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	<title>Apex Legends &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Aug 2023 09:59:34 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Apex Legends &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Mucho cuidado con las &#8216;lootboxes&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/mucho-cuidado-con-las-lootboxes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saúl GR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 06:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Adicción al juego]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[cajas de botín]]></category>
		<category><![CDATA[CS:GO]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Inmortal]]></category>
		<category><![CDATA[Loot boxes]]></category>
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					<description><![CDATA[Las cajas de botín son un problema actual en los títulos online. La mayoría de ellos incorporan un sistema muy similar a las tragaperras de los casinos que fomentan la adicción en usuarios de todo el mundo. Actualmente ya existen países que tratan de regular estas prácticas.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos forman parte de nuestra cultura y ocio a nivel global. Es la industria, referida al entretenimiento, que más dinero recauda, por encima del cine o la música. Los títulos más famosos son aquellos de ámbito online, juegos en los que usuarios de todo el mundo se conectan y compiten entre sí. Ejemplos de ello son los famosos <a href="https://www.fortnite.com/?lang=es-ES" target="_blank" rel="noopener"> Fortnite</a>, <a href="https://www.fifa.com" target="_blank" rel="noopener">Fifa</a> o <a href="https://www.callofduty.com/es/warzone" target="_blank" rel="noopener">Call Of Duty</a>. «Estos nombres suenan con fuerza gracias a su disponibilidad gratuita. Cualquiera puede formar parte de esa comunidad <em>online</em> sin pagar ni un céntimo. A pesar de ello, estos títulos tienen otra manera de monetizar sus contenidos, haciendo uso de las <em>loot boxes</em>.</p>
<p>Las <em>loot boxes</em> son literalmente cajas de botín. Cuando jugamos contra otras personas, cada una de ellas, controla un avatar, un personaje. Para diferenciarse entre sí existen las skins, el aspecto e indumentaria que llevan. Si nos vamos a lo jugable, podemos encontrarnos con casos como los del juego. La principal característica que se distingue en este título  es el aspecto del arma, pudiendo obtener una pistola dorada, un cuchillo violeta y así miles de formas que hacen cada arma especial.</p>
<figure style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://media.criticalhit.net/2018/07/Lootboxno.jpg" alt="" width="850" height="478" /><figcaption class="wp-caption-text">Aspectos disponibles en el juego Cs:Go. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Sin embargo, no mejora el daño ni su efectividad, sólo es un añadido estético. <span style="font-weight: 400;">La manera de conseguir estas <em>skins</em> es a través de las <em>loot boxes</em>. Cajas por las que pagando dinero real, que luego se convierte en moneda virtual, se pueden conseguir aspectos de armas. </span></p>
<p>El principal problema de este sistema reside en su aleatoriedad, pues no compras una caja en la que te aseguran un aspecto que ya has elegido previamente. Lo que se te presenta es un recipiente en el que te puede llegar a salir, repito aleatoriamente, el arma que tu quieres. Lo que fomenta es la adicción en su estado más puro, similar a las clásicas tragaperras del casino. Cuanto más pagues, más probabilidades de que te salga lo que deseas, sobra decir que las posibilidades para que consigas un aspecto super raro, legendario o similares son ínfimas.</p>
<p><i>Apex Legends </i>también incluye este sistema. Para que pueda llegar a tocar un ítem legendario, ya sea de arma o disfraz temático para el personaje como en Halloween o Navidad, debes de abrir cómo mínimo treinta cajas, cada una de ellas cuesta un euro. Los conjuntos más raros pueden llegar a costar incluso quinientas cajas, tal y como <a href="https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/arxw7b/i_spent_500_on_apex_crates_heres_my_story/" target="_blank" rel="noopener">comprobó un jugador en 2019 gastando 500 dólares</a>.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" src="https://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/apex-legends/2/2e/Loottick.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Lootbox del título Apex legends. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Si se llega a conseguir una recompensa de estas características, después de haber gastado cantidades absurdas de dinero, recibes una animación con colores, brillos y una música triunfal para que te alegres de tu nueva adquisición y recibas los estímulos necesarios para seguir gastando dinero en conseguir otro complemento.</p>
<p>Y así seguirá siendo porque los juegos<em> free to play</em>, se basan en eso: micropagos, coste económico por avanzar en la trama del juego o similares, y las <em>lootboxes</em>. Se actualizan cada mes o por <em>seasons</em>. Temporadas en las que llegan inéditas e impresionantes recompensas que para ser obtenidas primero habrá que pasar por caja y luego probar suerte.</p>
<h3>«Hay que empezar a tomar precauciones para no caer en los peligros y adicciones que conllevan este tipo de prácticas»</h3>
<p>Los gobiernos tanto de Bélgica como Países Bajos ya se han dado cuenta de los peligros que conllevan las cajas de botín. Recientemente se lanzó el <em>Diablo Inmortal</em> gratuitamente para dispositivos móviles y PC. Sin embargo, estos dos países han prohibido la distribución del título por sus monetizaciones y micropagos agresivos, donde sí se necesitaba pagar para poder mejorar al personaje en su mayor estado y competir de manera óptima en el escenario <em>online</em> y <em>offline</em>.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" src="https://push-2739.5centscdn.com/http/diablo/uploads/2021/10/diablo-immortal-beta-shop-bundles.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Cajas del Diablo Inmortal. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>España se suma a esta tendencia anti-loot boxes con la nueva ley del Ministerio de Consumo propuesta hace casi un año y que entrará en vigor el 2 de enero de 2024. Lo que se trata es de prevenir y proteger a los menores de las posibles conductas ludópatas que pueden derivar de este tipo de sistemas.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La principal medida es la prohibición por mecanismos aleatorios de recompensas para menores de 18 años, el borrador del ministerio ya propone algunas acciones: </span><span style="font-weight: 400;">«Las entidades que exploten o comercialicen mecanismos aleatorios de recompensa deberán habilitar un sistema de verificación documental de la identidad de quienes participan». Otra de las principales acciones será la posibilidad de bloquear el acceso a las <em>loot boxes</em> y también limitar los gastos así como la «eventual devolución de las cantidades de dinero u objetos virtuales».</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A pesar de ello, las compañías de videojuegos van a seguir enfocando la producción de videojuegos <em>online free to play</em> para beneficiarse de las ganancias. Por lo tanto, hay que dejar de comparar las <em>loot boxes</em> con sobres de cartas o cromos de fútbol y empezar a tomar precauciones para no caer en los peligros y adicciones que conllevan este tipo de prácticas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157383" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-3.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Apex Legends&#8217; contará con su propia versión para Nintendo Switch</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/apex-legends-estara-disponible-para-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 13:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Grenier]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[El juego se lanzará el 9 de marzo a nivel mundial. Este anuncio ha sido posible tras llegar a un acuerdo con la empresa Electronic Arts y a la colaboración de la desarrolladora Panic Button. Esta adaptación presentará múltiples novedades tras su llegada a la conocida consola portátil.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El director de<em> <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apex Legends</a></em>, <a href="https://twitter.com/chadgrenier?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chad Grenier</a>, anunció en la página oficial de <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA</a> la adaptación de su popular <i>battle royale</i> para Switch. Tras unas largas negociaciones entre ambas compañías, se ha confirmado que el lanzamiento oficial del producto, para la popular consola de <a href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a>, será el próximo martes 9 de marzo. El principal objetivo que se proponen los desarrolladores es maximizar la experiencia del juego y que el mayor número de usuarios posible pueda disfrutar del contenido que ofrece este multijugador.</p>
<p><em>Apex Legends</em> es un <em>shooter online </em>por equipos. Los usuarios se enfrentarán con armas de fuego contra otros cien oponentes. Para lograr la victoria deberás sobrevivir el mayor tiempo posible, la meta final es ser la última persona con vida de la arena. Uno de los elementos característicos del juego es que, al ser lanzado al mapa, no dispondrás de ninguna herramienta. Para poder conseguir la victoria es necesario conseguir cuanto antes munición, elementos de protección y utensilios para recuperar la salud.</p>
<p>Con más jugadores listos para sumarse a la arena, la versión de Switch contará con soporte de juego multiplataforma y con todo el contenido de la temporada más reciente. El equipo de desarrollo ha lanzado un pequeño tráiler donde muestran las nuevas mecánicas de juego que esperan a los internautas de Nintendo. Además, han enseñado algunos de los nuevos personajes y cinemáticas que se podrán disfrutar a lo largo de las partidas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Apex Legends - Official Nintendo Switch Gameplay Trailer" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/KVl6xcQl2w4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>Acuerdo entre EA y Nintendo</h4>
<hr />
<p>Dentro de las novedades confirmadas, cada cuenta vinculada a la consola recibirá treinta niveles gratis del pase de batalla. Además, durante las dos semanas posteriores al lanzamiento, obtendrán el doble de experiencia, lo que les permitirá conseguir un mayor número de avatares al comienzo de la aventura. Chad Grenier asegura que uno de los grandes retos de los desarrolladores es que los usuarios se adapten al juego lo antes posible.</p>
<p>Después de los grandes éxitos cosechados en plataformas como<a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Playstation 4</a>, <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> o <a href="https://www.xbox.com/es-ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox ONE</a>, este simulador se presenta como la gran apuesta de Nintendo de cara a los próximos meses. Por ello, desde la corporación asiática, ven con buenos ojos esta incorporación para su consola, y afirman que este anuncio ayudará a ambas compañías a crecer en el mercado. <em>Apex Legendds</em> llegará el 9 de marzo a Nintendo Switch.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Outer Wilds&#8217;, mejor juego del año</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/outer-wilds-mejor-juego-del-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 13:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[British Academy Games Awards]]></category>
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		<category><![CDATA[Control]]></category>
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		<category><![CDATA[Gonzalo Martin]]></category>
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		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<category><![CDATA[Premios BAFTA]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Untitled Goose Game]]></category>
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					<description><![CDATA[La gala de los 'British Academy Game Awards' se celebró este jueves, 2 de abril, por primera vez, a través de 'streaming', debido a la situación de la pandemia por coronavirus. Se premiaron hasta 18 categorías. Además, se reconoció a Hideo Kojima con un premio honorífico por su aporte al sector.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los <a href="http://www.bafta.org/games" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>British Academy Games Awards</em></a> se celebraron este jueves, 2 de abril, a través de una transmisión <em>online</em>, a causa a las restricciones preventivas con motivo de la pandemia del COVID-19. Se premiaron un total de 18 juegos, cada uno en su categoría, entre los que destacó <em>Outer Wilds, </em>ganador del  Juego del Año. Además, a <a href="https://twitter.com/hideo_kojima_en?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hideo Kojima</a> le fue otorgado el BAFTA Fellowship, el mayor reconocimiento hacia una persona entregado por esta academia, debido a su importante trayectoria profesional.</p>
<p>El comediante <a href="https://twitter.com/daraobriain?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Dara O`Briain </a>fue el anfitrión en esta ocasión directamente desde su casa. Con su particular estilo del humor y carisma acompañó al público durante el evento que, debido a las circunstancias, fue considerablemente más corto que en otras ediciones pasadas con hasta una hora menos de duración.</p>
<figure id="attachment_127415" aria-describedby="caption-attachment-127415" style="width: 749px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127415 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg" alt="" width="749" height="420" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg 749w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-300x168.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-480x269.jpg 480w" sizes="(max-width: 749px) 100vw, 749px" /><figcaption id="caption-attachment-127415" class="wp-caption-text">Sean Díaz, personaje de Gonzalo Martin, ganador a Mejor Actor Principal. Foto: BAFTA Web.</figcaption></figure>
<p>La entrega de los premios no se hizo esperar. El público estaba expectante por saber que franquicia sería la gran ganadora. Muchos hablaban por el chat de la plataforma <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gvkXzAM5Ino" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Youtube </a>  de las nuevas secciones de «Intérprete Principal» e «Intérprete de Reparto», sobre todo por nominados como  <a href="https://twitter.com/wwwbigbaldhead?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Norman Reedus, </a>reconocido por su participación en la serie <em>The Walking Dead</em>, o el joven <a href="https://twitter.com/imgonzalomartin" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gonzalo Martin</a>.  Algunos títulos como <em><a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/en-us?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange 2</a></em>, <em>Disco Elysium o </em><em><a href="https://www.remedygames.com/games/control/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Control </a> </em>se encontraban entre los favoritos. Sin embargo,<em> Outer Wilds</em> fue el gran protagonista con los reconocimientos por «Concepto Original» y «Mejor Diseño» junto con el deseado «Juego del Año».</p>
<h3>Lista de premiados</h3>
<hr />
<ul>
<li><strong>Concepto Original:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/outerwilds/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a></li>
<li><strong>Mejor calidad de sonido:</strong> <em><a href="https://apeout.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Out</a></em> &#8211; <a href="https://devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Devolver Digital</a></li>
<li><strong>Mayor crecimiento:</strong> <a href="https://www.pathofexile.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Path of Exile</em> &#8211; Grinding Gear Games</a></li>
<li><strong>Mejor Debut:</strong> <a href="https://zaumstudio.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</a></li>
<li><strong>Juego Familiar:</strong> <em>Untitled Goose Game</em> &#8211; <a href="https://twitter.com/house_house_?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">House House</a></li>
<li><strong>Mejor Diseño:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
<li><strong>Mejor Juego de Móvil:</strong> <em><a href="https://blog.activision.com/call-of-duty" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of Duty Mobile</a> </em>&#8211; <a href="https://www.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a></li>
<li><strong>Mejor Animación:</strong> <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Luigi-s-Mansion-3-1437312.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Luigi´s Mansion 3</em> &#8211; Nintendo</a></li>
<li><strong>Mejor Narrativa:</strong>  <em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Arte:</strong> <a href="http://annapurna.pictures/interactive/sayonara-wild-hearts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Sayonara Wild Hearts</em> &#8211; Annapurna Interactive</a></li>
<li><strong>Mejor Juego Británico:</strong> <em>Observation</em> &#8211; Devolver Digital</li>
<li><strong>Banda Sonara:</strong> <a href="https://www.facebook.com/BSPofficial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">British Sea Power</a>/Disco Elysium &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Multijugador:</strong> <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apex Legends</a> &#8211; Respawn Entertainment/ <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA</a></li>
<li><strong>Juego más allá del entretenimiento:</strong>  <em>Kind Words (Lo Fi Chill Beats to Write to)</em> &#8211; PopCannibal</li>
<li><strong>Mejor Intérprete de Reparto:</strong> Marti Suosal/<em>Control</em> &#8211; Remedy Entertainment</li>
<li><strong>Mejor Intérprete Principal:</strong> Gonzalo Martin/<em>Life is Strange 2</em> &#8211; Square Enix</li>
<li><strong>Mejor Equipo Técnico:</strong> <em><a href="https://deathstrandingpc.505games.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Stranding</a></em> &#8211; <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/#menu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kojima Productions</a></li>
<li><strong>Juego del año:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
</ul>
<figure id="attachment_127383" aria-describedby="caption-attachment-127383" style="width: 445px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127383 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg" alt="" width="445" height="250" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg 445w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 445px) 100vw, 445px" /><figcaption id="caption-attachment-127383" class="wp-caption-text">Outer Wilds, Juego del año. Foto: BAFTA Web</figcaption></figure>
<p>Los ganadores hicieron llegar sus agradecimientos a través de videos personales. Entre la multitud de mensajes cómicos, alegres y nostálgicos, destacó siempre la consigna de etiquetas como #<em>StayatHome</em> o #Quedateencasa, siguiendo la campaña de conciencia y solidaridad social para a resguardo del coronavirus.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hideo Kojima Receives the BAFTA Fellowship | BAFTA Games Awards 2020" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/H8mb-dGi4Xo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Uno de los momentos más emotivos de la noche fue la entrega del BAFTA Fellowship a Hideo Kojima. Se homenajeó al prestigioso desarrollador a través de un vídeo donde lactores, compañeros, profesionales reconocidos y amigos le hicieron llegar sus cariño y felicitaciones.</p>
<p>Pero fue el final del mismo el más relevante, ya que sería él mismo quien culminaría con su propio agradecimiento y con un  discurso muy personal sobre su vida, inspiraciones y sus más de treinta años de carrera dentro de la industria de los videojuegos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Warzone&#8217; cuenta con más de 30 millones de descargas</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-warzone-cuenta-con-mas-de-30-millones-de-descargas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adrián García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 13:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
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					<description><![CDATA[El videojuego desarrollado por Infinity Ward y Raven Software ofrece una nueva dimensión con respecto a otros títulos del género de los Battle Royale como Fortnite, PUBG o Apex Legends. Asimismo, no pierde el carácter que identifica a los títulos de la familia COD.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="https://www.callofduty.com/es/warzone" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of duty: Warzone</a> </em>es el nuevo videojuego de la saga<em><a href="https://www.callofduty.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Call of Duty</a> </em>que salió al mercado este pasado 10 de marzo. El título desarrollado por <a href="https://www.infinityward.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Infinity Ward</a> y <a href="http://www.ravensoftware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Raven Software</a> está disponible para PC, <a href="https://www.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4</a> y <a href="https://www.xbox.com/es-ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox One</a> y su descarga es gratuita. El <em>Warzone</em> reúne hasta un total de 150 jugadores en un espacio reducido, lo que genera tensión y acción desde que el usuario toca suelo. Además, contiene todo lo característico de la esencia de la serie COD.</p>
<p>El juego ofrece un nuevo punto de vista en comparación a otros títulos de su ámbito como <em><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fortnite</a></em>, <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Apex</em> L<em>egends</em></a> o <em><a href="https://www.pubg.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PUBG</a>.</em> Todos ellos tienen la misma estructura. Saltas de un avión, buscas el mejor equipamiento para combatir, hay un círculo que se va cerrando cada cierto tiempo y el último que sobrevive gana la partida. Lo que lo diferencia del resto es el tener una pistola desde un principio que se puede utilizar para eliminar rivales ya desde el aire.</p>
<p>Además, al morir no se depende de un compañero para volver a la partida, sino que existirá un enfrentamiento contra otro eliminado y el ganador regresará a la competición. Sin embargo, los compañeros también podrán devolver al combate al usuario eliminado, mediante el uso de dinero. El dinero se puede conseguir fácilmente en las partidas.</p>
<figure id="attachment_125346" aria-describedby="caption-attachment-125346" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-125346" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone.jpg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Warzone-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-125346" class="wp-caption-text">Imagen de un jugador a punto de saltar hacia el mapa del juego. Foto: <em>Call of Duty</em></figcaption></figure>
<p>Por otra parte, <i>COD Warzon</i>e tiene otro modo de juego diferente: el modo Botín. En esta sección se intenta conseguir por equipos la mayor cantidad de dinero posible, compitiendo con otros para quitárselo y asegurando lo conseguido con extracciones a zonas seguras. Asimismo, en esta modalidad no hay muertes, sino que se volverá a aparecer con la mitad de crédito que se tenía. Todo ocurre dentro de un tiempo determinado y se acaba al conseguir la cantidad de dinero que se pone como objetivo.</p>
<h4>Gran acogida</h4>
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<p>El nuevo juego de la familia <i>Call of Duty </i>tuvo un recibimiento masivo y ya supera las 30 millones de descargas tras dos semanas que lleva en el mercado. Datos que superan a los de F<i>ortnite</i> que tardó once semanas en conseguir esta marca y que los 25 millones que consiguió <i>Apex Legend</i>s en el mismo período de tiempo.</p>
<p>Los desarrolladores de <i>Warzone</i> prevén que antes de su primer mes, el título cuente con más de 50 millones de usuarios, lo que supondría el nuevo récord en el marco de <i>los Battle Royale.</i></p>
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		<title>‘Apex Legends’ se suma al éxito de los Battle Royale</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/apex-legends-se-suma-al-exito-de-los-battle-royale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertaiment]]></category>
		<category><![CDATA[Rifle de energía HAVOC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=90382</guid>

					<description><![CDATA[El videojuego desarrollado por Respawn Entertaiment y distribuido por Electronic Arts (EA) ha logrado unas cifras muy positivas: tras una semana el juego consiguió 25 millones de jugadores. Además, la comunicación constante con los jugadores es otro factor que ha hecho de este juego un triunfo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.respawn.com/" target="_blank" rel="noopener">Respawn Enterntaiment</a> anunció y lanzó el pasado 4 de febrero su nuevo videojuego: <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener">Apex Legends</a></em>. Es un nuevo ‘Battle Royale’ en el que compiten 60 jugadores divididos en tres pelotones que deben colaborar y jugar en equipo de forma táctica para conseguir la victoria. Tras solo dos semanas después de su lanzamiento este título ya es considerado uno de los mejores títulos del año. Su éxito se ha visto reflejado en las cifras de ventas: 10 millones de jugadores únicos en apenas 72 horas y 25 millones en una semana.</p>
<p>Uno de los principales motivos del triunfo de este videojuego es que es gratuito. Desde el éxito de <em><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/buy-now/battle-royale" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a></em>, muchas compañías optaron por sacar juegos gratis en los que las compras están reservadas para conseguir elementos exclusivos: pases de batalla, <em>skins</em>, etc.</p>
<p>Otra característica es que cuando que tu personaje muere no se termina la partida. <em>Apex Legends</em> ha introducido la posibilidad de recuperar la vida o revivir a tus compañeros. Un miembro del equipo debe recoger una ‘bandera’ o ‘baliza’ que tendrán que llevar a los puntos de ‘respawn’ para poder continuar la partida.</p>
<p>Otra de las ventajas que presenta <em>Apex</em> es la movilidad. El videojuego incluye tirolinas que ayudan a los personajes a moverse por el mapa. Esto soluciona el principal problema de muchos Battle Royale y es que en muchas ocasiones se convierten en ‘simuladores de correr por el campo’.</p>
<p>Aunque los primeros problemas del juego aparecieron tan solo ocho horas después de su lanzamiento, la compañía no tardó en anunciar <a href="https://twitter.com/PlayApex/status/1094359357641318401?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1094359357641318401&amp;ref_url=http%3A%2F%2Fcodigoesports.com%2Fpor-que-apex-legends-esta-siendo-un-exito%2F" target="_blank" rel="noopener">a través de Twitter</a> que estaban trabajando en solucionarlo. La transparencia e inmediatez de la compañía es otro de los factores que han hecho de este juego un éxito.</p>
<h3>Primera novedad</h3>
<hr />
<p>Respawn Entertaiment es consciente de que el éxito actual de los ‘Battle Royale’ se debe en gran medida a la continua actualización de nuevo contenido. A pesar de que el videojuego solo lleva dos semanas activo, la desarrolladora decidió lanzar su nueva arma el pasado 20 de febrero.</p>
<p>El Rifle de Energía HAVOC tiene dos modos de disparo, uno automático con 672 disparos por minuto y un modo con 102 disparos por minuto. Además, será compatible con el turbocargador y el receptor selector.</p>
<p>La compañía no ha desvelado aún nuevos lanzamientos, pero confirman que la primera temporada llegará en marzo.</p>
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