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	<title>Bugha &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>Suspendido el &#8216;Fortnite World Cup 2020&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa americana Epic Games anunció en sus redes sociales la anulación de todas las competiciones y eventos presenciales del juego para lo que resta de año a causa de la COVID-19. El campeonato internacional estaba previsto para julio de este año pero se aplaza a 2021.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa americana <a href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a> anunció en sus redes sociales que, con motivo de la pandemia generada por la COVID-19, se anularán todas las competiciones y eventos presenciales del juego para lo que resta de año. Entre ellos el esperado Mundial de <em>Fortnite</em>. El objetivo era realizarla en julio de este año, pero el contexto actual no lo permite. <b>«</b>Es una noticia que lamentamos dar. No sabemos cuándo se podrá volver a realizar eventos en persona pero esperamos retomar el torneo en 2021», expresaba la compañía a través de <a href="https://twitter.com/EpicGames" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter</a>.</p>
<p>Esta cancelación supone un impacto negativo para Epic Games, ya que la pasada edición tuvo millones de visualizaciones <i>online </i>y se convirtió en el acontecimiento de <i>eSports</i> más seguido de la historia de <a href="https://www.twitch.tv/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch</a>.</p>
<figure id="attachment_133690" aria-describedby="caption-attachment-133690" style="width: 1185px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-133690 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha.jpg" alt="" width="1185" height="791" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha.jpg 1185w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-768x513.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-1024x684.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/05/bugha-749x500.jpg 749w" sizes="(max-width: 1185px) 100vw, 1185px" /><figcaption id="caption-attachment-133690" class="wp-caption-text"><strong>Bugha, campeón de la última edición. Foto: Epic Games</strong></figcaption></figure>
<p>Las empresas y patrocinadores no son los únicos perjudicados por esta situación. Muchos equipos y jugadores profesionales no podrán asistir a una de las citas más populares en el mundo<i> gaming</i>. Además, es uno de los campeonatos que más dinero da a sus participantes. En el Mundial del año pasado se llegó a repartir hasta 30 millones de dólares.</p>
<p>El coronavirus no solo ha golpeado a los deportes tradicionales, también al competitivo de los videojuegos. Otros juegos muy populares se vieron obligados a cancelar sus torneos presenciales. Esto provocará la pérdida de ingresos para el panorama de los <em>eSports</em>. A pesar de ello se espera regresar con más fuerzas y poder llenar estadios de nuevo para hacer disfrutar a los fanáticos.</p>
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