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	<title>Children of the Sun &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>&#8216;Children of the Sun&#8217;, el videojuego en el que por primera vez eres la bala</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/children-of-the-sun-el-videojuego-en-el-que-por-primera-vez-eres-la-bala/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Solidu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 06:59:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Children of the Sun]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño y desarrollo de Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[Rother tiene claro que su visión puede triunfar, destaca que un juego de disparos desde la perspectiva del proyectil es una manera novedosa de renovar el género. Todavía no existe una fecha de salida prevista en la plataforma Steam, pero ya está disponible la demo para su descarga.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El estudio Devolver digital anuncia<em><a href="https://store.steampowered.com/app/1309950/Children_of_the_Sun/" target="_blank" rel="noopener"> Children of The Sun</a></em>, todavía no hay fecha de lanzamiento, pero sí está disponible la demo en la plataforma <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Un juego con una mecánica muy diferente a lo que se suele ver en el <a href="https://www.malavida.com/es/articulos/que-es-un-juego-shooter-fps-definicion-y-breve-historia-del-genero" target="_blank" rel="noopener">género <em>shooter</em></a>. La idea del desarrollador René Rother levantó interés porque el <em>gameplay </em>no se centra en el personaje, sino en la bala. El videojuego cuenta la historia de una francotiradora llena de ira que quiere acabar con una secta.</p>
<p>Lo curioso del título es que la experiencia se centra en dirigir la trayectoria del proyectil para eliminar a todos los adversarios posibles. Children of the Sun se sale de la norma y le da protagonismo a la herramienta y no al humano.</p>
<p><iframe title="Children of the Sun | Reveal Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/AqHQDRqzxlQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En los niveles la protagonista solo podrá moverse de derecha a izquierda antes de realizar su ataque, después cuando la francotiradora esté posicionada de la manera adecuada, solo tendrá que disparar para que la munición haga el resto. Al final de cada escenario podrás ver el recorrido que realizó el proyectil.</p>
<p>Un caso similar se puede ver en <em>High on Life</em>, título en el que el arma rompe la cuarta pared hablándole no solo al protagonista, sino también a ti. Está clasificado no solo como shooter, sino como juego de puzzles, ya que en cada nivel tendrás que encontrar la manera más óptima para que tu bala elimine a todos los rivales de cada escenario. El objetivo final es encontrar al líder del grupo y ejecutarlo.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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