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	<title>Blizzard Entertainment &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Feb 2024 16:56:47 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Blizzard Entertainment &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>&#8216;Play Nice&#8217;, una historia sobre la empresa Blizzard Entertainment</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/play-nice-una-historia-sobre-la-empresa-blizzard-entertainment/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 07:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[Play Nice]]></category>
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					<description><![CDATA[El relato de la compañía, desde sus éxitos icónicos como 'World of Warcraft' o 'Diablo II' hasta sus polémicas decisiones recientes, explorando su legado y desafíos futuros. Jason Schreier, periodista destacado en el mundo de los videojuegos, ofrece una mirada profunda a la industria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.reddit.com/r/wow/comments/1ajjagk/play_nice_the_rise_fall_and_future_of_blizzard/?rdt=63243"><em>Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment</em></a> es el nuevo libro de Jason Schreier que saldrá a la venta el próximo 8 de octubre, en él se<span style="color: #ff0000;"> </span>englobará el recorrido de esta icónica empresa de videojuegos, partiendo de sus humildes comienzos y llegando a su actual estado de decadencia. A través de una investigación exhaustiva, el autor examina los momentos de gloria y los problemas que han marcado el camino de <a href="https://www.blizzard.com/es-es/"><em>Blizzard</em></a>, ofreciendo una perspectiva profunda sobre su evolución en estos años.</p>
<p><iframe title="The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/IglnIC-hfnY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En esta obra se recorrerá la marca indeleble de la empresa a lo largo de la historia con títulos icónicos como <em>World of Warcraft, Diablo II y StarCraft</em>, que han definido géneros y cautivado a millones de personas en todo el mundo. Sin embargo, a pesar de su brillante historial de éxitos, la compañía también ha sido objeto de críticas por sus malas decisiones recientes. Desde controversias en torno a la monetización de juegos y hasta lanzamientos polémicos que han llevado a la gente a cuestionar el rumbo y la integridad de la entidad, planteando desafíos significativos para su reputación y posición en la industria del <em>gaming</em>.</p>
<p>La larga carrera de Schreier como destacado periodista y escritor estadounidense, conocido por su periodismo de investigación en Kotaku (sitio web y blog especializado), hace que esta nueva entrega sea interesante. Ha escrito la aclamada obra <em>Blood, Sweat, and Pixels</em> que <span style="color: #ff0000;"><span style="color: #333333;">trata </span></span>los retos del desarrollo de videojuegos. Su trabajo se centra en revelar historias profundas dentro de la industria del videojuego, destacando temas como la cultura laboral y la producción.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Sustainable_Development_Goal-es-10.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 8 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="116" height="116" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/31/Sustainable_Development_Goal-es-09.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 9 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="116" height="116" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lilith ha vuelto del mismísimo infierno, comienza la cruzada contra el mal </title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lilith-ha-vuelto-del-mismisimo-infierno-comienza-la-cruzada-contra-el-mal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 07:57:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo IV aterriza en las plataformas de nueva y anterior generación con una beta gratuita repleta de contenido. Nuevas mazmorras, eventos de mundo, cinco clases con ramas de habilidades únicas y experiencia acumulable hasta nivel 25. La madre de la pestilencia ha vuelto y consigo trae la muerte.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://diablo4.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Diablo IV</a><span style="font-weight: 400;"> es la nueva entrega de la famosa saga arpg creada por <a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard Entertainment</a>. Su fecha de salida está prevista para el 6 de junio por 79,99€, aunque su versión de prueba gratis se encuentra disponible desde hoy viernes, 24 de marzo, hasta el lunes, 27 de marzo, en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One. Quien juegue se adentrará en el mundo de santuario para salvar una vez más a la humanidad contra las hordas de demonios salidos del mismísimo infierno </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Diablo IV | Tráiler de juego del acceso anticipado a la beta" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/2oFmIk1O-H0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Después de haberse evitado el juicio final en la anterior entrega, la existencia y fuerza de los ángeles y demonios ha sido mermada. Aprovechando la situación unos cultistas han traído el horror al mundo invocando a la hermana de Mephisto y creadora del santuario, Lilith. Otro creador de santuario, el ángel Inarius, se alza para enfrentarse a la madre de la miseria en su propia guarida. </span></p>
<h4><b>Contenido exclusivo de la beta</b><b> </b></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">El contenido gratuito incluye: nivel 25 como máximo del personaje, todo el acto uno de la campaña principal (son cinco en total) y la posibilidad de crear hasta cinco avatares. </span><span style="font-weight: 400;">Los personajes se dividen en cinco clases, que determinan una forma única de luchar contra las temibles hordas del infierno:</span></p>
<p><b>Bárbaro</b></p>
<p><img decoding="async" src="https://as01.epimg.net/meristation/imagenes/2019/11/06/noticias/1573041185_611043_1573041223_noticia_normal.jpg" alt="Diablo 4 presenta al bárbaro en un gameplay de 24 minutos - MeriStation" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Combatientes a corta distancia, se valen del uso de armas cuerpo a cuerpo en dos manos y gritos devastadores para demoler y aterrorizar a sus contrincantes.</span></p>
<p><b>Druida</b></p>
<p><img decoding="async" src="https://areajugones.sport.es/wp-content/uploads/2019/11/Diablo-Iv-Druida-1.jpg" alt="Diablo IV muestra al Druida en acción mediante un nuevo gameplay" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Expertos en cambiar de forma según la situación, oso, lobo.. usan el poder de los elementos: tierra, aire y tormenta para causar mella en sus enemigos.</span></p>
<p><b>Nigromante</b></p>
<p><img decoding="async" src="https://sm.ign.com/t/ign_latam/news/d/diablo-4-d/diablo-4-debuting-in-2023-necromancer-revealed-as-final-clas_8tjv.1280.jpg" alt="Diablo 4 debutará en 2023, Necromancer revelado como clase final" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Seres de ultratumba que hacen uso de la sangre, los huesos y ejércitos de no-muertos para sembrar el caos y la destrucción entre los hostiles.</span></p>
<p><b>Pícara</b></p>
<p><img decoding="async" src="https://uvejuegos.com/img/noticias/44928/cabecera/La-p%C3%83%C2%ADcara-es-la-nueva-clase-para-Diablo-IV-UveJuegos.jpg" alt="La pícara es la nueva clase para Diablo IV" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Astuta y hábil guerrera, se aprovecha de los puntos débiles de sus enemigos por medio del arco y las dagas mientras se oculta de sus agresores para aparecer en el momento indicado.</span></p>
<p><b>Hechicera</b></p>
<p><img decoding="async" src="https://mousegamers.com/wp-content/uploads/2021/04/diablo-4-sorceress.jpg" alt="La hechicera de Diablo 4 tendrá un sistema de encantamiento – Mouse Gamer" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Maga por excelencia, controla las fuerzas primarias del fuego, hielo y rayo, combinándolas para destruir a las fuerzas del mal. </span></p>
<h4><b>Misiones y eventos</b></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">Las mazmorras suponen un gran desafío. Dentro de intrincados y laberínticos pasillos se encuentran seres de gran nivel y dificultad, con un <em>boss</em> al final de la misma, que al ser derrotado, garantiza enormes recompensas en forma de nuevas piezas de equipo, experiencia y oro.</span></p>
<figure style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://tierragamer.com/wp-content/uploads/2022/03/diablo-iv-mazmorra.jpg" alt="Eso es contenido: Diablo IV tendrá más de 150 mazmorras" width="1000" height="563" /><figcaption class="wp-caption-text">Blizzard ha confirmado que el título contará con más de 150 mazmorras aleatorias.Foto:PULL.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Las misiones secundarias, una alternativa a las <em>main quest</em>, son encargadas por los lugareños y npc del mundo, donde se podrá encontrar otro tipo de historias con recompensas garantizadas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los eventos de legión se marcan en el mapa para ser completados por otros jugadores. Junto a un grupo de otras clases, quien juegue deberá enfrentarse a tres oleadas de enemigos, que van progresando poco a poco en dificultad hasta llegar a un <em>boss</em> realmente desafiante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En la beta abierta se puede luchar contra Ashava, un ser pestilente y poderoso el sábado 18 de marzo a las 18:00-20:00 CET y domingo 19 de marzo de 07:00 a 9:00 CET. Los jefes de mundo son de los adversarios más complicados en Santuario, aparecen durante un tiempo limitado (al igual que los eventos de legión) y ofrecen grandes recompensas al ser derrotados.  </span><img loading="lazy" decoding="async" src="https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/32788-diablo-iv-beta-ashava-world-boss-location-and-spawn-timers.jpg" alt="Diablo IV Beta Ashava World Boss Location and Spawn Timers - Wowhead News" width="878" height="342" /><span style="font-size: 14px;">Ashava ataca con sus potentes ataques de veneno. Foto: PULL. </span></p>
<h4><b>Recompensas por jugar a la beta abierta</b></h4>
<hr />
<figure style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://cultura-gamer.com/wp-content/uploads/2023/03/diablo-4-manada-de-lobos.jpg" alt="Como conseguir Manada de Lobos en la Beta de Diablo IV - Cultura Gamer" width="1600" height="900" /><figcaption class="wp-caption-text">Esta recompensa sólo se encuentra disponible en la semana gratuita.Foto: PULL.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Quien juegue en estos días gratuitos, podrá disfrutar de ciertos logros que se guardan para el juego completo en junio, como l</span><span style="font-weight: 400;">os títulos: Baja Inicial y Exploración anticipada, que se consiguen con llegar a </span><span style="font-weight: 400;">Kyovashad y subir el personaje hasta nivel veinte. </span><span style="font-weight: 400;">El cosmético Manada de Lobos también se puede añadir como skin al alcanzar esa progresión de personaje </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Diablo Inmortal&#8217;, ya tiene fecha de estreno para móvil y PC</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/diablo-inmortal-ya-tiene-fecha-de-estreno-para-movil-y-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 07:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Inmortal]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=206522</guid>

					<description><![CDATA[La compañía Blizzard Entertainment anunció para el 2 de junio la salida del juego de rol multijugador masivo en línea. El juego llegará de forma gratuita para Android e IOS. La versión para Windows llegará el mismo día con una beta abierta que se podrá acceder a través de la plataforma virtual Battle.net.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía <a href="https://www.blizzard.com/es-es/">Blizzard Entertainment</a> y <a href="https://www.neteasegames.com/">NetEase</a> anuncia para el 2 de junio la salida de la entrega de rol multijugador masivo en línea<em> <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/es-es/">Diablo Inmortal</a></em>. El juego llegará de forma gratuita para Android e IOS, y además, la versión para Windows llegará el mismo día con una beta abierta que se podrá acceder a través de la plataforma virtual Battle.net. El <em>crossplay </em>será la principal novedad en esta nueva entrega, permitiendo el juego y la progresión cruzada entre usuarios de PC y móvil.</p>
<p>El nuevo juego multijugador masivo online de acción y rol se desarrollará entre el <em>Diablo II</em> y el <em>Diablo III</em>, en una línea temporal en el que los jugadores se encontrarán con personajes conocidos así como una gran cantidad de caras nuevas.  El <span style="color: #000000">MMOARPG será el juego mas grande de la saga, según Mike Ybarra, presidente de Blizzard. Afirma además, que adaptarán la es</span><span style="color: #000000">encia de <em>Diablo</em> de manera directa y accesible a los dispositivos móviles. </span></p>
<figure id="attachment_207073" aria-describedby="caption-attachment-207073" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-207073 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay.jpg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-889x500.jpg 889w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-207073" class="wp-caption-text">PC y móviles compartirán la interfaz del juego. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><em><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/es-es/">Diablo Inmortal</a> </em>contará con la elección de las clases de mago, nigromante, cazador de demonios, monje, bárbaro y cruzado. Con cada una de estas personalizaciones la experiencia de juego será diferente en las ocho zonas de exploración, las mazmorras y en la ciudad central de Westmarch . Los clanes se podrán crear y tendrán una capacidad de 150 personas. Además, las facciones estarán disponibles en vario modos <em>PvP.</em></p>
<p>Junto a la estrega de Diablo, ya son varios los anuncios por parte de <a href="https://www.blizzard.com/es-es/">Blizzard Entertainment</a>, ya que hace alrededor de una semana sería la expansión del <em>World of Warcraft: Dragonflght, asi como</em> <em>World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic</em> que llegará a lo largo de 2022.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Dragonflight&#8217;, la nueva expansión anunciada de World of Warcraft</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/dragonflight-la-nueva-expansion-anunciada-de-world-of-warcraft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos García]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2022 06:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dragonflight]]></category>
		<category><![CDATA[Ion Hazzikostas]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=205384</guid>

					<description><![CDATA[La compañía norteamericana presenta una historia que promete nuevas aventuras y una historia nunca antes vista. 'Dragonflight' es la décima ampliación del universo de 'WoW' que tiene previsto su lanzamiento en 2023. Asimismo se presenta la tercera entrega de la saga Classic que nos hará volver a luchar con Arthas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Weiv_C9AZ0g" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Blizzard Entertainment se encontró envuelta en la polémica durante el verano pasado por las filtraciones que acusaban a la empresa de casos de abusos sexuales. A pesar de haber pasado por un umbral, ayer por la tarde anunció el futuro de su producto estrella <em>World of Warcraft</em>. Ayer, 19 de abril a las 17.00 horas, John Hight, director ejecutivo de la franquicia de Warcraft; Ion Hazzikostas, director de World of Warcraft y Holly Longdale, directora de World of Warcraft Classic, anunciaron las principales novedades del producto para los próximos años.</p>
<p><em><a href="https://dragonflight.blizzard.com/es-es/#features" target="_blank" rel="noopener">World of Warcraft: Dragonflight</a> </em>es el título de la próxima expansión que introduce una historia completamente nueva y que promete, según su director, ser un soplo de aire fresco. Esta expansión incluirá una nueva raza llamada <em>Dracthyr, </em>que acarreará la introducción consecuente de una nueva clase exclusiva, los Evocadores. También se anuncia una nueva montura dragón totalmente personalizable con dinamismo de vuelo y aceleración a medida. Se añade una nueva zona de inicio, un nuevo árbol de talentos equivalente al que había hace años y la implementación del <em>crossfaction</em>, la posibilidad de interactuar con la facción contraria. El nuevo nivel máximo alcanzable será el setenta.</p>
<figure id="attachment_205443" aria-describedby="caption-attachment-205443" style="width: 1904px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-205443 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA.png" alt="" width="1904" height="673" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA.png 1904w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-300x106.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-1024x362.png 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-768x271.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-1536x543.png 1536w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-480x170.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/AAAA-1415x500.png 1415w" sizes="auto, (max-width: 1904px) 100vw, 1904px" /><figcaption id="caption-attachment-205443" class="wp-caption-text">Algunas características de la nueva expansión. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>«Volvemos a la expansión más exitosa de nuestra franquicia»</h4>
<hr />
<p>Tras <em>Dragonflight</em>, la empresa estadounidense anunció la versión clásica de una de las mejores expansiones según la audiencia de <em>World of Warcraft</em>. <a href="https://wowclassic.blizzard.com/es-es/#beta" target="_blank" rel="noopener"><em>Wrath of the Lich King Classic</em></a> es un viaje en el tiempo a 2008 cuando salió como contenido nuevo. «Llegará este año y nos trae muchos recuerdos», comentó Holly Longdale en la presentación del evento. Se espera que el mes elegido para el estreno sea en noviembre, mientras que para <em>Dragonflight</em>, todo apunta a que la fecha de salida sea en el primer trimestre de 2023.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-205402" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/S-WEB-Goal-05-400x400-1-300x300.png" alt="" width="128" height="128" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision Blizzard afronta demandas por casos de abuso y acoso sexista</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/activision-blizzard-afronta-demandas-por-casos-de-abuso-y-acoso-sexista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos García]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2021 06:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[acoso laboral]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[J. Allen Brack]]></category>
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					<description><![CDATA[La gigante americana dueña de muchos de los títulos más famosos del mundo de los videojuegos destapa cuestiones de acosos sexuales y salarios desiguales que llegan en un momento crítico a nivel económico y social, dando lugar a múltiples dimisiones en la compañía.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Activision Blizzard sufre uno de sus mayores umbrales como empresa. La reciente revelación de casos de abuso y acoso contra las mujeres ha suscitado investigaciones en estos últimos meses por parte de la Justicia del Estado de California. Si bien hace dos semanas, tanto la plantilla como el resto de la población se hacían eco de la noticia de la existencia de múltiples casos de acoso sexual, salarios desiguales y otro tipo de represalias dirigidas hacia las trabajadoras, no empezó la oleada de dimisiones hasta hace menos de una semana.</p>
<p>Si bien sentó como un jarro de agua fría para todo el personal de la marca dueña de juegos como <em>Overwatch, World of Warcraft o Hearthstone</em> entre otros, no se quedaron indiferentes. Durante los días posteriores la corporación ordenó la detención total del desarrollo de todos sus títulos. La plantilla salió en motivo de huelga y manifestación a la entrada de las oficinas de Irvine, California. Además, todas y todos los empleados con Twitter utilizaron el <em>hashtag #<a href="https://twitter.com/hashtag/ActiBlizzWalkOut?src=hashtag_click" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ActiBlizzWalkOut</a></em> en símbolo de protesta ante estas desigualdades.</p>
<p>Una semana y media después de lo sucedido, se reanuda el desarrollo de los juegos y coincide con el comienzo de sus competiciones oficiales de deportes electrónicos, la <em>Arena World Championship</em> y la próxima semana el <em>Mythic Dungeon International.</em></p>
<figure style="width: 1116px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.eltiempo.com/files/article_main/uploads/2021/07/29/6102d309a8888.jpeg" alt="" width="1116" height="558" /><figcaption class="wp-caption-text">Plantilla de Blizzard Entertainment manifestándose por fuera de las oficinas centrales de Irvine, Estado de California. Foto: Bloomberg</figcaption></figure>
<h4 style="text-align: left;">Consecuencias económicas y empresariales en la compañía norteamericana</h4>
<hr />
<p style="text-align: left;">En un principio, las acciones en la NASDAQ no se vieron muy afectadas por estas acusaciones. La caída real empezó cuando muchos de los miembros de la compañía, tales como el presidente, la directora de Recursos Humanos, y varios desarrolladores, empezaron a dimitir. En el mundo empresarial, y sobre todo en Wall Street, renuncias es sinónimo de inestabilidad, y se pudo ver a corto plazo. El 26 de julio, el precio por acción de Activision Blizzard rozaba los 91 dólares. En menos de una semana, y con su umbral máximo el martes 3 de agosto, <a href="https://www.google.com/finance/quote/ATVI:NASDAQ?sa=X&amp;ved=2ahUKEwi0wbroi6TyAhWUgVwKHaK-D9EQ_AUoAXoECAEQAw&amp;window=1M" target="_blank" rel="noopener noreferrer">se encontraba a poco menos de 80 dólares</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Los grandes accionistas exigieron medidas, y han intentado ejercer presión sobre los altos cargos, que han respondido de manera contundente, sobre todo por parte de Activision. La dueña de <em>Call of Duty</em> coloca en ese momento a dos personas al cargo. La nueva dirección ejecutiva está representada por Jen Oneal, primera mujer al cargo de esta compañía, y Mike Ybarra, además de Allen Adham como vicepresidente.</p>
<h4 class="title">J. Allen Brack deja su cargo como presidente de Blizzard</h4>
<hr />
<p class="title">J. Allen Brack, anteriormente productor ejecutivo de <em>World of Warcraft</em>, escaló al máximo cargo de la empresa en 2018 después de que abandonara Mike Morhaime con el fin de fundar su propia compañía, Dreamhaven. El exdirector ejecutivo, en un comunicado de arrepentimiento dijo las siguientes palabras: «Confío en que Jen Oneal y Mike Ybarra proporcionarán el liderazgo que se necesita para llevarla a su máximo potencial y acelerar el ritmo de cambio. Estoy seguro de que lo harán con pasión y entusiasmo y que podemos confiar en ellos para liderar con el máximo nivel de integridad y compromiso con los componentes de nuestra cultura».</p>
<p>J. Allen Brack no abandona explícitamente debido a las denuncias, pues no lo menciona, pero se puede deducir del contexto de sus palabras. Asimismo, la situación viene agravada debido al cierre de las oficinas de Versalles, Francia. También por el despido de parte del equipo de <em>Esports</em> en Europa, del 8 % del personal, perteneciente al apartado administrativo, y a un cúmulo de situaciones que no gustan a la opinión popular, pero que sin duda se debe a una reestructuración interna.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El beso que cambió los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-beso-que-cambio-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Herrera]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 06:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dontnod Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ+]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Maxis]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=176303</guid>

					<description><![CDATA[Los Sims revolucionaron el mercado en el E3 de 1999 por medio del primer beso homosexual de la industria. Desde ahí, una gran cantidad de personajes gais, lesbianas, bisexuales y trans han sido incorporados a las narrativas de distintos juegos como por ejemplo el 'LoL' o el 'Overwatch'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de los videojuegos lleva años luchando contra los estereotipos e intentando incorporar cada vez más personajes LGTBIQ+ en las entregas de la industria. Sin embargo, el camino por añadir personajes del colectivo a los juegos no ha sido tarea sencilla y se ha tenido que hacer de forma lenta y paulatina. La historia comenzó en 1999 con el conocido videojuego de <a href="https://www.ea.com/es-es/games/the-sims" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Los Sims</em></a>, el primero en incorporar las relaciones entre personas del mismo género, y ha seguido avanzando hasta llegar a otros títulos como <em>Overwatch</em>.</p>
<p>En 1989, la empresa desarrolladora <a href="https://www.ea.com/ea-studios/maxis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maxis</a> sacó al mercado <a href="https://www.ea.com/es-es/games/simcity" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>SimCity</em></a>. En él, las personas pueden crear sus propios negocios y ciudades. Debido al éxito que tuvo, Will Wright, programador principal de la iniciativa, decidió ir un paso más allá: ¿por qué no crear un título en el que quien juegue decida las relaciones interpersonales del conjunto de habitantes de las ciudades? Una vez planteada la incógnita, el equipo de Wright decidió empezar a desarrollar <em>Los Sims</em>, un proyecto ambicioso en el que poca gente tenía esperanza. La creación del juego no fue tarea sencilla y casi se desecha la idea en varias ocasiones.</p>
<p><a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Electronic Arts</a>, la empresa que colaboró en el lanzamiento de <em>Los Sims</em>, le dio una última oportunidad al equipo desarrollador en la conferencia E3 de 1999. Se les ofreció un pequeño y minúsculo puesto a Maxis y si no llamaban la atención del público debían desechar la idea. Por aquel entonces, el desarrollador Patrick Barrett había sido contratado por la empresa y se le encargó la creación de una pequeña muestra del juego que consiguiera impactar y llamar la atención de la audiencia para poder salvar el futuro de este.</p>
<figure id="attachment_176375" aria-describedby="caption-attachment-176375" style="width: 867px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176375 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg" alt="" width="867" height="567" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n.jpeg 867w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-300x196.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-768x502.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-480x314.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/429134_3105152101394_1042018047_33099969_2101441852_n-765x500.jpeg 765w" sizes="auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px" /><figcaption id="caption-attachment-176375" class="wp-caption-text">Estand del E3 de 1999 en el que Maxis presentó &#8216;Los Sims&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El evento se acercó y ocurrió algo nunca visto antes. Se proyectó un pequeño tráiler en el minúsculo espacio del que disponía Maxis para agonizar por un poco de atención. En él se podía ver cómo varios sims acudían a una boda. De forma casi espontánea, entre los personajes asistentes al evento, se encontraban dos figuras femeninas que empezaron a interactuar y se besaron. Esto provocó una gran revolución.</p>
<p>En ese E3 se produjo el primer contacto entre dos personas del mismo género de la historia de los videojuegos. Hay quienes lo denominan como «el beso que cambió la historia de los videojuegos»<em>.</em> Debido a la gran cantidad de miradas que atrajo esta hazaña, la iniciativa se siguió desarrollando y salió al mercado en el año 2000.</p>
<p><em>Los Sims </em>fue el primer juego que abrió la puerta a las relaciones entre personajes de un mismo género. Gracias a Maxis se dispone en la actualidad de una gran selección de entregas que dan voz al colectivo LGTBIQ+. Más allá de la conocida bilogía de <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA00556_00-THELASTOFUS00000" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>The Last of Us</em></a>, en la cual resalta Ellie, quien mantiene algunas relaciones con otros personajes femeninos; se pueden ver distintos ejemplos que ayudan a la visibilidad de todas las condiciones sexuales que existen.</p>
<h4><em>Overwatch</em></h4>
<hr />
<p><a href="https://www.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blizzard Entertainment</a>, la empresa desarrolladora del famoso <a href="https://worldofwarcraft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Word of Wardcraft</em></a>, lanzó <a href="https://playoverwatch.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Overwatch</em></a> en 2016. En las partidas se enfrentan dos equipos de seis personas que deberán defender puntos de control y atacar al otro <em>team</em> para ganar.</p>
<p>Su personaje más emblemático y que ha servido en muchas ocasiones como imagen del juego es Tracer. Desde un inicio se han mantenido debates en foros sobre cuál es la orientación sexual de este personaje. En 2016, Blizzard decidió lanzar un cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/reflections/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reflejos</em></a>. En él se confirma que Tracer es lesbiana y que mantiene una relación amorosa con una chica llamada Emily.</p>
<figure id="attachment_176379" aria-describedby="caption-attachment-176379" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176379 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png" alt="" width="800" height="454" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-300x170.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-768x436.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.24.15-480x272.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176379" class="wp-caption-text">En la página 9 del cómic &#8216;Reflejos&#8217; se puede conocer un poco del romance. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>El cómic que desveló la orientación sexual de Tracer causó una gran sorpresa entre el público y hubo quienes enfurecieron. En respuesta a ello, Blizzard decidió sacar en 2019 el cómic llamado <a href="https://playoverwatch.com/es-es/media/stories/bastet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Bastet</em></a>, el cual narra la historia de Ana y Soldado 76, dos personajes que combatieron juntos. En uno de los diálogos que mantienen, el fusilero admite que estuvo enamorado de uno de sus compañeros del ejército, Vincent, y que esta historia de amor no se llegó a desarrollar.</p>
<figure id="attachment_176382" aria-describedby="caption-attachment-176382" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176382 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png" alt="" width="800" height="476" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-300x179.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-768x457.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Captura-de-pantalla-2021-06-25-a-las-18.39.44-480x286.png 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176382" class="wp-caption-text">Con esta historia de Soldado 76 y Vincent, Blizzard confirmó su segundo personaje LGTBIQ+. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>League of Legends</em></h4>
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<p>El <em>League of Legends </em>(<a href="https://na.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>LoL</em></a>) fue creado por <a href="https://www.riotgames.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Riot Games</a> en 2009. Este juego tiene una dinámica similar al <em>Overwatch</em>. Dos equipos de cinco personas deberán defender sus bases y atacar las torres del grupo contrario a la vez que deben mejorar sus habilidades.</p>
<p>Todos los personajes incluidos en el juego tienen un <em>lore</em>, es decir, una historia que afecta a la personalidad del personaje (aunque, en este caso, esto no afecta en su jugabilidad). El equipo desarrollador decidió crear a Neeko, una heroína con aspecto de camaleón que muestra interés hacia las otras campeonas del mundo y muestra rechazo hacia los campeones.</p>
<figure id="attachment_176386" aria-describedby="caption-attachment-176386" style="width: 1215px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176386 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg" alt="" width="1215" height="717" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0.jpeg 1215w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-300x177.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-768x453.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-1024x604.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-480x283.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Neeko_0-847x500.jpeg 847w" sizes="auto, (max-width: 1215px) 100vw, 1215px" /><figcaption id="caption-attachment-176386" class="wp-caption-text">Neeko se postuló como el primer personaje LGTBIQ+ del &#8216;LoL&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>A pesar de ello, varias personas dudaban de la orientación sexual del personaje. Por ello, el encargado de escribir la historia de Neeko, Matthew García-Dunn, publicó un tuit en el que se confirmaba que la campeona era lesbiana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">She doesn’t “seem to”, Neeko *does* like female champions more than male champions. Neeko identifies as a lesbian.</p>
<p>&mdash; Mattthew Garcia-Dunn (@thatmattdunn) <a href="https://twitter.com/thatmattdunn/status/1064613909074595841?ref_src=twsrc%5Etfw">November 19, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En el <em>LoL</em> también se puede encontrar a Taliyah. El equipo que se encargó de crear a la campeona quiso reflejar desde un inicio que se trataba de una chica trans.</p>
<p>«Varias personas del equipo concibieron a Taliyah como persona trans durante su desarrollo. Sentíamos mucha emoción por contar con una historia trans que fue aceptada con amor por su tribu por lo que era, reflejando el cómo es aceptada por sus poderes», afirma en <a href="https://twitter.com/danielzklein/status/1030317366247215104" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un tuit</a> Daniel Zenon, uno de los creadores de la campeona.</p>
<figure id="attachment_176387" aria-describedby="caption-attachment-176387" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176387 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png" alt="Taliyah" width="800" height="545" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra.png 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-300x204.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-768x523.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-480x327.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/Taliyah-Level-Two-Art-Legends-of-Runeterra-734x500.png 734w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176387" class="wp-caption-text">Riot Games no ha reflejado de forma expresa que el personaje sea trans, pero durante el juego se dan diálogos que lo dejan entrever. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Dragon Age</em></h4>
<hr />
<p>Cuando se habla de personajes LGTBIQ+ en los videojuegos es necesario destacar el trabajo de la desarrolladora <a href="https://www.bioware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BioWare</a>. En 2011 lanzaron <a href="https://www.bioware.com/games/#dragon-age-inquisition" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Dragon Age</em></a>, un título de rol que dio paso a la creación de una trilogía. En ella, la persona que juegue deberá luchar contra amenazas que arremeten contra un reino.</p>
<p>Durante el transcurso de la historia de la saga, quienes jueguen deberán interactuar con otros personajes de distintas formas. Esto afecta también en el plano amoroso. Dentro del videojuego hay una gran cantidad de personajes heterosexuales, bisexuales y homosexuales, y la persona que juegue podrá determinar la orientación sexual de su figura dentro de la pantalla.</p>
<p>Entre la multitud de protagonistas de la saga podemos encontrar a Dorian, un mago que se declara como abiertamente homosexual. Su creador, David Gaider, afirmó que la creación de este personaje se basó en experiencias personales suyas.</p>
<figure id="attachment_176406" aria-describedby="caption-attachment-176406" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176406 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault.jpeg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/maxresdefault-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-176406" class="wp-caption-text">El personaje aparece en el tercer título de la saga, &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Pero esto no es todo. BioWare también decidió incluir en su historia a Krem, un hombre trans. De acuerdo con su <em>lore</em>, durante la infancia fue criado como una niña. Sin embargo, el personaje no se identificaba con el género que se le había atribuido y replicaba roles socialmente asociados a los hombres. Su padre murió y decidió apuntarse en el ejército adoptando una apariencia física masculina.</p>
<figure id="attachment_176408" aria-describedby="caption-attachment-176408" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-176408 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg" alt="" width="800" height="489" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview.jpeg 800w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-300x183.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-768x469.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/dragon_age___krem__past_and_present__by_orifiel_m_d8qx5b5-fullview-480x293.jpeg 480w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-176408" class="wp-caption-text">Cremisius Acclasi, también conocido como Krem, es el primer personaje trans de &#8216;Dragon Age&#8217;. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4><em>Life is strange</em></h4>
<hr />
<p>Los juegos desarrollados por empresas <em>indie</em> son pioneras en incorporar personajes LGTBIQ+ en su catálogo. Uno de los más grandes ejemplos es <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/games/life-is-strange" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Life is Strange</em></a>, creado por <a href="https://dont-nod.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dontnod Entertainment</a> que en 2015 vio la luz gracias a <a href="https://square-enix-games.com/es_ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a>.</p>
<p>La entrega va sobre una chica, Maxine, que empieza a tener visiones en mitad de una clase sobre un gran tornado que va a arrasar la ciudad. Más tarde descubre que es capaz de controlar el tiempo y de hacerlo volver hacia atrás, hecho que provoca que la devastadora tormenta se acerque cada vez más al pueblo.</p>
<p>Maxine es un personaje bisexual que muestra en un inicio interés amoroso por su amigo Warren. En la historia también participa Chloe, una chica a la que la protagonista consigue salvar y descubren que son amigas de la infancia. En el desarrollo de la historia se enamoran y pasan a ser pareja.</p>
<figure id="attachment_176425" aria-describedby="caption-attachment-176425" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176425" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle.jpeg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/life_is_strange___max_and_chloe_sunset___sfm__by_mrjimjamjamie-d91wqle-889x500.jpeg 889w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-176425" class="wp-caption-text">Protagonistas de &#8216;Life is strange&#8217;. A la izquierda Chloe y a la derecha Maxine. Foto: PULL</figcaption></figure>
<h4>Inclusión en todos los géneros</h4>
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<p>Todo empezó con un simple y espontáneo beso en mitad de la conferencia más grande de la industria. Gracias a ese momento, quienes juegan a videojuegos han ido normalizando poco a poco la presencia de todo tipo de relaciones entre personajes. Géneros de <em>shooter</em>, <em>indies</em>, de rol, de aventura, de simulación&#8230; Cada vez son más las historias que deciden darle un hueco de expresión al colectivo LGTBIQ+.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157392" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-10.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157400" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-16.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<title>‘Mareas de Venganza’: la nueva actualización de ‘World of Warcraft’</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/mareas-de-venganza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[A.V. Rodríguez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2018 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Mareas de Venganza]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=84262</guid>

					<description><![CDATA[Blizzard Entertainment, la empresa desarrolladora, lanzará en diciembre la próxima expansión para el videojuego, la cual supondrá un avance en su actual historia, 'Battle For Azeroth', y una mejora en el sistema de jugabilidad.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El famoso videojuego para ordenador, <a href="https://worldofwarcraft.com/es-es/"><em>World of Warcraft</em></a>, que se estrenó este año con <em>Battle For Azeroth</em>, anuncia para el próximo día 11 de diciembre su nueva expansión: <em>Mareas de Venganza</em>. La empresa desarrolladora Blizzard Entertainment lo establecerá como un nuevo episodio con cinemáticas y misiones que permitirán conocer la trama que se esté llevando a cabo en ese momento. Esta última actualización ofrecerá un contenido centrado en los sistemas y las recompensas.</p>
<p>Otra de las novedades de esta entrega es que contará con un renovado frente de guerra: La batalla por Costa Oscura. Incluirá también retos exclusivos para cada bando del juego, la Alianza y la Horda en las que habrá de defender los territorios de Kul Tiras y Zandalar, originales expediciones insulares, nuevos jefes y grupos, campañas de guerra, o la nueva armadura dinástica para las razas Elfos de Sangre y Enanos.</p>
<p>El sistema también será actualizado en <em>Mareas de Venganza</em>, aportando mejoras en la experiencia de la reputación para personajes secundarios, en las estructuras de misiones de frente de guerra y en las recompensas y ajustes en los talentos del modo jugador contra jugador.</p>
<p>Junto a estos añadidos, Blizzard Entertainment ha decidido sumar nuevas razas aliadas, aparte de eventos como La Feria de Luna Negra o las fiestas. Los jugadores tendrán beneficios en las nuevas salas de portales (formas para teletransportar al personaje de un lugar a otro), así como acceso a mazmorras que aportarán recompensas de nivel máximo o monturas. También podrán optar por añadidas características a la hora de editar el físico de los protagonistas, nuevos rivales a los que derrotar o una historia paralela.</p>
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