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	<title>Call of Duty &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Jul 2024 19:08:37 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Call of Duty &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Mucho más allá del entretenimiento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Santiago Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 06:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Bienestar emocional]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
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		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Habilidades cognitivas y motoras]]></category>
		<category><![CDATA[Kahoot]]></category>
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		<category><![CDATA[Profesor Layton]]></category>
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					<description><![CDATA[Los videojuegos se han convertido en la última década en herramientas valiosas para la educación y el desarrollo personal. Ofrecen gran variedad de beneficios que pueden enriquecer nuestras vidas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos han pasado en la última década de ser una mera fuente de entretenimiento a convertirse en herramientas valiosas para la educación y el desarrollo personal. Lejos de la percepción negativa que los ha rodeado durante años, una observación más detallada junto con experiencias prácticas, demuestran que los videojuegos pueden brindar una amplia variedad de beneficios.</p>
<p>Los videojuegos son una herramienta eficaz para desarrollar habilidades cognitivas. Juegos de estrategia como<em><a href="https://supercell.com/en/games/clashofclans/" target="_blank" rel="noopener"> Clash of Clans</a> </em>o<em><a href="https://www.ageofempires.com" target="_blank" rel="noopener"> Age of Empires</a> </em>requieren planificación, gestión de recursos y toma de decisiones rápidas. Estas actividades fomentan el pensamiento crítico y la resolución de problemas, habilidades altamente valoradas tanto en el ámbito académico como profesional. Aquellos que incluyen rompecabezas y desafíos lógicos como <a href="https://laytonseries.com/naen/" target="_blank" rel="noopener"><em>Profesor Layton</em></a>, obligan a quien lo juega a pensar de manera creativa y encontrar soluciones innovadoras.</p>
<p>Los videojuegos pueden mejorar las habilidades motoras y de coordinación. Juegos de acción rápida como <em><a href="https://www.callofduty.com/es/hub" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty</a> </em>o <em><a href="https://www.fortnite.com/redeem" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a> </em>demandan alta precisión. Las personas deben reaccionar de forma veloz a los estímulos visuales y auditivos, lo que puede traducirse en tiempos de reacción más rápidos en la vida real. Esta mejora es particularmente notable en edades jóvenes, pudiendo transferir estas habilidades a actividades deportivas y académicas.</p>
<p>Aquellos  en los que se forman equipos, como <a href="https://overwatch.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Overwatch</em></a> o <em><a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a>,</em> requieren que las personas trabajen unidas hacia un objetivo común. Suponiendo una mejora en comunicación efectiva, colaboración y estrategia grupal.</p>
<h3><strong>«La inmersión en un mundo virtual puede ofrecer descanso mental, permitiendo recargar energías y enfrentar desafíos con una nueva perspectiva»</strong></h3>
<p>Los videojuegos también han encontrado un lugar en la educación a través de la gamificación del aprendizaje. Herramientas como <a href="https://kahoot.com" target="_blank" rel="noopener"><i>Kahoot</i></a> permiten a los estudiantes explorar conceptos teóricos de una manera más interactiva y atractiva, transformando las lecciones tradicionales en experiencias inmersivas que aumentan la retención de la información y el entusiasmo por aprender.</p>
<p>Con el objetivo de ser una válvula de escape para el agobio y mejorar el bienestar emocional, existen videojuegos como el <a href="https://animalcrossing.nintendo.com/es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Animal Crossing</em></a> o <a href="https://www.ea.com/es-es/games/the-sims" target="_blank" rel="noopener"><em>Los Sims</em></a>. Estos juegos ofrecen un refugio del estrés diario, proporcionando un espacio para la relajación y la desconexión. La inmersión en un mundo virtual puede ofrecer descanso mental, permitiendo recargar energías y enfrentar desafíos con una nueva perspectiva mejorada.</p>
<p>Los videojuegos aportan múltiples beneficios que pueden mejorar nuestra calidad de vida, desde el desarrollo de habilidades cognitivas hasta la educación interactiva. No se resume en una simple distracción, los juegos se están consolidando como herramientas multifacéticas con un potencial significativo para el crecimiento personal y profesional.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft lanza &#8216;XDefiant&#8217;, un shooter que pretende destronar a &#8216;Call Of Duty&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ubisoft-lanza-xdefiant-un-shooter-que-pretende-destronar-a-call-of-duty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristian Delgado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2024 06:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Rubin]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<category><![CDATA[XDefiant]]></category>
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					<description><![CDATA[Tras casi un año de retraso, ya está disponible para su descarga desde ayer, 21 de mayo. Dos equipos compuestos por seis personas en línea luchan en diversos modos de juego y mapas para alzarse con la victoria. Es gratuito y tendrá contenido extra durante el próximo año.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a style="color: #800080;" href="https://www.ubisoft.com/es-es/game/xdefiant" target="_blank" rel="noopener"><em>XDefiant</em></a>, el <em>shooter</em> en primera persona desarrollado por la empresa francesa <a style="color: #800080;" href="https://store.ubisoft.com/es/ubisoftplus?ucid=SCH-ID_175088&amp;maltcode=ubisoft+_convst_SCH_bingsearch___UPLUS____&amp;addinfo=&amp;msclkid=da292b9887a4101f7edb4dab69e551a0&amp;utm_source=bing&amp;utm_medium=cpc&amp;utm_campaign=UPLUS_25_LCY_FR27M_ES_adsup_UBIP_&amp;utm_term=ubisoft%2B&amp;utm_content=SCH_SBSC_KWD_brandkeywords_es_searchads_retargetingsearchads_NA_NA_BrandHomePage_ID175088" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a>, salió a la luz ayer martes , 21 de mayo, de forma gratuita en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Así lo anunció la <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/PlayXDefiant" target="_blank" rel="noopener">cuenta oficial de <em>X</em> del videojuego</a> el pasado jueves, 2 de mayo, mediante un pequeño tráiler. Tras los resultados positivos de la prueba de testeo abierta al público hace un mes, la compañía ya tiene configurada la pretemporada o temporada cero que tendrá una duración de un mes y medio. El productor ejecutivo, <a style="color: #800080;" href="https://twitter.com/PixelsofMark" target="_blank" rel="noopener">Mark Rubin</a>, se mostró ilusionado en redes sociales antes de su lanzamiento: «Comencemos con la marcha».</p>
<p>Casi tres años después desde la primera noticia de <em>XDefiant</em> y varios retrasos, el título dispone de un total de cinco facciones para jugar: <em>Libertad</em> (<em>Far Cry</em>), <em>Fantasmas</em> (<em>Ghost Recon</em>), <em>Echelon</em> (<em>Splinter Cell</em>), <em>Cleaners</em> (<em>The Division</em>) y <em>DedSec</em> (<em>Watch Dogs</em>), cada una cuenta con sus propias habilidades y basadas en personajes de otros videojuegos. También hay catorce mapas disponibles y cinco modos de juego: Dominación, Punto Caliente, Ocupación, Escolta y Zona de Control. Aunque no se requiere de compra para su disfrute, el juego tiene una tienda en la que se puede adquirir cosméticos o nuevas indumentarias.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="XDefiant: Game Overview | Deep Dive Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/axDcjinoqo4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además, ya tienen programado un calendario con todo el contenido que van a añadir a lo largo del primer año con un total de cuatro temporadas que se lanzarán por trimestres. En cada una de ellas se incluirán una nueva facción, tres armas, tres mapas y un pase de batalla de noventa niveles. Asimismo, incluirán eventos donde se podrán obtener distintas recompensas.</p>
<p><em>XDefiant</em> surge de la idea de crear un modo multijugador online seis contra seis que ofrezca una alternativa interesante a la ya conocida saga de shooters en primera persona <a style="color: #800080;" href="https://www.callofduty.com/es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Call Of Duty</em></a>. De hecho, parte del equipo, incluido Mark Rubin, que está detrás del juego de Ubisoft, ya estuvo trabajando años atrás en el título americano. Ahora buscan una competencia directa en este género de juegos para reenganchar a la comunidad, dándole lo que pide: frenetismo, buenos mapas y búsqueda de partida por conexión.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Warzone Mobile&#8217; se lanza hoy jueves</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-warzone-mobile-se-lanza-hoy-jueves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nahúm García]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 06:57:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego para móvil]]></category>
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					<description><![CDATA[El nuevo videojuego multijugador bélico de la saga "COD", producido y desarrollado por Activision, ya estará disponible para todos los amantes de los géneros "Battle Royale" en sus teléfonos después de sufrir una serie de retrasos en su lanzamiento programado para noviembre de 2023.

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El nuevo juego gratuito para móviles <em><a style="color: #0000ff;" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.activision.callofduty.warzone&amp;hl=es&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Warzone Mobile</a></em>está disponible para IOS y Android a partir de hoy mismo. El videojuego básicamente es una nueva versión  del <a href="https://www.callofduty.com/es/warzone" target="_blank" rel="noopener"><em>Warzone</em> </a>que ya existe para otras plataformas, como ya se hizo con ciertos modos de juego en el <em><a href="https://www.callofduty.com/es/mobile" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Mobile</a></em>. En este <em>battle royale</em> donde pueden jugar 120 personas a la vez por partida en los míticos mapas de la saga <em>Verdansk</em> y <em>Rebirth Island</em> también se tendrá la opción de utilizar controles externos para la parte de la comunidad que los desee usar. Aunque no solo nos ofrece esto, posee más modos, y el tradicional pase de batalla.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tráiler cinemático | Call of Duty: Warzone Mobile" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/YJhyRvnjEhg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De acuerdo a la información de la página web del juego, se estima que aproximadamente cincuenta millones de fans se han inscrito previamente para el lanzamiento del nuevo título. Por apuntarse de manera anticipada en el sitio web oficial se consiguen una serie de ventajas, tales como obtener skins de personajes y armas o calcomanías con la que puedes decorar los armas y emblemas. También el número de personas apuntadas ayudó a implementar nuevas recompensas de lanzamiento en el juego.</p>
<p>Lo más importante es que este <em>COD</em> mantiene muchos de los elementos de jugabilidad y gráficos que han hecho que la versión de consola/PC sea popular entre la comunidad. Esto incluye un sistema de combate táctico en un mapa grande y variado, con una gran cantidad de armas y equipo para recolectar.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.pockettactics.com/wp-content/sites/pockettactics/2023/09/Call-of-Duty-Warzone-Mobile-release-date.jpg" alt="Call of Duty: Warzone Mobile" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Personaje emblemático de la saga: Ghost. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Eso sí, los gráficos obviamente no son los mismos pero se han ajustado para adaptarse a las capacidades de los dispositivos móviles, sin embargo  <em>Activision</em> se esfuerza por mantener la calidad visual que se encuentra en las versiones de consola/PC.</p>
<p>Si te gusta la emoción de los juegos de disparos y la competencia táctica, junto con la ventaja de poder  jugar en dispositivos móviles, este podría ser tu juego, ya que es una opción que está muy a tu mano sin tener que pagar nada. Cuenta con una muy buena jugabilidad, gráficos impresionantes y el respaldo de una empresa líder en la industria del sector conocida por su compromiso con la calidad y la innovación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Modern Warfare 2 anuncia &#8216;Free Weekend&#8217; para este fin de semana</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-modern-warfare-2-anuncia-free-weekend-para-este-fin-de-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naybet Rivero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 07:57:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Free Weekend]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
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					<description><![CDATA[El último juego de la franquicia estará disponible de manera gratuita hasta este próximo lunes 20 de marzo. Llegará a todas las plataformas, pero no con todo el contenido que ofrece la versión completa. La promoción está motivada por la salida de la 'Season 2 Reloaded'.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El último juego de Activision esta disponible de manera gratuita hasta este próximo lunes 20 de marzo. Llega a todas las plataformas: PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC. El movimiento forma parte de una promoción con motivo del lanzamiento de la <em>Season 2 Reloaded </em>tras anunciarse en la cuenta oficial del propio <em>shooter </em>(<a href="https://twitter.com/CallofDuty" target="_blank" rel="noopener">@CallofDuty</a>). Las personas que quieran disfrutar del título no tendrán acceso gratuito a todos los modos y mapas disponibles en su versión completa.</p>
<p>La propuesta incluye seis mapas del modo multijugador: farm 18, mercado las almas,  shipment, dome, himmelmatt expo y santa seña. En ellos se puede jugar a ocho modos de juego: duelo por equipos, punto caliente, dominio, baja confirmada, juego de armas, infectado, una en la recámara, todo o nada, invasión y guerra terrestre.</p>
<p>Por último, la prueba te da la opción de jugar la primera Raid, Special Ops Raid Episode 1. Consiste en un modo de juego para tres personas en el que te da la posibilidad de jugar con grandes personajes históricos de la saga cómo lo son Price, Farah y Gaz. En esta misión el objetivo será infiltrarse en un búnker, si lo consigues y completas los objetivos obtendrás una <a href="https://preview.redd.it/how-to-get-the-gaz-grass-ops-skin-we-completed-the-spec-ops-v0-xm9ltv1qex5a1.jpg?auto=webp&amp;s=2a04b5a8d8ef1ced69e4fd9490e8c88b178b9f9d" target="_blank" rel="noopener"><em>skin</em> especial para Gaz</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c7/Sustainable_Development_Goal-es-13.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 5 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="132" height="132" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Sustainable_Development_Goal-es-10.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 8 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="133" height="133" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Videojuegos y violencia: un nuevo estudio sigue sin encontrar relación</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-y-violencia-un-nuevo-estudio-sigue-sin-encontrar-relacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabián Luis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aníbal Mesa López]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[María del Mar Expósito Aguiar]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[La polémica está servida siempre que ocurren tragedias como el reciente caso de un joven de Elche que asesinó a su familia. Siempre se ha relacionado este tipo de hechos con jugar a este tipo de juegos, sin embargo una reciente investigación parece demostrar lo contrario.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/g5qNDdr96ZA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Los videojuegos pueden ser una herramienta muy positiva para nuestro desarrollo cognitivo, pero a la vez puede convertirse en una distracción de nuestras obligaciones e incluso pueden llegar a resultar una adicción. Cuando suceden hechos tan impactantes y trágicos como el caso del joven que asesinó a sangre fría a su familia en Elche o los tiroteos en escuelas e institutos de Estados Unidos, el debate aumenta y los medios apuntan siempre en la misma dirección: la violencia que consumen y experimentan los jóvenes en algunos videojuegos. Sin embargo, para la mayoría de profesionales parece no estar tan claro y existe conflicto entre ellos.</p>
<p>El conflicto se reabre cada vez que surge un nuevo caso de este perfil, por ello lo más correcto es acudir a especialistas en la materia para que nos asesoren. Lo cierto es que, para la mayoría, no hay relación alguna entre estos hechos. Así piensa Aníbal Mesa López, profesor de Sociología de la Universidad de La Laguna, quien opina que «es más fácil encontrar evidencias de que los videojuegos generan beneficios y no violencia».</p>
<p>En cambio, hay una minoría que cree todo lo contrario. María del Mar Expósito Aguiar, psicóloga de menores y familia, lo ve de esta manera y cree que «los videojuegos violentos podrían propiciar actitudes favorables al uso de la violencia bien por observación, imitación o reforzamiento, provocando cierta insensibilidad hacia la violencia real, así como la normalización de la conducta violenta».</p>
<h3>Un estudio novedoso</h3>
<hr />
<p>Un reciente <a href="https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.202049" target="_blank" rel="noopener">estudio</a> llevado a cabo por el <em>Oxford Internet Institute</em> y publicado en la revista <em>Royal Society Open Science</em>, parece aclarar las dudas. Se entrevistaron a 1004 jóvenes británicos de catorce y quince años, a quienes se les pidió que describieran sus hábitos a la hora de jugar. De igual manera, se entrevistó a un número igual de padres, madres o tutores legales sobre los comportamientos agresivos detectados en el último mes.</p>
<p>El estudio llega a la conclusión de que no solo no existe relación alguna entre jugar a videojuegos violentos y el aumento de las conductas agresivas o violentas, sino que puede llegar a resultar beneficioso. Aunque, también advierte que dedicar mucho tiempo a videojuegos en la adolescencia puede favorecer comportamientos irascibles, así como actitudes que pueden llevar al insulto.</p>
<figure id="attachment_223412" aria-describedby="caption-attachment-223412" style="width: 891px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223412" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp" alt="" width="891" height="555" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-300x187.webp 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-1024x638.webp 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-768x479.webp 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-480x299.webp 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos-802x500.webp 802w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/09/Beneficios-de-los-videojuegos.webp 1200w" sizes="(max-width: 891px) 100vw, 891px" /></a><figcaption id="caption-attachment-223412" class="wp-caption-text">Según un reciente estudio, jugar a videojuegos puede llegar a resultar beneficioso para la salud. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3>La clasificación PEGI</h3>
<hr />
<p>Los videojuegos no se venden sin ningún tipo de control, su venta se regula mediante lo que se conoce como clasificación <a href="https://pegi.info/" target="_blank" rel="noopener">PEGI</a> (siglas del inglés <em>Pan European Game Information</em>). Este es el mecanismo de autorregulación diseñado por la industria para dotar a sus productos de información orientativa sobre la edad adecuada para su consumo. Se ordenan según la edad recomendada para su uso y además da información del contenido que incluye. Así, se distinguen 5 rangos de edad: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 y PEGI 18.</p>
<p>Los padres y madres se orientan gracias a esta lista para poder elegir el videojuego que mejor se ajusta a la edad. Sin embargo, son numerosos los casos de adolescentes que juegan a videojuegos con una clasificación PEGI 18. «Estas clasificaciones por edad cumplen más una función de tranquilización para los adultos que de control de riesgos», afirma Aníbal Mesa.</p>
<p>La mayoría de los juegos denominados violentos como los famosos <em>Call of Duty</em> (videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico) o <em>Grand Theft Auto, </em>más conocido como GTA, cuentan la historia de distintos criminales como asesinos y vendedores de droga son clasificados como PEGI 18. Sin embargo, nada impide que puedan ser jugados por adolescentes que no cumplen con estos requisitos de edad.</p>
<h3>El<em> boom</em> de <em>Fortnite</em></h3>
<hr />
<p>La excepción a la mayoría de juegos citados anteriormente es <em>Fortnite</em>, que en los últimos años ha resultado ser un auténtico éxito debido en gran parte a que es gratuito. Su modo de juego más popular es <em>Fortnite: Battle Royale</em>. Los <em>battle royale</em> son videojuegos en el que gana quien al final queda en pie.</p>
<p>Lo curiosos es que, a pesar de ofrecer un contenido violento, la ausencia de sangre y el diseño hace que el juego tenga una clasificación PEGI 12 en lugar de una de mayor edad.</p>
<figure id="attachment_222981" aria-describedby="caption-attachment-222981" style="width: 848px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222981" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg" alt="" width="848" height="478" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-1536x864.jpg 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/Fortnite.jpg 1920w" sizes="(max-width: 848px) 100vw, 848px" /><figcaption id="caption-attachment-222981" class="wp-caption-text">El diseño de los personajes y del entorno hacen que Fortnite no parezca tan violento. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><span style="font-size: 16px;"> No existe una relación clara entre jugar a videojuegos y cometer actos tan trágicos como un asesinato o un tiroteo. Pasar mucho tiempo jugando puede hacer que se desarrolle una actitud más irascible y violenta. Por tanto, parece que la solución no pasa tanto por una regulación del contenido que consumen los jóvenes en estos juegos sino del tiempo que pasan con ellos.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El Centro Comercial Alisios presenta la II Edición de Alisios Live Gaming</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-centro-comercial-alisios-presenta-la-ii-edicion-de-alisios-live-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santiago Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 06:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alisios Live Gaming by Atlántico Medio]]></category>
		<category><![CDATA[C.C. Alisios]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
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					<description><![CDATA[El maratón gratuito de videojuegos que organiza la Universidad del Atlántico Medio se realizará en el espacio para los comercios de Gran Canaria. El evento empezará mañana viernes, 8 de abril hasta el domingo, día 10. La muestra contará con múltiples zonas de juegos y sorteos con premios.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="https://www.vivealisios.com/" target="_blank" rel="noopener">Centro Comercial Alisios</a> de Gran Canaria realizará la <a href="https://www.vivealisios.com/ii-edicion-del-alisios-live-gaming-by-atlantico-medio/" target="_blank" rel="noopener">II Edición de Alisios Live Gaming <em>by</em> Atlántico Medio</a>. El evento consistirá en un maratón gratuito de <em>gaming</em> para todas las personas apasionadas a los videojuegos. El evento será mañana viernes, 8 de abril. El sábado y el domingo también se realizarán actividades a partir de las 12:00 horas. Quienes asistan tendrán la oportunidad de participar en torneos de multitud de títulos destacados del año y sorteos con distintos tipos de premios.</p>
<p>La zona tecnológica es amplia y se podrán reunir hasta cincuenta personas que jugarán de manera simultánea. Las videoconsolas, ordenadores y simuladores serán de última generación. La edición contará con un<em> speaker</em> para dinamizar el espectáculo y una retransmisión de las partidas en la pantalla del acontecimiento.</p>
<figure id="attachment_203864" aria-describedby="caption-attachment-203864" style="width: 1053px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-203864 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos.png" alt="" width="1053" height="710" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos.png 1053w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos-300x202.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos-1024x690.png 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos-768x518.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos-480x324.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/alisisos-742x500.png 742w" sizes="(max-width: 1053px) 100vw, 1053px" /><figcaption id="caption-attachment-203864" class="wp-caption-text">El evento tendrá lugar en la plaza central del Centro Comercial Alisios. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Los videojuegos que estarán disponibles serán variados. Desde <em>shooters</em> como <em><a href="https://www.callofduty.com/es" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty</a>, </em>hasta entregas deportivas como <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/fifa/fifa-22" target="_blank" rel="noopener">FIFA 22</a>.</em> El título de Nintendo, <em>Mario Kart</em>, también tendrá hueco en el maratón. Las personas que prefieran juegos más dinámicos podrán bailar con el <em>Just Dance 2022</em>.</p>
<p>El Alisios Live Gaming <em>by</em> Atlántico Medio contará con varias áreas en las que disfrutar de los juegos: Arena Consolas, Arena Just Dance, Arena SIM Racing y Arena Sé La Estrella. La última se centrará en la famosa saga Guitar Hero, donde quienes juegan deberán conseguir la victoria en complicados niveles de notas musicales.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un mando no te hace criminal</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/un-mando-no-te-hace-criminal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomás Ruano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 08:53:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[En los últimos años el mundo de los videojuegos ha recibido multitud de críticas. La creencia de que generan violencia incide cada vez más en la sociedad. Aunque los medios de comunicación hagan creer que son los culpables de esto, la realidad es diferente. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dejemos ya el mito de que los videojuegos te hacen violento. En algún momento de nuestras vidas hemos escuchado la famosa frase «no me gusta que juegues a eso» por parte de nuestros familiares. Los medios de comunicación tienen de cierta manera culpa en este miedo que se ha generado alrededor de ellos. Cada vez que surge un problema en adolescentes se tiende a mal hablar o acusar a los títulos más vendidos en el mercado.</p>
<p>En 2021 se reportó el caso de una jugadora de <em>eSports</em> en Brasil que fue asesinada por un joven jugador de <a href="https://www.callofduty.com/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Call of Duty</em></a>. Este acto fue previamente planeado y se trató de un caso de abusos y acoso. A raíz de esto, los medios empezaron a difundir que el problema se debía al nivel de violencia que existe en los videojuegos y en lo que puede afectar a las personas.</p>
<p>Eso no es todo, si nos vamos más atrás, en 2019 dos jóvenes de 21 y 24 años dispararon a multitud de inocentes en Estados Unidos. El congresista Kevin McCarthy señaló a los videojuegos como los causantes de dicho crimen alegando que deshumanizan a la gente.</p>
<p>Los títulos se rigen por una clasificación según las edades llamada <a href="https://pegi.info/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PEGI</a> (siglas que corresponden a Pan European Game Information). Cada una de estas dicta el tipo de contenido que te puedes encontrar en el videojuego, fijando si es dirigido para mayores de edad o todos los públicos. Esto sirve como guía a las familias para que tengan en cuenta las limitaciones que deben implantar a sus infantes.</p>
<p>La mayoría de entregas que existen en la actualidad contienen en alguna u otra forma violencia. En el pasado <a href="https://e3expo.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">E3</a> de 2019, el 83 % de estas entregas se basaban en guerras, agresiones y contenido +18. Esto es debido en gran parte a la edad y el género de la gente que los consume. En España, un 54 % de personas que juegan son hombres. El grupo con mayor número de jugadores se encuentra entre 25 y 34 años según un estudio llevado a cabo por <a href="https://es.statista.com/estadisticas/481369/jugadores-de-videojuegos-en-espana-por-edad-y-genero/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Statista</a>.</p>
<h3>«La violencia viene de otros factores que no se deben asociar a los videojuegos»</h3>
<p>Entonces, ¿están los delitos vinculados a los videojuegos? Aunque tienen un factor competitivo que genera frustración, no se puede afirmar que estos conllevan a cometer actos fuera de la ley. Un lanzamiento como <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Fortnite</em></a> no te enseña a ser violento, pero puede aumentar la agresividad. La verdadera respuesta a este problema reside en el núcleo familiar y las posibles dificultades que pueden encontrarse en su ambiente.</p>
<p>Para la infancia de una persona son importantes los juegos virtuales porque contienen un factor educativo y generan habilidades con ellos. Siempre y cuando se sepa a lo que están jugando y las horas que dedican a ello. Aparte, diversos estudios afirman que son una herramienta importante en la salud mental ayudando a quienes intentan evadirse de sus contratiempos.</p>
<p>Quizás los videojuegos son la gota que colma el vaso, pero nunca serán el chorro de agua que hace que esté lleno. Si alguien tiene un buen ambiente familiar y social, por mucho que atropelle a cientos de transeúntes en el <em><a href="https://www.rockstargames.com/V/restricted-content/agegate/form?redirect=https%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2FV%2Fes&amp;options=&amp;locale=es_es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Grand Theft Auto V</a></em>, no tiene por qué hacerlo en la realidad. Sin embargo, si una persona tiene un ambiente más frágil, será vulnerable a sus efectos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176724" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Warzone&#8217; cuenta con más de 30 millones de descargas</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-warzone-cuenta-con-mas-de-30-millones-de-descargas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrián García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 13:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
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					<description><![CDATA[El videojuego desarrollado por Infinity Ward y Raven Software ofrece una nueva dimensión con respecto a otros títulos del género de los Battle Royale como Fortnite, PUBG o Apex Legends. Asimismo, no pierde el carácter que identifica a los títulos de la familia COD.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="https://www.callofduty.com/es/warzone" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of duty: Warzone</a> </em>es el nuevo videojuego de la saga<em><a href="https://www.callofduty.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Call of Duty</a> </em>que salió al mercado este pasado 10 de marzo. El título desarrollado por <a href="https://www.infinityward.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Infinity Ward</a> y <a href="http://www.ravensoftware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Raven Software</a> está disponible para PC, <a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4</a> y <a href="https://www.xbox.com/es-ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox One</a> y su descarga es gratuita. El <em>Warzone</em> reúne hasta un total de 150 jugadores en un espacio reducido, lo que genera tensión y acción desde que el usuario toca suelo. Además, contiene todo lo característico de la esencia de la serie COD.</p>
<p>El juego ofrece un nuevo punto de vista en comparación a otros títulos de su ámbito como <em><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fortnite</a></em>, <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Apex</em> L<em>egends</em></a> o <em><a href="https://www.pubg.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PUBG</a>.</em> Todos ellos tienen la misma estructura. Saltas de un avión, buscas el mejor equipamiento para combatir, hay un círculo que se va cerrando cada cierto tiempo y el último que sobrevive gana la partida. Lo que lo diferencia del resto es el tener una pistola desde un principio que se puede utilizar para eliminar rivales ya desde el aire.</p>
<p>Además, al morir no se depende de un compañero para volver a la partida, sino que existirá un enfrentamiento contra otro eliminado y el ganador regresará a la competición. Sin embargo, los compañeros también podrán devolver al combate al usuario eliminado, mediante el uso de dinero. El dinero se puede conseguir fácilmente en las partidas.</p>
<figure id="attachment_125346" aria-describedby="caption-attachment-125346" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-125346" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone.jpg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-125346" class="wp-caption-text">Imagen de un jugador a punto de saltar hacia el mapa del juego. Foto: <em>Call of Duty</em></figcaption></figure>
<p>Por otra parte, <i>COD Warzon</i>e tiene otro modo de juego diferente: el modo Botín. En esta sección se intenta conseguir por equipos la mayor cantidad de dinero posible, compitiendo con otros para quitárselo y asegurando lo conseguido con extracciones a zonas seguras. Asimismo, en esta modalidad no hay muertes, sino que se volverá a aparecer con la mitad de crédito que se tenía. Todo ocurre dentro de un tiempo determinado y se acaba al conseguir la cantidad de dinero que se pone como objetivo.</p>
<h4>Gran acogida</h4>
<hr />
<p>El nuevo juego de la familia <i>Call of Duty </i>tuvo un recibimiento masivo y ya supera las 30 millones de descargas tras dos semanas que lleva en el mercado. Datos que superan a los de F<i>ortnite</i> que tardó once semanas en conseguir esta marca y que los 25 millones que consiguió <i>Apex Legend</i>s en el mismo período de tiempo.</p>
<p>Los desarrolladores de <i>Warzone</i> prevén que antes de su primer mes, el título cuente con más de 50 millones de usuarios, lo que supondría el nuevo récord en el marco de <i>los Battle Royale.</i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así es el competitivo de &#8216;Call of duty&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/asi-es-el-competitivo-de-call-of-duty/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antonio Cano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 16:29:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[amateur]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[competitivo cod]]></category>
		<category><![CDATA[giants]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[pain gaming]]></category>
		<category><![CDATA[staxx]]></category>
		<category><![CDATA[Team Heretics]]></category>
		<category><![CDATA[Tojor]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las sagas más seguidas del mundo de los videojuegos afrontará una nueva temporada a principios del próximo año. Tras las crisis de audiencia, Activision ha decidido apostar por un nuevo modelo de franquicias y ciudades. ¿Volverá el COD a lo más alto?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Corría el año 2011 y la plantilla de Pain Gaming formada por <em>MethodZ, sTaXx, GobbZ</em> y <em>Alonso</em> lograba el primer título de un equipo español en competiciones europeas. Su fama se veía reflejada en los miles de espectadores que visualizaban las partidas a través de internet. El integrante más popular de la escuadra era Frank Garnes (<a href="https://www.youtube.com/user/bysTaXx" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>StaXx</em></a>), considerado uno de los máximos exponentes y leyenda del competitivo en España. Compatibilizaba el jugar con subir vídeos a YouTube. El 11 de abril de 2012 decidió retirarse para dedicar por completo su tiempo a crear contenidos audiovisuales en la red.</p>
<p>En la actualidad, cuenta con trece millones de suscriptores (entre sus dos canales) y siempre que se la he preguntado por un posible regreso ha contestado que no cree que vuelva a competir. Vista la dinámica de éxito de la plataforma de Google y el declive del competitivo de <em>Call of duty</em> en España, parece que el valenciano tomó la decisión correcta.</p>
<figure id="attachment_108647" aria-describedby="caption-attachment-108647" style="width: 736px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108647" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1.jpg" alt="" width="736" height="487" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1.jpg 679w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1-300x198.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/paineee-1-480x317.jpg 480w" sizes="(max-width: 736px) 100vw, 736px" /><figcaption id="caption-attachment-108647" class="wp-caption-text">Pain Gaming, precursores del competitivo español. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Y es que Activision, desarrolladora del <em>shotter</em> con mejores ventas, a pesar de las buenas audiencias del videojuego en la Superliga Orange, decidió que la competición desaparecería a nivel nacional en <em>COD: Black Ops 4</em>. La Liga de Videojuegos Profesional (LVP) había decidido apostar por los deportes electrónicos en 2011. Desde entonces, su repercusión ha sido notoria, logrando reunir a miles de personas cada año en Gamergy para la fase final de los juegos que abarcaban.</p>
<p>Por esta razón, empezaron a lograr patrocinadores y fondos para seguir potenciando su novedoso modelo de negocio. Vista la dirección que está tomando la compañía estadounidense, muchos equipos han ido desapareciendo, y no parece que con la salida del nuevo título (<em>COD: Modern warfare</em>) en unos meses, la situación vaya a cambiar.</p>
<p>Alejandro Navarro, más conocido como Puni, es el capitán del Movistar Riders y lleva participando de forma profesional en esta modalidad desde hace dos años. «No tenemos liga propia porque Activision no fomenta el competitivo a nivel europeo, todos los derechos de imagen y difusión son suyos y la LVP no puede hacer nada. Quieren que la Pro League (torneo americano), acapare toda la atención y repercusión y así es imposible mejorar el nivel de los demás países», comenta el jugador.</p>
<h4>Heretics y las franquicias</h4>
<hr />
<p><a href="https://twitter.com/teamheretics?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Heretics</a> es el único equipo español que participa en la Pro League, (conocida también como Call of Duty World Cup). <a href="https://www.youtube.com/user/swimmingfiend91" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Goorgo</em></a>, youtuber con casi dos millones de suscriptores, fue el impulsor del proyecto y encargado de la difusión de contenido y dirección. Con tan solo 16 años decidió hacer frente al desafío de llevar a la escuadra a los más alto de la escena internacional.</p>
<p>Hace tan solo una semana se disputaron los <em>playoffs</em> de la liga y la plantilla formada por: <em>Methodz, Jurnii, Lucky, Mettalz y Wartex</em> consiguió un buen puesto logrando quedar entre los 13 mejores del mundo.</p>
<p>Sin embargo, el competitivo del videojuego va a cambiar por completo en 2020. La compañía ha anunciado nuevos estandartes para poder unirse a ella. Los equipos serán franquicias y representarán a diferentes metrópolis, por lo que el nombre original será eliminado. Por ahora se han confirmado a Atlanta, Dallas, Los Ángeles, Minnesota, Nueva York, París y Toronto como ciudades participantes.</p>
<p>El gran problema es que adquirir una plaza y conformar una plantilla costará 25 millones de dólares, por lo que las opciones se reducen para aquellos que no tengan una fuente considerable de ingresos.</p>
<figure id="attachment_108648" aria-describedby="caption-attachment-108648" style="width: 900px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108648" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics.jpg" alt="" width="900" height="521" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics.jpg 900w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-300x174.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-768x445.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-480x278.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/Reguilón-Heretics-864x500.jpg 864w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /><figcaption id="caption-attachment-108648" class="wp-caption-text">El futbolista Sergio Reguilón ha sido el último en sumarse a Heretics como accionista. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Heretics todavía no se ha pronunciado sobre si aceptará o no el puesto. Lo cierto es que se antoja complicado dada la incertidumbre que genera el <em>Modern warfare</em>. El juego costará 70 euros, mientras que obras como<em> Fortnite</em> o <em>League of legends</em> son gratuitos y acaparan al gran público; superando con diferencia a las audiencias presentadas por el <em>Call of duty</em>. Quizás, la empresa española decida centrarse en otros títulos y potenciar al máximo otros sectores.</p>
<h4>¿Y los equipos <em>amateurs</em>?</h4>
<hr />
<p>El gran problema al que se enfrenta el competitivo en España es que los clubes profesionales no tienen una liga donde participar todas las semanas. Su única opción es hacerlo en torneos de menor tamaño como el <a href="https://connecttoplay.es/liga-ctp-call-of-duty-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CTP: Call of duty</a>, acaparado por la escena <em>amateur</em>.</p>
<p>No es una solución, ya que al concursar en esta liga estarían limitando el desarrollo y crecimiento de los  jugadores que todavía están por hacerse un nombre en el panorama nacional. Además, los premios y los incentivos por participar en esta no son suficientes como para dedicarse por completo a entrenar, practicar y asistir a los eventos presenciales.</p>
<p><a href="https://twitter.com/litoosTGP" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Carlos Quero</a> es cofundador del Team Paragon, equipo que logró llegar a la fase final de la CTP en la <em>Gamepolis</em> de Málaga. «El sector de los <em>E-Sports</em> es muy complejo. La comunidad de <em>COD</em> es de las más duras, siempre están a la espera de que las cosas vayan mal para realizar críticas», explica el joven de 27 años.</p>
<p>Sobre los ingresos que produce el proyecto afirma que «ahora mismo no tenemos la capacidad de generar capital y con tan solo 9 meses de vida no es lo que más nos preocupa. La clave está en sentar los cimientos para que en un futuro la obtención de estos vengan solos».</p>
<figure id="attachment_108650" aria-describedby="caption-attachment-108650" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108650" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d.jpg 1200w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2019/08/D0vhq0fWsAUSx6d-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-108650" class="wp-caption-text">La fase final del torneo fue visualizada en directo a través de internet por más de 500 espectadores. Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p>Alfonso Cascajero, <a href="https://twitter.com/xAlfoon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Alfoon</a>, lleva compitiendo desde hace cinco años y forma parte de la plantilla del <em>Sinisters</em>. A lo largo de su trayectoria ha participado en competiciones como la <em>Gamergy Open</em>, la <em>Madrid Games Week</em> o la <em>Social Nat</em> entre otras. Nunca ha recibido un sueldo por ello. «Ahora mismo no supone un problema el no recibir una remuneración por mi actividad, porque entiendo que el club es <em>amateur</em> y no puede permitírselo. Sin embargo, si sigue creciendo y realizo un buen trabajo debería de acabar con un contrato donde se especifique el sueldo a percibir, porque son muchas horas de trabajo y esfuerzo», comenta el exjugador del <em><a href="https://twitter.com/TG_Paragon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Team Paragon</a>.</em></p>
<h4>Futuro Incierto</h4>
<hr />
<p>La situación del competitivo español ha llevado a diferentes clubes como <em>Pain Gaming</em>, <em>Vodafone Giants</em> o <em>Movistar Riders</em> a anunciar su retiro del videojuego. Tojor, uno de los jugadores más queridos y con mayor trayectoria también ha comentado que probablemente esta haya sido su <a href="https://twitter.com/TojoR18/status/1156247727665221633" target="_blank" rel="noopener noreferrer">última temporada</a>. En el recuerdo de los amantes del <em>Call of duty</em> siempre estarán presente las finales de la LVP disputadas ante miles de personas.</p>
<p>Aquellas en las que <em>sTaXx</em> y <em>Tojor</em>, rivales y amigos, lograron hacer vibrar a una comunidad entera y poner en tela de juicio aquello de que los <em>E-Sports</em> no debían existir porque no era un deporte. Sus sucesores y herederos son <em>Heretics</em> y su <em>roster</em>, que han logrado conseguir más <em>engagement</em> en las redes que muchos clubes de la Primera División de fútbol.</p>
<p>El tiempo dirá si Activision ha acertado con esta propuesta de franquicias y ciudades.</p>
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		<title>Los videojuegos ya no son cosa de niños</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-videojuegos-ya-no-son-cosa-de-ninos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Judit Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 13:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Alberto Contador]]></category>
		<category><![CDATA[Alberto Tenorio]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Comité olímpico coreano]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Firevoid]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Elá]]></category>
		<category><![CDATA[Jorge Lorenzo]]></category>
		<category><![CDATA[nadeshot]]></category>
		<category><![CDATA[Newzoo]]></category>
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					<description><![CDATA[En un mundo tan competitivo, ser el mejor se ha convertido en un objetivo fundamental para muchas personas. Precisamente de este deseo humano de competir nacen los eSports, donde solo la estrategia y la capacidad de concentración del jugador pueden llevarle a la victoria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En un mundo tan competitivo, ser el mejor se ha convertido en un objetivo fundamental para muchas personas. Precisamente de este deseo humano de competir nacen los videojuegos, donde solo la estrategia y la capacidad de concentración del jugador pueden llevarle a la victoria. En los años 80 se comenzaron a organizar los primeros torneos de esta disciplina, que disfrutaron de una gran participación. Actualmente, casi cuatro décadas más tarde, la popularidad de estas competiciones ha traspasado fronteras, e incluso constituyen los eventos con mayor audiencia a nivel mundial.</p>
<p>Desde su aparición, los deportes electrónicos han creado cierta polémica entre el público, pues no todos entran dentro de este rango. De hecho, entre los millones de juegos que existen, apenas una decena cumple las condiciones necesarias para ser considerados<em> eSports</em>. Ante este debate, el gobierno de Estados Unidos ha manifestado su postura reconociendo a los jugadores profesionales de videojuegos como atletas, e incluso el <a href="https://www.sports.or.kr/index.do" target="_blank" rel="noopener">Comité Olímpico Coreano</a> les ha hecho un hueco en las <a href="https://www.olympic.org/olympic-games" target="_blank" rel="noopener">Olimpiadas.</a></p>
<p>Al contrario de lo que se cree, el esfuerzo físico no es el principal requisito para que una actividad sea considerada un deporte. Tal y como vemos en el ajedrez, se tienen en cuenta muchos otros aspectos para su denominación. Por ejemplo, debe existir un enfrentamiento directo en igualdad de condiciones, además de que se debe promover el afán de superación entre los participantes. En ocasiones, el factor mental es lo que marca la diferencia, como es el caso de los<em> eSports</em>, pero sus participantes no deben olvidarse de su salud física. «Nuestro estado físico es fundamental. Si quiero ser el mejor debo tener siempre presente mi cuerpo y llevar una dieta saludable, como haría cualquier deportista», afirma Alberto Tenorio miembro del equipo <em>Firevoid.</em></p>
<h4>«Los &#8216;eSports&#8217; son tan exigentes como el resto de deportes»</h4>
<hr />
<p>Numerosos estudios, como el realizado por <a href="https://www.portal.uni-koeln.de/index.php?id=9441&amp;L=1" target="_blank" rel="noopener">la Universidad Alemana del Deporte</a>, señalan que los <em>gamers </em>presentan un desgaste físico similar al de los atletas olímpicos tradicionales. Las largas jornadas de los torneos generan en los participantes niveles de estrés similares a lo que vemos en las carreras de alta velocidad en el mundo del motor. Para prepararse mental y físicamente cuentan con una compleja infraestructura de analistas, entrenadores y psicólogos, que trabajan en perfecta sincronía con el jugador para alcanzar los mejores resultados en cada partida.</p>
<p>El trabajo psicológico y control de las emociones es un aspecto fundamental a la hora de competir y evitar el estado de<em> tilt</em> en los atletas. Esta condición es fruto de la ansiedad y la frustración que los malos resultados provocan en los participantes, y que puede llegar a generar una sensación de bloqueo. Sin embargo, el psicólogo deportivo Javier Elá achaca un uso excesivo de este término: «Esta sociedad sufre de tiltmanía, cuando en realidad nos encontramos ante una clara falta de trabajo, o simplemente una excusa por una mala ejecución».</p>
<p>Otro de los aspectos a tener en cuenta para obtener la denominación de deporte es la popularidad y cobertura mediática que posea la actividad en cuestión. A pesar de que los <em>eSports</em> apenas gozaban de representación en la prensa tradicional, en la actualidad con la aparición de internet, estos han revolucionado los medios. Gracias a su difusión a través de las redes, cada vez son más las personas que siguen y disfrutan de la tensión de estas competiciones. De hecho, estas se han convertido en una parte fundamental de la vida de miles de personas.</p>
<p>A pesar de todo esto, alrededor de esta disciplina electrónica siguen existiendo muchos estereotipos y prejuicios que no favorecen en nada al disciplina. Por ejemplo, aún se relaciona a los jugadores con conductas antisociales, pese a que numerosos estudios como el realizado por <a href="https://newzoo.com/" target="_blank" rel="noopener">Newzoo</a>, lo han desmentido. No obstante, este fenómeno mundial no ha hecho más que revolucionar la manera de entender el deporte, y la fama de sus competidores se compara con la de los mayores deportistas tradicionales. Como es el caso de Nadeshot, profesional del <em>Call of Duty</em>, que cuenta con más seguidores en las redes sociales que Jorge Lorenzo o Alberto Contador.</p>
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		<title>Videoconsolas, ¿culpables o inocentes?</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/opinion-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[A.V. Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2019 13:10:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[videoconsolas]]></category>
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					<description><![CDATA[Videojuegos existen de todo tipo, pero los que más se estilan en la actualidad son aquellos en los que los asesinatos son la base de la historia. Siempre hay que matar, pero ¿son estos medios de entretenimiento los causantes de los efectos negativos en los niños o lo son los padres? ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos han sido objeto de muchas críticas negativas y acusaciones a lo largo de su existencia. Los pequeños son sus víctimas y sufren sus consecuencias; los padres a veces consiguen paliar las influencias pero, de vez en cuando, son los propios causantes del problema. Parte de la culpa reside en la educación que dan los padres a sus hijos. Los niños, aunque ya no lo sean tanto a los 14 o 15 años, están expuestos constantemente a este formato de entretenimiento, a veces, demasiado.</p>
<p>Todavía se forman como personas y siguen creando su forma de ser, sus valores, sus ideas… Y al mismo tiempo son muy influenciables. Si lo único que conocen son los títulos con asesinatos, armas, drogas y demás como protagonistas, al final lo verán como una realidad y acabarán imitándolos.</p>
<p>Los padres han de controlar las conductas de sus hijos y han de llevarlos por el buen camino, al igual que establecer un control en el horario de juego. Muchos, a causa del cansancio o la influencia de la tecnología, delegan su deber de crianza de los hijos en los móviles y videojuegos para entretenerlos y hacer menos trabajo. ¿Cuántas veces hemos visto en la calle a bebés en los carritos sujetando un móvil casi tan bien como nosotros? ¿Cuántos niños han dejado de corretear por las calles para sentarse y usar su iPad? ¿Cuántos pequeños nos ven con el móvil en la mano y nos preguntan qué juegos tenemos y si pueden jugar con él? Las nuevas tecnologías son los “nuevos padres”.</p>
<p>Sin embargo, a los niños les da igual Facebook, Instagram o Twitter. A ellos solo les interesan los títulos como <a href="https://www.ubisoft.com/es-es/franchise/far-cry/">Far Cry</a>, <a href="https://www.callofduty.com/es/">Call of Duty</a>, <a href="https://playoverwatch.com/es-es/">Overwatch</a>… Y cuando por fin salen a la calle a jugar, realizan los bailes del <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home">Fortnite</a> e imitan disparos de otras entregas (“Pium”, “pam”, ¡headshot!, “¡Arg!, ¡me han dado!”). Además, en la plataforma de YouTube encuentran cientos de Youtubers que hacen los llamados gameplays -muestran la dinámica del videojuego jugándolo- dedican casi su vida a ello, y son personas que los pequeños de hoy tienen como referentes.</p>
<p>¿Y las situaciones familiares? Un caso aparte, con padres problemáticos que a penas hacen casos a sus hijos y estos se desahogan en la pantalla y la <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation</a>, poco a poco convirtiendo estos en una especie de droga que los transforman. Se convierten en algo parecidos a esas criaturas violentas e irracionales que tenemos que matar con el mando de la consola. Al fin y al cabo, eso hacen los videojuegos, hasta cierto punto atontan a las personas, siempre y cuando estas no tengan el control necesario.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Black Ops 4&#8217; registra un récord en ventas digitales</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-black-ops-4-registra-un-record-en-ventas-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=81324</guid>

					<description><![CDATA[La decimoquinta entrega de esta franquicia ha conseguido unas cifras muy elevadas en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Steam. Por otro lado, el formato físico no tuvo tanto éxito, llegando a registrar los peores números de su historia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="https://www.callofduty.com/es/blackops4/landing/introduction" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Black Ops 4</a> </em>salió a la venta el pasado 12 de octubre y, en un día, se convirtió en la entrega más vendida, superando así las cifras de anteriores títulos. El juego, desarrollado por <a href="https://www.treyarch.com/" target="_blank" rel="noopener">Treyarch</a>, dobló las ventas de su predecesor <em>Call of Duty: WWII</em> y superó los récords de venta de las plataformas digitales de <a href="https://store.playstation.com/es-es/home/games?emcid=pa-st-111284&amp;gclid=Cj0KCQjwjbveBRDVARIsAKxH7vmHqbbc1aMdYhRyhiuAOIn68LuOOMtQnrYQCoZaJ9XLVgMMHieAELoaAjVPEALw_wcB&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> y <a href="https://www.microsoft.com/es-es/store/b/xbox?s_kwcid=AL!4249!3!266976941008!e!!g!!xbox%20store&amp;ef_id=Cj0KCQjwjbveBRDVARIsAKxH7vnktvqORHygeBNprDIg80o_RJM4iPpGeJkh155Q8dFWe12yLxPvCbkaAgzyEALw_wcB:G:s&amp;s_kwcid=AL!4249!3!266976941008!e!!g!!xbox%20store&amp;invsrc=search&amp;cl_vend=google&amp;cl_ch=sem&amp;cl_camp=972987539&amp;cl_adg=45075296101&amp;cl_crtv=266976941008&amp;cl_kw=xbox%20store&amp;cl_pub=google.com&amp;cl_place=&amp;cl_dvt=c&amp;cl_pos=1t1&amp;cl_mt=e&amp;cl_gtid=kwd-298959873803&amp;cl_pltr=&amp;cl_dim0=WH5xsQAABRg4sQ4V:20181023165954:s&amp;OCID=AID695938_SEM_WH5xsQAABRg4sQ4V:20181023165954:s" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>. Además, según <a href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener">Activision</a> (distribuidora del juego), sobrepasó al anterior título en cuanto a jugadores conectados durante el día de lanzamiento. Esta nueva entrega incluye varios modos: Campaña, Multijugador, Zombis y el esperado <em>Black Out</em>.</p>
<p>El modo Campaña se basa en misiones en solitario, donde el protagonista deberá hacer uso de las cualidades de cada personaje. A modo de tutorial, no solo sirve al jugador para familiarizarse con los controles, sino que le permite sacar el máximo beneficio a cada Especialista. En Multijugador, esta nueva edición presenta unos escenarios que no difieren mucho de lo mostrado en anteriores entregas: Hangares, bases militares, zonas de selva, campos de nieve…</p>
<p>Los famosos Zombis de <em>Call of Duty</em> no se quedan atrás en esta entrega, pues han decidido mejorar notablemente este modo. Se han incluido tres mapas diferentes, dos de ellos completamente nuevos: uno ambientado en un coliseo romano y otro en el Titanic. El tercer mapa, llamado <em>Blood of the Dead</em>, conserva el aspecto tradicional de los personajes de esta serie.</p>
<p>Con el modo <em>Black Out</em>, esta entrega es la primera de <em>Call of Duty</em> en la que se incluye un <em>Battle Royal</em>, formato que se popularizó con <em>PUBG </em> y <em>Fornite</em>. Compuesto por un enorme mapa, está dividido en pequeñas secciones que recuerdan a anteriores escenarios de la saga. Además se permite a los jugadores pelear por tierra mar y aire con personajes clásicos de juegos anteriores.</p>
<h4><strong>Quejas sobre el juego</strong></h4>
<hr />
<p>Fueron muchos los jugadores que comunicaron diversos fallos en el videojuego, por lo que Treyarch lanzó un parche que prometía resolverlos. Explicaron que muchos de los errores se debían a la inesperada cantidad de servidores globales que se conectaron a la vez, pero prometieron varias mejoras.</p>
<p>En la <a href="https://www.reddit.com/r/Blackops4/comments/9q6za6/oct_21_update_network_performance_stability/" target="_blank" rel="noopener">nota publicada en Reddit</a> cuentan que solucionaron varios <em>bugs</em> y <em>crashses</em> que tenían todos los modos del juego, el bloqueo que sufrían los jugadores de prestigio master en Multijugador y Zombies, el choque que se sufría al crear un Escudo con el Fetiche Frugal y demás.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«No me sorprende para nada el crecimiento de esta industria»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/por-mucho-talento-que-tengas-si-no-entrenas-tus-habilidades-nunca-llegaras-a-ser-profesional/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristo Donate]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2017 16:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deportes]]></category>
		<category><![CDATA[Borja De la Cruz]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<category><![CDATA[ULL]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=24649</guid>

					<description><![CDATA[Borja De la Cruz (con el puño en alto en la foto), estudiante de Contabilidad y Finanzas en la ULL y ex jugador profesional de los eSports con varios campeonatos a sus espaldas, nos cuenta cómo ha evolucionado el mundo de los videojuegos desde que participaba hasta hoy.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los eSports se han convertido en los últimos tiempos en el deporte que más ha crecido a escala global. La gran industria que lo sustenta, así como los millones de usuarios que dedican su tiempo a profesionalizar este mundillo, ha provocado una expansión sin precedentes. Antes de este gran pelotazo, en España ya existía una gran comunidad de <em>gamers</em>, y hoy, les traemos a uno de los mejores: Borja de la Cruz. Este tinerfeño, retirado en la actualidad de la práctica, fue durante algunos años referente en lo que a <em>Call of Duty</em> se refiere. No obstante, ha sido Campeón de España de la especialidad, jugador de la División de Honor de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) durante toda su carrera, finalista en distintas Open Cups o campeón de la Tenerife Lan Party (TLP), entre otros logros. «La sensación de ganar es indescriptible», confiesa.</p>
<figure id="attachment_24655" aria-describedby="caption-attachment-24655" style="width: 826px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-24655" title="De la Cruz como comentarista en un evento de la LVP" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.141-e1495027626788-300x155.jpeg" alt="" width="826" height="427" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.141-e1495027626788-300x155.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.141-e1495027626788-768x396.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.141-e1495027626788-480x248.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.141-e1495027626788.jpeg 892w" sizes="(max-width: 826px) 100vw, 826px" /><figcaption id="caption-attachment-24655" class="wp-caption-text">De la Cruz como comentarista en un evento de la LVP. Foto vía: Hello Gamer</figcaption></figure>
<p>Cuando se le pregunta por la expansión que ha tenido el mundo de los eSports, afirma que «no me sorprende para nada el crecimiento que ha tenido la industria, pues hace tiempo que se veía que los eSports estaban creciendo de manera exponencial».</p>
<h4>«Todo el mundo quiere ser el número uno y ganar la mayor cantidad de campeonatos y trofeos posibles»</h4>
<hr />
<p><strong>¿Cómo es la industria de los videojuegos desde dentro? </strong>«Es un mundo muy competitivo. Debemos pensar que es como cualquier otro deporte &#8216;normal&#8217;, como puede ser el fútbol o el baloncesto. Todo el mundo quiere ser el número uno y ganar la mayor cantidad de trofeos o campeonatos posibles».</p>
<p><strong>¿Qué diferencias ves entre la actualidad y lo que tú viviste como <em>gamer</em>? </strong>«Yo creo que las diferencias se basan en que ahora todo está mucho más profesionalizado que antes, además del incremento en espectadores que ha habido respecto a hace 3-4 años. Pero, sinceramente, creo que la esencia de los eSports no ha cambiado, es decir, querer ser el mejor compitiendo en el juego que domines».</p>
<p><strong>¿Cuántas horas debe dedicar alguien que quiera ser jugador profesional? </strong>«La verdad es que esa no es una tarea fácil. Por mucho talento que tengas si no entrenas tus habilidades nunca llegarás a ser profesional. Debemos pensar que un profesional se toma esto como su propio trabajo. Entonces, desde mi punto de vista, mínimo se deben jugar 6 horas diarias para poder llegar a serlo aunque, obviamente, hay gente que le dedica muchas horas más».</p>
<figure id="attachment_24656" aria-describedby="caption-attachment-24656" style="width: 837px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-24656" title="Borja De la Cruz concentrado durante un evento de la LVP. " src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.14-e1495027276774-300x207.jpeg" alt="" width="837" height="577" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.14-e1495027276774-300x207.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.14-e1495027276774-480x332.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2017/05/WhatsApp-Image-2017-05-17-at-13.36.14-e1495027276774.jpeg 700w" sizes="(max-width: 837px) 100vw, 837px" /><figcaption id="caption-attachment-24656" class="wp-caption-text">Borja De la Cruz concentrado durante un evento de la LVP. Foto Vía: Hello Gamer</figcaption></figure>
<p><strong>¿Se puede vivir de esto sin necesidad de ser una mega estrella? </strong>«Sí, todo depende de ti, de tu personalidad, de tu carisma con tus seguidores y demás. Aquí las plataformas sociales como YouTube y Twitch tienen un papel importantísimo, ya que aunque tú no seas el mejor jugador, si eres un &#8216;youtuber&#8217; de <em>gaming</em> constante y que gustas al publico puedes llegar a vivir de esto, y muy bien además. Hay muchos ejemplos de «youtubers» que aún no siendo profesionales tienen su vida resuelta gracias a su interacción con sus seguidores en la plataformas sociales anteriormente nombradas».</p>
<h4>«Realmente debes ser un genio para poder compaginar 6-7 horas diarias de entrenamiento con estudiar»</h4>
<hr />
<p><strong>¿Cuánto se puede cobrar? </strong>«Se pueden llegar a cobrar millonadas, todo depende de los contratos que tengas de patrocinio y/o con tu club/equipo, de tu interacción con YouTube y Twitch, principalmente, y de lo que ganes en los torneos que juegues».</p>
<p><strong>¿Es compatible estudiar con ser jugador profesional? </strong>«Realmente debes ser un genio para poder compaginar 6-7 horas diarias de entrenamiento con estudiar y, además, poder dormir, comer y tener un mínimo de vida social».</p>
<p><strong>¿Cuál fue el momento exacto en el que te diste cuenta de que ya no querías jugar más? </strong>«Pues me di cuenta cuando vi que no podía cubrir todas mis prioridades en la vida como estudiar o salir con mis amigos por tener que quedarme en casa jugando. Toda esa situación fue creando en mí cierta desmotivación hasta que al final lo acabé dejando».</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
