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	<title>CD Projekt &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>CD Projekt &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Despidos en la industria del videojuego</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/despidos-en-la-industria-del-videojuego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 07:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Polémica]]></category>
		<category><![CDATA[Telltale Games]]></category>
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					<description><![CDATA[La semana pasada se registraron en las empresas de videojuegos: Naughty Dog, Telltale Games y CD Projekt Red. Las protestas llegan al abuso y explotación laboral en varios de los estudios. Además, esta situación puede derivar en un parón indefinido en el desarrollo de varios de sus videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada se registraron despidos de las empresas de videojuegos: <a href="https://www.naughtydog.com" target="_blank" rel="noopener">Naughty Dog</a>,<a href="https://telltale.com" target="_blank" rel="noopener"> Telltale Games</a> y <a href="https://www.cdprojektred.com/en" target="_blank" rel="noopener">CD Proket Red</a>. Las quejas y protestas llegan desde las redes sociales por causas de abuso y explotación laboral en varias de las empresas. Además, esta situación puede derivar en un parón indefinido en el desarrollo de varios de sus videojuegos como el modo online del título <a href="https://www.playstation.com/es-es/games/the-last-of-us-part-ii/" target="_blank" rel="noopener"><em>The Last Of Us 2</em></a> o varios de los proyectos relacionados con la saga de <a href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/?l=spanish" target="_blank" rel="noopener"><em>The Witcher</em></a>.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Naughty Dog</strong></h3>
<hr />
<p>El pasado 3 de octubre fuentes del medio Kotaku revelaron el despido de 25 personas en la empresa Naughty Dog. Estas acciones solo fueron comunicadas internamente y afectan a áreas como la de diseño, producción, arte o control del producto final. Además, se tratan de contratos temporales, en ningún caso se verían afectadas personas con puestos de trabajo indefinidos o a tiempo completo.</p>
<figure style="width: 1366px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://i.blogs.es/3787ad/the-last-of-us-multijugador-nuevo/1366_2000.jpeg" alt="" width="1366" height="768" /><figcaption class="wp-caption-text">Arte promocional del modo online del The Last Of Us. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Estos despidos llegan recordando la marcha, el año pasado, de Evan Wells, copresidente de Naughty Dog, y Neil Durckmann, director del estudio. Con estas noticias, el desarrollo del modo online del juego The Last Of Os 2 podría peligrar con el comunicado que difundió la empresa en el pasamos mes de mayo. En el <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1662166716892479488?s=20" target="_blank" rel="noopener">mismo</a> admitían que el desarrollo de este nuevo modo necesitaría más tiempo</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>Telltale Games </strong></h3>
<hr />
<p>El pasado mes de septiembre Jonah Huang, artista de cinemáticas en el juego: <em><a href="https://store.epicgames.com/es-ES/p/the-wolf-among-us-2" target="_blank" rel="noopener">The Wolf Among Us 2</a>,</em> posteó en X <a href="https://twitter.com/jjonahjonahson/status/1709979363608039784?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1709979363608039784%7Ctwgr%5E6091e42ca391cb380fed0d5315fd35eea3fe1fec%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fvandal.elespanol.com%2Fnoticia%2F1350765887%2Fel-estudio-de-the-wolf-among-us-2-habria-despedido-a-varios-trabajadores-en-septiembre%2F" target="_blank" rel="noopener">su queja</a> hacia los despidos producidos por la empresa <em>Telltale Games</em>.</p>
<p>«Es un tema delicado, pero creo que es necesario añadirlo a las noticias sobre despidos en el sector de los videojuegos: <em>Telltale</em> despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre. Firmé un acuerdo para no causar ningún daño al negocio de Telltale como parte de mi indemnización. Pero estoy legalmente autorizado a hablar en nombre de ser despedido, y esta declaración de hecho no es sinceramente un intento de causar daño o ruina a la empresa», subrayó Huang.</p>
<figure style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" src="https://img.game-news24.com/2022/02/The-Wolf-and-the-other-two-major-Art-Reviewed.jpeg" alt="" width="1200" height="675" /><figcaption class="wp-caption-text">The Wolf Among Us 2, juego que desarrolla el estudo Telltale Games. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>«Esto se aleja de lo que suelo publicar, que es sólo <i>pixel art</i> o cosas sobre mi juego. Pero esto es extremadamente importante para mí, como alguien que se preocupa de verdad por la gente que trabaja en los juegos. Odio que continúen los abusos y la explotación», concluyó.</p>
<p>Después de este comunicado la empresa a la que pertenecía, Telltale Games, habló sobre el tema el pasado 6 de octubre: «Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente hemos tenido que despedir a parte de nuestro equipo de Telltale recientemente». El escrito añadía que «no tomamos esta acción a la ligera, y nuestro compromiso con la narración de historias y la búsqueda de nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Estamos agradecidos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje, y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo siguen en producción, y no tenemos más actualizaciones en este momento».</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>CD Proket Red</strong></h3>
<hr />
<p>En julio ya se registraron cien despidos en las oficinas de la empresa polaca CD Proket Red. Además, se han ido acumulado más en los últimos meses, por lo que se ha creado un sindicato para poder establecer una estructura menos abusiva y explotadora en el estudio. Desde el sindicato ya han manifestado su opinión:</p>
<figure style="width: 1366px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" src="https://i.blogs.es/f1afce/280322-thewitcher4/1366_2000.jpeg" alt="" width="1366" height="768" /><figcaption class="wp-caption-text">La saga The Witcher prepara varios lanzamientos en los próximos años. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>«Empezamos a hablar de sindicalizarnos después de la oleada de despidos de 2023, cuando se despidió al 9 % de CD Projekt RED (unas cien personas). Este suceso creó una enorme cantidad de estrés e inseguridad, afectando a nuestra salud mental y llevando a la creación de este sindicato como respuesta. Tener un sindicato significa tener más seguridad, transparencia, mejor protección y una voz más fuerte en tiempos de crisis», argumentan.</p>
<div id="placeholderpubli2movil"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></div>
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			</item>
		<item>
		<title>‘Cyberpunk 2077’ amplía contenido con su nueva expansión ‘Phantom Liberty’</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/cyberpunk-2077-amplia-contenido-con-su-nueva-expansion-phantom-liberty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 07:01:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Idris Elba]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Liberty]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva aventura de V está prevista para llegar a consolas de nueva generación como PS5, Xbox Series X/S y PC el próximo 26 de septiembre. En esta ocasión deberá rescatar a la presidenta de los Nuevos Estados Unidos de América después de que su vehículo se estrellara en Dogtown, el distrito más peligroso y caótico de Night City. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.cyberpunk.net/us/es/phantom-liberty" target="_blank" rel="noopener"><em>Phantom Liberty</em></a> es la nueva expansión para el juego <em>Cyberpunk 2077</em> desarrollado por <a href="https://www.cdprojektred.com/en" target="_blank" rel="noopener"><em>CD Projekt Red</em></a>. Su lanzamiento está previsto para llegar a consolas de nueva generación como <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP4497-PPSA04029_00-EXPANSION1000000" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/cyberpunk-2077-phantom-liberty/9NMJD11KCRL0" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X/S</a> y <a href="https://store.epicgames.com/es-ES/p/cyberpunk-2077--phantom-liberty" target="_blank" rel="noopener">PC</a> el próximo 26 de septiembre. La  aventura trae consigo una nueva línea de misiones con temáticas de espionaje, intriga y política. En esta ocasión V tendrá que hacer frente a las nuevas amenazas provenientes del distrito Dogtown.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/reABCMNGM3w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La historia comienza cuando Sombra, una analista de los Nuevos Estados Unidos de América, llama a V para encontrar y rescatar a la presidenta del país, cuya vida pende de un hilo después de haberse estrellado su vehículo en la peor zona posible: Dogtown. Este nuevo distrito está gobernado por el Coronel Hansen bajo la anarquía, la represión económica y el libre albedrío.</p>
<p>Entre la llegada de nuevos personajes destaca la inclusión de Solomon Reed personaje interpretado por el famoso actor de cine Idris Elba. El será el guía y compañero de V durante la expansión, un agente de la Agencia de Inteligencia Federal que ayudará a quien juegue para descubrir todos los secretos que aguardan en Dogtown.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://barronbucket.nyc3.digitaloceanspaces.com/screenshot/78612/Cyberpunk2077_Phantom_Liberty_PS5_Are_You_With_Me_RGB_clean.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Solomon Reed es el nuevo personaje interpretado por Idris Elba. Foto:PULL</figcaption></figure>
<p>Entre las mejoras que trae la expansión destacan la inclusión de nuevas mecánicas en el sistema policial, resultando ahora en npc&#8217;s más orgánicos y hostiles frente al usuario cuando comete crímenes o infracciones. Otra de las actualizaciones importantes es la habilitación del combate en vehículos, lo que añade más dinamismo y peligro en las persecuciones por la carretera.</p>
<p>El sistema de progresión ha sido rediseñado en su totalidad para ofrecer más habilidades con efectos duraderos y activos en la batalla. Además, sólo por la expansión se desbloquea una nueva rama de cyberware exclusiva que permite ver a través de las paredes, cambios de aspecto. También se debe de tener en cuenta que cuantos más implantes se utilicen más se rebajará la vida máxima del personaje.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://barronbucket.nyc3.digitaloceanspaces.com/screenshot/78622/Cyberpunk2077_Phantom_Liberty_Tree_of_the_Lost_PC_RGB_clean.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Uno de los múltiples suburbios de Dogtown. Foto:PULL</figcaption></figure>
<p>A todo esto se suma más mejoras como un comportamiento más creíble en la ia de los enemigos, nueva interfaz, más de cien nuevos objetos, nivel máximo hasta 60 y una experiencia de juego renovada y actualizada. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty promete ser la expansión definitiva que cambiará el juego base y lo mejorará considerablemente para poder alcanzar la máxima calidad.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Lo bueno, lo malo y lo no esperado&#8217;, lo más destacado del año 2020</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-bueno-lo-malo-y-lo-no-esperado-no-vuelvas-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 08:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM:Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox X Series]]></category>
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					<description><![CDATA[Un año único sin lugar a dudas, que nos ha dejado la llegada de la nueva generación de consolas, el lanzamiento de grandes juegos y situaciones polémicas. Un periodo convulso a causa de la covid-19 y que macó el desarrollo de los canales 'online' para comunicarse con el público.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo bueno, lo malo y lo no esperado es una sección mensual que destaca los eventos de mayor interés en el mundo de los videojuegos. Esta vez, les traemos un compacto con los sucesos más destacados del sector durante el 2020. Un año marcado por la pandemia de la covid-19, sin embargo, aún lleno de novedades que marcan la historia de esta industria como el lanzamiento de la nueva generación de consolas y de juegos revolucionarios dentro de sus géneros.</p>
<p>Lo bueno, el lanzamiento de la <a href="https://www.playstation.com/es-es/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a> y la <a href="https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox X Series</a>, un placer para los jugadores contar con nueva tecnología y ver el desarrollo del mundo de los videojuegos. Además, entregas como <em><a href="https://bethesda.net/es/game/doom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DOOM:Eternal</a>  </em>o <a href="https://www.suckerpunch.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em> Ghost of Tsushima</em></a> que encantaron al público y el asentamiento de los medios <em>online </em>como canal para la comunicación entre las personas y las empresas.</p>
<p>Lo malo, <a href="http://periodismo.ull.es/cyberpunk-2077-que-ocurre-con-la-nueva-entrega-de-cd-projekt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el desastroso lanzamiento de <em>Cyberpunk 2077</em></a>  y las consecuencias que sufre CD Projekt a causa de los fallos y problemas que presenta su entrega. Además, un llamado a esta comunidad a mejorar y trabajar por valores positivos dentro de nuestra sociedad.</p>
<p>Lo no esperado, la increíble adquisición de Zenimax Studios de parte de Microsoft, que se coloca como una de las mejores compras de la historia de la industria y el crecimiento exponencial de juegos multijugador durante el periodo de confinamiento a causa de la pandemia.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Cyberpunk 2077&#8217;: &#8216;Hotfix 1.06&#8217;, un paso más para enmendar errores</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/cyberpunk-2077-hotfix-1-06-un-paso-mas-para-enmendar-errores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2020 07:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Hotfix 1.06]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[CD Projekt sigue trabajando para solventar los problemas de su más reciente entrega por todos los medios para detener la caída en picada que ha tenido su popularidad estas últimas semanas. Esta actualización es ya la tercera de su tipo y busca solucionar los fallos mas sencillos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://en.cdprojektred.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CD Projekt</a> anunció una nueva actualización para el controvertido <a href="https://www.cyberpunk.net/es/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Cyberpunk 2077</em></a>, tercera de su tipo desde el día del lanzamiento del título RPG. La<a href="https://www.cyberpunk.net/en/news/37214/hotfix-1-06" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> <em>Hotfix</em> <em>1.06</em></a> llega como una incorporación de arreglos pequeños aunque útiles para hacer del juego más &#8216;jugable&#8217; tanto en PC&#8217;s como en consolas, donde además se hizo una mejora específica de la memoria para esta plataforma para disminuir el número de <em>crasheos </em> en esta plataforma. Sin embargo, las mejoras aún están lejos de solucionar la gran cantidad de problemas que se le han detectado a este entrega.</p>
<p>Las actualizaciones rápidas están siendo implementadas para dar arreglo a los fallos más sencillos de solventar y hacer el juego un poco más funcional tras cada una de ellas, sin embargo, CD Projekt, ya ha anunciado que los grandes cambios vendrán en dos grandes paquetes que llegarán en los meses de enero y febrero.</p>
<h4>¿Qué ha solucionado?</h4>
<hr />
<ul>
<li>En consolas el gran cambio es la mejora del rendimiento de la memoria y de la estabilidad del juego, evitando así errores fatales que provoquen el cierre súbito del juego.</li>
<li>En PC, se ha removido el límite de tamaño de 8 Mb de las partidas guardadas, evitando la corrupción de las mismas, sin embargo los archivos ya dañados no podrán ser recuperados ni arreglados por este nuevo parche.</li>
<li>En la misión &#8216;Second Conflict&#8217;, el personaje Dum Dum no desaparecerá de la entrada del Totentanz.</li>
</ul>
<p>Ya hemos hablado sobre lo <a href="http://periodismo.ull.es/cyberpunk-2077-que-ocurre-con-la-nueva-entrega-de-cd-projekt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">que ocurre con la nueva entrega de CD Projekt.</a> Sin embargo, la situación sigue siendo bastante compleja, el estudio polaco se ve amenazado con una posible demanda de parte de sus inversores y su moral está en tela de juicio. Ante estas acusaciones, solo les ha quedado trabajar hasta mejorar el producto lo antes posible y satisfacer al público que guardó sus esperanzas en este juego por más de siete años.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Cyberpunk 2077&#8217;: ¿qué ocurre con la nueva entrega de CD Projekt?</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/cyberpunk-2077-que-ocurre-con-la-nueva-entrega-de-cd-projekt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 19:36:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Crunch]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=150753</guid>

					<description><![CDATA[La llegada al mercado del nuevo RPG ha causado un gran revuelo debido a la gran cantidad de 'bugs' y el mal estado en el que el juego fue presentado al público. La molestia general, sumada a la información revelada y los fallos en gestión, ha sumergido a su desarrolladora en una grave crisis de imagen .]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La desarrolladora polaca <a href="https://en.cdprojektred.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CD Projekt</a> se ha visto envuelta en un gran torbellino de problemas desde el lanzamiento del esperado <a href="https://www.cyberpunk.net/de/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Cyberpunk 2077</em></a>  el pasado 10 de diciembre. Desde el día de su lanzamiento, los jugadores dejaron saber su descontento públicamente, dado que el mundo del título se notaba incompleto y estaba repleto de <em>bugs</em> y de problemas. La situación se acentuó en las plataformas de PlayStation 4 y de XBOX One, dado que la entrega no estaba optimizada para la que ahora podemos llamar,» la anterior generación de consolas».</p>
<p>Cabe destacar que horas después de la realización de esta pieza audiovisual, la empresa japonesa, <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/sony-quita-cyberpunk-2077-su-tienda-digital-para-ps4-devolvera-dinero-a-quien-reclame" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony, decidió eliminar el videojuego de la PS Store</a> y ofrece devoluciones a sus compradores. La desarrolladora polaca se ve ahora en un momento crítico para mejorar su imagen y la de <em>Cyberpunk 2077.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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