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	<title>Rubén Martín &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Jun 2023 17:00:35 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Rubén Martín &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>GastroCanarias 2023 llega otro año más a Santa Cruz de Tenerife</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/gastrocanarias-2023-llega-otro-ano-mas-a-santa-cruz-de-tenerife/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 07:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Asociación de Bartenders de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[GastroCanarias 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Gobierno de Canarias]]></category>
		<category><![CDATA[Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[El Recinto Ferial de Tenerife acogió la octava edición del Salón Gastronómico de Canarias durante el 23, 24 y 25 de mayo. Con doscientos cincuenta puestos, las compañías del sector vendían sus productos, así como la puesta en escena de ponencias y clases magistrales.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/9hhTHL56rD8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El <a href="https://recintoferialdetenerife.com/">Recinto Ferial de Tenerife</a> acogió la octava edición del <a href="https://gastrocanarias.com/">Salón Gastronómico de Canarias</a> durante el 23, 24 y 25 de mayo. Cientos de empresas y personal profesional, así como público general disfrutaron de una experiencia única. Con doscientos cincuenta puestos, las compañías del sector vendían sus productos, así como la puesta en escena de ponencias o clases magistrales donde la comida fue el principal protagonista.</p>
<p>El evento ferial patrocinado por el <a href="https://www.gobiernodecanarias.org/principal/">Gobierno de Canarias</a> junto al <a href="https://www.tenerife.es/portalcabtfe/es/" target="_blank" rel="noopener">Cabildo de Tenerife</a> presentó 12 campeonatos culinarios en un escenario preparado con cinco cocinas individuales para los participantes. El décimo séptimo Campeonato de Canarias Absoluto de Cocina, o el sexto Campeonato de Canarias de Pastelería, son algunos ejemplos de los certámenes exhibidos.</p>
<p>Además, el salón gastronómico preparó un espacio especial al nombre de Aula Makro durante las tres fechas. El objetivo fue impartir una serie de clases magistrales a manos de profesionales de renombre como Jenisse Ferrari, Julen Baz o Germán Carrizo, que compartieron su experiencia y conocimiento a todas las personas inscritas de forma previa.</p>
<p>Las ponencias también tuvieron su lugar, con un programa específico de exposiciones que trató de no dejar indiferente los gustos de nadie. Desde chefs con restaurantes con estrellas michelín, como Cristóbal Muñoz, hasta apartados de coctelería gracias a Carlos López de OTC Group y Petar Grishev vicepresidente de la Asociación de Bartenders de Tenerife (ABT).</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vuelve la Exposición Canina a Santa Cruz de Tenerife tras tres años</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/vuelve-la-exposicion-canina-a-santa-cruz-de-tenerife-tras-tres-anos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 07:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Exposición Canina]]></category>
		<category><![CDATA[Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad Canina de Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[El Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife se vistió de gala con la Exposición Canina nacional e internacional el domingo, 14 de mayo. El evento organizado por la Sociedad Canina de Tenerife congregó a una gran cantidad de participantes que expusieron sus mascotas al juicio de un magistrado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/CLI4NtJxMRs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El <a href="https://recintoferialdetenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">Recinto Ferial</a> de Santa Cruz de Tenerife se vistió de gala con la Exposición Canina 2023 a nivel nacional e internacional el domingo, 14 de mayo. El evento organizado por la <a href="https://sociedadcaninadetenerife.es/" target="_blank" rel="noopener">Sociedad Canina de Tenerife</a>, que lleva desde la pandemia sin realizarse, congregó a una gran cantidad de participantes que expusieron sus mascotas al juicio de un magistrado. El acto apoyado por el <a href="https://www.tenerife.es/portalcabtfe/es/" target="_blank" rel="noopener">Cabildo de Tenerife</a> reunió a cientos de perros de diferentes razas que fueron pasando una criba en los cuatro escenarios preparados. Desde chiguaguas, pasando por galgos afganos hasta los presas canarios fueron algunas de las clases de canes que se presentaron. Asimismo, la fase final del concurso, llamada <em>Best in Show,</em> se realizó con los mejores perros de los once grupos asignados tras los procesos eliminatorios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo regresa a la Gamescom en 2023</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/nintendo-regresa-a-la-gamescom-en-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 07:01:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Opening Night Live]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin 4]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]]></category>
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					<description><![CDATA[La multinacional japonesa vuelve a la feria de videojuegos organizada en Alemania tras cuatro años de ausencia. La última participación de la compañía se dio en 2019, y desde la pandemia no ha vuelto a ser parte de la convención. El evento que se hará del 23 al 27 de agosto será presencial y online.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La multinacional japonesa Nintendo vuelve a la <a href="https://www.gamescom.global/en">Gamescom</a> tras cuatro años de ausencia. La última participación de la compañía se dio en 2019, y desde la pandemia no ha vuelto a ser parte de la convención. El evento que se hará del 23 al 27 de agosto tendrá lugar en Colonia y se podrá disfrutar de forma presencial y online. Además, contará con una gran variedad de representantes de la industria que pondrán a disposición sus títulos más nuevos para que el <span style="color: #000000;">público</span> los pruebe.</p>
<p>«Nos complace anunciar que <a href="https://www.nintendo.es/">Nintendo</a> estará presente en la <a href="https://www.gamescom.global/en">Gamescom</a> de 2023&#8243;, afirmaron Koelnmesse y la Asociación Alemana de la Industria del Videojuego, los principales organizadores de la feria, mediante un tuit. Así pues, también en ese mensaje confirmaron la asistencia de otras grandes compañías del sector aunque no han revelado cuales van a ser.</p>
<p>La ceremonia de apertura de la convención o la <em>Opening Night Live, </em>se dará el 22 de agosto a manos del periodista de videojuegos Geoff Keighley. Durante los días del evento se rumorea que saldrán una gran cantidad de títulos importantes de las diferentes multinacionales, así como de la propia empresa japonesa.</p>
<p>Aunque se desconoce lo que va a presentar Nintendo en la feria de verano, sus próximos títulos exclusivos como  <em><a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a> </em>o <em><a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Pikmin-4-2267217.html">Pikmin 4</a>, </em>ya estarán disponibles para todo el mundo cuando se celebre la Gamescom. Esto deja entrever que la compañía puede exponer el lanzamiento de una consola que sustituya a la Nintendo Switch o un posible nuevo videojuego.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Lo más importante es que te guste lo que comentas y que te emocione»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-mas-importante-es-que-te-guste-lo-que-comentas-y-que-te-emocione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 12:59:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BebeCaster]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Bahlsen]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[LVP]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
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					<description><![CDATA[Carlos Bahlsen es un joven madrileño de veinticinco años, que, bajo el pseudónimo de BebéCaster es conocido por la narración competitiva de League of Legends o Valorant. Además de su faceta mediática en Twitch como streamer, cuenta con la carrera de Derecho en la Universidad Complutense de Madrid.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');</script><![endif]-->
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-248538-1" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3?_=1" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/04/Corte-de-audio-bebecaster.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;"><strong>«Es un <em>hobby</em> que se ha convertido en mi trabajo y eso es lo que más me gusta»</strong></h3>
<p>Carlos Bahlsen es un joven madrileño de veinticinco años, que, bajo el pseudónimo de BebéCaster<span style="color: #ff0000;">,</span> es conocido por la narración competitiva de <a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/"><em>League of Legends </em></a>o <a href="https://playvalorant.com/es-es/"><em>Valorant</em></a>, aunque hasta hace pocos años no ha estado ligado este universo. Además de su faceta mediática en <a href="https://www.twitch.tv/">Twitch</a> como <em>streamer</em> y antes de su ascenso a comentar partidas de máximo nivel en la <a href="https://lvp.global/">LVP</a>, cuenta con estudios universitarios, con la titulación de Derecho en la Universidad Complutense de Madrid.</p>
<p>Su vinculación con el mundo de los videojuegos es una característica fundamental para entender lo que hace en la actualidad y como lo desempeña, ya que él admite que: «siempre he sido una persona que ha jugado, ha sido mi hobby, empecé de pequeño y a los seis o siete años me di cuenta que me gustaban».</p>
<p>Su interés por el competitivo de LoL se remonta a 2014, año en el que empieza a ver partidas de la liga estadounidense (LCS) por Twitch, sin saber muy bien los horarios y a raíz de ser un jugador esporádico. «Cuando comencé a interesarme fue en 2015 y a partir de ahí ya lo seguí casi a tiempo completo», afirma BebéCaster.</p>
<h3><strong>«Al principio no me interesaba ni me veía <em>casteando»</em></strong></h3>
<hr />
<p>Carlos comentaba que su incursión en la narración competitiva se dio gracias a un amigo que le incitaba a intentarlo con él, ya que le insistía que comentar las partidas de <em>League of Legends</em> se le podría dar bien: «probamos y me gustó. Además con la cuarentena en 2020 y el tiempo libre que tenía seguí practicando y aquí estamos tres años después».</p>
<p>Aunque ser <em>caster</em> no haya sido su principal vocación, siempre ha tenido locutores referentes como Andrés Montes o Guillermo Giménez.<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #000000;">A</span></span>demás, subraya que «siempre me ha llamado la atención las personas relacionadas con la radio, en especifico las que trabajan con el fútbol. Y en el caso de los <em>e-Sports,</em> diría Ibai».</p>
<p>El camino de BebéCaster tras la pandemia ha sido muy veloz y fructífero, desde las narraciones en el Circuito Tormenta de forma telemática hasta el modelo presencial de primer nivel en un estudio<span style="color: #000000;">. Todo ello s</span>e debe a que: «en un intervalo tan corto de tiempo he pasado de no saber que me gustaba comentar a estar en la LVP. Me he dejado llevar e intento seguir mejorando, pero sin un objetivo claro. Lo único que quiero es que la gente que me vea se lo pase bien».</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>«Lo que quiero es pasármelo bien y que la gente que me vea, también»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/lo-que-quiero-es-pasarmelo-bien-y-que-la-gente-que-me-vea-tambien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 06:58:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Las Palmas Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Ruben González]]></category>
		<category><![CDATA[Rubeniggue]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
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					<description><![CDATA[Rubén González o Rubeniggue es un 'streamer¡ emergente de Gran Canaria que con 26 años se dedica a hacer directos en Twitch.  Su andadura en la plataforma comenzó en noviembre de 2022 y en la actualidad forma parte del equipo de creación de contenido de Las Palmas Unity.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rubén González o <a href="https://www.twitch.tv/rubeniggue">Rubeniggue</a> es un <em>streamer</em> emergente de Gran Canaria que con 26 años se dedica a hacer directos en <a href="https://www.twitch.tv/">Twitch</a>. Con estudios de Administración y Finanzas en el IES Arucas Domingo Rivero, en la actualidad forma parte del equipo de creación de contenido de <a href="https://esportudlp.es/">Las Palmas Unity</a>. El grancanario apuesta por la variedad en su canal, desde reacciones en directo hasta <i>gameplays </i>o charlas con el chat.</p>
<p><b>¿Cuándo</b><strong> comenzó a aficionarse a los videojuegos? </strong>«He jugado a videojuegos toda la vida, empecé desde pequeño. Recuerdo a mis hermanos mayores jugando con la <a href="https://www.sega.es/">SEGA</a> o la <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation</a> y yo estaba de enganche detrás de ellos. Ya después cuando fui creciendo, y me las empecé a comprar las cosas por mí mismo o me las regalaban».</p>
<p><strong>¿En qué momento decidió hacerse <em>streamer</em>? </strong>«En octubre o noviembre de 2022 justo me quedé sin trabajo y un día jugando tranquilo a la Play me dio por hacer un directo sin cámara, solo con mi voz y la imagen del juego. Me lo pasé bien, fue algo muy simbólico porque solo entraron dos personas, pero como me gustó me fui a comprar una cámara. El primer día fue todo muy tímido, pero a medida que avanzó el tema y me compré el ordenador comencé a hacer las retransmisiones de forma más profesional».</p>
<h3>«Como referentes tengo a Illojuan o Nil Ojeda»</h3>
<hr />
<p><strong>¿A quién tiene como referentes? </strong>«Como referentes tengo, hoy en día, a Illojuan o Nil Ojeda, por como son, por lo que retransmiten y por lo que hacen, porque se salen de lo típico. Ellos hacen un contenido muy original que es distinto al de otros. Si tengo que quedarme con uno sería Nil Ojeda porque, en mi opinión, es el mejor creador de contenido, no solo por lo que hace sino por todo lo que se le ocurre para los directos».</p>
<p><b>¿Cómo</b><strong> fue su proceso para ser parte de Las Palmas Unity? </strong>«Fue muy rápido y sencillo, <a href="https://esportudlp.es/">Las Palmas Unity</a> puso un tuit donde buscaban creadores de contenido. Yo en su momento no sabía nada de eso, pero un amigo lo vio y me dijo que me apuntara, le hice caso, hablé al club y tres semanas después me avisaron para tener una reunión con más creadores de contenidos en el estadio y me acabaron escogieron».</p>
<h3>«Puedes tener la idea mas loca del mundo para un directo y ellos te van a escuchar»</h3>
<hr />
<p><strong>¿Qué opina de que las LP Unity apoye a personas con inquietudes similares a las suyas? «</strong>Me parece increíble. Las facilidades y oportunidades que nos dan desde el Club, así como lo que no se ve es maravilloso. Tu puedes tener la idea mas loca del mundo para un directo y te van a escuchar. Analizan todo sin echar atrás ninguna idea para que puedas sacar algo. Para mí ese apoyo es fundamental».</p>
<p><strong>¿Cómo ve el panorama de Twitch en Canarias? </strong>«Sinceramente lo veo vacío. Poco a poco se anima más gente, pero, por ejemplo, en el momento que yo empecé me costo encontrar gente de aquí. Desde que estoy en LP Unity si he conocido muchos más, pero no es la cosa más explotada. Lo único, en cuanto a creación de contenido en Canarias, lo he visto en YouTube o TikTok, pero creo que cada vez se está animando más gente de las Islas a hacer directos».</p>
<p><strong>¿Cómo se ve de aquí a un par de años? </strong>«Espero seguir haciendo esto porque me gusta. No es algo que me replantee como si fuera una obligación o una meta. Yo lo que quiero es pasármelo bien y que la gente que me vea también, y si de aquí a cinco años puedo seguir viviendo de esto perfecto, si no viviré de otra cosa pero siguiendo con los directos».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El contenido de &#8216;Sonic Frontiers&#8217; ya está disponible en todas las consolas</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-contenido-de-sonic-frontiers-ya-esta-disponible-en-todas-las-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 07:58:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Frontiers]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[El videojuego de plataformas 3D de la multinacional japonesa SEGA, recibe de forma gratuita el primer DLC llamado Sights, Sounds and Speed Update. Además, las nuevas características o modos programados durante el 2023 aumentarán la experiencia jugable del mundo abierto.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">El videojuego de plataformas 3D <a href="https://frontiers.sonicthehedgehog.com/index.html?lang=es"><em>Sonic Frontiers</em></a> de la multinacional japonesa <a href="https://www.sega.es/">SEGA</a>, ha puesto en marcha de forma gratuita el primer DLC llamado <em>Sights, Sounds and Speed Update,</em> hoy jueves, 23 de marzo. El título lanzado el pasado mes de noviembre gozará de una serie de novedades descargables que cualquiera podrá disfrutar. Además, las nuevas características o modos programados durante el 2023 aumentarán la experiencia jugable del mundo abierto.</p>
<p>Lo má<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">s</span></span> destacado del contenido añadido es el modo foto, que será de especial utilidad para que todo aquel amante de la fotografía pueda hacer sus propias instantáneas dentro de las cinco islas que ofrece el juego. Otra incorporación es el modo <em>Jukebox </em>con trece canciones de entregas anteriores. Y por último, la presencia de los nuevos modos de desafío, donde uno de los objetivos es derrotar a jefes a contrarreloj. A falta de más detalles la compañía insiste que «es hora de experimentar las vistas, sonidos y la velocidad de Starfall Islands».</p>
<figure id="attachment_245307" aria-describedby="caption-attachment-245307" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-245307" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic.jpg" alt="" width="960" height="540" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic.jpg 900w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2023/03/hoja-de-ruta-sonic-889x500.jpg 889w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-245307" class="wp-caption-text">Knuckles, Tails y Amy se podrán controlar en la tercera parte de la expansión. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>La hoja de ruta del título franquicia de la compañía nipona se expandirá con otros dos DLC confirmados donde se implementarán una serie de novedades. Por un lado, el segundo pack descargable incluirá la celebración del aniversario de Sonic, un desafío de zona abierta, así como un nuevo Koco. Por otro lado, la tercera actualización aportará nuevos personajes controlables y más misiones para ampliar la historia.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Splatoon 3’ regresa a la Switch con una actualización llena de contenido</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/splatoon-3-regresa-a-la-switch-con-una-actualizacion-llena-de-contenido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 13:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=239500</guid>

					<description><![CDATA[El título de Nintendo,'recibe el parche 3.0.0 con una gran cantidad de novedades. Como la nueva temporada cálida, la primera parte del Pase de Expansión que incluye todas los objetos del DLC con un coste de 24,99 euros en la Nintendo eShop. Además de nuevas armas y arreglos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El título de <a href="https://www.nintendo.es/">Nintendo </a>&#8216;Splatoon 3&#8217;<span style="color: #ff0000;"> <span style="color: #000000;">ya tiene disponible</span></span> el parche 3.0.0 con una gran cantidad de novedades. Como la nueva temporada denominada temporada cálida, la primera parte del Pase de Expansión con los contenidos del DLC con un coste de 24,99 euros en la <a href="https://www.nintendo.es/Nintendo-eShop/Nintendo-eShop-1806894.html">Nintendo eShop</a>. Junto a esto, hay nuevas armas, cambios y ajustes internos en el modo multijugador, varios arreglos en la conectividad, así como una corrección en los controles que dificultaban la experiencia de juego.</p>
<p>Lo más destacado está en los cambios del contenido descargable, ya que quien haya comprado el <em><a href="https://www.nintendo.com.au/news-and-articles/introducing-the-splatoon-3-expansion-pass-inkopolis-and-side-order-paid-dlc">Splatoon 3: Expansion Pass &#8211; Inkopolis &amp; Side Order</a> </em>puede cambiar de ciudad con el tren de la plaza. Además, las tiendas entre Cromópolis y Tintelia tendrán la misma línea de productos, de este modo lo que compres en un lugar se agotará en el otro.</p>
<p>La temporada vendrá cargada con 126 artículos agregados a los productos de la tienda. También trae un catálogo de nuevas armas especiales, etapas de batalla, premios que se pueden obtener intercambiando escamas de pescado, 23 cartas de batalla de césped de mesa, entre otros.</p>
<p>En cuanto a los ajustes del juego, destacan los cambios en la conectividad ya que ahora se notificará si la conexión es inestable<span style="color: #ff0000;">.</span> Asimismo, si la conexión sigue de esta manera, los controles se desactivarán temporalmente. Por otro lado, en el modo multijugador <em>Salmon Run</em> se arreglan varias funciones <em>in-</em><em>game</em> y se añaden los Horrorboros que podrán comenzar a aparecer.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft pone en riesgo la continuidad de algunas de sus oficinas en Europa</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ubisoft-pone-en-riesgo-la-continuidad-de-algunas-de-sus-oficinas-en-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 07:58:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Resetera]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Benelux]]></category>
		<category><![CDATA[Yves Guillemot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=241493</guid>

					<description><![CDATA[La distribuidora y desarrolladora de videojuegos francesa anuncia que está en marcha un proceso de reorganización estratégica. Esto va a conllevar el cierre de varias filiales del continente europeo debido a la crisis en las ventas, desarrollo, contratación y las políticas internas de la firma.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La conocida distribuidora y desarrolladora de videojuegos francesa Ubisoft anuncia que está en marcha un proceso de reorganización estratégica. Esto va a conllevar el cierre de varias sucursales del continente europeo debido a la crisis en las ventas, desarrollo, contratación y por las políticas internas de la firma. La decisión viene dada por la caída de ingresos en las ventas de juegos físicos. Esto hará que se cierren varias filiales subsidiarias.</p>
<p>La noticia del cierre de las diferentes oficinas, repartidas entre Bélgica, Luxemburgo y Países Bajos, vino de manos de un usuario del foro <a href="https://www.ubisoft.com/es-es/">ResetEra</a> que compartió un correo electrónico interno de Yves Guillemot, CEO y cofundador de <a href="https://www.ubisoft.com/es-es/">Ubisoft,</a> que notificaba el cese de las actividades de Ubisoft Benelux con el objetivo de salvar a la empresa. Debido a esta decisión , el personal de esta entidad subsidiaria tendrá que abandonar la sucursal a partir del día 1 de abril de 2023.</p>
<p>Algunas de las principales causas de la crisis de la compañía se deben por una gran variedad de factores externos como la casi exclusiva compra de juegos en plataformas digitales, la disminución de eventos presenciales a gran escala o el cambio de mercado hacia el modelo f<em>ree to play</em> con micropagos.</p>
<p>Aunque esto afecte a algunas oficinas, la distribuidora francesa seguirá con normalidad sin afectar a los estudios desarrolladores de videojuegos. Con esto la propia Ubisoft seguirá apostando por sus grandes títulos que se lanzarán y se anunciarán próximamente como <em><a href="https://www.ubisoft.com/es-es/game/assassins-creed">Assassin&#8217;s Creed</a> </em>o <em><a href="https://www.ubisoft.com/es-es/game/far-cry/far-cry-6">Far Cry</a>.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-157385 alignleft" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El enfado, el consuelo de los perdedores</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-enfado-el-consuelo-de-los-perdedores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2022 07:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Counter Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los videojuegos son una fuente de entretenimiento para muchas personas, mientras que para otras, una constante forma de generar estrés. Insultos racistas, machistas, homófobos...  son algunos de los ejemplos más fuertes de lo que podemos encontrar en los chats.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos son una fuente de entretenimiento para muchas personas, mientras que para otras, una constante forma de generar estrés y enfados. El espíritu competitivo de alto nivel que dejan los equipos profesionales de los <em>e-Sports </em>ha pasado factura en la mentalidad de quienes piensan que van a ser mejores con un nivel tan alto de autoexigencia al imitar sus comportamientos. También ha influido la figura de múltiples <em>streamers. </em>Ejemplos como Tyler1 o Nissaxter propician que estas conductas se normalicen.</p>
<p>Desde la experiencia propia como parte de este universo, la mayoría de enfados se generan por sensaciones de impotencia derivadas de una derrota que, a criterio propio, fue injusta, todo ello por la poca capacitad de autocrítica que influye de manera directa en el pensamiento del tejido social <em>gamer</em>. Por poner un ejemplo, en títulos como<a href="https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/"><em> Counter Strike: Global Offensive</em></a> o <a href="https://www.leagueoflegends.com/es-es/"><em>League of Legends </em></a>todo se incrementa por la comunidad que lleva en su espalda. Al mínimo fallo o tras una partida mala te avasallan a insultos.</p>
<p>Los ataques constantes en estos videojuegos se intensifican a medida que avanzan las partidas y coges más experiencia. Insultos racistas, machistas, homófobos&#8230;  son algunos de los ejemplos más fuertes de lo que podemos encontrar en los chats.</p>
<h3>«El lenguaje tóxico es una lacra cada vez mas común el todos los videojuegos»</h3>
<p>En la actualidad, y por la gran influencia de estos comportamientos vergonzosos, muchos de los videojuegos han decidido implementar un sistema de castigo o de <em>baneos </em>que se centran en disminuir la toxicidad. Estas herramientas, por ejemplo, en el <em>LOL</em>, permiten reportar categorías como abuso verbal, discurso de odio o actitud negativa.</p>
<p>Aunque el sistema de reporte haya mejorado, hay que decir que la creación de cuentas secundarias tóxicas sigue en alza al activarse perfiles nuevos y reincidir, de nuevo, en el  insulto y degradando a la gente.</p>
<p>Al final, este tipo de toxicidad se combate de una manera concreta: silenciándola en el juego. De esta manera separas de manera inteligente a quienes solo viven para quejarse e insultar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«Hay que tener la cabeza bien amueblada porque recibirás muchas críticas»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/hay-que-tener-la-cabeza-bien-amueblada-porque-recibiras-muchas-criticas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2022 14:04:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Carmelo Medina]]></category>
		<category><![CDATA[eLaLiga Santander]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Jun7]]></category>
		<category><![CDATA[Las Palmas Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=219930</guid>

					<description><![CDATA[Carmelo Medina es un jugador profesional del FIFA que siempre ha estado ligado al fútbol y que hasta hace pocos años no estaba dentro del mundo competitivo. Además de su faceta 'gamer', el grancanario cuenta con los estudios de Administración y Dirección de Empresas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-219930-2" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/corte-de-audio-jun-7.mp3?_=2" /><a href="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/corte-de-audio-jun-7.mp3">https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/corte-de-audio-jun-7.mp3</a></audio>
<h3 style="text-align: center;"><strong>«A la hora de competir comencé con el FIFA 19 casi al final de juego por una mera casualidad»</strong></h3>
<p>Carmelo Medina Pérez o Jun7<span style="color: #ff0000;"> </span>es un jugador profesional del<a href="https://www.ea.com/es-es/games/fifa/fifa-23"> FIFA</a> de treinta años que siempre ha estado ligado al mundo del deporte, y que hasta hace pocos años no estaba adentrado en el universo competitivo. Además de su faceta <em>gamer</em>, el grancanario cuenta con los estudios de Administración y Dirección de Empresas (ADE), así como la titulación de técnico deportivo hasta el nivel dos, del que hace uso en sus ratos libres como pasatiempo.</p>
<p>Toda su carrera comenzó de casualidad, cuando su segundo entrenador del equipo de fútbol en el que estaba jugando le comentó si le podía acompañar a un torneo organizado por la Unión Deportiva Las Palmas en el Museo Elder . En ese momento, al ver que le ofrecieron participar y demostrar su nivel hasta semifinales, admite que «ahí la UDLP se fijó en mí».</p>
<p>El interés de la UDLP fue muy positivo para él, ya que darse cuenta de todo lo que envolvía al competitivo, analizar el panorama y pensar que si iba todo bien podía vivir de algo que le gusta, le llenó de ilusión. «Me puse las pilas. Pensé, ahora que estoy en la academia tengo ayudas para poder mejorar, y gracias a eso me puse a currar como un loco hasta llegar donde estoy», afirma Jun7.</p>
<h3>«Estuve dos meses y medio en la academia y di el salto al primer equipo»</h3>
<hr />
<p>Una de las primeras sensaciones que asegura Carmelo sobre la competición profesional fue como recibían a los participantes para el inicio de la eLaLiga: «Recuerdo la presentación, estaba flipando porque llegamos al aeropuerto y te estaba esperando un coche. La verdad es que impresiona porque te tratan como a un jugador de fútbol, sobre todo cuando vas a jugar, el trato que te dan es increíble y eso no lo había vivido nunca».</p>
<p>El profesional de <a href="https://esportudlp.es/">Las Palmas Unity</a> sostiene que una buena mentalidad es necesaria para poder ser profesional por las constantes críticas destructivas y mensajes de odio que puedas recibir, subraya que «es verdad que hay que tener la cabeza bien amueblada porque vas a recibir muchas críticas, ya que como en todos lados va a haber gente que no le gusta lo que haces y que a la mínima que puede te va a intentar molestar».</p>
<p>Su camino al título de ganador del torneo <em>online</em> de la <a href="https://www.elaliga.gg/es/home">eLaLiga</a> Santander 2020 se inició tras su elección como profesional siendo el mejor entre los tres que optaban por la vacante del club. Aunque Jun7 se encontraba ante su primera competición de alto nivel, consiguió ganarlo siendo un debut soñado y derrotando a personas que habían sido campeones nacionales. «Ganamos la final y ese día fue increíble para mí. Además, dio la casualidad que fue justo un día antes de empezar la cuarentena de la pandemia», recuerda.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></h3>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/corte-de-audio-jun-7.mp3" length="888387" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>«Ver el juego terminado y a la gente pasándoselo genial no tiene precio»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ver-el-juego-terminado-y-a-la-gente-pasandoselo-genial-no-tiene-precio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 14:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladora independiente]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[One True Hero]]></category>
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					<description><![CDATA[Daniel Ferrer Ratcliffe es un joven desarrollador de videojuegos. Es egresado por la Universidad  Camilo José Cela en Madrid en el grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Además, es dueño del estudio Rat Cliff Games, con el que va a lanzar su primer videojuego de aventuras en plataformas 3D. 
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daniel Ferrer Ratcliffe es un joven desarrollador de videojuegos de Lanzarote que cuenta con nueve años de experiencia en el sector y que cursó sus estudios en la Universidad  Camilo José Cela de Madrid en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.  Con tan solo 29 años ya es dueño de su propio estudio independiente, <em>Rat Cliff Games, </em>con el que va a lanzar en <em>Steam</em> y consolas su primer videojuego de aventuras en plataformas 3D, <em>One True Hero. </em></p>
<p><strong>¿En qué momento se dio cuenta que el desarrollo de videojuegos era a lo que se quería dedicar? </strong>«Desde niño siempre me ha interesado todo el proceso que lleva detrás la industria del entretenimiento en general. Escribía historias a la vez que leía libros, aprendía a hacer animaciones o a modelar en 3D inspirado por los dibujos animados y películas que veía y agarraba cualquier programa que pillase en internet para desarrollar pequeños videojuegos. Cuando llegó la hora de elegir una carrera, surgió la oportunidad de estudiar en un nuevo grado universitario: el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Camilo José Cela de Madrid, y lanzarme a ello fue de las mejores decisiones que he tomado».</p>
<p><strong>¿Tenía en mente alguna otra profesión antes de sumergirse como desarrollador de videojuegos? </strong>«Cuando se tiene que elegir una carrera a los 17 o 18 años es muy difícil acertar. Yo sacaba buenas notas y veía muchas series de médicos así que decidí que quería estudiar medicina, aunque siempre tuve la ingeniería informática como segunda opción. Por suerte, mi padre me metió la idea en la cabeza de que podría entrar en la carrera de desarrollo de videojuegos y hacer algo que sabía que me gustaría.  Era un <em>hobby </em>que me encantaba y se podía ganar dinero de ello, así que me arriesgué con esta nueva carrera y por suerte salió bien para mí».</p>
<h3><span style="color: #000000;">«El nombre de la empresa es un juego de palabras usando mi segundo apellido, Ratcliffe»</span></h3>
<hr />
<p><strong>¿Cómo fue el momento en el que decidió lanzar su propia compañía de desarrollo <em>Rat Cliff Games</em>? </strong>«En 2020 llevaba unos seis años trabajando para varias empresas de juegos de móvil, y aunque no tengo nada en contra de esa parte de la industria, no eran los tipos de juegos a los que me gusta jugar en mi tiempo libre. Llevaba un par de años trabajando en un juego en mis ratos libres y calculaba que si me dedicase a ello a tiempo completo podría acabarlo en un año o dos . Tenía suficientes ahorros como para arriesgarme a estar sin ingresos un par de años, y pensé que si no lo hacía ya no lo haría nunca, así que dimití y me lancé a fundar <em>Rat Cliff Games</em>. El nombre de la empresa es un juego de palabras usando mi segundo apellido, Ratcliffe».</p>
<p><strong>¿Cómo es trabajar como único desarrollador en su compañía? </strong>«Estresante. Especialmente si todavía no has lanzado ningún juego como empresa y no tienes ingresos. Ver cómo los números de tu cuenta bancaria van cayendo todos los meses sin saber si el juego será o no un éxito puede ser muy duro, especialmente cuando tienes que invertir más y más dinero en el juego. También está el hecho de no tener un equipo a tu alrededor con el que intercambiar ideas. Si de verdad quieres trabajar en un juego como único desarrollador, recomiendo que lo hagas a tiempo parcial o que busques a un editor que te apoye con tus puntos débiles. Al final ver el juego terminado y a la gente pasándoselo genial no tiene precio».</p>
<p><strong>¿Tiene algún otro proyecto en mente a parte de <em>One Tr</em></strong><strong><em>ue Hero</em>? </strong>«Siempre tengo miles de ideas en la cabeza. Ahora mismo <em>One True Hero</em> está acabado y está siendo llevado a consolas por una empresa externa. Para ir ahorrando mientras tanto, empecé a trabajar para una empresa de videojuegos a tiempo completo, así que me ha tocado volver a desarrollar mis proyectos en ratos libres».</p>
<h3>«Los desarrollos indie son la principal fuente de innovación en la industria del videojuego»</h3>
<hr />
<p><strong>¿Cómo ve a los juegos indie en el mercado actual? </strong>«Hacer juegos AAA hoy en día sale carísimo. Todo son <em>remakes, reboots,</em> secuelas o copias de copias. Los juegos <em>indie</em> no tienen este problema. Prueban con estéticas nuevas, historias poco convencionales o mecánicas originales. Son la principal fuente de innovación en la industria del videojuego, los que se atreven a hacer algo distinto o reinventar géneros que triunfaron hace décadas pero que las grandes empresas piensan que no venderían en el mercado actual».</p>
<p><strong>¿Piensa que títulos <em>indie</em> como<em> Hades</em> pueden ser un referente </strong><strong>para entrar en el mercado competitivo de las grandes desarrolladoras? </strong>«Creo que títulos como <em>Hades</em> o <em>Hollow Knight</em> son más conocidos para muchos jugadores que otros creados por grandes desarrolladoras como <em>Outriders</em> o <em>Deathloop</em>. Tal vez no consigan las ventas de un <em>Cal</em><em>l of Duty </em>o <em>Fortnite</em>, pero posiblemente hayan vendido más copias que otros juegos publicados por grandes desarrolladoras. Dicho eso, son la excepción y no la regla. <em>Hades</em> fue desarrollado por un equipo responsable de varios éxitos y se desarrolló con una campaña de marketing muy elaborada, mientras que <em>Hollow Knight </em>tuvo una campaña de <em>crowdfunding</em> que se hizo viral».</p>
<p><strong>¿Qué opinión tiene sobre la industria de videojuegos de estos últimos años que sacan los juegos incompletos? </strong>«Después del fiasco de <em>Cyberpunk</em> las grandes empresas tendrán algo más de cuidado a la hora de lanzar al mercado un juego inacabado, pero es inevitable que salgan con algún que otro fallo que arreglarán con un parche más tarde. Lo triste es que muchas veces a estas empresas les sale rentable sacar un juego un par de meses antes de que todos sus fallos hayan sido solucionados. <em>Cyberpunk</em>, por ejemplo, salió en un estado lamentable, pero aun así ganó muchísimo dinero. Si como jugador no quieres que esto ocurra, vota con tu cartera. No reserves su próximo juego y no lo compres en su fecha de lanzamiento. Es la única manera en la que captarán el mensaje».</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-218980" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/08/ods-5.png" alt="" width="118" height="118" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157390" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-9.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;FIFA 23&#8217; enseña las nuevas características del Modo Carrera</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/fifa-23-ensena-las-nuevas-caracteristicas-del-modo-carrera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 23]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=218857</guid>

					<description><![CDATA[El conocido juego de fútbol EA Sports se presenta con una serie de novedades del juego offline. Aún sin saber todos los detalles técnicos, el título saldrá al mercado el treinta de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/_M1O2hCx-CU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El conocido juego de fútbol de <a href="https://www.ea.com/es-es">EA Sports </a><em>FIFA 23</em>  se ha presentado presenta con una serie de novedades del juego <em>offline</em>. Aún sin saber todos los detalles técnicos, el título saldrá al mercado el 30 de septiembre para <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation 4</a>, <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.xbox.com/es-ES">Xbox Series X/S, Xbox One</a>, PC y <a href="https://www.nintendo.es/Hardware/Familia-Nintendo-Switch/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1148779.html">Nintendo Switch</a>. La empresa estadounidense publicó una serie de nuevas mecánicas que influyen en los cambios en el sistema de compraventa, una nueva interfaz del menú o la personalidad dentro del campo.</p>
<p>La desarrolladora lanzó un tráiler donde explica todas las novedades que se añaden al Modo Carrera en las modalidades en las que se puede jugar como el entrenador o como jugador. Desde nuevas cinemáticas que permiten una mayor inmersión, pasando por una personalización más amplia, hasta un renovado menú con mucha más información, el FIFA 23 vendrá cargado de novedades.</p>
<p>El novedoso sistema de mecánicas de personalidad , constará de tres ramas: <em>Maverick</em>, un arquetipo enfocado para aquellos perfiles más individualistas que quieren ser protagonistas fuera y dentro del campo;<em> Virtuoso, </em>que aunque es similar al anterior se centra más en los negocios y su influencia, pero de forma más humilde; y <em>Heartbeat</em>, que se centra más en el éxito colectivo y no en sus propios logros.</p>
<p>Otra de las nuevas incorporaciones son los <em>highlights</em> jugables, donde se controlará al equipo en el que estés durante las jugadas clave de los partidos, dependiendo del estado de los clubes y su media en el juego, dejando así el resto del partido a manos de la CPU que recreará el resultado final.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA Sports, patrocinador principal de LaLiga para la temporada 23/24</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/ea-sports-patrocinador-principal-de-laliga-para-la-temporada-23-24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2022 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Tebas]]></category>
		<category><![CDATA[LaLiga]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=219022</guid>

					<description><![CDATA[La compañía de videojuegos de deportes más grande del mundo se lanza al mercado futbolístico con una inversión de alrededor de cuarenta millones de euros anuales durante cinco años a la liga española de fútbol.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía de videojuegos de deportes más grande del mundo se ha lanzado al mercado futbolístico con una inversión de alrededor de cuarenta millones de euros anuales durante cinco años en la Liga española de fútbol. No se saben todos los detalles del acuerdo ni cual será el nombre oficial de las dos categorías del torneo, aunque el presidente de <a href="https://www.laliga.com/">LaLiga</a>, Javier Tebas, prevé que esta colaboración va a ser una inyección económica muy importante para el campeonato doméstico.</p>
<p>Los cinco años acordados tienen como objetivo tener un impulso de capital mayor, con la incorporación de un nuevo publico más joven ya sea extranjero como local, que vienen atraídos por el alcance mundial de la empresa de videojuegos creadora de la saga <em><a href="https://www.ea.com/es-es/games/fifa/fifa-23">FIFA</a>. </em>Una de las condiciones de este contrato millonario de <a href="https://www.ea.com/es-es">EA Sports</a> es la creación de contenidos exclusivos para la competición, que se irán combinando entre el mundo virtual y el real.</p>
<p>Las cinco bazas principales del negocio para su desarrollo fueron la tecnología, lo digital, los contenidos, el deporte base y el <em>branding, </em>con la interacción con los fans y el consumo de contenidos como punto clave, ya que quieren ir más allá del simple <em>naming </em>que proporciona la multinacional americana.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157389" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-8.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Diablo Inmortal&#8217;, ya tiene fecha de estreno para móvil y PC</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/diablo-inmortal-ya-tiene-fecha-de-estreno-para-movil-y-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 07:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Inmortal]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=206522</guid>

					<description><![CDATA[La compañía Blizzard Entertainment anunció para el 2 de junio la salida del juego de rol multijugador masivo en línea. El juego llegará de forma gratuita para Android e IOS. La versión para Windows llegará el mismo día con una beta abierta que se podrá acceder a través de la plataforma virtual Battle.net.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía <a href="https://www.blizzard.com/es-es/">Blizzard Entertainment</a> y <a href="https://www.neteasegames.com/">NetEase</a> anuncia para el 2 de junio la salida de la entrega de rol multijugador masivo en línea<em> <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/es-es/">Diablo Inmortal</a></em>. El juego llegará de forma gratuita para Android e IOS, y además, la versión para Windows llegará el mismo día con una beta abierta que se podrá acceder a través de la plataforma virtual Battle.net. El <em>crossplay </em>será la principal novedad en esta nueva entrega, permitiendo el juego y la progresión cruzada entre usuarios de PC y móvil.</p>
<p>El nuevo juego multijugador masivo online de acción y rol se desarrollará entre el <em>Diablo II</em> y el <em>Diablo III</em>, en una línea temporal en el que los jugadores se encontrarán con personajes conocidos así como una gran cantidad de caras nuevas.  El <span style="color: #000000">MMOARPG será el juego mas grande de la saga, según Mike Ybarra, presidente de Blizzard. Afirma además, que adaptarán la es</span><span style="color: #000000">encia de <em>Diablo</em> de manera directa y accesible a los dispositivos móviles. </span></p>
<figure id="attachment_207073" aria-describedby="caption-attachment-207073" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-207073 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay.jpg 1280w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/diablo_inmortal-gameplay-889x500.jpg 889w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-207073" class="wp-caption-text">PC y móviles compartirán la interfaz del juego. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p><em><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/es-es/">Diablo Inmortal</a> </em>contará con la elección de las clases de mago, nigromante, cazador de demonios, monje, bárbaro y cruzado. Con cada una de estas personalizaciones la experiencia de juego será diferente en las ocho zonas de exploración, las mazmorras y en la ciudad central de Westmarch . Los clanes se podrán crear y tendrán una capacidad de 150 personas. Además, las facciones estarán disponibles en vario modos <em>PvP.</em></p>
<p>Junto a la estrega de Diablo, ya son varios los anuncios por parte de <a href="https://www.blizzard.com/es-es/">Blizzard Entertainment</a>, ya que hace alrededor de una semana sería la expansión del <em>World of Warcraft: Dragonflght, asi como</em> <em>World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic</em> que llegará a lo largo de 2022.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>Sony trabaja para expandirse a PC</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/sony-trabaja-para-expandirse-a-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 06:55:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía multinacional nipona busca aumentar su mercado en el universo de los ordenadores. Un plan que se puede realizar gracias a plataformas virtuales de videojuegos como Steam o Epic Games, cuyo catalogo podría incluir juegos que hasta la fecha han sido exclusivos para consolas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía multinacional nipona busca aumentar su mercado en el universo de los ordenadores. Un plan que se puede realizar gracias a plataformas virtuales de videojuegos como <a href="https://store.steampowered.com/?l=spanish">Steam</a> o <a href="https://www.epicgames.com/site/es-ES/home?sessionInvalidated=true">Epic Games</a>, cuyo catalogo podría incluir juegos que hasta la fecha han sido exclusivos para las consolas del gigante tecnológico japonés, por ejemplo, títulos como <em>Horizon Zero Down</em> o <em>God of War. </em>El proyecto será la catapulta que impulse a la empresa a crecer en un escenario diferente a las consolas.</p>
<p>La estrategia de <a href="https://www.sony.es/">Sony</a> es buscar nuevo personal que se encargue de llevar a cabo las labores de liderazgo, estrategia y actividad comercial de la empresa en las ventas a nivel global. Según la compañía su objetivo principal es aumentar su crecimiento comercial gracias al trabajo colaborativo con diferentes socios y a la identificación de nuevas asociaciones.</p>
<figure id="attachment_207056" aria-describedby="caption-attachment-207056" style="width: 1496px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-207056 size-full" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977.jpg" alt="" width="1496" height="723" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977.jpg 1496w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977-300x145.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977-1024x495.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977-768x371.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977-480x232.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2022/04/ps-x-steam-e1651058089977-1035x500.jpg 1035w" sizes="auto, (max-width: 1496px) 100vw, 1496px" /><figcaption id="caption-attachment-207056" class="wp-caption-text">La colaboración hará posible jugar los juegos de Playstation en PC. Foto: PULL</figcaption></figure>
<p>Una de las funciones clave de esta expansión al PC se basa en la captación de usuarios para aumentar el numero de activos mensuales de la compañía. Además, el plan de mercado, al igual que hicieron años atrás en las consolas de la marca, se regirá de una manera concreta, haciendo que los jugadores estén cubiertos de todas las necesidades dentro de la plataforma.</p>
<p>Aunque tengan ya títulos exclusivos subidos como <em>God of War</em> o <em>Days Gone</em> en plataformas como Steam o Epic, hacen que el desarrollo de Sony más allá de PlayStation sea cuestión de tiempo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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		<item>
		<title>Santa Cruz de Tenerife ya tiene a su reina de las Fiestas de Mayo</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/santa-cruz-de-tenerife-ya-tiene-a-su-reina-de-las-fiestas-de-mayo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2022 13:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Ayuntamiento de Santa Cruz]]></category>
		<category><![CDATA[Elvis Sanfiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fiestas de Mayo]]></category>
		<category><![CDATA[Plaza de la Candelaria]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=207546</guid>

					<description><![CDATA[La Plaza de la Candelaria se tiñe de tradición con la elección de la reina de las Fiestas de Mayo. Un evento organizado por el Ayuntamiento de Santa Cruz, a través del Organismo Autónomo de Fiestas y Actividades Recreativas que vuelve ante mas de 1500 personas, tras varios años de parón debido a la pandemia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/oHa1vHdIiSw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La Plaza de la Candelaria se tiñó de tradición con la elección de la reina de las Fiestas de Mayo el viernes, 29 de abril. El evento organizado por el <a href="https://www.santacruzdetenerife.es/web/inicio">Ayuntamiento de Santa Cruz</a>, a través del<a href="https://fiestasdesantacruz.com/"> Organismo Autónomo de Fiestas y Actividades Recreativas</a> volvía ante más de 1500 personas, tras varios años de parón debido a la pandemia. El acto presentado por Elvis Sanfiel y amenizado por varios artistas como Claudia Álamo o Luis Morera reunió un total de 35 aspirantes que se presentaron como candidatas a reina de las fiestas vestidas con el traje típico canario.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cancelado el E3 de 2022</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/cancelado-el-e3-de-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rubén Martín]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2022 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment Software Association (ESA)]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[Will Powers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://periodismo.ull.es/?p=202520</guid>

					<description><![CDATA[El evento mundial más popular de la industria de los videojuegos no se celebrará este año tras una serie de problemas derivados por la COVID-19, la falta de apoyo de algunas editoras o la ausencia de empresas multinacionales como PlayStation. La Summer Game Fest será la alternativa para las personas aficionadas al género.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento mundial más popular de la industria de los videojuegos no se celebrará este año tras una serie de problemas derivados por la Covid-19, la falta de apoyo de algunas editoras o la ausencia de empresas multinacionales como <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation</a>. La <a href="https://e3expo.com/">Electronic Entertainment Expo (E3)</a> volverá el próximo verano de 2023 con un modelo de exhibición renovado, con una mezcla entre lo digital y lo presencial en el que piensan volver a reunir a la comunidad <em>gamer </em>de forma interactiva.</p>
<p>Los rumores de la suspensión del evento se llevan escuchando a lo largo del año, pero se vieron confirmadas cuando Will Powers, responsable de comunicación de <a href="https://www.razer.com/es-es">Razer</a>, a través de Twitter publicó que el evento quedaba cancelado de manera oficial. Tras este mensaje en las redes, la <a href="https://www.theesa.com/">Entertainment Software Association (ESA)</a>, la asociación encargada de dirigir el evento, publicó un comunicado afirmando la declaración e insistiendo que trabajarán en una nueva experiencia para el E3 de 2023 en Los Ángeles.</p>
<p>Con el aplazamiento del evento, será el segundo año en el que no se realiza esta convención de videojuegos. Los riesgos de la COVID-19 y la salida de grandes empresas hacen que el cartel sea menos atractivo, como son los casos de <a href="https://www.playstation.com/es-es/">PlayStation</a> o <a href="https://www.ea.com/es-es">Electronic Arts</a>, que montaron sus propias ferias para anunciar sus productos.</p>
<p>Aunque no se celebre el acontecimiento en verano, las personas aficionadas a los videojuegos tendrán su dosis de feria veraniega con la <a href="https://www.summergamefest.com/">Summer Game Fest</a>. El evento organizado por Geoff Keighley nació en la pandemia como alternativa y pretende cubrir todo el hueco informativo que va a dejar el E3.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157385" src="https://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2021/03/ODS-5.jpg" alt="" width="117" height="117" /></p>
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