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	<title>Activision &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Mar 2024 16:24:06 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Activision &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Warzone Mobile&#8217; se lanza hoy jueves</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-warzone-mobile-se-lanza-hoy-jueves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nahúm García]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 06:57:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego para móvil]]></category>
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					<description><![CDATA[El nuevo videojuego multijugador bélico de la saga "COD", producido y desarrollado por Activision, ya estará disponible para todos los amantes de los géneros "Battle Royale" en sus teléfonos después de sufrir una serie de retrasos en su lanzamiento programado para noviembre de 2023.

]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El nuevo juego gratuito para móviles <em><a style="color: #0000ff;" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.activision.callofduty.warzone&amp;hl=es&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Warzone Mobile</a></em>está disponible para IOS y Android a partir de hoy mismo. El videojuego básicamente es una nueva versión  del <a href="https://www.callofduty.com/es/warzone" target="_blank" rel="noopener"><em>Warzone</em> </a>que ya existe para otras plataformas, como ya se hizo con ciertos modos de juego en el <em><a href="https://www.callofduty.com/es/mobile" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Mobile</a></em>. En este <em>battle royale</em> donde pueden jugar 120 personas a la vez por partida en los míticos mapas de la saga <em>Verdansk</em> y <em>Rebirth Island</em> también se tendrá la opción de utilizar controles externos para la parte de la comunidad que los desee usar. Aunque no solo nos ofrece esto, posee más modos, y el tradicional pase de batalla.</p>
<p><iframe title="Tráiler cinemático | Call of Duty: Warzone Mobile" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/YJhyRvnjEhg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De acuerdo a la información de la página web del juego, se estima que aproximadamente cincuenta millones de fans se han inscrito previamente para el lanzamiento del nuevo título. Por apuntarse de manera anticipada en el sitio web oficial se consiguen una serie de ventajas, tales como obtener skins de personajes y armas o calcomanías con la que puedes decorar los armas y emblemas. También el número de personas apuntadas ayudó a implementar nuevas recompensas de lanzamiento en el juego.</p>
<p>Lo más importante es que este <em>COD</em> mantiene muchos de los elementos de jugabilidad y gráficos que han hecho que la versión de consola/PC sea popular entre la comunidad. Esto incluye un sistema de combate táctico en un mapa grande y variado, con una gran cantidad de armas y equipo para recolectar.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://www.pockettactics.com/wp-content/sites/pockettactics/2023/09/Call-of-Duty-Warzone-Mobile-release-date.jpg" alt="Call of Duty: Warzone Mobile" width="1920" height="1080" /><figcaption class="wp-caption-text">Personaje emblemático de la saga: Ghost. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Eso sí, los gráficos obviamente no son los mismos pero se han ajustado para adaptarse a las capacidades de los dispositivos móviles, sin embargo  <em>Activision</em> se esfuerza por mantener la calidad visual que se encuentra en las versiones de consola/PC.</p>
<p>Si te gusta la emoción de los juegos de disparos y la competencia táctica, junto con la ventaja de poder  jugar en dispositivos móviles, este podría ser tu juego, ya que es una opción que está muy a tu mano sin tener que pagar nada. Cuenta con una muy buena jugabilidad, gráficos impresionantes y el respaldo de una empresa líder en la industria del sector conocida por su compromiso con la calidad y la innovación.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Modern Warfare 2 anuncia &#8216;Free Weekend&#8217; para este fin de semana</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-modern-warfare-2-anuncia-free-weekend-para-este-fin-de-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naybet Rivero]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 07:57:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Free Weekend]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
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					<description><![CDATA[El último juego de la franquicia estará disponible de manera gratuita hasta este próximo lunes 20 de marzo. Llegará a todas las plataformas, pero no con todo el contenido que ofrece la versión completa. La promoción está motivada por la salida de la 'Season 2 Reloaded'.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El último juego de Activision esta disponible de manera gratuita hasta este próximo lunes 20 de marzo. Llega a todas las plataformas: PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC. El movimiento forma parte de una promoción con motivo del lanzamiento de la <em>Season 2 Reloaded </em>tras anunciarse en la cuenta oficial del propio <em>shooter </em>(<a href="https://twitter.com/CallofDuty" target="_blank" rel="noopener">@CallofDuty</a>). Las personas que quieran disfrutar del título no tendrán acceso gratuito a todos los modos y mapas disponibles en su versión completa.</p>
<p>La propuesta incluye seis mapas del modo multijugador: farm 18, mercado las almas,  shipment, dome, himmelmatt expo y santa seña. En ellos se puede jugar a ocho modos de juego: duelo por equipos, punto caliente, dominio, baja confirmada, juego de armas, infectado, una en la recámara, todo o nada, invasión y guerra terrestre.</p>
<p>Por último, la prueba te da la opción de jugar la primera Raid, Special Ops Raid Episode 1. Consiste en un modo de juego para tres personas en el que te da la posibilidad de jugar con grandes personajes históricos de la saga cómo lo son Price, Farah y Gaz. En esta misión el objetivo será infiltrarse en un búnker, si lo consigues y completas los objetivos obtendrás una <a href="https://preview.redd.it/how-to-get-the-gaz-grass-ops-skin-we-completed-the-spec-ops-v0-xm9ltv1qex5a1.jpg?auto=webp&amp;s=2a04b5a8d8ef1ced69e4fd9490e8c88b178b9f9d" target="_blank" rel="noopener"><em>skin</em> especial para Gaz</a>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c7/Sustainable_Development_Goal-es-13.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 5 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="132" height="132" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Sustainable_Development_Goal-es-10.jpg" alt="Objetivo de Desarrollo Sostenible 8 - Wikipedia, la enciclopedia libre" width="133" height="133" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time&#8217;, la hora de salvar el multiverso</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/crash-bandicoot-4-llega-a-la-nueva-generacion-de-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Requena]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2021 07:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 4: It's About Time]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta obra ha sido desarrollada por la empresa de videojuegos Toys For Bob. El regreso de este personaje ya se encuentra disponible para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch. El protagonista deberá rescatar al universo ante los oscuros planes de Neo Cortex y Doctor N. Tropy.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.crashbandicoot.com/crash4/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time</i></a> se encuentra ya disponible para las consolas de nueva generación. El cuarto título de esta saga presenta una serie de novedades en cuanto a mecánicas y poderes en sus personajes. A esto se le suma unas notables mejoras en los aspectos gráficos y en su compatibilidad 4K. Por otra parte, su empresa distribuidora, <a href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a>, anunció que los usuarios de PC podrán disfrutar de este simulador muy pronto.</p>
<p><i>Crash, Coco</i> y sus amigos regresan a los hogares de todo el planeta en una nueva aventura. En esta ocasión su objetivo es acabar con los villanos Neo Cortex y Doctor N. Tropy y su intención de dominar el multiverso. Esta gran historia dimensional tendrá nuevos mundos por explorar, características exclusivas, inmensas batallas contra jefes y muchos más componentes por descubrir.  En cuanto a jugabilidad, hay añadidos como el poder correr por muros, andar por los rieles o balancearse por las cuerdas que harán el juego aún más dinámico.</p>
<figure id="attachment_157135" aria-describedby="caption-attachment-157135" style="width: 1020px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-157135" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-1024x576.jpg" alt="" width="1020" height="574" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/Crash4.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1020px) 100vw, 1020px" /><figcaption id="caption-attachment-157135" class="wp-caption-text">Imagen promocional de <em>Crash</em> y <em>Coco</em> en su nueva aventura <em>It&#8217;s About Time.</em> Foto: PULL.</figcaption></figure>
<h4><strong>El regreso de un clásico</strong></h4>
<hr />
<p><i>Crash Bandicoot</i> es una de las franquicias más populares dentro de los videojuegos de plataformas. A medida que pasan los años, los fanáticos de la saga siguen apoyando en todo momento cada una de sus entregas. El factor nostálgico juega un gran papel en los consumidores, ya que es de esos juegos que han conseguido marcar a toda una generación, y lo seguirán haciendo con cada nueva edición.</p>
<p>El videojuego contará con elementos únicos que se adaptan a las consolas de <em>next gen</em>. La desarrolladora <a href="https://www.toysforbob.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Toys For Bob</a> ha mostrado cómo será la experiencia en <a href="https://www.playstation.com/es-es/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS5</a>. Explica que gracias al audio 3D y a la tecnología háptica del <i>DualSense</i>, los <i>fans</i> sentirán más de cerca las habilidades de cada uno de los protagonistas. Además, la función de tarjeta de actividad ofrecerá a los jugadores un desglose de su progreso a lo largo de las dimensiones del simulador.</p>
<p>Los usuarios que hayan comprado la versión para PS4 y Xbox One tendrán una actualización totalmente gratuita del juego. Sin embargo, el precio de esta entrega para las consolas de nueva generación será de 69,99 euros en PS5 y <a href="https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox Series</a>. Para la <a href="https://www.nintendo.es/Familia-Nintendo-Switch/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1148779.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> costará un total de 49,99 euros. <em>Crash</em> y su banda están de regreso en una nueva historia con el objetivo de salvar el multiverso.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El 2020 del mundo de los videojuegos</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-2020-de-los-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado, marcado por la Covid-19, fue un periodo convulso para la industria. Eventos cancelados, proyectos retrasados y el teletrabajo fueron algunas de las consecuencias de la pandemia sin embargo, los canales 'online' fueron vitales para mantener la actividad en este sector.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La industria de los videojuegos, al igual que la gran mayoría de los sectores económicos, ha sufrido las consecuencias de la pandemia de la Covid-19. Entre ellas, el abrupto cambio en la metodología de trabajo hacia lo telemático, la cancelación masiva de eventos y ferias asociadas a la promoción de nuevos productos y el retraso de varios proyectos en desarrollo. El apoyo en los canales digitales fue de vital importancia para conectar con el público y mantener un flujo constante de ventas a través de las plataformas web, lo que permitió el crecimiento de las empresas a pesar de la situación.</p>
<p id="viewer-3tgit" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">En un año donde la presencialidad de trabajadores dentro de las empresas fue imposible, donde la aglomeración de personas en los grandes eventos y la compra física en tiendas fue complicada, por no decir imposible, es realmente notoria la gran utilidad de las vías <em>online</em> frente a la situación que vivía el mundo.</p>
<h4 class="_3tkn1 _208Ie blog-post-header-three-font blog-post-header-three-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">El teletrabajo se sumó al retraso de varios proyectos y la falta de <em>stock</em> en las tiendas físicas</h4>
<hr />
<p id="viewer-8v9uq" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">A mediados de marzo se agudizó el impacto de la pandemia de la covid-19 en el mundo, lo que supuso un cambio súbito de la forma de trabajo hacia las vías telemáticas. Por supuesto, esto tuvo sus posteriores consecuencias, no solo a nivel de los trabajadores, sino también empresarial.</p>
<p id="viewer-31vva" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Inevitablemente esto provocó el <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/lista-juegos-importantes-retrasados-fecha-566225" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">retraso de varios proyectos</u></a> como <em>Rainbow Six Quarantine </em>y de<em> Far Cry 6, </em>ambos desarrollados por Ubisoft, o del ya reconocido <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://emagtrends.com/cuantas-veces-se-ha-retrasado-cyberpunk-2077/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg"><em>Cyberpunk 2077</em> que llegó a postergar su lanzamiento hasta 3 veces</u></a>, desde su fecha inicial en abril hasta su presentación al público el día 10 de diciembre.</p>
<p id="viewer-d9oof" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Se rumoreó sobre un posible retraso de las consolas de la nueva generación, pero la <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.playstation.com/es-es/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">PlayStation 5</u></a> y la <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">XBOX Series X|S</u></a> pudieron cumplir con las fechas estimadas de lanzamiento para los días 19 y 10 de noviembre respectivamente. La de Sony ya supera los <strong>4 millones</strong> de unidades vendidas desde su presentación, mientras la de Microsoft llega a poco más de <strong>2 millones</strong> según las <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.vgchartz.com/article/446833/ps5-vs-xbox-series-xs-vs-switch-launch-sales-comparison-through-week-6/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">cifras publicadas por VG Chartz</u></a> el pasado 2 de enero.</p>
<p id="viewer-5rfj0" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Lo que es cierto es que ninguna de las dos compañías pudo paliar los problemas de producción y distribución de sus productos para hacerlo llegar a todo el mundo. Las restricciones y dificultades debido a la pandemia trajeron una notoria falta de stock en las tiendas físicas y una espera de meses en los pedidos en línea.</p>
<p id="viewer-d3e3q" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Con la desaparición del consumidor físico, las grandes desarrolladoras se dirigieron hacia el virtual, a través de plataformas como Steam, Epic Games, Nintendo Store o Ubisoft Store. Estos sitios web sirvieron para seguir ofreciendo sus nuevas entregas al público y mantener un flujo de ventas, lo que ayudó a la estabilización e incluso el crecimiento económico de varias compañías. Según las cifras publicadas por la consultora SuperData, solo en España se dio un gasto de 9 millones de euros en ventas de videojuegos en plataformas digitales de este estilo.</p>
<p id="viewer-8hqkr" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr"><a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Activision</u></a> publicó el informe financiero de su tercer cuatrimestre del actual año fiscal (Q3), en el que generó cerca de 1.043 millones de euros, de los cuales un 90 % llegó a partir de sus ventas <em>online,</em> un 18 % superior a la cantidad del año 2019 en este mismo periodo.</p>
<p id="viewer-2k7un" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr"><a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.ubisoft.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Ubisoft</u></a> por su parte lleva varios años apostando por estos canales por lo que su crecimiento no fue exponencial, pero si continuado. La desarrolladora francesa logró acumular poco más de <strong>655 millones</strong> de euros netos a través de sus ventas <em>online </em>en su <strong>Q2</strong><em>, </em> lo que representa un <strong>87 %</strong> de sus ingresos totales, un <strong>6% </strong>superior al año pasado.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="¡Vuestra isla en enero! Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch)" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/JQpi76lpUdU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p id="viewer-4gqer" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Mientras, <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.nintendo.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Nintendo</u></a> aprovechó este año para potenciar sus canales digitales, ingresando un total de 1.357 millones de euros según su informe financiero de mitad de año. Esto representa un aumento del <strong>240 %</strong> respecto a los 566 millones de 2019. También es importante recalcar el lanzamiento de <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.animal-crossing.com/new-horizons/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg"><em>Animal Crossing: New Horizons</em></u></a><u class="sDZYg"><em>,</em></u> el título más exitoso de los tiempos de confinamiento, y uno de los más importantes del año. Este llegó al mercado el 20 de marzo y rápidamente rompió récords de venta, superando los 800 millones de euros y favoreciendo en gran medida los ingresos de gigante japonesa.</p>
<h4>Los grandes eventos como la E3 fueron cancelados, aunque encontraron su espacio en las transmisiones <em>online</em></h4>
<hr />
<p id="viewer-qkc" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Las grandes desarrolladoras lograron superar las dificultades, pero las ferias y eventos multitudinarios como la E3 o la <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.ifema.es/madrid-games-week" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Madrid Games Week</u></a> fueron canceladas sistemáticamente una tras otra. Es decir, se encontraron con un escenario donde fue imposible llevar a cabo los métodos convencionales para atraer al público.</p>
<p id="viewer-9lblf" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">De nuevo, lo digital se mostró como la mejor solución. Grandes escenarios como premios BAFTA para los videojuegos o <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">The Game Awards</u></a> migraron a las transmisiones en vivo a través de <em>Youtube</em> o <em>Twitch, </em>logrando llevar sus galas a cabo con un buen número de espectadores.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Summer Game Fest: Tune In For A Season of Video Game News" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/igp5BHoYZYE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Una feria que nació desde la premisa de explotar los canales de internet fue el <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.summergamefest.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Summer Game Fest</u></a>, que se llevó a cabo entre los meses de mayo y agosto. Este sirvió como un espacio de promoción para todas las compañías del sector que estaban deseosas de mostrar sus innovaciones y nuevos proyectos. Esta iniciativa del presentador y organizador <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://twitter.com/geoffkeighley?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><u class="sDZYg">Geoff Keighley</u></a> congregó un total de 28 transmisiones destacando eventos como la <strong>GamesCom </strong>y la presentación de nuevos títulos, llegando a picos de miles de espectadores, acercándolos de esta manera a las novedades más destacadas del momento.</p>
<h3>Los videojuegos como forma de afrontar el ocio</h3>
<hr />
<p id="viewer-4dpor" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Los meses de marzo hasta junio fueron bastante duros para los ciudadanos. Un periodo de encierro necesario en un contexto estresante, donde las personas buscaron formas de afrontar el estrés y evitar la inactividad. La <strong>OMS</strong> recomendó jugar a videojuegos y mantenerse activos para paliar los efectos del aislamiento y garantizar un ocio sano. Y es que el consumo de videojuegos aumentó abruptamente durante los primeros meses de confinamiento, un 75% durante el mes de abril en países como China, Estados Unidos, España o Italia según un estudio publicado por <a class="_2qJYG blog-link-hashtag-color _2xVcV" href="https://www.acuityads.com/blog/2020/04/29/los-esports-la-gran-alternativa-para-los-anunciantes-ante-el-paron-deportivo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>AcuityAds</em></a>.</p>
<p id="viewer-gvqe" class="XzvDs _208Ie ljrnk blog-post-text-font blog-post-text-color _2QAo- _1iXso wj-V5 ljrnk public-DraftStyleDefault-block-depth0 public-DraftStyleDefault-text-ltr">Los videojuegos han sido y serán siempre una manera para divertirnos y un medio para relacionarnos con otras personas dentro de mundos fantásticos y alejados de la realidad. Ha sido esta capacidad de inmersión y de relacionar a los jugadores lo que hizo de ellos una forma útil y propicia para apartarse del contexto complejo que vivimos como sociedad.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Crash Bandicoot 4&#8217;, una aventura a través del espacio y tiempo</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/crash-bandicoot-4-una-aventura-a-traves-del-espacio-y-tiempo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 07:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Sony PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El clásico plataformero vuelve a sus bases de mundo lineales, donde debes evitar trampas y sortear obstáculos con el icónico marsupial y su compañera Coco. Sin embargo, cuenta con nuevas mecánicas únicas, un apartado visual brillante y su muy característico sentido del humor.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.crashbandicoot.com/es/crash4/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time </i></a>es la última entrega de la icónica saga nacida en 1996. Desarrollado por <a href="https://www.toysforbob.com/studio" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Toys for Bob</a> y producido por <a href="https://www.activision.com/es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a>, el título ha vuelto a sus bases plataformeras sorteando entre las dos y las tres dimensiones y agregando una gran cantidad de mecánicas y poderes innovadores dentro de la franquicia. El juego está disponible a partir del día de hoy a todo el público en las plataformas de XBOX y Playstation y lo estará también para la siguiente generación de consolas.</p>
<p>En esta ocasión la franquicia vuelve a sus inicio plataformeros después de alternar entre este género y los juegos de carreras. El dinamismo y el ingenio son las principales características del juego que contará con puzzles y obstáculos varios mientras se avanza en sus vertiginosos mundos lineales.</p>
<p>Una vez más Crash y Coco deberán detener los planes de los villanos Neo Cortex y el Dr. N. Tropy que esta vez han roto las dimensiones y el espacio tiempo. La aventura cuenta con variaciones entre control de los personajes, abordando, no solo las perspectivas del marsupial y su compañera, sino también la del mismo Neo Cortex.</p>
<figure id="attachment_147344" aria-describedby="caption-attachment-147344" style="width: 1020px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-147344" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-1024x576.jpg" alt="" width="1020" height="574" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/10/4_opt.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1020px) 100vw, 1020px" /><figcaption id="caption-attachment-147344" class="wp-caption-text">La antigravedad, una de las nuevas mecánicas implementadas. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>La narrativa de viaje interdimensional viene acompañada por mecánicas nuevas para esta saga. Mediante el uso de máscaras, Crash despertará nuevos poderes que le permitirán jugar a placer con la gravedad o detener el tiempo e incluso desmaterializar objetos al instante para avanzar a través del escenario.</p>
<p><em>Crash Bandicoot 4 </em>mantiene el particular sentido del humor y el colorido y dinámico mundo que atrajo a los jugadores de antaño y busca atraer a los de hoy. La entrega está disponible por el precio de 69,99 euros para las consolas Xbox One y Playstation 4.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Outer Wilds&#8217;, mejor juego del año</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/outer-wilds-mejor-juego-del-ano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 13:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Apex Legends]]></category>
		<category><![CDATA[British Academy Games Awards]]></category>
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		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Dara 0´Briain]]></category>
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		<category><![CDATA[Disco Elysium]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzalo Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<category><![CDATA[Luigi´s Mansion 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Observation]]></category>
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		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<category><![CDATA[Premios BAFTA]]></category>
		<category><![CDATA[Sayonara Wild Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Untitled Goose Game]]></category>
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					<description><![CDATA[La gala de los 'British Academy Game Awards' se celebró este jueves, 2 de abril, por primera vez, a través de 'streaming', debido a la situación de la pandemia por coronavirus. Se premiaron hasta 18 categorías. Además, se reconoció a Hideo Kojima con un premio honorífico por su aporte al sector.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los <a href="http://www.bafta.org/games" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>British Academy Games Awards</em></a> se celebraron este jueves, 2 de abril, a través de una transmisión <em>online</em>, a causa a las restricciones preventivas con motivo de la pandemia del COVID-19. Se premiaron un total de 18 juegos, cada uno en su categoría, entre los que destacó <em>Outer Wilds, </em>ganador del  Juego del Año. Además, a <a href="https://twitter.com/hideo_kojima_en?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hideo Kojima</a> le fue otorgado el BAFTA Fellowship, el mayor reconocimiento hacia una persona entregado por esta academia, debido a su importante trayectoria profesional.</p>
<p>El comediante <a href="https://twitter.com/daraobriain?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Dara O`Briain </a>fue el anfitrión en esta ocasión directamente desde su casa. Con su particular estilo del humor y carisma acompañó al público durante el evento que, debido a las circunstancias, fue considerablemente más corto que en otras ediciones pasadas con hasta una hora menos de duración.</p>
<figure id="attachment_127415" aria-describedby="caption-attachment-127415" style="width: 749px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127415 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg" alt="" width="749" height="420" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769.jpg 749w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-300x168.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/24e729775956b03585828b26a2c96769-480x269.jpg 480w" sizes="(max-width: 749px) 100vw, 749px" /><figcaption id="caption-attachment-127415" class="wp-caption-text">Sean Díaz, personaje de Gonzalo Martin, ganador a Mejor Actor Principal. Foto: BAFTA Web.</figcaption></figure>
<p>La entrega de los premios no se hizo esperar. El público estaba expectante por saber que franquicia sería la gran ganadora. Muchos hablaban por el chat de la plataforma <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gvkXzAM5Ino" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Youtube </a>  de las nuevas secciones de «Intérprete Principal» e «Intérprete de Reparto», sobre todo por nominados como  <a href="https://twitter.com/wwwbigbaldhead?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Norman Reedus, </a>reconocido por su participación en la serie <em>The Walking Dead</em>, o el joven <a href="https://twitter.com/imgonzalomartin" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gonzalo Martin</a>.  Algunos títulos como <em><a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/en-us?" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Life is Strange 2</a></em>, <em>Disco Elysium o </em><em><a href="https://www.remedygames.com/games/control/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Control </a> </em>se encontraban entre los favoritos. Sin embargo,<em> Outer Wilds</em> fue el gran protagonista con los reconocimientos por «Concepto Original» y «Mejor Diseño» junto con el deseado «Juego del Año».</p>
<h3>Lista de premiados</h3>
<hr />
<ul>
<li><strong>Concepto Original:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/outerwilds/home" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Epic Games</a></li>
<li><strong>Mejor calidad de sonido:</strong> <em><a href="https://apeout.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ape Out</a></em> &#8211; <a href="https://devolverdigital.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Devolver Digital</a></li>
<li><strong>Mayor crecimiento:</strong> <a href="https://www.pathofexile.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Path of Exile</em> &#8211; Grinding Gear Games</a></li>
<li><strong>Mejor Debut:</strong> <a href="https://zaumstudio.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</a></li>
<li><strong>Juego Familiar:</strong> <em>Untitled Goose Game</em> &#8211; <a href="https://twitter.com/house_house_?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">House House</a></li>
<li><strong>Mejor Diseño:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
<li><strong>Mejor Juego de Móvil:</strong> <em><a href="https://blog.activision.com/call-of-duty" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of Duty Mobile</a> </em>&#8211; <a href="https://www.activision.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision</a></li>
<li><strong>Mejor Animación:</strong> <a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Luigi-s-Mansion-3-1437312.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Luigi´s Mansion 3</em> &#8211; Nintendo</a></li>
<li><strong>Mejor Narrativa:</strong>  <em>Disco Elysium</em> &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Arte:</strong> <a href="http://annapurna.pictures/interactive/sayonara-wild-hearts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Sayonara Wild Hearts</em> &#8211; Annapurna Interactive</a></li>
<li><strong>Mejor Juego Británico:</strong> <em>Observation</em> &#8211; Devolver Digital</li>
<li><strong>Banda Sonara:</strong> <a href="https://www.facebook.com/BSPofficial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">British Sea Power</a>/Disco Elysium &#8211; ZA/UM</li>
<li><strong>Mejor Multijugador:</strong> <a href="https://www.ea.com/es-es/games/apex-legends" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Apex Legends</a> &#8211; Respawn Entertainment/ <a href="https://www.ea.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA</a></li>
<li><strong>Juego más allá del entretenimiento:</strong>  <em>Kind Words (Lo Fi Chill Beats to Write to)</em> &#8211; PopCannibal</li>
<li><strong>Mejor Intérprete de Reparto:</strong> Marti Suosal/<em>Control</em> &#8211; Remedy Entertainment</li>
<li><strong>Mejor Intérprete Principal:</strong> Gonzalo Martin/<em>Life is Strange 2</em> &#8211; Square Enix</li>
<li><strong>Mejor Equipo Técnico:</strong> <em><a href="https://deathstrandingpc.505games.com/es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Death Stranding</a></em> &#8211; <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/#menu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kojima Productions</a></li>
<li><strong>Juego del año:</strong> <em>Outer Wilds</em> &#8211; Epic Games</li>
</ul>
<figure id="attachment_127383" aria-describedby="caption-attachment-127383" style="width: 445px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-127383 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg" alt="" width="445" height="250" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1.jpg 445w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/04/e2312585ea6c256291d05f88930260e1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 445px) 100vw, 445px" /><figcaption id="caption-attachment-127383" class="wp-caption-text">Outer Wilds, Juego del año. Foto: BAFTA Web</figcaption></figure>
<p>Los ganadores hicieron llegar sus agradecimientos a través de videos personales. Entre la multitud de mensajes cómicos, alegres y nostálgicos, destacó siempre la consigna de etiquetas como #<em>StayatHome</em> o #Quedateencasa, siguiendo la campaña de conciencia y solidaridad social para a resguardo del coronavirus.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hideo Kojima Receives the BAFTA Fellowship | BAFTA Games Awards 2020" width="1020" height="574" src="https://www.youtube.com/embed/H8mb-dGi4Xo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Uno de los momentos más emotivos de la noche fue la entrega del BAFTA Fellowship a Hideo Kojima. Se homenajeó al prestigioso desarrollador a través de un vídeo donde lactores, compañeros, profesionales reconocidos y amigos le hicieron llegar sus cariño y felicitaciones.</p>
<p>Pero fue el final del mismo el más relevante, ya que sería él mismo quien culminaría con su propio agradecimiento y con un  discurso muy personal sobre su vida, inspiraciones y sus más de treinta años de carrera dentro de la industria de los videojuegos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El coronavirus alcanza a los eSports</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-coronavirus-alcanza-a-los-esports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mario G. Álvarez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 14:20:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
		<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[GCD]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Extreme Master Championship]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch League]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>
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					<description><![CDATA[El COVID-19 también ha salpicado a la industria del videojuego cancelando gran parte de los eventos programados y haciendo que algunas empresas tengan pérdidas millonarias. No obstante, se espera que la situación mejore para que las repercusiones sean lo menos graves posibles.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los grandes problemas que está dejando el coronavirus es, sin lugar a dudas, la manufactura paralizada. La mayoría de los productos que consumen los <i>gamers</i> o amantes de los videojuegos (consolas, juegos, mandos&#8230;) se construyen en China. Por tanto, debido a cómo ha afectado el virus allí, muchas fábricas han tenido que cerrar sus puertas. Esto conlleva que la mayoría de los títulos programados para estas fechas afectadas se retrasen.</p>
<p>Este 2020 ha sido testigo de numerosos retrasos por diferentes cuestiones pero, a causa del <em>COVID-19</em>, estos productos peligran aún más. Con la prohibición existente de viajar desde Europa a Estados Unidos aumenta la posibilidad de que no lleguen a salir en la fecha pautada.</p>
<p>Los afectados no son únicamente los consumidores, los <em>eSports</em> han tenido pérdidas millonarias. <a href="https://www.activisionblizzard.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision Blizzard</a> canceló su evento de <a href="https://www.overwatchleague.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Overwatch League</a> que tenía pensado realizarse en China. <a href="https://www.riotgames.com/en" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Riot Games</a> tampoco realizará eventos de <a href="https://play.euw.leagueoflegends.com/es_ES" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>League of Legends</i></a> en Corea del Sur ni China. <a href="https://www.intelextrememasters.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Intel Extreme Master Championship</a> anuló también los torneos de <i>DOTA.</i></p>
<h4>Suspendidas dos grandes ferias y otros eventos <em>gaming</em></h4>
<hr />
<p>Aparte de estos acontecimientos, también se han cancelado ferias como la <a href="https://www.gdconf.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GCD</a> (<em>Game Developers Conference</em>) o el <a href="https://www.e3expo.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">E3</a> , entre otros eventos <em>gaming</em> que han sido aplazados por medidas de seguridad.</p>
<p>Algo muy importante y que se le está dando poca importancia es cómo afecta la situación a la <i>Next Gen</i>. En vista del problema, el lanzamiento de las consolas de nueva generación como la <a href="https://www.mdzol.com/videojuegos/2020/3/20/relajamos-precio-fecha-de-salida-detalles-de-la-playstation-68458.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a> puede peligrar. La creación de componentes, su manufactura y distribución están siendo afectadas por el impacto del coronavirus en el Mundo.</p>
<p>En definitiva, existe un desconcierto acerca de lo que pueda ocurrir  y cómo evolucionará la situación. El futuro dirá si la demanda pasará al formato <em>online </em>o los consumidores optarán por esperar a que todo acabe y volver a la normalidad.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard no acudirá a la Gamescom</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/blizzard-no-acudira-a-la-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Samuel Ortiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 13:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzcon]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=99882</guid>

					<description><![CDATA[En un comunicado lamentan no asistir a la cita de videojuegos europea que tendrá lugar a mediados de agosto en Colonia, Alemania. La noticia ha desanimado a los fans que tendrán que esperar al mes de noviembre, momento en el que se celebrará la Blizzcon en California.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment ha anunciado que no asistirá a la famosa cita de videojuegos <a href="https://www.gamescom.global/" target="_blank" rel="noopener">Gamescom</a> que tendrá lugar en Colonia, Alemania, a mediados del próximo mes de agosto. En su comunicado, la empresa lamenta fallar a la cita y afirman estar trabajando duro en sus juegos y futuros proyectos. A pesar de que no estarán presentes en el evento, animan a los aficionados a pasar por el área de compras en las que sí se podrán adquirir sus productos, como por ejemplo prendas de vestir o artículos de <i>merchandising</i>.</p>
<p>Esta renuncia a asistir a la cita de los videojuegos europea se debe, tal y como han confirmado en su <a href="https://news.blizzard.com/en-gb/blizzard/22937753/blizzard-and-gamescom-2019" target="_blank" rel="noopener">escrito</a>, a que están trabajando en sus actuales y futuros juegos. Dicho en otras palabras, significa que prefieren revelar todos sus avances en el <a href="https://blizzcon.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">evento</a> propio que la empresa celebrará el 1 y 2 de noviembre en Anaheim, California.</p>
<p>En años anteriores, la compañía californiana había hecho importantes presentaciones en Gamescom como fueron los avances de algunas expansiones de sus juegos o los cortometrajes animados de <i>Overwatch</i>. Esta decisión no resulta extraña teniendo en cuenta la reestructuración interna que está experimentando desde que se produjera su fusión con Activision, otro gigante del sector.</p>
<p>En cuanto a los proyectos que se encuentran en fase de desarrollo, podemos mencionar <i>World of Warcraft: Classic</i>, <i>Warcraft III: Reforge</i>,<i> Diablo Inmortal</i> y <i>Diablo 4</i>. En el caso de este último, debemos recordar que en la pasada Blizzcon la compañía intentó llevar contenido para poder exhibirlo pero finalmente solo anunciaron el muy cuestionado juego para dispositivos móviles <i>Diablo Inmortal</i>, que todavía no ha sido lanzado al mercado.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Sekiro: Shadows Die Twice&#8217;, nuevo videojuego de FromSoftware</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/llega-sekiro-shadows-die-twice-lo-nuevo-de-fromsoftware/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Brito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 14:02:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyasaki]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=93240</guid>

					<description><![CDATA[La compañía japonesa vuelve con una nueva aventura ambientada en la época medieval, en el periodo Sengoku, a comienzo del siglo XVI. Este juego de rol de acción y aventuras destaca por su dificultad y su mezcla de combate defensivo, el sigilo y la exploración. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La compañía <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a> ha vuelto, junto con <a href="https://www.activision.com/es/" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>,  con una apuesta distinta para los fans de la saga </span><a href="https://www.darksouls.jp/" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Dark Souls</span></i></a><span style="font-weight: 400;"> y </span><a href="https://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Bloodborne</span></i></a><span style="font-weight: 400;">. En esta ocasión, el presidente del estudio japonés, <a href="https://twitter.com/hidetakamiyazak" target="_blank" rel="noopener">Hidetaka Miyasaki</a>, trae para las plataformas PS4, Xbox One y PC el </span><a href="https://www.sekiro.jp/" target="_blank" rel="noopener"><i><span style="font-weight: 400;">Sekiro: Shadows Die Twice</span></i></a><span style="font-weight: 400;">, un juego de rol de acción y aventuras que ofrece una esencia parecida a la saga predecesora y que está basado en la era Sengoku en Japón; un periodo brutal y sangriento en constante conflicto que data a finales del 1500. </span>La historia se describe como un camino íntimo trazado en el sufrimiento emocional y trata la vida de Sekiro, un samurai definido por su nobleza y al que conocen como «el lobo de un solo brazo».</p>
<p>Tiene como propósito rescatar a su maestro y buscar venganza ante un enemigo que aparecerá para perturbar la tranquilidad del protagonista. <span style="font-weight: 400;">A lo largo de su aventura deberá lidiar con criaturas horribles y guerreros experimentados, todos ellos con sus propias habilidades que pondrán a prueba la destreza y paciencia de quien sostenga el mando. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La parte narrativa es sencilla pero con plenitud de detalles que logrará que en poco tiempo se empatice con el objetivo del guerrero.</span></p>
<h4><b>Un combate pensado para la estrategia</b></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">El juego presenta una mezcla entre combate e infiltración que crea una variedad de posibilidades a la hora de afrontar los desafíos. Su sistema es meticuloso basado en bloqueos y contraataques en los que se deberá prestar especial atención a los movimientos del enemigo, acostumbrarse a ellos y esperar el momento preciso para lanzar una ofensiva. Estos métodos exigen paciencia y un conocimiento previo de todas nuestras acciones.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los jefes finales estarán en ciertos puntos impidiendo el paso. Son inteligentes y muy fuertes ya que de un solo golpe pueden acabar con la vida del samurái. Es ahí donde entran las virtudes del joven lobo como el sigilo, elemento crucial para atacar por la espalda en silencio, la vegetación en la que se podrá ocultar, la capacidad para agudizar el oído y escuchar a sus oponentes y saber cómo actuar o también el aprovechamiento de las alturas en tejados y árboles.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las novedades más llamativas de Sekiro es la prótesis del brazo. Esta es una ayuda que servirá como garfio para alcanzar zonas elevadas, transformarse en armas como una lanza o un hacha y otras mejoras que se descubrirán más adelante. Otra de las innovaciones es la resurrección en caso de morir, pero esta ayuda tiene truco: aquel que decida dar una segunda oportunidad a su héroe lo hará con una vida muy escasa.</span></p>
<h4><b>Japón en su máximo esplendor</b></h4>
<hr />
<p><span style="font-weight: 400;">En el apartado visual y sonoro, los escenarios son bellos y coloridos, muestran en su mayor esplendor la cultura y ambiente de la época nipona. Fomentan la exploración con la profundidad de los escenarios que son muy dispares dependiendo del nivel de progreso que se haya realizado. La banda sonora es dinámica que cambia cuando los enemigos están al acecho o durante el enfrentamiento.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una vez más, la compañía japonesa se ha superado. Han apostado por una nueva narrativa con personalidad propia y una ambientación digna de ser disfrutada. Esta épica medieval no apta para cualquier jugador ha sido una grata sorpresa para la industria y parece ser que se convertirá en uno de los mejores juegos del 2019.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las críticas enturbian el anuncio de &#8216;Diablo Inmortal&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/las-criticas-enturbian-el-anuncio-de-diablo-inmortal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Samuel Ortiz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2019 07:02:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzcon]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Inmortal]]></category>
		<category><![CDATA[Wyatt Cheng]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=92151</guid>

					<description><![CDATA[La comunidad de jugadores no entiende que esta saga, tradicionalmente de PC, dé el salto a los teléfonos móviles. El temor a que se incluyan servicios de pago dentro de la plataforma es generalizado. Nunca un juego de la compañía había sufrido tal rechazo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El próximo juego de Activision Blizzard, <a href="https://diabloimmortal.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener"><i>Diablo Inmortal</i></a>, se lanzará exclusivamente para teléfonos móviles y tabletas en algún momento, aún por concretar, de este año 2019. Sin embargo, su nuevo producto no ha tenido la acogida que esperaba la compañía californiana. En su convención anual, celebrada el pasado noviembre, los seguidores en la <a href="https://blizzcon.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">Blizzcon</a> y las redes sociales reprocharon a los desarrolladores que el juego sea para dispositivos móviles y no para PC.</p>
<p>Tal y como recoge el conocido foro de internet <a href="https://www.reddit.com/"><i>Reddit.com</i></a>,  muchos usuarios coinciden en que los jugadores veteranos ya no están en la mente de Blizzard y que existe el temor de que se implemente un modelo de pago dentro del juego. En un ambiente bastante tenso, el diseñador principal de <i>Diablo Inmortal</i>, Wyatt Cheng, llegó a decir irónicamente sobre el escenario: “¿Es que no tenéis teléfonos?”, lo que indignó todavía más al público allí presente.</p>
<p>Para los fans más veteranos, la empresa desconoce los intereses de su público y lamentan el rumbo que está tomando con este tipo de decisiones. Nunca un anuncio había sido tan vilipendiado en la Blizzcon como el de este año. En su canal oficial de Youtube, el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM">tráiler</a> acumula más de 300 mil <em>dislikes</em>, algo insólito en la trayectoria de la empresa.</p>
<p>Con el arcángel Tyrael en paradero desconocido, la Piedra del Mundo yace hecha añicos. Los esbirros de Diablo esperan dominar el poder que contienen sus corruptos fragmentos para traer de regreso al Señor del Terror. Los héroes de Santuario volverán a unirse a la batalla para impedir que las fuerzas del infierno terminen por controlar a la humanidad.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Call of Duty: Black Ops 4&#8217; registra un récord en ventas digitales</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/call-of-duty-black-ops-4-registra-un-record-en-ventas-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iballa J.N.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[La decimoquinta entrega de esta franquicia ha conseguido unas cifras muy elevadas en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Steam. Por otro lado, el formato físico no tuvo tanto éxito, llegando a registrar los peores números de su historia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="https://www.callofduty.com/es/blackops4/landing/introduction" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Black Ops 4</a> </em>salió a la venta el pasado 12 de octubre y, en un día, se convirtió en la entrega más vendida, superando así las cifras de anteriores títulos. El juego, desarrollado por <a href="https://www.treyarch.com/" target="_blank" rel="noopener">Treyarch</a>, dobló las ventas de su predecesor <em>Call of Duty: WWII</em> y superó los récords de venta de las plataformas digitales de <a href="https://store.playstation.com/es-es/home/games?emcid=pa-st-111284&amp;gclid=Cj0KCQjwjbveBRDVARIsAKxH7vmHqbbc1aMdYhRyhiuAOIn68LuOOMtQnrYQCoZaJ9XLVgMMHieAELoaAjVPEALw_wcB&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> y <a href="https://www.microsoft.com/es-es/store/b/xbox?s_kwcid=AL!4249!3!266976941008!e!!g!!xbox%20store&amp;ef_id=Cj0KCQjwjbveBRDVARIsAKxH7vnktvqORHygeBNprDIg80o_RJM4iPpGeJkh155Q8dFWe12yLxPvCbkaAgzyEALw_wcB:G:s&amp;s_kwcid=AL!4249!3!266976941008!e!!g!!xbox%20store&amp;invsrc=search&amp;cl_vend=google&amp;cl_ch=sem&amp;cl_camp=972987539&amp;cl_adg=45075296101&amp;cl_crtv=266976941008&amp;cl_kw=xbox%20store&amp;cl_pub=google.com&amp;cl_place=&amp;cl_dvt=c&amp;cl_pos=1t1&amp;cl_mt=e&amp;cl_gtid=kwd-298959873803&amp;cl_pltr=&amp;cl_dim0=WH5xsQAABRg4sQ4V:20181023165954:s&amp;OCID=AID695938_SEM_WH5xsQAABRg4sQ4V:20181023165954:s" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>. Además, según <a href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener">Activision</a> (distribuidora del juego), sobrepasó al anterior título en cuanto a jugadores conectados durante el día de lanzamiento. Esta nueva entrega incluye varios modos: Campaña, Multijugador, Zombis y el esperado <em>Black Out</em>.</p>
<p>El modo Campaña se basa en misiones en solitario, donde el protagonista deberá hacer uso de las cualidades de cada personaje. A modo de tutorial, no solo sirve al jugador para familiarizarse con los controles, sino que le permite sacar el máximo beneficio a cada Especialista. En Multijugador, esta nueva edición presenta unos escenarios que no difieren mucho de lo mostrado en anteriores entregas: Hangares, bases militares, zonas de selva, campos de nieve…</p>
<p>Los famosos Zombis de <em>Call of Duty</em> no se quedan atrás en esta entrega, pues han decidido mejorar notablemente este modo. Se han incluido tres mapas diferentes, dos de ellos completamente nuevos: uno ambientado en un coliseo romano y otro en el Titanic. El tercer mapa, llamado <em>Blood of the Dead</em>, conserva el aspecto tradicional de los personajes de esta serie.</p>
<p>Con el modo <em>Black Out</em>, esta entrega es la primera de <em>Call of Duty</em> en la que se incluye un <em>Battle Royal</em>, formato que se popularizó con <em>PUBG </em> y <em>Fornite</em>. Compuesto por un enorme mapa, está dividido en pequeñas secciones que recuerdan a anteriores escenarios de la saga. Además se permite a los jugadores pelear por tierra mar y aire con personajes clásicos de juegos anteriores.</p>
<h4><strong>Quejas sobre el juego</strong></h4>
<hr />
<p>Fueron muchos los jugadores que comunicaron diversos fallos en el videojuego, por lo que Treyarch lanzó un parche que prometía resolverlos. Explicaron que muchos de los errores se debían a la inesperada cantidad de servidores globales que se conectaron a la vez, pero prometieron varias mejoras.</p>
<p>En la <a href="https://www.reddit.com/r/Blackops4/comments/9q6za6/oct_21_update_network_performance_stability/" target="_blank" rel="noopener">nota publicada en Reddit</a> cuentan que solucionaron varios <em>bugs</em> y <em>crashses</em> que tenían todos los modos del juego, el bloqueo que sufrían los jugadores de prestigio master en Multijugador y Zombies, el choque que se sufría al crear un Escudo con el Fetiche Frugal y demás.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Spyro: Reignited Trilogy&#8217; llegará en septiembre</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/spyro-reignited-trilogy-llegara-en-septiembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lara Escobar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2018 10:56:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Amazón]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot N. Sane Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[IGN]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Skylanders]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro the Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro: Reignited Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Toys for Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[El dragón púrpura aterrizará en la nueva generación con una versión redefinida de su trilogía original para PlayStation 4 y Xbox ONE. Después de tantos rumores en torno a su lanzamiento, Activision ha confirmado su estreno a través de Twitter con un tráiler en el que se muestran los nuevos gráficos. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tras meses plagados de rumores en torno a una posible remasterización de la saga desarrollada por <a href="https://insomniac.games/" target="_blank" rel="noopener">Insomniac Games</a>, el lanzamiento de la trilogía original de <em>Spyro</em> para PlayStation 4 y Xbox ONE ha sido confirmado por <a href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>. El juego, que llevará por título <em>Spyro: Reignited Trilogy, </em>saldrá a la venta el próximo 21 de septiembre. El <em>remaster</em> corre a cargo de <a href="http://www.toysforbob.com/" target="_blank" rel="noopener">Toys for Bob</a>, desarrolladora conocida por <em>Skylanders</em>, quien también se encargó de <em>Crash Bandicoot N. Trilogy</em>.</p>
<p>Este anuncio oficial llega después de que ayer, jueves 5, se filtrara en <a href="https://www.amazon.com.mx/Spyro-Reignited-Trilogy-PlayStation-4/dp/B07BX4CVXG" target="_blank" rel="noopener">Amazon México</a> el ansiado título. Este aparecía listado como producto para PlayStation 4 y se revelaba su portada, descripción y fecha de salida. Las respuestas de los fans no se hicieron de rogar y en unas horas el dragón púrpura se había convertido en <em>trending topic </em>en Twitter.</p>
<h4><strong>Un huevo a punto de eclosionar</strong></h4>
<hr />
<p>La repentina filtración no ha sido el único suceso que ha anticipado el lanzamiento de <em>Spyro: Reignited Trilogy. </em>El pasado mes, B4DASS, el usuario de Reddit que pronosticó el anuncio de <em>Call of Duty: Black Ops 4,</em> afirmó que el <em>remaster</em> de Spyro se revelaría de manera inminente. Además, otra señal que también ha provocado la sospecha es el misterioso paquete que el medio especializado <a href="http://es.ign.com/spyro-the-dragon/131349/news/un-misterioso-objeto-anunciaria-el-retorno-de-spyro" target="_blank" rel="noopener"><em>IGN</em></a> recibió hace unos días en su redacción. El contenido del paquete era un huevo púrpura y una nota en la que se leía la frase “Something’s about to hatch” (“Algo está a punto de eclosionar”).</p>
<p>Después de tantos enigmas, conjeturas y filtraciones, Spyro batirá sus alas en PlayStation 4 y Xbox ONE. Esta remasterización incluirá los tres videojuegos que conforman la trilogía original: <em>Spyro the Dragon, Spyro 2: En busca de los talismanes y Spyro 3: El año del dragón. </em>Además de la evidente mejora gráfica, el título incluirá más de 100 niveles y controles optimizados.</p>
<p>Otro personaje que se subió al carro de las remasterizaciones, Crash Bandicoot, ha celebrado la llegada de Spyro a la nueva generación con un <em><a href="https://twitter.com/CrashBandicoot/status/981910583153836033" target="_blank" rel="noopener">teaser</a></em> en el que el marsupial naranja descubre el videojuego en cuestión tras introducir un código en la pantalla de inicio de <em>Crash Bandicoot N, Sane Trilogy.</em> Ahora solo queda esperar al 21 de septiembre y confirmar que el entusiasmo que ha rodeado a la revelación de este título es justificado.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La compañía Activision anuncia remasterizaciones para 2018</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/activision-anuncia-remasterizaciones-para-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Jorge]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[remasterizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Spyro the Dragon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=50367</guid>

					<description><![CDATA[La empresa de videojuegos estadounidense confirma “el lanzamiento de versiones mejoradas de títulos pertenecientes a nuestra librería de IPs”. Antes de finales de año desvelarán la elección que traerán del pasado. ¿Qué juegos serán los seleccionados para volver a nuestras consolas?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía, después de una reunión de accionistas, ha comunicado uno de los deseos más esperados por los fans de <a href="https://www.activision.com/es/home" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>: la remasterización de juegos antiguos. Afirman “el lanzamiento de versiones remasterizadas de títulos pertenecientes a nuestra librería de IPs”. Los medios digitales especializados manejan nombres como <em>Crash Bandicoot</em>, continuando con <em>Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy</em>, y <em>Spyro the Dragon</em>, videojuego icónico de los noventa. La firma de videojuegos no ha confirmado aún ningún título.</p>
<p>En el mismo comunicado también informan de la llegada de nuevas expansiones para <em>Hearthstone</em> y <em>Destiny 2</em>. También los fans de los <em>shooters</em> están de enhorabuena: <em>Overwatch</em> estrenará eventos <em>in-game</em> y <em>Call of Duty: WWII</em> contará con nuevos packs de mapas.</p>
<h4>Bandicoot remasterizado</h4>
<hr />
<p>En el último <em>remaster</em> de Activision, <em>Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy</em>, la compañía se apuntó un tanto y abrió la puerta a los juegos retro. El gerente de licencias de <a href="http://www.gbeye.com/" target="_blank" rel="noopener">GB Eye</a>, Max Arguile (según la revista especializada <em>Licensing Source Book Europe</em>), declara que el juego “fue todo un éxito en ventas y no hubo muchos gastos en mercadotecnia. En este año la distribución será más amplia (Switch y PC) y habrá un nuevo juego en 2019”. Ahora solo está disponible para PS4, y tanto la compañía PlayStation, propietaria del personaje, como Activision aún no se han manifestado.</p>
<p>Según cifras de Niko Partners, empresa de análisis de mercado, en tan solo un par de meses la última versión de Crash Bandicoot vendió más de 2.5 millones de copias en todo el mundo. La empresa responsable no ha publicado cifras oficiales de ventas, pero el desarrollo de futuras entregas vendrá condicionada por el éxito de <em>N.Sane Trilogy</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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