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	<title>Aira (Mystic) Dorta &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Sep 2022 12:23:17 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Aira (Mystic) Dorta &#8211; Periodismo ULL</title>
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		<title>«&#8217;Assassin&#8217;s Creed&#8217; me ayudó a afrontar un proceso duro en mi vida»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/assassins-creed-me-ayudo-a-afrontar-un-proceso-duro-en-mi-vida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Constanza Baranyi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 05:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aira (Mystic) Dorta]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
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					<description><![CDATA[Aira Dorta, jugadora profesional de 'League of legends' cuenta su experiencia desde el inicio de su inmersión en el mundo del ‘gaming’, hasta su reconocimiento dentro de torneos. También habla de videojuegos que cambiaron su vida y, sobre todo, la manera de ver las cosas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.instagram.com/lol_mystic_/?hl=es" target="_blank" rel="noopener">Aira Dorta</a>, más conocida como <a href="https://www.twitch.tv/lol_mystic_" target="_blank" rel="noopener">Mystic,</a> es una aficionada al mundo <em>gaming. </em>Esto le ha llevado a participar de forma profesional en diversos torneos en mayor medida del juego<em> League of Legends. </em>A su vez, interviene de manera activa en la agrupación <a href="https://laschicastambienjuegan.es/" target="_blank" rel="noopener">Las chicas también juegan</a> que promueve la inclusión de las mujeres en los videojuegos. Actualmente, podemos encontrarla en la plataforma <em>Twitch</em> donde participa en diversos juegos.</p>
<p><b>¿Cómo empezó con los videojuegos?</b> «Todavía me acuerdo del anuncio de la <em>Game Boy Advance</em>. Empecé con el <em>Spyro</em> y también tenía un cartucho con diferentes juegos <em>retro</em>, como el <em>Tetris</em> o el <em>Space Invaders</em>. Después mi madre me regaló la <em>Play 2</em> y empecé a jugar todos los días. Otra cosa que hacía mucho en esa época era alquilar videojuegos. Me pasaba el fin de semana jugando».</p>
<p><b>¿Cuál es su juego favorito?</b> «<em>Assassin’s Creed</em>. Me ayudó a afrontar un proceso duro en mi vida. Cuando mis madre y mi padre se divorciaron, las únicas dos cosas que me mantuvieron presente fueron <em>Assassin &#8216;s Creed</em> y un grupo de música llamado <em>The GazettE</em>. De hecho, empecé a jugar con el <em>Assassin &#8216;s Creed Black Flags</em>. Jugué ese y el <em>Call Of Duty: Ghos</em>t, que a nadie le gusta pero que a mí me encantó».</p>
<p><b>¿Cuál es su </b><b><i>Assassin &#8216;s Creed</i></b><b> favorito?</b> «Me encanta el <em>Origins</em>, por el cambio tan grande que trajo a la saga y el <em>Odissey</em> porque siempre me ha gustado la cultura griega. Aunque también he jugado al <em>Sindicate</em> y al <em>Unity</em>».</p>
<p><b>¿Se siente identificada por cómo se representa a las mujeres en los videojuegos? </b> «Depende del juego. Hay juegos donde las mujeres son figuras fuertes como el <em>Tomb Raider, Life Is Strange </em>y<em>  Horizon.</em> Al igual que hay maneras de estereotipar a la mujer, hay maneras de estereotipar al hombre. Los dos lados están estereotipados. En el <em>League of Legends</em> veo más diversidad que en otros juegos».</p>
<h3><strong>«Los mundiales sirven para aprender»</strong></h3>
<hr />
<p><b>¿Por qué se ha especializado en el Lol? </b> «Empecé a jugarlo con 16 años en un ordenador un poco defectuoso. Casi no se veían bien las cosas que hacía. Aún así, la pasaba muy bien. Cuando me regalaron un buen ordenador empecé a jugar en serio. Practiqué hasta mejorar del todo mis habilidades y fue en ese momento cuando me llamaron para formar parte de un equipo. En ese instante no creí poder hacerlo, pero aun así lo intenté. De esta forma empecé en el equipo de Amazonas de Lol. Como llegué la primera, me eligieron capitana».</p>
<p><b>¿Hay más responsabilidad siendo capitana?</b> «Sí. Hay mucha más responsabilidad porque en los entrenamientos debes hablar con quien asuma el cargo de <em>coach</em> sobre tácticas y mejoras. También como capitana eliges quién juega y quién está de suplente. Otra cosa que debes comentar con  la monitarización es el rendimiento del equipo y si están o no a la altura de los torneos venideros».</p>
<p><b>¿Qué hacía para mejorar sus habilidades?</b> «Aparte de practicar, lo que más hacía era ver partidos de equipos con mucho más nivel que el mío para poder aprender. Los mundiales sirven para aprender. Con estos ves todo, las jugadas y nuevas mecánicas».</p>
<figure id="attachment_223067" aria-describedby="caption-attachment-223067" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-223067 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/DSC_017-1024x576-1-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-223067" class="wp-caption-text">Mystic en la mesa redonda de &#8216;Las chicas también juegan&#8217; Foto: PULL</figcaption></figure>
<h3><strong>«Si creas un espacio solo para mujeres estás dividiendo más»</strong></h3>
<hr />
<p><b>¿Cuál ha sido su mejor y peor experiencia en los <em>esports</em>?</b> «Mi mejor experiencia fue estar en Amazonas. Fue el mejor equipo en el que estuve ya fuese a la hora de jugar tanto a la hora de comunicarnos y apoyarnos. Mi peor experiencia fue cuando todo un equipo fue a por mí, fue muy frustrante. En ese momento lo sentí como un ataque personal e inclusive salí llorando. Normalmente, cuando perdía simplemente revisaba en qué fallé, dónde podía mejorar,  pero aquel día no pude evitar sentirme muy mal».</p>
<p><b>¿Considera que tiene que crearse un espacio sólo para mujeres en los videojuegos o debe ser mixto?</b> «Debe ser mixto. Si tu creas un espacio sólo para mujeres, estás dividiendo más a los hombres de las mujeres. El primer <em>team</em> en el que estuve se separaban los <em>squad</em> por género. Cada uno por su lado y aunque nos llevábamos bien, una chica no podía entrar en el equipo masculino. Si hay un espacio mixto, se pueden eliminar esos estigmas de que las chicas juegan poco o mal. En el <em>squad</em> mixto todo era mucho mejor».</p>
<p><b>¿En ese equipo mixto viviste alguna conducta machista?</b> «De otros equipos. Mi equipo siempre me apoyaba y, en realidad, yo era la que mejor habilidad poseía. De hecho, en una competencia uno de mis rivales fue un chico que me conocía. Sabía que yo era el punto fuerte de mi grupo así que todo su <em>team</em> incluido él, fue a por mí. No pude jugar a gusto porque eran los cinco contra mí. Además, con ese <em>squad</em> cuando ganábamos, los otros equipos decían que yo estaba ahí por estar, que me ayudaban a ganar ya que, sin ellos, yo no podría. En fin&#8230;».</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" />  <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157383" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-3.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>Naradiel: «Las mujeres siempre tienen que demostrar que son &#8216;real gamers&#039;»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/naradiel-las-mujeres-siempre-tienen-que-demostrar-que-son-real-gamers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raquel Suárez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2020 12:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aira (Mystic) Dorta]]></category>
		<category><![CDATA[Ana (aNouc) Oliveras]]></category>
		<category><![CDATA[Ariadna "Eternity" Arrocha]]></category>
		<category><![CDATA[Canarias Esports Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[Centro Atlántico de la Juventud]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Cycle Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Haridian (Frostynai) Palacios]]></category>
		<category><![CDATA[Isana “Naradiel” Sánchez]]></category>
		<category><![CDATA[Kekah Rodríguez]]></category>
		<category><![CDATA[Las chicas también juegan]]></category>
		<category><![CDATA[Laura Fuentes]]></category>
		<category><![CDATA[Maly “La Mala”]]></category>
		<category><![CDATA[Natalia Ridao]]></category>
		<category><![CDATA[Toro Loco Planet]]></category>
		<category><![CDATA[VR Loyal Dogs]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento 'Las chicas también juegan' se estrenó ayer sábado, 7 de marzo, en el Centro Atlántico de la Juventud de La Laguna. Durante el acontecimiento los asistentes disfrutaron de las experiencias de las invitadas, así como de una zona 'networking' con varios espacios de juego.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento <em>Las chicas también juegan</em>, organizado por el equipo de realidad virtual <a href="https://vrloyaldogs.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VR Loyal Dogs</a>, tuvo lugar ayer, 7 de marzo, con motivo del Día Internacional de la Mujer. El <a href="http://www.juventudcanaria.com/juventudcanaria/programas/centro-atlantico-de-la-juventud/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Centro Atlántico de la Juventud de La Laguna</a> acogió a varias personalidades femeninas del mundo de los videojuegos y de los deportes electrónicos. Estas compartieron, con todos los asistentes, las distintas circunstancias a las que se tienen que enfrentar día a día por el simple hecho de ser mujeres.</p>
<p>El acto, que comenzó a las 10.30 horas, dio inicio de la mano de <a href="https://twitter.com/naty_ridao" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Natalia Ridao</a>, CEO de <a href="https://canaryvirtual.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Canary Virtual</a>, quien expresó que el evento, que había empezado con tan solo tres personas, había aumentado hasta llegar a formar un grupo de doce expertas dispuestas a servir de ejemplo a las más jóvenes. A continuación, tomó la palabra la directora general de <a href="http://www.juventudcanaria.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Juventud</a>, <a href="https://twitter.com/laurafuentesveg?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Laura Fuentes</a>, sin la que el acto no habría sido posible. En su discurso remarcó que «es necesario que se conozca a las mujeres del sector y que se acaben los mitos que establecen que los chicos son los únicos que juegan a videojuegos».</p>
<p>Las actividades del encuentro empezaron con una mesa redonda. El grupo de jugadoras estuvo compuesto por: <a href="https://twitter.com/heladitonai" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Haridian (Frostynai) Palacios</a>, miembro de VR Loyal Dogs en la división de <a href="https://beatsaber.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Beat Saber</em></a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/496240/Onward/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Onward</em></a>; <a href="https://twitter.com/lol_mystic_" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Aira (Mystic) Dorta</a>, jugadora de <a href="https://euw.leagueoflegends.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>League of Legends</em></a> en <a href="https://twitter.com/NeruEsports?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Neru Esports Club</a>; y <a href="https://twitter.com/cazafurbis" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ariadna (Eternity) Arrocha</a>, estudiante de bachillerato y componente de <a href="https://twitter.com/ToroLocoED" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Toro Loco Planet</a>. Asimismo, también contaron con la presencia de <a href="https://twitter.com/IsaNaradiel" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Isana (Naradiel) Sánchez</a>, <em>streamer</em> y creadora de contenido; <a href="https://twitter.com/MalyLaMala" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maly (La Mala)</a>, CMO del estudio de videjuegos indie <a href="https://twitter.com/firecyclegames" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fire Cycle Games</a>; y <a href="https://twitter.com/KekahRguez" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kekah Rodríguez</a>, líder de la comunidad canaria de <a href="https://twitter.com/CEFighters" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Fighting Games</em></a> y manager deportiva de <a href="https://twitter.com/Guardians_EC" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Guardians Esports Club</a>.</p>
<h4>Desigualdades del sector</h4>
<hr />
<p>Las ponentes coincidieron en que a los hombres se les juzga por sus habilidades pero a las mujeres solo por su género. Kekah Rodríguez comentó que en la comunidad <em>fighting</em> la mayoría son chicos. Según sus palabras «puede ser porque a las chicas no les llame la atención o, tal vez, porque sean conscientes de los problemas que hay y les de miedo». Naradiel, por su parte, manifestó que a lo largo de su trayectoria profesional ha visto como en los <em>streamings</em> de chicas se cuestiona constantemente si son realmente jugadoras, mientras que al contrario no pasa lo mismo.</p>
<p>Además, todas expresaron que en algún momento recibieron críticas negativas que les generaron dudas e inseguridades a la hora de iniciarse o continuar en el mundo de los videojuegos. Mystic declaró que «a pesar de los impedimentos, no podemos dejar que la gente nos diga lo que tenemos que hacer ni hacer caso de los comentarios que dicen que no esto no es para nosotras».</p>
<p>Tras la ronda de preguntas, Ridao dio paso a la sección<em> Mujeres de alto nivel</em> en la que <a href="https://twitter.com/anouc_cs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ana (aNouC) Oliveras</a>, jefa de <a href="https://www.eslgaming.com/imprint_tea" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ESL</a>, participó a través de un vídeo. Durante su intervención afirmó que «lo más importante en este sector es no persistir ni bajar la guardia, además de ser conscientes de que no siempre será todo perfecto».</p>
<figure id="attachment_120929" aria-describedby="caption-attachment-120929" style="width: 1600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-120929 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory.jpeg" alt="" width="1600" height="1200" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory.jpeg 1600w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory-300x225.jpeg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory-768x576.jpeg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory-1024x768.jpeg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory-480x360.jpeg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/Prueba-de-Human-Factory-667x500.jpeg 667w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-120929" class="wp-caption-text">Los invitados pudieron disfrutar de una prueba del videojuego &#8216;Human Factory&#8217;. Foto: R. Suárez</figcaption></figure>
<h4>Zona <em>networking</em></h4>
<hr />
<p>El acto no podía finalizar sin que los asistentes tuvieran la posibilidad de compartir una experiencia de entretenimiento junto a las expertas invitadas. Por ello, el acontecimiento contó con un espacio de juego en el que pudieron disfrutar de una estación de realidad virtual con el videojuego <a href="https://beatsaber.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Beat Saber</em></a> y una zona <em>fighting</em>.</p>
<p>Además, la ocasión permitió realizar una demostración de <a href="https://store.steampowered.com/app/1160040/Human_Factory/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Human Factory</em></a>, creado por la desarrolladora <a href="https://twitter.com/firecyclegames" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fire Cycle Games</a>, que será lanzado de manera oficial en el mes de julio.</p>
<p>En cuanto a futuros proyectos, desde VR Loyal Dogs, ya se están planteando seguir con este tipo de encuentros en las islas para que lleguen a todo el mundo y que la voz femenina siga haciéndose presente.</p>
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