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	<title>Bethesda &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Bethesda &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>&#8216;Fallout 4&#8217; llega a la nueva generación de consolas gracias a un nuevo parche</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/fallout-4-llega-a-la-nueva-generacion-de-consolas-gracias-a-un-nuevo-parche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Borja Fortes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 06:58:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[La cuarta entrega de título será jugable en la última versión de consolas gracias a la actualización que ha anunciado la empresa americana, 'Bethesda'. La descarga estará disponible a partir del 25 de abril y supondrá un mejor rendimiento, así como nuevos 
 contenidos gratuitos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La empresa de videojuegos estadounidense <em><a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a> </em>confirmó una actualización para el título <em><a href="https://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/?l=spanish" target="_blank" rel="noopener">Fallout 4</a></em>, que permitirá<span style="color: #ff0000;"> </span>la jugabilidad en las plataformas de nueva generación. El anuncio se realizó a través de la página web y redes sociales oficiales de la compañía, que declaró que el parche saldrá a la luz el 25 de abril, con el fin de mejorar el rendimiento del juego y la experiencia de la comunidad. La descarga no requerirá de ningún costo adicional.</p>
<p><iframe title="Fallout 4 - Launch Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dentro de los arreglos que se esperan en esta nueva actualización se encuentran: la inclusión de dos modos gráficos (rendimiento y calidad), resolución <span style="color: #ff0000;"><span style="color: #333333;">aumentada</span></span>,<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #333333;">buen</span></span> rendimiento a 60fps, mejoras y correcciones de estabilidad, la posibilidad de disfrutar de una jugabilidad adaptada al <em><a href="https://www.pccomponentes.com/stream-deck-que-es-y-como-funciona" target="_blank" rel="noopener">Stream Deck</a> </em>y el soporte en pantalla ancha para los usuario de PC.</p>
<figure style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/42zoRk7T9awH220UoRucqE/a9fe26782875e52a1a3d04aa302addd5/Makshift1a.png" alt="" width="2560" height="1440" /><figcaption class="wp-caption-text">Actualizaciones gratuitas llegan a Fallout 4. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>En palabras del <em>youtuber</em> <span style="color: #ff0000;"><em><a href="http://www.tiktok.com/@rapidreacts">Rapid</a></em></span><em>: </em>«<em>Bethesda</em> acierta al anunciar la actualización ya que el universo <em>Fallout</em> está reviviendo de la mano de la serie estrenada recientemente en <em><a href="https://www.primevideo.com/storefront/channels?ref_=DVM_PDS_AMC_ES_mi_C_mkw_sVkBBGSgD-dc_pcrid_80264482821222&amp;mrntrk=slid__pgrid_1284230017345302_pgeo_164609_x__adext__ptid_kwd-80264627454315:loc-170">Prime Video</a></em>. Por otro lado, la propia empresa recalca que: «Queríamos dar la oportunidad a nuestros fans de jugar al juego a 60fps y así disfrutar de la experiencia en un nivel superior».</p>
<p>Las personas aficionadas han demostrado su descontento con la manera de actuar de la compañía durante los últimos años, sin embargo, las redes se han llenado de mensajes positivos hacia los creadores de la saga tras saberse la noticia. Tras conocerse las intenciones de Bethesda, los medios especializados han llenado sus portadas con el anuncio que dota de esperanza a los seguidores del videojuego.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Ghostwire: Tokyo&#8217;, supervivencia posapocalíptica en la capital japonesa</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ghostwire-tokyo-supervivencia-post-apocaliptica-en-la-ciudad-de-japon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristian Basilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 07:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[TANGO GAMEWORKS]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo]]></category>
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					<description><![CDATA[La última entrega de la desarrolladora Tango Gameworks trae un nuevo mundo de aventuras, miedo y acción. Donde te adentrarás en un planeta dominado por espíritus y fantasmas, y tendrás que descubrir qué ocurrió con los habitantes de la población]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ghostwire: Tokyo</em> sale a la venta mañana viernes, 25 de marzo. Es un videojuego de la productora <a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a> y la desarrolladora <a href="https://www.tangogameworks.com/" target="_blank" rel="noopener">Tango Gameworks</a>. Esta empresa la fundó Shinji Mikami, el creador de la saga de juegos de terror <em>Resident Evil</em>, además de otros como <em>The Evil Within</em> y su secuela. Recorrerás la capital nipona para descubrir qué sucede y liberar a la población del mal que les acecha, en un mundo donde la raza humana desapareció, pero plagado de fantasmas y criaturas espeluznantes.</p>
<p>Se trata de un videojuego de terror y acción japonés, que se basa en una de las modalidades más modernas como es el mundo abierto. La historia se desarrolla en los barrios de Shibuya. En la entrega controlarás en primera persona al protagonista, Akito, único superviviente de la tenebrosa niebla que se llevo al instante al resto de la sociedad.</p>
<p>Sin embargo, no estarás solo en la ciudad fantasma. Te fusionarás con el espíritu de un detective de sucesos paranormales, llamado KK, quien será tu guía por la metrópolis. Y te convencerá de atrapar al causante de esta situación, Hannya, y a cambio, dará sus poderes sobrenaturales para ayudarte a encontrar tu hermana, que se desvaneció tras la tragedia.</p>
<figure id="attachment_198865" aria-describedby="caption-attachment-198865" style="width: 1573px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-198865" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-300x169.jpeg" alt="" width="1573" height="885" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-300x169.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-1024x576.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-768x432.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-480x270.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y-889x500.jpeg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/03/1643834509_GhostWire-Tokyo-Showcase-2022-como-mirar-hora-de-inicio-y.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1573px) 100vw, 1573px" /><figcaption id="caption-attachment-198865" class="wp-caption-text">La calidad gráfica es uno de los puntos fuertes del juego. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Una de las características más potentes de la trama es la cultura, el decorado y el folclore tradicional japonés en la que se envuelve. Una localidad cuidada al mínimo detalle, donde te encontrarás con zonas distorsionadas de la realidad y escenarios muy retorcidos, que jugarán un papel fundamental en la experiencia de juego.</p>
<p style="text-align: left;">Esta última entrega alcanza los 69,95 euros para PS5 y 54,95 euros para PC. Y cuenta con una <em>Edition Deluxe</em>, exclusivo de Game, de 89,95 euros para consola y 74,95 euros para ordenador.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition&#8217;, la versión definitiva</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition-la-version-definitiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[César Lorenzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2021 07:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA['The Elder Scrolls V': Skyrim Anniversary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
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					<description><![CDATA[Se presenta como la versión definitiva de la quinta entrega numérica de la saga de rol y acción de Bethesda, incluyendo con su compra el juego base, todos los complementos de la edición especial y más de 500 obras originales procedentes del Club de creación, entre misiones, mazmorras, jefes y armas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition</em> se ha presentado recientemente como la versión definitiva de la quinta entrega numérica de la saga de rol y acción de Bethesda, incluyendo con su compra el juego base, todos los complementos de Skyrim Special Edition (Dragonborn, Dawnguard y Hearthfire) y más de 500 obras originales procedentes del Club de creación, entre misiones, mazmorras, jefes y armas. Además, desde hoy mismo también se puede jugar en PS5 y Xbox Series X|S con sus correspondientes mejoras gráficas.</p>
<p>Del <a href="https://creationclub.bethesda.net/es" target="_blank" rel="noopener">Club de Creación</a> llega el Modo Supervivencia, en el cual habrá que hacer frente al hambre, al cansancio o a las condiciones climatológicas extremas. Por otro lado se incluirá la pesca, con un sistema concreto para la obtención de peces que podrán exhibirse como trofeo. En cuanto a la historia, habrán dos misiones con nuevas armas, armaduras y enemigos que hacer frente, además de objetos adicionales importados de todo Tamriel y comerciantes que ofrecen artículos únicos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Vídeo resumen de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition/Upgrade" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/B0MPZeSObWE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De esta manera, Bethesda celebra el décimo aniversario de la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls. Con una sexta secuela de la que se conocen pocos detalles, esta reedición supone sacar al mercado por tercera vez la obra más memorable de la franquicia. Skyrim supuso un antes y un después para el género RPG, pues presentó un mundo medieval de fantasía con una inmersión nunca vista antes. Para aquellos que ya posean <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lTjRZ__-278" target="_blank" rel="noopener">Skyrim Special Edition,</a> obtener esta versión costará 19,99 euros.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-176750" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/06/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2021: Xbox y Bethesda apuestan por consolidar su catálogo para el 2022</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/e3-2021-xbox-y-bethesda-apuestan-por-consolidar-su-catalogo-para-el-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 06:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
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					<description><![CDATA[La conferencia de apertura del segundo día de la Electronic Entertainment Expo nos dejó un total de 31 nuevas entregas anunciadas entre las que destacan grandes proyectos como 'Starfield', 'Halo: Infinite' y el recién mostrado proyecto de Arkane, 'Redfall'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El E3 2021 comenzó su segundo día de actividades con la conferencia de Xbox y Bethesda Studios, que nos dejaron un total de 31 anuncios. Estos varían entre nuevos títulos, contenido adicional y una gran cantidad de incorporaciones al <em>Game Pass</em> entre los que destaca la revelación del multijugador de <em>Halo: Infinite, </em>la aparición del RPG espacial, <em>Starfield,  </em>y la primera muestra del proyecto en desarrollo de Arkane Studios, <em>Redfall.</em> Microsoft desveló una gran cantidad de lanzamientos para el año 2022, mostrando su intención de garantizar el catálogo de la XBOX Series X|S para el futuro.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=B-LlfIXT8to" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Starfield</em></a> es la última apuesta RPG de Bethesda, ambientándose en el basto espacio. Esta entrega estará disponible el próximo 11 de noviembre de 2022 de forma exclusiva para XBOX. Este promete un apartado gráfico destacable y una trama intergaláctica en la que podremos explorar y formar parte de distintas facciones según nuestra conveniencia. Además, se presentó el último proyecto en desarrollo de Arkane, <em>Redfall, </em>un cooperativo que enfrenta a cazadores, con distintas habilidades, contra vampiros en un mundo de eterno eclipse.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Redfall - Tráiler de presentación oficial - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/J0HrNZfd8E8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por su parte, Xbox Studios dio a conocer los últimos detalles del multijugador del esperado <em>Halo:Infinite</em>, que hace gala de mecánicas de interacción con el espacio, variedad de armas y de mapas gigantescos y detallados. El modo será completamente gratis y permitirá un <em>crossplay</em> entre PC y consola, permitiendo la interacción entre clientela de ambas plataformas. Se anunció su salida al mercado para las navidades de este 2021.</p>
<p>La aparición de algunos <em>gameplays</em> como <em>Stalker 2, </em>un <em>shooter</em> postapocalíptico que llegará a finales de abril de 2022, así como de <em>Back 4 Blood, </em>un cooperativo de un mundo lleno de zombies de los creadores de <em>Left 4 Dead</em> que saldrá al mercado el 12 de octubre de este año. Además, Playground Games dejó las primeras imágenes del <em>Forza Horizon 5, </em>mostrando su increíble apartado gráfico fotorrealista. Este último estará ambientado en México y se marcó su día de lanzamiento para el 9 de noviembre de este 2021.</p>
<p>Entre los anuncios se encontraban algunas secuelas, como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EUfUnA2iEZ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Psychonauts 2</em></a>, un plataformero colorido que recorre la psiquis de varios personajes de su universo y que estará disponible el próximo 25 de agosto, o como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PX7KHZE27V8" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>A Plague Tale:</em> </a><em>Requiem, </em>de la desarrolladora Focus y Asobo Studios<em>.</em> También, está la presentación sin mayor detalles de <em>Outer Worlds 2, </em>que solo dejó un tráiler promocional con toque humorístico. Además, tuvimos el anuncio de un nuevo remaster de <em>Diablo II. </em>La entrega de Blizzard tendrá un cooperativo de hasta ocho personas y saldrá al mercado el 23 de septiembre de este 2021.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Outer Worlds 2 - Official Reveal Trailer | E3 2021" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/VDYtI7kUU4k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Contenido adicional de distintas entregas</h3>
<hr />
<p>Bethesda anunció la salida de nuevo contenido para sus dos grandes juegos MMO, <em>The Elder Scrolls Online</em> y <em>Fallout 76. </em>El primero de estos solo publicitó su última extensión, <em>Blackwood, </em>sin añadir mayores novedades. Sin embargo, para los habitantes del yermo, se presentaron dos nuevas incorporaciones. La primera, <em>Steel Reign, </em>estará disponible el 7 de julio y, en ella, tendremos que pelear para decidir el destino de la &#8216;Hermanda de Acero&#8217;. En la segunda, <em>The Pitt,</em> saldrá para el próximo año 2022, en la que recorreremos una ciudad destruida por los peligros que nos rodean.</p>
<p><em>Sea of Thieves </em>adelantó un <em>crossover </em>con Disney, integrando elementos de la conocida saga de películas, <em>Piratas del Caribe. </em>Este será un evento completamente gratuito que estará disponible para el próximo 22 de junio. Además, <em>Among Us, </em>de Innersloth, y <em>Grounded, </em>de Obsidian, <em> </em>sacaron nuevos contenidos para su clientela.</p>
<h3>Un espacio para las desarrolladoras <em>indie</em></h3>
<hr />
<p>Algunas entregas de menor presupuesto, desarrolladas por empresas independientes dejaron muy buenas presentaciones. Entre ellas, destacan <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cWkOcpZEk4I" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Replaced</a>, </em>de Sad Coat Studios, una aventura de acción de 8 bits con un magnífico apartado gráfico. También, <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Dgrue9p6Y1Q" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eiyuden Chronicle Hundred</a>, </em>que llegará en 2023, y <em>Rising </em>que estará disponible al público en 2022, el cual es un juego con estética anime y estilo RPG de combate por turnos.</p>
<p><em>Twelve Minutes, </em>distribuido por Annapurna Interactive, dio nuevas imágenes y su fecha oficial de lanzamiento para el 19 de agosto de este año, en exclusiva para consolas. También, se suma a la lista de títulos <em>indie</em> la última entrega del estudio Jumpship,<em> Somerville,</em> una aventura narrativa que varía entre las dos y las tres dimensiones y que estará disponible para el 2022.</p>
<p>Por su parte, <em>Hades, </em>un <em>indie </em>laureado como juego del año en los premios BAFTA, saldrá en formato físico y digital para las consolas de la nueva generación de Microsoft el día 13 de agosto de 2021. Así mismo, <em>Flight Simulator</em> también confirmo su llegada a la XBOX Series X|S para el 27 de julio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones regresa a los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/indiana-jones-regresa-a-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Medina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 08:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones 5]]></category>
		<category><![CDATA[LucasFilm Games]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[La quinta película de esta saga, protagonizada por Harrison Ford, será la última historia de este personaje en la gran pantalla. Sin embargo, Bethesda ha revelado el desarrollo de un nuevo juego centrado en la vida del arqueólogo. Disponible en 2022 para consolas y PC.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Indiana Jones 5</em> será la última y definitiva película, protagonizada por Harrison Ford, de esta conocida saga en la gran pantalla. Sin embargo, la compañía de videojuegos <a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a> ha anunciado el desarrollo de una nueva obra relacionada con el universo de este aventurero arqueólogo. Con la colaboración de <a href="https://www.machinegames.com/home.php?lang=es#" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MachineGames</a> y <a href="https://www.lucasfilm.com/what-we-do/games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">LucasFilm Games,</a> presentaron conjuntamente un pequeño <em>teaser</em> mostrando a sus seguidores el futuro lanzamiento de este juego. Por el momento solo han revelado que saldrá a la venta en 2022 y que estará disponible para consolas y PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La crisis sanitaria propicia el aumento de ventas &#8216;online&#8217; de videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-confinamiento-propicia-el-aumento-de-ventas-online-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 07:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[AcuityAds]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
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		<category><![CDATA[Take Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[La Covid-19 ha afectado a varios sectores, entre ellos, la industria del entretenimiento, sufriendo varios retrasos de títulos y eventos cancelados. Sin embargo, ha traído consigo un crecimiento de compras en línea y de personas activas en las plataformas digitales.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La mayoría de sectores han sido afectados en gran medida debido a la Covid-19, y el de los videojuegos no se queda a parte. Entre las consecuencias, tenemos retrasos de múltiples títulos, la cancelación de varios eventos y una situación donde las desarrolladoras tuvieron que detener su ritmo de trabajo u optar por el teletrabajo para continuar sus proyectos. Sin embargo, las condiciones de confinamiento también propiciaron un aumento de jugadores con muchos juegos a disposición en las distintas plataformas digitales.</p>
<p>Muchas empresas como Rockstar, Microsoft, Bethesda y Nintendo, entre otras, debieron acudir al trabajo desde casa para continuar con sus proyectos y se encontraron con dificultades para distribuir las copias físicas de sus entregas, retrasando, así, la salida al mercado de varias entregas.</p>
<figure id="attachment_143692" aria-describedby="caption-attachment-143692" style="width: 991px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-143692" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-300x151.jpg" alt="" width="991" height="499" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-300x151.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-768x387.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-1024x516.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-480x242.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33-993x500.jpg 993w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/Collage-2020-08-15-13_47_33.jpg 1366w" sizes="(max-width: 991px) 100vw, 991px" /><figcaption id="caption-attachment-143692" class="wp-caption-text">La E3, Paris Game Week, GamesCom y los premios BAFTA son algunos de los eventos cancelados. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Sumado a esto, todos los eventos y ferias dedicadas a la presentación y promoción de nuevos títulos y productos, como la E3 o la Paris Games Week<em>,</em> fueron canceladas sistemáticamente una tras otra. Es decir, se encontraron con un escenario donde fue imposible llevar a cabo los métodos convencionales para atraer al público.</p>
<p>La gran oportunidad se encontraba de nuevo en lo digital y en la gran cantidad de <em>gamers</em>. Esto se reflejó en un repunte de las compras <em>online</em> a través de plataformas como Steam o Epic Games, y una apuesta hacia los espectáculos en línea. Según una <a href="https://www.acuityads.com/blog/2020/04/29/los-esports-la-gran-alternativa-para-los-anunciantes-ante-el-paron-deportivo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">información publicada por <em>AcuityAds </em></a>en el mes de abril, el consumo de videojuegos subió un 75 % en países como China, Estados Unidos, España o Italia.</p>
<p>En abril, <a href="https://www.eleconomista.es/mercados-cotizaciones/noticias/10503120/04/20/Los-videojuegos-superan-en-bolsa-la-crisis-del-coronavirus.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el sector ya se había estabilizado</a> y comenzaba a  generar ganancias que terminaron superando en buena medida las previsiones. La desarrolladora estadounidense <a href="https://www.activisionblizzard.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision/Blizzard</a> consiguió ingresar en el primer cuatrimestre, que va desde el 1 de abril hasta el 30 de junio, cerca de 1500 millones de euros, de los cuales el 82 %  se ganó a través de plataformas digitales. La cifra es mayor en 295 millones a la conseguida en el mismo periodo el año pasado.</p>
<p>Asimismo, durante este tiempo, la francesa <a href="https://www.ubisoft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a> consiguió ventas que llegan a los 410 millones de euros, de los cuales 355 millones ingresaron a través de plataformas digitales.<a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Electronic Arts</a> consiguió poco más de 1235 millones de euros, superando por 200 millones la cifra del 2019. De ese total, 931 millones llegaron a través de micropagos dentro de sus juegos.</p>
<figure id="attachment_143686" aria-describedby="caption-attachment-143686" style="width: 904px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-143686" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-300x169.jpg" alt="" width="904" height="509" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/08/1582245715_1280x720.jpg 1280w" sizes="(max-width: 904px) 100vw, 904px" /><figcaption id="caption-attachment-143686" class="wp-caption-text">Animal Crossing New Horizon superó los 5 millones de ventas <em>online</em>. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> en el mismo cuatrimestre obtuvo ingresos en ventas de más de 2800 millones de euros y  ganancias de más de 1149 millones netos. Además, el lanzamiento de <em><a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Animal-Crossing-New-Horizons-1438623.html#Informaci_n" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Animal Crossing: New Horizons</a> </em>rompió el récord como la entrega con más compras online en un solo mes, superando los 5 millones.</p>
<p>Un último caso puede ser el de <a href="https://www.take2games.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Take Two Interactive</a>, encargada de grandes títulos como la saga de Grand Thef Auto, Bioshock o NBA 2K. La empresa estadounidense tuvo ingresos netos que superan los 700 millones de euros de los cuales 614 millones correspondieron a las ventas digitales, demostrando así el gran crecimiento que ha tenido este campo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal, la vuelta de un clásico</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/doom-eternal-la-ultima-entrega-de-la-infernal-franquicia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2020 14:10:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Mick Gordon]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva entrega de esta franquicia desarrollada por id Software y distribuida por Bethesda estará disponible al público a partir de hoy, 20 de marzo, para las plataformas XBOX One, PS4 y PC. Ofrece una jugabilidad frenética y combates dinámicos que retarán al jugador en todo momento.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva entrega de la franquicia estará a la venta en el mercado mundial a partir de hoy 20 de marzo. El juego desarrollado por<a href="https://www.idsoftware.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> id Sotftware</a> y distribuido por<a href="https://bethesda.net/en/dashboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Bethesda</a> contará con un modo campaña y un <i>BattleMode </i>multijugador. La obra muestra una jugabilidad fluida, un combate dinámico y asfixiante y un diseño de los escenarios que dan una atmósfera que pondrá al jugador a prueba en cada enfrentamiento. Además destaca la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3EP-duJ9vsI" target="_blank" rel="noopener noreferrer">banda sonora</a> creada bajo la tutela del compositor <a href="https://twitter.com/mick_gordon?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mick Gordon</a> y los gráficos de alta gama, propios de una obra maestra.</p>
<p>La primera aparición de esta saga de videojuegos vio la luz en 1993 para el sistema DOS de computadora, contó con el reconocido desarrollador <a href="https://twitter.com/romero?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">John Romero</a>. Este juego sentó las bases del genero de los <i>First persons shooters, </i>como los conocemos hoy en día. Ahora tras más de 20 años <i>Doom </i>vuelve a demostrar porque se le considera un emblema dentro de esta industria con una historia por descubrir y los elementos <i>gore</i> característicos de esta saga que estará disponible en las plataformas de PS4, XBOX One y PC.</p>
<figure id="attachment_123588" aria-describedby="caption-attachment-123588" style="width: 821px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-123588 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1.png" alt="" width="821" height="304" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1.png 821w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-300x111.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-768x284.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-480x178.png 480w" sizes="(max-width: 821px) 100vw, 821px" /><figcaption id="caption-attachment-123588" class="wp-caption-text">Doom (1993) vs Doom Eternal. Foto: Web HobbyConsolas, Web Bethesda.</figcaption></figure>
<p>El proyecto se anunció en el E3 de 2018 donde ya daba a conocer algunos de los rasgos que definirían a este <i>Doom Eternal</i>. Los escenarios  interactivos tienen portales, barras de salto, distintos niveles de altura y una gran cantidad de enemigos a los que afrontar mientras que el <i>Slayer</i> vuela disparando a las hordas de demonios. Una jugabilidad dinámica con controles muy precisos y un sistema de batalla frenético pero a la vez estratégico, donde cada enemigo tendrá sus debilidades específicas,  los recursos son limitados,solo se pueden conseguir dispersos por el mapa o acabando con las criaturas de fromas creativas, lo que hará que estos dejen caer desde balas hasta puntos de salud.</p>
<p>El <i>BattleMode </i>es el modo competitivo en el que un máximo de 4 jugadores podrán participar por partida, la cual a la vez se dividirá en rondas, entre estas el bando ganador podrá hacer mejoras a sus personajes y adquirir nuevo equipo. Alguien será el implacable <i>Slayer,</i>que dispondrá de su buen manejo del entorno y del armamento para poder derrotar a sus contrincantes. El resto se vestirán en la piel de los demonios  <i>Revenant, Pain elemental </i>y<i> Mancubus,</i>cada uno con características y poderes propios que le permitirán hacer frente a su amenaza humana. Este modo multijugador contará con un total de 6 mapas en principio, sin embargo Bethesda asegura la implementación de nuevo contenido en las siguientes actualizaciones.</p>
<figure id="attachment_123504" aria-describedby="caption-attachment-123504" style="width: 1885px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-123504 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444.jpg" alt="" width="1885" height="1060" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444.jpg 1885w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1885px) 100vw, 1885px" /><figcaption id="caption-attachment-123504" class="wp-caption-text">Arena de batalla. Foto: Web Bethesda, Doom Eternal</figcaption></figure>
<p>Medios especializados como <a href="https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/doom-eternal/61939#p-13" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vandal</a> o <a href="https://www.3djuegos.com/32535/doom-eternal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">3DJuegos</a> han definido esta obra como un indispensable con notas medias por encima del 9/10. Por lo que se presenta como un posible éxito que con la posibilidad de ser un referente en su género y en esta industria.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los Game Awards 2018: todos los galardones y novedades</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/los-game-awards-2018-todos-los-galardones-y-novedades/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 16:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Celeste]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by deadlight]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer se celebró la entrega de los conocidos como los 'Oscar' de los videojuegos. Un acto lleno de emociones, celebridades, anuncios de las empresas deseosas por dar a conocer sus productos  y premios para lo mejor del año, todo lo mejor de la industria en una noche. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los<a href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener"> Game Awards</a>, la gala que premia a los mejores videojuegos cada año, tuvo lugar ayer 7 de diciembre en Los Angeles, EEUU. El evento organizado y presentado por Geoff Keighley, que duró 3 horas aproximadamente, contó con invitados de gran calibre como </span><span style="font-weight: 400;">Phil Spencer (<a href="https://www.microsoft.com/es-es/store/games/windows" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a>), Reggie Fils Aime (<a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>) y Shawn Layden (<a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>). También se anunciaron  nuevos videojuegos, muchos de ellos muy esperados por la comunidad <em>gamer</em>, como</span><i><span style="font-weight: 400;"> Far Cry:New Dawn</span></i><span style="font-weight: 400;"> y nuevo contenido de </span><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Fortnite</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, entre muchas otras novedades.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A lo largo del acto participaron celebridades del mundo gamer como Casey Hudson (<a href="http://www.bioware.com/games/" target="_blank" rel="noopener">Bioware</a></span><span style="font-weight: 400;">) o Patrice Desilets y personajes públicos de la cultura actual como Tyler Blevins <em>Ninja </em>(<em>youtuber</em>) o Brendon Urie (Panic at the Disco). Entre todos los invitados dieron forma a una noche mientras se encargaron de presentar todas las secciones y entregar los premios. Los galardones, principales protagonistas, se entregaron paulatinamente durante la gala.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Las entregas de </span><a href="https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/restricted-content/agegate/form?redirect=https%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2Freddeadredemption2%2Fes&amp;options=&amp;locale=es_es" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Red Dead Redemption 2</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> y de </span><a href="https://godofwar.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">God of War</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> fueron los referentes entre todas, ganando 4 y 2 galardones respectivamente.Sin embargo no fueron los únicos destacados, juegos como</span><i><span style="font-weight: 400;"> Celeste, <a href="http://www.monsterhunterworld.com/" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter: World</a> y<a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home" target="_blank" rel="noopener"> Fornite </a></span></i><span style="font-weight: 400;">también se llevaron los elogios además de las premiaciones en las diferentes categorías. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El reconocimiento a mejor juego del año se lo llevó </span><i><span style="font-weight: 400;"><a href="https://godofwar.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener">God of War</a> , </span></i><span style="font-weight: 400;">un título de mundo abierto, con mucha acción y gran cantidad de alternativas para disfrutarlo. A continuación una lista de todos los premiados y las diferentes categorías.</span></p>
<h4><strong>Lista de premiados</strong></h4>
<hr />
<ul>
<li><span style="font-weight: 400;">Juego del año: </span><em>God of War</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego como servicio: </span><em>Fortnite</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor dirección: </span><em>God of War</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor narrativa: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor diseño de audio: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor dirección de arte: </span><em>Return of the Obra Dinn</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor banda sonora: </span><em>Red Dead Redemption 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor interpretación: </span><em>Roger Clark como Arthur Morgan</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Juego de mayor impacto: </span><em>Celeste</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego independiente: </span><em>Celeste</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor debut para un juego independiente: </span><em>The Messenger</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego para móviles: </span><em>Florence</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de realidad virtual: </span><em>ASTRO BOT</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de acción: </span><em>Dead Cells</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor RPG: </span><em>Monster Hunter World</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de lucha: </span><em>Dragon Ball Fighter Z</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego familiar: </span><em>Overcooked 2</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego de estrategia: </span><em>Into the Breach</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor juego deportivo o de conducción: </span><em>Forza Horizon 4</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor multijugador: </span><em>Fortnite</em></li>
<li><span style="font-weight: 400;">Mejor proyecto: </span><em>Combat 2018</em></li>
</ul>
<h4><strong>Próximos videojuegos y actualizaciones</strong></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">Además de los premios, hubo una gran cantidad de anuncios de nuevos títulos muy esperados, entre los que destacan:</span></p>
<ul>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Far Cry New Dawn</span></i><span style="font-weight: 400;">, 15 de febrero de 2019. Para las plataformas de XBOX One, PS4 y PC.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Mortal Kombat 11</span></i><span style="font-weight: 400;">, 23 de abril de 2019. Para nintendo Switch, PS4, XBOX One y PC.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Marvel Ultimate Alliance 3</span></i><span style="font-weight: 400;">, 2019. Exclusivo para Nintendo Switch.</span></li>
<li><i><span style="font-weight: 400;">Crash Team Racing Nitro Fueled </span></i><span style="font-weight: 400;">de </span>Activision<span style="font-weight: 400;">,</span><span style="font-weight: 400;"> 21 de Junio de 2019. Para PS4, XBOX One, y PC.</span></li>
<li><a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><em><span style="font-weight: 400;">Rage 2 de </span></em><b><em>Bethesda</em></b></a><span style="font-weight: 400;">, 14 de mayo de 2019. Para PC, PS4 y XBOX One.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Junto a los nuevos videojuegos también se presentaron los contenidos de actualización de varios juegos entre los que destacan:</span></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Fortnite: The Block</em>: un modo en el que se podrán encontrar las mejores obras del modo de creación que ya se encuentra en el juego.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.deadbydaylight.com/en/age-gate" target="_blank" rel="noopener"><em>Dead by Deadlight:</em></a> Nuevo contenido llamado <em>The Darkness Among Us</em>, donde se introduce al nuevo asesino “Legion”.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Forza Horizon 4, Fortune Island:</em> nombre de la expansión de la historia original del juego.</span></li>
<li><span style="font-weight: 400;"><em>Super Smash Bros</em>: Presentación de un personaje especial, </span><i><span style="font-weight: 400;">Joker</span></i><span style="font-weight: 400;">, protagonista de </span><i><span style="font-weight: 400;">Persona 5</span></i></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;"> Una gran gala llena de muchas emociones y novedades para la comunidad <em>gamer</em> que ya tiene una gran expectativa por empezar el año 2019 a la espera de todos los juegos que están por salir.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Fallout 76’: La precuela que decepciona a los jugadores</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/fallout-76-la-precuela-que-decepciona-a-los-jugadores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 15:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[Resetera]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=85212</guid>

					<description><![CDATA[La desarrolladora Bethesda lanzó el pasado 14 de noviembre el último título de la saga. El tráiler promete una explicación al por qué de la Gran Guerra del 2077, una historia interesante que desvela muchos secretos. Pero los problemas terminan superando a las expectativas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>West Virginia, año 2076. Estados Unidos celebra su 300 aniversario y ante la amenaza de una inminente amenaza nuclear se deciden inaugurar varios refugios, entre ellos el Refugio 76. Mismo lugar, pero esta vez en el año 2102, veinticinco años después de la Gran Guerra (que comenzó en 2077). El Refugio 76 se abre y quienes estaban dentro deciden salir a explorar el nuevo mundo. Así se presenta <em><a href="https://fallout.bethesda.net/" target="_blank" rel="noopener">Fallout 76</a></em>. Este nuevo título es una precuela de todos los demás <em>Fallout</em> y se ubica cronológicamente antes del primer juego de la saga, lanzado en 1997.</p>
<p>Esta entrega tiene un mundo cuatro veces más grande que su predecesor, el <em>Fallout 4</em>. La mayor novedad que presenta es el modo multijugador, el cual no ha terminado de convencer a los jugadores. Da la sensación de que ha sido diseñado para jugar en solitario pero con amigos, ya que en las misiones parece no ser necesario trabajar en equipo.</p>
<h4>Fallos, <em>bugs </em>y reembolsos</h4>
<hr />
<p>Desde su salida el pasado 14 de noviembre, han sido muchos los que han mostrado su descontento con el juego. En primer lugar, comentan que los textos y diálogos son demasiado largos. Jugar en colaborativo mientras los diálogos interrumpen constantemente hacen que la experiencia sea incómoda, por lo que las misiones es mejor jugarlas en solitario.</p>
<p>Otro problema es la historia. Esta es muy parecida a la del <em>Fallout 4</em>, pero la narrativa es mucho peor. No hay posibilidad de decisión argumental y el diseño de las misiones es repetitivo y, según los jugadores, aburrido. Parece que han sido creadas para hacer pasear al personaje por el enorme mapa e ir descubriendo nuevas localizaciones.</p>
<p>Los fallos de diseño, los <em>bugs</em> y varios problemas técnicos han provocado que muchos jugadores pidan a la desarrolladora <a href="https://bethesda.net/es/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a> un reembolso, a lo cual la compañía no ha puesto problemas. Incluso un usuario de <a href="https://www.resetera.com/threads/refunds-available-for-fallout-76-pc-bethesda-launcher.82628/" target="_blank" rel="noopener">Resetera</a> comentaba a través del foro que le devolvieron el dinero tras haber jugado tan solo 24 horas de partida.</p>
<p><em>Fallout 76</em> prometía desvelar los secretos de la América del Norte postapocalíptica a través de misiones intensas y una historia intrigante. Sin embargo, los numerosos errores del juego han provocado el descontento de quienes esperaban más.</p>
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