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	<title>Animal Crossing &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Animal Crossing &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Mucho más allá del entretenimiento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Santiago Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 06:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Bienestar emocional]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Clash of Clans]]></category>
		<category><![CDATA[Educación interactiva]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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		<category><![CDATA[Profesor Layton]]></category>
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					<description><![CDATA[Los videojuegos se han convertido en la última década en herramientas valiosas para la educación y el desarrollo personal. Ofrecen gran variedad de beneficios que pueden enriquecer nuestras vidas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos han pasado en la última década de ser una mera fuente de entretenimiento a convertirse en herramientas valiosas para la educación y el desarrollo personal. Lejos de la percepción negativa que los ha rodeado durante años, una observación más detallada junto con experiencias prácticas, demuestran que los videojuegos pueden brindar una amplia variedad de beneficios.</p>
<p>Los videojuegos son una herramienta eficaz para desarrollar habilidades cognitivas. Juegos de estrategia como<em><a href="https://supercell.com/en/games/clashofclans/" target="_blank" rel="noopener"> Clash of Clans</a> </em>o<em><a href="https://www.ageofempires.com" target="_blank" rel="noopener"> Age of Empires</a> </em>requieren planificación, gestión de recursos y toma de decisiones rápidas. Estas actividades fomentan el pensamiento crítico y la resolución de problemas, habilidades altamente valoradas tanto en el ámbito académico como profesional. Aquellos que incluyen rompecabezas y desafíos lógicos como <a href="https://laytonseries.com/naen/" target="_blank" rel="noopener"><em>Profesor Layton</em></a>, obligan a quien lo juega a pensar de manera creativa y encontrar soluciones innovadoras.</p>
<p>Los videojuegos pueden mejorar las habilidades motoras y de coordinación. Juegos de acción rápida como <em><a href="https://www.callofduty.com/es/hub" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty</a> </em>o <em><a href="https://www.fortnite.com/redeem" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a> </em>demandan alta precisión. Las personas deben reaccionar de forma veloz a los estímulos visuales y auditivos, lo que puede traducirse en tiempos de reacción más rápidos en la vida real. Esta mejora es particularmente notable en edades jóvenes, pudiendo transferir estas habilidades a actividades deportivas y académicas.</p>
<p>Aquellos  en los que se forman equipos, como <a href="https://overwatch.blizzard.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Overwatch</em></a> o <em><a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a>,</em> requieren que las personas trabajen unidas hacia un objetivo común. Suponiendo una mejora en comunicación efectiva, colaboración y estrategia grupal.</p>
<h3><strong>«La inmersión en un mundo virtual puede ofrecer descanso mental, permitiendo recargar energías y enfrentar desafíos con una nueva perspectiva»</strong></h3>
<p>Los videojuegos también han encontrado un lugar en la educación a través de la gamificación del aprendizaje. Herramientas como <a href="https://kahoot.com" target="_blank" rel="noopener"><i>Kahoot</i></a> permiten a los estudiantes explorar conceptos teóricos de una manera más interactiva y atractiva, transformando las lecciones tradicionales en experiencias inmersivas que aumentan la retención de la información y el entusiasmo por aprender.</p>
<p>Con el objetivo de ser una válvula de escape para el agobio y mejorar el bienestar emocional, existen videojuegos como el <a href="https://animalcrossing.nintendo.com/es/" target="_blank" rel="noopener"><em>Animal Crossing</em></a> o <a href="https://www.ea.com/es-es/games/the-sims" target="_blank" rel="noopener"><em>Los Sims</em></a>. Estos juegos ofrecen un refugio del estrés diario, proporcionando un espacio para la relajación y la desconexión. La inmersión en un mundo virtual puede ofrecer descanso mental, permitiendo recargar energías y enfrentar desafíos con una nueva perspectiva mejorada.</p>
<p>Los videojuegos aportan múltiples beneficios que pueden mejorar nuestra calidad de vida, desde el desarrollo de habilidades cognitivas hasta la educación interactiva. No se resume en una simple distracción, los juegos se están consolidando como herramientas multifacéticas con un potencial significativo para el crecimiento personal y profesional.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157384" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-4.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dos alumnas de Pedagogía opinan sobre el valor educativo de los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/dos-alumnas-de-pedagogia-opinan-sobre-el-valor-educativo-de-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yelko García]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 05:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Grado de Pedagogía]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[Ambas compañeras del Grado hablan de la enseñanza que nos pueden mostrar los juegos. A su vez, destacan su capacidad como agente motivador en el proceso de aprendizaje. También, muestran la importancia que podrían tener estas obras en la docencia en el aula. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dos chicas del alumnado de la <a href="https://www.ull.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ULL</a> en el <a href="https://www.ull.es/grados/pedagogia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Grado en Pedagogía</a> nos hablan de sus videojuegos favoritos y de las enseñanzas que podemos obtener a través de su experiencia. Ambas coinciden en que esta herramienta puede ser fundamental para el desarrollo educativo en la infancia. Además, las alumnas mencionan que estos juegos pueden ejercer un efecto motivador sobre las personas, pudiendo aumentar su capacidad de trabajo. Mostrando así, que el consumo de estos pueden ser beneficiosas en la vida estudiantil, siempre y cuando se usen de forma responsable.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Animal Crossing&#8217; saldrá para &#8216;smartphones&#8217; este año</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/animal-crossing-saldra-para-smartphones-este-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[María Regalado]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 14:01:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía nipona ha anunciado un Nintendo Direct para mañana con el objetivo de aclarar ciertos aspectos del nuevo título que va a desarrollar junto con DeNA para iOS y Android. Este será el cuarto juego de la desarolladora en llegar para dispositivos móviles.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Actualización</h4>
<hr />
<p>El juego tendrá el nombre de <em>Animal Crossing Pocket Camp</em>, llegará a finales de noviembre y será un juego con micropagos. La mecánica del juego será prácticamente la misma que en las versiones de las consolas. La diferencia con estos otros títulos es que en vez de vivir en un pueblo, viviremos en un parking de caravanas, teniendo, obviamente, nuestro propio terreno para personalizar.</p>
<p>Dentro del marco de títulos que <em>Nintendo</em> quiere sacar este año se encuentra uno de los juegos más conocidos de la última década, pero en un formato completamente innovador. No es la primera vez que la compañía decide lanzar alguno de sus juegos para <em>smartphones</em>, ampliando su público y su mercado. Ya conocemos <em>Super Mario Run </em>y <em>Miitomo</em> como punto de partida de la desarrolladora dentro del gran mundo de aplicaciones para teléfonos inteligentes. Ahora llega a nuestras pequeñas pantallas <em>Animal Crossing</em>, el juego de la multinacional en el que, dependiendo de que entrega juguemos, podemos ser habitantes o alcaldes de un pueblo que podemos diseñar a nuestro antojo.</p>
<p>La compañía japonesa ha mantenido una estrecha relación en la creación de estos títulos con <em>DeNA</em>, una empresa, también japonesa, especializada en videojuegos para móviles. Este acuerdo ha facilitado que ya sean tres los juegos que <em>Nintendo</em> tiene en el mercado de las aplicaciones móviles, con <em>Fire Emblem Heroes </em>como última incorporación.</p>
<p>La organización ya tenía claro que quería sacarlo este año como fecha límite y así lo ha dejado claro Reggie Fils-Aime, director ejecutivo de <em>Nintendo</em> América en sus declaraciones. «Esta aplicación va a ponerse a la venta este año, tal y como nos hemos prometido. Y compartiremos más información a su debido tiempo”.  A pesar de que ya estamos en la recta final de 2017, la productora no ha querido señalar ninguna fecha fija para el lanzamiento, pero sí ha determinado para este miércoles un <em>Nintendo Direct</em> de 15 minutos centrado únicamente en aclarar algunas cuestiones que rondan a esta nueva forma de jugar a <em>Animal Crossing</em>.</p>
<p>La propia DeNA ha comunicado que planea continuar realizando juegos para dispositivos móviles con <em>Nintendo</em> a medio y largo plazo, así como una serie de eventos y actualizaciones para <em>Fire Emblem Heroes</em> próximamente. Por el momento aún quedan algunos juegos de la compañía nipona por salir, así que no es de extrañar que quiera seguir avanzando en el mundo de las plataformas móviles con nuevos títulos este año.</p>
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