos dentro de la industria de los videojuegos es el papel de las mujeres dentro de la competitividad. Quienes trabajan como CEO, intentan garantizar la igualdad entre ambos géneros. «Abundan los perfiles de comunicación y gestión de redes sociales, de edición de vídeo y diseño gráfico, incluso de psicólogas. El problema está en la escasez de jugadoras de alto nivel, que las hay, pero o no les interesa competir o ven en este sector un agente hostil para con ellas», expresa.</p>
<p>Para Bruno Boeri, la pandemia ha afectado de manera drástica a la industria, no en cuanto a número de espectadores, que ha crecido, pero sí en cuanto a inversión. «No obstante, los esports han demostrado una gran resiliencia y fue de los pocos sectores del entretenimiento que no detuvo su actividad en el estado de alarma, cuando todo el deporte, programas de televisión, cine y música tuvieron que dejar de emitir», afirma.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/05/Pregunta-1-online-audio-converter.com_.mp3" length="678809" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>FTV Canarias abre una competición benéfica en apoyo a Patitas al rescate</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/154181-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 08:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[eGames]]></category>
		<category><![CDATA[FTVCanarias]]></category>
		<category><![CDATA[Patitas al Rescate]]></category>
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					<description><![CDATA[El equipo de eSports ha anunciado a través de su cuenta de Instagram la creación de un torneo por equipos de 'Clash Royale'. En podrán participar quienes hagan una donación de cualquier monto.  Los ingresos recaudados irán directamente a la asociación civil.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El equipo de<em> eSports</em><a href="https://www.instagram.com/ftv.canarias/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> FTV Canarias</a> anunció un torneo benéfico de <em>Clash Royale</em> en apoyo a la protectora de animales, Patitas al rescate, una asociación civil y sin ánimo de lucro. Las inscripciones a la competición estarán abiertas hasta el próximo 14 de marzo. La única exigencia para participar es hacer una donación, por pequeña que sea, a través de <em><a href="https://www.paypal.me/patitasalrescateba" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PayPal</a></em> para ayudar a la fundación e inscribirse junto a un equipo para disfrutar del juego.</p>
<p><a href="https://www.instagram.com/patitasalrescate/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Patitas al Rescate</a> es una asociación sin ánimo de lucro, que se encarga del rescate y cuidado de perros y gatos abandonados y de su posterior rehabilitación. La protectora ha mostrado, a través de su <a href="https://www.instagram.com/p/CLxGahGDwyY/?utm_source=ig_web_copy_link" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cuenta de Instagram</a>, su creciente preocupación debido a las grandes deudas que tienen debido a los altos precios de tratamiento de las mascotas que llegan a su resguardo, la mayoría de estas, en estado crítico.</p>
<figure id="attachment_154380" aria-describedby="caption-attachment-154380" style="width: 813px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-154380" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1.jpg" alt="" width="813" height="628" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1.jpg 813w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1-300x232.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1-768x593.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1-480x371.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/1-647x500.jpg 647w" sizes="auto, (max-width: 813px) 100vw, 813px" /><figcaption id="caption-attachment-154380" class="wp-caption-text">La protectora de animales acumula deudas por más de 600 000 dólares. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Marty, cofundadora de FTV Canarias, comenta que ideó la iniciativa de crear esta competición «al ver en Instagram que la asociación no podría hacerse cargo de algunos casos, por el alto precio de los pagos del veterinario. Al verlo pensé que a lo mejor estaría bien que la comunidad de <em>Clash Royale</em> se una para un torneo benéfico». Expresa que su único objetivo con la organización de este torneo «es ayudar para que se sigan salvando vidas», por lo que todos los ingresos obtenidos irán destinados a la asociación.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Liga Canaria de Esports HiperDino inicia su cuarto periodo competitivo</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-liga-canaria-de-esports-hiperdino-inicia-su-cuarto-periodo-competitivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2020 06:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 20]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Canaria de eSports Hiperdino]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=138064</guid>

					<description><![CDATA[Se trata de una nueva minitemporada de dos meses. Ya están abiertas las inscripciones para disputar los primeros juegos disponibles: Valorant, Fortnite, Clash Royale, League of Legends, FIFA 20 o Counter-Strike: Global Offensive. Todos los torneos cuentan con su propia bolsa de premios y normativa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La segunda edición de la <a href="https://ligacanariaesports.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Liga Canaria de Esports HiperDino</a> ha iniciado esta semana su cuarto periodo competitivo. Se trata de una nueva minitemporada de dos meses, en la que curiosos y jugadores experimentados encontrarán una gran oferta de competiciones en formato <em>online</em>. Ya están abiertas las inscripciones de las primeras competiciones. <em>Valorant</em>, <em>Fortnite</em>, <em>Clash Royale</em>, <em>League of Legends</em>, <em>FIFA 20 </em>o <em>Counter-Strike: Global Offensive</em> son solo algunos de los juegos disponibles.</p>
<p>El nuevo periodo competitivo incluye tanto torneos de corta duración, como divisiones abiertas y ligas regulares. Cada semana, se lanzarán nuevas copas abiertas de diferentes juegos, con una duración máxima de dos días.</p>
<p>Por su parte, las divisiones abiertas consistirán en torneos de un mes y medio de duración. Atendiendo a las peticiones de los jugadores, serán de los juegos <em>Fortnite</em> y <em>Valorant</em>. Además, durante este <em>split 4</em>, habrá novedades para los amantes mundo del motor.</p>
<p>Las competiciones regulares, que se caracterizan por ser las más extensas y por estar enfocadas a jugadores con experiencia, seguirán siendo de <em>League of Legends</em>, <em>FIFA 20</em> y<em> Clash Royale</em>. En los tres casos, se han realizado cambios en su estructura para mejorar la experiencia del usuario y aportar más dinamismo al desarrollo del juego, de cara a las grandes finales de esta temporada: las DinoSeries. Las fases finales serán el broche de oro a esta segunda edición y se empezarán a jugar a principios del mes de julio.</p>
<h4>Torneos clasificatorios semanales</h4>
<hr />
<p><em>En FIFA 20</em> y <em>Clash Royale</em> las divisiones se convertirán en torneos clasificatorios semanales, que tendrán lugar durante el primer mes y de donde saldrán los 16 jugadores que participarán en las <em>DinoSeries</em> de estos juegos. Mientras, en <em>League of Legends </em>se mantendrán durante el primer mes las divisiones primera, segunda y tercera, así como la división de acceso. Posteriormente, los mejores equipos de cada división se enfrentarán entre sí, de forma escalonada, con el propósito de continuar avanzando y hacerse con la gran final.</p>
<p>Asimismo, seguirá habilitada la opción del<em> crowdgaming</em>, un canal directo para que los usuarios de la Liga puedan participar en ella activamente, proponiendo nuevos juegos y torneos para que la organización reciba su <em>feedback </em>y atienda mejor a sus demandas.</p>
<p>Todos los torneos contarán con su propia bolsa de premios y normativa. Los menores de edad pueden participar, previo consentimiento de su tutor legal, y solo en los juegos cuya edad recomendada lo permita.</p>
<p>La Liga Canaria de Esports HiperDino es el primer circuito<em> gaming</em> del Archipiélago y cuenta con más de 10 300 participantes de toda Canarias.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Ganar el campeonato del mundo fue una sensación inexplicable»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ganar-el-campeonato-del-mundo-fue-una-sensacion-inexplicable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Medina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 11:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Cristian Sánchez]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[KaNaRiOoo]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Liquid]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>
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					<description><![CDATA[Cristian Sánchez, más conocido como KaNaRiOoo, ganó la competición internacional de Clash Royale en diciembre. El jugador, procedente de El Hierro, milita en las filas de Team Liquid y se ha consagrado como una de las caras más conocidas de los eSports.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cristian Sánchez se descargó <em>Clash Royale</em> en 2016 como un simple juego con el que entretenerse y pasar el tiempo. Hoy en día se ha convertido en <a href="https://twitter.com/KaNaRiOoo?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KaNaRiOoo</a>, actual campeón del mundo y una de las caras más conocidas en los <em>eSports</em>. El jugador canario, procedente de la isla de El Hierro, fichó el año pasado por el equipo competitivo de Team Liquid y alcanzó el trofeo mundial en diciembre. Fue en China, precisamente, donde logró este triunfo, antes de la pandemia que originó la COVID-19 a nivel mundial.</p>
<p>La situación de emergencia en la que nos encontramos ha afectado a la vida de todos, incluido a los jugadores de deportes electrónicos. KaNaRiOoo, al igual que el resto de compañeros de profesión, continúa trabajando desde casa y fortaleciéndose mentalmente. «En ningún momento me he sentido incómodo por no poder salir de casa, al final cuando le dedicas tanto tiempo diario a un juego te acostumbras», explica. Los largos entrenos siguen siendo una parte fundamental en la vida de los competidores de videojuegos, que intentan mejorar su rendimiento partida a partida. El herreño afirma que ahora mismo estará entrenando unas seis o siete horas al día.</p>
<p>Los torneos de <em>eSports</em> también se verán afectados por esta situación. Las celebraciones presenciales tendrán que ser aplazadas y el nivel de competición se verá mermado por la crisis sanitaria. «Además de no poder salir de casa tampoco podremos viajar ni estar con nuestro equipo en un largo tiempo. Eso al final afectará a nuestro rendimiento», explica el jugador. KaNaRiOoo es un gran competidor de <em>Clash Royale</em>, pero también se dedica a generar contenido en internet con sus directos en <a href="http://m.twitch.tv/kanarioooo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>. Señala que le gustaría tener más confianza delante de la cámara y que posiblemente dará el salto a YouTube pronto.</p>
<h4><strong>«Cuando fiché por Team Liquid, Surgical me dijo que ganaríamos el Mundial»</strong></h4>
<hr />
<p>Cristian Sánchez se ha consagrado como uno de los mayores representantes de los eSports en Canarias. A pesar de no haber asimilado del todo su logro, reconoce su total agradecimiento por todos los apoyos que sigue recibiendo. Así, confiesa que «te valoren por lo que has logrado y que la gente te admire es una sensación muy bonita». KaNaRiOoo fue campeón junto a Surgical Goblin, el que para muchos es el mejor competidor de la historia del juego. «Cuando fiché por Liquid, hablé con Surgical y me dijo que íbamos a ganar el Mundial, sí o sí. Y al final lo conseguimos», apunta.</p>
<p><em>Clash Royale</em> sigue siendo uno de los videojuegos para móviles más jugados en la actualidad y uno de los <em>eSports</em> más conocidos. La empresa finlandesa actualiza sus productos cada cierto tiempo y la última novedad en las arenas de combate ha sido la introducción de una nueva carta, el Espíritu Sanador. «Creo que el nuevo espíritu se va a adaptar fácilmente a la dinámica actual. La idea que han tenido y el diseño que le han puesto me parecen increíbles», afirma el herreño. KaNaRiOoo seguirá compitiendo en Team Liquid y defenderá su último gran logro en el próximo campeonato mundial.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La Liga Canaria de Esports multiplica los torneos online por el confinamiento</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-liga-canaria-de-esports-multiplica-los-torneos-online-por-el-confinamiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mario G. Álvarez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 13:24:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Brawl Stars]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Cuarentena LCES]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 20]]></category>
		<category><![CDATA[Fornite]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Experience]]></category>
		<category><![CDATA[LCES HiperDino]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft UHC]]></category>
		<category><![CDATA[SMITE]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Teamfight Tactics]]></category>
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					<description><![CDATA[Este evento ha llamado la atención de muchos jugadores tanto aficionados como profesionales. Las inscripciones son gratuitas y están abiertas para las competiciones de esta próxima semana: SMITE 1vs1, Call of Duty Modern Warfare 2vs2 y Brawl Stars, entre otras.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>LCES HiperDino</i> es una propuesta desarrollada por la propia cadena de supermercados junto a la empresa <a href="https://tgx.es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gaming Experience</a>, que se inició en octubre de 2018. Su objetivo es impulsar la práctica de los deportes electrónicos en Canarias como una alternativa de ocio y una herramienta para entrenar capacidades como la atención, la coordinación o la planificación en equipo desde casa. Asimismo, se han realizado actividades presenciales y eventos en diferentes puntos del Archipiélago.</p>
<p>Durante este tiempo de confinamiento se han ampliado los torneos<em> online</em>. Por ello presentan <em>Cuarentena LCES</em>, una serie de competiciones de los juegos más demandados por su comunidad en formato en línea. Es decir, una programación de distintos torneos que se pueden jugar desde casa durante estos días.</p>
<p>Las inscripciones son totalmente gratuitas y solamente es necesario estar registrado en la página web de <a href="https://ligacanariaesports.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La Liga Canaria de Esports.</a></p>
<p>La semana del 6 al 12 de abril llegó cargada de actividad y novedades:</p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;">El martes 7: <em>FIFA 20 FUT, Teamfight Tactics, Fornite 2vs2 y Clash Royale.</em></li>
<li style="font-weight: 400;">El miércoles 8: <em>Brawl Star 3vs3, Clash Royale y FIFA 20.</em></li>
<li style="font-weight: 400;">El jueves 9: <em>Clash Royale, FIFA 20 y League of Legends.</em></li>
<li style="font-weight: 400;">El Viernes 10: <em>Clash Royale y FIFA 20.</em></li>
</ul>
<p>También quedan abiertas nuevas inscripciones para la próxima semana. <em>SMITE 1vs1</em>, <em>Call of Duty Modern Warfare 2vs2</em> y <em>Brawl Stars</em> para el próximo martes 14 de abril y <em>Super Smash Bros</em> para el jueves 18. La comunidad ha propuesto incluir dos nuevos torneos en la Liga Canaria, <em>FIFA 20 Clubes Pro</em> y <em>Minecraft UHC</em>. Para ello, se han habilitado unos listados para que las personas interesadas se apunten y lanzarlo una vez se completen y cuenten con suficiente gente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>INtech Tenerife se convierte en el patrocinador principal de los Titans</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/intech-tenerife-se-convierte-en-el-patrocinador-principal-de-los-titans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 09:09:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio García Marichal]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Boeri]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Counter Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[INtech Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[INtech Tenerife Titans]]></category>
		<category><![CDATA[Liga de Videojuegos Profesional]]></category>
		<category><![CDATA[Superliga Orange]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife Titans]]></category>
		<category><![CDATA[Vodafone Giants]]></category>
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					<description><![CDATA[Es el primer equipo canario que tiene representación en la Superliga Orange de la Liga de Videojuegos Profesional, la máxima categoría a nivel nacional de deportes electrónicos. Cuenta con jugadores de toda España, además de algunos de otros países de Europa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Cabildo de Tenerife, a través de<a href="https://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener"> INtech Tenerife</a>, y el equipo canario de <em>esport</em> <a href="https://titans.es/" target="_blank" rel="noopener">Tenerife Titans</a> han alcanzado un acuerdo mediante el cual pasan a denominarse INtech Tenerife Titans. De esta forma, INtech Tenerife será el patrocinador principal del club de deportes electrónicos, primer equipo canario que tiene representación en la Superliga Orange de la Liga de Videojuegos Profesional (<a href="https://ligadevideojuegosprofesional.com/" target="_blank" rel="noopener">LVP</a>), la máxima categoría a nivel nacional.</p>
<p>INtech Tenerife Titans cuenta con dos equipos de los juegos Counter Strike: Global Offensive y el recientemente adquirido equipo de Clash Royale. Su primer partido oficial con el equipo de Counter Strike: Global Offensive tendrá lugar el próximo día 23 de abril contra Vodafone Giants.</p>
<p>El consejero del área Tenerife 2030 y responsable de INtech Tenerife, Antonio García Marichal, señala que “desde INtech Tenerife apoyamos los <em>esports</em> porque es un sector estratégico para el desarrollo de la Isla. Tiene un potencial de crecimiento que se basa en la gran comunidad de profesionales y aficionados que existen en los diferentes perfiles profesionales vinculados a este sector: jugadores, árbitros, casters, productores de audiovisual y periodistas».</p>
<h4>Sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria</h4>
<hr />
<p>García Marichal subraya que «desde el Cabildo e INtech Tenerife seguimos una estrategia para los <em>esports</em> que se basa en cuatro pilares: sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria”. Así, afirma que la sensibilización se realiza con jornadas educativas sobre el potencial de los <em>esports</em>, mientras que la formación está orientada a profesionalizar los perfiles más demandados. Por su parte, añade que «el posicionamiento se consigue trayendo a la Isla eventos de ligas nacionales e internacionales para posicionar Tenerife en el mapa mundial de los <em>esports</em>, mientras que para la creación de industria se fomenta la creación de equipos de <em>esports</em> con base en la Isla».</p>
<p>El CEO del club, Bruno Boeri, explica que “el patrocinio ha sido posible gracias a un concurso público abierto a nivel europeo y es una oportunidad única de crecimiento para las dos partes. A nosotros nos permite seguir expandiendo el club y generando empleo”.</p>
<p>Las diferentes disciplinas en las que compite INtech Tenerife Titans cuentan con jugadores de toda la geografía nacional, además de algunos de otros países de Europa. Además, la intención del Club es la de seguir abarcando más juegos en los próximos meses.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Punto final a la primera edición del Torneo eSports de la ULL</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/punto-final-a-la-primera-edicion-del-torneo-esports-de-la-ull/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nieves González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 11:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[AEQUOR]]></category>
		<category><![CDATA[Aula Magna del Aulario de Guajara]]></category>
		<category><![CDATA[Bobcats ULL]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Histolytica]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Grone Perrosato]]></category>
		<category><![CDATA[INC Gaming Center]]></category>
		<category><![CDATA[Innova 7]]></category>
		<category><![CDATA[Island Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Jesús Flores]]></category>
		<category><![CDATA[Jesús Torres]]></category>
		<category><![CDATA[Joaquín Martínez]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LoL]]></category>
		<category><![CDATA[Mr Firiom]]></category>
		<category><![CDATA[Orange]]></category>
		<category><![CDATA[Team Love Teemo]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend de Santiago del Teide]]></category>
		<category><![CDATA[Torneo eSports ULL]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima Team]]></category>
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					<description><![CDATA[La Universidad de La Laguna se decanta por fomentar los deportes electrónicos. Este fin de semana, 21 y 22 de abril, tendrá lugar la competición presencial de 'League of Legends' y 'Clash Royale'. El Aula Magna del Aulario de Guajara acogerá el esperado campeonato tecnológico.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La fase eliminatoria online del <a href="https://eventos.ull.es/15048/detail/torneo-e-sports-ull.html" target="_blank" rel="noopener">Torneo eSports</a> de la Universidad de La Laguna finalizó, dando paso a la fase final presencial. En total, participan 18 equipos de <em>League of Legends</em> y 42 usuarios de <em>Clash Royale</em>. La última parte de la competición tendrá lugar el próximo 21 y 22 de abril en el Aula Magna del Aulario de Guajara. El primer día del evento se llevará a cabo la Semifinal A y B de <em>LoL</em>, así como una Mesa Redonda sobre videojuegos. El segundo día será la Gran Final de ambos juegos. El premio al primer clasificado es de 1000 €, y 500 € al segundo.</p>
<p>En la Semifinal A de<em> League of Legends</em> se disputarán el pase a la ronda final Ultima Team, ganador de la <a href="https://mi.tlp.world/santiagodelteide/" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekend de Santiago del Teide</a>, y Island Gaming. En la Semifinal B batallarán AEQUOR contra Team Love Teemo. Por su parte, en <em>Clash Royale</em> se realizará una Final Winner con la lucha de Dr. Histolytica y Mr. Firiom. El eliminado de esta lucha combatirá con Grone Perrosato. Después de este combate se dará paso a la Gran Final.</p>
<p>La Mesa Redonda contará con la presencia de varios invitados. Entre ellos estará Jesús Torres, coordinador del Máster de Edición y Creación de Videojuegos de la ULL. En ella se mostrará el punto de vista de un desarrollador profesional de <em>softwares</em> de entretenimiento, Jesús Flores, de un jugador integrante de Bobcats ULL, Joaquín Martínez, y el de Torres, como docente en este ámbito.</p>
<h4>“La universidad debe reflejar los cambios en la sociedad”</h4>
<hr />
<p>La ULL cierra con este evento su primera edición del Torneo eSports, afianzando así un sector de ocio muy frecuentado por sus estudiantes. Esta iniciativa cuenta con el apoyo de<a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener"> Innova 7</a>,<a href="https://sites.google.com/view/incgaming/" target="_blank" rel="noopener"> INC Gaming Center</a> y Orange. Innova 7 pretende con este evento democratizar los deportes electrónicos dentro de la sociedad, “que la gente vea que no es de personas aisladas, sino que hay muchos estudiantes que lo compaginan con ir a clase. Por eso, la universidad debe reflejar los cambios en la sociedad, por lo que, si los <em>eSports</em> son tendencias, ¿por qué no iban a tener cabida en la ULL?”.</p>
<p>Asimismo, INC Gaming Center manifiesta que con este evento quiere “promocionar e impulsar todas aquellas actividades que están vinculadas a las disciplinas tecnológicas, un sector en auge que inculca valores positivos a aquellos que los practican.” Ambos patrocinadores están muy satisfechos con la acogida del evento, puesto que el número de participantes superó las expectativas con más de cien inscripciones.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La TLP Tenerife 2018 contará con más actividades y metros cuadrados</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/la-tlp-tenerife-2018-contara-con-mas-actividades-y-metros-cuadrados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucía Ayllón]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 10:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
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		<category><![CDATA[Recinto Ferial de Tenerife]]></category>
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		<category><![CDATA[TenerifeLandParty]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Empieza la cuenta atrás para el evento que tendrá lugar, un año más, en el Recinto Ferial del 17 al 22 de julio. Por el momento, los organizadores ya han revelado algunos detalles: el récord en la venta de entradas o la publicación oficial de los torneos que se celebrarán.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Comenzó como un juego de Twitter y ha acabado con la revelación de los torneos oficiales que se celebrarán en la <a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP Tenerife 2018</a>. Arrasaron con las entradas <em>premium</em> el pasado 13 de marzo, vendidas en el tiempo récord de un minuto, y el jueves 15, con los pases de formato estándar. Ahora, los organizadores del evento han comenzado a desvelar cuáles son los torneos que se celebrarán en el <a href="http://www.recintoferialdetenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">Recinto Ferial de Tenerife</a> del 17 al 22 de julio. Este año el espacio ha terminado unas obras que permitirán usar más metros cuadrados y realizar más actividades para los asistentes.</p>
<p>Se celebrarán 8 torneos de diferentes juegos. El primero que se anunció fue el de <em>League of Legends</em>, que constará de 64 plazas y brindará un bote de 2 200 euros. Bruno Boeri, coordinador de eSports de TLP Tenerife, relata que «en cuanto a los torneos, el que más seguimiento tiene suele ser el de<em> League of Legends</em>. Es el juego más extendido y, por ello, el más esperado”. Por su parte, al preguntarle por los favoritos, el organizador declara que «dentro de TLP Tenerife, siempre hay equipos con mayor palmarés que otros. Hasta hace nada, Mayek Club era el favorito indiscutible de <em>League of Legends</em>, pero ahora han perdido a tres de sus mejores jugadores, con lo que tendrá que esforzarse en mantener esa condición”.</p>
<p>El segundo en revelarse fue el de <em>Hearthstone</em>, el juego de cartas creado por la empresa <a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard Entertainment</a>, que en esta edición tendrá 128 plazas y premios de hasta 1 300 euros. Tras él, publicaron el de <em>Crash Royale</em>, <em>FIFA</em> y el de <em>Tekken</em>. Y por último: <em>Super Smash Bros, Overwatch</em> y<em> CS:GO</em>. Con respecto a cuándo se abrirán las listas para alistarse a los torneos, Bruno Boeri comenta que “las inscripciones a los torneos oficiales de TLP Tenerife 2018 se abrirán a mediados de junio, seguramente”.</p>
<p>Al mismo tiempo, el equipo organizativo ha comunicado a través de sus redes sociales que realizarán una selección de <em>casters</em> o analistas que relaten lo que acontece en las partidas. Los requerimientos oficiales para participar son: tener más de 18 años, enviar el enlace de un vídeo subido a YouTube comentando una partida y complementar un <a href="https://mi.tlp.world/item/seleccion-caster-analistas/)" target="_blank" rel="noopener">formulario</a>. “Lo que buscamos es gente dinámica, espontánea y divertida, pero con conocimiento de los juegos a los que aspiran narrar. No tenemos definido un estereotipo de comentarista, pues cada uno debe tener su estilo”, añade Bruno Boeri. En concreto los juegos para los que buscan <em>casters</em> y analistas son:<em> League of Legends, FIFA18, Super Smash Bros, Hearthstone, Tekken7, Clash Royale, CS:GO</em> y<em> Overwatch</em>. Sin embargo, están abiertos a recibir sugerencias.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las finales de torneos, protagonistas del último día de la TLP Weekend</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/las-finales-de-torneos-protagonistas-del-ultimo-dia-de-la-tlp-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucía Ayllón]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 16:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Este evento comenzó a las 10.00 horas y finalizó sobre las 9.00 horas de la noche. Estuvo repleto de diferentes actividades para todo tipo de público. Lo más destacado del día fueron las fases finales de 'FIFA', 'Clash Royale' y 'League of Legends'. Además de esto, hubo juegos y sorteos para el resto de asistentes.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El día comenzó tranquilo en el estadio Pablos Abril de Taco. La afluencia que se percibía en el último día de la <a href="http://mi.tlp.world/lalaguna/" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekend</a> fue incrementando según pasaban las horas. Por la mañana habría un promedio de la mitad, o incluso menos, del aforo total del estadio y fue aumentando progresivamente con el transcurso del tiempo, llegando a media tarde a tener una ocupación casi al completo. El pabellón abrió sus puertas a las diez de la mañana y las actividades concluyeron sobre las nueve de la noche. Un fin de semana, que congregó a más de 11.000 personas, tocaba a su fin con varios ganadores.</p>
<p>Los principales ocupantes del evento fueron los<em> otakus, k-popers, emos, gamers</em>, lectores de manga y demás aficionados, sin embargo, también se percibió la presencia de padres, abuelos y niños que acudieron a acompañar a sus familiares o amigos, o curiosos que se acercaron a ver qué se cocía por el evento. Durante la mañana de domingo se podía pasear por los<em> stands</em> del recinto y deleitarse entre variedad de productos y actividades; desde puestos con cómics, cartas y camisetas hasta las galerías de los ilustradores, los centros de actividades de realidad virtual, manualidades, J<em>ust Dance</em>, ordenadores, etc.</p>
<p>A partir del mediodía comenzaron los juegos para los asistentes que no participaran en algún torneo. Dos de los colaboradores más carismáticos iban atrayendo al público hacia el escenario y los incitaban a participar en diferentes juegos. El más popular del ellos fue el disparo con pistola <em>nerf</em>, pero hubo otros como adivinar cuál es el vídeo más viral o el<em> jan ken pon</em> (una variante de la piedra papel o tijera) con el que los participantes podían obtener de premio dos entradas para el Siam Park.</p>
<h4>Carli, campeón de <em>FIFA</em></h4>
<hr />
<p>La final del torneo del <em>FIFA</em> comenzó sobre las 15.00 horas, fue disputada por Guillermo y Carli. El sistema para elegir al ganador consistió en un enfrentamiento al mejor de tres partidas. Guillermo eligió el Real Madrid como equipo y Carli hizo lo propio con el Brasil. En todo momento la partida estuvo reñida por la igualdad de posesión, oportunidades de gol y el marcador (que no se diferenció por más de dos goles). La primera partida la ganó Guillermo con un resultado de 4-3, en la segunda quedó victorioso el equipo brasileño de la mano de Carli, dejando el marcador 2-1 y la última partida también resultó Carli como ganador llevándose así los 100 euros del primer premio y dejándole a Guillermo el segundo lugar y un premio de 50 euros.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-51621 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA.jpg" alt="" width="2803" height="2669" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA.jpg 2803w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA-300x286.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA-768x731.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA-1024x975.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA-480x457.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/DEFINITIVA-525x500.jpg 525w" sizes="auto, (max-width: 2803px) 100vw, 2803px" /></p>
<p>En torno a las cinco menos diez comenzó la segunda gran final, en esta ocasión del juego para móviles <em>Clash Royale</em>. En esta competición se enfrentó <em>Mr Firion</em> y <em>Kaiser</em>. El claro ganador desde la primera partida, y con experiencia en anteriores competiciones de TLP, fue <em>Mr Frion</em>. Como en la anterior competición los premios fueron para el primer puesto 100E y el segundo 50E.</p>
<p>Por último y como marcador claro para la finalización de la TLP Weekend<em> s</em>e jugó la final del <em>League of Legends</em>. En esta ocasión se notó la diferencia en cuanto al incremento de los espectadores que ocuparon las gradas. El enfrentamiento fue entre<em> Mayek</em> y <em>DarkMoon</em>, también al mejor de tres partidas. Esta competición se caracterizó por los problemas técnicos, al comienzo de la primera partida y con el marcador del<em> kills</em> recién estrenado se paralizó el juego por problemas en el ordenador de uno de los jugadores y este parón duró unos 15 minutos. Aunque este fue el chasco más característico, las partidas sufrían constantes pausas, al parecer, a causa de la mala conexión. Finalmente, <em>Mayek</em> se hizo con el primer puesto y un premio de 400E. Por consiguiente,<em> DarkMoon</em> se postuló en el segundo puesto y recibió un cheque de 200E, acabando así la TLP Weekend.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abiertas las inscripciones para el Torneo eSports Universidad de La Laguna</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/abiertas-las-inscripciones-para-el-torneo-esports-universidad-de-la-laguna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[PULL]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 15:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[LoL]]></category>
		<category><![CDATA[Mayek Club]]></category>
		<category><![CDATA[Mr Firiom]]></category>
		<category><![CDATA[oscarguina]]></category>
		<category><![CDATA[Torneo eSports Universidad de La Laguna]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de La Laguna]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=44111</guid>

					<description><![CDATA[La competición, que se desarrollará desde febrero hasta marzo, está dirigida al alumnado y centrada en el LoL y Clash Royale. El plazo de registro finaliza el 20 de enero. Se celebrará una fase 'online' y una final en el Aulario de Guajara, en la que los finalistas recibirán premios de hasta 1000 euros.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Universidad de La Laguna celebrará, durante este segundo cuatrimestre, la primera edición del <a href="https://eventos.ull.es/15048/detail/torneo-e-sports-ull.html" target="_blank" rel="noopener">Torneo eSports ULL</a>. La competición, patrocinada por <em>Orange</em> y organizada por la propia institución académica, <a href="https://twitter.com/incgamingcenter" target="_blank" rel="noopener">INC Gaming Center</a> e<a href="http://innova7.org/" target="_blank" rel="noopener"> Innova7, </a>estará centrada en dos juegos: Clash Royale y League of Legends. Las inscripciones se encuentran abiertas y el plazo para matricularse finaliza el próximo 20 de enero.</p>
<p>Estará dirigido, exclusivamente, a estudiantes de la ULL, los cuales deben formar parte de un único equipo de tres integrantes mínimo. Para registrarse es necesario tener cuenta propia en la <a href="http://mi.tlp.world/torneo-ull/​" target="_blank" rel="noopener">página web de registro </a>y aceptar y cumplir, durante el transcurso del torneo, la <a href="http://mi.tlp.world/wp-content/uploads/2017/12/Normativa-eSports-ULL-League-of-Legends-1.pdf" target="_blank" rel="noopener">normativa </a>establecida.</p>
<p>El campeonato se desarrollará desde febrero hasta marzo con una fase inicial online al mejor de una partida (bo1), y una final presencial al mejor de tres (bo3), que tendrá lugar en el Aula Magna del Aulario General de Guajara. El formato será ​de eliminatoria simple​. Si el número de conjuntos es bajo, se competirá en una única liga.</p>
<h4>Cerca de 2000 euros en premios</h4>
<hr />
<p>En el caso del LoL, hay, por el momento, 2 combinados inscritos: el <a href="http://mayekteam.com/" target="_blank" rel="noopener">Mayek Club</a> y el Coloxus Gaming; y en el Clash Royale se han apuntado seis participantes: LDO, Mr Firiom, Grone Perrosato, oscarguina, IBRK Noah y Arshad. Todos ellos, lucharán por el título de campeones y por un premio en metálico. El vencedor de League of Legends se llevará 1000 euros y el segundo 500, mientras que el ganador en el videojuego de <em>Supercell </em>recibirá 300 euros y 150 el segundo.</p>
<div>Este tipo de actividades sirven de complemento a la oferta académica existente y siguen una línea de apuesta de la Universidad de La Laguna por los deportes electrónicos y este sector, promoviendo eventos como fue el <a href="http://periodismo.ull.es/the-g-lab-penguins-se-corona-como-campeon-del-clasificatorio-espanol-de-lol/">Clasificatorio Español a Challenger Series de LoL</a> o la<a href="http://periodismo.ull.es/el-grancanario-mithy-campeon-de-europa-de-league-of-legends-en-la-ull/" target="_blank" rel="noopener"> visita del <em>gamer</em> grancanario Mithy</a>.</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Güímar se despide de la TLP Weekend</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/guimar-se-despide-de-la-tlp-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucía Perera]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2017 12:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[INtech Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon GO]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=36876</guid>

					<description><![CDATA[Después de un fin de semana lleno de e-sports y diversión, acompañado por los 'youtubers' Jotanguinsoo y Keibron Gamer, el k-pop, cada vez más popular en la Isla, tuvo una presencia mayor que en otras ocasiones. La próxima edición será en El Sauzal y ya tiene fecha: 1, 2 y 3 de diciembre.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La TLP Weekend, en su reto de visitar todos los pueblos de Tenerife, ha elegido Güímar para la parada de este mes. Durante este fin de semana, ambientados en una temática «de miedo» con motivo de Halloween,  se han celebrado torneos de los videojuegos más populares, así como actividades lúdicas y didácticas. A las ya habituales competiciones de <em>League of Legends, Clash Royale, Hearthstone y FIFA 18</em>, se les sumó el maratón de <em>figthing</em>, dedicada especialmente a aquellos a los que les gustan los juegos de lucha. La cuantía total de los premios ascendía a más de 1000 euros. Además, a diario se realizaban torneos <em>for fun</em> en los que cualquiera podía participar, con pequeños premios en dinero o puntos del juego en el que se participó.</p>
<p>El <em>k-pop</em>, cada vez más popular en la Isla, tuvo una presencia mayor que en otras ocasiones. Al tradicional concurso de <em>Best Dance Asian Cover</em> se le sumó también una exhibición y algo nunca visto, una <em>gymkana</em> de bailes asiáticos. Los que quisieran participar tenían que hacerlo en grupos de cuatro y debían ir superando diferentes retos relacionados con este estilo de música.</p>
<p>Los <em>youtubers</em> invitados de esta ocasión fueron Jotaguinsoo, especialista en el <em>League of Legends</em> y Keibron Gamer, centrado en el <em>Pokémon GO</em> y en el <em>Clash Royale</em>. Ambos tuvieron muchísima interacción con los asistentes y no dudaron en jugar con ellos a sus juegos favoritos y asistir sus dudas.</p>
<h4>Un lugar para los <em>cosplayer</em></h4>
<hr />
<p>Del mismo modo, hubo un lugar para los <em>cosplayers</em>, que pudieron lucir sus mejores disfraces y actuaciones en una exhibición. Asimismo y, como siempre, la organización de la TLP estuvo comprometida con la enseñanza ligada a la diversión, y no faltaron talleres para cumplir dicha misión. Gracias a <a href="http://www.intechtenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">InTech Tenerife</a>, los visitantes pudieron aprender con sus charlas de introducción a la programación robótica, de programación o de montaje con arduino, entre otros. También se habilitó una zona de realidad virtual para que todos pudiesen probar la experiencia, y otra de juegos de mesa.</p>
<p>Los días 1, 2 y 3 de diciembre, TLP Weekend se desplazará hasta El Sauzal para celebrar la última de este año. Los torneos se pueden ver en el canal <a href="https://go.twitch.tv/tlptv">Twitch</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“El videojuego se debe concebir como un servicio”</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/se-debe-concebir-el-videojuego-como-un-servicio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrián Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 14:13:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aleix Risco]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2017]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Tenerife]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=28075</guid>

					<description><![CDATA[El cofundador de Demium Games, Aleix Risco, ofreció este miércoles 19 de julio una conferencia en el Auditorio Adán Martín, en la que explicó algunas nociones básicas de desarrollos gratuitos. Para ello, se centró en la telefonía móvil y mostró algunas de las estrategias que utiliza su empresa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aleix Risco, cofundador de <em>Demium Games</em>, una empresa dedicada a lanzar y potenciar <em>startups</em> de videojuegos para dispositivos móviles, mostró el miércoles 19 de julio las principales estrategias para la creación y el desarrollo de los juegos dirigidos a esa plataforma en su vertiente <em>free-to-play</em> (gratuita). Se impartió en la charla que ofreció en la Sala Fundación Cepsa del Auditorio Adán Martín, en Santa Cruz de Tenerife, con motivo del evento <a href="https://tlp-tenerife.com/tlpinnova/"><em>TLP Innova</em></a>.</p>
<p>En ella comentó que, a pesar de la mala fama que pueden tener los s<em>mobile games</em> entre la comunidad, son «cada vez más populares y generan más beneficios», de forma que hasta un 5 % de los jugadores están dispuestos a pagar por el contenido adicional de pago que se ofrece en los juegos gratuitos. También diferenció dos formas de obtener ganancias mediante un <em>free-to-play</em>: mediante las compras dentro del juego, que pueden mejorar la experiencia o permitir que el avance se agilice, y gracias a la publicidad, que puede ser de consumo obligatorio o voluntario.</p>
<p>Además, Risco mencionó tres estrategias diferentes que tienen como fin aumentar las ventas: la adquisición de clientes (por ejemplo, mediante la publicidad que ejercen los propios jugadores en las redes sociales), su retención en el servicio (a través de recompensas diarias) y el aumento de la monetización (que se puede conseguir con la fidelización del jugador). Para esta explicación, el conferenciante puso como ejemplo a la desarrolladora Supercell y su videojuego<em> Clash Royale</em>, uno de los más relevantes en el ámbito de la telefonía móvil.</p>
<p>Por otro lado, el ponente estableció una importante distinción de clientes, en función de si pagan por contenido adicional o no, y del tiempo que han dedicado al servicio. Gracias a esto, una empresa es capaz de elaborar numerosos y muy útiles estudios de mercado mediante los que se puede decir si el juego ha tenido éxito o no y si, por lo tanto, merece la pena continuar con su desarrollo. Para finalizar, Risco destacó el carácter prestatario del videojuego: “No puede ser concebido como un producto, sino como un servicio”.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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