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	<title>Carolina Méndez &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<description>Diario digital de la Universidad de La Laguna</description>
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	<title>Carolina Méndez &#8211; Periodismo ULL</title>
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	<item>
		<title>Videojuegos, el deporte del siglo XXI</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/videojuegos-el-deporte-del-siglo-xxi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2018 15:40:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[deportes electrónicos]]></category>
		<category><![CDATA[Herthstone]]></category>
		<category><![CDATA[INC Gaming Center]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
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					<description><![CDATA[El ser humano es competitivo por naturaleza y con los videojuegos no iba a ser distinto. En 2009 se empezó a destapar un modelo de negocio con gran potencial: los deportes electrónicos. Canarias no quiere quedarse atrás y ya apuesta por este innovador sector.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los deportes electrónicos se han convertido en uno de los modelos de negocio más rentables y con mayor proyección del Mundo. Las Islas Canarias, aunque con algo más de lentitud respecto al resto de Europa, también están apostando por este sector aún por explotar. Al juntar las palabras “Canarias” y “videojuegos” se tiende a pensar directa y exclusivamente en <a href="https://tlp-tenerife.com/" target="_blank" rel="noopener">TLP </a>(Tenerife Lan Party), el evento multitudinario que reúne a los amantes de los videojuegos, de las series de animación japonesas y del pop coreano. Sin embargo, el Archipiélago cuenta con otros puntos de apoyo que están siendo cada vez más relevantes.</p>
<h4>“No es un estilo de vida que esté al alcance de todos. Tienes que ser bueno, muy bueno”</h4>
<hr />
<p>En una isla como Tenerife la competencia se ahoga en la hegemonía de los mejores equipos. Eleazar Yanes López, jugador de <em>Hearthstone</em>, lo sabe muy bien: “En este juego, a diferencia del <em>League of Legends,</em> por ejemplo, prima más la mente que tus habilidades mecánicas. Esto lo que provoca es que haya competición”.</p>
<p>El sueño de muchos jóvenes es vivir de su videojuego favorito, pero muy pocos lo consiguen. En este mundillo hay dos clases de personas, los que juegan por divertirse y los que dejan eso atrás: “Tengo 24 años y, actualmente, el dinero del que vivo sale íntegramente de torneos presenciales, aquí en Tenerife, y de otros <em>online</em> a nivel nacional”, comenta Yanes.</p>
<p>El pasado 23 y 24 de junio se llevaron acabo los Nacionales de <em>Hearthstone</em>, torneo en el que este joven tinerfeño logró clasificarse entre los 8 mejores jugadores de España. Asegura que el hecho de que las grandes compañías realicen estas competiciones está abriendo un gran abanico de oportunidades para una comunidad <em>gamer</em> a la que aún le queda mucho por crecer.</p>
<figure id="attachment_73327" aria-describedby="caption-attachment-73327" style="width: 6500px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-73327 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed.jpg" alt="" width="6500" height="8667" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed.jpg 6500w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed-225x300.jpg 225w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed-768x1024.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed-480x640.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/07/fed-375x500.jpg 375w" sizes="(max-width: 6500px) 100vw, 6500px" /><figcaption id="caption-attachment-73327" class="wp-caption-text">Javier Antonio González y Eleazar Yanes López</figcaption></figure>
<h4>Javier Antonio González: “INC es como una familia, pero no dejo de ser un empresario que quiere beneficios”</h4>
<hr />
<p>Inversiones Nueva Canarias, más conocida como INC Gaming Center, se ha convertido en un pilar fundamental para los <em>eSports</em> regionales. Esta empresa se dedica de pleno al desarrollo de los videojuegos competitivos con la intención de que dejen de ser tomados como meros pasatiempos. El local, situado en Tacoronte, cuenta con instalaciones de alto rendimiento para que los equipos de <em>League of Legends, Counter Strike, Fighting y Hearthstone</em>, puedan entrenar en un ambiente de sana competición.</p>
<p>Se prevé un crecimiento progresivo de este sector, pero Javier Antonio González Fuentes, directivo de INC, afirma que “no se puede pretender vivir de esto de la noche a la mañana” y que “hay que invertir con cabeza”. Esta empresa realiza también mantenimiento informático a otras compañías: “Clubes anteriores a nosotros se hundieron por el despilfarro de dinero. INC trabaja duro para conseguir acuerdos y patrocinadores sin llevarnos a una quiebra inminente”.</p>
<p>Además, en febrero se inauguró la INC Academy, una academia con el objetivo de cimentar bien los <em>eSports</em> en el Archipiélago. “Es un proyecto respaldado por el Ayuntamiento de Tacoronte y pretendemos formar a la gente en campos que el día de mañana pueden ser trabajos”, asevera el directivo. Las actividades las imparten expertos y no cualquier hijo de vecino. Javier Elá, psicólogo deportivo titulado, organiza talleres con frecuencia. González recalca que no creen en el enchufismo y que trabajan con profesionales para crear profesionales.</p>
<p>La ola que han formado los deportes electrónicos está pasando por la costa canaria. Ahora solo hay que saber surfearla.</p>
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		<title>El hotel Turquesa Playa acoge el torneo de dardos &#8216;Tenerife-Canarias&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/70789-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2018 15:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Alejo Sánchez López]]></category>
		<category><![CDATA[Dardos]]></category>
		<category><![CDATA[el Niro]]></category>
		<category><![CDATA[hotel Turquesa Playa]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto de la Cruz]]></category>
		<category><![CDATA[Redecan Darts]]></category>
		<category><![CDATA[TenBar Team]]></category>
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					<description><![CDATA[Los amantes de las dianas tuvieron la oportunidad de desplegar sus habilidades en una competición que congregó ayer sábado a jugadores de todas las islas en el Puerto de la Cruz. Los vencedores de la cita fueron los equipos de el Niro, en segunda categoría, y TenBar Team, en primera.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Detrás de cada afición hay todo un mundo. Es lo que pasa con los dardos. Aparentemente es ese simple juego que está junto al billar en el bar del final de la calle, pero para los verdaderos amantes de este deporte es mucho más. Cada jugador tiene un tipo de pluma (parte trasera del dardo) preferida, una longitud concreta y hasta un peso medido en miligramos. Muchas son las competiciones que se organizan durante el año y Tenerife no es la excepción. En esta ocasión, <a href="https://www.facebook.com/Redecan" target="_blank" rel="noopener">Redecan Darts</a> celebró ayer sábado en el hotel Turquesa Playa, en el Puerto de la Cruz, un campeonato en el que participaron decenas de combinados de todo el Archipiélago.</p>
<p>A las 10.00 de la mañana, todos los inscritos empezaron a embestir las dianas para dar comienzo al torneo por equipos, que se prolongó hasta las 19.30. El cuadrante lo formaron un total de 28 agrupaciones con 4 miembros cada una. Para dinamizar y asegurar un juego justo se dividió en primera y segunda categoría, así que realmente se llevaron a cabo dos trofeos paralelamente.</p>
<p>El salón estaba acondicionado tanto para los jugadores como para los espectadores. Estos últimos podían estar en la zona bar y sacarse fotos en el <em>photocall,</em> donde aparecían todos los patrocinadores. Entre los más destacados se encontraron Los Compadres, MI Asesores, Tenediesel Inyección S.L, Centro Comercial Concorde y Bar-Churrería La Monja. Además, el recinto hotelero facilitó a los interesados en el evento el acceso a instalaciones como la piscina. Alejo Sánchez López, uno de los organizadores, afirmó que en la sala habían jugadores de todas las islas: «Hay equipos de Gran Canaria y hasta de Fuerteventura, es impresionante».</p>
<p>La final de segunda se disputó entre el Niro, procedente de Tenerife, y el bar Amistad, de Fuerteventura. Finalmente fue este último quien se llevó el trofeo a casa. Por el otro lado, se estaba jugando la final de primera categoría, que tenía enfrentados a TenBar Team y a Sorex, siendo TenBar el que se alzó con el título. Sánchez lamenta que este sea el último certamen que organicen hasta septiembre, pero subraya que volverán con más y mejor.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>«Vamos a hacer de los &#8216;eSports&#8217; un negocio y una forma de vida»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/67424-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2018 16:53:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ayuntamiento de Tacoronte]]></category>
		<category><![CDATA[Confort Line]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[INC Academy]]></category>
		<category><![CDATA[INC Gaming Center]]></category>
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					<description><![CDATA[Alejandro Rodriguez Herzog, responsable de Marketing de Inversiones Nueva Canarias (INC), cuenta cómo surge el proyecto y sus objetivos. Explica, además, su visión aplicada al Archipiélago sobre la parte empresarial que suponen los deportes electrónicos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inversiones Nueva Canarias (INC) es una empresa de mantenimiento informático que respalda el proyecto de <a href="https://twitter.com/INCGamingCenter" target="_blank" rel="noopener">INC Gaming Center,</a> un centro de alto rendimiento para profesionales de los deportes electrónicos. Si estableciéramos un símil diríamos que estas instalaciones son un gimnasio, y sus jugadores los deportistas que entrenan en ellas. Desde su inauguración, en abril de 2017, esta empresa ha cobrado cada vez más relevancia a nivel regional. No hay evento en el que el logo de<a href="https://twitter.com/INCSolarFlare" target="_blank" rel="noopener"> INC Solare Flare</a> (nombre del equipo principal) no esté pululando por ahí. Tras un año de esfuerzo por difundir este sector en las Islas, nace de la mano de Alejandro Rodríguez Herzog, responsable de <em>Marketing</em> en la empresa INC Academy, la primera academia de <em>eSports</em> canaria.</p>
<p>A nivel nacional ya existen sitios de aprendizaje de este tipo, pero en territorio canario esta idea es pionera en su campo. «No difiere mucho de otras academias, como las de idiomas, por ejemplo. El objetivo es impartir formación sobre todas las profesiones que engloba el sector», comenta Rodríguez. En el mundo de los <em>eSports</em> todo tiene que nacer de la vocación antes que de cualquier otra cosa, y eso es algo que tiene muy claro: «Soy técnico de formación, es a lo que me dedico hoy en día, y esta idea surge de buscar la sinergia entre mi pasión y mi trabajo actual».</p>
<h3>«La experiencia en el sector nos garantiza calidad en la formación»</h3>
<hr />
<p>Sin embargo, proyectos tan ambiciosos no son posibles de llevar acabo sin el apoyo de alguien más. «La iniciativa es mía, pero tengo el respaldo de INC y de Javier Antonio González Fuentes, uno de los directivos de la empresa». Son cada vez más las entidades públicas que colaboran en el mundo de los videojuegos competitivos. El último en sumarse a la ola ha sido el Ayuntamiento de Fuenlabrada, en Madrid, aprobando una moción apoyando la práctica de los <em>eSports</em> a través de la creación de equipos en la ciudad. Es una situación que se extrapola en Canarias, ya que en INC Academy «disponemos del respaldo del Ayuntamiento de Tacoronte y de algunos patrocinadores, como Confort Line». <span style="color: #000000;">Rodríguez</span> cree firmemente «que las entidades públicas deben implicarse y fomentar esta industria».</p>
<p>Es él mismo quien moviliza y organiza mayoritariamente todo lo que se imparte. Esta academia difiere un poco de los demás tipos al no tener una plantilla definida y fija. «Contamos con profesionales puntuales que nos permiten realizar diferentes actividades, como ha sido la colaboración de Tavier, cáster oficial de<a href="https://twitter.com/Innova_7" target="_blank" rel="noopener"> Innova7</a>. Esto nos permite una oferta más variada». Afirma que en base al contenido que les propone el ponente organizan una charla, un taller o una conferencia. No sigue siempre una misma dinámica de trabajo para que la monotonía brille por su ausencia. Por otro lado, de haber alguien fijo sería Javier Elá, encargado de las charlas de psicología deportiva aplicada a los <em>eSports</em>, que cada vez tienen más seguidores e interesados: «Con estas charlas hemos pasado de 10 o menos participantes a casi 30», contrasta.</p>
<h3>«Al ser los primeros en formarlos, seremos los primeros en poder disponer de ellos»</h3>
<hr />
<p>La cantidad de personas que desvirtúan los videojuegos, o bien no dan importancia alguna a la ola de los deportes electrónicos, es aún abrumadora. Es un pensamiento fácil creer que el único beneficiado en este mundillo es el jugador que coge el mando o el teclado y el ratón, pero INC Academy forma a toda la gente que hay detrás de eso. «Lógicamente no se pueden entender  los <em>eSports</em> ni la alta competición sin todo el tejido que hay detrás, sin todos los recursos humanos. Es decir, ¿qué es una competición de alto nivel sin un comentarista que narre lo que está pasando?  Pues que se queda cojeando». Recalca que su intención es profesionalizar estos nuevos trabajos que en un futuro estarán a la orden del día.</p>
<h3>«Los padres son los prescriptores de sus hijos»</h3>
<hr />
<p>Las inscripciones a todas las actividades que organiza INC Academy se realizan telemáticamente, vía Google Formularios, o bien de manera presencial en las instalaciones situadas en Tacoronte. La matriculación está abierta a todo tipo de públicos, pero no restrictivamente jóvenes, si no parentales también. La importancia de que los progenitores comprendan cuan beneficiosos pueden ser los deportes electrónicos es vital para que este sector crezca. Canarias ya ha dado al mundo un profesional de <em>League of Legends</em>, Alfonso &#8216;Mithy&#8217; Aguirre Rodríguez, cuya madre reconoció haber encontrado el lado didáctico a la pasión de su hijo.“Tenemos pensado lanzar próximamente una charla dirigida a padres, que al final son los que deciden si se compran o no un ordenador, si juegan o no a un videojuego&#8230;», cuenta orgulloso el padre de este proyecto.<span style="color: #ff0000;"> </span></p>
<p>Que esta academia esté situada en Canarias puede ser una desventaja o bien una ventaja, y es algo de lo que Alejandro e INC Gaming Center son muy conscientes. «Yo soy de los que piensa que donde hay una debilidad, hay una oportunidad. Por lo tanto, creo que sí, que el hecho de que la academia se encuentre aquí puede dificultar algo, pero también puede ser una gran oportunidad por el tejido empresarial que tenemos». Dado el carácter ultraperiférico de las Islas tenemos algunos beneficios fiscales que hacen del archipiélago un paraíso para las empresas además de para las personas. «Recibimos muchas inversiones extranjeras, y eso es un paso importante, teniendo en cuenta que Europa ya posee entidades profesionales de <em>eSports</em>. Es un efecto llamada», matiza el responsable de <em>marketing</em> de INC. El objetivo de este proyecto conlleva una ardua tarea, pero está decidido a lograrlo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las costas del norte también existen</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/70054-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2018 15:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videomóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Garachico]]></category>
		<category><![CDATA[Isla Baja]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto de la Cruz]]></category>
		<category><![CDATA[Tenerife]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que Tenerife no tiene nada más que ofrecer que playas y arena en Los Cristianos o Adeje, pero la realidad es que hay todo un abanico de posibilidades en la otra cara de la Isla. Paisajes de montaña verde contrastados con el azul y el sonido del mar esperan ser visitados en el noroeste, en "La Isla Baja". ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tenerife cerró el año 2017 con 15 975 507 turistas, la mayor cifra registrada hasta el momento. No es raro, Canarias es un destino vacacional muy popular. Lo erróneo viene cuando reducimos la Isla a las playas de arena blanca del sur o a las piscinas de los hoteles de 4 y 5 estrellas. Por su clima más húmedo y una mayor propensión a la inestabilidad del tiempo, el norte siempre ha estado en segundo plano en cuanto a atractivo para los visitantes. Sin embargo, hay muchos encantos dignos de ver.</p>
<p>El Puerto de la Cruz es un reclamo turístico casi tanto como lo es el sur, pero si seguimos al noroeste encontraremos lo conocido como la «Isla Baja». Está formada por los municipios de Buenavista del Norte, Los Silos,  El Tanque y Garachico. La tranquilidad y el contacto con la naturaleza son elementos bases en estas zonas. El olor del mar inunda los paseos marítimos de los pueblos pesqueros, y llega hasta las múltiples casas y hoteles rurales.</p>
<p>Garachico, que en el pasado fue el centro y puerto comercial principal,  es ahora una joya ubicada junto al mar. Su casco histórico, considerado Bien de Interés Cultural, ostenta la Medalla de Oro de las Bellas Artes por el alto valor y conservación de su patrimonio, que data de los siglos XVI y XVII. Sus singulares piscinas y charcos naturales, conocidos como El Caletón, se formaron tras una erupción volcánica en el siglo XVIII, y se han convertido en las últimas décadas en un lugar para el baño que cuenta con todas las comodidades y servicios. La proximidad a la costa deja vistas y encuadres perfectos para guardar en la mejor cámara que existe: la memoria.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El segundo día de la TLP Weekend de Arona, a ritmo de K-pop</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/69020-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 May 2018 13:25:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dúo Xana]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[k-pop]]></category>
		<category><![CDATA[PamPam & Friends]]></category>
		<category><![CDATA[Rubén Baro]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2018]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend de Arona]]></category>
		<category><![CDATA[TLP world]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima Informática]]></category>
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					<description><![CDATA[El pabellón Jesús Domínguez Grillo abrió de nuevo sus puertas ayer sábado. Los protagonistas fueron el dúo Xana, ganadores de una competición de baile de este género musical coreano, así como Rubén Baro, vencedor en el videojuego Hearthstone, o Mir y PamPam &#38; Friends en el Asian Song Contest.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Por segundo día consecutivo el complejo deportivo Jesús Domínguez Grillo, en Los Cristianos, abrió sus puertas a todos los interesados en los videojuegos, el <em>k-pop</em> o la tecnología. Las <a href="https://mi.tlp.world/arona/" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekends</a> siguen una sistemática en sus horarios que empieza a resultar familiar para todos. Los viernes se dedican a la robótica y las nuevas tecnologías, pero el sábado es el momento de los <em>k-popers</em> sin lugar a dudas. Desde las 10.00 de la mañana hasta las 21.00 de la noche gran parte del recinto pertenece a los amantes de este género musical.</p>
<p>Como es costumbre, las gradas y todo espacio transitable se llenó de jóvenes y no tan jóvenes que imitaban las coreografías que se reproducían en la pantalla del escenario principal. Los gritos y la música pop auguraban que el TLP K-pop Championship estaba cerca. Todos los aspirantes al título se subieron a las tablas para intentar impresionar al <span style="color: #000000;">jurado y al público, pero fue el dúo</span> Xana quien enamoró una vez más y se alzaron como ganadores.</p>
<p>Paralelamente se estaba llevando acabo el torneo oficial de Hearthstone, que, como novedad, se empezó y se finalizó en el mismo día. Además, las primeras rondas se pudieron jugar en dos arenas diferentes, la de <a href="https://twitter.com/TLP_World" target="_blank" rel="noopener">TLP World </a>y la de <a href="https://twitter.com/Ultima_Oficial" target="_blank" rel="noopener">Ultima Informática</a>, lo que permitió mayor agilidad y menos retraso en la competición. Algo que los participantes agradecieron mucho al staff. En esta edición, Rubén Baro, jugador de Ultima Team, se llevó el premio a casa.</p>
<p>El Asian Song Contest puso punto y final a la segunda jornada de este evento. Seis voces distintas enfrentadas entre sí para conseguir el último campeonato antes de TLP 2018. Finalmente fueron Mir y PamPam &amp; Friends las que consiguieron el primer y segundo puesto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Analfabetos digitales</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/analfabetos-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2018 16:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[hikikomori]]></category>
		<category><![CDATA[RTVE]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA['RTVE' emitió y difundió en sus redes sociales una polémica pieza en la que se atribuye a los videojuegos la culpa de la reclusión doméstica de muchos jóvenes. Mediante manipulación los medios infunden, de nuevo, miedo irracional. ¿Hasta cuándo se van a seguir desvirtuando?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado 30 de marzo, <em>RTVE</em> emitió y divulgó en sus redes sociales un mini reportaje titulado “En nuestro país cada vez hay más hikikomoris”. Para evitar caer en el mismo bulo que nuestra televisión pública, aclararé que ese concepto japonés se refiere a un aislamiento social agudo y voluntario. La persona decide recluirse en casa y no tener contacto con la sociedad. Si el contenido de la pieza hubiera coincidido con el título, todo habría estado bien, ¿pero adivinen qué? No fue así.</p>
<p>En los primeros 5 segundos del vídeo aparece un rótulo central que esboza “adictos a los videojuegos”. Y aquí viene el problema, que se une las palabras “adicto” y «videojuegos”, y la ignorancia sale a flote por todos lados.  A partir de ahí el reportaje es un despropósito con una mentira o una verdad a medias por segundo. Por ejemplo, las imágenes de recursos muestran a un chaval sentado en un sofá, aparentemente jugando con un mando de Xbox al <em>League of Legends</em>, el videojuego de moda. Y digo aparentemente porque los genios que montaron el reportaje decidieron escoger un juego online solo disponible para ordenador. Es decir, que o alguien tiene que enseñarle al pobre chico que se ve en las imágenes que se juega con ratón y teclado, o alguien tiene que enseñar a<em> TVE</em> a hacer buen periodismo. Y si no, por lo menos honesto.</p>
<p>Mi generación apenas ve la televisión, y mucho menos la pública. Quizás por eso <em>RTVE</em> pensó que colaría sin llamar mucho la atención, porque total, como ellos mismos dicen, muchos españoles son analfabetos digitales. Si no sabes de lo que están hablando, no sabes que te están mintiendo.</p>
<h4>“Hikikomoris españoles”</h4>
<hr />
<p>Hablemos entonces de lo que nos cuenta Nuria Mejías, la periodista que pone voz a la pieza. Según ella, los “hikikomoris españoles” son personas que pueden estar 15 horas al día jugando, que no se relacionan, que no salen de su habitación y mucho menos de casa. Inmediatamente aparece como argumento de refuerzo una madre a contraluz, para aumentar el dramatismo, afirmando que los videojuegos a los que se dedica su hijo son todos violentos y un foco de insultos. Otro padre, también a contraluz y en un muy bien pensado plano contrapicado, dice que su hijo no ha salido de casa en dos años, que solo juega.  Y que, si le quita el Internet, se vuelve agresivo y le amenaza con “barbaridades”.</p>
<p>Estas cosas pueden pasar y pasan, por supuesto que sí, no es eso lo que estoy negando. Pero este problema social no lo causan los videojuegos. Es de auténticos analfabetos excusar la incapacidad de unos padres de educar bien a un hijo tras ellos. Lo desagradable del asunto está en que la televisión pública, y recalco lo de pública, se dedique en pleno 2018 a seguir intentando infundir miedo irracional contra los videojuegos. A mostrar una minoría como una mayoría. La literatura, el dibujo y el cine son considerados arte, ¿por qué si juntamos las tres cosas deja de serlo? Los videojuegos son cultura, son arte y son aprendizaje en modo interactivo. Compadezco a los pobres de mente que no puedan entender esto, pero más aún compadezco a los que podrían entenderlo, pero les mienten para que no lo hagan.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TLP 2018 contará con la final del torneo universitario de &#8216;LoL&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/64290-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 08:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cabildo de Tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[k-pop]]></category>
		<category><![CDATA[Summer-Con]]></category>
		<category><![CDATA[TLP 2018]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Innova]]></category>
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					<description><![CDATA[Hasta el momento, el evento de videojuegos anual más esperado por los teleperos era todo un misterio. Ayer, se desvelaron algunas de las actividades que se desarrollarán entre los días 17 y 22 de julio en el Recinto Ferial. Competiciones, nuevas tecnologías, innovación y formación serán los protagonistas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que se agotaron en tiempo récord las entradas de <a href="https://tlp-tenerife.com/">TLP 2018</a>, tanto las premium como las estándar, en el pasado mes de marzo, todos los seguidores del evento han estado pendientes de novedades y nueva información sobre qué les espera este julio desde el día 17 al 22. Los participantes compran las entradas sin saber con qué se encontrarán en el verano, confiando en experiencias propias o ajenas. Ayer, por fin se empezó a arrojar luz sobre tantas incógnitas.</p>
<p>Aunque en total asisten al evento más de 2000 personas, siempre son muchos los que no consiguen entrada. Algunos afortunados tienen una segunda oportunidad con la repesca que se realiza aproximadamente en junio, pero siguen siendo muchas personas las que se quedan a las puertas. Por ello, una de las novedades de esta edición es la TLP LAN Experience, un torneo <em>online</em> de <em>League of Legends (LoL) </em>y<em> Clash Royale,</em> a nivel europeo, cuyos ganadores se harán con un viaje a TLP 2018 con los gastos pagados. Además, no solo recibirán la entrada para vivir la experiencia LAN, sino que se les facilitará transporte para poder disfrutar de las múltiples actividades que ofrece Tenerife.</p>
<h4>TLP Summer-Con, más grande que nunca</h4>
<hr />
<p>TLP Summer-Con es la zona a la que puede acceder todo el mundo abonando la entrada diaria o bien el pase semanal. Como viene siendo usual, la Summer-con se centrará en los concursos de <em>cosplay</em> y K-Pop, pero este año serán a lo grande. El Recinto Ferial habrá terminado sus obras para julio y se dispondrán de más metros cuadrados para, aparte del escenario, albergar 20 tiendas y 50 artistas locales. Se contará también con un importante elenco de invitados: Brian Vaughan, galardonado guionista de cómics estadounidense; Marcos Martín, dibujante e ilustrador de cómics de Marvel y DC; Muntsa Vicente, ilustradora y colorista de títulos como Daredevil y Miltos Yerolemou, actor que participó en la conocida serie Juego de Tronos. El que fue el maestro de esgrima de Arya Stark realizará una clase magistral entre los asistentes de la TLP Summer-con.</p>
<h4>TLP Innova(ndo)</h4>
<hr />
<p>La parte más técnica y profesional del evento, TLP Innova, contará, como todos los años, con un amplio abanico de charlas y talleres de formación totalmente gratuitos. Los amantes de la tecnología podrán disfrutar de GDG Summit Google, el congreso nacional de Google. Más de 75 desarrolladores españoles de la plataforma acudirán a la isla para realizar su conferencia anual. El espacio dedicado a la animación volverá de la mano de Bridging the Gap con una jornada que estará llena de grandes profesionales del sector dispuestos a mostrar sus conocimientos y el mundo en el que trabajan.</p>
<p>Bbooster Week también estará en TLP Innova, potenciando y seleccionando las mejores <em>startups </em>(empresas emergentes) nacionales. Se realizarán pruebas a las propuestas seleccionadas y la más apta obtendrá una inversión de 100 000€. Como novedad, habrá una jornada sobre nómadas digitales. Canarias es un destino ideal para quienes trabajan en remoto, tanto por sus infraestructuras como por beneficios fiscales.</p>
<h4>Que no falten los <em>e-Sports</em></h4>
<hr />
<p>Sin esta parte, el evento se quedaría muy cojo, ya que las competiciones profesionales de <em>e-Sports</em> son una de las mayores atracciones. Este año aumentará el número de torneos y habrá una mayor variedad de videojuegos disponibles, en los que se podrá competir sin importar el nivel del jugador. Los torneos oficiales confirmados son <em>League of Legends, Hearthstone, Clash Royale, FIFA18, Tekken7, Super Smash Bros, Overwatch </em>y, como revelación muy esperada por el público,<em> Counter Strike: Global Offesive.</em></p>
<p>El torneo oficial de <em>League of Legends</em> de TLP Tenerife 2018 formará parte del recién anunciado<a href="http://tormenta.leagueoflegends.com/"> Circuito Tormenta Riot,</a> el nuevo formato de competición que busca conectar múltiples torneos presenciales con un sistema de puntos similar al ATP del tenis. Esta edición también acogerá la recta final de University Masters, el torneo universitario de LoL. Cada equipo representa a su institución universitaria y los nueve países cuyos equipos lleguen a la final se jugarán el título europeo en la Isla. El año pasado los campeones nacionales fueron los Bobcats de la Universidad de La Laguna.</p>
<figure id="attachment_64317" aria-describedby="caption-attachment-64317" style="width: 1620px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-64317 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o.jpg" alt="" width="1620" height="1080" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o.jpg 1620w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-1024x683.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/20232892_10154911709782607_5212665095006598689_o-750x500.jpg 750w" sizes="(max-width: 1620px) 100vw, 1620px" /><figcaption id="caption-attachment-64317" class="wp-caption-text">Final torneo de League of Legends 2017. Fotografía: TLP.</figcaption></figure>
<p>Que la simulación forma parte del futuro de los videojuegos está claro, así que ¡Racing, un sistema de simuladores de conducción que introduce de manera profesional en los campeonatos automovilísticos, es imprescindible en un evento de este calibre. El piloto español de F-1, Fernando Alonso, ya tiene un equipo propio dentro del club G2 <em>e-Sports.</em></p>
<p>Este acontecimiento anual celebrado en Tenerife, una isla situada en una región ultraperiféricra, logra ser uno de los puntos más importantes en competición de deportes electrónicos a nivel nacional y europeo. Aún faltan dos meses para el esperado 17 de julio, por lo que faltan muchas más cosas por revelar.</p>
<p><strong>Foto</strong>: TLP</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>El festival &#8216;Animayo&#8217;, del 2 al 5 de mayo en Gran Canaria</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-festival-animayo-del-2-al-5-de-mayo-en-gran-canaria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 11:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[Animayo]]></category>
		<category><![CDATA[efectos especiales]]></category>
		<category><![CDATA[ULL]]></category>
		<category><![CDATA[ULPGC]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento tendrá numerosas actividades a las que asistir durante los 4 días. Ponentes de Estados Unidos y de España impartirán talleres y clases sobre la animación y el diseño gráfico. Los amantes de los videojuegos también tendrán su espacio con acceso a nuevos juegos y a las competiciones oficiales de eSports. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La cumbre europea de cine de animación, efectos visuales y videojuegos, <em><a href="http://www.animayo.com/?accion=grancanaria_2018">Animayo</a></em>, tendrá su décimo tercera edición del 2 al 5 de mayo en Gran Canaria. Este proyecto nace en el año 2006, dirigido por el director y productor español Damián Perea, uno de los actuales embajadores de España de los <em>European Animation Émile Awards</em>. A lo largo de estos 13 años, este festival se ha convertido en todo un referente internacional de la animación, cuyo objetivo es generar oportunidades para las generaciones venideras, a raíz del desarrollo de todo tipo de procesos creativos.</p>
<p>El alcance y la repercusión de <em>Animayo</em> es tal que se ha convertido en el primer festival español de animación declarado “Festival Calificador” por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Hollywood para los premios Oscar. Los premiados de este año podrán ser tenidos en cuenta en la categoría de “Cortometraje de Animación” de los Premios de la Academia. Sin embargo, el evento tiene cabida tanto para el público que busca una salida laboral mediante su talento, como para el meramente curioso.</p>
<p>A lo largo de los 4 días se llevarán a cabo numerosas actividades que se dividen básicamente en 4 bloques: proyecciones, talleres, <em>master class</em> y videojuegos. El tipo de acceso cambiará dependiendo de la <a href="http://www.animayo.com/pdf/horarios_animayo_2018_es.pdf">actividad</a> a la que queramos asistir. Las proyecciones, que son dirigidas a escolares mayoritariamente, tienen la entrada gratuita y permitida a todos los públicos, aunque se recomienda reservar plaza. Pasa lo mismo con los espacios de realidad virtual y exposiciones. Sin embargo, para poder asistir a alguna de las <em>master class</em>, a un taller, o a una firma de autógrafos, es necesario estar abonado al festival, es decir, haber comprado la entrada.  Todas las actividades se realizarán en el Centro Cultural de La Caja de Canarias (CICCA) y en el teatro Guiniguada.</p>
<h4>Los videojuegos también serán protagonistas del festival</h4>
<hr />
<p>Todos los días, desde las 10.00 hasta las 20.00, estará habilitada la “Zona Anigogatsu Alexis Carrasco”, un espacio dirigido a los videojuegos, a torneos y juego libre. Se presentarán los videojuegos <em>Greyfall</em> y<em> Khara</em>, ambos proyectos nacidos en los másteres de Videojuegos de U-tad. El primero ganó el premio de la Prensa 2017 en los PlayStation Awards, el premio al Mejor Juego Universitario 2017 y el Mejor Juego para el Público del GamingFest. El segundo ha sido desarrollado por DNA Softworks, que ganó el premio PlayStation al Juego con Mejor Arte 2016 en los PlayStation Awards y el premio a la Mejor Banda Sonora 2016 en el GamingFest.</p>
<figure id="attachment_63576" aria-describedby="caption-attachment-63576" style="width: 1312px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-63576 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532.jpg" alt="" width="1312" height="845" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532.jpg 1312w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532-300x193.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532-768x495.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532-1024x660.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532-480x309.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/6d6082cdb29179eb732f2e3a28628532-776x500.jpg 776w" sizes="(max-width: 1312px) 100vw, 1312px" /><figcaption id="caption-attachment-63576" class="wp-caption-text">Videojuego &#8216;Greyfall&#8217;</figcaption></figure>
<figure id="attachment_63577" aria-describedby="caption-attachment-63577" style="width: 1179px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-63577 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba.jpg" alt="" width="1179" height="677" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba.jpg 1179w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba-300x172.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba-768x441.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba-1024x588.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba-480x276.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/fcc924a193d38eada4e94334ac6482ba-871x500.jpg 871w" sizes="auto, (max-width: 1179px) 100vw, 1179px" /><figcaption id="caption-attachment-63577" class="wp-caption-text">Videojuego &#8216;Khara&#8217;</figcaption></figure>
<h4>eSport Talent Canarias se hará cargo de los torneos</h4>
<hr />
<p>Además, esta edición <em>Animayo </em>ha querido dar un salto profesional y no solo ofrecer una zona<em> gaming </em>como habían acostumbrado a hacer<i>.</i> Con la colaboración de eSports Talent Canarias se desarrollarán diferentes competiciones de deportes electrónicos. «Recibimos la propuesta por parte de <em>Animayo</em> y nosotros la aceptamos con gusto, ya que nos pareció buena idea y una cosa diferente, porque las competiciones serán en una zona con carpas y al aire libre», comenta Néstor Santiago Ávila, coordinador de eSport Talent Canarias. El tema de los premios es algo que siempre está en boca de todos cuando se revelan nuevos torneos, sin embargo, hasta el momento no son conocidos. Lo atípico del asunto es que son un misterio por voluntad propia. «Creemos que un torneo de esports, que tenga los valores del deporte como objetivo, no puede dejar que su participación dependa solo por del premio, si no por otros muchos factores como pueden ser la convivencia, el compañerismo o el respeto». Se prevé que no se anunciarán antes del cierre de inscripciones. «Quizás perdamos participantes pero tenemos que ser fieles a nuestra filosofía, que no solo se basa en competir, si no en transmitir unos valores determinados», concluye Ávila.</p>
<p>La primera carpa estará reservada para PlayStation 4 y los torneos de <em>FIFA 18</em> y <em>Rocket League</em>. En la segunda habrán 10 ordenadores de sobremesa en los que se jugará tanto <em>League of Legends</em> (LoL) como <em>Hearthstone</em>. Y en la carpa número 3 habrán 10 atriles con diferentes dispositivos móviles y tabletas para <em>Clash Royale</em>. Por otro lado, como un plus, estará disponible una zona donde consultar todo tipo de información sobre <em>esports</em> de manera gratuita, y una zona de descanso con ambrosías Tirma.</p>
<p>Las finales de cada torneo se disputarán en el escenario de <em>Animayo</em> situado en la plaza Alameda de Colón. Se retransmitirá cada final por una gran pantalla que habrá para que todo el público allí presente pueda verlas. Para participar en cualquiera de los torneos habrá que enviar un email a animayo@animayo.com indicando el torneo, y los nombres y apellidos de los participantes.</p>
<h4>La ULPGC y la ULL valorarán la asistencia a <em>Animayo</em></h4>
<hr />
<p>La Universidad de las Palmas de Gran Canaria reconocerá la asistencia al festival. A esta iniciativa se suma este año la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de La Laguna, ofreciendo 3 créditos de libre configuración. Para que las horas de asistencias a <em>Animayo</em> (máximo 75 horas) sean reconocidas por la ULPGC y la ULL, el alumno deberá presentar una solicitud ante la Comisión de Convalidaciones del Centro y, una vez resuelta, abonar las tasas académicas respectivas.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>‘Gaming’ y ‘K-Pop’, protagonistas del segundo día de TLP Weekend</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/gaming-y-k-pop-protagonistas-del-segundo-dia-de-tlp-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2018 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[k-pop]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 7]]></category>
		<category><![CDATA[TLP]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Weekend]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva jornada de este evento, celebrado ayer en Santiago del Teide, trajo consigo mucho movimiento y entretenimiento. El recinto acogió público de todas clases, repartido entre la zona de juegos, el escenario y los talleres. También se llevaron a cabo numerosas actividades con varios premios.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="auto">Da igual que no sea en una ciudad muy poblada, <a href="https://mi.tlp.world/santiagodelteide/" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekend</a> siempre se abre paso y atrae nuevo público. La segunda jornada de este evento, en Santiago del Teide, fue el ecuador de la cita y, desde que el Complejo Deportivo Pancracio Socas abrió sus puertas, la entrada nunca dejó de estar transitada. <em>Otakus, K-popers, gamers</em>&#8230; Todos iban a tener su oportunidad de participar en diversas actividades y, algunos afortunados, tendrían también su momento de gloria.</p>
<p dir="auto">Una cosa es indiscutible, y es que el escenario central fue dominado durante gran parte del día por el <em>K-Pop</em> y sus seguidores. Desde las 11.00 horas de la mañana, vídeos y juegos sobre los grupos musicales y sus <em>idols</em> (cantantes preferidos e idolatrados) fueron la banda sonora. Sin embargo, todo fue un mero calentamiento para el gran momento que todos los ocupantes de las gradas esperaban, el TLP Kpop Championship. El grupo Xana se alzó como ganador. Tras todo el alboroto que desencadena este género musical, hacia las 18.00 horas, las tablas y sus alrededores fueron invadidos por todos los amantes de la caracterización de personajes. Había comenzado la exhibición de<em> cosplay</em>, y se volvió normal girar la cabeza y ver a tu personaje favorito del <em>League of Legends</em> pululando por ahí.</p>
<p dir="auto">Por último, como guinda del pastel, en la misma zona, se llevó a cabo el Asian Song Contest, otra actividad muy esperada, sobre todo para aquellos que llevaban calentando la voz desde el mediodía en los exteriores del recinto. Finalmente fueron Mir y Yux STAR quienes se llevaron el primer y segundo premio.</p>
<figure id="attachment_61465" aria-describedby="caption-attachment-61465" style="width: 4160px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-61465 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1.jpg" alt="" width="4160" height="3120" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1.jpg 4160w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1-300x225.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1-768x576.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1-1024x768.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1-480x360.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/04/IMG_20180414_191901_1-667x500.jpg 667w" sizes="auto, (max-width: 4160px) 100vw, 4160px" /><figcaption id="caption-attachment-61465" class="wp-caption-text">Agazapado y Rubén Baro, primer y segundo premio de Hearthstone. Foto: Carolina Méndez</figcaption></figure>
<p dir="auto">La <a href="http://tlp.world/" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekend</a> siempre atrae a dos públicos diferenciados. La zona <em>gaming</em> del evento está, al contrario que la del escenario, empapada de una concentración palpable en el ambiente. Fue el día de los torneos individuales, y los jugadores lucían con orgullo las camisetas de sus equipos. El primer certamen en tener un ganador fue el <em>Hearthstone</em>. Tras enfrentarse dos veteranos de la escena competitiva, como son Rubén Baro y Agazapado, fue este último quien finalmente se llevó el galardón a casa. Por otro lado, la final de <em>Tekken 7</em> también fue disputada, quedando Houflow como triunfador.</p>
<p dir="auto">El Complejo Deportivo Pancracio Socas recibió no solo a forofos del <em>K-Pop</em>, <em>cosplay</em> y <em>gaming</em>. La jornada estuvo repleta de muchos curiosos que entraron para echar un vistazo y acabaron quedándose en los múltiples talleres de manualidades que habían. Se podría decir que el objetivo de las TLP Weekends se está cumpliendo: llevar hasta los lugares más recónditos toda la innovación que ofrece Tenerife.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8216;Final Fantasy XV&#8217; tendrá cuatro episodios más en 2019</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/final-fantasy-xv-tendra-cuatro-episodios-mas-en-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2018 11:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dawn of the Future]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=59477</guid>

					<description><![CDATA[Square Enix ha estado en el punto de mira en el PAX East de este año. Se han anunciado numerosas novedades y actualizaciones que llegarán entre este año y el próximo. Los jugadores podrán disfrutar de nuevo contenido y grandes cambios en el modo multijugador.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para los amantes de la saga <em>Final Fantasy</em> hay buenas noticias. En el evento de <a href="http://east.paxsite.com/" target="_blank" rel="noopener">PAX East</a>  celebrado en los últimos días, <a href="http://www.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> ha sorprendido al público con novedades venideras para <em>Final Fantasy XV</em>. El juego, disponible en PlayStation 4, Xbox One y, desde el pasado marzo, en PC, contará no solo con importantes actualizaciones, sino con cuatro nuevos episodios que se sumarán a los que ya se estrenaron con el pase de temporada del mismo.</p>
<p><em>Dawn of the Future</em>, nombre de la nueva expansión, tiene como objetivo contentar las expectativas del público respecto al futuro del juego. El nuevo contenido ofrecerá un final alternativo al original del título estrenado en 2016. La idea es procurar que cada jugador alcance el futuro que considere ideal.  Además, en el adicional se incluirá un nuevo tema musical de Yoko Shimomura. Los nombres de los capítulos y sus fechas de salida son aproximadas y provisionales, según la compañía.</p>
<h4><strong>Nuevos episodios</strong></h4>
<hr />
<p>Episodio I: <em>The Conflict of the Sage </em>(Invierno de 2018): En la piel de Ardyn, los jugadores conocerán cómo se creó el gran resentimiento que el personaje guarda contra Lucis tras 2000 años de historia.</p>
<p>Episodio II: <em>The Choice of Freedom </em>(Primavera de 2019): En el personaje de Luna podrán vivir la condena del personaje, además de su batalla para salvar a uno de sus amores.</p>
<p>Episodio III:  <em>The Final Strike </em>(Primavera de 2019): Tras separarse de los Astrals, el protagonista de <em>Final Fantasy XV</em> afrontará la batalla final por toda su gente en el que será el final alternativo del juego.</p>
<p>Episodio de historia paralela: <em>The Beginning of the End </em>(Primavera de 2019): Desde la perspectiva del Niflheim, conoceremos la historia paralela sobre el Starscourge en el último día del Imperio.</p>
<div class="ul">
<h4>Creación de avatar propio</h4>
<hr />
<p>Además, Square Enix también ha anunciado que permitirá que los <em>gamers</em> creen un avatar propio. Esto ya es posible en el modo multijugador, pero ahora también lo será en el modo historia para sustituir a Noctis, el protagonista, por nuestro avatar.  La compañía ha prometido que se podrá ver a los personajes de otros componentes y, como gran revelación, también ha desvelado su intención de dar soporte para <em>mods </em>a los usuarios de PC para poder crear mazmorras, misiones, objetos, vehículos y minijuegos completos.</p>
<p>Square Enix está trabajando en una nueva expansión dirigida al modo multijugador.  Se añadirán nuevos jefes finales, misiones y retos. Se le otorgará gran importancia y esfuerzo ya que en un futuro la compañía pretende vender la expansión de este modelo como un juego totalmente independiente. Y, como guinda del pastel, se ha revelado que <em>Final Fantasy XV </em>contará con una coloración aún por estrenar <em>Shadow of the Tomb Raider. </em></p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>’Dragon Quest XI’ llegará a Europa y Norteamérica el 4 de septiembre</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/dragon-quest-xi-llegara-a-occidente-el-4-de-septiembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 11:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest XI]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=57555</guid>

					<description><![CDATA[Tras casi un año de diferencia con el lanzamiento en Japón, Square Enix traerá la última entrega de esta saga al territorio occidental. Por la ausencia de rumores o filtraciones, el anuncio oficial ha causado mucho revuelo, sobre todo por los añadidos que traerá esta nueva versión respecto a la original. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todos los fans europeos y norteamericanos de la saga de <em>Dragon Quest</em> envidiaban a los japoneses por poder disfrutar de la última entrega, <em>Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age</em>, desde julio de 2017. Ahora, tras hacerse de rogar, por fin se ha producido el anuncio de la fecha oficial de lanzamiento en Europa y Norteamérica. El último título de <a href="https://eu.square-enix.com/en/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> llegará a las tiendas occidentales el próximo 4 de septiembre para PlayStation 4 y PC. Sin embargo, para los jugadores en consolas Nintendo hay buenas y malas noticias. Habrá versión para Switch, aunque todavía no haya fecha definida, pero se prevé que será en torno a 2019. No se puede decir lo mismo de la de Nintendo 3DS, que está descartada por la compañía.</p>
<p>La expansión de un juego a otros países solo suele traer consigo la traducción de textos al inglés y, en ocasiones más reducidas, al español. Con <em>Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age</em>, al ser el título que conmemora los 30 años, será diferente. Por ello, se ha diseñado una especie de “versión occidental” que incluirá mejoras respecto al original, como diálogos doblados al inglés, menús e interfaz revisados con mejoras gráficas, un sistema de navegación más intuitivo, un modo cámara que permite ver mejor los escenarios y una función de acelerar la partida. Además, para los jugadores más experimentados, se añade el modo de juego difícil Draconian Quest.</p>
<figure id="attachment_57566" aria-describedby="caption-attachment-57566" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57566 size-medium" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/27189407718_3d3c1ef801_k.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-57566" class="wp-caption-text">Menú versión japonesa</figcaption></figure>
<figure id="attachment_57567" aria-describedby="caption-attachment-57567" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57567 size-medium" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k-889x500.jpg 889w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/40352160774_525f6eaecd_k.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-57567" class="wp-caption-text">Menú versión occidental</figcaption></figure>
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<h4>Reserva ya disponible</h4>
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<p>La reserva del juego podrá hacerse, a partir de hoy, en la <a href="https://store.playstation.com/es-es/home/STORE-MSF75508-MOBHOMEGAMESONLY" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a>, y junto con ella se podrá conseguir el tema gratuito <em>The Legend Reborn </em>de forma inmediata, así como elementos DLC (contenido añadido) que se obtendrán el día de estreno. También habrá una edición en este sentido para PlayStation 4 de la que revelarán más detalles en un futuro próximo.</p>
<figure id="attachment_57568" aria-describedby="caption-attachment-57568" style="width: 1600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-57568 size-full" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h.jpg" alt="" width="1600" height="900" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h.jpg 1600w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h-300x169.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h-768x432.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h-1024x576.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h-480x270.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/41060837561_1d996a1003_h-889x500.jpg 889w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><figcaption id="caption-attachment-57568" class="wp-caption-text">Tema “The Legend Reborn”</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«El &#8216;Hearthstone&#8217; no está atascado, sino la visión de los clubes sobre el juego»</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-hearthstone-no-es-lo-que-esta-atascado-lo-que-esta-atascado-es-la-vision-de-los-clubs-sobre-el-juego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2018 11:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
		<category><![CDATA[TLP Wekeend]]></category>
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					<description><![CDATA[Airam "Bau" Bautista, ganador de esta modalidad de la TLP Wekeend La Laguna, cuenta su experiencia y cómo se preparó para enfrentar a sus rivales. El jugador, procedente de Gran Canaria, destacó por su apariencia inofensiva frente a otros jugadores regulares como Eleazar “Agazapado” Yanes.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En cuanto a eventos de videojuegos, la organización de TLP tiene la corona sobre su cabeza. Por ello, es difícil para los entendidos en el mundillo, y para los no tan entendidos, obviar uno de estos eventos. El pasado sábado 3 de marzo, Airam “Bau” Bautista se proclamó ganador en el torneo oficial de <em>Hearthstone</em> de <a href="http://mi.tlp.world/lalaguna" target="_blank" rel="noopener">TLP Weekend La Laguna</a>. El jugador, procedente de Gran Canaria, destacó por su apariencia inofensiva frente a otros jugadores regulares como Eleazar “Agazapado” Yanes (ganador de las dos anteriores) pero, sobre todo, por su inesperado resultado.</p>
<p><strong>Antes solías estar presente en la cara competitiva del <em>Hearthstone</em>, pero tuviste un gran parón y a tu regreso te has llevado una TLP Weekend, ¿cómo te sientes respecto a eso? “</strong>Bueno, mi regreso a la competición ha tenido un resultado muchísimo mayor del que me esperaba. Después de año y medio de parón me presenté a esto para probar suerte. Para mi sorpresa, llegué hasta la final con unas barajas que pretendía que fueran cómodas de para jugar para mí. Así que muy contento y sorprendido. Y muy bien, porque donde dejé el nivel es, más o menos, donde lo he vuelto a retomar”.</p>
<p><strong>¿Podrías explicar un poco cómo ha sido el proceso para prepararte para este torneo? </strong>“No soy un profesional en el ámbito. Me gusta apoyarme en los que considero que sí lo son. Hay gente que yo veo que tienen una continuidad y unos resultados buenos, como es el caso de Eleazar y Eduardo “Chipy” Sosa, así como a los grandes <em>streamers</em>. Mi estrategia se basaba en que, como creía jugar mejor que el 50 % de los que se iban a presentar, tenía que ir con los mazos que más me gustaban a mí. Sin embargo, mi amigo Eleazar me dijo que la estrategia estaba bien, pero que las barajas no. Las modificamos sin salirme de mi zona de confort y llevamos las mismas clases, pero con distintos enfoques. Él, por ejemplo, tenía un <em>chamán jade</em>, y yo opté por un <em>paladín dude</em> porque mínimo tenía un 55 % de probabilidades de ganar contra prácticamente todo. La idea era frenar las barajas <em>agro</em> (agresivas) y <em>banearle </em>(prohibirle) el brujo al contrincante. Y gracias a eso he ganado jugando lo que a mí me gustaba”.</p>
<h3>«Los clubes priorizan cantidad antes que calidad»</h3>
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<p><strong>¿Cómo ves actualmente la escena canaria de <em>Hearthstone</em>? </strong>“La verdad es que mi opinión es bastante vaga debido a mi ausencia. Pero lo que sí veo es que hay muy poca continuidad en la escena, hay pocos jugadores que destaquen. Lo que sí hay son clubes que quieren fichar a mucha gente, que no se suelen regir por una buena inversión en los jugadores debido a las limitadas oportunidades que estos tienen en Canarias y lo que cuesta sacarlos a competir fuera. Con lo cual se está dejando de lado un poco el <em>Hearthstone</em>, incluso grandes clubes nacionales de <em>eSports</em>, como puede ser KPI, ya no tienen representación en él. O que sí la tienen, pero no tienen esa inversión en calidad. Porque no solo es tener una camiseta y una cara bonita que te represente, sino que, al margen de un sueldo, al jugador hay que pagarle transporte, dietas, y alojamiento, si quieres que vaya a competir en tu nombre. Hablamos de una edad media de estudiantes, por lo que son dependientes económicamente. Es muy difícil ganarse la vida en este sector”.</p>
<p><strong>¿Cómo crees que</strong><strong> está el <em>meta</em> (situación del juego) actual tras los cambios recientes en las cartas?</strong> “Se dan dos cambios muy bruscos que están influenciado el juego. El primero es el <em>nerfeo</em> (desmejora) a cartas que han acabado con muchos mazos, y si no los ha acabado los ha dejado muy tocados. Pero era de esperar, por ejemplo, con el trepacavernas se había pedido un cambio desde que salió, o el parches, que a mi personalmente como jugador me sorprendió que viniera ahora. Puede que este movimiento de Blizzard sea un chivatazo de la combinación que podría venirse con las nuevas expansiones. Y el otro cambio brusco es que vamos a ver cómo cambian todas las estrategias de todas las clases. En principio es la oportunidad que tiene Blizzard de equilibrar las clases. ¿Lo hará? No lo creo, siempre tienen alza unas barajas y juegan con eso para que el meta vaya cambiando. Ya iremos viendo lo que pasará con las nuevas expansiones”.</p>
<p><strong>¿Crees que el juego se está estancando o que sigue en desarrollo como deporte competitivo? “</strong>Yo creo que el juego no está estancado, continua su desarrollo, como cualquier otro deporte electrónico competitivo. ¿Las últimas modificaciones en el sistema de <em>rankeds</em> (partidas clasificatorias) pueden ir en contra del competitivo? Por supuesto. El hecho de que ahora a final de temporada solo bajes 4 rangos le quita mérito a llegar a rango 5, cosa que los que no queríamos sumar puntos en leyenda hacíamos para obtener la recompensa mensual. Y eso ahora es de lo más común. Es decir, con jugar una baraja y mantenerte en el puesto es suficiente. Yo creo que el juego no es lo que está atascado, lo que está atascado es la visión de los clubes sobre el juego. Hace falta potenciarlo más, hacerlo más vistoso”.</p>
<h3>«Necesitamos que alguien lleve los <em>esports</em> a Gran Canaria»</h3>
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<p><strong>¿Repetirás experiencia? “</strong>Por supuesto, siempre que pueda. Tengo intención de presentarme a la TLP 2018 a ver a dónde llego. Por supuesto de la mano de amigos, que no es lo mismo que compañeros. Y hay que disfrutarlo, porque creo no debemos olvidarnos nunca de que <em>Hearthstone</em> es un juego, y que su objetivo debe ser entretener, divertir y compartir una afición en común con tus amigos. Si pierdes en primera ronda y no recuerdas que has disfrutado preparando ese torneo, y luego no eres capaz de sentarte entre el público para ver a los que siguen ahí compitiendo, creo que el juego ha perdido todo el brillo. Y bueno, lo que reivindicaría, a ser posible, es la exportación a Gran Canaria de eso tan grande que es la organización de TLP. Porque estamos con una sequía absoluta de eventos, y necesitamos que alguien contagie eso allí”.</p>
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<p>El campeón no has cedido en exclusiva las 4 barajas que le llevaron a ganar la final:</p>
<figure id="attachment_51817" aria-describedby="caption-attachment-51817" style="width: 1114px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51817" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922.jpg" alt="" width="1114" height="590" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922-300x159.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922-768x407.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922-1024x542.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922-480x254.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182922-944x500.jpg 944w" sizes="auto, (max-width: 1114px) 100vw, 1114px" /><figcaption id="caption-attachment-51817" class="wp-caption-text">Baraja 1</figcaption></figure>
<figure id="attachment_51822" aria-describedby="caption-attachment-51822" style="width: 1109px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51822" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925.jpg" alt="" width="1109" height="587" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925-300x159.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925-768x407.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925-1024x542.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925-480x254.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182925-944x500.jpg 944w" sizes="auto, (max-width: 1109px) 100vw, 1109px" /><figcaption id="caption-attachment-51822" class="wp-caption-text">Baraja 2</figcaption></figure>
<figure id="attachment_51825" aria-describedby="caption-attachment-51825" style="width: 1105px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51825" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009.jpg" alt="" width="1105" height="585" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009.jpg 1600w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009-300x159.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009-768x407.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009-1024x542.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009-480x254.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG-20180305-WA0009-945x500.jpg 945w" sizes="auto, (max-width: 1105px) 100vw, 1105px" /><figcaption id="caption-attachment-51825" class="wp-caption-text">Baraja 3</figcaption></figure>
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<figure id="attachment_51826" aria-describedby="caption-attachment-51826" style="width: 1107px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-51826" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929.jpg" alt="" width="1107" height="586" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929.jpg 1920w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929-300x159.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929-768x407.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929-1024x542.jpg 1024w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929-480x254.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/IMG_20180305_182929-944x500.jpg 944w" sizes="auto, (max-width: 1107px) 100vw, 1107px" /><figcaption id="caption-attachment-51826" class="wp-caption-text">Baraja 4</figcaption></figure>
<p><strong>Fotografía</strong>: TLP</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El Bosque Embrujado, la nueva expansión de &#8216;Hearthstone&#8217;</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/el-bosque-embrujado-la-nueva-expansion-de-hearthstone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2018 12:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[El Bosque Embrujado]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone]]></category>
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					<description><![CDATA[Blizzard Entertainment anuncia el nuevo pack de cartas para el juego. Nuevas mecánicas y habilidades que permitirán la creación de nuevas barajas. Además, se han desvelado cartas concretas que permiten a los jugadores hacerse una idea sobre lo que les espera en los próximos meses.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El último año ha sido clave para el juego de cartas digital más famoso de la actualidad, <em>Hearthstone</em>. Entre los cambios más destacados está la eliminación de las aventuras (modo de juego en el que conseguías cartas a medida que ganabas partidas contra jefes del juego) para solo dejar paso a las expansiones (compra de sobres de cartas nuevas). Blizzard tiene bien acostumbrados a sus jugadores, y estos saben que sale una expansión nueva a principios de año, otra en verano y a finales. Por ello, desde enero de este año ya se estaba especulando sobre las nuevas cartas que tendrían que salir en abril de 2018. Y ya es oficial, la precompra de sobres de El Bosque Embrujado ya está a la venta. La fecha exacta de la apertura de sobres se anunciará próximamente, pero será antes del 30 de abril.</p>
<h4>Novedades</h4>
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<p>La llegada de El Bosque Embrujado supone que las cartas de Susurros de los Dioses Antiguos, Una Noche en Karazhan y Mafias de Gadgetzan dejarán de formar parte del formato estándar, para pasar a formar parte del formato salvaje (formato del juego que acoge todas las cartas que ya no están en estándar). Además, como una novedad, con la precompra de<em> </em>El Bosque Embrujado, se recibirán 50 sobres de cartas, el dorso de carta «En un bosque oscuro» y otros 20 sobres adicionales de la expansión.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53761" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/B0K6PV6A0I5V1520449162839.png" alt="" width="226" height="304" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/B0K6PV6A0I5V1520449162839.png 400w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/B0K6PV6A0I5V1520449162839-223x300.png 223w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/B0K6PV6A0I5V1520449162839-372x500.png 372w" sizes="auto, (max-width: 226px) 100vw, 226px" /></p>
<p>Como es costumbre, las 135 cartas traen consigo nuevas mecánicas, sinergias y habilidades para fomentar la creación de nuevos mazos y nuevos estilos de juego. Una de las palabras clave que se introducen en el juego es la de eco. Son cartas que crean una copia de sí mismas en la mano del jugador cuando estas son lanzadas al campo de batalla. Las copias pueden jugarse una y otra vez, tantas veces como lo permita el maná disponible.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53755" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco.png" alt="" width="409" height="409" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco.png 1000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco-150x150.png 150w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco-300x300.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco-768x768.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco-480x480.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/Eco-500x500.png 500w" sizes="auto, (max-width: 409px) 100vw, 409px" />También habrá que tener cuidado con embestida, una nueva habilidad. Embestida permite al esbirro jugado atacar en el mismo turno en el que sale al campo, pero el héroe del contrincante no es un objetivo válido.  Es similar al cargar, salvo que las cartas con esta habilidad pueden atacar a todo tipo de objetivos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53757" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/embestida.png" alt="" width="230" height="320" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/embestida.png 296w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/embestida-215x300.png 215w" sizes="auto, (max-width: 230px) 100vw, 230px" /></p>
<p>Por otra parte, para ir acorde con la historia que hay tras la nueva expansión, basada en el pueblo maldito de Gilneas, saldrá un par de cartas asociadas entre sí. Los <em>cosechadores de calabazas </em>serán dos cartas que a medida que un cosechador pase un turno en tu mano, intercambiará su vida con su ataque. La intención de esta carta es otorgar mayor flexibilidad al jugador, según se necesite más ataque o aguantar más en el momento de la partida.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53758" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/HHTMH8NEBV031520843655940.png" alt="" width="372" height="363" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/HHTMH8NEBV031520843655940.png 484w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/HHTMH8NEBV031520843655940-300x293.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/HHTMH8NEBV031520843655940-480x469.png 480w" sizes="auto, (max-width: 372px) 100vw, 372px" /></p>
<p>Finalmente, para acabar con las novedades desveladas hasta el momento, habrá nuevos esbirros con habilidades especiales, dependiendo de si el jugador monta mazos que tengan cartas solo costes pares o costes impares. Estas habilidades se activan al inicio de la partida y permiten, por ejemplo, bajar el costo de tu poder de héroe a un solo maná, o mantener el coste del poder, pero mejorándolo. Estas posibilidades no son del todo extrañas, ya que anteriormente se han podido jugar, pero no en el modo de juego normal.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-53759" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas.png" alt="" width="562" height="363" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas.png 1000w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas-300x194.png 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas-768x496.png 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas-480x310.png 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/cartas-774x500.png 774w" sizes="auto, (max-width: 562px) 100vw, 562px" /></p>
<h4>Nuevo modo de juego</h4>
<hr />
<p>El Bosque Embrujado trae un nuevo modo de juego llamado Caza de Monstruos, que será similar a los calabozos que vinieron de la mano de Kóbolds y Catacumbas, la última expansión. Los jugadores, como es lógico, deberán ir derrotando jefes para obtener recompensas y montar un mazo que los mantenga con vida mientras siguen adentrándose en el modo de juego. Caza de Monstruos estará disponible dos semanas después de la llegada de la expansión.</p>
<p>El resto de cartas y posibles nuevas mecánicas se irán descubriendo regularmente durante este mes y hasta el 30 de abril.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>PlayStation anuncia el pack Edición Limitada ‘God of War‘ de PS4 Pro</title>
		<link>https://periodismopre.ull.es/play-station-anuncia-oficialmente-el-pack-edicion-limitada-god-of-war-de-ps4-pro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carolina Méndez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Monica Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://periodismo.ull.es/?p=52663</guid>

					<description><![CDATA[Al igual que 'Monster Hunter: World ', el juego de Santa Monica Studios también tendrá un diseño exclusivo y acorde con su temática. Se podrán hacer múltiples combinaciones de los accesorios de esta nueva oferta, a partir de la salida del videojuego. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el pasado mes de febrero se filtró la posibilidad de que Sony aprovechara la emoción del público por el nuevo<em> God of War</em> para sacar una edición de PS4 (PlayStation 4) Pro exclusiva. Con la promesa de tener importantes cambios como una ambientación nórdica, un sistema de combate renovado, un enfoque narrativo diferente y una mayor apuesta por la exploración, los poseedores de PS4 enloquecieron con la idea de, además, tener una consola personalizada. <em>God of War</em> oficialmente tendrá una edición limitada de PS4 Pro, que llegará a las tiendas junto con el juego el próximo 20 de abril.</p>
<p>El pack especial incluirá una consola PS4 Pro con un tono gris inspirado en el hacha del Leviatán que porta Kratos, el protagonista, un mando inalámbrico DUALHOSCK 4 a juego con la consola y el propio juego<em> God of War Day One Edition</em> en Blu-ray. Además, para aquellos jugadores que no quieran el pack completo, podrán adquirir el mando inalámbrico por separado desde el mismo día del lanzamiento. De la misma forma, se pondrá a la venta una PS4 1TB en negro (consola normal) con el juego en Blu-ray disc para aquellos que desaprueben el nuevo diseño.</p>
<p>La PS4 Pro de edición limitada de <em>God of War</em> se diseñó en estrecha colaboración con Santa Monica Studio para dar vida al hacha del Leviatán de Kratos. Shannon Studstill, director de Santa Monica Studio, compartió cómo surgió la idea:“Cuando diseñamos el Hacha del Leviatán de Kratos sabíamos que no solo sería importante para el juego, sino también para nuestros seguidores. El equipo de Santa Monica Studio está muy orgulloso de adornar la nueva PS4 Pro con el Hacha del Leviatán de forma tan detallada. Dedicamos incontables horas a asegurarlos de que esta PS4 Pro era algo especial para los fans que supieran apreciarla”.</p>
<p>La parte superior del panel simula la hoja del hacha, con las habilidades que se usarán en el juego para mejorar el arma, así como los orificios para gemas rúnicas del mango que le otorgan habilidades especiales únicas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52667" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/39945385274_24ebec17c8_z.jpg" alt="" width="640" height="427" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/39945385274_24ebec17c8_z.jpg 640w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/39945385274_24ebec17c8_z-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/39945385274_24ebec17c8_z-480x320.jpg 480w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Los laterales muestran un bonito diseño nórdico, mientras que las runas de la parte frontal representan cada uno de los mundos del juego. Además, el mando cuenta con la marca de los hermanos Huldra (al igual que el hacha), e incluye también un logotipo de<em> God of War</em> en el panel táctil.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-52669" src="http://periodismo.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2.jpg" alt="" width="542" height="361" srcset="https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2.jpg 980w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2-300x200.jpg 300w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2-768x512.jpg 768w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2-480x320.jpg 480w, https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2018/03/ps4-pro-god-war_2-750x500.jpg 750w" sizes="auto, (max-width: 542px) 100vw, 542px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es necesario jugar en un televisor compatible con 4K y HDR (High Dynamic Range o Alto Rango Dinámico) para reproducir contenido de este tipo. Cuando se juega con un televisor 4K, <em>God of War</em> se reproduce a 2160p. Y para los usuarios que utilicen un televisor HD a 1080p también disfrutarán de unas mejoras gráficas, sobre todo en relación a la nitidez en pantalla. Los jugadores que tengan un televisor HDR podrán disfrutar de la partida con iluminación HDR y aumentar considerablemente la gama de colores.</p>
<p>Este pack limitado podrá adquirirse en los establecimientos de compra habituales, y podrá reservarse a partir de esta misma semana. Sin embargo, PlayStation nos hará esperar un poco más para saber el precio concreto de este nuevo diseño.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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