Ana Estévez – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Sat, 27 Jul 2024 10:58:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://periodismopre.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Ana Estévez – Periodismo ULL https://periodismopre.ull.es 32 32 ‘Inside Out’ https://periodismopre.ull.es/inside-out/ Fri, 26 Jul 2024 06:00:19 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=296669 Inside Out 2, la nueva entrega de Pixar, ha batido récords y se ha convertido en uno de los estrenos más exitosos de 2024. Esto ha sido posible gracias a la profundización en la exploración de las emociones humanas, siendo una de las películas animadas más significativas y exitosas del momento. Existe cierta inspiración de la primera película, sin embargo, Inside Out 2 no se limita a repetir la historia original. Se toma la libertad de explorar nuevas dimensiones emocionales y narrativas. La historia nos presenta a una Riley más madura que navega por la Secundaria, enfrentándose a nuevos retos y descubriendo aspectos más profundos de su identidad. 

La cinta introduce nuevas emociones para reflejar el crecimiento y la evolución de Riley, quien ahora se enfrenta a los desafíos de la adolescencia. Además de las emociones ya conocidas: Alegría, Tristeza, Miedo, Asco e Ira, se suman nuevas emociones como Ansiedad, Vergüenza y Aburrimiento, que añaden complejidad a la trama. 

«La adolescencia es una etapa llena de cambios y desafíos»

En esta secuela la juventud se siente identifica con el personaje y sus experiencias. La trama aborda de manera auténtica y conmovedora los retos emocionales que se enfrentan día a día este grupo de jóvenes. 

La adolescencia es una etapa llena de cambios y desafíos. Se enfrenta a nuevas responsabilidades, expectativas y presiones. La ansiedad de Riley refleja las preocupaciones comunes de esta etapa: el miedo al fracaso, la presión social y la búsqueda de identidad. La juventud se ve a sí misma en Riley, lo que facilita la conexión emocional con el personaje.

La llegada de Ansiedad. Foto: PULL

Inside Out 2 presenta las emociones de manera auténtica y sin filtros. La ansiedad de Riley no es exagerada ni infravalorada, es una parte real y tangible de su vida. Esta autenticidad permite que la juventud vea sus propias luchas reflejadas en la pantalla. La representación honesta de la ansiedad ayuda a normalizar estas experiencias y a entender que no están solos en sus sentimientos. 

«Un espejo en el que la juventud puede verse reflejada»

En la adolescencia se sienten abrumados por cumplir las expectativas sociales y académicas. Riley enfrenta situaciones similares, desde el rendimiento escolar hasta encajar con su grupo social. La ansiedad que se experimenta en estos contextos es algo con lo que muchas personas pueden identificarse. El filme muestra cómo estas tensiones pueden afectar la salud mental y el bienestar, proporcionando un espejo en el que la juventud puede verse reflejada. 

Aunque no se aborda directamente en la película, las redes sociales son una gran fuente de ansiedad para la población joven de hoy en día. Las comparaciones constantes, el estrés por mantenerse actualizado y la validación social, son temas que resuenan con la ansiedad de Riley. La película, a través de sus metáforas emocionales, toca estos puntos de manera implícita, haciendo que la juventud se sienta comprendida. 

Sin duda alguna, Inside Out 2 destaca por su capacidad para captar la complejidad de la ansiedad adolescente de una manera auténtica y relatable. La cinta no solo entretiene, sino que también ofrece un espejo para que en la adolescencia vean reflejadas sus propias experiencias y emociones. Al abordar la ansiedad de manera tan realista, la trama proporciona una herramienta valiosa para la comprensión y la empatía, ayudando a los jóvenes a navegar por sus propios desafíos emocionales. 

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«Los ‘e-sports’ ofrecen beneficios que van más allá del entretenimiento» https://periodismopre.ull.es/los-e-sports-ofrecen-beneficios-que-van-mas-alla-del-entretenimiento/ Sun, 07 Jul 2024 07:00:32 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=289807

«Te permiten tener una disciplina de entrenamiento»

Adrián Cubas es mánager de e-sports y docente de Primaria en la escuela pública, un apasionado de los videojuegos y del mundo de los e-sports. Afirma que ofrecen numerosos beneficios que van más allá del entretenimiento, impactando positivamente en el desarrollo personal, social y profesional de quienes juegan: «Los e-sports te brindan la oportunidad de conocer personas de diferentes partes del Mundo y, además, cualquier usuario puede competir en su videojuego preferido».

Su primer contacto con los ciberdeportes fue redactando artículos y entrevistas para la web ElSextoPlayer que cubría la actualidad nacional e internacional del Counter Strike. En la página digital pudo entrevistar a jugadores internacionales como SmooyaGB o el entrenador español de Movistar Rider Galder (BladE). Además creó una sección en la web que consistía en un ranking de equipos amateur de la escena nacional. A partir de ahí el programa semanal de Twitch de Estadio e-sports se interesó por el trabajo de Cubas. Su labor consistía en comentar las novedades competitivas del CS:GO. Además, solían llevar a un invitado especial.

Meses más tarde la empresa e-sports Amateur (Souldazz) contactó con el docente para ofrecerle el trabajo como manager de la sección de CS:GO. Al aceptar el puesto comenzó su carrera como mánager. «Mis tareas consistían en organizar el calendario competitivo del equipo y las partidas oficiales de la liga y torneos. También tenía que lidiar con la toma de decisiones de los jugadores si no era la adecuada», comenta Cubas. Además era el responsable de redactar los comunicados para compartirlo en las redes sociales.

«Me llamó la atención el poder tener un rol más activo y colaborativo dentro de la escena nacional de Counter Strike, ya que hasta entonces aportaba desde un rol más pasivo escribiendo artículos y entrevistas o participando en programas de tertulia», aclara tras su comienzo como mánager en el e-sports Amanteur.

Adrián Cubas trabajó para más equipos. El segundo fue VGT con el que consiguió objetivos importantes, como competir en la final presencial BYOC de Dreamhack Valencia, lograr ganar la copa y el premio económico. «Supuso un gran paso para el equipo ganar un prizepool de cinco mil euros», comenta. El grupo comenzó a recibir más reconocimiento por parte de la comunidad y de los equipos de mayor categoría. Por otro lado, en este equipo organizó los viajes durante la Bootcamp que realizaron en Madrid.

VGT. Foto: PULL

Para el último equipo que trabajó Cubas fue para el CEO del club Dogmination, en el cual tuvo el cargo como director general del Club y luego pasó a ser el general manager. «Para mí este fue todo un reto ya que tenía muchas más responsabilidades y personas a mi cargo», apunta. En este trabajo se encargó, sobre todo, de encontrar creadores de contenido para el Club y equipos de diferentes disciplinas como Overwatch, FIFA Clubes Pro o CS:GO para competir en las diferentes ligas. También tuvo que encontrar marcas que estuvieran interesadas en invertir.

«Con el grupo VGT el equipo evolucionó bastante, consiguiendo bastantes logros»


En el club Dogmination sacaron una línea de ropa y para ello hicieron un anuncio donde los creadores del contenido participaron. «La escena de CS:GO Dogmination se caracterizó y se hizo popular por la creación de torneos tanto benéficos como competitivos para ayudar a que la escena nacional se mantuviera viva», añade Cubas. A partir de ese momento se les presentó al equipo una gran oportunidad que no dejaron escapar.

Adrián Cubas junto a la ayuda del club Dogmination, organizó el primer torneo nacional de CS2. Así, dice que «contamos con los mejores casters nacionales que narran todas las partidas de la competición». La final de este torneo se jugó en el escenario principal de la Winter Dreamhack Valencia 2023 y con un prizepool de cinco mil euros. 

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La cultura asiática, en ‘TecnoPlay’ https://periodismopre.ull.es/la-cultura-asiatica-en-tecnoplay/ Mon, 18 Mar 2024 07:00:49 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=282674

TecnoPlay abrió de nuevo sus puertas en Santa Cruz los pasados días 15, 16 y 17 de marzo. El evento contó con una gran variedad de actividades para todo tipo de público. En cuanto al primer día, se pudo contar con la presencia  Javier Elá, psicólogo deportivo del CD Tenerife, el cuál dio una charla sobre las claves de la psicología dentro de los e-SportsEn ese mismo día comenzaron las inscripciones para los torneos, que se llevaron a cabo en los tres días. Por otra parte, en el escenario exterior se celebraron exhibiciones y concursos de K-pop

El sábado comenzó el día con diferentes torneos de videojuegos, en el que destacan Fornite, The Finals, Mario Kart y Tekken 8. En cuanto a la parte de cultura asiática, los participantes pudieron demostrar todo su conocimiento con diferentes actividades, algunas de ellas fueron: Trivial Otaku, pasarela Cosplay, Karoke… entre otras. A las 19:00 se pudieron disfrutar los bailes de K- pop grupal. El evento no solo contó con esto, también se reservó una parte a TecnoHack, en el cual tres grupos tenían que crear una aplicación para mejorar los residuos urbanos de Santa Cruz de Tenerife. 

El domingo 17 se retomaron los torneos y las actividades asiáticas. Además, se añadió la inscripción y competición de juegos de mesa. A partir de las 19:00 comenzaron con la entrega de premios, los cuales rondaban entre 150 euros y 600 euros. 

Los tres días estuvieron acompañados de charlas de profesionales y de diferentes talleres de entretenimiento. 

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Éxito del GameFest DEII en la ULPGC https://periodismopre.ull.es/exito-del-gamefest-deii-en-la-ulpgc/ Mon, 11 Mar 2024 11:59:18 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=280581
GameFest DEII celebró su quinta edición en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria entre el 6 y el 8 de marzo. En comparación con los anteriores años el número de participantes aumentó, siendo un total éxito. Durante tres días la Escuela se convirtió en un centro de ocio para la comunidad gamer. Se celebraron torneos de diferentes tipos de juegos. Además, quienes ganaron obtuvieron numerosos premios, como vales en la tienda Última Informática.

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El nuevo juego de acción y lucha ‘Classified: France’44’, ya a la venta https://periodismopre.ull.es/el-nuevo-juego-de-accion-y-lucha-classified-france44-ya-a-la-venta/ Tue, 05 Mar 2024 12:59:15 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=277830 Classified: France’44, el nuevo videojuego creado por la empresa Absolutely Game, ya esta a la venta y está disponible en varias plataformas (PC, PS5, Xbox Series X/S). El precio es de 29,99 euros, aunque dependiendo de la plataforma su precio podría aumentar o disminuir y se obtendrá solamente en la tienda de videojuegos GAME.  Con este juego, Absolutely Game quiere transportar al público al verano de Francia de 1944, en el que se recreará la invasión aliada e interpretará al general de un comando de la Resistencia francesa.

El objetivo del título será reclutar operativos de élite para crear un escuadrón. Además, hay que negociar con facciones rivales para originar una red de resistencia y atacar a objetivos alemanes. Hay que tener en cuenta que cuanto más caos se provoque, más se llamará la atención de la policía secreta, la Gestapo.

La campaña ofrece varias situaciones distintas en cada ocasión, para quienes quieran poner a prueba sus habilidades, pues permite crear, compartir y descargar tareas personalizadas.

Imagen de los personajes. Foto: PULL

Classified: France’44 cuenta con varias características que lo harán aún más impresionante, como poder crear tu grupo, en el cual puedes escoger entre varios héroes con historias únicas.

El realismo de este juego hace que la Segunda Guerra Mundial cobre vida.

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Pokémon lanza nuevos juegos y actualizaciones para este año y el siguiente https://periodismopre.ull.es/pokemon-lanza-nuevos-juegos-y-actualizaciones-para-este-ano-y-el-siguiente/ Wed, 28 Feb 2024 12:57:37 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276877 La conferencia Pokémon Presents se pudo visualizar en la cuenta oficial de Youtube: PokemonOficialES el pasado martes, 27 de febrero. Se anunciaron nuevos juegos relacionados con el mundo de Pokémon, así como algunos eventos especiales. 

Dentro de todas estas noticias y novedades, destaca por su originalidad y fantasía «Pokémon Pocket» y «Leyendas Pokémon Z-A», los nuevos juegos que estarán disponibles durante este año y 2025. Además, se incorporarán mejoras en juegos existentes. 

Pokémon Pocke

Pokémon Pocke estará disponible antes de que acabe el año 2024, es un nuevo juego para móviles que permite coleccionar las cartas e intercambiarlas cuando más convenga, además cuenta con la opción de partidas rápidas en las que se podrá jugar con las cartas que se ha ido coleccionando. También se ha anunciado que habrán dos packs gratuitos diarios, con los que aumentarán las posibilidades de obtener mejores recompensas.

Al ser un  juego para móviles, el presidente y director ejecutivo de Creatures INC, Yuji Kitano afirma que «Estamos trabajando en la calidad digital y aprovechar sus posibilidades. Usaremos las pantallas para conseguir colores brillantes y efectos increíbles. Una forma de conseguirlo son con las cartas inmersivas, que permitirán adentrarnos de lleno en el mundo que vemos en la ilustración».

Leyendas Pokémon Z-A


Este videojuego desarrollado por la empresa Game Freak, estará disponible en 2025 para Nintendo Switch. A pesar de su escasa información, en el vídeo de presentación se puede visualizar que «Leyendas Pokémon Z-A» va a ser algo más futurista en comparación con la anterior entrega, además en el título se puede apreciar la localización, la capital de Kalos.

 

«Leyendas Pokémon Z-A», tratará de una nueva aventura en la Ciudad Luminalia, donde se está desarrollando un plan de desarrollo urbanístico que convertirá la ciudad en un lugar perfecto para humanos y Pokémon. Uno de los grandes sueños esperados por la comunidad de Pokémon.

Pokémon Unite 

Se unen a esta aventura Miraidon, Falinks y Ceruledge, los nuevos personajes en «Pokémon Unite». Cada uno tendrá una ventaja especial, las cuales harán más divertida la experiencia del juego.

El primero en llegar será Miraidon, que ya está disponible, le sigue Falinks que se unirá en abril y Ceruledge próximamente. Además podrás celebrar el día de Pokémon con el código (POKEDAY24)  de regalo, que estará disponible hasta el domingo, 31 de marzo 2024.

Pokémon Sleep

«Pokémon Sleep» que cautivo a miles de jugadores une a un nuevo Pokémon. Este consiste en dejar el móvil cerca de la almohada cuando te acuestes para llevar un control de tu ciclo de sueño y dejar los datos registrados. Cuanto más duermas, mayor será tu puntuación al despertarte y más Pokémon te encontrarás alrededor de Snorlax.

El nuevo integrante es Raikou, un Pokémon legendario que lanza rayos mientras se mueve rápido y se protege tras una barrera eléctrica. Más adelante se apuntarán a la aventura Entei y Suicune.

Pokémon Masters Ex

«Pokémon Masters Ex» celebra cuatro años y medio desde su salida, para ello han traído consigo una serie de nuevos personajes, siendo estos los más destacables «Ságita y Glimmora» que se unen a partir del miércoles 28 de febrero, «Plata y Tyranitar» disponibles el 1 de marzo y «Los compis maestros Gladio y Magearna»

A su vez «Másters Ex» cuenta con el esperado fotomatón que permitirá personalizar fotografías con fondos y leyendas similares de los distintos personajes.

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‘The Mistery Dungeon of Serpentcoil Island’: luchas entre monstruos y héroes https://periodismopre.ull.es/the-mistery-dungeon-of-serpentcoil-island-luchas-entre-monstruos-y-heroes/ Tue, 27 Feb 2024 13:00:44 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=275024 Desde hoy, 27 de febrero, se puede jugar a Shiren the Wanderer: The Mistery Dungeon of Serpentcoil Island. Este juego desarrollado por la empresa japonesa Spike Chunsof está disponible sólamente en Nintendo Switch y tiene un precio de salida de 59,99 euros en la tienda de videojuegos Game. Además, el mando pro de Nintendo Switch será compatible con esta versión. La única desventaja es que solo podrá jugar una persona. El tamaño de descarga es de 1623,00 MB.

El juego consiste en ir completando mazmorras para lograr recursos. A medida que se superen los capítulos la dificultad aumenta. Aunque solo pueda jugar una persona, se podrá compartir en línea siempre que seas del mismo equipo.

Imagen de un personaje del juego «Shiren the wanderer: The Mistery Dungeon of Serpentcoil Island. Foto: PULL

La temática del juego tendrá lugar en Serpentcoil Island, la cual está repleta de piratas que esconden allí su tesoro. La misión principal de Shiren y su compañero Koppa, el hurón parlante, es ir en busca de riquezas y de la joven que se encuentra secuestrada por un monstruo.

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Las aventuras de ‘Mario vs Donkey Kong’, en Nintendo Switch https://periodismopre.ull.es/las-aventuras-de-mario-vs-donkey-kong-en-nintendo-switch/ Thu, 08 Feb 2024 07:00:51 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=273015 Mario vs Donkey Kong saldrá a la venta el próximo viernes, 16 de febrero, para Nintendo Switch. Este juego desarrollado por Nintendo Software Technology (NST), tendrá un precio de salida de 50 euros y se podrá adquirir en la tienda de videojuegos Game. No sólo nos sorprende con su precio asequible, sino que también cuenta con un modo cooperativo local con el que podrás disfrutar con familias y amigos. Además, tendrá un tamaño de descarga de 2 GB.

El juego intentará recuperar esa chispa con la que cautivó al público desde un principio, con gráficos increíbles y con un diseño artístico que nos recordará a la película de ‘Súper Mario’. Estará compuesto por los dos personajes principales, Mario y Donkey Kong, los cuales lucharán por conseguir su objetivo y su victoria. 

La trama central se enfoca en la misión de Super Mario de salvar a los Minimarios, que han sido secuestrados por Donkey Kong. Al no encontrar disponibles los nuevos juguetes de Mario, Donkey Kong decide tomar la justicia por su cuenta, asaltando la fábrica para apoderarse de todos los juguetes. El objetivo de Mario, entonces, será recuperar sus pertenencias, pero también asegurarse de que los muñecos lleguen a quienes realmente los quieren. 

Con este juego Nintendo promete revolucionar el catálogo de Switch, regresando a los orígenes de Mario, donde el emblemático Donkey Kong desempeñaba el papel del villano. Sin duda alguna enganchará a muchos durante horas. 

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