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	<title>2020 &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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		<title>Doom Eternal, la vuelta de un clásico</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/doom-eternal-la-ultima-entrega-de-la-infernal-franquicia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eloy Vegas R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2020 14:10:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva entrega de esta franquicia desarrollada por id Software y distribuida por Bethesda estará disponible al público a partir de hoy, 20 de marzo, para las plataformas XBOX One, PS4 y PC. Ofrece una jugabilidad frenética y combates dinámicos que retarán al jugador en todo momento.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva entrega de la franquicia estará a la venta en el mercado mundial a partir de hoy 20 de marzo. El juego desarrollado por<a href="https://www.idsoftware.com/es-es" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> id Sotftware</a> y distribuido por<a href="https://bethesda.net/en/dashboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Bethesda</a> contará con un modo campaña y un <i>BattleMode </i>multijugador. La obra muestra una jugabilidad fluida, un combate dinámico y asfixiante y un diseño de los escenarios que dan una atmósfera que pondrá al jugador a prueba en cada enfrentamiento. Además destaca la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3EP-duJ9vsI" target="_blank" rel="noopener noreferrer">banda sonora</a> creada bajo la tutela del compositor <a href="https://twitter.com/mick_gordon?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mick Gordon</a> y los gráficos de alta gama, propios de una obra maestra.</p>
<p>La primera aparición de esta saga de videojuegos vio la luz en 1993 para el sistema DOS de computadora, contó con el reconocido desarrollador <a href="https://twitter.com/romero?lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">John Romero</a>. Este juego sentó las bases del genero de los <i>First persons shooters, </i>como los conocemos hoy en día. Ahora tras más de 20 años <i>Doom </i>vuelve a demostrar porque se le considera un emblema dentro de esta industria con una historia por descubrir y los elementos <i>gore</i> característicos de esta saga que estará disponible en las plataformas de PS4, XBOX One y PC.</p>
<figure id="attachment_123588" aria-describedby="caption-attachment-123588" style="width: 821px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-123588 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1.png" alt="" width="821" height="304" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1.png 821w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-300x111.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-768x284.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/1-480x178.png 480w" sizes="(max-width: 821px) 100vw, 821px" /><figcaption id="caption-attachment-123588" class="wp-caption-text">Doom (1993) vs Doom Eternal. Foto: Web HobbyConsolas, Web Bethesda.</figcaption></figure>
<p>El proyecto se anunció en el E3 de 2018 donde ya daba a conocer algunos de los rasgos que definirían a este <i>Doom Eternal</i>. Los escenarios  interactivos tienen portales, barras de salto, distintos niveles de altura y una gran cantidad de enemigos a los que afrontar mientras que el <i>Slayer</i> vuela disparando a las hordas de demonios. Una jugabilidad dinámica con controles muy precisos y un sistema de batalla frenético pero a la vez estratégico, donde cada enemigo tendrá sus debilidades específicas,  los recursos son limitados,solo se pueden conseguir dispersos por el mapa o acabando con las criaturas de fromas creativas, lo que hará que estos dejen caer desde balas hasta puntos de salud.</p>
<p>El <i>BattleMode </i>es el modo competitivo en el que un máximo de 4 jugadores podrán participar por partida, la cual a la vez se dividirá en rondas, entre estas el bando ganador podrá hacer mejoras a sus personajes y adquirir nuevo equipo. Alguien será el implacable <i>Slayer,</i>que dispondrá de su buen manejo del entorno y del armamento para poder derrotar a sus contrincantes. El resto se vestirán en la piel de los demonios  <i>Revenant, Pain elemental </i>y<i> Mancubus,</i>cada uno con características y poderes propios que le permitirán hacer frente a su amenaza humana. Este modo multijugador contará con un total de 6 mapas en principio, sin embargo Bethesda asegura la implementación de nuevo contenido en las siguientes actualizaciones.</p>
<figure id="attachment_123504" aria-describedby="caption-attachment-123504" style="width: 1885px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-123504 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444.jpg" alt="" width="1885" height="1060" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444.jpg 1885w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2020/03/DOOM-Eternal-228444-889x500.jpg 889w" sizes="(max-width: 1885px) 100vw, 1885px" /><figcaption id="caption-attachment-123504" class="wp-caption-text">Arena de batalla. Foto: Web Bethesda, Doom Eternal</figcaption></figure>
<p>Medios especializados como <a href="https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/doom-eternal/61939#p-13" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vandal</a> o <a href="https://www.3djuegos.com/32535/doom-eternal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">3DJuegos</a> han definido esta obra como un indispensable con notas medias por encima del 9/10. Por lo que se presenta como un posible éxito que con la posibilidad de ser un referente en su género y en esta industria.</p>
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		<title>El XXIII Congreso Nacional de Historia del Arte, en la Universidad de Salamanca</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-xxiii-congreso-nacional-de-historia-del-arte-en-la-universidad-de-salamanca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jorge Miranda Rguez.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 14:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[800 aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Alba de Tormes]]></category>
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		<category><![CDATA[Congreso Nacional de Historia del Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Salamanca]]></category>
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					<description><![CDATA[Este evento de primer orden se celebrará entre el 30 de marzo y 3 de abril de 2020. La institución académica se convierte, de esta manera, en anfitriona por primera vez de un certamen que, en su última edición, contó con la participación de más de 400 expertos nacionales y extranjeros.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://www.usal.es/" target="_blank" rel="noopener">Universidad de Salamanca</a> ha sido designada para acoger, entre el 30 de marzo y el 3 de abril de 2020, la XXIII edición del Congreso Nacional de Historia del Arte, con motivo de la conmemoración de su VIII Centenario. Bajo el lema <em>Universitas. Las artes ante el tiempo</em>, se organizará en torno a varias mesas de trabajo en las que expertos de este campo reflexionarán sobre temáticas como la imagen, el patrimonio histórico o las relaciones artísticas entre España, Portugal e Iberoamérica.</p>
<p>Este congreso, organizado por el <a href="https://www.arteceha.com/" target="_blank" rel="noopener">Comité Español de Historia del Arte</a> (CEHA), tiene como objetivo promover y desarrollar el conocimiento artístico, con especial hincapié en la incidencia del pueblo prehispánico, y se viene celebrando desde hace más de cuatro décadas. Se trata de un evento de primer orden, cuyo último certamen contó con la participación de más de 400 inscripciones de especialistas españoles y extranjeros.</p>
<h4>Recorrer monumentos de referencia</h4>
<hr />
<p>Tal y como se ha venido haciendo durante experiencias anteriores, esta vigésimotercera edición permitirá la visita a monumentos de referencia de la ciudad anfitriona. De esta forma, se prevé que los participantes tengan la oportunidad de poder registrar su presencia en lugares de interés como las Escuelas Mayores, el Cielo de Salamanca, la Hospedería o la Biblioteca General Histórica, entre otros. Asimismo, podrán trasladarse a urbes aledañas como Ávila, Ciudad Rodrigo o Alba de Tormes.</p>
<p>Con motivo del 800 aniversario de la Universidad de Salamanca, la institución académica desarrollará un amplio programa de eventos, entre los que se integra este XXIII Congreso Nacional de Historia del Arte, donde pondrá el foco sobre conceptos como el humanismo, su riqueza patrimonial y condición pionera en el contexto español. También extenderá su campo de actuación a otros ámbitos como el fomento de la excelencia académica o la promoción nacional e internacional de la institución académica.</p>
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